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暗黑2重制版为什么要区分在线角色和离线角色?_暗黑2重制版购买指南

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暗黑2重制版为什么要区分在线角色和离线角色?

暗黑2重制版为什么要区分在线角色和离线角色?_暗黑2重制版购买指南-第1张-游戏相关-拼搏

1、数据容易修改:单机数据太容易修改了,掌机暗黑3上的榜单全是修改人物霸占榜单,一个装备3个槽;正常人3个宝石,掌机平台全是9个宝石全省太古秒变无双,NS平台上的暗黑3因为允许单机,就一直解决不了这个问题。

2、破坏交易系统:暗黑2是可以交易的,所以必须要保证经济系统的稳定,如果允许单机和联网数据互通,经济系统立刻就会崩溃,马上就会出现劣币驱逐良币,5块钱改下数据,立刻就能享受顶级装备,谁也不会刷装备了。

基本信息

《暗黑破坏神II:狱火重生》是经典动作角色扮演游戏《暗黑破坏神II》的重制版本。追杀神秘的黑暗流浪者、迎战地狱的爪牙,并揭开三大罪恶之源迪亚布罗、墨菲斯托和巴尔的命运。

2021年内推出,登陆PC、Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S等主机平台,进度共享。

随时随地接续游戏进度预计推出跨平台进度功能,玩家不论透过哪个游戏平台进行《暗黑破坏神II:狱火重生》,都可以接续原本的游戏进度。

暗黑2重制版有免费的吗

没有免费的。截止2024年3月18日,《暗黑2》重制版没有免费开放,玩家需要在暴雪战网平台上购买后 才可以玩这款游戏,在《暗黑2》重制版中,玩家可以创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。《暗黑破坏神2:毁灭之王》是美国暴雪研发的动作类角色扮演游戏《暗黑破坏神2》的资料片,于2001年6月29日开始发行,该资料片增加了第五幕场景,增加了德鲁伊和刺客两个新职业,引入了雇佣兵的升级模板和装备栏,并且增加了专属装备、符文镶嵌、珠宝等大量道具相关内容,以及随新增场景出现的新怪物和剧情。

暗黑破坏神2重制版刷商店攻略商店装备购买推荐


暗黑破坏神2重制版商店是游戏前期获取装备的主要方法之一,商店中可以刷出哪些值得购买的装备?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版刷商店攻略
今天我们来聊暗黑2里一个很有意思的小玩法 - 刷商店。在通常的认知里,商店货总是不如打出来掉落的东西。但是在暗黑2博大精深的装备体系下,即使是商店货也可以在符文之语底材,打造底材,buff装备以及低等PVP装备等方面发挥巨大作用。
本次beta测试开放的前两幕正好是商店玩法刷底材的重要场景。下面就来简单介绍一下暗黑2里这个极具特色的小玩法。
基础知识
· 商人售卖的装备物品等级(ilvl)是在角色等级(clvl)基础上+5
· 在角色等级20以下(物品等级25),NPC商人可以售卖普通和带孔的物品。25级后商人只卖魔法品质以上的物品,而不再有普通或带孔物品。
· 但是每个场景的商人会有物品等级的上限。普通难度下第一幕ilvl 上限为 12,第二幕ilvl 上限为 20,第三幕为25,第四幕为36,第五幕为45。
· 这就意味着普通难度下第一幕和第二幕的商人总是会出售普通/带孔的物品。
这就是在第一幕和第二幕商人处刷符文之语底材的原理。
值得购买的商店货
普通第一幕:
恰西 - 3孔弓/弩 ,为符文之语边缘/Edge的底材,它拥有”降低商店卖价15%“的神奇属性,后期赌博必带。
阿卡拉 - 2孔法杖,为符文之语叶子/Leaf 的底材,它是火法师和其他火系路线玩法的初期神器。
普通第二幕:
法拉 - 3孔 棒/锤,为符文之语黑色/Black 的底材,它拥有40%压碎打击几率非常优秀,只是带击退特效略显烦人。
- 2孔 剑/斧/锤,为符文之语钢铁/Steel 的底材,它的撕裂伤口特效配合高攻速是初期很有效的武器。
- 3孔 盾牌,为符文之语远古誓言/Ancient’s Pledge 的底材,这是为完成第五幕任务送的符文之语做准备,远古誓言给的元素抗性是进军噩梦的有力保障。
- 2孔 盾牌,为韵律/Rhyme 的底材, 这是开荒法师很喜欢的一件装备,对于近战角色来说也是很不错的。另外还可以用作灿烂/ Splendor 的底材,用于精神盾之前的过度是很好的。
- 2孔 头盔,为知识/Lore 的底材,这个头盔+1技能和击杀回蓝对于所有角色来说都非常有用的。也可以用来制作一个成本很低廉的天底,提升了防御力,但是有减钱减光照的负面效果,看个人取舍了。
- 3孔 近战武器,为怨恨/Malice 的底材,怨恨在初期是很好用的佣兵武器,关键是还很容易凑齐。
- 2孔 盔甲,为烟雾/Smoke 的底材,这个装备以相对便宜的需求换来抗性,防御力的大幅提升,还有快速恢复打击。
- 3孔 盔甲,为财富/Wealth 的底材,刷钱300%金币+100%MF,挺好用的,毕竟逛商店没钱可不好。
卓格南 - 2孔手杖,为符文之语白色/White 的底材,白色对于死灵法师来说是中期很优秀的符文之语,找个合适的骨杖让拉苏克给打孔也是可行的。不过一般这个机会要让给精神剑吧。
怎么来刷商店呢
通关场景切换可以让商人的物品刷新。比如进出牛关的传送门,通过城镇传送门,往返小站,乃至离开城镇大门再回来都是可以的。当然没空的话,平时回城的时候看一眼商店就挺好的了。

