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王者荣耀兵线是从游戏开始多少秒,怎么判断游戏中的兵线

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王者荣耀兵线是从游戏开始多少秒

王者荣耀兵线是从游戏开始多少秒,怎么判断游戏中的兵线-第1张-游戏相关-拼搏

V1.44.1.10版(2019年4月25日)(Android)王者荣耀兵线是从游戏开始10秒后诞生的。

前期兵线由中-近-远,三种不同的兵线构成,三种兵不同的攻击距离让他们的站位也是呈现一条直线,这意味着上路抗压战士清线要困难的多。

决战时刻,从15分钟开始,所有的小兵(包括超级兵)的移速和攻击距离都会增加,有超级兵的那一方将会有显著的兵线优势,并且过了20分钟后,小兵的属性也将会提速增加。

并且玩家自身的复活时间也会成倍增长, 给出的是最高60秒复活时间(35分钟),避免了游戏经常拖到大后期的情况出现,同时也是变相增强了一波韩信这样的偷塔带线英雄。

扩展资料:

兵线的作用

有兵线才能快速推塔,兵线可在逆风时牵制敌人,兵线是重要经济来源,兵线意味视野和安全。

小兵的经济值要比英雄人头高出几倍,尤其是到了后期,在某一线上推一波兵能有上千金币,加上超级兵的话,这一波经济值就可以超过两个英雄人头的了。因此小兵是我们重要的经济来源!

在对战的时候最容易忽视的就是小兵。小兵的伤害也是很严重的,如果在某个线上有一大波小兵没人去及时清理的话,那么小兵用不了多久就浩浩荡荡地上高地了,而且小兵的推塔能力也不弱。

当然,己方的小兵还能帮助承受防御塔的伤害,好让英雄去推塔。因此,小兵也有帮助推塔的重要作用!

王者荣耀兵线的移动速度和各项属性是否会随着游戏时间加长而增长

  王者荣耀兵线的移动速度和各项属性是否会随着游戏时间加长而增长 ,这是在夫子的进阶试炼中有这样一道题目,曾难倒了不少玩家。下面给大家带来的就是 王者荣耀兵线机制详细解析 ,一起来看看游戏中兵线的具体机制吧!

  王者荣耀兵线介绍

  兵线的移动速度和各项属性是会随着游戏时间加长而增长的

  王者荣耀兵线机制详解

  1.第一波小兵在游戏开始第10秒刷新,之后每33秒刷新一波。所以你想和LOL一样计算时间去断兵线,就比较难了。

  知道了这点,你就会知道,在游戏里,如果你迅速清理掉一波小兵后,你将会有30秒左右的时间没事干,即意味着你有30秒的时候可以去搞事情,打团、抓人、刷野等。30秒内没搞成事的,就该回自己的路线收兵线了。

  2.兵线有多重要?就经济而言,小兵的经济会随时间增加。四分钟前(无炮车)一波兵线大约120金币;四分钟后(有炮车)一波兵线大约180金币。

  也就是说,四分钟后,一波兵线和一个人头价值相当。如果你放弃一波兵线大老远跑到地图另一边只蹭到个助攻,其实你已经浪费了很多经济。

  3.一波小兵,自己补刀会多30+金币。别小看这每波兵线这30多金币,一段时间下来经济就拉开了,5波兵线可以补出一个人头200块的经济差距。

  4.游戏进行到4分钟后开始刷炮车。炮车有多厉害,大家都知道的。4分钟前,小兵对塔是构不成威胁的;4分钟后,2个炮车一个塔。所以要提防炮车。

  5.远程小兵能攻击塔时只会攻击塔,不会转移目标;近战小兵则是旁边有谁就打谁。所以别指望近战小兵在混战时拆塔拆水晶了,他们不专一。

  6.王者荣耀小兵没有仇恨系统,不会因为你攻击他附近的英雄就会转身来打你。

  7.王者荣耀地图近似一个正方形,即意味着你可以通过自家小兵的位置知晓敌方小兵的大概位置,断兵线时还有绕后偷袭时可用。

  8.主宰先锋的攻击是范围伤害。所以就算前面有大量小兵挡着它,也会耽误它太长时间。

  9.两个炮车一座塔,两条主宰先锋一条路。

  10. 兵线不是一出现就需要清理的,可以根据小地图双方小兵红绿点数量(红点代表敌方小兵,绿点代表我方小兵),判断有没有立马清理的必要。

  以上就是关于 王者荣耀兵线机制详细解析

王者荣耀兵线怎么应该控制

王者荣耀兵线控制,相信很多小伙伴都想知道关于王者荣耀兵线控制的信息,兵线是防御塔的天敌,也是牵制对方的关键,下面小编带给大家有关王者荣耀兵线控制的最强控线技巧分享,一起来看看吧~

王者荣耀兵线怎么控制

首先,让我们来了解一下兵线。在游戏开始后10秒,三路都会刷出普通兵线,由1名远程兵和2名近战兵组成。到4分钟时,炮车兵开始出战。(2个炮车就可以消耗掉1座塔)若推掉一路高地,则该路刷出超级兵,其生命值,双抗,攻击力都高于普通小兵。若击杀主宰,则兵线停止刷出,而刷出三路,每路三只的主宰先锋,是推线的最好帮手。值得一提的时,从10分钟到18分钟,兵线移动速度逐渐加快,牵制也变得尤为重要。

