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奶德装备属性是智力优先还是精神优先?鸟德呢?_wow54鸟德属性优先

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魔兽世界护甲穿透等级对鸟德有用吗,鸟德哪些属性优先啊

一点用处都没有。护甲穿透是针对物理职业的。相当于减掉对方多少百分比的护甲。

鸟德需要的属性是暴击、命中、急速、法术穿透这四种属性。

最重要的肯定是命中。命中如果不够的话打不到怪。这个是最最重要也是最最基本的。

然后就是急速和暴击。这两种分别是对施法的快慢和施法的多倍伤害有关。

法术穿透是相当于降低对方多少法术抗性的。

希望对你有所帮助。

魔兽世界鸟德属性要求有关的问题。

1:既然清楚了,不解释,只要不少于1742就好。

2:急速的软上限理论上是说堆急速达到可以让你全程保持在自然之赐的BUFF内,也就是说在触发自然之赐的15秒里可以打完200能量触发另一种蚀能量从而重置自然之赐的CD(100蚀内+100蚀外)。就目前的装备水平而言,很难,几乎不可能。所以急速目前来说没有所谓上限。但是目前急速有几个断点,就是说达到或者超过这一断点可以让DOT多N跳。
目前来说,无BUFF切鸟时急速达到1423时DOT有11跳,达到2778时DOT有12跳;触发自然之赐则急速达到745时DOT有12跳,急速达到1924时DOT有13跳,急速达到3102时DOT有14跳。
有SS给黑暗意图时急速达到1009时DOT有11跳,达到2324时DOT有12跳;触发自然之赐则急速达到351时DOT有12跳,急速达到1495时DOT有13跳,急速达到2639时DOT有14跳。
所以建议把急速尽量堆过2778这个断点,如果能堆上3102就更好。

3:精通的收益明显不如急速。虽然精通的等级转化率比急速要高(89.64精通等级=0.5精通=1%双蚀伤害加成,128.057急速等级=1急速),但是经测试精通影响输出的比率只占总输出的60%左右,而急速则是全程影响输出,而且急速越高,触发双蚀的时间才越短,精通才更有价值。所以急速必然比精通更有价值。

4:暴击对鸟D来说不能说没有用,但是进入CTM后重要性已经降低到所有属性中最低。一是因为暴击转换率很低179.28暴击等级=1%暴击,相比急速和精通都要差;二是因为鸟D双蚀循环机制改变成由施放法术攒能量触发,而不是之前的暴击触发,所以暴击对触发双蚀没有任何帮助。鸟D的输出主要依靠双蚀的加成,既然暴击已经对双蚀循环没有任何意义,那么我们必然优先选择可以更快触发双蚀的急速,以及可以增加双蚀BUFF伤害的精通。鸟D目前不用堆暴击,反而在选择装备时应该尽量避免选择带暴击属性的装备,在保证命中的基础上首选急速,其次精通,从而使得属性的浪费降低到最少。

5:三种属性没有什么大致的比率,但是可以有指标参考。比如急速应该以上面所说的几个断点为准,堆过你能够达到的合适的断点。精通虽然没有硬性要求,但是精通等级必须堆到89.64的整数倍(即面板显示精通为0.5的整数倍),建议在满命中和急速堆过相应断点的情况下尽量堆到最少13以上,装备好的一般都能堆到17以上。

二楼对于T13的说法是正解,鸟D的T13肩是加法爆的,奶D则是加精通的,所以选择鸟D的T13头、胸、手、腿,选择奶D的T13肩,这是目前最好的搭配。

CTM 奶德和鸟德要堆什么属性求解

  奶德的属性优先度:
  智力精神急速精通暴击
  智力毫无疑问是第一属性,增加法强,同时增加蓝上限。由于现在奶德有很多回蓝天赋/技能都是按蓝上限来算的,因此相当于变相增加回蓝能力。
  精神一般来说是第二属性,通常每件装备上都要带精神。精神可以提供回蓝,据说CTM的回蓝公式已经更改,智力不再增加回蓝(通过增加蓝上限而变相增加回蓝的那个方面不算)。不过如果你觉得自己的蓝足够用的话,也可以考虑将精神换成急速来提高治疗量。
  急速主要的提高是在HOT方面,当达到急速断点的时候,可以增加某些HOT的跳数,相当于增加了这些技能的治疗量。
  奶德精通增加的治疗量也是很客观的,如果你是主刷T的话,精通的收益甚至还在急速之上。
  暴击是奶德收益最低的属性。

  鸟德属性优先度:
  智力精神急速精通暴击
  鸟德跟奶德属性差不多,最大的差异在精神上。一般奶德会尽量多的堆精神,而鸟德的精神堆到一定值(命中达到17%)的时候,就不在需要堆精神了。
  除去智力以及命中未达标前的精神这两个属性外,鸟德收益最高的就是急速了。理论上来说,当急速堆到可以使鸟德每15秒就触发一次日/月食的时候,急速就达到了一个软上限,收益就会降低。不过目前的装备要达到这个水平还是比较困难的。
  精通的收益比急速差了一些,不过依然能增加不少的DPS。
  暴击,依然是收益最低的属性……由于现在的自然之赐不再由暴击触发,因此暴击对鸟德来说收益变成最低的了。

奶德装备属性是智力优先还是精神优先?鸟德呢?

