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关于要塞十字军东征过关攻略的信息

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求要塞十字军第41关攻略

第41关是这样的,第一是,狮心王发展完城堡后,赶紧把狮心王的城堡的大门给堵死,用伐木场和拴牛的建筑。反正狮子的城堡大门没有陷阱。如果出了兵可就完了。如果伐木场被射石机打掉狮心王会这样讲的“war is the dangerous game, my lord, as you‘re finding out,战争是个危险的游戏我的国王,就像你所说的那样。”出现这句话之后这是个提示,游戏暂停赶紧去狮心王的城堡,用伐木场再次堵上。这个解决之后完后再去慢慢消耗哈里发。另外哈里发最喜欢造奴隶吗?用拴牛桩忘他家造,他家就起火了。完后自己家造方塔和巨弩慢慢守。另外一点就是放慢游戏速度,快速发展经济,完后造锤子快攻狮子或用刺客。就这两种方法。

要塞:十字军东征2-防御建筑图文解析及使用详细心得


防御建筑-路障
收起防御建筑-路障防御建筑-人类陷阱防御建筑-掩体防御建筑-战犬防御建筑-火盆防御建筑-沥青壕沟防御建筑-油罐防御建筑-高塔投石器防御建筑-弩箭塔防御建筑-高塔干草发射器(完结)
全建筑解析:防御建筑
防御建筑是要塞抵御敌人攻击的各项防御手段。
防御建筑具有目标针对性,需要配合要塞建筑进行修建。
规划良好的防御建筑可以使防御作战变得简单并能减少己方的损失。
路障
路障是封锁、阻挡性质的防御建筑。
使用木材进行建造,可以连续建造放置从而连接成一条屏障。
路障能偶给作战的己方士兵提供近身作战的保护。
同时路障还能提供一定的远程防护能力。
利用路障可以很好的对付敌人的近战攻击,如果能够清除地方远程和攻城部队则基本就算防御胜利了。

要塞2秘籍!跪求!

筑城是门艺术,但攻城更是力量的表现。这款写实风格的RTS游戏再现了中世纪欧洲城堡攻防战的壮观场面。十字军比起要塞有了许多改进,增加了阿拉伯兵种使得战术更加多样化。

  首先介绍一下新增的阿拉伯阵营兵种

1、奴隶:感觉这个兵种很垃圾,3个奴隶都打不过一个长矛兵。特殊能力是纵火,不过也只能在人家城堡外的农田放放火,别指望他能冲到城下。好在很便宜,把他们用来踩陷阱当炮灰再合适不过了。

2、投石手:比较鸡肋的兵种,射程和攻击力都不如人意,就是攻击频率略高。不过还算便宜,守城时招募一堆还是不错的。

3、阿拉伯弓手:攻击力、射程、命中率和防御力都高于欧洲弓箭手,是个不错的兵种,可以完全替代欧洲弓箭手。

4、刺客:偷袭专用兵种,具有较高的攻击力,配合攻城部队乘乱占领塔楼和城门是不错的战术。

5、马弓手:进行闪电战和游击战的最佳兵种,可以在进行中射击(39的飞射。。。),不过其近战能力很差,两个伐木工人就能干掉一个马手。。。。

6、火焰兵:投掷燃烧物的步兵,耐火性很强,不过速度太慢不能进行偷袭,另外价格也较高,感觉有点鸡肋。不过用于守城还是不错的。

7、阿拉伯剑士:阿拉伯阵营中最强近战兵种,不过实力一般,略胜于欧洲的长戟兵。

8、火弩车:无疑是十字军中最恐怖的兵种,打十字军只要四箭,其穿透性可以射倒一串敌人,另外还附带燃烧,是发动火攻的最佳兵种。

附:刺客招募后敌方是看不见的,不过一旦其靠近敌方部队就会暴露,如果看见你的刺客头上有个感叹号的话那就是被发现了。。。。

攻城心得

攻城注意点:

1、攻城方必须要有足够的兵力。(这好像是废话。。。)

2、部队围城之前必须先试探一下城下是否有陷阱和火沟,不然中招的话损失是很惨重的,记得我以前有一次100多个十字军就被活活烧死在城下。。。。

3、对于有护城河的,那就先用抛石机砸烂它的箭塔和城门再去填河吧。

4、在攻破外墙后,不要贸然进攻内城,不然将面临城堡内外火力的交叉射击,损失会剧增。所以应该运用刺客和攻城塔登上外城墙清理弓兵和防御设施。

  下面就介绍一下我常用的火攻攻城法。进攻中小型城堡,火攻是最佳的手段。和常规正攻法相比,火攻要求的兵力较少,50马弓手+10火弩车+30十字军就可轻松铲平一座城堡。

