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wow巫妖王之怒戒律牧师天赋,魔兽世界wlk戒律牧天赋

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魔兽世界戒律牧师

个人认为戒律牧师比神牧更适合RAID刷血。戒律牧比神牧蓝多,精神高,回蓝高,而且也有施法30%回蓝。戒律牧的最终天赋技能,苦修,刷血很不错的,差不多1。9秒加5000的血(不出爆),出爆的话最高能1。9秒加7000到8000,完全抵上神牧2。5秒一个大刷,甚至比大刷还强。
而且戒律牧可以全团加50精神,等于全团提供50法伤。并且加耐BUFF比神牧高20%,即一个耐可以提供1000血。
戒律牧能提供更加稳定而持续的强力单体治疗。个人觉得戒律牧单刷是相当之强的。一个盾能抵消2000伤害,不错吧。
戒律牧比起神牧来的缺点是法伤没神牧高,群刷能力比神牧差很多。但是现在的版本,群刷能力强的多了去了。先不说SM的治疗链,小D的野性生长就比环强。比起神牧只能一会刷刷
一会停下来回蓝的间歇性治疗,戒律牧的那俩点缺点简直可以忽视,因为群刷的不足完全可以由别的职业弥补,而且别的职业的回蓝能力也高过神牧。
暗牧也玩过点,虽然网上评论是不行,但是本人觉着还是不错的,自己的回蓝能力比以前强上好多。团队辅助也不错的。
网上的评论是这样的:戒律牧是王道,暗牧是出来搞笑的,神牧是出来陪暗牧搞笑的。
PVE天赋:
http://www.wowchina.com/info/talents/priest.shtml?053020313050512250102520125100500000000000000000000000000000000000000000000000000
PVE不加反伤跟强化心灵之火的那个.因为RAID里用不上.
PVP的:
http://www.wowchina.com/info/talents/priest.shtml?050322313202512253130500125120000000000000000000000000000000000000000000000000000

wow巫妖王之怒戒律牧师天赋

从你的天赋来看 你是为了PVE而加的。建议不用强化心灵之火(此天赋之强化护甲)。而加到同行的无声消退上。个人推荐雕纹神圣新星。
刚80及前期 戒律牧师打本还是比较有优势。坦克装备强度不够可以给压制保命。而且戒律牧有比较多的蓝。装备要求不高,操作也相对简单。
神圣天赋打本需要高法强高回蓝的支持。优点是群刷能力很强 后期副本必备的。
牧师3.22暗牧的优势不明显DPS 也不是很高 唯一的用处是可以给团队带来3%的法术命中。如今国服刚80 DPS职业普遍的命中不高 暗牧现在的优势可以弥补命中的不足。.3.3暗牧崛起 DOT 受到急速的加成。在PVE 和PVP中都得到很好的地位。
希望对你有帮助

WOW WLK牧师奶天赋问题

  果断戒律。
  现在版本主要就是打ICC么,你用神圣的话会缺蓝的,我戒律天赋,GS5200偶尔都会出现蓝紧张的情况。虽然这是国服,但是WLK时代你不能和TBC那个蛋疼的时代相比。TBC神牧本来就bug,而且TBC开了那么久,我当时一身SW装备也可以单奶。除去WLK版本戒律牧强势这点,对于一个偏向于开荒而不是碾压的版本,以大量的伤害减免为特点的戒律天赋不是更好么。
  你居然觉得戒律打10人本无力。。。我很不理解。。。10人本要MS就是要戒律牧,如果那个MS副天赋是神圣,也是在某几个boss那里切一下吧了。而且像ICC里面老四为了拖延符文时间,必须要戒律牧给中了沸腾之血的人加盾。戒律天赋绝对贡献比神圣大,不然我不会忍痛洗掉我玩的好又喜欢的神牧,我觉得这样对团队好一些吧。
  我的建议是,首先lz练练手法,而且要会预判。另外,戒律牧的定位就不是团刷,是辅助治疗,团血狂掉的boss就不应该安排你去主刷刷团,比如TOC双子,其他的情况,戒律牧和奶骑都能应付来的吧。
  以上是纯粹从治疗的角度考虑的。
  综合lz爱好PVP的喜好,那更要推荐戒律了么。打个战场,万一没治疗,你AM再神勇有什么用,战场又不是1V1的,为了团队你还不得切个治疗,那戒律还是神圣这个是没争议的。

