拼搏

拼搏

洛肯的监狱_尤格萨隆在哪里

admin

本文目录一览

米米尔隆在哪个位置?

魔兽世界飞机头在哪刷在哪一个地图
25人奥杜尔,副本入口在诺森德大陆的最上边 查看原帖
奥杜尔地图 5分
这个应该差不多吧。

wow.178/200907/40593491695_3#mimiron
现在米米尔隆的头部怎么单刷,从来没去过,本在哪都不知道,求指点越详细越好
红色按钮是做成就用的,按了之后BOSS会很强力,除了做成就一点用没有。 本身米米尔隆的头部也不是米米尔隆掉落,所以点不点按钮都不会出坐骑。真正掉落坐骑的是25人0灯的尤格萨隆。点不点按钮和尤格萨隆无关,所以点不点按钮,尤格萨隆都会有机率掉落坐骑。

魔兽世界 守护者神殿在哪 或者说托里姆 .霍迪尔 弗蕾亚 米米尔隆 要具 *** 置 一定要具体
这个BOSS都在奥杜尔里啊?LZ找这个BOSS不知道要做什么?
魔兽世界米米尔隆的头部什么难度出
奥杜尔没有PT和H区分

只有10和25人

每个BOSS以特定的打法打就算困难模式,否则是普通模式

灰机头需要打25人尤格萨隆的困难模式也就是0灯才有机率出
魔兽世界奥杜尔打完米米尔隆后该怎么走? 20分
到传送器那里 传送回破碎通道 继续打其他的三个守护者 打完其他三个守护者 再回到破碎通道走左边楼梯 左转第一个入口 清掉小怪后 开门 打下面的无面者将军 打完无面者将军后就是打上古之神了

打完上古之神后 如果你还没有打 奥尔加隆 可以回到奥杜尔前厅 右转入口那里可以打奥尔加隆
魔兽世界奥杜尔最后一个BOSS在哪
你所说的奥杜尔的最后BOSS是指尤格萨隆还是指观察者?尤格萨隆是在将军的后面,观察者是全部杀完之后,观星室里面~最后一个BOSS,要打完4守护和将军才能看到,在尤格萨隆的监狱,就是一个友善NPC站的地方,进去就会触发战斗,坐车过去的是米米尔隆额,你打开地图找到那个神马将军的地方,然后一直往里面走就能看到最后的BOSS尤格萨隆了。
奥杜尔副本内部如何走
奥杜尔这个副本很大的,一共分为4个大区域,分别是前厅、后厅、内部、地下。

奥杜尔前厅有4个BOSS,击败他们以后,在进入前厅的传送门那里可以选择传送到奥杜尔内厅

奥杜尔内厅里有2个BOSS(还有一个隐藏BOSS,这个最后讲),击败他们以后,可以踩着BOSS的尸体进入奥杜尔内部

奥杜尔内部一共有5个BOSS,每个BOSS之间相距较远,不过都有传送门,击败他们以后可以顺着中间圆环处一个被破坏的大门进入奥杜尔地下

奥杜尔地下一共有2个BOSS,只有一条路,这个很好走

击败全部BOSS以后(奥杜尔内部的4个BOSS紶须打困难难度),可以开启隐藏BOSS,在奥杜尔内厅的一条岔路过去(奥杜尔内厅没有几条岔路,很好找的),隐藏BOSS每周只能打一个小时,这是魔兽世界最华丽的BOSS没有之一

三区自由之风阿鲁帕卡
奥杜尔尤格萨隆怎么走
杀掉烈焰巨兽——XT002拆解者——科隆加恩——埂尔莉亚——霍迪尔——芙蕾娅——托里姆——米米尔隆,这时通往疯狂阶梯的大门会开启,在疯狂阶梯的大厅中杀掉维扎克斯将军,同样尤格萨隆的监狱的大门会开启,即可见到上古之神,千喉之魔尤格萨隆。
魔兽世界7.0猎人职业大厅米米尔隆的任务怎么做
*** ,特玩网魔兽世界专区早就有解决方法了好吗?你自己看

