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痛苦ss练级天赋的简单介绍

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魔兽世界SS痛苦天赋怎么加?

53 0 15另外3点可以自由搭配,可以增加射程、增加耐力、强化吸取灵魂或者提升魅魔跟小鬼都可以。  配点方案痛苦是很好的开荒天赋,本身不差的DPS能力以及不少能治疗自己的技能。在不少BOSS战中都有优秀的表现。  从3.09版本到3.10版本中,痛苦系的dps循环减少了献祭术、生命虹吸,大大降低了操作的难度。随之而来的是一点点的DPS能力的下降,但是仍然还是一个很不错的dps天赋。 自从ptr中0 40 31的天赋被削弱后,痛苦系带末日守卫依然是目前理论最高的dps天赋。  由于不少术士刚过渡到新的版本,会出现不适应新天赋的情况,一些BOSS,例如Yogg-saron等,是痛苦系术士的天堂,由于这些因素,继续沿用痛苦系,是不错的选择。  但是奥杜亚大量需要移动的战斗,而且很多的aoe伤害,导致25%后的站桩吸取灵魂很难稳定输出。所以在一些其他的BOSS需要换其他天赋才能够最大话DPS。当然,也有很适合痛苦术士发挥的BOSS。  在T8一般的装备模型中,痛苦系各属性对应的dps提升为:  1法术能量提升1.35 dps  1法术命中增加2.50 dps  1精神增加0.90dps  1法术加速增加1.04 dps  1法术致命一击增加0.72 dps  所以在属性选择中,先满足17%的命中加成然后依次是法术能量、法术加速、精神、法术致命一击。深痛苦的大雕纹选择为鬼影缠身、生命分流以及痛苦诅咒这3个雕纹。  Raid中你需要准备的物资为冰霜巨龙合剂、速度药水,+sp的食物。以及加宠物耐力跟力量的食物(推荐辣味长毛象,基布雷尔的零嘴次之)。  深痛苦的宠物选择中,优先选择末日守卫、在末日守卫CD的情况下,一般选择魅魔作为dps宠物。另外,在一些需要远程才能打到的敌人,可以选择小鬼。  在PVE来说,53点痛苦天赋已经完全足够了。但是一般毁灭系我们只用出15点天赋。可以空闲3点天赋点。这个时候我们可以自由调配。如果觉得宠物生存能力受到威胁,可以点恶魔协调这个天赋,当然增强自身耐力或者恶魔之能都是很不错的天赋选择。  在辅助功能来说,新的强化暗影箭可以代替法师的5%爆机率提升。对于法师来说是一个福音,可以节约灼烧的时间了。  基本痛苦系的输出循环思路基本是  开战前可以的话 先用1级分流触发生命分流雕纹以及4T7效果,如果有龙魂之图,可以用1级生命通道跟1级生命分流叠加10层buff  上手第一个技能应该用暗影箭来触发暗影之拥,  第二个技能用鬼影缠身来刷新第二次暗影只拥,  然后依次上满腐蚀术、痛苦无常跟痛苦诅咒。  保持敌人鬼影缠身跟暗影之拥的不间断的情况下,用暗影箭来弥补DOT空隙时间。  剩余的时间便是施放暗影箭(25%血量以前)  要注意的是:  鬼影缠身的施放时间:鬼影缠身不能断,宁可推迟放DOT时间也不要让鬼影缠身有断层。如果需要极限输出,痛苦系所用技能减少了2个,而且诅咒有天赋的支持减少0.5秒施法时间,所以在使用循环中遇到鬼影缠身跟补dot冲突时,可以先补满dot再用鬼影缠身。  小循环:因为痛苦诅咒有用到雕纹,因此在不苛刻的情况下,可以2次痛苦无常然后再接痛苦诅咒的一个小循环。当然,如果需要极限dps的话,可以忽略此点。  25%斩杀阶段:  在27%血量的时候就要开始补好痛苦系的DOT,最好的是施放鬼影缠身、生命分流后,敌人的血量正好为25%。  这个时候刚好可以开始吸取灵魂。因为吸取灵魂的伤害是按照出手的时候敌人身上的痛苦系Debuff决定的,所以在保持鬼影缠身不消失的状态,可以一直保持吸取灵魂状态不用打断。  即使有1-2个痛苦系法术在吸取过程中结束,也不要轻易打断吸取灵魂去补DOT。  对于吸取灵魂,我们需要有一定的加速才能达到比较好的循环。 最好的是能够接得上痛苦无常的节奏,此时吸取灵魂需要“15-3-1.5=10.5秒”的引导时间。如果需要鬼影缠身能刷新腐蚀术(假设鬼影缠身飞行时间2-3秒),那么吸取灵魂需要“18-3-1=13.5秒”的引导时间。那么我们最好是能将吸取灵魂的引导时间降低到13.5秒以下(最好10.5秒以下)。  raid一般可以增加8%的法术加速,根据法术加速公式,那么我们需要102的法术加速等级使吸取灵魂的引导时间达到13.5秒,需要1143的法术加速等级吸取灵魂的引导时间达到10.5秒。如果配合嗜血,那么159的法术加速等级吸取灵魂的引导时间达到10.5秒  无论如何,痛苦系是术士的根本,无论是谁,都应该掌握好痛苦系的循环及操作

