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dnf第九章召唤 献祭流,生物流,王姐流是什么详细说一下 (刚玩召唤不清楚)_dnf 献祭

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DNF安图恩什么是献祭

dnf第九章召唤 献祭流,生物流,王姐流是什么详细说一下 (刚玩召唤不清楚)_dnf 献祭-第1张-游戏相关-拼搏

就是有团员掉线了,翻不了牌,这就是祭献团员,自己翻金牌。只是个开玩笑的梗而已。就是没牌也没奖励!

DNF献祭流是主要以精灵祭献,为主流加点的召唤。在40级的时候可以学习精灵祭献,和4系精灵的被动祭献技能,祭献流召唤的最大特点,是牺牲一定数量的小精灵,在一定范围内对敌人造成较大的伤害。

扩展资料:

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。

生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。

相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。

在各种虚空异界里,存在一种叫做“生命之水”的物体,可以使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。

魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。

那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地!战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。

逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,并命他们守卫着天空之城,完全阻断了天界和阿拉德大陆的连接。

天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐地在历史的洪流中隐退。

然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中。

先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬着人类的生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。

接着一场大火如流星般坠落在格兰之森,熊熊的烈焰烧毁了格兰之森的大部分植被,却无法摧毁异变的动植物。格兰之森陷入了一片妖异的火海中,成了死亡之林。精灵也从森林里彻底消失。

各种异变现象频繁的出现在阿拉德大陆各地,异变的动植物也越来越疯狂。即使出现了为铲除怪物而不畏艰辛的穿行在阿拉德大陆各地的冒险家们,也无法让异变得到一丝缓解,阿拉德大陆陷入无边的黑暗之中。

更让人忧心的是,原本消失的天空之城又重新出现在阿拉德大陆上。随着它的出现,各种邪恶势力蠢蠢欲动:黑色瘟疫笼罩着人类的村庄,村庄里的人全部死亡,无一幸免;暗精灵趁混乱向人类发动战争;贝尔玛尔公国的领土被相邻的帝国侵占。

远在斯特鲁山脉北部的冰龙斯卡萨也在这时候冬眠醒来,它强大的寒冰力量让斯特鲁地区陷入了一个漫天冰雪的世界。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线。

因异变带来的混乱,在阿拉德大陆蔓延,各种虚空异界的再次出现,让整个世界陷入了癫狂之中。

故事从鬼剑士、格斗家、圣职者、神枪手、魔法师等组成的英雄队伍开始。

参考资料:百度百科-地下城与勇士



dnf70版本召唤献祭流加点召唤献祭驱散怎么用


DNF70版本的召唤献祭流加点对于很多玩家来说是一个比较热门的问题,因为很多人都想要在游戏中玩得更加顺畅,并且获得更高的评分。那么在这个版本中应该如何去加点呢?
首先,我们需要明确召唤献祭流的主要输出是在召唤兽和自身技能之间进行平衡的,并且召唤兽的作用是能够让我们在打怪时更加轻松地获得高额伤害。因此,在加点之前,我们需要了解召唤兽与自身属性的相互关系。
其次,我们需要关注一些重要的技能,如狂暴之牙、魔女之火、魔女之刃等。这些技能的加点路径需要根据自身的输出方向来进行选择,比如如果你喜欢输出对BOSS伤害为主,那就要优先加点魔女之刃,而如果你想提升平A伤害就要加点狂暴之牙。
最后,我们也需要注意装备的搭配。由于召唤献祭流是一个相对复杂的输出手段,在装备上也需要做出一些调整才能够让整体输出更加稳定和高效。比如,我们需要关注装备的属性加成,选择适合自己现有的技能加点的套装装扮,以及优化装备的魔法石搭配等。
总之,在DNF70版本中,召唤献祭流的加点路径并不是一成不变的,它需要根据玩家自身的实际情况进行调整。只有在了解了自己的实际需求之后,才能够真正在游戏中发挥出召唤献祭流的最大潜力。

dnf召唤跪求DNF献祭流召唤加点 希望可以简绍的详细点

  一、先简单介绍一下各宝宝献祭实力:

  1、雷献祭的特点是群招之后配合红眼、毒王、元素等职业的聚怪技能,把图中的怪尽可能多的聚集到一个点,然后产生超觉醒千鬼杀的BT的输出,比如老鼠王,组个红眼,吸怪秒杀BOSS,注意是秒杀,1秒之内。

