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DNF红眼的燃烧之血技能,有必要学吗?_dnf红眼吧技能

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DNF红眼要点什么技能(全部技能)?

波动

烈波(+1)

加一点的多,也有出强制的。我加了一点,最初是想练扯残影了,后来也没练成。看 用嗜魂
之手也能扯,有点后悔加了。但这个技能无敌时间长,在人堆里能解围,所以可以加一点。

武器

上挑(+满出强制)

有人说刷图+5出强制就可以了,开始我也是这么加的,但后来发现这个技能真的是最有必要加满,不
为别的,就为了浮空。无论是刷图还是PK,这个技能是做为任何一个鬼剑士使用最多的技能了,我想
大家都应该不否认吧。怪浮空越高我们砍起来也越安全。而且这个技能也不是很费SP,我觉得值,尤
其到后期。大家如果有不同意见可以先+5出强制。

三段(+1)

没什么好说的,跑位,追杀,逃跑全靠它了,一点足够。

银光落刃(+1)

大家都这么加,我当初也就跟着加了。现在看来也没什么太大的用途,
看个人喜好。

空中连斩

我没加,PK有用,刷图没什么用,就是连起来华丽。

巨剑精通(+满)

玩巨剑的当然满了,不废话。
血气

十字(+满出强制)

招牌技能,我个人认为不满就换职业去吧。别跟我说这个技能费血,如果你真觉得它费血就去玩白手
吧。红眼,尤其是巨红,后期全靠这个技能吃饭呢,双刀一开就刷吧,不用吝惜这一点点血,技术好
点少挨两下什么血都有了。这个技能伤害高,也是多段伤害,CD短,容易连,而且范围比你看到的要大
,有一定持续时间,就像一堵可以前进的墙,怪和人都冲不过来。所以我说+满,前期血是吃紧了,
坚持,等后期血多了,双刀这个技能高了就好了。

崩山(+5出)

30级前这个技能简直太好用了,可千万别一激动把它加满了,35就级有了双刀,这个技能就不怎么重
要了。这个技能特点就是范围大,可以让怪浮空,但伤害不是很可观。而且会被破招。太红一般都喜
欢出强制,能多连几下,也华丽。巨红依个人喜好酌情处理。

暴走(+满)

是红眼就一定要满,这个技能级低不明显,到后期就会显示出它非凡的实力,攻击简直能翻倍啊,攻
击速度也变快了,砍起来那叫一个爽。还有就是加异常状态抗性。缺点就是减防,减智力。智力无谓
,就20秒,尽情发挥,是红眼就要有魄力,但尽量少挨打,不能有勇无谋啊。

怒气爆发(满)

巨红建议加满,伤害高范围也大,还浮空。开始我几乎放弃这个技能,但后来才发现这个技能的厉
害,正

DNF红眼技能介绍

就是XXX,前冲伤害,跳跃伤害,不懂的悄悄,你本来就有个被动技能,就是内个绿色的人物技能,是基础技能,这个技能随着玩家等级的上升会升级。把这个EX基本技能加上就是,强化了XXX,前冲伤害,跳跃伤害。狂战要的就是开双刀XXX,还有崩山,大崩山如果是剑魂,包括里·鬼剑术。不是所有技能,只是普通攻击和跳跃攻击还有前冲攻击。如果不相信,可以自己测试一下。

