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魔兽世界战士的三个天赋分别有哪些特点_魔兽世界735武器战天赋

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魔兽世界武器战士天赋怎么加点

PVP的不懂 PVE的 我可以给你说说
武器 天赋 53 点
强化英勇打击 - 等级 3
强化撕裂 - 等级 2
强化冲锋 - 等级 2
战术掌握 - 等级 3
强化压制 - 等级 2
穿刺 - 等级 2
重伤 - 等级 3
双手武器专精 - 等级 3
血之气息 - 等级 3
横扫攻击 - 等级 1
剑类武器专精 - 等级 5
创伤 - 等级 2
致死打击 - 等级 1
神兵之力 - 等级 2
强化猛击 - 等级 2
强化致死打击 - 等级 3
冷酷突击 - 等级 2
猝死 - 等级 3
无尽怒气 - 等级 1
血性狂乱 - 等级 2
破坏能手 - 等级 5
利刃风暴 - 等级 1
狂怒 天赋 8 点
全副武装 - 等级 3
残忍 - 等级 5
输出手法 起手撕裂—猛击—压制-猛击(有斩杀 用斩杀 怒气高于60就用致死 怒气高于90 +英勇)因为 6秒一压制 也就是说下次压制前你最多只能连续 放3个技能 如果你镶撕裂雕文 基本是4个压制补一回撕裂 利刃好了就用 因为是6秒 最好在用完压制后立刻使用 宝石 红10力 黄 5力 5爆 蓝 5力5耐 多彩12爆 3%爆伤害 雕文为 斩杀 撕裂 战斗 冲锋 血性 装备主要选择暴击 比较理想的数字是 暴击40 命中125 攻强2300+ 急速作用不大。。猛击会占用 普通攻击 如果你想打4000 那就堆破甲吧 前提是你能达到以上条件
主宰视个人 看法 如果想出 就少点一点 强化致死吧 毕竟用的少嘛 有不懂的可以再来 问我

魔兽世界人类战士武器天赋怎么加?带什么武器好?

战士天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
武器 天赋 - 53 点

强化英勇打击 - 等级 3/3

强化撕裂 - 等级 2/2

强化冲锋 - 等级 2/2

战术掌握 - 等级 3/3

强化压制 - 等级 2/2

穿刺 - 等级 2/2

重伤 - 等级 3/3

双手武器专精 - 等级 3/3

血之气息 - 等级 3/3

横扫攻击 - 等级 1/1

剑类武器专精 - 等级 5/5

创伤 - 等级 2/2

致死打击 - 等级 1/1

神兵之力 - 等级 2/2

强化猛击 - 等级 2/2

强化致死打击 - 等级 3/3

冷酷突击 - 等级 2/2

猝死 - 等级 3/3

无尽怒气 - 等级 1/1

血性狂乱 - 等级 2/2

破坏能手 - 等级 5/5

利刃风暴 - 等级 1/1

狂怒 天赋 - 8 点

全副武装 - 等级 3/3

残忍 - 等级 5/5

魔兽世界武器战士天赋怎么加啊

战士天赋
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
武器 天赋 - 53 点
强化英勇打击 - 等级 3/3
强化撕裂 - 等级 2/2
强化冲锋 - 等级 2/2
战术掌握 - 等级 3/3
强化压制 - 等级 2/2
穿刺 - 等级 2/2
重伤 - 等级 3/3
双手武器专精 - 等级 3/3
血之气息 - 等级 3/3
横扫攻击 - 等级 1/1
剑类武器专精 - 等级 5/5
创伤 - 等级 2/2
致死打击 - 等级 1/1
神兵之力 - 等级 2/2
强化猛击 - 等级 2/2
强化致死打击 - 等级 3/3
冷酷突击 - 等级 2/2
猝死 - 等级 3/3
无尽怒气 - 等级 1/1
血性狂乱 - 等级 2/2
破坏能手 - 等级 5/5
利刃风暴 - 等级 1/1
狂怒 天赋 - 8 点
全副武装 - 等级 3/3
残忍 - 等级 5/5
自己用用体会下就知道了
伤害上不去是因为手法,武器问题
武器战士输出首先看武器.双手剑:5%的额外攻击,别看几率小.但是经常会出锤子:25%(好象)的护甲忽略,效果一般貌似和护甲穿透一样.斧子:5%暴击.这对战士来说是个福音.因为战士暴击决定输出.一个高级FB战士暴击满BUFF暴击50%轻轻松松, 输出: 首先拦截上(因为开怪你就会进战斗)英勇干,旋风,猛击,这个时候一般的BOSS仇恨已经拉开!转战斗,牺牲你宝贵的HP换点可怜的怒气.撕裂,斩杀要尽量满怒气在用.最后阶段某些BOSS木装的时候在用你的卤莽,.武器天赋可以点出压制基本无CD.加上30%流血伤害,+重伤,DPS会直线上升.这个时候仇恨插件就发挥作用了.即将OT的时候.猛击停,撕裂继续,平砍,在最小仇恨保持最大输出,循环即可. 武器可根据LZ喜爱更换..3种武器各有各的好出
实际上……咱缺的是T 防战更有地位的……