求戒律牧PVP天赋

戒律牧师PVP天赋,这里主要讲战场和3V3天赋,5V5只需要把反射盾放弃,点到爱点的天赋上即可   神圣  第一排  1.随着苦修可以对自己释放,戒律牧师需要一个可以在近战不断近身打断的情况下,释放苦修的手段,所以专注治疗是非常必要的天赋。在ZS和盗贼贴身进攻的时候,可以先释放苦修并打断引导,骗掉脚T和拳击。然后苦修CD过后,放心释放苦修。虽然盾也可以保护施法不被打断,可是,想必大家知道牧师的盾有多脆。专注治疗只需要两点就有70%防打断,是个很不错的天赋。  2.恢复在牧师的治疗GCD循环里占有很重要的一环,因此强化恢复还是很有必要点满的天赋。  戒律  第一排  坚定意志想必PVP牧师一定会点。  第二排  1.无声消退30%的抗驱散,是牧师保护自己BUFF,HOT跟DOT的必要天赋。想必大家知道点了30%抗驱散天赋的FS的羊,有多难解,运气不好的时候连解3次都解不掉。  2.心灵之火是牧师打近战的必备天赋,现在也加法强了,是个很有用的天赋。  3.强化真言术韧,现在提供额外4%耐力的加成,不管是在台F3.13,还是国F3.13,在PVP中生存始终摆在众牧师面前的一个大难题,多点血,就多点反映时间,是个很值得一点的天赋。  4. 殉难现在可谓是废柴天赋,受暴击后提供防打断20%,几乎可以无视。在我观察,大部分美F欧F的PVP牧师都放弃这个天赋,神圣系的治疗专注,已经提供不错的防打断能力,而且真言术盾,才是牧师保证施法连贯性的真正手段。  第三排  全部点满,应该没人不点吧~  第四排  出现两种流派了。一种是传统牧师。另外一种是崇尚急速的牧师。由于天赋点数限制的问题,有的天赋可能无法点满。  (A)传统牧师:  赦免3点,精神敏锐2点,法力燃烧2点。  (B)急速牧师:  赦免2点,法力燃烧两点。  第五排  不论是3V3,还是日常PK,ZC,反射护盾都是牧师DPS的一个重要手段。5V5里,反盾的DPS可以近似忽略,绝对不可以点。  其余心灵之力和灵魂守护,都是必点天赋,大家一定都赞同。灵魂守护由于盾虚弱的存在,它的真正意义在于,可以在1.5秒公共CD之内,给两个队友提供盾的保护。  第六排  尽管群体驱散加入了CD,0.5秒大驱散还是牧师的绝活。  (A)传统牧师会放弃启迪。  (B)启迪的BUFF对急速牧师来说,是一件让人欢心鼓舞的事。3点6%的急速加成对比原来5点5%的急速加成,性价比高了太多。  第七排  专注意志和能量灌注是必点天赋。  强化快速治疗很鸡肋,无论是PK还是竞技场,由于苦修·恢复·愈合祷言的存在,牧师释放快速治疗的次数可以忽略不记。即便是对生命低于50%的友方目标有额外10%的暴击加成,可是由于PVP戒律牧师暴击基础太低,简直是浪费这三点。  第八排  1,新生希望点满,其意义在于,盾后持续20秒的3%伤害减免。对于PVP来说,3%的伤害减免,已经令人不可忽视了。  2,全身灌注点满,其意义并不是给牧师会的那点蓝,而是100%为盾的目标回复2%法力值,8点怒气值,16点能量值和32点符文能量值。PVP从来都是争分夺秒(你要玩劝退队那无话可说了~),这一点点回复,有可能帮助你的盗贼战士DK队友提前释放出技能。也可以在法系队友OOM的同时,在法系法力回复的基础上,给他们一个提前施法的机会,这也许就是救命的一秒了。  3,渴望可以缩短苦修冷却时间,苦修的用处想必大家很了解,早一秒苦修,也许可以挽救自己或队友的生命。  第九排  1,神圣庇护放弃。PVP戒律牧无暴击,你点了神圣庇护,那就是要牺牲其他天赋。在我浏览美F跟欧F的armory的经验里,从未见过任何3V3牧师点这个天赋。不过,倒是很多5V5牧师会把放弃的反射护盾点2点,用在神圣庇护上。  2,恩赐只需要1点就可以,无论是WLK3.13还是国F3.13,由于现在恩赐效果持续15秒,又只能释放给一个目标,所以我认为1点50%的几率足矣。不过点满也有它的好处,大家可以根据自己的风格的不同来选择不同天赋。  第十排  争分夺秒的25%急速,同样意味着25%的公共CD缩短时间。另外在3.05版本里,这个急速加成不会被顺发法术缩消耗。不知道3.15如何,不过无论如何25%的急速加成对牧师依然很重要。对于高急速牧师来说,盾之后的苦修会有多快?  第十一排  苦修是个好东西~