  工程方案:找一处最靠外的连续守方建筑,用火弩车攻击此建筑直至燃烧(注意控制好火弩车,不要让它直接摧毁建筑),十字军保护火弩车,马弓手清除周围零散弓兵,另外让一小部分负责狙击出城的救火队员。这样用不了多久就能“烈火焚城”,等城里的东西烧得差不多时就可以让马弓手出击扫荡残余守军,之后十字军大队就可以轻而易举的攻破城池了。在玩自制十字军模式时电脑一般都是造中小型城堡,所以火攻还是很实用的。

  下面来说一下声望吧,影响声望的因素有食物、税收、拥挤、恐惧指数、宗教、啤酒覆盖度。

食物:双分配给+8,额外配给+4,全配给+0,半配给-4,没有配给-8;2种食物供给+1,3种食物供给+2,4种食物供给+3。

税收:┌———————┬————┬—————————┐
   │税率     │声望影响│每人每月的黄金上缴│
   ├———————┼————┼—————————┤
   │慷慨的赏金  │ +7 │   -1.0  │
   │大量的赏金  │ +5 │   -1.8  │
   │少量的赏金  │ +3 │   -1.6  │
   │没有税收   │ +1 │   -0.0  │
   │低税率    │ -2 │   +0.6  │
   │中等税率   │ -4 │   +0.8  │

作者: 帝国轻骑 2005-2-6 13:40 回复此发言

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2 十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
   │较高税率   │ -6 │   +1.0  │
   │高税率    │ -8 │   +1.2  │
   │很高税率   │ -12│   +1.4  │
   │彻底的重税  │ -16│   +1.6  │
   │更重的税   │ -20│   +1.8  │
   │比更重还重的税│ -24│   +2.0  │
   └———————┴————┴—————————┘

拥挤:如果农民没有足够的住宅,领主声望就会降低:达到7人-2,8~15人-4,16~23人-6,之后每增加8人-2。

恐惧指数:增加美化设施能提高声望不过会降低工作效率,增加刑具则相反。残酷和友好值各分5级,每升一级声望±1,工作效率±10%。每次升级所需的美化设施或刑具与总人口数有关。

宗教:建造一个教堂+1,建造一个大教堂+2;被祝福总人数在25%~49%声望+2,50%~74%声望+4,74%~99%声望+6,100%声望+8。

啤酒覆盖度:人口覆盖率25%~49%声望+2,50%~74%声望+4,74%~99%声望+6,100%声望+8。

最后来说一下十字军中的AI吧

1、鼠

攻略难度:极易
常用兵种:射手、长矛手
城堡特点:十分狭小的城堡,没有边缘石墙也没有箭塔,是游戏中最差劲的城堡。
攻略方法:不用带攻城器械,用20多个十字军就能灭了他。

2、猪
攻略难度:容易
常用兵种:链锤兵、弩兵、投石车
城堡特点:较完善的中型城堡,设有两个方塔,不过其外城墙由矮墙构成,所以还是脆弱的。
攻略方法:没什么难度,唯一要注意的是其弩兵,站在方塔上的弩兵杀伤力可不俗。用攻城塔让十字军登上城楼清理吧。另外城堡的重要路口设有陷阱,所以最好从大本营对面的墙突破。

3、蛇

攻略难度:一般
常用兵种:射手、长矛兵、投石手、奴隶、攻城梯
城堡特点:蛇的城堡由护城河和石墙共同构成,设有两个角楼,在护城河段无石墙是其致命弱点。
攻略方法:由于护城河段无石墙的关系使得大部分内部建筑暴露在外,用火弩车烧光它们吧。。。。

4、狼
攻略难度:难
常用兵种:射手、弩兵、十字军、长戟兵、马弓手、抛石器、投石车、火弩车
城堡特点:狼的城堡建造的相当完善,不仅方塔上设有射石机而且还有抛石器协助防守,可以抵御工程器械的攻击。另外在其城堡外围布满了陷阱和火沟,加上守城部队大部分是弩兵,如果盲目攻击的话,损失将很惨重。
攻略方法:城堡外围设有大量火沟固然可以对攻方造成巨大威胁,不过“成也萧何,败也萧何”这些火沟离建筑物太近,一旦着火在顷刻间就能波及全城。。。。

