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手机上最火的单机游戏是哪款?_俄罗斯方块psp版

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有什么游戏可以长时间玩的?

手机上最火的单机游戏是哪款?_俄罗斯方块psp版-第1张-游戏相关-拼搏

您的问题我的观点如下

1、什么 游戏 能长时间玩 ,那么这个 游戏 必须足够经得起时间的考验

【我的世界】无疑是一个非常棒的选择,全球沙盒 量第一

而且也是一款经久不衰的一款 游戏

2、

【英雄联盟】毫无疑问英雄联盟是一款大型 游戏 ,特点是不用充钱也能正常体验,而且能给你很好的对战体验,如果你是一个喜欢对战 游戏 的人,那么这款 游戏 是一个非常棒的选择

3、

【王者荣耀】王者荣耀同英雄联盟类似,但是确实在手机端可以玩的,方便快捷,能随时随地玩

4、

【刺激战场】也是不用充钱就能给你带来很棒 游戏 体验感的 游戏 ,如果你喜欢枪战,喜欢心跳加速的感觉,那么这款 游戏 就能给到你,主要是能长时间玩

5、

【狼人杀】

考验脑力的一款 游戏 ,而且能跟很多人语音 游戏 ,又锻炼脑力,又玩不腻

总结:能长时间玩的 游戏 非常多,只是看你自己是否能够长时间坚持喜欢一款 游戏 ,如果自己不是一个有耐心的人那么能长时间玩的 游戏 就是一个笑话,所以 游戏 还是那么 游戏 ,就看你能否有耐心玩下去了

不知道指的是哪类 游戏 ,姑且尽量各种类型都推荐几款适合爆肝的吧。


手机 游戏 :《碧蓝航线》、《少女前线》

作为同人绘本界内容的一大宝库,《碧蓝航线》如今也堪称是手游中经得住考验的作品了。而碎碎念君最推荐的理由,就是因为这个 游戏 不但在爆肝上随意,也并不需要氪多少钱就可以玩好。毕竟,手游要么又肝又氪,要么体力限制着你不肝可以,不氪永远追不上,那种感受可是比被出了同人绘本还难受。

相比《碧蓝航线》,《少女前线》的BUG和关卡难度设计方面并不是很“休闲”,然而,如果不急着买皮肤和开宿舍电池的话,这款 游戏 也是可以零氪低氪玩的不错的经典。


单机 游戏 :《魔界战记》系列,《刀剑神域:虚空幻界》;《怪物猎人世界》

前两者适合轻松休闲爆肝,而后者适合重度 游戏 爆肝。

《魔界战记》系列堪称养成爬塔鼻祖,魔性十足的数值策划不但让 游戏 显得非常谐,其中更是蕴藏着上千小时的 游戏 内容。而整个 游戏 数值化程度高到并不需要过多思考,怒刷装备,一刀上万再上亿,秒杀BOSS就是了。

《刀剑神域:虚空幻界》也堪称是个单机爆肝的经典 游戏 ,整个 游戏 质量其实非常出色,并不是“厨力 游戏 ”,然而,后期消磨时间的女神图纸和千层塔也让这个 游戏 褒贬参半。

而《怪物猎人世界》,作为《怪物猎人》的高画质续作,尽管榴弹太刀有些OP,但整个 游戏 依然是让玩家“变秃也变强”的经典动作 游戏 ,14般武亿各有玩点,换个武器,练练怪,又是几百小时过去了。



网络 游戏 :《魔兽世界》,《最终幻想14》

不是碎碎念君不想推荐一干韩式爆肝刷怪 游戏 ,而是我自己体验过那些“前期甘之如饴,后期痛苦非常”以后,实在是不好拉下脸来推荐。如今MMORPG已经在逐渐衰落,而大作中,除了《魔兽世界》和《最终幻想14》还真是一个能打的都没有。

在这两款 游戏 中,《魔兽世界》家大业大,设计实力和底子都毫无疑问是老当益壮的冠军,休闲党有的是小号采集、成就和坐骑可刷,而重度 游戏 玩家则有M难度、大秘境等可玩,而今《魔兽世界》更是开了怀旧服,60年代的经典旧世也别有一番风味。

而《最终幻想14》显得相比有些“小气”,副本强制分工太严重,地图相比《魔兽世界》差了一些,但在“休闲”玩法开发上,日系网游风格浓厚的制作系统、金蝶、天宫死宫、乃至上个版本让人叫苦不迭的ULK等等,相比《魔兽世界》堪称一点都当仁不让。


网页 游戏 :《碧蓝幻想》

在全球都被各种换皮骗钱糟蹋的不堪入目的页游中,《碧蓝幻想》毫无疑问是一颗耀眼的明星。《碧蓝幻想》顶级的美工人设,在商业性和艺术性间找到了平衡,细腻的线条,恰到好处的颜色搭配,和美感十足的服装设计,让她的人设拥有了一种让人难以忘怀的魅力。而 游戏 系统的深度,以及主打良性互动的配合系统,也充分满足了时间充裕的御宅一族的需要。如果想一遍聊天一遍爆肝的话,《碧蓝幻想》显然是个不错的选择。


限于篇幅考虑,暂时只推荐这些适合长时间玩的 游戏 。

如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。

关注“ 游戏 碎碎念”,看第一手 游戏 吐槽。

说到横向版的通关 游戏 ,相信玩家不会陌生。这种 游戏 可以追溯到FC 游戏 时期。当时,几乎所有的 游戏 都是水平版的屏幕风格。虽然 游戏 画面的质量越来越好,但是 游戏 性并没有太大的提高,但是有很多横向版本的通关 游戏 具有更高的 游戏 性。接下来,我将为大家分享10款有趣的横式过关类主机 游戏 。你可以试试这个 游戏 。

1、 雷曼:起源

在一个充斥着成人战争 游戏 的世界里,看到像《雷曼:起源》这样的 游戏 令人耳目一新。不管是单独玩还是和朋友玩,《雷曼:起源》都是个不错的选择。在屏幕风格方面,这款 游戏 达到了同类 游戏 的最佳效果,同时在 游戏 中加入了很多有趣的动作。