魔兽世界牧师天赋戒律和神圣的区别。

仔细观察牧师戒律和神圣的天赋树之后,就可以发现,戒律牧有多个强化真言术:盾的天赋,同时还有强化驱散的以及团队减伤的天赋,而神圣天赋里,除了一般不会去点的PVP和攻击性天赋,其他全部是增强各种种治疗技能的天赋。换言之,神牧的优势在于高治疗量,而戒律牧的优势在于团队所受伤害的控制以及辅助。换言之在团队里,神牧的定位是主要治疗输出,而戒律牧的定位是辅助治疗输出以及团体驱散者,或者是专门的MT治疗。

当前主流的MS加点方法是戒律13/神圣48/暗影0,实践证明,同等装备条件下这个天赋的治疗量和生存能力都很高,而且能满足大部分的团队要求,在团队中起的作用是很大的。
事实上,纯粹神牧天赋的MS现在并不多见,虽然纯粹的神牧天赋治疗量也很高,但是由于当前MS的稀少,纯神牧点不出的几个天赋十分重要,无法满足一般的团队要求(尤其是团队中只有一个MS存在的情况下)。天赋示例:
http://wow.178.com/tf/#bZfxtcf0qih0euAo:bVZzMc
而戒律牧师由于其真言术:盾无CD,因此其各种技能都是围绕盾来释放的。但是因为同样原因,戒律牧的治疗量是远远低于同样装备的神圣MS的(真言术:盾以及神圣庇护的吸收伤害不计入治疗量),但是其0.5秒施法的群驱,又使得在尖端团队中,戒律MS是不可或缺的。示例天赋如下(我用的就是这个天赋):
http://wow.178.com/tf/#bVcbuhhVRhsffRtMx:bfZzMc

求魔兽世界戒律牧最正确的天赋

牧师天赋
需要天赋点数:61
戒律
天赋
-
11

坚定意志
-
等级
5/5
强化真言术:盾
-
等级
3/3
殉难
-
等级
2/2
心灵专注
-
等级
1/1
暗影
天赋
-
50

昏厥
-
等级
5/5
强化暗言术:痛
-
等级
2/2
暗影集中
-
等级
5/5
强化心灵尖啸
-
等级
2/2
强化心灵震爆
-
等级
5/5
精神鞭笞
-
等级
1/1
暗影延伸
-
等级
2/2
暗影之波
-
等级
5/5
沉默
-
等级
1/1
吸血鬼的拥抱
-
等级
1/1
强化吸血鬼的拥抱
-
等级
2/2
心灵集中
-
等级
2/3
黑暗
-
等级
5/5
暗影形态
-
等级
1/1
暗影能量
-
等级
5/5
悲惨
-
等级
5/5
吸血鬼之触
-
等级
1/1