魔兽世界怀旧服武器战PVP天赋如何加点


魔兽世界怀旧服武器战PVP天赋点哪个?在魔兽世界怀旧服中,战士职业非常受欢迎,因为战士可以通过不同的天赋去走不通的流派,例如武器战正是之一。那么经典怀旧服1.12版本中,武器战PVP天赋点哪个?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服武器战PVP天赋加点推荐。
魔兽世界怀旧服武器战PVP天赋点哪个:
经典武器PVP天赋31/20
魔兽世界60年代武器战最经典的天赋莫过于31/20的点法,这套天赋既保证了武器战的伤害能力,也保证了武器战的牵制能力,很多玩家喜欢在武器系第二层点出冲锋,其实在PVP中冲锋获取的那点怒气并没有太多的意义,尤其是60年代冲锋无法在战斗中使用,更是让冲锋这个技能的使用率大幅下降。强化压制是打皮甲职业的必备技能,一般都会常驻,而倒数第二层的强化断筋往往可以达到改变战局的作用,毕竟对于战士来说最重要的是能摸到人。
当然这套天赋并非一成不变的,尤其是狂暴系中的几个天赋,比如震耳噪音和怒不可遏完全可以根据自己的需要调整,震耳噪音更倾向于防守,而怒不可遏则更倾向于输出,另外当年一些玩家很喜欢点出狂暴系第三层天赋中的血之狂怒,效果为:被暴击后6秒内恢复3%的血量,其实在战场中这个技能的意义很小,反而在插旗中的表现非常不错。说白了,魔兽世界早期版本天赋树就是一个取舍问题,并且在面对不同的情况也有不同的点法,因此没有真正意义上的最完美天赋。
魔兽世界|