痛苦SS用怎样的天赋,手法和插件?另有高分送上。请给我玩家的切身经验,不必来粘贴复制那一套。

痛苦ss练级天赋的简单介绍-第1张-游戏相关-拼搏

天赋如下。雕文选择:急速凋零,生命分流,鬼影缠身。

插件:推荐DOT计时类插件:DOTimer,Classtimer。前者比较复杂,后者只能支持目标和焦点DOT计时。推荐BUFF类插件:POWA,主要作用是让你的生命分流,根除,4T10,夜幕触发的效果更直观的显示。推荐施法条插件:quartz主要要下3.35的最新版,主要作用是让你知道吸魂的每一跳。

输出手法:开场前一级生命分流,开场后起手暗影箭,鬼影缠身,之后视BOSS远近,如果实在10码足有,痛苦诅咒,10码以上痛苦无常,确定目标中了鬼影的BUFF之后,有永恒冰晶(萨隆矿坑出品,痛苦BUG饰品)开冰晶,如果想最大化DPS此时磕狂野魔法药水,腐蚀术,痛苦诅咒(无常),之后就是保持各种DOT,将暗影箭和黑暗契约(注意,除非你的狗死,否则尽量别用生命分流,用契约回蓝)当做填充法术进行输出。除了鬼影,其他DOT尽量让他跳完最后一跳再补。

在BOSS,35%的时候,再开冰晶重补腐蚀术(注意,此时你可能补不上,所以可以先用种子消掉腐蚀术在开冰晶补),其他照常。

在BOSS快到(快到两字很重要,具体时间自己把握)25%的时候,除了腐蚀术,其他DOT重补。最后补鬼影,理想的状态下应该是鬼影出手的时候,BOSS正好25%,此时接一个吸取灵魂。然后就是保持DOT,用吸取灵魂当做填充法术,此时也别忘了分流BUFF,你可以把吸取灵魂当成没跳一次发一次的暗影箭,就比较好理解了,适时打断吸取灵魂(某跳过后),补DOT,注意,由于你此时一般不会用暗影箭输出了,那你鬼影一般早补,否则暗影之拥很容易断掉。

绝对手打,请采用

魔兽世界怀旧服60级术士升级天赋

1、火焰天赋树:火焰天赋树是术士升级时最常用的天赋树之一,因为它提供了强大的单体和群体伤害技能以提高输出能力。
2、暗影天赋树:暗影天赋树是术士升级时另一个常用的天赋树,它提供了一些有用的控制技能和生存能力,以提高生存能力和控制能力。
3、痛苦天赋树:痛苦天赋树是术士升级时较少选择的天赋树,因为它主要提供了一些持续伤害技能和召唤宠物的能力,以提高持续输出能力和宠物的战斗能力。

ss练级用什么天赋怀旧服

毁灭系。根据查询《魔兽世界》游戏 得知,在《魔兽世界》怀旧服中,术士升级可选择毁灭系天赋。毁灭系是术士常用的输出天赋,在群体和单体输出能力上都有出色表现。《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,是大型多人在线角色扮演游戏。

魔兽世界痛苦SS如何加点

恶魔 PK中王者中的王者 BB一般带虚空或者地狱犬
并且能适应各种副本
已分配点数:51 需要等级:60
【痛苦】 7 点
·强化腐蚀术 5/5 级
使你的腐蚀术的施法时间减少 2秒 。
·强化生命分流 2/2 级
使你的生命分流法术所转化的法力值提高 20% 。
【恶魔】 33 点
·强化治疗石 2/2 级
使你的治疗石所恢复的生命值增加 20% 。
·强化小鬼 3/3 级
使小鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高 30% 。
·恶魔之拥 5/5 级
使你的耐力提高 15% ,同时使你的精神降低 5% 。
·强化虚空行者 3/3 级
使你的虚空行者的折磨、吞噬暗影、牺牲和受难法术的效果提高 30% 。
·恶魔支配 1/1 级
你的下一个召唤小鬼、虚空行者、魅魔或地狱猎犬的法术施法时间减少5.5秒,法力消耗减少50%。
·恶魔耐力 5/5 级
使你的小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的生命值上限提高 15% 。
·召唤大师 2/2 级
使你召唤小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的施法时间减少 4秒 ,法力值消耗降低 40% 。
·邪恶强化 5/5 级
使你的虚空行者、魅魔和地狱猎犬的近战伤害提高 20% 。
·恶魔牺牲 1/1 级
激活之后,牺牲你当前所召唤的恶魔,使你获得一种特殊效果,持续30秒。如果在此期间你召唤任意一个恶魔,该效果就会被取消。
小鬼:使你的火焰技能伤害提高15%。
虚空行者:使你每4秒回复3%的生命值。
魅魔:使你的暗影技能伤害提高15%。
地狱犬:使你每4秒回复2%的法力值。
·恶魔学识大师 5/5 级
使术士和所召唤的恶魔均获得一个特殊效果,只要该恶魔处于激活状态就不会消失。
小鬼:对敌人造成的威胁降低 20% 。
虚空行者:受到物理攻击时承受的伤害降低 10% 。
魅魔:对敌人造成的所有伤害提高 10% 。
地狱猎犬:每等级所有抗性提高 1点 。
·灵魂链接 1/1 级
激活之后,施法者所承受的伤害有30%被他/她的恶魔分担。另外,恶魔和其主人的任何攻击所造成的伤害都提高3%。只要恶魔保持激活状态,该效果就一直持续。
【毁灭】 11 点
·强化暗影箭 5/5 级
在你的暗影箭对目标造成致命一击后,你对其造成的接连4次暗影伤害都将提高 20% 。效果最多持续12秒。
·灾祸 5/5 级
使你的暗影箭、献祭和灵魂之火的施法时间减少 0.5秒 。
·暗影灼烧 1/1 级
立即使用暗影能量冲击目标,对其造成91点到104点暗影伤害。如果目标死于暗影灼烧,且施法者因此获得经验值或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片。