2、 雷曼:传奇

这个 游戏 是流行 游戏 “雷曼起源”的续集。 游戏 中有很多 游戏 模式。值得一提的是,生存和多玩家在线 游戏 的方法。玩家将以生存模式进入类似的动作益智 游戏 场景。他们应该以躲猫猫为主,依靠光影来行动。在在线模式下,玩家终于可以和朋友一起玩这个横向版本的 游戏 了,很多人玩这个 游戏 总能带来意想不到的乐趣。

3、 龙之冠专业版

“龙冠专业版”原为2013年在PS3/PSV平台发布的“龙冠”。原版 游戏 的优秀品质是显而易见的。高清重放后,我们登录PS4平台,支持最大4K高分辨率画质,使整体画面达到2D性能峰值水平。与原来相比,我们采用了新的录音音源交响乐、民族乐器等豪华团体。

4、 重拍忍者

《忍者之印》作为2012年非常受欢迎的忍者 游戏 ,这是它的新重置版本。在 游戏 中,玩家可以通过避开守卫的视线来暗杀守卫和目标。他们不仅可以获得荣誉,还可以解锁 游戏 中的各种成就。不管是刺客还是忍者,潜入的最高成就总是“鬼魂”。整个 游戏 过程中没有起伏的音乐,只有当守卫找到主角并敲响警钟时,才会有一段短暂的激烈音乐,然后一切都会变得平静。 游戏 注重策略而不是动作, 游戏 背景很暗,音效很安静,守卫的线条会被夸大。成就系统和战略导向的 游戏 风格需要耐心的考验,是 游戏 最大的卖点。

推荐 游戏 :和平精英。这款 游戏 有非常多的模式,而且商城的物品也非常的多。并且这款 游戏 也需要非常多的技术,所以也需要时间来练。而且玩久了也不觉得枯燥,所以非常值得玩。

这个问题叫我怎么回答,两个方面说,第一个要说对于哪些人来讲,毕竟有些人喜欢策略 游戏 ,有些人有喜欢动作 游戏 ,有些人喜欢枪战 游戏 。

第二个方面,可长时间玩,耐玩的 游戏 一般都具备哪些素质,我们可做下简单分析,第一这个 游戏 必须有其特色,属于那种一个时代标杆型的 游戏 ,比如早期的传奇,魔兽争霸等,这样的 游戏 历久弥新,他们自身的标签属性,会让很多人无法自拔的去想起,去玩起来。

第二,这个 游戏 格局够大,那种惊喜无限的,可以给玩家更多创造以及更大发展空间的 游戏 ,比如我的世界,里面的内容多的根本就数不过来,最初我一直没想明白,那款 游戏 为什么会火,后面在朋友的介绍下才想明白。

第三,简单巧妙的休闲 游戏 ,简单的 游戏 未必就不好玩,那种简单到傻子都可以操作的 游戏 ,往往都自带神奇的流量,简单的操作加上巧妙的设计,可以说绝对会让玩家上瘾,所以,这样的 游戏 是可以跨越时空的,比如俄罗斯方块,再过100年,我觉得它是那么牛。

以上就是,我的看法,欢迎大家点评

可以长时间玩的 游戏 那岂不是很多!下面我推荐几款可以长时间玩的好游给大家!

塞尔达传说:荒野之息

这款开放世界 游戏 的天花板,应该值得二周目三周目地玩,每玩一次都能发现新的惊喜点,常常令玩家玩着玩着就忘记了时间,自由度高的 游戏 ,随心所欲。推荐给想要消耗大量休闲时间的玩家。

集合啦!动物森友会

网上的风那么大,好评那么多,足以见这款 游戏 的质量了。这款 游戏 喜欢的人可以玩到几千个小时,模拟生活经营类的 游戏 对于喜爱这类型的玩家来说怎么都玩不腻,在加上软萌的外形,自然俘获了一大部分玩家的喜爱!

舞力全开系列

这款 游戏 可以活动筋骨顺带学习舞蹈,对于长期在办公室或者学校的学生可以起到很好的运动作用,一首歌一场舞也就3-4分钟,还可以和全世界的玩家一起来一场舞蹈pk,玩着玩着发现时间早已过于许久,并且曲库丰富,再加上每年不断更新的曲库,全部完成你就是舞池里那个最闪耀的dancer~

可玩性强的 游戏 ,例如2002年就有的 大海战2,目前在steam平台上

地下城与勇士,简称毒奶粉,可以让你从早上玩到晚上,不管是刷图还是打副本,真的能做到吃饭都要挤时间的那种,你可以试一试。让你能体验深渊闪金光的感觉,还有七彩神话史诗等你来寻。

你好,我是跳跳虎,很高兴能回答你的问题。

在手游上,部落冲突是可以长时间玩的,这是个非常肝的 游戏 ,就是用时间磨出来的。部落是一个可以找到小伙伴的地方,而部落战把我们凝聚在一起的战斗,而部落战的生死战,毫无疑问是最紧张刺激的一场战斗,小伙伴们肯定会在一起商量很久,最终成功打掉后,无疑是最振奋人心的事情。

游戏 激烈但不暴力

部落冲突属于一个战争策略类的 游戏 ,但 游戏 人物和画风都偏卡通风,使得 游戏 在具备激烈对抗的同时却不显暴力,这也吸引了很多女玩家的关注。

不氪金 竞技系统平衡

许多国内手游氪金问题严重,充值玩家虽然得到很好的 游戏 体验,但流失了绝大多数的非氪金玩家,而部落冲突在这方面做得很好,竞技系统做得很平衡,你实力强了,但你也只能遇到实力强的对手,氪金玩家只能加速 游戏 进程,却不会出现碾压别人的情况。