奶的有两种,一种是buff德,就是靠回春之类的缓慢法术回血的,这个是优先法伤和精神,由于法伤提高治疗效果,而且大部分技能是瞬发,所以有很大机会可以享受5秒全精神回蓝效果。智力的话提高法伤、法暴和蓝条。法伤已经转由法伤提高了,buff没有暴击,所以这个没用,而回蓝够快快的话蓝条短了也无所谓,一般看XD的蓝条都会比其他职业短。另外还有一种“秒触德”,降低治疗之触的施法时间和治疗效果,类似于QS刷圣光闪现,XD在80的装备也有很多急速的装备,不过我个人觉得,“秒触德”无法代替QS,又失去了救命的迅捷加大触,所以不怎么好,不过好处是,秒触德的装备是可以和鸟D混穿的。
而鸟D则主要优先急速、法伤和暴击,其中智力又加法伤又加暴击,所以这个加智力和加法伤暴击是不冲突的,你可以自己选择。由于鸟D的技能基本都要保持施法,精神回蓝效果就差很多。而你多看看XD的天赋和触发效果就明白了,XD的伤害对暴击和速度有很高的提成,那么优化XD的攻击,自然要从暴击和急速出发。当然你如果也考虑了回蓝,那么就弄点5秒回蓝的装备吧。