洛肯的监狱

洛肯的监狱_尤格萨隆在哪里-第1张-游戏相关-拼搏

奥杜尔是泰坦在艾泽拉斯上建造的三座实验室中最大的一个,目的是开发出完美的生物,而生物的演化是需要时间的,由于泰坦不会停留在同样的星球太久,因此用每隔一段时间来造访和观察的方式来确认进度。在实验室之中还会有很多助手和仆人来协助管理,这些都是泰坦自己创造的。而在泰坦二度来访的时候发现实验室被上古之神入侵而整座星球都被其统治,在和这些顽强的敌人战斗之后发现因为他们深度感染实验室而无法完全清除,所以改用封印的方式将他们封印在艾泽拉斯的地底深处。感染奥杜尔最严重的就是尤格萨隆,而他也被封印在此地。整座实验室就被封闭起来;
尤格萨隆这个名字最早被提起是在灰熊丘陵,这里有一棵已经枯萎的世界之树沃达希尔。有熊怪会告诉冒险者,在远古时期暗夜精灵德鲁伊栽种了这棵世界之树,但是由于根须扎得太深,甚至达到了古神尤格萨隆的巢穴。古神的黑暗力量开始泄露,那些暗夜精灵德鲁伊害怕沃达希尔会造成巨大的灾难,于是就将这棵世界之树毁掉了。在《巫妖王之怒》中,一些住在附近的熊怪又开始重新将断成三段的沃达希尔栽种,并打算复活在上古之战牺牲的巨熊之神乌索克,最终乌索克被熊怪们复活了,可是已经被古神污染了。在冒险者的帮助下,一些熊怪最终依靠净化过的沃达希尔之尘净化了乌索克。  然后就是在龙骨荒野,这个地方的某些洞穴里埋藏着一些被称为“尤格萨隆黑血”的奇异矿石,免疫一切物理和魔法伤害,只在遇到圣光的情况下会发生爆炸。这些矿石被天灾军团熔炼后广泛地采用在天灾的建筑上,比如愤怒之门以及冰冠堡等。在安卡赫特古国里(就是阿尔萨斯与阿努巴拉克经过通往冰封王座的那条捷径),古神的无面者势力已经占据了这里。 会有幸存的艾兹卓-尼拉布人叙述这样一个事实:在巫妖王耐奥祖与蜘蛛王国的战争中,由于艾兹卓-尼拉布人在对抗亡灵天灾的战斗中,一旦遭到失败,就会采取往深处挖洞的办法躲避敌人。他们不顾一切地往深处挖,越挖越深,终于酿成了大祸。他们不经意间挖出了一条上古之神的触须,而它变成了一种名为无面者的生物。  最终,艾兹卓-尼拉布人再也无法在遭到两面夹击的情况下坚持作战,由此输掉了那场对抗亡灵的战争,并最终失去了他们的家园。  在冰冠冰川中部的一个矿洞里囚禁着一个巨大的无面者,在这里分布着很多萨隆邪矿锭,与尤格萨隆黑血不同的特质是,这种矿石可以吸纳圣光,幸运的是天灾并没有掌握熔炼萨隆邪矿锭的方法。在这和矿洞里巫妖王最初布置了一些维库人矿工,挖掘矿石以及利用无面者的血来强化天灾的装备,然而很快地古神渗透了这里,局势立即被无面者们掌握,几乎全部的矿工都被古神洗脑了,包括来这里的冒险者们,也在某种声音的蛊惑下释放了那个被囚禁的巨大的无面者。  阿尔萨斯的心脏就被放在一个名叫深渊祭坛的地方,也被无面者势力所渗透,甚至似乎连那个心脏都被无面者污染了,出于安全考虑,巫妖王命令诅咒神教的信徒把自己的心脏从深渊祭坛取了回来,之后就发生了在黑暗大教堂里灰烬使者砍爆阿尔萨斯心脏的一幕。

魔兽MC的最后boss怎么出来?