主打原汁原味的暗黑2重制版,偷偷做了这么多改变,玩家买账吗?

自从《暗黑破坏神2》放出重制消息的那一刻起,“还原”就成为了这款 游戏 的热词。玩家希望可以玩到原汁原味的ARPG上古神作,而暴雪在经历了War3的大暴死之后显然也既不想也不能再玩点什么花活。

于是,我们将要迎来的《暗黑破坏神2重制版》是这么一款作品:完全使用了老的底层代码,完全照搬1.14版本(也就是没有新的职业和装备调整),在试玩版中甚至连bug都有所还原,玩家调整一下就能在重制版里读取自己的老存档还能加载mod……


当然了,相比于20年前的横空出世,20年后的《暗黑破坏神2重制版》并非是一成不变的。

画面表现的大幅度提升

作为《暗黑破坏神2重制版》最大的变化,也是此次重制的核心,画面效果的提升理应被放在第一个讨论。

当3D物理引擎、4K画质这些如今耳熟能详的东西,穿越回20年前的暗黑2,炫酷效果加持下的暗黑2重制版的画面表现,可以说远远超出了玩家预期。

比如人物,虽然SOR小姐姐一路火花带闪电足够赏心悦目,但笔者的目光不得不停留在她背后那个似乎做了换脸手术顺便还植了发的帅气黑哥哥。

同样获得升级的还有 游戏 场景。光影效果看起来更逼真,甚至在地上的积水里还能映出倒影。颜值提升了,暗黑2那阴森甚至有些邪典的画风却没有因为画质的升级而迷失,实属不易。

最后值得一提的,“暴雪影业”这次依旧兢兢业业工作着:所有过场动画都被高清重制。当年很多玩盗版的玩家,因为盗版商的缘故没能领略CG动画的魅力,而现在这个弥补遗憾的机会就在眼前。

要优化,不要改变

正如前文所述,《暗黑破坏神2重制版》并没有在 游戏 性相关的方面做任何改动。不过笔者在这里要提出一下:这不代表暗黑2重制对那些如今已经稍显落伍的设计坐视不理。实际上,针对玩家呼声很高的,又不影响 游戏 性的内容,暴雪这次决定“从善如流”。