  2、冰献祭只有配合姐姐的冰刺或者人偶的落冰等技能,在1个点招4个冰宝宝,然后瞬间产生32HIT的单秒伤害,其实很简单很强大,多练习就会了。输出看个人魔攻,+7混沌,550智力的召唤,满级炸机械牛,3-4条血,出暴击大概5-6条。

  3、火和暗献祭是炸一下,经反复测试,效果很一般,1火1暗自爆输出不如元素1-2下黑猫,就不强调了。

  二、再来了解下献祭和王姐流及生物流的优劣。

  1、王姐流在于毒药的运用,是目前传统召唤里面的暴力进攻加点,刷图速度和消耗均较高,安全系数不如纯生物,依靠魔攻,建议高魔攻基础的法杖。

  2、纯生物属于阵地流,生物的都满之后,特点是安全,速度在召唤中较慢(同为平民装,在各职业中也不差),我自己喜欢满魔法星弹,用高智魔杖。

  3、献祭流属于非传统型,自爆用好了秒杀效率惊人。但献祭之后,有两个弱点,一个是吸引仇恨,怪追着我打,二个是献祭之后,宝宝死了很多,需要风骚跑位。

  三、下面来谈谈我的献祭加点是如何来降低劣势,提升整体刷图速度的。

  加点如下:雷光珠 +1

  召唤兽强化 +满

  GBL +10

  路易斯 +满

  小雷 +11

  小冰 +17

  小火 +10

  小暗 +10

  四上位 +满

  精灵献祭 +满

  献祭雷 +满

  献祭冰 +满

  毒药 +1

  跟我来 +1

  远古记忆 +满

  鞭子 +1(机械牛单刷,需要清小机器人,+1也只有这一个用途,囧)

  替身 +1

  这个加点的好处在于持续输出有4上位+姐姐,刷图速度不慢,在遇到BOSS之后,看准姐姐对BOSS放冰刺的时机,4招冰+远古记忆+献祭,只要4冰炸准,BOSS绝对会被冻结。这个方式可以和所有职业组队使用。在和非召唤职业组队的时候,特别是3红眼的菜刀队。建议什么都不招,进图3招雷+跟我来然后跟着红眼跑,红眼吸怪吸,你就上远古记忆+献祭。如果怪全部重叠到一个点,恭喜你,直接全秒,没吸到的怪,红眼清掉,进图前继续3招。进BOSS图,就6招好了,红眼吸得好,你就秒。吸不好,你就秒不到。

  四、我们最后再来了解一下为什么献祭能够达到这么高的输出。

  1、雷献祭的效果举例:献祭圈里面有1个雷宝宝,5只怪的时候,献祭时每只怪头上落雷1次;有7只雷宝宝,5只怪的时候,献祭时每只怪头上落雷7次,当这5只怪集中到1个点时,这7次雷可以重叠。也就是每只怪承受35次伤害。很简单,圈里的小雷和怪越多,在集中到一个点时,输出就越BT。每一根雷的实际伤害和技能介绍里面的百分比一致。

  2、冰献祭的效果举例:献祭圈里面有1只小冰的时候,献祭时冰会变成8块冰块朝8个方向均匀散开。当怪和冰宝宝重叠时,这只怪会直接承受8块冰的全部伤害(谁让怪跑到冰块中心去了,坐月~)。那么可以很简单的得出,当机械牛BOSS遇到姐姐的冰刺时,4招冰会和机械牛重叠在一块,那机械牛就等于是会承受32次伤害。在这里不建议7招冰,因为10秒的CD时间里面,冰宝宝会移动,没重叠的话,就无法达到100%输出。每一块冰的伤害和节能介绍里面的百分比一致。

  3、火和暗没重叠效果,也没有发散效果,就等于是一个机械引爆,在召唤这个职业看来,那1-2万的伤害,算个P。

  五、我们召唤玩起来也不无聊的,可以秒怪,可以和所有职业组队,这里再给大家介绍一下献祭召唤的最佳搭档:

  1、红眼,吸怪

  2、毒王,网

  3、元素,毁灭黑洞

  4、气功,哇,浑身都是电,3招不需要雷光珠。15秒一次3雷输出。

  5、召唤,自己人啦,组队刷什么都快,碾压一切王图。

  谢谢大家

DNF第三季,召唤师都有什么流派,都有什么特点?