哪个可以将DNF红眼的技能等级告诉我,详细

裂波斩等级:1(加了初期比较方便,感觉后期用处不大,我30以后刷怪很少用了,不过刷禁地的时候还是蛮好用的,抓头裂波轮流用,而且以后刷遗迹的火骑士的时候也用的上)
上挑等级:10 (个人认为最好加到10,浮空力在DNF中是连招的关键,不过如果你觉得加到5的浮空力够,也行)
连突刺等级:1 (赖怪用的,想不加也行,不过还是很好用的,快没血了一直用这招,刺到很痛的)
强制-上挑等级:1
银光落刃等级:1 (空斩的前置,也可以作为PK起手式)
三段斩等级:1(跑位,追人和。。。逃命用。。。)
空中连斩等级:1(推荐后期加,前期SP太紧张,这招点了很多技能吃不上。)
巨剑精通等级:10 (想玩太刀流就点太刀精通)
死亡抗拒等级:1(送的1点,血不够了能够死撑一段)
被动觉醒技能等级:6(被动觉醒,能点多少点多少,很牛的技能)
十字斩等级:20(无异议,高出血几率技能,后期开双刀就靠这技能出血)
崩山击等级:5 (有的玩家是满崩山,十字出强制就够了,不过我觉得崩山是压制技能,点到5就够了,而且崩山不如十字,CD时间比十字长,所以再次推荐十字满,崩山5就够了)
强制-十字斩等级:1
强制-崩山击等级:1
血气分流等级:0 (奶妈技能,直接无视,而且效果不能与暴走重叠,无视至极!+_+)
血气旺盛等级:1 (就1点,想加多也么有办法)
血气唤醒等级:10(红眼的神技之一,暴走+少血+龙鸣红眼,就是神!)
嗜魂之手等级:5(可以考虑点满,不过那是纯PK型加法,点满这怒气爆发就只点到强制,我是觉的怒气爆发更好用,所以选择怒气满)
强制-嗜魂之手等级:1
暴走等级:10(红眼的另一神技,不加不用玩红眼了)
怒气爆发等级:16(和噬魂之手同理,点满这,噬魂之手就只点到强制)
强制-怒气爆发等级:1
血之狂暴等级:10(必满,不要问为什么,不满你就别玩红眼了)
嗜魂封魔斩等级:1(刷图用,别点多,很容易给破,而且有些怪用这个技能是打不到的,象是山脊的雪虎,还有一些比较矮的怪。而且现在的版本用多了TX个混蛋就给你掉线,曾经我刷山脊的时候,BOSS最后点血,想骚包下,用这技能收招。。。结果不用说了。。。直接掉线。。。混蛋TX。。。)
崩山裂地斩等级:8(如果你是为了PK,1点够了,我是考虑PK和刷图俩方面才点满这)
主动觉醒等级:1(1级够了,这是结合了很多玩家的说法才下的结论,不知道哪看到一些玩家说这是自杀技能。。。最近才了为啥子,放技能的时候没有无敌,而且只能站在原地不动,有怪在身后的话通常放完血就少一半了。。。)
鬼斩等级:1 (系统送的,我最近研究出来一套连招可以用的上,特此奉上:XX+十字+XXX+上挑+十字+鬼斩,最后一下鬼斩纯属耍帅,要考虑实用,就用抓头收招)
后跳等级:1 (必加,刷怪PK都用的上)
强制-后跳等级:1
快速起身等级:1(用处大大地呀!个人认为是神技,特别是刷25楼塔那只混蛋的时候,用来等技能恢复最好了,不过时间得算好,不然照样给打)

DNF把红眼的技能表列出来,带上等级!!! 谢了

上挑
+5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满

格挡
+3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连续斩
+1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
裂波斩 +1 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能

后跳 
+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
大剑精通 或

武士刀精通 
+满 大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的

十字斩
+满 出强制 出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能

崩山击
+5 出强制 这是个压制技能,也能跑位用
血气旺盛 +1
血气唤醒    +满 在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔
暴走   +满 PK必用
血之狂暴  +满 红眼特色,必加

嗜魂之手
+5 出强制 出到有强制就好

怒气爆发
+满 出强制 绝对好用,浮空高度够你干一切
嗜魂封魔斩 +1 攻击也还可以,可惜发动无霸体
崩山裂地斩 SP剩余全+
冷却时间很长,不用追求全满

鲜血的追忆  +满 被动觉醒技能
杀戮时刻 +1 主动觉醒技能

总结分析:
  红眼在早期版本就是一个不弱的职业,到改版之后更强了!尤其是新技能的添加使得其生存能力和战斗力更上一个台阶。例如血十子技能变得不再像以前如此的鸡肋了!40%即进入发动状态!配合暴走与狂乱,可以让对方充分的认识到即使红眼生命垂危却依然危险,充分的证明了生命尽头的辉煌是无与伦比的灿烂!新添加的觉醒技能与觉醒被动让红眼这个职业的玩法又增加了不少,喜欢畅快游戏并且刺激杀戮的玩家就选择红眼吧!!