部落冲突这款 游戏 真的是很耐玩的,从中感受到不同的乐趣,打造经营自己部落的方法,感兴趣的小伙伴们可以去玩玩。希望我的回答对你有用。

授人以鱼不如授人以渔

在这里,不给你介绍具体我哪些 游戏 可以要很长时间,我是要告诉你如何有效选择可以长时间玩的 游戏 。

楼主的这个问题其实还是带有倾向性的,什么 游戏 可以长时间玩?长时间对 游戏 的要求可是不低,如果是传统的线性流程 游戏 ,它总会有任务完成的一天,那也就不能满足楼主所说的长时间。因此,能满足楼主问题的 游戏 首先要满足: 第一、流程非线性,第二、 游戏 时长不做限制,第三、系统不会强制要求你通关 。满足了这三个条件,其实 游戏 范围就很小了。

首先,肯定就是网络 游戏 竞技 游戏

原因就在于网络 游戏 的交互性和竞技性。这是需要建立起人际网络的,比如火到出圈的王者荣耀,在建立起交互网络的同时采用回合制机制进行网络竞技, 游戏 是典型的非线性,且单回合虽然有通关要求,但架不住网络的交互性可以让你常玩常新。既满足了你长时间玩 游戏 的需求,也满足了每一回合的新鲜感。


其次,就是养成类 游戏

就拿去年疫情期间最火的养成类 游戏 “动物森友会”来说,这个 游戏 可以说成为么疫情期间的 游戏 全民爆款,为什么会这样?第一肯定是他的 游戏 机制了,这 游戏 时间机制完全与现实世界同步,也就是说现实是白天, 游戏 也是白天,现实你在睡觉, 游戏 中的你也在睡觉,你说吊不吊,按照这个逻辑,你可以把这个 游戏 玩到天荒地老,只要服务器还在运作。第二,也就是这个 游戏 的交互性,居然也完全现实生活一致,你可以在 游戏 里串门,种菜,卖货,甚至你也可以在 游戏 中吃饭睡觉打豆豆,只有你想不到,没有 游戏 做不到。


最后,当然是开放性 游戏

要祭出我全宇宙第一的“海拉鲁大流氓”了?什么?你还没听说过,那我只能说你孤陋寡闻了。这个 游戏 可谓神作了,救公主?不存在的,林克在 游戏 主要目的就是各处 旅游 ,做做饭,抓抓鱼,骑骑大马,逛逛神庙,只要你不去救公主,整个世界就是你的,你可以在 游戏 中为非作歹,你也可以扶老太太过马路,理论上,只要不救公主,你可以把这个 游戏 带进“永远的家”里去。


40几岁的人还天天下班玩FC、GBA小游戏,是不是很幼稚?

40岁的人,天天一般玩FC玩GBA,这和幼稚有什么关系?问出这种问题的朋友应该对于 游戏 的了解并不深,以为 游戏 只是小孩子才会玩的吧,其实并不是这样,我觉得这种爱好挺好的,以下聊几句。

网络 游戏 有的还得充个钱才能变强,单机 游戏 就不用了,特别是FC和GBA这种老 游戏 平台,手机,电视,电脑,都可以轻松的玩到这些 游戏 ,成本几乎可以忽略不计,这种沉浸在 游戏 世界中的 娱乐 方式不是挺好的嘛,难道必须和狐朋狗友们出去吃吃喝喝,各种风月场所逛一圈才叫成熟男人吗?一个人的爱好只要不影响他人,不造成危害,那就应该得到支持,现在40岁的朋友,也就是80年左右生人,刚好经历过 游戏 机的发展 历史 ,小时候对于FC和其他 游戏 机会有浓厚的兴趣,但那时候的条件无法满足需求,现在来弥补一下也是很正常的行为, 游戏 这种东西从来都不是只为小孩子制作的。

题目中用了“天天”这样的形容词,我不知道是真的每天都玩还是玩的比较频繁,作为一个40岁的中年男性, 游戏 作为一种业余爱好这是没有任何问题的,但如果每天下班都泡在 游戏 里这也不是很正常的很好的事情,40岁的男人应该有自己的社交圈子吧,这都是需要维持的,隔三差五也要和朋友们聚聚,搞好自己的 社会 关系,天天宅在家的话,也容易和朋友们脱节,再个,每天都是上班下班然后玩 游戏 ?家务先不说,孩子都不管的嘛?你40,孩子也得十几岁了吧,学习和生活也都是需要家长操心过问的,我也是特别喜欢 游戏 的奔四中年,但我会优先处理家庭中的各种事情, 游戏 只是我的爱好和 娱乐 ,再和其他事情冲突的时候是没有优先权的。

我们奔四的人喜欢玩 游戏 ,就和以前的老人喜欢听戏,下棋是一样的道理,只是年代不同了爱玩的东西不一样了,我的同龄朋友们大多都会玩 游戏 的,哪怕不爱玩 游戏 ,也会有其他的爱好,有任何爱好都没错,但在爱好上花费了过多的时间和精力那就不好了,人的精力有限,40岁正是男人各方面身体状况走下坡路的时候,每日的运动量还是需要保证的,不然会老的更快,建议以后把持好 游戏 时间,玩个半小时一小时起来活动活动,每天 游戏 时间控制在两小时以内吧,这对于上班族来说已经够长了,每天回来就玩 游戏 ,老婆肯定意见不小,长此以往对于家庭和谐也不好,可以试试玩一些一家人都能共同 娱乐 的 游戏 ,SWITCH就很合适。

看看我的装备,我也四十岁!