5、查理
攻略难度:较难
常用兵种:十字军、长戟兵、弓兵、隧道工、抛石器、投石车、火弩车
城堡特点:狮心王的城堡是所有电脑中最难对付的,双层城墙加上四角楼、四方塔足以让攻方望而却步。
攻略方法:狮心王的城堡的确无懈可击,不过守城的弓兵较少,建议用大量马弓手压制其方塔配合工程器械拆城堡。

6、苏丹
攻略难度:容易
常用兵种:投石手、火焰兵、阿拉伯剑士
城堡特点:圆形城堡,石墙外有边缘石墙,除此之外就没其他东西了。。。。
攻略方法:苏丹的城中无远程部队,用马弓手扫荡全城。

7、阿里发
攻略难度:一般
常用兵种:阿拉伯弓手、火焰兵、阿拉伯步兵、马弓手、刺客、奴隶、火弩车
城堡特点:圆形城堡同上,不过其中镶嵌着许多了望塔,外围也布有许多火沟,进攻时要注意。
攻略方法:了望塔虽多但不足为惧,没有射石机的城堡注定要被攻城器械砸烂。

8、撒拉丁
攻略难度:较难
常用兵种:阿拉伯弓手、火焰兵、阿拉伯步兵、马弓手、刺客、火弩车、投石车
城堡特点:规模略逊于狮心王的城堡,只有单层城墙,不过圆塔和大本营上有许多阿拉伯弓手,所以防备能力不在前者之下。
攻略方法:撒拉丁的各建筑造的过于紧密,而且一直绵延到城外。用火攻对付他再合适不过了。至于那些阿拉伯弓手就让攻城塔和十字军对付吧~

作者: 帝国轻骑 2005-2-6 13:40 回复此发言

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3 回复:十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
厉害啊,难得一见的《要塞》心得,写得很详细,水平很高,看得出是高手的杰作,
故而转来与大家分享。
不过我还是对个别地方有几点不同见解,下面会贴出来。
也欢迎大家一起讨论来完善它。

作者: 帝国轻骑 2005-2-6 14:39 回复此发言

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4 回复:十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
他忽视了大教堂的僧.我想僧侣该有什么特殊能力,但网上只是说相对于要塞原版他们能承受住更多箭.
奴隶是很好的.哈里发常常派大量奴隶去纵火(烧矿,烧田),能够极大地打击对手的经济.防不胜防.

狮心王个大傻,塔上几乎不放弓兵的,就摆个投石器或巨弩.进攻倒是还可以.
和他联盟就得把自己的弓兵火兵放他塔上去.

作者: tangjiezerro 2005-2-6 17:07 回复此发言

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5 回复:十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
恐惧指数:增加美化设施能提高声望不过会降低工作效率,增加刑具则相反。残酷和友好值各分5级,每升一级声望±1,工作效率±10%。每次升级所需的美化设施或刑具与总人口数有关。

这个他落了一点:美好的建筑加兵的战斗力,而刑具减少兵的战斗力

所以这两种建筑我一般不造

作者: 218.9.118.* 2005-2-6 18:00 回复此发言

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6 回复:十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
美好的建筑加兵的攻击速度

说明书上很详细的

作者: tangjiezerro 2005-2-6 18:30 回复此发言

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7 回复:十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
关于AI的城防强度,我认为猪和蛇要换个位置,狼和狮心王要换个位置。
同意4楼。昨晚和我联盟的狮心王就被哈里发扁得变光杆司令。本来懒得救他,
但这家伙最后说“真令人失望啊,你将独自面对接下来的挑战了。”这家伙外
交还真厉害。我只好调攻城器轰了威胁他的塔楼,派30个弓兵去帮他防守。
其实失望的应该是我,我没想到他这么差。
昨晚的几仗证明这篇心得很有用的。

作者: 帝国轻骑 2005-2-7 12:12 回复此发言

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8 回复:十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
腓特烈会在墙外修护城河,同时吊桥上再加个城门围上几个塔,弄了一个前线碉堡出来,看上去坚不可摧.但问题还是一样,塔上弓手太少.
他的防守应是电脑中最强的了.

