拼搏

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流星蝴蝶剑之忍刀_流星蝴蝶剑忍刀连招大全

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《流星蝴蝶剑》中必杀技是怎么一会事,请详解!

以下是各种武器的出招表及伤害值。
暗器:ATK=75
黑蜂针 A=3.4
雷神锥 ↑A=2.3(12秒内降低移动速度)
赤练牙 ↓A=2.3+1*4(每3秒造成1点毒伤害,持续12秒)
八方绝 ↓↑A(需60%气)=6.7*2
落樱雪 ↓↑↑A(破防,需100%气)=32.5+1*26(每3秒造成1点毒伤害,持续78秒)
八方绝 ↓↑A(空中,需60%气)=同上

飞轮:ATK=70
一念电转 A=3.1
十方俱灭 ↑A=3.8
百里追魂 ↓A=4.5
千刀万剐 ↓↑A(需60%气)=4.5*3
万劫千秋 ↓↑↑A(破防,需100%气)=4.8*6
夺命轮盘 ↓↑A(空中,需60%气)=2

火铳:ATK=80
烟声 A=3.7
焦野 ↑A=4.5
熔铁 ↓↓A(破防,需20%气)=4.9
炎狱 ↓↑A(需60%气)=4.9*5
焚雷 ↓↑↑A(破防,需100%气)=66

双刺:ATK=85
左扇手 A=2.4
右扇手 A A=2.8
虎归山 A A A=3.2
进撵猴 ↑A=4.9
马分鬃 ↑A↑A=5.8
右揽鹊尾 →A=5.3
左揽鹊尾 ←A=5.3
双龙通臂掌 ←→A=2.8*4
玉女穿梭 ↓↑A=5.3
七星踏 ↓A=6.6
跨虎步 ↓A↓A=6.6
十字鞭 ↑↑A(破防)=7.8
祥龙摆尾 ←→↑A(需60%气)=6.2*3
乘风 ↓↓↑A(加速,需60%气)=0
合太极 ↓←→A(破防、吸气,需100%气)=47.1
小狮戏珠 A(空中)=2.4
穿云脚 ↑A(空中)=4.5
单鞭腿 ↑A↑A(空中)=5.3
湖探月 ↓A(空中)=5.3
海底针 ↓A↓A(空中)=6.6

匕首:ATK=90
太岁 A=3.5
九尾 A A=4.4
夜叉 ↑A=5
旱魃 ↑A↑A=5.7
曹沫举顶 ↑↑A=3
荆轲现匕 ←A=2.5+3.9
聂政屠犬 →A (破防)=3.9*2
专诸鱼肠 ↓A=4.4*2
豫让三伏 ↓↑A (破防)=1.2+3.5*3
暗犽 ↓↓A(需60%气)=30
阎罗 ↓↑↑A(需100%气)=79.5
姑获 A(空中)=2.6
奔云 A A(空中)=3.5
罗刹 ↓A(空中)=6.6
鬼弹 ↑↓A(空中)=6.2
降神 ↓↓A(空中,需60%气)=20.2

剑:ATK=110
乱草 A=3.6*2
巧篆 A A=4.6
重隶 A A A=2.1
残日红江 ↑A=5.1
残泉回春 ↓A=3.5*2
风残草尽 ↓A↓A=4
烛举焰残 ←A (破防)=5.7
枯鹰残木 →A=6.8
雀置喙 ↓↓A (破防)=2.9
鹤舒翎 ↓↑A=7.3
孤雁回 ↓↑A↓↑A=8.4
燕双飞 ↑↓A=4*2
忌夏日 ↑↑A=6.2
忌秋风 ↑↑A↑↑A=2.9*4
忌冬雨 ↓↑↑A=3.5*4
凤凰雏 ←→A(需60%气)=7.7*2
血残气丧 →←A(需60%气)=5.1*4
凤凰羽 ←→↑A (破防,需100%气)=45
刻铭 ↓A(空中)=6.8