DNF红眼的燃烧之血技能,有必要学吗?

在以前的版本中燃烧之血是配合血气唤醒这个技能使用的,当时的血气唤醒属性是血量越低某些技能伤害越高。因此很多狂战士进图用嗜血技能把血量压到很低,因此来提高伤害,但是组队的情况下奶爸奶妈一加血,伤害一下回到解放前。所以学习了这个燃烧之血技能后可以阻止别人给你加血,避免伤害降低。后来血气唤醒改版了,血量越低速度越快,不再有伤害加成了。所以这个技能不再像以前那样辉煌。直到现在我进图都还压血,就是这个习惯造成的。95版本燃烧之血这个技能学不学关系不大,即使你学习了也可以通过打开/关闭按钮对技能进行打开/关闭操作!这个技能有一个弊端就是打团的时候忘记关闭燃烧之血导致奶爸奶妈给你加不上血,最后导致炸团。一般喜欢单刷的朋友又不怎么打团的可以学习,这样刷图比较流畅。如果经常打团建议不要学习,万一忘记关闭就麻烦了,有时候大家还会骂你,何必呢。

DNF红眼应该学些什么技能?

上挑10级也就是满,加强制,有人说pk才满,其实在刷图中,上挑满的高度是很让人满意的。

银光落刃一级,也有说银落要满的,不过我们狂战只能加10级,也有人喜欢跳起来放银落,那就满吧。不过我不喜欢,而且为了sp我就只加了一级。

三段斩一级,pk跑路用,而且其伤害是按照武器的百分比算的,就算到后期,其攻击也不会太低,不过刷图的时候一般都是锁的。至少我是这样。(以上从来不pk的可以无视)

空中连斩,这个技能那是十分的暴力,能让人在空中砍两下,如果攻速高的话还可以砍三下(我拿巨剑的,一直都想砍三下,不知要达成这个目标,要加多少攻速啊?请教达人!)

不过如果不喜欢这个技能的话也可以不加,毕竟100sp还是很让人心痛的。但是如果要加的话,作者建议还是前期加,最好是转职的时候加,到了后期,看到100sp你会舍得加这个吗?

武器精通,玩巨剑就把巨剑精通加满,玩太刀就把太刀精通加满,这个没有说,(应该没有人不加满的吧,- -!)

十字满加强制,出血几率也是80%,上次被人忽悠说满了才40%,害得我没有加高,气死我了,看看血气旺盛吧。

崩山击五级加强制,有了十字满,就不用靠崩山来出血了。虽然崩山满了之后的出血等级比十字高,但是,相比较而言,十字的作用更大,尤其是改版崩山范围小了。更重要的是,后面有一个血之狂暴技能加十字斩的攻击。

血气旺盛,一级,我也想加高。可是一级就满了。效果使用十字斩时消耗MP转变为消耗HP,增加出血几率(40%)。崩山击使用时会产生带有出血效果的冲击波。

死亡抗拒无视。可以喝药的嘛。而且那么多sp,使用条件还很苛刻(血量低于15%才能用,我想大多数人在血少的时候第一反应就是喝药吧)

血气分流无视,双暴走这种技术活我干不来。想体验双暴走的可以加。

暴走加满,暴走果然很暴力的,虽然只有20秒(以前我看只有20秒的时间,感觉太短重来就没有加,现在知道我错了,我忏悔!),攻击瞬间翻倍是什么概念?!当你了解地图后,知道哪里有难啃的怪,进房间前放个暴走,进去后大招~~放,期间喝一瓶暴击药水,你就发现世界清净了。

抓头要满,加强制,不过这个要满,需要到58级了,小弟才55级,所以这个才18级。有人说太刀狂战才加满,为什么太刀狂战要满,我看那个人的加点说,太刀狂战就靠满抓头输出了。我想了一下,太刀狂战都能把满抓头作为主要伤害输出,那巨剑狂战加满了之后岂不是更加暴力?又多了一个伤害输出的主要技能。