首先要把前面几个BOSS都清了,然后BOSS脚下的火就会灭,都灭完之后,第九个boss就会出百现,然后清完去最终BOSS那里,对话完就最终BOSS炎魔拉格纳罗斯就出现了。

击杀顺序为:鲁西弗隆(Lucifron)、玛格曼达(Magmadar)、基赫纳斯(Gehennas)、加尔(Garr)、迦顿男爵(BaronGeddon)、沙斯拉尔(Shazzrah)、萨弗隆先驱者(SulfuronHarbinger)、焚化者古雷曼格、管理者埃克索图斯、炎魔拉格纳罗斯。

扩展资料:

魔兽世界中奥杜尔副本中一共有14个BOSS,其中必打的BOSS有9个,分别如下:

1、FlameLeviathan烈焰战轮/烈焰巨兽

这部巨型装甲坦克守卫着奥杜尔的入口广场,由守护者密米隆制造。它同时是V0-L7R-0N武器平台(密米隆战神金刚)的一部分。

2、XT-002DeconstructorXT-002拆解者

这个发条巨人由守护者密米隆制造,管理奥杜尔废料处理场。由于XT-002以守护者之子自居,所以他的举动看着像个小孩。

3、Kologare科隆加恩

洛肯指示伊格尼斯创造了这名铁塔般的巨人科隆加恩,守卫破碎的天桥。这家伙比正常的巨人还大得多,还附带一双巨手,可以轻易碾碎任何胆敢靠近内部圣殿的生物。

4、Hodir霍迪尔

巨人霍迪尔过去负责冬日神殿,守护着风暴之巅的冰巨人。如今这位守护者位于冬日大厅的一个冰窟里,被迫服从约格萨隆的意志。

5、Thorim托里姆

许多年e68a84e8a2ade799bee5baa6e997aee7ad9431333431336130来,托里姆一直深信冰巨人谋害了他妻子西芙,却不知道他的兄弟洛肯才是真凶。等他知道真相后,洛肯设计将他拐进了奥杜尔。

6、Freya弗蕾亚

守护者弗蕾亚曾是一切生命(不包括死物)的保护者,在三名寡欲的长者协助下履行她的职责。如今她的温室虽然仍生机盎然,她本人却同样已屈服于古神疯狂的意志。

7、Mimiron米米尔隆

米米隆曾是位睿智的发明家,为艾泽拉斯技术发展起过跨时代的推动作用。不过自从他陷于洛肯的影响下以后,他就只制造战争机器了。

8、GeneralVezax维扎克斯将军

无面者这种生物至今来历不明,大量的无面者盘踞在奥杜尔深处,他们当中最强大指挥官维扎克斯将军则守护着通往约格萨隆监狱的扭曲通道。

9、Yogg-Saron尤格萨隆

很久很久以前,为了把艾泽拉斯从古神的毁灭力量中解救出来,泰坦将尤格萨隆关在了奥杜尔深处。但是经过无数年的谋划,尤格萨隆成功地腐化了它的看守者,如今这个可怖的生物终于重获自由。