枪:ATK=115
刺 A=3.7
进 A A=4.9
挑 A A A=5.4
打 ↓A=5.4
升 ↑A=4.9
河东狮吼 →←A(破防)=3.7*3
霸王别姬 ↓↓A=6*2
功盖三国 ↓↑A=4.3*2
力拔河山 ↑↑A=10
蛟龙海覆波 ← → A=8.9
虬龙扫暴阵 ↓↓↑A(破防)=12.2
应龙空翔蹴 ←→↑A=7.7
狂龙穿心破 ↑↑↑A(破防,需60%气)=27.2
伏龙翔天破 ←→↓A(需60%气)=2*3+18.6
万圣龙王破 ↓↑↑A(破防,需100%气)=3.7*5+46.8
坠 ↓A(空中)=7.2
跋扈飞扬 ↓A↓A(空中)=7.3

刀:ATK=120
蚀月斩 A=3.9
吞日斩 A A=4.5
殒星斩 A A A=6.3
浪滔天 ↑A=8.7
断石危 ↓A (破防)=3.3
碎岸裂 ←A (破防)=14.7
鲛鳞腾 →A=4.5*2
单刀劈马 ↑↑A (破防)=9.3
人仰马翻 ↑↑A↑↑A (破防)=10.5
伯乐难寻 ↓↑A=6.9
项背汗血 ↓↓A=8.7
赤兔穷追 ↓↓A=11.7
旋风 ←→A=3.3*4+5.1
疾风 ←→↑A=6.3
狂风 →←A(破防,需60%气)
雷斩 ↓↓↑A(需60%气)=20.7
腥风 ←→↓A(破防,需100%气)=11.7+15.6+47.2
落崖险 ↓A(空中,破防)=7.5

锤:ATK=130
金刚洞月 A=5.7
金刚抱拳 ↑A=7
金刚拜塔 ↓A=8.9
下山虎 ↓↑A(破防)=2.4*2
墨云鹤游空 ↑↑A(破防)=10.2
奔雷炎华光 ↓↓A(破防)=11.5
双连金钟破 ←→A(破防)=12.1
三击铜鼓冲 →←A(破防)12.1
伏虎腾翔跌 ←→↓A(破防)=2.4*2+2.8
焚雷震八方 ←→↑A(需60%气)=3.7*2
金钟罩 ↓↑↑A(加防,需100%气)=0
俯爆压头灯 ↓↓↑A(破防,需100%气)=4.1*2+35.6
金刚叩首 ↓A(空中,破防)=9.6

乾坤刀:ATK=112
持枪式 ← A 持刀状态=2.5
拔刀式 ↓↓A 持刀状态=2.5
裂颜击 A 持刀状态=3
断肩击 AA 持刀状态=3.6
斩腰击 AAA 持刀状态=4.1
邪蛇 ↓A 持刀状态=2.5
土龙 ↓A↓A 持刀状态=4.7
霸王落 ↑↑A (破防,需60%气) 持刀状态=1.9+8.1*2
持刀式 → A 持枪状态=2.5
劈 A 持枪状态=6.4
勾 ↑ A 持枪状态=7.5
轮 ↑↑ A 持枪状态=3
回 ↓ A 持枪状态=8.1
勾魂锁 ↓↑A(破防,需60%气) 持枪状态=8.9*2
破喉击 A 拔刀状态=3.6
贪噬 A A 拔刀状态=4.7
弧月 A A A 拔刀状态=5.3
一闪 ↓↑ A (破防)拔刀状态=12.5
一减 ↑↓ A (破防)拔刀状态=12.5
死斗 ↓↓↑ A (破防,需100%气) 拔刀状态=4.1*7+6.9*5
封灵之击 ↓A (空中)=6.4

