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要塞3怎么注入_要塞3和要塞4哪个好玩

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要塞3的介绍

要塞3怎么注入_要塞3和要塞4哪个好玩-第1张-游戏相关-拼搏

《要塞3》是由Firefly公司开发的一款经营策略游戏。于2011年10月25日发布。《要塞3》是《要塞》系列游戏的第三部,是一款2种风格的混合体,与前作一样,它是“城市建造”和“实时战略”的结合。

要塞是什么意思?

要塞是指险要的关隘,亦作要隘,常出现边城的要害处。一种特别加固且固定的军事设施,如今要塞一词一般是指16世纪在欧洲特别流行对抗炮兵的防御设施,这种设施不但提供对当时炮兵的防御,而且还使给防御者提供射击要塞周围地区的条件。

要塞一词出现于14世纪初,它们渐渐地代替了欧洲的城堡。从约15世纪到17世纪中,要塞主要是一种混合了城堡、宫殿和要塞的建筑结构,此后这三种建筑便开始分化,而最初的要塞往往是特别加固的城市。

扩展资料:

游戏中的要塞:

1、魔兽世界:要塞系统是德拉诺之王这一资料片最具创新性的事情之一,在构建你的要塞来打击钢铁部落的过程中,你会招募各种追随者,获取丰厚的任务奖励,并建造各种具有特殊功能及个性化的建筑。

2、Minecraft:要塞(Strongholds)(非 也被叫做遗迹(ruins))是一种自然地在地底下生成的建筑,其中包含多重的房间,走廊、楼梯、门和其它结构;要塞是在冒险元素更新后推出的。

除了上述构造,要塞中还有一个大房间,其中含有未激活的末地传送门,末地传送门可以被玩家放置末影之眼从而激活,并让玩家通过其中到达末路之地。每个世界均会生成128座要塞,在手机版里,每个世界里只生成三座要塞。

3、《要塞3》:《要塞》系列首次发售是在2001年,是即时战略游戏中最有名的作品之一,整个系列在全球已经有超过500万份的销量。

城堡建设——《要塞》系列的基础——已经被大幅改良了,玩家将可以在系列中首次控制建筑放置的位置。这将使玩家可以按照自己的喜好,根据自己精心设计的策略建设自己的王国。另外,村庄计划不再局限于网格系统了;玩家如今也可以创造出非常典雅的城堡外墙……当然在被敌人砸碎之前是非常典雅的。

《要塞3》的城堡建设中最值得期待的就是夜间攻城系统的引入了,这使得玩家的战术选择进一步地增加了。玩家可以在夜幕的掩护下追杀敌人的士兵,小心地选择武器,从而在夜间顺利生存下来。

参考资料:要塞(军事设施)?百度百科??要塞(魔兽世界要塞系统)?百度百科?要塞(Minecraft游戏地形)?百度百科

如何有效率的养活市民要塞3


这里以50人口为例,如何养活市民(也就是保持满意度平衡)最效率???
个人认为蜡烛是一个非常有效率的东西,以50人口为例:14个蜡烛工厂、1个教堂蜡烛x5供应(最高了,+40),粮食x0(-30),2级税金(-10),这样满意度正好为0(顺便提一下,那些蜡烛工厂都是围着仓库造的)
如果你不要2级税金的话,可以减少一个蜡烛工厂(我没试过减少两个可不可以),但没什么意思,因为多一级税金可以增加57块钱/天,而你减少一个蜡烛工厂,貌似这个工人是赚不回57块钱/天的3代好像卖价降低了,靠工人产出物料来卖钱似乎不太划算了
按照以上所说,只需要15个人口就可以维持满意度了,如果用这15个人口去造面包,我试过,是远远不能满足50人口的总之3代里,靠吃的来维持满意度是不靠谱的不知道还有谁能想出更有效率的方法??
另外,各种游乐设施(增加士兵血量,降低劳动效率)也是非常划算的,游乐设施+10的话,可以增加50%士兵血量,减少25%劳动效率也就是说,14个蜡烛工厂会变成10.5个你把蜡烛工厂增加到19个就可以弥补这个问题,这样只需要增加5个人口就可以+10满意度
关于赚钱,在以前几代貌似是卖东西更划算,而3代貌似是增加满意度从而提高税金才比较划算这个结论不肯定,我没试过