有人说毁灭PK猛我不反驳
但是现在抗性诅咒不会把敌人抗性变负
这无疑是大大的削弱了毁灭术 而且现在MC BWL的普及
一个个的火炕高的吓人 而毁灭下部分天赋都是强化火焰法术 这又是毁灭术比不上恶魔术的原因 恶魔带不同BB体现不同 带MM +13%法术伤害 攻击最强 带狗 对法术系PK最强 带虚空 爆抗打 对付物理攻击职业无敌 带小鬼 下副本减少仇恨 现在最流行的配点了

魔兽世界里术士升级用什么天赋最好??

先痛苦,50级后洗恶魔,具体加法。我来梳理一下以解惑。
痛苦系(10-50级)。
第一层:强化腐蚀术5点满,腐蚀术是术士重要的DOT之一,瞬发是前提,所以加满是必须的;

第二层:强化吸取灵魂2点,灵魂虹吸2点,有人想加强化生命分流而不加强化吸取灵魂。虽然不算错,但我还是认为我的加法更好些:后期有黑暗契约,强化生命分流不必要,更何况强化吸取灵魂可以降低威胁值!所以最好按我的方法加;

第三层:先把第一层的镇压加1点,使总痛苦系总点数达到10点,这样才能加第三层的天赋。然后,诅咒增幅1点;

第四层:同样的道理,还是先把第一层的镇压再加4点到满,使总点数达到15点,这样才能继续。然后,第四层的三个天赋一点不落的全部加满,分别是:无情延伸2点,夜幕2点,腐蚀增效3点;

第五层:生命虹吸1点,疲劳诅咒1点,暗影之拥1点;

第六层:没说的,暗影掌握5点全加满;

第七层:传染5点,黑暗契约1点;

第八层:强化恐惧嚎叫2点(瞬发恐惧啊,爽),邪咒先只加2点,因为下一层的痛苦无常只要求痛苦系总点数40点,之前已经加了38点,所以只加2点即可;

第九层:痛苦无常1点。

到这里洗点成恶魔系
50级时洗天赋后的加点法。分两部分,第一部分是50级时洗点后的41点分配方式,第二部分是51-70级。统计下来是恶魔学识41点,痛苦系20点。

第一部分:50级,共需要41点,恶魔学识41点。下面说说具体顺序。

洗点后就全力加恶魔学识(50级)。
第一层:恶魔之拥5点;

第二层:强化生命通道2点,恶魔智力3点;

第三层:恶魔支配1点,恶魔耐力3点,恶魔庇护3点;

第四层:召唤大师2点,邪恶强化5点;

第五层:恶魔牺牲1点;

第六层:恶魔学识大师5点。法力喂食2点(只加2点的理由见第八层);

第七层:灵魂链接1点,恶魔知识3点;

第八层:恶魔战术4点。这里我解释一下:为什么法力喂食加2点,恶魔战术不加满只加4点。法力喂食不能只加1点,不然恶魔卫士的蓝很有可能(几乎百分百)会不够用。至于恶魔战术,以前是加宝宝伤害,现在是加宝宝爆击,我个人的意见是加满5点浪费了,正好法力喂食要至少加2点,分1点给法力喂食,物尽其用。

第九层:终于出来了,召唤恶魔卫士1点。

第二部分:51-70级,共需20点,全部加到痛苦系里,具体顺序如下。

第一层:强化腐蚀术5点,镇压5点;

第二层:强化生命分流2点,灵魂虹吸加满2点;

第三层:诅咒增幅1点;

第四层:夜幕2点,腐蚀增效3点。

于是所有天赋点分配完毕,恶魔学识41点,痛苦系20点。这时你也70级了,以后是继续做恶魔术士还是重新洗点成痛苦或毁灭术士那就随便啦。

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