喜欢怀旧画风 游戏 没有什么问题。玩 游戏 不存在幼稚这个概念,只要好玩,能收获到快乐,玩什么都一样。Fc 游戏 ,对于很多人来讲就是 游戏 启蒙,自己最初接触的 游戏 恐怕都是红白机上的 游戏 ,比如超级玛丽,坦克大战,马戏团、赛车,Fc上当年的 游戏 实在是太多了,因为在fc的那个年代,只有fc 游戏 可玩。至于GBA那就是另一个经典了,当年掌机出来之后,显然比家用机更加受欢迎,今天能够提到的那个年代的大作,大家首先想到的都是掌机上的 游戏 。

比如我自己就非常喜欢掌机上的黄金的太阳系列,然而GBA上的这种经典类型的 游戏 是超多的,虽然过去老 游戏 的像素没有今天高,所以看起来画面更加模糊一些,然而从 游戏 性来说,并不输给今天的这些所谓的 游戏 大作。技术的进步并不会改变 游戏 的本质,技术的进步也不会让一款原本不好玩的 游戏 变得好玩。所有当以画面来去评断 游戏 好玩与否,在我看来这都是一种愚蠢的行为。因为 游戏 的乐趣仅来自于它本身的 游戏 性,所以这就是为什么连俄罗斯方块这么简单的 游戏 ,到今天为止,依然受到无数人的喜欢。

在过去那些年的,为我们遗留下来非常多优秀的 游戏 作品,他们虽然在画质上和今天无法比较,但是在玩法上却依然经典,不仅仅是fc 游戏 以及GBA 游戏 ,包括了街机 游戏 ,还有PSP,以及上一个时代的各种家用 游戏 主机,包括电脑上的老 游戏 。你今天把红警2尤里的复仇拿出来,它依然是一部非常棒的作品,有人会觉得玩红警2很幼稚吗?

今天有许多人,总是在标榜一些奇怪的价值观,在我个人看来 游戏 就是 游戏 ,评判它的唯一标准就是好玩与否,和他是否地图做的足够大,是否画质足够高,或者是否任务足够多?都没有直接的关联,更何况玩 游戏 本身是一件个性化的事情,每一个人对 游戏 的口味是不同的,何必在乎别人的看法,自己觉得爽就可以了。

问出这个问题,很明显,你从基础知识上你就根本不了解 游戏 ,我告诉你一个很简单的数据。

火焰纹章的初代作品《暗黑龙与光之剑》发售于1990年,售价为6000日元。

这个价格就不说当年的汇率,就算像如今的汇率,多少钱应该不用我说了吧,不知道的自己去查一下。

说价格只是要告诉你,在你看来很幼稚,画面很落伍的fc 游戏 ,在那个年代的制作水准和 游戏 质量就相当于如今的3A大作。

你只是生在了一个各方面技术都很发达的时代。但是这并不代表你有资格瞧不起他,更没有资格瞧不起玩这些 游戏 的玩家。

其实很多人对 游戏 有所误解,喜欢无脑的把 游戏 跟幼稚连接起来,很多 游戏 都会注明:适度 游戏 益脑,过度 游戏 伤身。意思就是不要沉迷,而且 游戏 有很多了,老是喜欢套上幼稚你不觉得幼稚吗?什么 游戏 才算成熟呢?打牌?麻将?这些也是 游戏 啊,也有网页 游戏 的形式,怎么没人说这些幼稚呢?总而言之,玩 游戏 要适量,和年龄无关的,沉迷 游戏 的话就是另外一回事了,只要不沉迷,找到自己良好的方式让自己业余时间开心一下,都是可以的,总比那些酗酒黄赌毒好太多了

我觉得也是,很多人说玩 游戏 太幼稚,我很认同,咱应该玩玩成人类的,比如大保健,消费高,还违法,玩玩麻将,涉及赌博违法,玩玩牌,涉及赌博违法,那就泡酒吧,啥人都能遇到,几两酒下肚,搞不好动起手来还是违法,跳舞,广场舞扰民,蹦迪一套套的酒消费不低呀,大男人也没逛街的吧,那就找二三好友去吃饭,消费多少不说了,回去老婆还是不愿意,见天的不着家,还是埋怨,那是什么能每天回到家消遣的呢,看电视,天天看足球篮球,枪战片,说没共同语言,一起看韩剧,看看人家韩国男人,我……,那就睡觉,睡觉吧还觉得你是不是厌烦了,回来就睡,懒的和猪一样,是不是对她没话说了,那好吧,回家和老婆聊天,和老婆聊天无异于一场谍战大戏,稍有差池,后果……,最后实在不行拉上老婆一起睡,还说你是用下半身思考的动物。

40多岁玩fc和gba 游戏 也不能说幼稚,玩 游戏 这东西只是个爱好,只是在国人眼里玩 游戏 是小孩子的东西,国人观念就这样,不过现在这个年代好多了,很多30-40多岁的人还看漫画和动画呢,而且说实话fc 游戏 和gba 游戏 有些也不是做给小孩玩的,要求很高的操作和反应,玩fc和gba 游戏 也能愉悦你的心情,更好的去工作,40多岁了还是不要过度 游戏 ,保养好身体,要 游戏 适度。

因为觉得自己年龄大了就放弃自己一直喜爱的东西才叫幼稚,不是这个年龄该怎么做,而是真心不喜欢的的时候才可以放下,很多人假装成熟,活着很累,害怕别人笑话你幼稚从而装出的样子不叫成熟,叫被成熟,成熟是自发的,也没有标准,所以,请做自己想做的事,此生无悔

我从七八岁开始玩电子玩 游戏 ,到现在四十多了还在玩着 游戏 。从以前的最简单的 游戏 机,到红白机,MD,3DO,世嘉土星,索尼,ps2,微软,还有各种掌机,GB,GBA,Psp,PsV。电脑 游戏 等等,我不认为玩这些 游戏 是幼稚。而且现在很多经典 游戏 都不是小孩能做的懂得。现在玩 游戏 不只是单纯得 游戏 了,而是像在看一部电影。 游戏 里的一些人物观事物观世界观让你感到虚拟得 游戏 世界也具有真实的一面。

情怀 懂不懂

买ps4还是任天堂switch好?求推荐.