求大神告知魔兽世界鸟德手法及其属性要求,回答好有加分

属性方面:命中17%的情况下智力急速精通暴击。虽然如此,但是不可否认的是,个别BOSS堆精通的收益确实是要大于急速的
输出手法,起手虫群,月火,流星,树人,星涌术,星火术,直到日蚀,然后愤怒,虫群,日火,直到月蚀。简单来说,手法就是这样,不过实际上在战斗中会出现很多需要注意的地方,这恰恰会影响到输出的顺畅,以及输出的高低
下面说几点个人觉得比较重要的细节,总之我们的目标是最大化蚀状态法术的覆盖率,这部分是没有4T11的木桩阶段部分(虽然每个BOSS都会存在跑位,但是每个BOSS都应该会有不需要跑位的木桩部分,哪怕只有几十秒):
1.进蚀前的最后一个法术之后,请先读一个愤怒(进月蚀读星火)或者星涌术(非瞬发),再使用DOT或者瞬发的星涌术。因为日蚀的判定问题和愤怒的飞行时间,会导致我们最后一个法术读完之后并不是无缝进入的蚀。在这里,进月蚀或许会显得相对难以掌握,由于愤怒的飞行时间较长,当我们的月亮能量高于或等于74时,如果我们刚开始读一个愤怒,那么下一个法术请选择星火术或者非瞬发的星涌术。
2.同样,由于愤怒的飞行时间问题,我可以充分利用从日蚀回到非蚀状态的最后一个愤怒的飞行时间来最大化我们的DPS。当我们处在日蚀状态中,我们的太阳能量小于27点并且大于14点的时候,我们读完下一个愤怒并且击中目标之后日蚀状态将会消失(因为这时必定会有一个愤怒正在飞行)。那么在我们读完这个愤怒直到他击中目标之前,我们依然有时间施放2个处于日蚀状态的瞬发法术,如果没有瞬发的星涌术在手,请刷新虫群、日火;如果有瞬发,请刷新日火,并且施放这个瞬发的星涌术。如果最后2个法术中包含一个星涌术,那个这个数值将会从27变为29。所以,当我们在日蚀状态触发了瞬发星涌术的时候,如果此时我们的日蚀能量已经接近27以下,请留住这个瞬发的星涌术。
3.当退出月蚀状态进入日蚀状态的过程中,如果我们的太阳能量是20的整数倍,请不要释放星涌术(即使他是瞬发的),因为就算我们使用一个星涌术,我们进入日蚀所需要释放的星火术的数量并不会减少,反而会延长我们的非蚀状态的时间。并且一个瞬发星涌术BUFF所持续的时间是足够我们读完5个星火术加上一个愤怒的。当然,这个BUFF是在月蚀状态触发的,并且我们忘记在月蚀状态使用,请第一时间扔出去。
4.关于DOT:这个版本的DOT伤害将会占到比较大的比重,所以正常战斗的DOT覆盖时间和补DOT所选择的时机对DPS会有不小的影响。首先由于蚀状态下的DOT伤害会高于平常,所以尽量让蚀状态的DOT覆盖的时间更加的长。所以,我们最好让大量的DOT是在蚀状态下来补的。通常我的做法是,进蚀读完第一个法术之后,补上虫群,日火,出蚀之前,就像上面提到的那样,卡最后一个愤怒或者星涌的飞行时间,补一次虫群和日火。如果是月蚀,进蚀补一次,出蚀之后,请在DOT消失前补一次。
另外,由于触发性饰品或者附魔的存在,将会使这个过程变得更加的复杂。总的来说,由于上面提到的补DOT的方法,将会导致我们几乎所有的DOT都是在蚀状态下释放的,如果在非蚀状态触发效果的饰品,我们就需要考虑是否值得使用2个GCD的时间来刷新我们的DOT,通常来讲,如果是诸如能量洪流,亮纹刺绣等低于1000智力的效果触发,我们去补DOT是得不偿失的,反而我们应该尽快进入下一次蚀状态,最大可能的将这个触发的BUFF带到蚀状态中,并且第一时间补上DOT(这里我只给出一个粗略的结果,如果有达人能够进行完整的数据计算,请给出纠正,谢谢。)实际上,即使是火山单独触发,我也不会选择补DOT。还有一个鸟德常用的饰品:[瑟纳里昂之镜]。不管是在非蚀状态触发还是“日蚀”状态触发,那么都不用去补DOT;如果在月蚀状态触发,那么请在出蚀前的那个法术之前补一次DOT。
5.流星可以CD好就开,但如果距离月蚀已经不远,请留在月蚀开。第一次树人通常开场放,之后的树人,请在不影响整场战斗释放树人的情况下,尽量在英勇或者嗜血在释放。
6.目标生命值低于10W时,放弃读条,无脑月(日)火吧。
7.跑位中请选择,日火/月火,非蚀状态可以选择蘑菇,不过请在日蚀状态引爆(如果引爆的时候你还能确定目标依然在蘑菇范围内的话 )
8.多目标战斗,优先考虑DOT的保持,尤其是蚀状态下DOT的保持,如果没有群体元素诅咒,请不要把瞬发的星涌丢给非主要目标,因为它不会享受到8%伤害的加成。
9.这一点其实无关循环,却是在战斗中最重要的一点,3个字:“活下来”
我想其实很多坚持的鸟德已经有了4T11了,这个版本的4T11对鸟德来说是个不小的福音。
由于4件套众星之列BUFF的产生,我们在原有的循环基础上,需要再增添一些技巧,而这些做法的目的只有一个,就是最大化的使用这3层BUFF。
1.由于BUFF宝贵的层数和持续时间,请不要把流星带入蚀阶段。
2.日火/月火是会消耗BUFF的,但是虫群不会。不过我并不建议进日蚀之后在BUFF耗尽之前用虫群触发自然之赐,这宝贵的1秒,我们可以用来做更重要的事情。第4点有具体介绍。
3.BUFF的实时暴击对于DOT是有效的,所以我现在使用的补DOT的选择是:每次进蚀读完4个技能(下面会有说明)之后,补上双DOT,然后在DOT时间耗尽前2秒再补一次(此时应该已经处于非蚀状态),这样能够让DOT享受到众星之列的BUFF。
4.上面我提到进蚀读4个技能,由于技能的暴击是取的实时的(也就是成功读出某个技能那一刻的暴击率),但是BUFF的消失却是产生暴击的时刻(即法术命中目标的那一刻)。
日蚀:依然是由于愤怒的飞行时间,读完第三个愤怒的时候,BUFF并没有消失,我们可以接着读第四个愤怒(或者星涌术),值得注意的是,这样做不仅是因为飞行时间,同样是因为第三层BUFF并不是每次都会被第三个法术消耗掉。当然,如果你手里有一个瞬发的星涌术请在读完第三个技能马上丢出去,并且紧接着补一个日火,这样做的话,最后3个技能(第三个愤怒,星涌术,日火)都会享受到最后一层BUFF。
月蚀:正常情况下,星火、虫群、星火*2、月火,如果你手里有一个瞬发的星涌,请把这个星涌留到第三那个星火之后(此条,网络延迟者慎用,你还是先把星涌丢出去吧)

鸟德堆什么属性

鸟德就是堆急速,现在急速已经没阈值了,所以智力>急速>全能=精通=暴击

急速现在影响DOT的持续时间。

输出基本都是:铺月火、炎阳、5只怪以上无脑明月打击。五只小怪以下或boss站:铺月火,炎阳、星涌,注意每波小怪消灭后都有至少1半能量。然后触发明月特效之后,炎怒和明月打击轮流使用,
武器选神殿掉的海风,附魔迅捷远航+化身,相当于起手就是一个嗜血了
大秘境特质选3月火,团本可以用3飞驰(虽然已经砍的很厉害了,但还是可以玩)
…………………………9.0更新(楼上复制粘贴的爽哦,我举报了N次都不违规,去你的百度)…………………………………………
9.0 输出机制改回5.0时代了。由于此版本副属性收益远远低于主属性,所以优先装登高的。
属性顺序为智力>精通>急速>全能=暴击。尽可能堆精通
进入月蚀会自带20%奥术暴击率,加上万物平衡的4秒8-40%的暴击率,尽可能在触发BUFF的情况下 泄能,打出至少3个星涌。进蚀前保证每波小怪有一半能量。
2-3目标,双DOT铺满,打愤怒攒星落。5-无限,阳炎补上优先触发月蚀无脑星火(提前3秒补星落)
盟约 推荐法夜,NPC尼娅,可选格里恩,不过为一个超模饰品 牺牲有点大不划算。

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