魔兽世界战士的三个天赋分别有哪些特点

武器 天赋 - 35 点 强化英勇打击 - 等级 3/3  (注:66级后的英勇对眩晕目标有加成,而刺耳恰好可使目标眩晕) 偏斜 - 等级 2/5 (注:过度两点,可凭喜好选择招架还是撕裂) 强化冲锋 - 等级 2/2 (注:个人认为还不错,先发制人时可先当头一棒) 钢铁意志 - 等级 3/5 (注:过度三点,可凭个人喜好,也可选择强化雷霆) 强化压制 - 等级 2/2 (注:我很喜欢,很多战士也喜欢,你呢~) 愤怒掌握 - 等级 1/1 (注:这一点我认为还不错,回怒效果还是显而易见的,不喜欢的可以把这一点加到双手专精) 重伤 - 等级 3/3 (注:为出穿刺) 双手武器专精 - 等级 4/5 (注:提高伤害,效果还蛮明显) 穿刺 - 等级 2/2 (注:不爆则已,一爆冲天) 横扫攻击 - 等级 1/1 (注:我为致死,有时面对N个目标横扫切狂暴旋风斩也挺爽的) 剑类武器专精 - 等级 5/5 (注:根据自己的武器来,如果锤专精我觉得不点血性狂乱而强化猛击也不错,一会再细说) 武器掌握 - 等级 2/2 (注:效果不错) 血性狂乱 - 等级 2/2 (注:战士的目标身上经常会有撕裂和重伤,对伤害提高效果明显;如果用锤我建议用这两点强化猛击,一会再细说) 致死打击 - 等级 1/1 (注:很好的瞬发技能,没致死算不得武器战士) 复苏之风 - 等级 2/2 (注:开TBC后战士的血量上万轻松,被昏迷和定身也是家常饭,一次回一千多的血,挺值的) 狂怒 天赋 - 23 点 震耳嗓音 - 等级 5/5 (注:这五点因人而异,看个人喜好) 残忍 - 等级 5/5 (注:嘿嘿,我喜欢爆击) 刺耳怒吼 - 等级 1/1 (注:很好用的技能,不多说了) 血之狂热 - 等级 3/3 (注:这个状态在战斗中是经常被激发的,不要只看到那百分之三) 统御之力 - 等级 1/5注:过度,特别喜欢可选择不点血多狂热全点这上) 激怒 - 等级 5/5 (注:被爆击后伤害大幅度提高,配合血之狂热有时被人小爆一下会面带微笑) 死亡之愿 - 等级 1/1 (注:伤害提高20%,受伤害加成5%,持续30秒,期间免疫恐惧,这一点太值了,cd only 3 min) 强化拦截 - 等级 2/2 (注:对于爱PK的朋友这两点挺实用的,不过不喜欢的朋友可以把它点到自己喜欢的地方) 防护 天赋 - 3 点 战术掌握 - 等级 3/3 (注:为了减轻切换姿态后怒气过低的情况) 以上是我对战士天赋加点的一点看法,只是提供一个我认为还不错的大致加点走向,其中有一些过度加点还有个别技能强化可根据自己的习惯和喜欢来加. 最后我谈一下猛击的问题,一直以来大部分人都认为猛击是一个废柴技能,以前我也是这么认为,直到有天我无意用模拟器尝试各种天赋时发现,强化两点后,猛击的施放时间只有零点五秒了,我想牛头人玩家对零点五秒有多长一定很敏感,其实真的挺快的,设想我们一般用双手武器打英勇一般都要三秒以上,如果同样用一个技能,其实不产生怒气的话,猛击只要零点五秒,而英勇要三秒以上,所以猛击强化后效率还是很高的. 当然,猛击施放过程中是不能移动的,否则打断,可是PK时即使两个战士也不会一动不动站在那儿对砍,所以锤专出现时,这是一个很好的选择,所以我建议选择用锤的战士可以尝试下强化猛击. 不过我要声明我不是说猛击比英勇好,我这套天赋的特点是,锤专配猛击(如果用锤的话),刺耳配英勇,当然当家技能还是致死为主,旋风为辅,复苏狂热双回血,强化拦截和死亡之愿也会在战斗中助你一臂之力.

魔兽世界武器战士天赋

【武器】33点

·偏斜5/5级

使你的招架几率提高 5% .

·钢铁意志5/5级

使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高 15% .

·强化压制2/2级

使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50% .

·重伤3/3级

你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。

·双手武器专精 5/5 级(我只知道双手武器的,单手或者双武器的欠奉)使你的双手近战武器造成的伤害提高 5% .

·穿刺2/2级

使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20% .

·XX武器专精 5/5 级(当然,这条你用什么武器加什么)使你的XX武器的爆击几率提高 5% .

·横扫攻击1/1级

你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。

·武器掌握2/2级

使你的所有武器技能提高 4 点,抵抗缴械效果的几率提高 100% .

·致死打击1/1级

一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。

可学习的更高等级:

等级2:110伤害

等级3:135伤害

等级4:160伤害

等级5:185伤害

等级6:210伤害

·复苏之风2/2级

当你受到眩晕、昏迷或移动限制效果影响时,你将在10秒钟内获得 20 点怒气值,并回复生命值的 10% .

【狂暴】25点

·震耳嗓音5/5级

使你的战斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼效果的作用范围和持续时间提高 50% .

·残忍5/5级

使你的近战武器的爆击几率提高 5% .

·刺耳怒吼1/1级

使战士附近的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。

·血之狂热3/3级

在受到致命一击之后的6秒内为你回复生命值总量的 3% .

·命令风采3/5级

使你的战斗怒吼提高的攻击强度和命令怒吼增加的生命值提高 15% .

·狂怒5/5级

使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的最多12次近战攻击都获得 25% 的额外伤害加值,效果持续12秒。

·死亡之愿1/1级

激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是受到的所有伤害提高5%.持续30秒。

·强化拦截2/2级

使你的拦截技能的冷却时间减少 10秒.

【防护】3点

·战术大师3/3级

当你切换姿态时保留的怒气值提高最多 15点。

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