魔兽世界戒律牧PVP属性天赋怎么选择

wow巫妖王之怒戒律牧师天赋,魔兽世界wlk戒律牧天赋-第1张-游戏相关-拼搏

  魔兽世界戒律牧PVP属性天赋怎么选择?魔兽世界戒律牧PVP属性天赋以及手法指南:
  戒律牧基本属性取舍
  需要知道的几件事情

  在PVP战斗中触发暴击的效果为150%。在PVP战斗中一个法术同一时间只会触发一次该法术的溅射效果。而不会像PVE战斗中某个法术会有二次溅射效果。
  阈值的说法在Wod中已取消,没有所谓的急速断点。
  先来简单的看下各个属性带来的收益以及达到该属性百分比需要的数值。以1%为例。
  100急速提升1%急速等级。急速影响所有法术的施法速度以及公共CD。
  110暴击提升1%暴击等级。影响所有法术的治疗质量以及触发戒律牧的庇护吸收盾。是稳定的治疗收益。且因天赋相关有5%额外收益。
  68精通提升1%精通等级。提高所有吸收法术的吸收量和治疗法术的治疗量。能带来直接的治疗量提升。
  66溅射提升1%溅射等级。使得法术有当前溅射等级的几率触发溅射效果。对当前目标造成当前法术的30%治疗量。但是不会触发庇护。
  130全能提升1%全能等级。提高自身伤害和治疗量。以及降低自身受到的伤害。
  在竞技场中。由于有队友的辅助和自身的走位,急速的影响并不是很大。暴击和精通是两个很不错的属性。而且有点相辅相成的意思。暴击高了触发庇护的几率就高。庇护的吸收量又跟精通挂钩。溅射因为不会触发庇护且在PVP中收益减半。也不适合作为戒律牧的主要属性,全能这项新属性看起来十分美好,有点像PVP强度和韧性的结合。但是代价太过昂贵。以堆1%举例。130点能堆出1%全能。即1%的治疗效果和伤害提升。以及0.5%的自身减伤。如果130点属性用来堆精通。则会带来将近2%的精通收益。即将近2%的吸收效果提升和1%的法术治疗效果提升。以治疗向来定位的话。较为合理的适合戒律牧的属性优先顺序应该为精通暴击全能急速溅射。
  另因此取舍套装属性。选择4套装效果+1散件。散件部位为腿部。
  戒律牧竞技场相关雕文天赋
  《魔兽世界》戒律牧PVP属性天赋以及手法指南
  天赋相关
  1236层基本常驻不变。第四层虚空触须可根据自己组合适当考虑。第五层很多人选择了能量灌注。简单的来讨论下能量灌注和灵魂护壳的区别。能量灌注一般用法为灌注刷血,灌注进攻驱散。以及单纯作为垃圾buff或省蓝。提供了短时间抬高血线准备反打或高效率低耗蓝的频繁进攻驱散辅助集火。而灵魂护壳则作为预支治疗的技能代表。可以提供不可被驱散的预支治疗护盾。强大的稳血线吸收护盾法术。因为当开启灵魂护壳的时候。快速或治疗术的直接治疗效果转为了吸收护盾。同时享受的法术加成从精通属性里的直接治疗变为吸收治疗。即直接治疗法术的2倍(详情见戒律精通说明)。因此技能灵魂护壳的定位为防御向。技能能量灌注的定位为进攻向。两个技能依旧可以根据自身组合或敌对组合来取舍。100级新天赋意志洞悉受精通加成。但施法速度以及可被驱散是硬伤。
  常用雕文
  暗影魔法:1.5min心灵专注。常驻。
  审判官:WOD版灭破控。常驻。
  苦修:移动苦修。常驻。
  群体驱散:用来驱散无敌冰箱吹风黑暗交易,经过之前在线修正后。吹风必须插雕文才能驱散。常驻。
  反射护盾:22常见,33很少出场。。
  渐隐减伤:可选
  束缚亡灵:可选
  信仰回归:可选
  防护恐惧结界:可选
  其它没提到的雕文都可根据自己喜好选择。这里只列出几个重要雕文。
  竞技场基本手法
  骗打断和走位之类。套用当前刀锋山较流行的一句话:猛练自然强。还是要从实践中获取经验。
  苦修是戒律牧所有法术中HPM最高的法术。应当卡CD使用。真言术盾则是所有单体法术中HPS最高的法术。应当卡虚弱灵魂使用。但PVP中因为进攻驱散等因素,经常需要预先依靠队友或自身其他垃圾BUFF保护。导致不会完美卡CD。100级天赋救赎恩惠则以微乎其微的差距仅次于真言术盾。但由于额外带来的治疗效果降低debuff。应当作为救急抬血线技能间断穿插使用。快速治疗和神圣之星以及神圣新星则作为填充技能。愈合祷言作为垃圾buff的意义大于加血。哪怕如今已经改为直接驱散5层。天使长是个可控的爆发治疗手段。需要刻意去积攒天使长层数。根据实际情况1-5层直接使用。且天使长有2个buff。一个可驱散(下一个快速暴击)一个不可驱散(治疗效果提高X%)。可在关键时刻提供垃圾buff。
  需要特别注意的一些竞技场细节
  其实A大一篇帖子已经提过[点击查看详情],所以在这里只补充额外几点。
  自从戒律牧沉默被砍成2S以后。更多的作用不是后手接控而是当成打断。读到一半给沉默比无脑接强反要好得多。
  奶僧的氤氲之雾buff需要驱散。它减少目标被暴击几率并且使奶僧的治疗效果提升20%。
  奶萨的暴雨图腾或空气图腾尽力敲。biu痛即可。
  生存猎需要驱散的不是黑箭,而是黑箭带来的叠加10层提高火焰伤害即爆炸射击的buff。黑箭本身被驱散会重置黑箭CD的。因此曾因为这个说过你的队友你可以喷他了。
  DK的冷酷寒冬叠加到4层时驱散一次即可。这样从完整的寒冬开始到结束自身都不会叠加到5层而被冰冻昏迷。
  羽毛。天使长也可提供垃圾buff
  法师隐身术也是可驱散buff。现在被群驱驱散到法师会直接出隐身
  其他的想到在补充吧。有点困了没啥想的起来的。
  33猎惩牧对战各组合相关
  首先惯例