目前主要是两大流派:一是王姐流(俗称就是以宝宝数量多为主的流派)、二是献祭流(以牺牲宝来换取高攻击力。是牺牲小精灵也就是通常说的下位精灵)。再就是楼上说的前两个流派,其实就是第一个流派的分支。王姐流有很多分支的,我就说下我认识的王姐流分支:1、纯精灵流:以王姐为主力(姐姐早削弱、也有些不选姐姐了。我还是习惯这样子说)。其它全部是精灵宝宝的。
2、纯契约流(也就通常说的生物宝宝。):同样以王姐为主力、其它全是契约宝宝。
但现在没有纯流派几乎见不到了。通常只是哪一种宝宝多一点。自己喜欢就好,但别太加偏了,虽说召唤师加错宝宝也能刷,但特定图要是没有能克制怪的宝宝,刷得就很辛苦。有这种宝宝就快点。也可以吃药水补救,但太浪费钱了还有时间。其它快捷的还是加对应该的宝宝,比如真野猪,多加火宝宝就可以不用吃药水,也打得快了。3、王姐龙王骑士流:小龙、双骑士再根据自己的喜欢加吧。我目前算是王姐龙王骑士流,但又不同。我是省了姐姐加强了花的。
献祭流:他加点就比较纯、主要是SP点不够只能特定的。现在主流是火献祭跟暗献祭。火流派攻击高,但不好群招。小暗(春节鬼泣神宠)可以群招。献祭流是目前各职业中,攻击输出最变态的。你装备好的话,攻击力加成是最多的。我现在正往这里发展。献祭流要装备好才能发挥优势。要堆高一些属性:智力、暗强化攻击、魔法暴击率,我还不知道主要是堆什么。不要太听信别人的加点,就算这个是对的也是个人喜好。也有不喜欢这种加点的。这个流派我不懂。我也是开始试验。省有某些“高人”又开始发表高论了。只有他们对的,别人都错。地球少了这些高人,也照样转。

DNF召唤是百分比还是固伤的职业 顺便有个召唤加点

DNF召唤以前是混伤职业,从2018年2月1日更新的版本【起源·全职业改版·魔枪士新职业】起,改为了纯百分比职业。包括以前固伤的技能契约召唤 : 桑德尔、契约召唤 : 袄索,都已经改为了百分比伤害。

召唤师主要分为2个流派:
普通碾压流:即契约系与生物系宝宝共修,秉承着人多力量大的原则,单挑不行咱跟你玩群殴,是最适合新手的流派。
献祭流:依靠精灵献祭即四献祭被动技能,通过将下位宝宝献祭引爆产生伤害,击杀敌人,技能伤害为纯百分比伤害,高强依赖程度高于精灵流,且因为献祭流的sp大多加在下位宝宝身上,刷图时很容易造成没有宝宝在场的真空期,因此对跑位,自身魔攻要求较高,技术含量较高,不推荐新手使用。

拓展资料:

DNF召唤的百分比加点如下:

参考资料:百度百科-召唤师

dnf60版本召唤献祭流加点dnf100级召唤献祭流


DNF60版本召唤献祭流加点
DNF60版本中的召唤献祭流是一个非常强大的职业,在加点方面需要注意一些事项。
首先,召唤献祭流的主属性是智力,因此智力是首要加点属性。其次,由于召唤献祭流是一个魔法攻击职业,所以需要注重魔法攻击力的提高。在这方面,可以加点到技能“黑暗契约”的3级和5级,分别可以提高15%和25%的魔法攻击力。
除了属性加点之外,还需要注意技能加点。在召唤献祭流技能中,最重要的是召唤兽技能。因此,需要将召唤兽技能升到最高等级。在技能加点时,需要优先提升召唤兽的输出技能,比如“夜莺召唤”、“龙皇召唤”等,同时也要注意提升召唤兽的增益技能,如“灵魂契约”、“魔能幻影”等。
此外,召唤献祭流的技能中还有一些能够提升自身属性的技能,例如“魔能领域”、“契约法阵”等。这些技能需要尽可能地提升等级,以提高自身的攻击力和生存能力。
综上所述,DNF60版本中的召唤献祭流加点需要注意智力、魔法攻击力和召唤兽技能的提升,同时也要关注自身属性的提高。只有将这些方面都考虑到,才能在游戏中发挥出召唤献祭流职业的最大威力。

dnf第九章召唤 献祭流,生物流,王姐流是什么详细说一下 (刚玩召唤不清楚)

