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三国里孟获无用论是怎么诞生的?新三国手游完美诠释了孟获的用途

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三国里孟获无用论是怎么诞生的?新三国手游完美诠释了孟获的用途-第1张-游戏相关-拼搏

前言:

此时大家对“孟获技能讲解手游”大体比较珍视,你们都需要分析一些“孟获技能讲解手游”的相关内容。那么小编在网摘上网罗了一些关于“孟获技能讲解手游””的相关知识,希望同学们能喜欢,兄弟们快快来学习一下吧!

说到孟获,很多人第一印象都是诸葛亮的七擒七纵。身材魁梧的孟获,在很多三国题材的游戏里,往往都是充当肉盾的角色。但在腾讯的社交对抗策略手游《荣耀新三国》里,孟获的定位有着很大的不同。在这个游戏中,孟获更像是一个专门配合打控制的前排输出。虽然孟获本身是个高战橙武,可有些玩家则是认为孟获的实用性并不强,甚至还有一些人认为分解多余的孟获,才是他最好的归宿。如果是你,你会怎么选呢?

在卡牌游戏当中,对于重复的武将卡,命运通常只有两个,要么当马粮喂掉,或者拆掉还原一部分资源。《荣耀新三国》中,对于抽到的重复武将处理方式,虽然也有点大同小异,但是实际上返还到玩家身上的,却会显得更人性化不少,很难想象这居然会是腾讯系的游戏。

在《荣耀新三国》里,比如连续抽到几张孟获后,可以用来升星,进一步进升武将的上限空间,也可以用来拓展一个武将的兵种分支和战法。总结来说,就是物尽其用,让你不会有那种抽到了重复的SSR,看着赚了但实际亏了的感觉。但实际上,很多人都会选择第三种,把武将分解掉!

和其他同类游戏不同的是,《荣耀新三国》的武将分解后,并不会得到一些可有可无的资源,而是换成了同样会左右一场战局方向的宝物。游戏中共设计了超过160件宝物。每件宝物的获取方式,都可以通过分解多余的武将获得。而孟获分解后,可以获得一宝S级的宝物——松纹镶宝剑。

其实孟获无用论这种观点,主要源于他的技能蛮王冲撞。蛮王冲撞是一个单体攻击,虽然可以对敌军造成超过300%的武力攻击,而且还有附加的负面效果怯战和失策,两个效果一触发,敌将直接就废掉,无法普攻和释放技能,时间长达近8秒。而且技能释放时间和冷却时间,刚好可以卡着效果BUFF一直连下去,怎么看都是个神技吧?

但这却是个有机率的设定,初级的技能效果有40%的机率会触发,满级的蛮王冲撞机率提升到了60%。其实怎么看都算高的了,但不少脸黑的玩家就表示自己手中的孟获,和电脑对面的孟获完全就是两个人种,别人在疯狂触发效果,而自己手中的孟获就是头铁,只会沉迷输出。这样一来,这个武将最大的资本就等于为零。

而一边,孟获拆解后得到的宝物松纹镶宝剑,不仅可以提升高额的命中率,还有大量的伤害加成。满级后,这两个效果加持幅度可高达40%!毫不夸张的说,以一些自带百分百暴击的武将来说,这种提升,就相当于在战场上,多了一张紫武的输出。

我们以马超为例,在单人实战3级野军时,有无佩戴宝剑的效果,其实非常明显,马超装备上松纹镶宝剑后,对敌的单次普攻都多了40多。对很多具有多段持续的AOE技有的武交来说,这种提升可是非常可观的。

但实际上,孟获的技能提升到满级后,在一场持续近1分钟的时间里,孟获至少能释放4次左右的技能,过半的触发机率,只要一场战斗中能成功两次,就可以极大扭转我军的局面了。从实战来看,满级后的野蛮冲撞伤害量,至少会比初级高60%。搏一搏,单车就能变摩托!其实还是有很大的收益存在的。

其实在《荣耀新三国》中,类似存在争议的武将不止是孟获,说到底,都是看玩家个人的运气和武将阵容的合理搭配,比如限定武将陈到和分解后的宝物玄甲,也是武将的技能太过随机,而宝物却是实打实的提升;还有张宝和他分解后的宝物黄天旗,一边是对敌军拼运气的效果施加,一边则是开场就增益我军的效果。如果是你遇到这种情况,你会怎么选?

标签 孟获技能讲解手游