了解了兵线构造之后,让我们进入主题:兵线的运营。兵线的运营主要在这几个方面体现:补兵,控兵,断兵,卡兵,速清,牵制。接下来让我们逐个了解。

【补兵】

有的新手会问,这个游戏,看到兵线死亡就可以吃到经验和钱,补兵有什么用?其实不然。亲手击杀小兵可以获得百分之30的金钱收益,相当于一个太乙真人被动!这里插一句。辅助不吃兵不代表辅助不打兵。只要不看到兵死,就不会吃到金钱和经验,可以让射手做到独享。补兵需要稍有练习,通过血量的估计来做到刀刀必补,这在前期尤为重要。线上很难单杀,压制对方的最好办法,除了gank就是补兵了。这里重点提一下上单,补兵对于上单来说很很不容易。如果没掌握好,可以漏掉一点,保住自己的生命最为重要。最后一点是对于射手的:一波兵线比一个红buff经济高的多!确保兵线已经被清掉,再拿二红以及之后的红。

【控兵】

什么是控兵?就是控制兵线接触位置。对线期忌讳毫无理由的快速清兵。尤其是上单,将兵线控在自己塔前是最好的位置。控兵要点在稳。看着兵自相残杀,让对面人来技能收兵(这时要看他有没有支援其他路的意图,不要聪明反被聪明误)。请静静等待,在兵快死的一刻补掉,对面清兵的时候来攻击对面。教给各位辅助或射手一个压制上单的方法:故意不清兵,让兵线一直在河道相交。上单清兵就必须出塔,辅助就来消耗上单,不要补兵。他不补,射手就补最后一下,让兵线自相残杀,上单最多最多补到最后一个兵。我看到很多射手辅助忙着清兵,把兵线都推到塔下点塔,殊不知这就是上单最想看到的,塔下慢慢吃兵岂不美哉?前三分钟塔又有保护机制。辅助射手要做的就是不让上单好好发育,逼上单回家。上单一崩,打野配合其他人就可以大胆入侵蓝区控蓝了。

【断兵】

这个是越塔强杀第一技能,也是后期牵制英雄在劣势情况下的必备之选。首先在前期,关羽一技能配合平a就可以清了一波兵,反身再一个大推出上单,他只能望塔兴叹。越塔杀人的时候,先断线是最为稳妥,让对面无路可走。断线也是支援的关键点。比如上路战士准备支援,打野应立刻去上路依靠灵活性在两塔之间断兵,对面就少了一波兵线,上单就可以解放出来大胆的开始战斗。这就是利用兵线牵制对手的道理。后期劣势时,韩信关羽娜可露露老夫子曹操这种高机动性灵活英雄可以绕后去断线,使得对方没了兵线不知如何是好,自乱阵脚,进攻自然无法继续。同样,面对后期刘邦哪吒这种单线牵制41分推时,不要去跟他打,直接绕后断了他的线,他没有兵线,自然也无法拆塔,带线也会苍白无力。他来抓也可以轻松逃跑,例如花木兰,重剑模式一技能直接断了刘邦的兵,无视刘邦攻击,清完直接切换两段位移跑的不知所踪。

【卡兵】

这点是辅助的必备技能:走到哪里卡到哪里。射手拿红,卡兵;法师拿蓝,卡兵;后期团战有貂蝉曹操杨戬芈月高渐离露娜这种依赖兵线的英雄时,卡兵。这点没什么多说,就是卡着别清。兵线对于他们加成作用很大。

【速清】

这点对于中路法师和上单战士极其重要。中路法师时刻注意三路情况,在打野发起信号后速清中路兵线(因为中路兵线短,接触较快),必要情况下可以用cd短的技能清兵,将兵线推入对方塔中,之后去支援。这样让对方清兵也不是不清也不是,总会失了先机,自己就拿了一波节奏。同样,在小龙战或下路越塔战时,刘邦哪吒这种英雄时刻注意。速度技能清兵之后大招飞下去支援,可以保证自己兵线进入对方塔中,保证自己在离开的时候上塔不会太大损失,控的好的话可以吃到兵线,这就会非常赚。

【牵制】

这点就是后期团战中,带线与参团的选择。最简单的例子就是41分推,一人带线远离己方大部队,大部队与敌方不断拉扯保证此人时间,此人一直推塔。对面忍不住要来,这时直接传大一波多打少。或者是卖自己保队友拿龙推高。断线也是牵制的一种,在敌方后部不断运营兵线,利用高机动性拖时间,吸引对面来抓,可以配合队友包一波饺子。兵线,永远是团战最大的掣肘。主宰先锋,就是一种来自主宰的兵线牵制。

总而言之,掌握了这些兵线道理,相信大家对运营兵线的理解应该会更上一层楼,带线英雄的所作所为也会被更容易的理解,有助于提高玩家整体实力水平,使游戏充满着反制。

王者荣耀兵线控制的有关内容在这里就给大家的介绍的差不多了,还想了解更多王者荣耀兵线控制信息的朋友敬请关注铁骨网。

王者荣耀兵线时间刷新表在哪里看?

王者荣耀小兵的刷新时间为游戏开始后10秒,即第10秒水晶处会出现小兵。

王者荣耀小兵的刷新机制为第10秒出现第一波小兵,其中有两个近战兵和一个远程兵,之后每隔33秒会再刷出新的一波小兵,直到第七波兵开始,将会出现炮车。

扩展资料

第一波小兵如果全被补到,并且周围没有友方英雄的话总值144金,如果是小兵击杀则获得77%左右金币,如果有友方单位则两人都获得60%左右。

之后的每波兵击杀金币基本会比前一波高一金币,而不是由等级决定,十分钟后达到最高值。

远程兵:开场击杀36金币,10分钟后达到54金币。

近战兵:开场击杀54金币,10分钟后81金币。

炮车:开场击杀93金币,10分钟后140金币。

超级兵:和炮车相同。

主宰先锋:击杀117金币。

防御塔击破后全体获得金币100,参与攻击防御塔的英雄额外获得30金币。

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怎么判断游戏中的兵线