  《魔兽世界》戒律牧PVP属性天赋以及手法指南
  《魔兽世界》戒律牧PVP属性天赋以及手法指南
  lz射击猎惩牧和生存猎惩牧都打过。平心而论生存更佳。8秒满冰和4秒递减冰之间仅有4秒CD空白期。配合牧师沉默恐惧和惩戒制裁以及自身束缚爆炸震荡。可以连控30秒左右。遇到带牧德的队伍前几次最好都是制裁起手控治疗。后面可以适当根据情况猎人自己直接控。
  以战死野为首的杀奶队
  这种队伍版本初期较多。也正因为如此猎惩牧版本初期也比较强势。3牺牲。3自由。2保护。震荡审判减速以及牧师自身技能基本可以保证牧师较高的存活率。战奶之间来回转。战士剑在交过之后治疗被控基本就要gg。唯一要注意的重点就是被晕给自由醒了自由结束这种事绝对不能出现。需要保护的时候提前检查自身buff并且及时呼喊队友和自己一起补垃圾buff
  战术萨
  相对难打。击杀点在术萨之间。这个版本我们的习惯是只要术士不是带胖子。一律打术士杀宝宝。反给术士。猎惩集火的时候需要后跳网住战士防拆火。否则很容易打不出伤害。算是比较需要注意的一点吧
  猎惩牧内战
  很无聊。遇到镜像队我会出护壳。出门龟柱子刷壳。然后就是老实躲着看谁先制裁到对面牧师开始接连控了。然后就是一串制裁牺牲冰冻牺牲翅膀压制乱七八糟几乎一模一样的动作。影响胜负的无非就是哪边猎惩伤害高。哪边牧师灭的冰冻多而已。
  贼法牧
  感觉最难打的队。不管带啥贼。杀惩戒速度超越刘翔。满羊深结就足够要出我们技能。我们的打法是追不上法师就惩戒带位置打贼。法师跟来就打法师。法师回去如果手里有控就跟过去压位置做控。胜率不佳。作为治疗来看经常被接到一些明明能被打断的羊。不知道是猎人疏忽了还是确实RMP就是压力山大。
  法暗X/法术X
  历来是版本后期爸爸的法刀目前前期要么连控如神要么被打得毫无还手之力。因为lz YY语音有问题。曾多次眼神在打33.其中眼神胜率最高的就是法刀。强爆发的猎惩队伍遇到点爆发信号较为明显的法刀队,经常会出现自己队友被控。对面爆发。直接出牺牲或者章同样接控开爆发硬刚对面压过对面伤害的情况。当频繁被双控的时候。被集火目标只需要想着如何规避伤害就行了。期间的所有控制都可以用来拆火。等到下一轮爆发好再打依旧有赢得机会。lz就经常出现起手被控牺牲硬刚对面出技能。后队友被双控成狗。满世界逃命到第二轮翅膀好逆转击杀对面的情况

魔兽世界 戒律牧师副本天赋

双生戒律5点 加治疗量
强化耐2点,对团队提升大;无声消退3点,相对同行别的天赋有用点,治疗起手确实容易OT,特别的是群怪
冥想3点,回蓝的天赋,必点;心灵专注1点;强化盾3点,有盾免爆,15%的实际效果大于技能说明的15%吸收伤害效果,必点
精神敏锐3点,变相回蓝,必点
心灵之力5点,戒律M蓝不是很够,必点;灵魂守护1点,必点
能量集中2点,戒律M的标志,很多团队因为MS的戒律天赋会分驱散的任务,必点;启迪3点,戒律M需要急速和法伤,必点
专注意志3点,3%的爆,点满;能量灌注1点,小嗜血,必点;强化快疗3点,戒律M加血是和奶Q差不多,急速够以后,快疗和圣闪一样,必点
以下的除了神圣庇护的天赋都点满,痛苦压制是移动盾墙,苦修掉蓝很少,治疗量很高,都是戒律M的招牌,必点,别的几个都是辅助的,效果很好,点满,神圣庇护点2点,戒律M单加,起手不能给ZST上盾,2点足够。现在是56点。
剩下的5点加神圣天赋,神圣专精5点,5%的爆,效果很好

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