个人推荐买任天堂switch,任天堂switch提供的游戏种类多,且里面有非常多的功能,玩家体验更好。

任天堂第一方的 3A 级游戏非常多,2017年,第一方作品3月份有《塞尔达传说:荒野之息》《12Switch》,4月《马里奥赛车8豪华版》,5月《ARMS》,8月《喷射战士2》,9月《火焰之纹章无双》,10月《超级马里奥:奥德赛》,12月《异度之刃2》。

任天堂E-Shop的功用同之前的Wii ware和DSi ware一样,通过网络让用户获得 软件服务,所 软件包括游戏以及应用软件等任天堂正逐步更新NS eShop的功能,此前已为商店增加支持PayPal、查看打折等功能。任天堂为NS eShop增加查询可 试玩版的功能。

录像功能:在游戏中长按左Joy-Con的抓取键可录制30秒的游戏 ,录制的 内容为按键前的30秒。 可在主菜单的Album中查看并可往社交媒体投稿。本机内存可保存100个 ,而使用SD卡可保存1000个 。

家长管理: 频道发布了配合NS打造的用于管控孩子游戏时间与内容的APP《Nintendo Switch管理》,监测儿童的游玩时间,即使过度游玩而错过约定时间,也会透过闹钟通知儿童。 家长或监护人可用《Nintendo Switch管理》确认儿童有否遵守约定的时间。 在《暂停模式》里,当到了约定时间,游戏可自动暂停。

单机游戏玩到啥境界才算玩到极致了?

知道什么叫烂熟于胸么?以前有个兄弟伙,相当于是个宅男吧,就天天在寝室里面玩 游戏 ,有此看他打魂斗罗,就以前插卡的那种,他跟我打赌,他闭着眼睛能打到第一关通关,赌一顿饭。毫无疑问,我输了,输得心服口服。

我问他为什么这么吊,他说他小时候天天玩这个,其他的都不怎么玩,光是听背景音乐都能知道是什么怪出来了,人走到什么地方了,该跳还是该趴着。

其他的都不需要,只是需要你一遍又一遍去熟悉就行,慢慢的你就可以随便玩了。

还有就是前段时间天天刷求生之路,四个人被僵尸追得死去活来,后来有朋友给我推荐了b站大神的单人无伤通关 ,人家不光无伤,僵尸都不杀一个,全靠操作和走位。那一刻就好像是一个出入江湖的菜鸟看到了陆地剑仙的决斗,真的是感觉世界的大门真的为我打开了。

在我看来,单机 游戏 ,只要你有一定的反应能力,加上打 游戏 打到吐几次,都能成为高手吧。

单机 游戏 所谓的极致是分两种情况,第1种情况就是自我满足的极致,自己对某一种 游戏 格外的沉迷和喜欢,百玩不厌,反复玩,经常玩。另外一种情况就是 社会 价值的体现,一种 游戏 玩的别人望尘莫及,甚至参加国际性比赛。

对于第1种,或许我们每个人都对某一款 游戏 非常的痴迷。就我来说,单机 游戏 三国志11加强版是百玩不厌。

只有三四个将领的五星级难度君主招揽三国名将
,那种喜悦溢于言表。当统一三国的时候,仿佛是那个时代的英雄,会让人热血澎湃。

另外一种情况就是打一个 游戏 ,玩到了别人达不到的高度,曾经看过一个综艺节目,里面有一个玩家可以盲打俄罗斯方块,那得需要有多强大的大脑才能达到。甚至参加国际性大赛。这就是极致。
退一步说,各大 游戏 主播也是达到了一定程度的极致了。也是千万玩家的佼佼者。

当你对某一个 游戏 比较热爱的时候,即使达不到像大神的要求,但也实现了自我愉悦, 游戏 的目的本来就是让人轻松愉快的。你说呢?

有的人玩 游戏 是为了 娱乐 ,有的人玩 游戏 是为了开心,但是有一些人玩 游戏 却是为了“挑战极限”,特别一些玩单机 游戏 的玩家,它们会把一款 游戏 玩到极致后再换下一款 游戏 。那么玩到什么境界才能算极致呢?把所有单机 游戏 都玩精是不可能的,我们这里就拿 游戏 的类型来举例把。

动作类型是极其考验操作技巧的,如《暗黑之魂》《仁王》《血源诅咒》这些动作 游戏 都是需要很高的操作技巧才能通关,这三款 游戏 我直到现在为止连“云”都没有通关!但是有一位来自Twitch的主播The_Happy_Hob,它通过近一年的努力成功的挑战了《暗黑之魂》系列的无伤通关。(有 的大家可以去查一下)

射击类型的 游戏 在 游戏 领域中占比是非常的高,而这一类 游戏 的追求极致就是极高的爆头率,无论你的敌人是人类、丧尸还是怪物,只要打中头(致命部位),那么他就会立马安静,当然也不排除个别BOSS你需要多补几枪。

我们在玩一些RPG类型的 游戏 时,厂商会设定丰富的剧情、支线、故事等一系列任务,如《巫师3》就是这样,而一些能把RPG玩到极致的玩家就喜欢看剧情和故事,它们会不惜时间,把所有的任务都做完。

当大佬玩一款可以打MOD的 游戏 时,那么这款 游戏 的容量会不断的扩大,就用《上古卷轴5》打比方, 游戏 本体不到10G,但是通过极限美化等MOD,有的玩家可以把内容扩展到几百G,并且这些MOD的排序、兼容都没有问题。

想必很多读者都看过《头文字第D》(或听过),里面的赛车技术可能就是玩家们像追求的极致玩法,全程不减速、遇弯就飘逸,如果 游戏 还有氮气加速,那么全程机会都没断过,比如《极品飞车17》中一样。

玩《全面战争》《文明》等策略类 游戏 时,讲究的就是谋略,对战尽量都靠着自己的谋略以少对多,最大程度上减少战损,就如古代带兵打仗一样,要靠着运筹帷幄,把策略 游戏 玩到极致。