指虎:ATK=87
虎探爪 A=3.3
击虎须 A A=3.8
断虎牙 A A A=4.6
虎爪旋破 ←→ A (破防)=7.2
左打虎 ←← A=2
右打虎 →→ A=2
虎扫尾 ↓ A=5.1
奔虎箭疾 ↓↓ A=5.9
虎啸波 ←→↑A (需60%气)=24.6
虎扬头 ↓↑A=5.9
虎王崩击 ↑↑ A(破防)=9.8
猛虎靠山 ↑↓ A=8
疯虎百烈 ↓↑↑A=2*5
饿虎嗜血 ↓↓↑A (加攻,需100%气)=+40ATK
虎王虐袭杀 ←→↓A (破防,需100%气)=60.9
虎出栅 ↓A (空中)=5.5

忍刀:ATK=100
忍挂踢 A=2.5
忍下踢 AA=3
忍跃斩 ↑A=5
忍横斩 ↓A=6
忍刀插地 ↑↓A=5
忍刀后拉 ↑↓A↑↓A=6*2
忍刀夹头 ↓↓↑A(破防)=5
忍升龙腿 ↓↑A=4
忍尖刀脚 ←→↑A=2.5*3
忍瞬移-前 ↑↑A=0
忍瞬移-后 ↓↓A=0
忍瞬移-左 ←←A=0
忍瞬移-右 →→A=0
忍刀压制 ←→A(需10%气)=2.5*?(每踩一下都是2.5的伤害看你想踩多少下,踩完了抽刀再+2.5的伤害)
忍同归于尽 ←→↑↓A(自杀身亡,需50%气)=63.5
忍法隐身 ←→↓A(隐身,需50%气)=1.5
忍暴怒爆弹 ↓↑↑A(需50%气)=4*3
忍暴怒环杀 ·↓↑↑A(破防,需50%气)=5.5*5
忍空竖劈 A(空中)=4
忍空横斩 AA(空中)=6
忍空下踏 ↓A(空中)=5
忍空移-前 ↑↑A(空中)=0
忍空移-后 ↓↓A(空中)=0
忍空移-左 ←←A(空中)=0
忍空移-右 →→A(空中)=0

以下A为攻击键(鼠标左键)B为跳跃键(鼠标右键)*为实战常用组合

双刺:
AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下上A+上上A(破防)
AAA(或是AA)+左A(或是右A)+上AA
AAA+下上A+上上A(破防)
AA+下AA+上上A(破防)
AAA+下A+上上A(破防)
AA+左右A
AAA+上AA(或是上上A)
B+下AA+上上A
B+AA+上AA
AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下左右A(暴怒)
AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下上A+下左右A(暴怒)
AAA+下上A+下左右A(暴怒)
B+下AA+下左右A(暴怒)

匕首:
AA+上A(可无)+左A+下上A+右A+上上A+AA+上下A(或下A)
AA+下A(可无)+右A(可无)+上上A+AA(可无)+上下A(或下A)
下A+右A+下A+右A (无限)
AA+上A(可无)+左A+下上A+下上上A(暴怒)
AA+上A(可无)+左A+下上A+右A+下上上A(暴怒)
AA+下A(可无)+右A+下上上A(暴怒)

长剑:
AA+下AA(或右A) AAA+下A A+下AA(或右A)
A+左A+上下A+上上A+上上A+下上上A
AA+下下A(可无)+下上A(可无)+上上A+上上A+下上上A
AAA+上上A+下上上A
上上A+下上A(或左A)+上下A+上上A (无限)
AA+下下A+左右上A(暴怒)
AA+下下A(可无)+下上A(可无)+上上A+上上A+左右上A(暴怒)
AAA+上上A+左右上A(暴怒)
上上A+下上A(或左A)+上下A+左右上A(暴怒)

战戟:
A+下A+上A(或下上A)+上上A+下下上A
AA+上A(或下上A)+上上A+下下上A
AA+右左A+下下A(可无)+下上A+上上A+下下上A
AA+左右上A+下下上A
AA+上A+左右A+下下上A
AAA+上上A+下上上A
AAA+左右A+下下上A
下下A+下上A+下下A+下上A (无限)
B+下A+左右上A+下下上A
上A+下上上A(暴怒) AAA+下上上A(暴怒)
下下A+下上上A(暴怒) 下上A+下上上A(暴怒)
右左A+下上上A(暴怒) 下下上A+下上上A(暴怒)