比如一直玩暗黑2的同学,应该听过“大箱子”这个工具吧?原版的暗黑2,仓库的空间实在不够用,各位刷刷刷爱好者也只能通过第三方mod解决这个问题。

而在暗黑2重制版里,仓库的空间被扩大了。从6x8到10x10,玩家们在20年后,终于等来了 的“大箱子”补丁。

至于大背包,或许是“护身符”这个暗黑2特色物品的存在,导致背包扩容会直接影响玩家战斗力……至少在 版本我们可能是无缘享受了。

再比如“共享仓库”,想要用“遗产”玩小号的玩家,再也不用辛苦地局域网双开,往仓库里一丢就解决了问题。

除此之外,暗黑2重制版还承诺会给玩家更多的可视化信息:人物界面可以看到生效词缀的汇总属性列表,装备之间可以一键进行属性比对……

正如设计师所言,“在考虑修改哪些元素的时候,一些《暗黑2》硬核玩家所使用的的mod给暴雪指明了方向他们希望让重制版的 游戏 体验更易用,而不是更简单。”

时代变了,大人

与20年前相比,暗黑2重制版将要推出的当下,无论是玩家PC的装备水平,还是社交网络的舆论环境都有巨大的变化。

而暗黑2重制版,为了适应这20年里玩家中涌现的新需求,也做出了自己的 探索 。

比如对于手柄的支持。在暗黑2推出的时候,连USB接口都还没出现,如今玩家习惯的“接手柄打电脑 游戏 ”更是有一点天方夜谭。

而在重制版中,暴雪贴心地加入了对手柄的支持。虽说显然这也有暗黑2重制版将在全平台发售的考量,但是对于玩家而言,可以把最爱的 游戏 投到电视大屏上,然后抱着手柄窝在被窝里轻松愉快地打 游戏 又有什么不好呢?

再比如,“网络直播”可以说是近年来才兴起的 娱乐 活动。而为了照顾看别人玩的云玩家,暗黑2重制版都有所照顾。在暗黑2重制里,有一个一键切换画质的功能,重制版、原版一个 游戏 两种体验。

这个功能对于体验 游戏 的玩家或许没有什么用,但是对于直播的节目效果那可就有说道了。主播一键切换画质,观众一片“爷青回”弹幕刷屏,两边都开心何乐而不为呢?