  先说下:所谓献祭流 生物 王姐 顾名思义,就是召唤加点的主攻方向,如王姐流 精灵王和姐姐是必满的 本人走的也是王姐流 刷图很猛 只是有点耗蓝…… 废话少说 下面是各种加点(而且不止一种)
  首先是

  王姐流I

  元素类,暗影夜猫1TX送的,光电鳗1(用于群招小雷。)

  战斗的,草人1逃命的,落花1本人的习惯,不习惯可以放弃。

  魔道类,不学、

  召唤类,
  GBL前置,10点,强化,10点,前置加必满的技能。

  跟随(跟我来),1点,把BB拉过来用。魔力印记(丸子)1点,集中火力的技能。

  路易斯(大姐,)满级,无争议的。即使第九章姐姐的伤害遭到了和谐,不过还是很高的,刷图还是少不了她。

  瑟冥特克。(小暗)5点,前置、亚德炎(小火)5点前置。冰奈斯(小冰,)5点,前置。雷沃斯(20点)作为这一套加点的主力输出。(王姐流有很多分支,会一一说明的、)

  格雷林,满级16点,主力输出。冰影(上位冰,)16点主力输出。

  上位火,上位暗,都5点作为前置技能。

  伊伽贝拉(王,)11点,满级,主力输出。

  鞭打,5前置技能,狂化,满,爆发力的绝对。

  之后是被动觉醒1点,主动觉醒,满(瘦死的骆驼比马大。)

  通用的学满远古,这样王姐流I的加点就差不多了,这个加点方式还剩下101点SP,各位可以加自己喜欢的技能。

  然后说说王姐I的装备。

  很平常的迷月一套就很不错了,当然,55的套装也不错,虽然比迷月少大概一共10的智力,不过多了500+的蓝上限还是可以的,而且还附加一级狂化,蛮不错的。

  至于武器,推荐55的紫色法杖,平民一点,而且还加一级远古伤害也不错。首饰就随便带。可以选回蓝的,根据自己的经济来选择,没钱就用任务的就好。这个点刷远古以外的图(冰龙除外。)可以说是很轻松的,不过远古图输出不高是个痛楚。

  王姐流II。

  GBL10,前置。强化10,被动觉醒。1点

  跟随,1点。

  魔界花,16点,满级。这个是为了双花卡位的战术而加的,低级花的毒气和混乱对高级图没用,而且低级花也不经打。注意,花不是全程霸体他也有硬质的,只是对远程攻击是霸体。

  魔力印记。1点。

  下位全部5点做前置,上位火,暗前置,冰光满。

  王和姐姐满,

  鞭打5,前置。狂化,满。被动觉醒1

  觉醒主动6点(为了满狂化,没办法,不过可以用觉醒武器堆一点。就满级了。)

  元素类不学,魔道的不学,战斗的还是草人和落花。(本文章内所有加点均有落花,这个已经变成我的习惯额,不学不习惯,没这个习惯就不学,别浪费。)