对待 游戏 ,每个人的态度不同。有人将 游戏 当做消遣,无聊时刷一刷;有人将 游戏 当做生活中的一部分,投入大量的精力。做到极致就是艺术,有些人在 游戏 当中的专注程度,超乎外人的想象。这些人有些默默无名,沉寂在自己的世界当中;有些人称为大神,被人们膜拜。

小白认为, 游戏 玩到极致的特点是什么?极致是一种态度,一种毅力,一种目标。你需要在某一方面达成了别人都达不到的高度,别人都无法企及的程度。无论这一极致是什么,有可能是为了提高0.1秒的最短通关时间,亦或者丈量了 游戏 中世界的大小,无论是哪一个方面,只要你有毅力有恒心,做到别人都做不到的,并且还在为了这一追求不屑努力,那你就是玩到了极致。

甚至网上有位大神,他的目标是玩通Steam上的所有 游戏 ,只以数量取胜,在小白看来,这也是一种极致。

还有这些玩扫雷玩到极致的玩家们,他们也都是玩 游戏 玩到极致的人。还有许许多多的 游戏 ,每一个 游戏 ,都有一群将其玩到极致的玩家。对于这群将 游戏 玩到极致的玩家来说, 游戏 对他们不仅仅是一款放松心情的工具,而是生活的一部分, 游戏 是他们生活的一个目标,人活着都要有个目标,为这个目标而努力,才能体现出自身的价值。而这些将 游戏 玩到极致的人,他们正是在用自己的行动,来体现本身的价值呢。

老少爷们大家好!这里是 游戏 九爷,一个不太正经的 游戏 写手。

在老夫看来,单机 游戏 你得玩到能明白设计师思路,才算极致的境界。 游戏 一上手研究一下,就搞懂了 游戏 设计师思路,达到这个境界,也就算玩到极致了。

现在市面上单机 游戏 数不胜数,但是 游戏 套路百分之八十都是一样的,还有百分之十逆行反体验的,还有百分之十创意天马行空常人理解不了的。但是 游戏 就是 游戏 ,怎么玩,都是一个套路,都会有一个终极目标。而一个极致境界的单机 游戏 玩家,就能在最短的时间,搞懂 游戏 套路,整明白 游戏 设计师的意图,这种玩家是真的达到了一定的境界了,堪称极致玩家。

想要达到这种极致的境界,所需付出的就是大把的时间,当然了,你也得有不错的智商才行,光有时间,没智商也白费,一个 游戏 玩一年还没玩明白,这种选手给多少年时间也白扯啊,只会菜到极致,不会强到极致。

其实不论玩单机 游戏 还是网络 游戏 ,智商真的很重要。有些玩家玩 游戏 就能很快上手,搞清 游戏 套路。毕竟大部分 游戏 都是一个套路,不同的就是一些 游戏 内的细节,这些细节花费时间熟悉适应就好了,大的方面心里明白就好搞了。正所谓一通则百通,同一类型玩过之后,再碰到这类型 游戏 ,也会很快的通关,或者打到一个非常高的水平,这样的境界才能称之为极致。

单机 游戏 想要达到极致境界,必须具备以下几个要素:

1.快速适应理解 游戏 。

2.快速找到 游戏 关键点。

3.快速通关。

4.快速搞清设计师想法。

5.快速习惯熟练操作。

能到达这五点的,就是说明你已经将单机 游戏 玩到了极致了。你已经超出凡人境界了,可以称之为单机 游戏 大神了。真要能达到这个境界,老夫建议少侠练练口才,开个直播去吧,保证赚钱。

真的想玩到极致,除了本世代主流平台,那FC、SFC、MD、SS、PS、N64、DC、PS2、XBOX、NGC、XBOX360、PS3、WII、WIIU这样之前的主机平台是的 游戏 你也应该涉足,对了还有掌机GB、WS、NGP、GBA、DS、PSP、3DS、PSV,这些平台的 游戏 也不能少,手机上的手游么有余力也可以玩。。。

这么多 游戏 都玩了,就算不算极致也能说接近巅峰了吧(笑)。

其实说了那么多,也不要忘记一点,玩 游戏 开心就好、量力而心,开心 游戏 、快乐生活!

综上所诉我要说的玩单机 游戏 什么叫极致包括网络 游戏 啊其实是疯狂的地步:

网上有很多神人。我自己也有点经历分享下。有一段时间迷上了三国群英传二,玩到什么程度。后期开始玩不选好的君主,就选金旋,就是那个开始只有两个武将,四周全都比他大,打谁都打不过的那位,不许存档,不许招降武将,统一全国。给自己设置很多限制,比如武将技军事技只能放前三个等等。反正就是挑战不可能。不知道有谁还有这经历。

1、星际争霸

这款 游戏 创造了无数的神级操作手(华丽的微操),多年前也许很多人见过一些背着盾牌(键盘)提着流星锤(鼠标)的大侠出入各个网吧,大杀四方。这款 游戏 的操作性太强了,完全的技术至上型 游戏 。

2、魔兽争霸

魔兽争霸94年出生,到03年冰封王座出世,已经大红大紫,是红极一时的网吧占领者。

3、暗黑破坏神

世界级的神作,他代表的不只是一个 游戏 ,还是无数人童年的记忆,永远的大菠萝!

4、红色警戒2

神级单机 游戏 ,红色警戒,不朽的传奇。

5、反恐精英

绝对的网吧霸主级 游戏 ,局域网线上PK发展到网吧内真人PK的比比皆是。

6、使命召唤

枪战 游戏 的巅峰,王者之作。很多玩家对一些枪战 游戏 的评论,最直接的方法就是跟使命召唤来对比,这个名词几乎已经成为枪战 游戏 的代名词。

7、侠盗飞车

唯一一款从来不做任务的 游戏 ,只知道拿起枪来跟警察突突突,突突了一个又一个,最后自己被警察突突了,或者就是开着坦克横冲直撞....