暗黑破坏神2复活重制版和之前有什么区别


暗黑破坏神2复活重制版和之前有什么区别?
暗黑破坏神2复活是暴雪对于暗黑破坏神2的重制版本,很多老玩家都在犹豫是否要入手暗黑破坏神2:复活,毕竟不太清楚重置版本的暗黑破坏神2和之前有什么区别,今天小编就为大家介绍一下暗黑破坏神2复活重制版的改动内容,赶紧来看看吧!
暗黑破坏神2复活重制版和之前有什么区别
估计有人该说了,这几天我怎么总聊《暗黑破坏神2》重制版呢?其实吧,一方面我比较喜欢暗黑2,这个在我之前的文章中有讲过,另一个方面是我收到了很多粉丝的私信,询问暗黑2重制版到底有哪些细节与不同,于是,我就找了找相关材料,赶紧给大家分享一下。
从暴雪 网站上,我整理了一些信息,而且,顺带也申请了《暗黑破坏神2:复活》的内测资格,倘若申请通过,我在考虑是否开个直播给大家过过瘾。
#2021暴雪嘉年华#
不过,从暗黑2重制版的预发行信息中,我看到有一个守护者的角色,但是,这个守护者只是为了打开那个门,而并没有被置入到游戏中,这一点,也就回答了之前有粉丝私信我说,暗黑2重制版会有新的角色加入的问题。
重制后的界面
根据暴雪公司的《暗黑破坏神》系列执行制作人RodGergusson以及vicariousVisions的首席设计师RobGallerani所透漏出的信息,我GET到几点:
1、这次《暗黑破坏神2:复活》不是单纯的重建模型或提升材质等,制作团队自一开始就并没有想对最早发行的《暗黑破坏神2》动手脚,也就是说,这次的《暗黑2》重制版就是“重制”而非“重置”,从开发角度上理解的话,这次的《暗黑破坏神2:复活》就是一款看起来很像老版《暗黑破坏神2》的游戏,所以,游戏提供给玩家一个选项,当打开“传统风格”时,玩家会发现血槽、蓝槽、物品栏等界面与老版本几乎完全一样,让玩家恍惚之间貌似回到了20年前那样。
熟悉的大教堂
2、做任务将更加轻松,地图功能被强化,这个不是我说,之前玩老版的《暗黑破坏神2》时,地图几乎可有可无,大部分时间都是打开地图模式下,然后跑来跑去做任务、杀怪等,而在这次的重制版中,玩家们会发现,小地图上会有对任务地点的明显标注,这也是符合现代玩家们的使用习惯,当然,如果玩家觉得这样的设定不符合原汁原味的感觉的话,也没有关系,因为这个功能在设置中提供了开启/关闭,玩家可以随时关闭地图标注功能。
时隔20年,你仍旧在这里,泰瑞尔
3、结合线上合作任务或游戏的体验,这一点我是比较喜欢的,我之前说过,为了得到某款顶级武器,我熬了几天几夜,后来又为了得知奶牛关如何进入,我还请了对方吃了好几次夜宵,那个年代我也比较穷哦,扯远了,现在,网络如此发达,手机又如此便捷,所以,即便是游戏本质的玩法没有改变,但是,线上合作服务一旦加入进来,势必会给玩家们带来更多、更新的体验,比如,当某个任务不知道该如何进行时,玩家可以通过搜索引擎进行搜索,也或者干脆直接上战网,与战网上的玩家们实时对话及邀请他们一起协作完成该任务。
重制后的死灵法师
重制后的德鲁伊
4、这次的重制版是有底线的,而不是无脑的重制,暴雪的的确确在视觉效果上做了诸多非常明显的改良,将游戏从2D彻底的转化为了3D,包括人物角色模型等,可是这些改良都是基于老版《暗黑2》的游戏风格与艺术风格,所以,玩过老版本暗黑2的玩家,会非常适应,几乎不用学习就可以立马上手游玩。
人物选择界面
5、一些方便玩家的附加功能,之前就有很多粉丝、朋友通过私信或者留言的方式与我互动,其中谈及到最多的就是大仓库的问题,我给大家说个好消息,这次暴雪提供的演示中,有一个就涉及到这个问题,在演示案例中,我发现玩家是可以使用一个叫“共享仓库空间”的功能,它允许玩家将战利品或物品在角色之间互传,有点类似于《魔兽世界》中的公会仓库,差别就是单人与多人罢了。这一点的话,我是最高兴的,因为我不需要再去建立个角色,然后将一些我不舍得扔的物品交易给新角色等等比较麻烦的操作了。
重制后的刺客
重制后的女巫
6、还有更多的附加功能,比如自动拾取金币、自动吃药等等,玩过法师的都知道,当A掉一大片怪以后,掉落的金币太多,有的时候觉得太麻烦了,干脆就不拾取了,现在重制版暗黑2增加自动金币拾取功能,只需要走过去,金币就自动到腰包里了,不过,我相信,某些坚持原汁原味的玩家恐怕是不会开启这个设定的。
重制后的野蛮人
Amazon
7、关于技能加点,系统也会有建议提示,不过,玩家们仍旧可以像老版本那样,自由的选择加点模式,但是,与老版本不同的是,某些永久性加点,在一段时间内允许你“反悔”,也就是说,即便是加错了,只要不超过时间,都可以重新分配的。
8、同步登陆PS4/5、Switch、PC、Xbox等主机,游戏进度与角色信息可以实时同步,这个我在之前的帖子中已经给大家说过了,就不再_嗦了。
是的,这次重制版的暗黑2,在诸多细节上的优化还是可圈可点的,而且,暴雪也尽量的保持了与老版本暗黑2的风格、习惯与体验,并且提供了“开启原汁原味的开关”让新老玩家可以自由地选择。

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