大刀:
下上A+下A+下下A+下下A+下上A (无限)
A+上上A+上上A+下上A+(无限略)
AA+上上A+上上A+下上A+(无限略)
AA+左A+下A(或下下A)+下下A+下上A+(无限略)
B+下A+上上A(可无)+下上A+(无限略)
上A(或右A)+左A(可无)+下A(或下下A)+下下A+下上A+(无限略)
左右A+左右上A
上A+左右下A(暴怒) 右A+左右下A(暴怒) 下A+左右下A(暴怒)
下下A+下下A+左右下A(暴怒) 上上A+上上A+左右下A(暴怒)
左右A++左右下A(暴怒) 左A+左右下A(暴怒)

重垂:
A+上A+上上A(可无)+下下A(或下A)+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)
A+下上A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)
* 上A+上上A(可无)+下下A(或下A)
* B+下A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)
* 下上A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)
下A(或下下A)+下下上A(暴怒)
暴怒前的饿动作是发大招的方法,不如重垂的大招是 下下上

流星蝴蝶剑怎样使用大招

瞬杀 ↓↑ A (破防)拔刀状态
怒斩 ↑↓ A (破防)拔刀状态
乾坤爆怒 ↓↓↑ A (破防,需100%气) 拔刀状态
空踢 A (空中)
封灵之击 ↓A (空中)

指虎:
虎探爪 A
击虎须 A A
断虎牙 A A A
虎爪旋破 ←→ A (破防)
左打虎 ←← A
右打虎 →→ A
虎扫尾 ↓ A
奔虎箭疾 ↓↓ A
虎啸波 ←→↑A (破防,需60%气)
虎扬头 ↓↑A
虎王崩击 ↑↑ A(破防)
猛虎靠山 ↑↓ A
疯虎百烈 ↓↑↑A
饿虎嗜血 ↓↓↑A (加攻,需100%气)
虎王虐袭杀 ←→↓A (破防,需100%气)
跃虎脚 A (空中)
飞虎脚 A A (空中)
虎出栅 ↓A (空中)

忍刀:
忍挂踢 A
忍下踢 AA
忍跃斩 ↑A
忍横斩 ↓A
忍刀插地 ↑↓A
忍刀后拉 ↑↓A↑↓A
忍刀夹头 ↓↓↑A(破防)
忍升龙腿 ↓↑A
忍尖刀脚 ←→↑A
忍瞬移-前 ↑↑A
忍瞬移-后 ↓↓A
忍瞬移-左 ←←A
忍瞬移-右 →→A
忍刀压制 ←→A(需10%气)
忍同归于尽 ←→↑↓A(自杀身亡,需50%气)
忍法隐身 ←→↓A(隐身,需50%气)
忍暴怒爆弹 ↓↑↑A(需50%气)
忍暴怒环杀 ·↓↑↑A(破防,需50%气)
忍空竖劈 A(空中)
忍空横斩 AA(空中)
忍空下踏 ↓A(空中)
忍空移-前 ↑↑A(空中)
忍空移-后 ↓↓A(空中)
忍空移-左 ←←A(空中)
忍空移-右 →→A(空中)

出招表 用气的是绝~~~

流星蝴蝶剑大招

A是指左击,↑ ↓ ← →分别是指w s a d
也可以在设置里修改
【招式介绍】
数值的定义:
*速:使用该兵器,每一招式的动作速度
*力:该兵器的杀伤力
*远:朝正面攻击的距离
*广:行招时对非正面方向可造成杀伤力的范围
*动:持用该兵器时,招式与招式之间的流畅度