魔兽6.0要塞攻略:3级建筑解锁与建筑分配


要塞建筑类型
要塞一共有10个小型建筑,5个中型建筑,5个大型建筑和4个其他建筑;
要塞的等级将直接决定你能建设多少建筑:
要塞1级:允许建设1个小型建筑和1个大型建筑;
要塞2级:允许建设2个小型建筑,1个中型建筑和1个大型建筑;需要角色93级或者完成初始地图全部任务线。
要塞3级:允许建设3个小型建筑,2个中型建筑和2个大型建筑。需要角色100级。
4个其他建筑是通过要塞的任务解锁,其他建筑都需要建筑图纸(购买或任务解锁)。
兵营
类别:大型建筑
等级1:解锁巡逻任务。
等级2:允许拥有看家护院专长的追随者在德拉诺充当你的护卫。
等级3:使你的追随者人数上限提高5。并可以使用其他种族的卫士和战旗。
3级图纸解锁要求:完成50个要塞巡逻任务。
剧情要求的建筑,也是最实用的建筑。追随者多了,意味着能派遣的任务多,能当苦力的多,钱和材料收益都非常大。巡逻任务是帐号累计,可以同时多个号一起累计这个巡逻任务数量。
法师塔
类别:大型建筑
等级1:使你可以从德拉诺的食人魔身上收集到食人魔道标石。解锁或者关闭食人魔传送门。最多可以解锁一座传送门。偶尔在战斗中触发能量符文。
等级2:解锁第二座传送门,最多可以解锁2座。
等级3:解锁第三座传送门,最多可以解锁3座。
3级图纸解锁要求:拾取500个食人魔道标石。
这个能量符文效果是站里面爆击100%,打副本似乎不触发,反正5H我没见到触发过。传送门离团本门口都挺近的,纳格兰的传送门口更是直接有一个稀有淡水兽精英刷新点。
这个食人魔道标石要去戈尔隆德或者纳格兰杀食人魔掉。但戈尔隆德怪物等级低,掉率不理想。纳格兰的北边100级食人魔动不动就是20W血,精英更是78W血,测试服一身顶级装备打起来都不是碾压,更不用说版本初期了。500块道标石对于要想解锁3级法师塔会是一段很漫长的时间。同样是账号下所有人物拾取石头都可以累积。
侏儒工厂
类别:大型建筑
等级1:解锁一名私人工程师。每天为你制作一种强力发明,全部都是优秀的作品。
等级2: 你的工程师可以制作五种全新的神奇设备。
等级3:可以每天生产一台攻城车,驾驶着它在德拉诺大陆上奔向胜利吧!
3级图纸解锁要求:按成就[高端科技]要求使用各种发明到一定次数。
用处不大,至少目前为止看起来是这样。真正有用是强化旅行能力,战斗方面很一般。解锁要3级图纸比较简单,多用用这些玩意就行了。
兽栏
类别:大型建筑
等级1:允许捕捉并训练特定的德拉诺坐骑。同时允许你在德拉诺的野外区域与物体互动时,可以保持乘骑状态。
等级2:你在乘骑状态下穿越德拉诺的野外区域时,不会被敌人晕眩。
等级3:坐骑在德拉诺的速度提高20%
3级图纸解锁要求:完成兽栏中全部6种坐骑的训练。
互动的意思类似于拿任务道具不用下马。不会被晕眩意味着不会在怪群里被打下马来。坐骑速度提高20%在不能飞的德拉诺是非常宝贵的技能。
3级图纸解锁是完成任务,一般由大号来出图纸,给小号使用。
矮人地堡
类别:大型建筑
等级1:使你的任务奖励额外升级为稀有或者史诗品质的几率翻倍,并提高奖励升级的几率。你可以从德拉诺的兽人氏族处收集护甲碎片,用于幻化护甲。
等级2: 下达订单,用追随者的武器和护甲换取要塞物资,同时解锁新的护甲幻化物品。
等级3:每周免费获得三种钢化命运印记的一种。
3级图纸解锁要求:将20名追随者升级到100级。
提升任务奖励什么的都是嚎头,无非是一些过度装备而已。换种说法就是可能让你练级过程中先拿到一些略微弱于5H的装备。幻化党可以考虑出这个建筑。3级的好运符只是免费给一个,而不是上限多一个。
重要:由于和游戏内说明相反,2级地堡是资源下订单有几率获得追随者装备,那么地堡就变成必定建造建筑,能提升追随者装备的建筑都是好建筑。3级图纸解锁难度不大,纯靠时间堆积。该帐号内所有角色的追随者提升到100级都可以计数。
坠月旅店
类别:中型建筑
等级1:每天你的旅店中将出现一位访客并为你提供一个回报丰厚的地下城任务,持续一天。
等级2: 每周随机招募追随者。你可以指定你最感兴趣的专长和技能。
等级3:解锁回报丰厚的寻宝任务。
3级图纸解锁要求:完成旅店成就[驻足倾听]里的所有任务。