血气唤醒要满,加的力量很多,而且是被动技能,都不用放。血少了就有效果。

血之狂暴要满,狂战的招牌技能,效果不用说那是相当的好。具体效果可以随便找个dnf网站看看。

怒气爆发由于sp的原因,我只加了5级加强制,虽然加高了,那刷图效果是非常的好,不过没有办法,sp不够了啊,不过有了前面的十字满,抓头18级

刷图的时候多用用这两个技能,也还说的过去,不过看人家 上55级刷普通遗迹,一个大崩,加一个怒气爆发,就秒了怪,流口水啊。而且现在怒气爆发可以加到20级了,(加16级,时装一级,怒灵衣服一级,血怒指环一级,青光震兽剑一级)那是一种什么样的刷图效果啊,仰视!

剩下的40级技能,大吸,加一级,为了100%出血,不过我不常用,但是吸住8个怪之后的1200%武器攻击还是很强悍的。在无头第二个房间里经常都是14000的伤害。至于喝了暴击没有。我忘了,一般都是放大招喝一个的。大招包括怒气爆发。

45级的火山加了5级。本来想加高,可是出觉醒了,留sp加觉醒技能了。

觉醒被动技能加了2级,主动加了一级。

狂战的最好装备是 怒灵 一套.. 18级戴不了,建议你40级以前戴任务或者打怪掉落的装备, 武器蛮, 巨剑攻击速度慢,但是攻击高,攻击范围大.
太刀攻击速度快.但是范围,威力,命中率都小狠多,建议你使用巨剑!!!