*注意事项:"●"符号为连招

【远距离兵器】 【远距离兵器】 【重兵器】 新增武器
暗器类
七星

飞轮类
旋风

火铳类
怒火
双刺类
峨嵋

匕首类
蛇吻

轻剑类
碧血
长枪类
战戢

大刀类
斩铁

重锤类
流星
乾坤刀

指虎

忍刀

【远距离兵器】

暗器类
七星 特性

远距离兵器之一,其轻小的特性,使得持镖者能移动迅速。移动中能够同时发射飞镖攻击及其飞檐走壁为暗器类的特点。但攻击力弱,命中率较低,不易施用为一劣势。
招式名称 招式按键 需连招式 备 注
暗器轻探 A
暗器重击 ↓ + A
暗器杀著 ↓↓ + A
暗器爆怒 ↓↑↑ + A
暗器轻探 A

飞轮类
旋风 特性

远距离兵器之一,其飞轮状的特性,使得持镖者能同时锁定多个目标,同时在一次的攻击动作中,能够同时攻击多个目标,为其飞轮类之特点。但每一次的攻击,将飞轮发出后,若攻击的目标过多,会造成停留在原地,等待飞轮回手的时间过长为一劣势。
招式名称 招式按键 需连招式 备 注
飞轮轻探 A
飞轮重击 ↓ + A
飞轮杀著 ↓↓ + A
飞轮爆怒 ↓↑↑ + A

火铳类
怒火 特性

远距离兵器之一,超远距离攻击力强的火铳特性,持铳者利用狙击特点,能在很远的距离外准确地命中目标,而且是即时命中。但在使用火铳时会进入第一人称的瞄准状态,同时无法再移动,只能在收枪后才能移动,有其劣势。
招式名称 招式按键 需连招式 备 注
火枪轻探 A
火枪重击 ↑ + A
火枪杀著 ↑↑ + A
火枪爆怒 ↓↑↑ + A

Top

【近距离兵器】
双刺类
峨嵋 特性

近距离兵器之一,其迅速又灵活的特性,能短时间内做出多次的连续性攻击,同时回击范围广,加上追击的特点,让对手措手不及。但攻击力弱,同时攻击距离较短为其劣势。
招式名称 招式按键 需连招式 备 注
双刺轻探 2-1 A
双刺轻探 2-2 ● A 双刺轻探 2-1
双刺轻探 2-3 ● A 双刺轻探 2-2
双刺轻探 2-4 ↑ + A
双刺轻探 2-5 ●↑ + A 双刺轻探 2-4
双刺重击 2 → + A
双刺重击 3 ← + A
双刺重击 4 ← → + A
双刺杀著 1 ↓↑ + A
双刺杀著 2-1 ↓+ A 破防!
双刺杀著 2-2 ●↓+ A 双刺杀著 2-1 破防!
双刺杀著 2-3 ↑↑+ A
双刺爆怒 ↓ ← → + A 破防!
空中招式
双刺轻探 1-1 A
双刺轻探 1-2 ● A 双刺轻探 1-1
双刺轻探 1-3 ↑ + A
双刺轻探 1-4 ●↑ + A 双刺轻探 1-3
双刺重击 1-1 ↓ + A
双刺重击 1-2 ●↓ + A 双刺重击 1-1

匕首类
蛇吻 特性

近距离兵器之一,其迅速的特性,也同时能像双刺类一样,做出多次的连续性攻击,但其用来刺杀的特性,使得攻击力较强;加上一击必杀技的使用,更令人为之恐惧。但攻击距离较甚短为其劣势。
招式名称 招式按键 需连招式 备 注
匕首轻探 2-1 A
匕首轻探 2-2 ● A 匕首轻探 2-2
匕首轻探 2-3 ↑ A
匕首轻探 2-4 ●↑ A 匕首轻探 2-3
匕首重击 2 ↑↑+ A
匕首重击 3 ← + A
匕首重击 4 → + A 破防!
匕首杀著 2 ↓↑ + A 破防!
匕首爆怒 ↓↑↑+ A
空中招式
匕首轻探 1-1 A
匕首轻探 1-2 ● A 匕首轻探 1-1
匕首轻探 1-3 ● A 匕首轻探 1-2
匕首重击 1 ↓+ A
匕首杀著 1 ↑↓ + A