联盟狮心王还是不错的,起码进攻不错,调些自己的工兵火兵去他塔上就没必要担心了.最好帮他再修个井防火
.

作者: tangjiezerro 2005-2-7 12:46 回复此发言

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9 回复:十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
关于于酒馆的补充:
每座酒馆供应30人时覆盖度100%,声望+8。所以还是根据人口数来决定酒馆个数,造多了浪费。每个酒馆能存3桶酒,所以不必离仓库很近。但酒场最好紧邻仓库。

作者: 帝国轻骑 2005-2-7 13:25 回复此发言

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11 回复:十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
一点不同意见:
猪城堡上的弩手用剑士对付并不合适,不如用戟兵。
因为剑士速度慢,防弩不如戟兵而且比戟兵贵。
也可以用骑射压制再进攻,

作者: 帝国轻骑 2005-2-9 16:18 回复此发言

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13 回复:十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
有必要更正一点:
“3、阿拉伯弓手:攻击力、射程、命中率和防御力都高于欧洲弓箭手,是个不错的兵种,可以完全替代欧洲弓箭手。”
现在已经证实只有防御力(或是HP)比欧洲弓箭手高,其余完全相同。考虑价格是欧洲弓箭手的两倍,本人即使钱有多也不会用他。

作者: 帝国轻骑 2005-2-13 10:41 回复此发言

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14 回复:十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
关于税率的补充:
当选择人类占优时税率会不同,赏金不变。已知完全占优时-2是0.9,-4是1.2,以后每级+0.3。

作者: 帝国轻骑 2005-2-13 10:51 回复此发言

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15 回复:十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
这么好的心得不加精不行啊。此帖将重点保护,严禁灌水。

作者: 帝国轻骑 2005-2-13 22:09 回复此发言

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16 回复:十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
关于宗教的补充:
祝福效果要靠牧师四处走动给人加祝福才起作用,一段时间后效果会消失,必须重新加。牧师越多自然能让更多人保持被祝福状态。但显然被祝福人数比例和牧师数量不存在简单的正比关系,这和酒馆是不同的。
牧师每祝福4个人就要回去一次,所以教堂要距离人多的地方近,最好根据每个地区的人数决定教堂个数。
祝福对象不包括牧师,所以被祝福人数比例=被祝福人数/(总人口-牧师数)。

作者: 帝国轻骑 2005-2-16 16:45 回复此发言

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17 回复:十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
关于恐惧指数的补充:
每次升级所需的美化设施或刑具与总人口数有关,1-15人时需1个美化设施或刑具,16-31人时需2个,即每次人口到15*n+n时,每次升级所需的美化设施或刑具数变为n+1个。
已知人口数,怎样算每次升级所需的美化设施或刑具数?
人口数被15整除得正整数n,再用人口数和15*n+n比较,小于15*n+n时需n个,大于等于时需n+1个。
据说每级加5%的攻击速度。

作者: 帝国轻骑 2005-2-17 15:05 回复此发言

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19 回复:十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
不太同意13楼的看法。因为阿拉伯弓箭手不用你自己造武器,出得非常快,而且样子比较好看^_^,如果用欧洲弓箭手,为了保证速度,还得为他购买弓,这样一加起来阿拉伯弓箭手也并不贵多少。代替欧洲弓箭手基本上没什么问题。

作者: 220.173.2.* 2005-7-21 01:25 回复此发言

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20 回复:十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
如需大量弓箭手,建议欧洲弓箭手
再加上对于近的敌国可用弓弩结合 一般弓不需购买
有基本的弓箭生产 欧洲弓箭手绝对便宜过阿拉伯弓箭手

作者: 222.248.2.* 2005-8-17 17:21 回复此发言

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21 回复:十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
经典的帖子顶上去,顶上去,顶上去

作者: 221.193.11.* 2005-10-11 21:14 回复此发言

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回答者:李有良 - 助理 二级 11-9 23:14

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暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗

参考资料:暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗
回答者:43965201 - 魔法学徒 一级 11-15 13:08

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《要塞:十字军东征》秘籍
在游戏主菜单中,同时按下Shift、Alt和A键开启作弊模式,然后在游戏中按如下键位即可获得相应效果:

Alt + C 所有任务
Alt + K 免费建设,无资源要求
Alt + X 名声100,并获得100单位金钱
点病牛发射键,然后双击你要攻击的建筑物上,这样就可以弹药无限了(注意双击要有时间间隔)!
要塞控制农民大法 :
造一个攻击用的投石车,把两个工师放进去,再解散投石车。这是工师变成了农民,把他们圈住,看,可以控制了!他们还在顶礼膜拜呢!