非常棒的建筑。最主要的是2级旅店每周可以招募一个你所需要的技能追随者,特别是对专业材料生产很有帮助。其他任务通常奖励钱或者615装备、各种玩具什么的,WOD的狂乱水晶也是从这里获得。
解锁3级图纸时间较长,必须坚持做任务,但难度不大。
货栈
类别:中型建筑
等级1:商人每天到访一次,出售各种货物,并允许你用生产资料换取要塞物资。
等级2:开启沙塔尔城防军或者嘲颅氏族声望。同时让你可以通过完成一个任务来解锁一拍卖师。
等级3:在德拉诺获取声望的速度提高20%
3级图纸解锁要求:在3个德拉诺阵营中达到崇拜。
每天商人卖的材料价格不同,5个德拉诺材料(草药、矿物、肉、鱼、皮革、毛料)售价最低10要塞资源最高50。等于告诉玩家最低价格时候从NPC买入材料,然后等到该材料的时候再靠订单转化成要塞资源。1订单=20资源,有一定几率附带获得埃匹希斯水晶1-10个。2级开启一个新声望,值得买的是崇敬声望的追随者。拍卖师任务需要你在德拉诺每个地图杀怪,还需要去5人本杀怪,甚至还要去团本杀怪(普通难度可),才能完成这个拍卖师任务,非常麻烦,小号完成难度很高。获取声望速度加快明显就是大号专用了。
3级图纸解锁难度不高,只要德拉诺任意3个声望崇拜就行。
伐木场
类别:中型建筑
等级1:允许你在德拉诺标记可以砍伐的小型树木,收获的木材可以通过订单转化成要塞物资。
等级2:允许你标记中型树木,获取额外的木材。
等级3:允许你标记大型树木,获取更多的木材。
3级图纸解锁要求:下达75份伐木场订单,完成任务《古树的遗产》和《强制缩编》
前期能获得要塞资源的建筑之一(另一个是货栈),原材料来源简单,不方便的地方是木材必须自己去砍伐,不能通过交易获得。订单总数可多个角色进行累计。
任务难度不大,3级图纸解锁后,能获得一位伐木特长的追随者,派入伐木场可以提高每份订单获得的资源产量。在后期不缺资源,可以建伐木场拿追随者后期再拆掉换别的建筑。
畜棚
类别:中型建筑
等级1:允许你捕捉裂蹄牛、雷象、狼和塔布羊。获取制皮或者裁缝配方所需的皮革和毛皮。
等级2: 允许你捕捉野猪和淡水兽,获取制作强力食品的稀有肉类。
等级3:允许你捕捉精英野兽,获取锻造史诗装备的狂野之血。
3级图纸解锁要求:捕捉野外的生物,在畜棚下达25张产品订单。
目前为止狂野之血唯一的出处就是这个了,相比之下1级的皮和毛反而不是很重要。2级能提供肉类,是炼金和烹饪的重要材料。
3级图纸要求出25份订单,账号下多个角色可以累积完成。虽然靠小号能弄出这个图纸,但精英野兽还是要靠大号去抓。
角斗士圣殿
类别:中型建筑
等级1:当你在德拉诺的野外区域时,非战斗状态下回复速度提高,并可以从你击败的敌方玩家身上收集到破碎骨骼(可以换取胜利者礼物)
等级2: 当你在德拉诺的野外区域时,可以在水下无限呼吸并从高处安全降落。同时开启宿敌系列任务,要求你击败特定种族的玩家。
等级3:允许你参加悬槌竞技场的角斗士大赛。当你在德拉诺野外区域时,生命低于35%时受到的所有伤害降低50%。
3级图纸解锁要求:不明
测试服没有PVP开启,加上我也不玩PVP,故跳过。
废品站
类别:小型建筑
等级1:使完成任务后偶尔能回收到一些废品。
等级2: 提升你在任务中回收到废品的几率。此外还可以在废品回收时发现追随者用品。
等级3:大幅度提升你在任务中回收到废品的几率。此外,你现在还可以在回收时发现玩家用品。
3级图纸解锁要求:在回收站内回收100份废品。
能稳定提升追随者装等的途径。回收的废品除追随者装备外,都是一些绿装、卖店垃圾材料等。3级回收站可开出665装绑紫装。
解锁图纸要求的100份废品,可以通过多个号一起建立回收站累积完成。
仓库
类别:小型建筑
等级1:令你可以使用私人银行。所有建筑的活跃订单数提升5。
等级2: 使你可以使用工会银行。
等级3:解锁一名提供幻化服务和虚空仓库的虚灵商人。所有建筑的活跃订单数提升15。
3级图纸解锁要求:在德拉诺拾取10000枚金币。
提升活跃订单是为几天才能上线一次的休闲玩家服务。银行幻化和公会仓库是为了给非法师玩家提供便利。
3级图纸解锁,要求拾取10000金币。任务奖励金币计算在内。努力做任务和杀怪吧。