8、极品飞车

这是赛车类 游戏 的顶峰之作,也是代表作,无法被超越的经典,在世界车迷心目中有着不可替代的地位。从1995年至2012年已经出品了13代共17个作品。

9、三国群英传

这是一款三国题材的全球知名 游戏 , 游戏 的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,让玩家过足战争瘾。

10、帝国时代

帝国时代是97年发行的老 游戏 ,从火热出世到今天,热度依然不减,可谓即时战略 游戏 中的一朵奇葩。

11、真三国无双

一款非常优秀的、日本制造的、三国题材的 游戏 (为什么日本对三国如此痴迷?)

12、仙剑奇侠传

国产 游戏 的荣光之作,被众多玩家公认为“旷世奇作”的经典中文角色扮演 游戏 ,自1995年7月出片以来,即在各种 游戏 杂志的排行榜中名列前茅。自面世以来就长盛不衰,在中文 游戏 史上以惊人的生命力屹立十多年不倒,是中国 游戏 的里程碑!

13、实况足球

实况足球是为了满足广大足球爱好者和球迷的需求,精心打造的一款3D 游戏 。画面效果逼真,操作简单,深受广大足球爱好者和球迷的喜爱。

14、魔塔

提到这个,只能呵呵了~~ 无数个日夜的梦魇啊!

15、轩辕剑

大宇双剑,仙剑和轩辕剑,华人世界两大经典,为国产 游戏 至尊双剑!如果没有这两款世界知名 游戏 ,国产 游戏 在世界眼中真不知道是个什么样的光景。

16、生化危机系列

1996年首次推出,之后立刻引起巨大反响,一举成为以丧尸等恐怖元素为主题的 游戏 中极具影响力的代表作品。个人认为独自半夜关灯戴耳机玩起来嗨到爆!

17、模拟人生

这款无限接近实际生活的 游戏 ,燃烧的不是你的激情与热血,而是你的人生观和价值观,与技术无关,你的思想直接决定了 游戏 的成败,不可多得的好 游戏 。模拟人生,给“ 游戏 ”这个名词一个新的定义,人生如戏,戏如人生。

18、英雄无敌

英雄无敌是回合制策略 游戏 方面的大胆尝试,本作的面世具有划时代的 历史 意义,它不仅为以后的英雄无敌系列和回合制策略 游戏 作出了应有的榜样,此外还对魔兽系列等经典题材的 游戏 留下了深远的文化影响。

理论上来说,所有的网络 游戏 都有可能变成题主所说的“单机 游戏 ”,刚开始我们一起 游戏 ,一起分享,十分热闹,随着年龄的增长,后来或许是工作越来越忙,可能是有了新的乐趣,也有可能是因为 游戏 策划,使 游戏 的可玩性大大降低……大家在 游戏 难得聚到一起,再到后来,连相聚的理由都失去,就会变成偶然想的想起,打开 游戏 看看,做做任务,回味一下当时的时光!

最典型的 游戏 莫过于《魔兽世界》

afk(away from keyboard)这个缩略词最早源至 游戏 《无尽的任务》,2006年魔兽世界风靡全球,被广泛的运用,渐渐被国人所了解,然后发扬光大。这个词汇的直译是:离开键盘,引申的意思为去上厕所,去洗个澡,你们先玩着,或者去买包烟,给亲戚开个门什么的。到后来就变成了告别一款 游戏 的意思,玩家AFK的主要原因不外乎以下几个:

工作

这可能是我们使用过最多的理由,每个人都有这么一段人生,他们即将毕业,也即将面临失业。这个复杂的过程中,可能会远走他乡,可能会熬夜加班,也就是说在我们生活稳定之前,曾经热爱的魔兽世界将不会再是生活的主题,它该暂时歇一会儿了。

版本更迭

在国服很多人都经历了这样一段曲折而痛苦的回忆,那就是燃烧的远征。由于第九城市和暴雪的合同失败,再加上国内相关部门的严格审批,我们在拥有80级天赋的情况下,用70的等级整整玩了一年的时间。在这个时间段,大大小小的公会纷纷瓦解,afk的小伙伴更是络绎不绝。有一些人更是辗转反侧去了台服,各种代理软件,天价水涨船高,弄的人心惶惶!

自60年代开始玩的,那时候大家都很团结有爱,一个MC开荒开两个月没人抱怨,70年代的海山,太阳之井,黑暗神殿三大神本,后来因为某部门的干预,代理的更换,TBC版本来的真的是特别迟,人慢慢的少了,好友里灰色的名字越来越多,到了90年代,原来的好友基本都AFK了,自己每天上去刷刷日常,做做任务,又开了100,110,新加的好友也慢慢的离去,现在的工会已经被利益所驱使,下个副本只要高装等,就是无限的碾压,慢慢的失去了乐趣!我在110中期AFK了,110版本的团队副本我几乎没去过,刷刷世界任务,刷刷大厅任务就下线了

结婚生子

人生的第二个重要阶段,华丽的转型。当一个男孩变成男人,他的肩上就没有更多的位置留给曾经钟爱的魔兽了。

有一部分玩家没有选择放弃,而是选择一个人继续 游戏 ,就成了“单机 游戏 ”

被玩成单机网游的怎么能少得了DNF

想当初2008年地下城与勇士开始公测,一时间,各个网吧甚至小学生的日常谈话都是DNF!

在 游戏 期初,其操作方式和经典街机 游戏 如:拳皇、街霸、恐龙快打等 游戏 类似,对绝大多数玩家有着相当的吸引力,毕竟谁都是从那个玩街机 游戏 的时代过来的,带着新鲜感和情怀,同时和朋友一起玩更有成功的喜悦与快感。

以80版本为边界线,60版本是最经典的一个版本,而70版本是这个 游戏 的巅峰时期(国服),其 游戏 玩家数量众多, 游戏 副本操作感与体验感强,不像现在的秒秒秒!