要塞全攻略
第一幕:衰落的王国

国王刚把他的军队开进野蛮人的国土,阴谋夺取王位的谣言就开始出现了。当国王被俘的消息传来时这个郡已经遭到了入侵几个贵族,包括你的父亲,试图结束这场流血的冲突但在前去谈判的路上,他们一干人马却被一群不明身份的袭击者给杀害了。你被打败了,浑身是伤疲惫不堪,退入俯瞰半岛的一片森临中,那里隐藏着一小群终于你的部队。尽管郡丢了,但你也许至少能从这个避难所为你父亲的死报仇。

任务一:聚拢失散的部队

目标:肉,木材
指导:放下自己的城堡后,把粮仓建在旁边,然后利用现有的资源在树林旁建伐木屋,在粮仓旁建猎人小屋,然后增加人口,加快生产。这一个任务主要是熟悉操作,不用多久任务完成。

任务二:修整城堡

由于你把城堡建在狼迁徙的路中间,只好派你去保护要塞。
目标:肉,完成城堡
指导:开始先建造伐木屋,以及猎人小屋。然后,招募更多得人,继续生产木头,和食物。然后把围墙修完(按空格查看是否有空隙)要是快的话在第一批狼来之前你已完成任务。

任务三:消灭狼

目标:消灭狼
指导:由于狼在西南(以起始地图为准)建议把伐木屋建在东边的树林旁并建一所弓箭作坊,当然还要建武器库。发展起来后建五六个弓箭作坊,和一座木头兵营,以最快的速度生产弓箭兵,很快会有一小群老鼠的部队来进攻,如果你的猎人多的话,猎人就把他们收拾了。生产十几个弓箭兵后,扫荡狼群,任务完成。

任务四:隐藏的监哨所

目标:消灭敌人所有部队
指导:这一个任务食物类只能造奶牛场,他们没有战斗力要好好保护。最好在任务开始时建一座弓箭作坊和兵营。之后发展必要设施。敌人很快便来进攻了。如果弓箭手顶不住,只好靠农民了,幸好敌人不多。然后建四五座弓箭作坊。在敌人第二次来时你已有20-30的兵力,让他们站在离路标比较近的高地上,这样可有效的消灭敌人。敌人最后一次进攻来临了,依靠你现有的兵力应该可以完成任务。

任务五:在岩石和困境之间

目标:消灭敌人所有部队
指导:开始建基础设施,一座磨房可以为7座面包房提供面粉。好好利用这一点。食物将会很丰富,再建4-5或更多的弓箭作坊,敌人的第一次进攻很容易打退。之后就是屯兵。在最左边的出入口处建城墙,再把其他的出口用城墙封起来(注意!要让你的兵走走试试)你可以在不损失兵的情况下消灭来犯部队。最后有攻城器,小心!用一小部分弓箭兵消灭它,任务完成。

第二幕:取得一个立足点

任务六:老鼠的建议

目标:消灭敌人所有部队
指导:开始建吧!以最快的速度发展,用石墙把城堡围起来,敌人会从两个方向进攻,把所有的兵力放在城墙上,让一小队在墙后,让这一小队消灭攻城器,消灭掉最后一群敌人任务完成。

任务七:打破围城

目标: 消灭敌人所有部队
指导:立刻让所有的兵上城墙,在消灭掉云梯兵后立刻让矛兵堵在城主的那座屋前,在兵营中还有几个弓箭兵要好好利用,不久便打退敌人。快速发展吧,注意敌人进攻时会先拆掉建在前面的农场,要注意保护,多造弓箭兵,以及一些矛兵。用矛兵拆云梯,弓箭兵消灭敌人。只要注意到这些很容易过关。

任务八:对付魔鬼

目标:10爱尔啤酒(任务中长到20桶) 和 消灭敌人所有部队

指导:农场可以建两座,剩下的地建啤酒花农场,再建4-5座 啤酒作坊。敌人第一次来得很早,千万顶住。之后把兵放到敌人路标附近(建一座城墙),在完成啤酒的任务后会有援兵,援兵到之时也就是敌人来之时,立刻部署迎战。消灭敌人任务完成。