参考资料来源:百度百科-魔兽世界

尤格萨隆的攻略

简介
尤格萨隆是导致奥杜尔变质的罪魁祸首,黑锅之神。这是一场三个阶段的战斗,尤格萨隆本体几乎不进行攻击,团队主要是在和尤格萨隆的杂兵们进行纠缠。
战斗中玩家有一栏神智的数值,显示在Debuff位上。开始战斗时神智为100,如果因任何原因神智被降低到0,他将被尤格萨隆永久控制。那么除非是灭团,他释放灵魂离开副本,否则无论如何,他都会继续被控制,战斗复生和灵魂石也无法解除这一状态。
困难模式
至少保留一名守护者不激活参战(与他们对话),4名守护者全不参战即为最困难的0灯模式。
战前准备
你们能打到这里的话,装备理应完全不是任何问题了。以你们的最佳状态去与上古之神交锋吧。
暗影抗性在战斗中很重要。
尽量平衡你们团队中的远程和近战输出。
至少两名坦克就能保证团队的安全。此外战斗中治疗压力不大,如果治疗足够强力,可以考虑少带治疗人员。
进入尤格萨隆的战场前,你们会在房间里看见被你们拯救的四名守护者——密米隆,芙蕾雅,索瑞姆和霍迪尔。与他们中的0-4人对话,就可以邀请他们加入战斗协助你们作战。参战的守护者人数的多少直接决定了战斗的难度和战利品的质量。
四大守护者资料卡
生命守护者芙蕾雅
弗蕾亚的恩赐:常驻全场光环,提高全团的输出量10%,并提高团队成员受到的治疗效果20%。
神智之井:弗蕾亚在房间四周召唤出几个神智之井,持续直到战斗结束。站在神智之井中的团队成员输出能力降低一半,但是会以每秒10的速度回复神智。
雷霆守护者索瑞姆
索瑞姆的坚韧:常驻全场光环,提高全团的输出量10%,并提高团队成员的HP上限20%。
泰坦风暴:索瑞姆会随时引导这一技能。泰坦风暴会自动杀死任何HP低于10%的不朽的守护者(出现于尤格萨隆战的后段)。
冬日守护者霍迪尔
霍迪尔的强固:常驻全场光环,提高全团的输出量10%,并使团队成员受到的任何伤害降低20%。
防护冰壁:15秒冷却时间。对某个受到致命伤害的团队成员释放一个保护魔法,使其10秒内无法进行任何行动,也不会受到任何伤害。
创造守护者密米隆
密米隆的神速:常驻全场光环,提高全团的输出量10%,并使团队成员的移动速度提升20%。
不稳定矩阵:对战斗中各种触手(出现在尤格萨隆战的中期)连续释放。降低其攻击速度50%,施法时间延长300%。
战斗详述
开始战斗前你们需要知道的是:尤格萨隆的战斗有15分钟的总合狂暴计时,到点后尤格萨隆彻底觉醒,就会一击秒杀全团。
唤出
进入战场时,你们会在战场中央发现尤格萨隆的化身萨拉。战场以萨拉的位置为中心,由近到远有五团绿色云雾,围绕着萨拉做同心圆旋转,方向不定(顺时针或逆时针,且一旦确定就不会转向)。
这些绿色云雾中会自然产生尤格萨隆卫士。刚开始时约30秒一名,随着时间推移会逐渐缩短间隔。此外,玩家步入绿云也会即刻造成下一个尤格萨隆卫士的产生。
萨拉低低地悬浮在房间的中央,施展自己的法术。她不能被通常手段攻击到,也不会通常攻击别人。她的所有法术都是4秒施法时间,不定目标。
首领资料卡
萨拉
萨拉之怒:对尤格萨隆卫士释放。会使卫士物理攻击力提升12000点,但每3秒会受到12500点暗影伤害,持续约12秒。
萨拉的祝福:治疗某个团队成员30000HP,但会在接下来的20秒内对其持续造成60000点暗影伤害。
萨拉的狂热:使某个团队成员在15秒内输出能力提高20%,但受到200%的伤害。