  通用满远古即可完成王姐流II的加点。

  这个点比王姐流I的加点好在多一个花来支援远古图,对于远古图这套点比王姐I有一定的优势,不过对于一般的图这个点的速度或许就会比王姐I慢一点了。

  装备就和王姐I 的一样,50或55的职业套就很不错了。

  王姐流III。

  GBL10,前置。强化10,跟随,1点。

  魔力印记1点。

  花,10点,路易斯,满级。

  伊伽贝拉满级。

  上位雷,冰满级。上位火暗任选一个满级,另外一个作为前置。至于选择谁,看个人喜好。

  狂化,满级。

  觉醒被动1点。主动无视。

  元素的依旧不学。

  魔道的学满魔法书。

  战斗的学草人和落花各一点。

  通用 满远古。

  王姐III是比较适合比较缺钱的玩家的,这个点有远古魔法书的帮助,可以减少一定的消耗。

  刷图的速度也和前面的2种王姐流差不多,不过这个点刷远古会相对于前面的2套加点要无力一点。
  装备都一样,我就不多罗嗦了

  极限生物点。

  元素类,

  暗影夜猫,5点

  杰克爆弹,5点

  冰霜雪人,5点

  光电鳗,5点。

  元素点燃10级。300的智力,极限生物的必须技能。

  召唤类,

  GBL10,虽然满级GBL伤害还是可以的,不过后期的等级压制有点大,还是放弃。强化,10级。

  被动觉醒。1点。

  弗利特,(小火龙)20级,作为这个加点的主力输出,很厉害。跟随,1点、。

  花。满级主力输出了。桑德尔,满。18级。主力输出。

  路易斯,13级,满。

  狂化,满。鞭打,5前置。狂化,作为最后的爆发技能,可以大幅提高伤害。

  主动觉醒,满级。主力。被动1点

  战斗的,草人和落花一点(都不想多说了)

  魔道的,魔法书5点,可以用花戒和魔道50的上衣堆2级。

  通用的满远古。

  这个加点是比较极端的,高的变态的智力可以让BB德伤害提高很多。不过这个点在第九章就比较少了,因为第九章觉醒和姐姐的疯狂消弱让这个点悲剧了很多。(以前用这个点,满级觉醒一个千鬼杀伤害会高的到一下35000左右,6下就是20W的伤害了,不过以前MISS比较多,最少会出现1个miSS

  装备同上。武器一定要选55紫色法杖,为了那一级远古(因为55的紫色已经不算贵了,过短时间应该还会降价的。

  王姐流IV

  GBL10,前置技能。强化。10点。

  弗利特,20级,由于第九章的加强才出现的BB,以前基本被无视了。

  跟随,1点。

  桑德尔,18级

  魔力印记,1点。

  下位全部前置5点。

  上位火暗,前置5点。上位光冰满。

  王和姐满。

  狂化,满。鞭打5前置。

  这个点最后剩下11点SP,可以在学个受身蹲伏。觉醒主动无视,被动1点

  这个点,把原来王姐流的花。觉醒,小雷换成龙和骑士这两个在第九章新起的BB。说实话,这个点的刷图能力其实和前面几套王姐流的差不多。装备要求也是一样的,不过王姐流IV打菠萝可能很痛苦、(没觉醒的都啃了个很痛苦,菠萝血少的时候会一直喊你跪下,你就只能一直跳,BB也一直被菠萝打晕,要耗很久才能杀掉菠萝,)

  剩下的是4大天王加点。(也称为4上位点,我比较喜欢喊4天王)

  GBL,10点,前置技能。强化,10点,前置技能。

  跟随,1点。

  魔力印记,一点。

  4下位全部5点做前置。

  4上位全部满级。

  这个是这套加点的亮点,4个60的上位精灵,伤害都大同小异,不过火暗,的皮略厚,血略多,在攻击的同时还有一定的肉盾的作用。很多人说火上位的攻击会破坏姐姐和上位冰的冰冻效果,不过我想说一句,姐姐的火球,王的闪电一样有这个效果(如果对方的火抗性最低,那么王的近身攻击也是火属性,也会破冰)所以我还是选择了火上位,

  其实火和暗上位的输出都不低,好战性也差不多,只是他们要走过去才能打人,没有光冰的远程快,加上光冰的伤害很大。导致火暗经常在移动中对方就被光,冰,姐姐,王的远程打死了,让我们产生出火,暗输出好战低的印象。

  狂化。满,鞭打,5前置。狂化作为这套点唯一的一个爆发力的技能,是必须的,不然打一些需要爆发力的敌人会很难。

  主动觉醒,满。被动1点。

  元素的,不学。战斗的依旧是落花,草人1点。魔道的不学,通用的也不学、

  这套点的基本主力输出都在这里了,剩下还有126的SP可以给大家自由选择技能。

  这套点的缺点和王姐流IV一样,是对于BOSS爆发力就只是狂化罢了。没有远古爆发力或许比其他的几套要低,不过稳定输出却比其他的每一套加点都要高,其次这套点会有点烧蓝。(开场就要用将近1350的蓝来招BB,加上90秒后还要再用将近1350来重新召唤4上位和王,所以可能会比其他的多烧一点蓝。想省钱的推荐把剩下的点送给魔法书,能学6点,加上魔道50的上衣和花戒能出8级书,能会453的蓝,智力也可以加63点,)装备,推荐55的套装,蓝上限多点,也能堆一级狂化加大爆发力。武器最好用末日,智力高、(进图会加20点,)没钱买末日就用55紫色法杖,这个加点精灵是主力,精灵的伤害是看魔攻的,所以最好用法杖。