任务九:老鼠最后的立足点

目标:消灭敌人所有部队
指导:一开始,在建好必要设施后,把矛兵调到敌人路标处,这是为了消灭攻城器。还要小心敌人会攻击城外的设施,小心保护。猎人小屋可是好东东多造,它既可以提供食物,又可攻击敌人,它是我得最爱。大家不妨试试。如果木头太多的话可以卖掉,消灭掉所有敌人完成任务。

任务十:抓蛇行动开始

目标:实现人口规模(根据难度改变)和受祝福75%
指导:占领城堡后在小麦农场旁建猎人小屋,多建。因为一会儿,会有兔灾他们会吃掉农田,猎人 狗和狼才能杀掉兔子。根据人口规模发展吧。还要建教堂。敌人经常来可是他们竟被一群猎人杀掉了。你只管发展就ok了。

任务十一:第一滴血

目标:消灭敌人所有部队
指导:注意食物的生产,之后不要忘了铁和石头。在消灭敌人的第一个剑士后,得到弩的制造方法,立刻生产。在敌人总攻之前你应该有了50-60的弓箭以及弩兵,链锤兵也应有20-30了,敌人来之时不要用链锤兵先冲,而是用弓箭兵打头阵,先消灭弓箭兵再打剑士,打剑士时要和它跑着打,他的攻击力很强可速度很慢,很好的利用这一点消灭他们,完成任务。

第三幕:孤军奋战

任务十二:赎金

目标:黄金(根据任务难度而定)
指导:在攻城时先用弓箭兵,当你在离城墙某一个点时,你能攻击城墙上的敌人,而敌人却看不到你,利用这一点消灭城墙上的所有弓箭兵,之后让你的兵冲进城堡立刻肃清敌人。剩下的你要用任何方法赚钱,可以大量开采资源之后卖掉,加大税收并且要把人民总数提高到150以上。注意你的声望。注意到这几点后赚钱很容易。

任务十三:蛇眼

目标:消灭蛇
指导:先观察,蛇的城堡有两个弩炮,要对付他们最好的方法使用攻城器,期间会有敌人不断来袭。发展一段时间后,在我去观察敌情时,发现一个弩炮已经没了,原来是猎人的杰作,啊我造我造……造十多个攻城器和40-50个链锤兵后发动总攻。用攻城器打开城门后。用链锤兵踏平敌人的老窝(进去后不要关剩下的喽罗直接攻击蛇,蛇被淹没在兵海中终于寡不敌众回老家了),任务完成。

任务十四:山口

目标:消灭敌人所有部队
指导:此关分好几道城墙防守最好让敌人连第一道也过不来,把所有的兵调往第一道防线,并加固城墙。敌人来时先打攻城器。把链锤兵放在城墙后如果敌人打开一个缺,用兵把它堵住,如果过了第一道防线那就完了。顶住敌人最后一次进攻,任务完成。

任务十五:凿路

目标:消灭敌人所有部队
指导:首先要注意时间。用弓箭兵干掉第一道防线的守兵这是关键一步可以利用敌人弓箭兵的死角在不耗一兵一卒的情况下消灭他们,要注意时间。然后冲进去,把兵分散开分别攻击干掉所有守兵。任务完成。

第四幕:国王和国家

任务十六:战斗撤退

目标:石料
指导:此任务中学会了沥青沟,这颗是非常管用,在一开始好好利用沥青沟打退敌人的进攻,之后可用弓箭手和链锤兵挡住敌人的进攻,石料场不大,要合理利用每一寸土地。关键是练习一下沥青沟的使用。石料采集完后,任务完成。

任务十七:冒烟的培根

目标:消灭敌人所有部队
指导:以开始先建一座弩炮和兵营,有十个长矛兵可以造。敌人来时让工兵站在塔楼上把有倒在敌人头上可以烧死不少呢。之后多造兵,各兵种相结合(弓箭兵+长矛兵+工兵)挡住敌人最后一次进攻后过关。

任务十八:猪的末日

目标:杀死猪
指导:这个城堡和任务十五的一样,只是兵力多了,并且没有了时间限制。此时猪掌握了沥青沟技术。如果利用弓箭手攻击敌人的死角时要小心每杀一个人都要存档。不用急,慢慢消灭敌人。待第一防线攻破后用攻