轻剑类
碧血 特性

近距离兵器之一,具中庸的特性,在各种能力上趋近平均型,攻防皆适用;若技巧熟练,将可发挥其全强的状态。
招式名称 招式按键 需连招式 备 注
剑轻探 2-1 A
剑轻探 2-2 ● A 剑轻探 2-1
剑轻探 2-3 ● A 剑轻探 2-2
剑重击 2 ↑+ A
剑重击 3-1 ↓+ A
剑重击 3-2 ● ↓+ A 剑重击 3-1
剑重击 4 ← + A 破防!
剑重击 5 → + A
剑杀著 1-1 ↓↓ + A 破防!
剑杀著 1-2 ↓↑+ A
剑杀著 1-3 ● ↓↑ + A 剑杀著 1-2
剑杀著 2 ↑↓ + A
剑杀著 3-1 ↑↑ + A
剑杀著 3-2 ●↑↑ + A 剑杀著 3-1
剑杀著 3-3 ↓↑↑ + A
剑爆怒 ← → ↑ + A 破防!
空中招式
剑轻探 1-1 A
剑轻探 1-2 ● A 剑轻探 1-1
剑重击 1 ↓+ A

Top

【重兵器】
长枪类
战戢 特性

重兵器之一,攻击力与攻击范围为其优势,虽然无法迅速敏捷的攻击,却可以大范围的攻击来弥补其缺点;但无法飞檐走壁及弹跳,为其劣势。
招式名称
招式按键
需连招式
备 注

枪轻探 1-1
A

枪轻探 1-2
● A
枪轻探 1-1

枪轻探 1-3
● A
枪轻探 1-2

枪重击 2-1
↓+ A

枪重击 2-2
↑+ A

枪重击 3
→ ← + A

枪重击 4
↓↓ + A

枪杀著 1-1
↓↑ + A

枪杀著 1-2
↑↑ + A

枪杀著 2-1
← → + A

枪杀著 2-2
↓↓↑+ A

破防!

枪杀著 3
← → ↑+A

枪爆怒 1-1
↓↑↑ + A

破防!

枪爆怒 1-2
● AUTO
枪爆怒 1-1
破防!

空中招式

一般空踢
A

枪重击 1-1
↓+ A

枪重击 1-2
● ↓+ A
枪重击 1-1

大刀类
斩铁 特性

重兵器之一,攻击力较强,同样的无法迅速敏捷的攻击,但其大动作的挥砍,同时能轻易造成攻击目标的「浮身飞起」、「昏厥」等等的特殊攻击,更有机会加以连击;无法飞檐走壁及弹跳同时在移动及动作上也较为缓慢,为其劣势。
招式名称
招式按键
需连招式
备 注

刀轻探 1-1
A

刀轻探 1-2
● A
刀轻探 1-1

刀轻探 1-3
● A
刀轻探 1-2

刀重击 2
↑+ A

刀重击 3
↓+ A

破防!

刀重击 4
← + A

刀重击 5
→ + A

刀杀著 1-1
↑↑+ A

破防!

刀杀著 1-2
● ↑↑+ A
刀杀著 1-1
破防!

刀杀著 1-3
↓↑+ A

刀杀著 2-1
↓↓+ A

刀杀著 2-2
↓↓+ A

刀杀著 3-1
← → +A

刀杀著 3-2
← → ↑+A

刀爆怒 1-1
← → ↓+ A

破防!

刀爆怒 1-2
● AUTO
刀爆怒 1-1
破防!

刀爆怒 1-3
● AUTO
刀爆怒 1-2
破防!

刀爆怒 1-4
● AUTO
刀爆怒 1-3
破防!

刀爆怒 1-5
● AUTO
刀爆怒 1-4
破防!

空中招式

一般空踢
A

刀重击1
↓+ A

破防!