DNF红眼怎么点技能

鬼剑士-狂战士 职业技能初始技能通用波动武器血气鬼神重甲精通lv1地裂.波动剑lv1上挑lv1死亡抗拒lv1鬼斩lv1后跳lv1强制-上挑lv1崩山击lv1 刀魂之卡赞lv1强制-后跳lv1三段斩lv1狂暴重甲专精lv1基础精通lv20物魔转换lv1图标技能要求前置技能说明狂暴重甲专精20 lv
0 sp-装备重甲系防具时, 可以增加物防和HP最大值; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。物魔转换
通用20 lv
0 sp-可以把未转职前的基础技能进行物理与魔法伤害之间进行转换。(不适用于buff技能,在角斗场中无效)死亡抗拒
血气20 lv
20 sp-缓慢恢复自身一定量的HP并增加物防和硬直, 效果持续一定时间, 但只能在自身HP极低时施放。 血气旺盛
血气20 lv
20 sp-施放[十字斩]时,用HP的消减来代替MP消减,增加[十字斩]的出血几率40%。对队员施放[血气分流]时增加攻速和移速,但减少队友物防和魔防。 强制-十字斩
血气20 lv
50 sp十字斩v5强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[十字斩]。 血气唤醒
血气25 lv
25 sp-当HP下降到HP最大值的40%以下时,将增加力量和回避率,HP越低增加的量越大。嗜魂之手
血气25 lv
25 sp-抓取前方一名敌人并吸进其血气, 再把吸进的血气喷发, 可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时, 可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。暴走
血气25 lv
25 sp十字斩v5使自身进入暴走状态, 可以增加力量、 移动速度、 攻击速度和异常状态抗性, 效果持续一定时间; 但自身的智力、 物防、 魔防将减少。强制-崩山击
血气25 lv
50 sp崩山击lv5强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[崩山击]。 强制-嗜魂之手
血气30 lv
50 sp嗜魂之手lv3强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[嗜魂之手]。 嗜血
血气35 lv
30 sp-爆发自身的血气,使自身提高对血的敏感程度。在技能持续时间内,对出血状态敌人使用血气系列技能,将大幅提高效果。怒气爆发
血气30 lv
40 sp嗜魂之手lv5通过爆发怒气对自身周围的敌人造成物理伤害,并使敌人浮空。血之狂暴
血气17 lv
30 sp血气唤醒lv5
十字斩lv5每隔一段时间会消减一定量的HP来增加自身的命中率和硬直, 部分技能还可以减少冷却时间和增加攻击力, 且普通攻击会转变成二刀流攻击。嗜魂封魔斩
血气35 lv
50 sp怒气爆发lv3
血之狂暴lv1把前方敌人吸附到近身处并用血气之剑斩击, 只能在[血之狂暴]已施放的状态下使用。强制-怒气爆发
血气40 lv
50 sp怒气爆发lv5强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[怒气爆发]。 血气之刃
血气40 lv
50 sp血之狂暴lv4向前方喷射血气生成血气之刃,然后抓取血刃对敌人发出强威力刺击;血刃刺进敌人身体后,会产生爆炸。施放技能时,按后方向键,可以原地刺击敌人。强制-血气之刃
血气40 lv
50 sp血气之刃lv5强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[血气之刃]。崩山裂地斩
血气45 lv
60 sp崩山击lv5
血之狂暴lv4召唤出血气之剑并猛力捶击地面, 使敌人浮空的同时喷出炙热岩浆攻击周围的敌人, 只能在[血之狂暴]已施放下使用。 强化-死亡抗拒
血气55 lv
2 tp死亡抗拒lv10使用死亡抗拒后,增加力量与恢复量,发动时的HP限定值上升。每级增加恢复量12%、发动HP比率4%、力量12%。强化-嗜魂之手
血气55 lv
2 tp嗜魂之手lv10增加BUFF的力量提升值,抓取出血状态的敌人时增加物理伤害。每级力量上升12%,抓取出血状态敌人时物理伤害增加35%。强化-血气唤醒
血气55 lv
4 tp血气唤醒lv10血气唤醒的最小发动HP增加20%,HP为60%以上时嗜血、血气狂暴的HP吸收量为0.1倍;HP为25%以下时嗜血、血气狂暴的HP吸收量为2.5倍灭魂之手
血气60 lv
80 sp嗜魂之手lv10将目标抓取并进行多段伤害,喷出时进行多次攻击,长按技能键可以延迟抓取,可以使用在普通攻击中取消使用。强化-血气之刃
血气65 lv
2 tp血气之刃lv10增加血气之刃的攻击力。每级增加12%。强化-暴走
血气65 lv
2 tp暴走lv10使用暴走时,增加持续时间,攻击时有使敌人出血的效果。每级增加3.3秒强化-嗜魂封魔斩
血气65 lv
2 tp嗜魂封魔斩lv10增加嗜魂封魔斩的攻击力和吸附敌人的速度,并增加吸附敌人时自身HP的消耗量。每增加Lv1该技能时攻击力增加率:12%,每增加Lv1该技能时吸附速度增加量:12%,每增加Lv1该技能时吸附敌人时HP的消耗减少量:12% 强化-崩山裂地斩
血气65 lv
4 tp崩山裂地斩lv10增加第二冲击波多段攻击次数。每级增加2次。强化-怒气爆发
血气65 lv
4 tp怒气爆发lv10增加攻击次数。每级增加:周围1次,爆炸中心2次。血气爆发
血气70 lv
120 sp怒气爆发lv5对周围敌人进行爆发攻击,爆发时产生的冲击波对敌人进行多段攻击。鬼剑士-狂战士 偷师技能图标技能要求前置技能说明侵蚀之普戾蒙
鬼神24 lv
50 sp刀魂之卡赞lv5召唤出普戾蒙, 使召唤领域内的敌人减少异常状态抗性和魔防, 效果持续一定时间。 邪光斩
波动29 lv
50 sp-挥剑向前方敌人发出巨大剑气, 可以对命中的敌人进行多段攻击。 逆转反击
武器34 lv
50 sp-自身背后遭受攻击时, 有一定几率给予敌人反击。 狱血魔神 觉醒技能等级达到50级后,向G.S.D领取觉醒任务。
做完任务成功觉醒,即可获得被动技能[血之追忆]lv1图标技能要求前置技能说明血之追忆
血气48 lv
30 sp-提高血气系列技能的出血lv,若周围有出血状态的敌人或友军,则可以增加自身的力量和命中率。魔狱血刹
血气50 lv
80 sp暴走lv5
血之狂暴lv5吸收敌人血气,使出强力的无属性伤害。

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