一个真野猪,一个幽灵列车,相信各位玩家一定不会忘记。当初最难的两个副本。

在天界的海上列车站,在西海岸的天空之城门口,在赫顿玛尔的格兰之森,到处都是冒险家的影子,区区爆满。

随着时间的推移,随着冒险的不断前进,进入80年代,时空之门的打开, 游戏 体验得到优化。其实更准确的说, 游戏 体验的变革是在男法师登场的时候,这个我们先按下不谈。

此时,已经到了DNF的强弩之末,因为LOL(英雄联盟)的慢慢推及,玩家数量呈下降趋势。

但是仍有相当一部分玩家在坚持这个 游戏 。

紧接着,到了85、86以及现在的90版本。

虽然在85版本, 游戏 的耐玩性仍在,但是,其秒秒秒的的机制已初见。

当大转移版本来之后,部分老玩家的情怀寄托无存,选择了抛弃这个 游戏 。同时, 游戏 机制的问题,好多副本玩家单刷绰绰有余,组队已经流于形式。

虽然安图恩副本以及卢克副本这两个大型副本的出现,再次将组队拾起来,但是也仅限于部分玩家,更多的玩家还是自己来刷图。

如今,DNF的升级体验的快餐化,服务器优化的不足,各种错误制裁,玩家所需要的装备即史诗装备掉落率低,又赶走已经把这个 游戏 当做单机休闲 游戏 的玩家。

游戏 玩家的流失, 游戏 体验得不到优化,老玩家的坚持,逐渐的,曾经辉煌一时的地下城与勇士沦为了单机 游戏 !

一款经典的大型单机网游——剑灵

虽然如今的剑灵还是很多人在pvp,刷副本。

但是对于新手来说,这就是个单机 游戏 啊。一直跟着剧情跑,走过的地方基本不再回去,占用了大量的空间缺只利用一次,完全就是个单机 游戏 啊!

亡于 ,死于私服的奇迹

整个奇迹不再是以前的奇迹,随处可见的 充斥着这个世界。玩家们通过 解放了双手,但同时也变得不再享受 游戏 过程而是只看结果。九城处理太慢了,当举起屠刀来处理时,那已经变成了一个不开 玩不下去的奇迹了……

当奇迹还没有从 的阴影中走出时,更加可怕的事情出现了——私服。

私服内你可以享受10倍经验,100倍爆率,曾经梦寐以求的卓越装备在私服内只需要通过扔箱子得到,曾经需要 才能叱咤风云秒怪的奇迹在这轻松就可以掌控雷电,而这一切,不都是一个玩家所追求的吗?免费,爽快,简单好玩,这些加起来比官服不止好玩一倍。以至于后来的玩家知道奇迹时,根本不知道那个一颗宝石都让人激动的就梦中惊醒的奇迹,而是轻轻松松全身卓越的私服。

奇迹就这样衰落了,变成了一款简单,粗暴,爽快的大型单机 游戏 !

最孤独的 游戏 ,全服只剩一名活跃玩家——金庸群侠传Online

2106年的时候,有位玩家在PTT八卦板上表示,《金庸群侠传Online》玩了15年,现在只剩他一个玩家还在玩。

该玩家表示,自己是比较专情的宅男,玩过的网游不多,而且不喜欢用 ,也没钱砸,都纯手动,其中一款玩15年不离不弃,玩到路上只有他一个活人在走动。他曾听许多成功人士说过凡事要坚持,撑下去就是你的!

这位网友接受采访时证实,这款 游戏 的确就是《金庸群侠传Online》,目前 游戏 中的城市或客栈,还是有其他挂网不动的玩家,另外就是极少数情况会有人在 游戏 世界频道中说话,目前会手动 游戏 、在野外练功的,只剩他一个。

手机上最火的单机游戏是哪款?

目前手机上最火的单机游戏是下面几款游戏:

1、《鹰击长空2》

《汤姆克兰西:鹰击长空2》由育碧布加勒斯特开发。在新作中玩家将扮演精英飞行员,驾驶世界上最先进的飞机,担任一系列的战斗任务。游戏中莫斯科、波斯湾、北极圈、印度洋等场景都是以商业卫星提供的高清晰卫星照片为基础制作出来的。游戏的可玩部分包括飞机的起飞和降落、空中侦察、空中加油、近距离空战、长途奔袭轰炸等丰富多彩的设定。

你将借助世界上最先进的战斗机来完成这个任务。你可以随意潜入敌人的领空而不会被他们发现,给他们一个沉重的打击,并在他们组织反击之前成功撤离。你将利用高尖端的技术来打击远处的敌人毁坏雷达,然后接近他们,进行闪电般的突袭。你还可以利用夜视雷达的进行夜间攻击,空中加油和其他的一些事情。

2、《皇牌空战7》

《皇牌空战7》是由日本游戏公司Namco Bandai推出的空战射击类游戏,《皇牌空战》系列大多使用的是虚构的世界和国家,但是许多细节和现实中的战争非常相似,就像二战、海湾战争和冷战。一些战斗机的现实特征也在游戏中表现出来,也包括一些虚构的飞机,尤其是空中堡垒。另外,超级武器,Boss级别的敌机和飞行钻洞、钻隧道也是皇牌空战的一大特色。

《皇牌空战7》丰富的融合了正统系列的精髓,并且在游戏的体验上进行了再一次创新。多变的战场环境和丰富的游戏内容,充满乐趣的VR模式,回报了玩家们一次又一次的等待。而随着“黄金年代”主创团队的悉数回归,令《皇牌空战7》重新找回了模拟飞行STG游戏昔日王者的辉煌。

3、《傲气雄鹰:重装上阵》

《傲气雄鹰:重装上阵》是一款由Infinite Dreams制作并发行的飞行射击类游戏,本作是《傲气雄鹰 2014》的续作,在玩法模式上继承了前作竖版战斗的同时,新加入的宽屏模式使得游戏的视觉发生巨大变化,玩起来更具挑战性。

游戏设有8大关卡,更有多种升级道具提供给玩家使用,使得战斗充满了火爆感。喜欢2.5D平面飞行射击游戏的小伙伴不能错过这款佳作。

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