  这里,我并没用说献祭召唤的加点,因为我才刚刚开始献祭召唤的路,还要多学习,等以后对献祭召唤有了更多的了解后,我会再次写献祭召唤的加点的。

  其次,关于PK的,我也没有多写,这篇是专门为刷图而写的,过一段时间我会在写PK的。这里奉劝各位召唤同伴一句,不要用刷图点去PK,因为PK点需要学很多刷图用不上的技能,比如满级的不屈意志,如果用刷图点去PK,遇上厉害一点的对手,很可能直接被压制死,这样自己就会产生一种召唤PK很垃圾,放弃PK的念头。(至少我曾经是这样的。而且。阿尔伯特那里有一个PK到2段的任务,那个任务是直线,不过却有30的SP。所以我觉得无论你是不是喜欢PK,都应该去打到2段。当然,如果你不在乎那30的SP,就不用去了、)

  召唤PK和刷图都不弱,都是绝对的强势。

  最后,小小鄙视一下部分自大无知的死灵玩家,不要认为你的尼古拉斯很厉害,我们召唤的BB绝对不比你的尼古拉斯弱。不要认为你招怪的能力有我们强,你只是一个业余的,而我们召唤,是孤独、高傲的女皇,是职业的召唤术士。

  给个实例,一个满级的死灵。62级的尼古拉斯,好战模式(提高尼古拉斯百分之100的物理和魔法防御力,)遭无头3次大风车,就倒下了,

  而召唤的满级4上位,任何一个都不会因为这点攻击就消失(注意,是任何一个,包括光与冰)而且等级还比你的尼古拉斯低2级,这个说明什么自己想吧,

  至于伤害,我不想多说,平民玩家居多,所以用平民的数据,尼古拉斯伤害基本多在3500左右徘徊。

  而我们召唤的,平民的伤害基本都有4000+上位的数据,姐姐和王的会跟高、)所以呢。请那些死灵认清楚自己的实力,不要再说什么召唤配不上女皇这个称号。(你要是说你45的断头台能打多少多少W,我就告诉你,我的召唤用狂化的时候BB发挥好点,直接能秒了勇士的BM BOSS,有多少伤害自己去算吧)武器是55的紫色法杖、

  最后顶全服所以召唤,女皇UP~鄙视骗子和无脑人事~

dnf召唤师都说什么祭献流我不懂新手

主要流派3种,生物,精灵,献祭。
分支流派有王姐流,极限智力生物流,献祭流,辅助献祭流,精灵流。
下面我只说分支流派:
王姐流,又可以说是碾压流的一种,特征是高等级姐姐和精灵王,刷图确实安逸。基本不是高难度远古图都是碾压过去。
极限智力生物流,当年悲鸣改版所诞生的一个流派,特征是点满元素点燃,进图后通过该技能提高召唤师自身的智力,因为生物系召唤兽的攻击是受召唤师自身智力的影响。这个流派标准加点是没有精灵系召唤兽的。
献祭流,比拟鬼泣觉醒伤害的一个流派,但是因为选择这个流派导致第三方提示的召唤师已经数不过来了。原因就是因为伤害过高。选择这个流派要谨记一句话“选择献祭,就要有被封的准备”,特征是一般不加精灵王,主动献祭点满。
辅助献祭流,是在王姐,精灵,生物,这3个分支加点中舍弃部分召唤兽的提高,把舍弃掉的那一部分SP点数转点献祭,该流派是70级版本特有,因为60级版本的SP点不够,实际上现在也不够...
特征是比纯献祭流稳定,召唤师有一个自主控制的输出技能,不用完全依赖上位精灵,觉醒,姐姐,精灵王的输出。
精灵流,纯精灵召唤兽,特征是很依赖高强化武器,因为精灵系召唤兽的攻击是受召唤师自身武器的攻击力影响,哪怕召唤师自身智力点只有不到100,但是有一把高强化武器也可以保证高输出。
推荐玩什么流派是看你自己倾向那种~各有各的喜好,有人喜欢高伤,有人喜欢稳定。我已经大致罗列出来了,有不懂还可以追问。

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