重锤类
流星 特性

重兵器之一,攻击力最强,在挥动时其震波也会伤人,其攻击范围之大,为一优势。同时加上各种特殊攻击,以及能够破除敌人防御的攻击为其特点。但在强力的攻击能力下,其攻击动作以及移动上,也为最缓慢迟顿,有其劣势。
招式名称 招式按键 需连招式 备 注
锤轻探 1-1 A
锤轻探 1-2 ↑ A
锤轻探 1-3 ↓ A
锤重击 2 ↓↑+ A 破防!
锤重击 3 ↑↑ + A 破防!
锤重击 4 ↓↓ + A 破防!
锤杀著 1 ← → + A 破防!
锤杀著 2 → ← + A 破防!
锤杀著 3 ← → ↓+A 破防!
锤爆怒 1-1 ↓↓↑+ A 破防!
锤爆怒 1-2 ● AUTO 锤爆怒 1-1 破防!
锤爆怒 1-3 ● AUTO 锤爆怒 1-2 破防!
空中招式
一般空踢 A
锤重击1 ↓+ A 破防!

乾坤
乾坤刀 特性

当朝抗倭名将李童,融合东洋倭刀与自家枪法所创出来的兵器,因同时具备轻兵器的速度与长兵器的攻击范围.使用方式灵活,故名乾坤刀。
招式名称 招式按键 需连招式 备 注
持转枪 ← A 需於持刀状态
持转拔 ↓↓A 需於持刀状态
持正击面 A 需於持刀状态
持左侧击 A 持正击面 需於持刀状态
持右侧击 A 持左侧击 需於持刀状态
持刀扫腿 ↓A 需於持刀状态
持刀滑踢 ↓A 持刀扫腿 需於持刀状态
枪转持 → A 需於持枪状态
枪转拔 ↓↓A 需於持枪状态
枪左斜劈 A 需於持枪状态
持枪挑起 ↑ A 需於持枪状态
持枪回转 ↑↑ A 需於持枪状态
枪右横劈 ↓ A 需於持枪状态
拔转持 → A 需於拔刀状态
拔转枪 ← A 需於拔刀状态
拔刺喉1 A 需於拔刀状态
拔刺喉2 A 拔刺喉1 需於拔刀状态
拔刀鞘出 A 拔刺喉2 需於拔刀状态
正拔刀术 ↓↑ A 需於拔刀状态
逆拔刀术 ↑↓ A 需於拔刀状态
乾坤爆怒 ↓↓↑ A 需於拔刀状态
空中招式
空踢 A
空下袭 ↓A

指虎
指虎 特性

格斗拳法家用来加强杀伤力,套用於拳指间的近距离兵器;其变化多端,亦可将其它兵器融合於拳法套路之中。
招式名称 招式按键 需连招式 备 注
指虎轻击1 A
指虎轻击2 A 指虎轻击2
指虎轻击3 A 指虎轻击3
打震八挂旋 ← → A
左侧换兵器 ← ← A
右侧换兵器 → → A
扫腿 ↓ A
疾箭步 ↓↓ A
发劲 ← → ↑A 需花费60%之怒气
左上勾拳 ↓↑A
崩拳 ↑↑ A
铁山靠 ↑↓ A
百烈 ↓↑↑A
指虎嗜血 ↓↓↑A 怒气需全满
怒气爆 ← →↓A 怒气需全满
怒疾箭步 ← →↓A 怒气爆 怒气需全满
怒百烈 ← →↓A 怒疾箭步 怒气需全满
怒上勾 ← →↓A 怒百烈 怒气需全满
怒下锤 ← →↓A 怒上勾 怒气需全满
怒气功 ← →↓A 怒下锤 怒气需全满
空中招式
指虎空踢1 A
指虎空踢2 A 指虎空踢1
指虎空下锤 ↓A

