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刀塔传奇元素战争四位老英雄加强详情与介绍,刀塔传奇屠夫二觉技能介绍

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刀塔传奇天照二觉技能怎么样

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刀塔传奇天照二觉很多玩家马上就要成了,但是在最终二觉之前,玩家们还是想了解,这个天照二觉之后技能会不会变得很NB,那么,刀塔传奇天照二觉技能怎么样?下面就由铁骨网为大家带来天照二觉技能大神点评。

刀塔传奇天照二觉技能点评

神化技能日华,为大招锦上添花的技能。在大招回血,造成伤害,致盲和提高魔抗的同时又为它增加了驱散的效果和短时间免疫负面效果。

但是经过测试天照的神化技能无效!没错,你没看错,是无效的。

经过一系列的测试和对比,分别对赏金、冰魂、骷髅王等英雄造成的负面效果进行测试,其技能全部无法驱散和免疫。

先不提技能是不是无效,在技能描述上就非常有问题。首先大招影响的所有单位中的所有指的是什么,是只有我方还是包括敌我双方呢?

其次驱散负面效果对于一些技能是无效的(即不算在控制技能内),比如冰龙的大招,食魂鬼的附身,育母蜘蛛的捆绑,毒狗的法老之棺。

最后大招后一段时间内负面效果无效化,这个描述到底是指大招开始即计算时间还是大招结束后开始计算时间呢?当然我也测试过这个免疫时间,也是无效的。

总之一句话,神化技能根本无效!

刀塔传奇元素战争四位老英雄加强详情与介绍

刀塔传奇即将更新的元素战争有四位老英雄船长、巫妖、小娜迦和天怒得到了神化加强,获得神器装备并二觉新技能。那么这四个英雄二觉后怎么样呢?下面一起和西西来看看刀塔传奇神器二觉英雄评测,希望大家喜欢。
目前已经公布的神化英雄有四个。
第一批神化的四个英雄,无一例外,不是冷门板凳就是版本的眼泪。
四英雄二觉属性评测:
从这次神化的四个英雄来看,其实属于一个变向的加强英雄,因此巨神不推荐优先神化这四个英雄,除非版本更替,毕竟符石有限。
船长性价比★:船长大招经常出现在游戏的中后期,控制时间很长,长达五秒,而大招所带来的全队免控,或许只有在船长反向大招时才会有比较明显的作用;
巫妖性价比★★★:巫妖作为法系辅助,他的大招增加弹跳次数,让原本四次的弹射变为五次,并且带有减速效果,这个无疑让巫妖的大招输出得到了一个质变的效果,但是但凡巫妖出场的队伍,往往配合法系范围伤害,在起手就可以基本团灭对手,而妄想后期依靠爆发收割,那么巫妖的阵容势必就偏向防反阵容,那样
话就是漂浮系罗莉+先知和幽鬼的阵容。因此要启用神化巫妖,那么势必偏向于打防守反击;
小娜迦性价比★-★★:小娜加作为版本的眼泪,被法系一波流打得销声匿迹。而小娜加神化大招,大招给队友回复生命,这个依赖于小娜加大招所回复的生命。如果仅回复百分之十上下,那么明显就比较鸡肋,何况红一小娜加的魔抗实在太低,未必能够顶住法系一波开启大招,除非一姐神化装备提供高额的魔抗,同时通
符石额外提高小娜加的魔抗。如果回复超过百分之三十,那么小娜加只要能够通过符石系统把小娜加的生存阈值控制在法系一波伤害阈值之上,确保小娜加能开出大招,同时队友不被击杀那么小娜加的神化大招就具备非常强的防反功能;
天怒性价比:天怒之前版本一直在被吐槽大招伤害过低,这次神化直接把唯一一个魂匣优先列入了神化行列,孰优孰劣,巨神还真不好说,主要依据两点。第一,大招伤害的加成系数,老版本天怒大招四次范围伤害,每次一样。当初巨神建议的天怒改动和目前大致一样,但是更加强调团队配合能力。

刀塔传奇巫妖二觉符石实力分析


刀塔传奇二觉技能加强幅度还是蛮高的,虽然不如天怒但是附送多了多弹一次,还有减速效果哦。下面为大家带来刀塔传奇巫妖二觉符石的实力分析。
巫妖的辅助能力其实很强,冰甲类似全能的圣光虽然不受法强加成加的有点少,但是多了被攻击减速的强大debuff,群体减魔抗的效果就不说了。
现在版本的缺点是技能法强收益太低(小技能50%,大招每发45%),红0红1又是纯输出装,智力又高,导致容易被物理队打爆。
现在巫妖只要开出大,也有很高的输出了。作为一名辅助兼爆发算是比较合格,二觉提升幅度不小,苦于物理法系一波流太多,可发挥的地方不是很多。
符石镶嵌:太阳石可选受伤回能增加,法术暴击伤害增加。新月石首推技能+3(其他能用但是巫妖技能+3收益特别高,其他就不列出了)。
晨星石可选法强,护甲,智力,生命值,力量。

刀塔传奇灵魂守卫怎么样 小冰冰传奇灵魂守卫二觉组队搭配介绍

? ? 小冰冰传奇 中灵魂守卫是个很强力的后期英雄,但是性价比不是很高,虽然很强,相对应需要的投入也十分的惊人。下面就来教大家灵魂守卫的阵容搭配及战术思路。毕竟抽到了那就凑合着用呗!

灵魂守卫技能

恶魔变身: 魂守的大招,不需要满能量, 只需一半以上能量即可释放 ,大量增加了远程攻击伤害,技能点满可以增加1280点攻击力。该技能是通过消耗能量进行远程输出的,那么如果满能量释放的话,那释放的时间会不会更持久?技能88级可以增加2275点攻击力。

镜像: 魂守召唤出的镜像属性和魂守本尊属性相同 ,但是等级却是根据技能等级而定的,技能80级可以召唤出80级的镜像。帮助魂守输出和抵挡伤害。叫了一个双胞胎弟弟来帮忙打架的感觉。

灵魂吸取: 作为前排英雄,这个吸血技能能够让魂守站得更久。吸取的血量根据技能等级提高而增加。魂守的每一次攻击都能获得生命值,技能80级时, 每次攻击提供792点血量。

恶魔之血: 增加魂守的生命,提高了魂守的生存能力,技能点上去话, 魂守就会越来越肉 了。该技能点到48级时增加7480点血量,这样前排物理输出的灵魂守卫就不用担心被秒了。

技能攻击顺序

平A→镜像→灵魂汲取→平A,如此循环。

阵容搭配

恶魔巫师,娜迦,白虎,灵魂守卫,龙骑

战术思路

1、作主T,吸收伤害过后 尽早开出大招 ,再靠 高攻高吸血来续航 。因为魂守本身比较肉,而且既然我们要用他做队伍核心所以肯定早早进阶橙一橙二,自然不会很脆而开局被秒。 副T选个耐抗的 ,小那家或者觉醒死灵。

2、 队友清理对方分身 ,让自己能够有效输出高对方英雄身上,配合自己的高攻高暴击,抢到一个人头就是续航的资本。

3、因为魂守是高攻的单体输出,小那家潮汐等对他的输出空间限制很大,所以搭配一个 沉默 是非常必要的。

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