要塞十字军东征——战术详解


本文主要详述各种战术的利与弊及克星和被克星。
战术1:乌龟阵
战术发明者:NAIX123
战术优势:可用于清理敌人的塔楼,武器,相当之效率,高手使用可以起到事半功倍的作用,上手容易,适合于打后期。
战术劣势:消耗较大,乌龟没快捷键,点着想让人砸电脑。对付有跑得快的兵种【如骑士】会导致乌龟被砸,之后全体弩兵悲剧,之后如果势均力敌就会被一下打成残废,经济很难起飞。
乌龟阵克星
AI:哈里发。原因:塔楼过高,弩兵和弓箭难以射杀弓箭兵。或者奴仆海冲过来灭掉乌龟,或者不小心给沥青烧得全军覆没。
AI:狮心王。原因:骑士狠犀利,长矛抗弩兵和弓箭很强大,塔楼的射石很快就能让你拜拜了。
AI:肥猪。原因:链锤是万恶的,敲死结束,塔楼上的弩兵很厉害,耐久战会最终崩溃。
乌龟阵被克星:
AI:野狼。原因:可用于堵门清理,然后敌人经济崩溃即使用链锤灭掉。
AI:萨拉丁。原因:塔楼是圆形塔,很少,所以可以直接压制大本营。
塔楼压制【只是近距离】
战术发明者:未知
战术优势:如果近可以使用,相当强,又能防御又能压制,可以开局买弩兵站上去,放武器,直接压死敌人,然后出刺客,用过后还可以用来防御其他敌人,真是不错呀。
战术劣势:要是遇见钱多或塔楼很高的敌人就要考虑巨盾了,而巨盾到时弩兵已经差不多了。。。。
塔楼压制克星:
AI:狮心王:射石器那个犀利。
AI:野狼:不解释,射石器犀利,弩兵强大,塔楼一样高。
塔楼压制被克星:如果敌人钱是你的5-6倍那就别考虑,4倍以下就可以把除上边两个AI的所有电脑都能压死。
弓骑兵游击战术
战术发明者:LISHENG阳光
战术优势:对于塔楼比较矮但武器多的城堡可以对一角进行压制行为,然后绕城射击,用不了多久敌人就残废了,比较容易上手,如果敌人很强还可以压制一角,然后屠农,之后电脑就崩溃了。
战术劣势:如果敌人的塔楼很高【如哈里发】,或者火力过于密,就不要考虑了,否则会导致死伤极大。
游击战术克星:
AI:哈里发:塔楼太高,射不到,如果一不小心就会被沥青烧得全军覆没。
AI:野狼【中型城堡】,火力过密,弓骑会被活活射死。
经济压制大法
战术发明者:帝国婷依蒂指导
战术优势:对付经济极好的家伙使用这招,让他经济挂掉后就可以进攻了,本人就喜欢用这招冲入萨拉丁的矿区猛杀一通,上手较易。如弓骑+弩兵,弓骑负责破坏经济,弩兵用于射杀剑士,
战术劣势:必须机动性较好的兵种进行骚扰,必须是远程,如果火力不够或者无法守住敌人的铁甲部队就无法逃离,然后全军覆没。
经济压制克星:
AI:野狼:弩兵和巨弩让你的部队根本守不住。
AI:各种弱的领主,如耗子,根本不需要骚扰,刺客推。
AI:狮心王:巨弩很强大,没法守住。
经济压制被克星:
AI:萨拉丁:矿区相当多的农民,而且只有弓箭兵和剑士来攻击,几下就守住了。
AI:肥猪:经济太差了,如果被骚扰更是雪上加霜呀!
投石海和乱石砸阵【适合骨灰玩家推超增强版】
发明者:??
战术优势:简易上手,在资源丰富而且不愁石头的情况下可以起到很好的作用,不需要任何技巧,如果是很弱的AI就可以一波推了,10辆以上才叫做海啊,该战术适合推哈里发。
战术劣势:会让你了解到战争是很花经济的事,而且本人不推荐,那个无聊呀,没意思,如果是针对巨型狼城就考验耐心了,最少1小时。。
投石海无克星,对所有人均可使用,只要你的耐心够好,而且级别达到5:小有名气,就可以击败任何一AI。
被疯狂克星:
AI:哈里发【相当效率,塔楼烂】
火攻战术。
发明者:要塞皮肤
战术优势:对付城内建筑极其密的敌人相当效率,而且可以欣赏原生态的火烧连营,我比较喜欢,可以大幅度破坏敌人经济和军队,然后就是刺客一波推了。
战术劣势:上手较难,如果是使用奴仆就不说了,人海解决,如果是火弩就有难度,首先,用火弩点建筑,建筑必须血低于百分之30,一定要在30时停下,然后才可以蔓延,否则一打掉就会无效了。
火攻战术克星:
老鼠:不解释,建筑稀疏,而且还是石柱城堡。
肥猪:不解释,建筑稀疏,而且有很多链锤骚扰。
巨型野狼城堡:建筑过于稀疏,无法蔓延。
苏丹:空城,没有可以烧的。
狮心王:城墙和塔楼很高,难以射入。
火攻战术被克星:
萨拉丁:这个没争议吧,火烧连营哥见很多次了。
中型野狼城堡:太爽了,剑士排排烧。。。。
哈里发:内城很容易被点,只要一燃他就没办法了,他是以啤酒为主要粮食的。。
蝰蛇:不解释,用火弩烧光没有城墙的那段吧!
黑先生【即刺客海】
发明者:超人类乔巴
战术优势:
弱小的敌人会被这招直接压垮掉,刺客不需要打城墙,如老鼠,大本营挨着石墙,刺客冲上去砍了领主,兵都不用管。适合速攻多家。
战术劣势:
只适合前期,后期没战斗力了,比较强的敌人上墙都难,而且刺客跑的慢,很难以不遭到沥青的攻击。
黑先生克星AI:
野狼双城:根本爬不上去,机关重重,剑士多多,塔楼排排,箭雨阵阵,犀利。
萨拉丁:护城河围住了弱的一面,强的一面弓箭手特别多,塔楼也多,而且还有剑士保护。
肥猪【大本营后边围住了的】:本人发现链锤对付刺客很强,弩兵也强,不解释。
黑先生被克星AI:
老鼠,蝰蛇【很有效率】,苏丹:该3人都是废柴,太弱了,纯被刺客砍着玩的。
狮心王:塔楼上没弩兵,用刺客砍了武器就入内城灭领主。
白先生【即铁甲战队:斧头兵,剑士。】
发明者:???
战术优势:对于没有太多弩兵和沥青的城堡有奇效,可以一波推领主,斧头拆墙挡弓箭,剑士杀领主,很效率,但这个战术很少有人用。
战术劣势:本人不推荐,我不喜欢大量近战突击,我只认为近战是杀领主用的,一是相当花钱,二是遇到沥青城堡就可以让你拜拜了。
白先生克星AI:
巨型野狼城堡:陷阱极多,没到大本营你的兵就差不多了、
哈里发:沥青极致使用,没到城墙你就完蛋了。
狮心王:哥跟你对着干,谁猛》?】
萨拉丁:哥的射石是吃肉的。
白先生被克星AI:
肥猪:剑士砍链锤很有效,斧头拆墙很快,不一会敌人就挂了。
比较弱的领主:没疑问,时间问题。