药圃
类别:附属建筑
等级1:使玩家可以在德拉诺草药采集点获得德拉诺种子,并用种子下单订单获得草药。每天种植出草药,出现采集点。
等级2:允许拥有草药学特长追随者进入建筑工作,提供特殊奖励。提高草药产量。最多同时接受14份订单。
等级3:在你的药圃里种植一颗特别的果树提供食物效果。最多同时接受21份订单。
3级图纸解锁要求:收集500份德拉诺种子。
非草药学专业的玩家同样可以采集该建筑内的药草。
追随者奖励为将所有产出的药草变成指定的同一种。采药时和野外草药点一样,有一定几率出现一个怪物,击杀后能拾取近一组的草药。
采药专业可以在野外采药时获得德拉诺种子。解锁3级图纸的要点就是多采药。
坠月挖掘场
类别:附属建筑
等级1:使玩家可在德拉诺的矿点采集到德拉诺岩石,通过订单转化成德拉诺矿产。最多接受7份订单。
等级2: 允许拥有采矿特长的追随者进入建筑工作,提供特殊奖励。同时开放一座新矿坑,提供额外的矿点。最多允许接受14份订单。
等级3:最后一座矿坑,可以开启富矿矿点。此外,要塞守卫会巡视矿井,确保不被怪物破坏。最多允许接受21份订单。
3级图纸解锁要求:收集500块德拉诺岩石。
非采矿学专业的玩家同样可以采集该建筑内的矿石。
有一定几率发生怪物入侵事件,必须完成任务击退怪物才能进行当天的采矿。
追随者奖励为将所有产出的矿石变成指定的同一种。
采矿专业可以在野外采药时获得德拉诺种子。解锁3级图纸的要点就是多采矿。
那么现在问题来了,该如何选择建筑
由于图纸解锁全部是成就解锁,只要一个号解锁了成就,其他号都可以直接解锁3级图纸。
虽然3级建筑只是增加订单,对于24小时在线的玩家,14订单到21的确没什么用,但是WOW不是生活的全部,3级建筑21订单可以让你3天不上线不会有损失,2级建筑14订单,只能维持2天多。
大型建筑:兵营必备,由于100级后才能选择第二个大型建筑,所以可以选择兽栏,便于行走在德拉诺,而且只要有了3级兽栏图纸,小号也能建兽栏获益。法师塔虽然出行方便,但要杀食人魔攒石头才能开传送门,这不是小号能轻易办的事情。即使是大号也需要一定的装备才能较为轻松的做到。
大号选择:兵营+地堡。有需要可将兽栏拆掉换法师塔。
小号选择:兵营+随意建筑。双采可以放弃兵营选择法师塔+兽栏。需要追随者装备就要出地堡
中型建筑:大号旅店必备,日常玩具一个都不能少,关键每周能提供一个自主选择的追随者。第二个建筑也要100级才能开启。伐木场和货栈都是提供资源,同时也各有一个追随者。伐木场可以靠多个小号完成订单来解锁3级伐木场,再由大号建伐木场获得追随者。货栈开启的声望则要通过击杀沙塔斯附近的精英怪来提升,必须由大号来完成这个任务。畜棚也是小号必选建筑,但必须保证小号有能力完成捕捉任务。
大号选择:旅店必选,要出装备的就造畜棚。想要追随者的出货栈。
小号选择:根据不同需要选择出伐木场或畜棚,之后再变成货栈+畜棚。推荐先畜棚,方便解锁3级图纸,再换伐木场。
小型建筑:根据自己专业选择2个建筑。100级后选择废品站,可以有效提升追随者的装等,以便以后完成追随者副本任务。
大号选择:专业建筑+废品站。双采可以直接选择废品+仓库。其中第一个建废品站。
小号选择:废品站+专业建筑。先建废品站。出了图纸再拆换专业建筑。

要塞3 怎么注入

要塞3 放到游戏根目录里就可以注入了。要塞3 想要注入的话就需要解压缩包,将三个文件放入游戏根目录下binwin32release,也就是和Stronghold3.exe保持在同一级文件夹内,打开游戏切换出来,点击Stronghold3InYectorv1.0开始注入就可以了。

确认 是否适用于你游戏的版本,游戏版本号,发行平台等,不同版本特征不同 可能会失效。

要塞3的玩法

要塞3是一款2种风格的混合体,与前作一样,它是城市建造+实时战略。Bradbury承认在2代中过多考虑了模拟建造部分,他们会在3代中找回该系列的根源,同时也对游戏机制进行适当改良。这次Bradbury谈到了游戏中的村民部分和战斗部分。

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