由于萨拉完全随机地释放这些技能,团队必须非常留意萨拉的狂热。这是在这一阶段作战中最容易引发死亡的技能。不过由于萨拉的技能有4秒的施法时间,因此你们应该有充足的时间来应付。
卫兵资料卡
尤格萨隆卫士,HP=???/=1100k。
肉搏伤害约10k。
精神控制:标准的精神控制,持续10秒,可被驱散。降低4%神智。
黑暗乱射:每约6-8秒使用一次。对35码范围内所有人造成10k暗影伤害并带有治疗减益效果。理应被打断。
暗影爆裂:当尤格萨隆卫士死亡时会爆炸,对周围小范围内目标造成25k暗影伤害。萨拉也会被这个效果所伤,而这是伤害到她的唯一方法。8次暗影爆裂就可以将其击败。
第一阶段中,虽然玩家可以通过踩云来提高卫士刷新速度,但不建议这样做——由于持续提升的刷新速率,团队非常容易在超过2个的卫士面前崩溃,因此,正常情况下绝对不要去尝试踩云来提高刷新速度。坦克如果注意到自己中了萨拉的狂热,在卫士爆炸之前请开启防护性技能以防止猝死。
这一阶段有两种战略。
A:团队站在战场入口附近。绿色云雾的范围干涉不到战场入口附近的团队成员。坦克在前方将每个刷新的卫士拉出来,由门口大队打成重伤后,由内圈坦克将卫士嘲讽到萨拉身边,然后由一小部分站在内圈(在云的轨道上边回避边攻击)的远程组将卫士杀死。
B:全团都在靠近中央的区域,一边躲避绿云一边输出。坦克站在正中央,独力将卫士从100%坦克到0%。这样无需多坦克的接力,但是需要更多的心思回避绿云。近战组也需要小心卫士死亡时的爆发(躲开)。
8次爆炸后,萨拉被击败,第二阶段开始。
浮现
第二阶段开始时,萨拉变身为维库尔战斗天使高高漂浮在战场正中,而尤格萨隆被从深邃的黑暗中被唤醒。此时的尤格萨隆处于无敌状态,而场内会开始接连不断地出现各式各样的触手,尤格萨隆则会不断开启通往疯狂梦境的传送门。想要对尤格萨隆造成伤害,必须进入梦境攻击其大脑。
【图中红色区域为任何可能的触手出现点,尤格萨隆旁边会出现传送门。因此推荐团队在房间中松散站位。】
触手资料卡
碾压触手,HP=???/2000k。
约每分钟出现一条。
物理攻击约10k。
碾压:对面前小范围造成约7k的伤害。
力量衰减:当碾压触手攻击范围内无坦克时,就会开始引导这一法术,降低全团的攻击伤害输出20%。多个触手的力量衰减可以互相叠加。
愤怒专注:每当碾压触手受到直接攻击时,就获得一次攻击速度和伤害提升3%的强化,效果可以无限叠加,但只维持1秒。
束缚触手,HP=???/100k。
约每20秒出现一条。
束缚:束缚触手只会出现在某个团员的脚下,然后将其捕缚后在空中甩来甩去,每几秒对其造成数千的伤害。将触手击破就可以拯救被捕捉的团员。被捕捉的人无法移动,但仍然可以使用绝大部分技能。
腐蚀触手,HP=???/600k。
约每40秒出现一条。
不会攻击,只会不停释放各种异常状态。各技能均为1.5秒施法。
冷心:魔法效果,使目标攻击速度和移动速度降低60%,持续20秒。
黑疫:疾病效果,持续24秒,每3秒击昏目标2秒。
末日诅咒:诅咒效果,12秒后对目标造成20k暗影伤害。
抽吸毒素:中毒效果,每3秒吸取3500HP和1800MP,持续18秒。
阶段中萨拉会引导四条随机位置的激光束,着弹点会缓慢移动,千万不要被打中。
尤格萨隆本阶段中无敌,但仍会使用两种能力。
大脑连接:连接相距较远的两人的大脑,持续30秒。当此二人相距过远(15-20码以上)时,就会双双不断损失HP和神智。互相接近可以阻止这个效果,当其中一人进入尤格萨隆的梦境时双方的连接效果消失。尤格萨隆约每25-35秒释放一次大脑连接。