要塞:十字军东征2-全兵种图文解析及使用详细心得


十字军-应征兵
收起十字军-应征兵十字军-弓箭手十字军-弩手十字军-长矛兵十字军-长矛兵十字军-圣殿骑士雇佣军-奴隶雇佣军-阿拉伯弓箭手雇佣军-燃烧投掷者雇佣军-阿拉伯战士雇佣军-回旋苦修士攻城部队-火推车攻城部队-战争马车攻城部队-巨火弩攻城部队-战狼(完结)
全兵种解析:十字军
十字军是要塞自身的主体作战力量,是要塞部队的核心。
十字军的各兵种需要要塞配套设施的完善才能顺利建造。
因此十字军部队的组建直接反应了要塞的综合实力。
应征兵
应征兵是基础的十字军部队。
其造价便宜,对装备没有额外的要求。
快速征召形成规模是其使用上的优势。
应征兵通常在前期用来消除要塞周围的野兽威胁并探索地图。
后期可以用作攻城战时的炮灰,牺牲应征兵消耗地方的陷阱、壕沟等防御设施。
武装民兵
武装民兵是性价比较高的作战单位。
他们需要木质标枪和短剑的装备支持。
武装民兵可以进行近战和远程的作战。
由于造价便宜,攻击方式多样,因此泛用性较强。
武装民兵没有护甲,速度很快但是容易损失。

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