精神热疫:类似术士的死亡缠绕,不过额外造成神智损失。当3秒效果结束时,如果该目标周围10码内有人,那么精神热疫会跳跃到附近一人身上继续生效,然后继续跳跃直到无法再跳为止。
这一阶段中团队成员大多聚集在一起,并且遵循“从束缚触手中解救队员坦克和击杀碾压触手进入传送门击杀腐蚀触手”的优先顺序进行战斗。
对付碾压触手的坦克战略有两种……
A:坦克顶住碾压触手,然后攻击。此种方式中,输出需要时不时地停手(当目标有约40层左右专注愤怒的情况下),而坦克则需要在此时从触手身边跑开,等效果结束后再贴上去。
B:坦克完全不管当前的碾压触手而转而寻找团队没有在集火的触手坦克。此时团队成员顶着20%的输出减益,但无需时不时地停下攻击。
梦境的处理
战斗开始后60秒,然后每间隔90秒,尤格萨隆身边会出现4/10个传送门。每个传送门只能进入1人。团队在战斗开始时最好安排好固定的人员专门进入梦境领域,比如把近战组和1-2个治疗安排到梦境。
梦境一共有3个:冰封王冠,黑曜石圣所和暴风要塞。其会轮流出现,不会连续出现2次。
当团队成员进入梦境后会发现他们身处三大艾泽拉斯历史事件之一的情景中。此场景中有一部分NPC是尤格萨隆的触手伪装而成,团队成员的目的是消灭这些触手,然后打通前往尤格萨隆大脑的通路并且攻击大脑。触手本身没有任何反抗能力,但是团队成员会受到自己攻击输出量50%的反射伤害。触手HP很少,因此人没必要扎堆。
梦境中会有数个笑面骷髅,会时不时引导4秒的疯狂凝视。当他们引导时,任何面对他们的团队成员都会每秒受到2000伤害并损失2%心智。因此战斗中要时刻注意骷髅的位置并背对它们。
当所有触手都被消灭后,通往大脑的通路就会打开。此时团队成员会发现它在引导“催发疯狂”的技能(60秒施法,完成后即刻将所有仍在梦境中的团员神智降低到0%)。此时团员要尽快赶到其身边进行猛烈输出,然后在施法还有5秒结束之前,从尤格萨隆大脑旁边的传送门离开梦境。大脑约有???/7000k的HP,其HP比例与尤格萨隆本体(???/55000k)联动。
当梦境内所有触手被击破时,外场所有的大中小触手全部会停止刷新,且所有现存触手都会停止一切动作任人宰割。团队可以借此机会调整和清场。
简单介绍各职业的任务:
近战组在未有进门任务的情况下主要负责攻击腐蚀触手和束缚触手。全团都应该将束缚触手放在第一位击杀,好让被抓的成员第一时间回到起任务中去——你们不会想看见一个刚想进门结果被抓,导致错失梦境之门的情况的。
战斗中,团队基本是挤成一个点进行战斗和移动。这样能很容易地发现精神热疫且能及时远离避免传染。 快要开门时,梦境组靠近尤格萨隆。
在作战中绝对不要有人单独行动——如果你不想看见单独行动的人突然被束缚触手吃掉。在梦境组不在场时,外面的团队可以暂时放下腐蚀触手(除非你们的DPS真的有空余解决它们)。
治疗者在战斗中需要常时驱散各种乱七八糟的异常状态,此外要保证梦境中必须有治疗。
决战
战斗进行到尤格萨隆残余30%HP的时候进入这一阶段。从这一阶段起不再刷新新的触手,因此团队需要在转换阶段的时候击杀留下的触手。
这一阶段中,保护尤格萨隆的盾消失。尤格萨隆本体有55000k的HP(普通难度不明),30%就是16500k。
阶段中会按照约10-14秒一次的频率在场上刷新出不朽的守护者。他们刷新前在刷新地点会有一个类似传送的视觉效果出现,2秒后开始行动。
不朽的守护者HP很低(英雄难度下500k),但人如其名,不会被普通攻击杀死,必须依靠索瑞姆的泰坦风暴才能彻底根除,而要达到这一点需要将其打至10%HP或更低。
不朽的守护者一开始出现的时候,身上一共有9层强化。这种强化的层数和他们的HP有关,100%——9,90%——8,80%——7,依此类推,低于10%的时候强化就消失。每一层强化为不朽的守护者提供180%攻击提升,最高为1620%。满强化的时候不朽的守护者一次攻击约27k伤害(对坦克),因此治疗必须十分留意。此外不朽的守护者还会对随机目标使用吸取生命,但因为可以打断所以并无太大威胁。
当不朽的守护者HP低下的时候尤格萨隆会尝试释放强化之影来治疗不朽的守护者。你会受到Raid消息,但无法确定它治疗谁。强化之影释放后,会以被施法的卫士为中心,造成20码范围的可动宁静效果,在20秒内造成总计750k的治疗。简而言之你可以理解为尤格萨隆以1秒1次的频率对着目标丢了20个半径20码的治疗之环。这种治疗不仅会治疗卫士还会治疗尤格萨隆,因此卫士必须被拉离尤格萨隆。唯一解除强化之影的办法就是杀死卫士。
当你们将卫士打成重伤且索瑞姆在场的情况下,索瑞姆会施展泰坦风暴彻底杀死目标。
本阶段中尤格萨隆会时不时引导疯狂凝视,此时面对他会受到大量伤害和损失大量神智,因此团队成员最好能保持不面向尤格萨隆。
一个例子是:全团集中在房间的一侧站成一团,远程输出背对尤格萨隆,坦克将卫士坦克在远离尤格萨隆的地方,靠近远程族,并且侧或背对尤格萨隆,近战组集中攻击尤格萨隆。远程组平时攻击卫士,当没有卫士需要输出且尤格萨隆未引导疯狂凝视时,可以转身输出。近战组想要解决疯狂凝视只需转身即可。坦克最好离神智井近一些——他们需要经常面对尤格萨隆来寻找新刷新的卫士。
阶段中的主要任务就是一边牢牢将不朽的守护者数量控制住,一边慢慢将尤格萨隆从30%削到0%。
第三阶段的复杂程度基本是最低的。治疗永远背对着尤格萨隆,近战组不断输出尤格萨隆,远程组一边控制不朽的守护者的HP,一边抽空攻击尤格萨隆。
“你们能一边控制住不朽的守护者的数量,一边稳定地将尤格萨隆的1650万HP砍到0%而不达到15分钟狂暴限制呢?”
这个问题导致了第三阶段完全变成了装备检测……
阶段中最好有2名坦克负责抗不朽的守护者。团队攻击尤格萨隆时需要随时留意是否有疯狂凝视,并根据凝视的存在与否选择自己是否面对尤格萨隆。
战斗的重点是能找出一个限界,看你们团队需要多少输出来保证场上几乎不会有2个守护者。多余的输出成员可以全部安排到尤格萨隆身上来进行输出。
战斗持续到最后时如果你们发现可能来不及,全团等过一次疯狂凝视后全部转向尤格萨隆,同时启动所有暴发技能,坦克开大技拖住不朽的守护者,快速将尤格萨隆Rush到死。尤格萨隆在残余1%的时候卫士会撤退——你们赢了!
成就:黑暗中的独影
以最新的资料片玩家的等级,高级别玩家可以轻松单刷,不再需要守护者的帮助。如果是新手没有自信,可以只请求芙雷亚的帮助,开启回复心智的井以提升容错率。

维扎克斯将军的介绍

维扎克斯将军是网络游戏魔兽世界中副本奥杜亚中出现的一个Boss。他是上古之神创造的最强大无面者之一。他看守着尤格萨隆的监狱,以确保没有人能打扰尤格萨隆的复苏。这是一场艰难的战斗,对团队的装备和意识有着不低的要求。

标签 洛肯的监狱_尤格萨隆在哪里