忍刀
忍刀 特性

当年服部香弥为了协助朝廷剿灭丰臣余部而定居中原,私下开宗立派传导此一奇术,与其说它是刀法不如说是幻术来的洽当。
招式名称 招式按键 需连招式 备 注
忍轻1挂踢 A
忍轻2下踢 A 忍轻1挂踢
忍轻3跃斩 ↑ A
忍轻4横斩 ↓ A
忍刀前插地 ↑↓ A
忍插地后拉 ↑↓ A 忍刀前插地
忍刀夹头 ↓↓↑ A
忍刀升龙脚 ↓↑A
忍刀剪刀脚 ← →↑A
忍瞬移-前 ↑↑ A
忍瞬移-右 → → A
忍瞬移-左 ← ← A
忍瞬移-后 ↓↓ A
忍同归於尽 ← →↑↓ A 怒气需50%(自杀身亡)
忍法隐身起 ← →↓ A 怒气需50%
忍法隐身完 ← →↓ A 土遁烟雾 怒气需50%
忍压制起 ← → A 怒气需20%
忍压制踩 ← → A 忍压制起 怒气需20%
忍压再踩 ← → A 忍压制踩 怒气需20%
忍压制收 ← → A 忍压再踩 怒气需20%
忍暴怒爆弹 ↓↑↑A 怒气需50%
忍暴怒环杀 ↓↑↑A 忍暴怒爆弹 怒气需50%(破防)
空中招式
忍空轻斩1 A
忍空轻斩2 A 忍空轻斩1
忍空下踏 ↓A
忍瞬空-前 ↑↑ A
忍瞬空-右 → → A
忍瞬空-左 ← ← A
忍瞬空-后 ↓↓ A
参考资料

谁知道《流星蝴蝶剑》中的忍刀的大技怎么玩!

呵呵
忍刀
大决
...
你说的是那个
他的大决都是
只要50%
的气就能放
先说隐身吧
左右下
A
烟雾蛋
下上上A
忍烧
投完烟雾蛋以后在来一次
(之间的间隔自己掌握)
还有一种就是
你有60%
的气
来一个左右A
把他插在那里
然后
注意拔刀的时候
按下上上A
这样也可以忍烧
还有一种就是
上下A+上下A+下上上A
这也是忍烧
就这样
忍刀没有满气放的决

流星蝴蝶剑中各武器的大觉是什麽

飞轮:
千刀万剐(↓↑A)——60气,不破防(注,以后不写破防就是不破防),周围一定范围的攻击,杀伤力15左右,用来解围不错
夺命轮盘(↓↑A)——60气,空中招式,杀伤力几乎没有,但击中对方后能造成相当长时间的硬直,可追打
万劫千秋(↓↑↑A)——100气,破防,杀伤力30左右,大面积攻击,附带减速毒,使人行动能力大大降低,但不影响出招,个人认为给暗杀的队长使上不错,除此之外没什么大用

火铳:
熔铁(↓A)——20气,破防,杀伤力5左右,可与↑A的焦野互接成为无限连(当然你不可能有无限气)或本身也可连发,(这可说是所有飞行道具中唯一的连招)
炎狱(↓↑A)——60气,全中杀伤力35左右,一定范围内的弹雨攻击,(并非像 所说的破防),每一弹可造成5点伤害值,实际一般很难打出全中
焚雷(↓↑↑A)——100气,破防,杀伤力65左右,几乎无限远距离的火炮,偷袭时不错的选择,杀伤力不比常规武器差,且攻击力随着距离变远而减弱并不明显

飞标:
八方决(↓↑A)——60气,吸气,杀伤力15左右,地面空中均可发出,打击面是水平至斜下的一个角度,能吸掉对方约30的气
落樱雪(↓↑↑A)——100气,破防,全中杀伤力40左右,一般为20左右,自上而下,多如雨点般的飞标,附带打嗝毒,缓慢扣血26,有 平舛苑揭恍┣苛α ?

双刺:
祥龙摆尾(←→↑A)——60气,杀伤力25左右,空A的加强版,可以和很多招连上,比如↑↑A破防后即可接
乘风(↓↓↑A)——100气(注: 网页说是60,其实是100),提升行动速度约40%,实际作用不算太大
合太极(↓←→A)——100气,破防,吸气,全中杀伤力55左右,一般50左右,连续对单体打击的乱舞技,每一招都吸气约10-20,直至吸光,可跟在很多招后面,血虽不多,但能让对方挨打半天攒的气付之东流,个人认为比较实用

匕首:
简玡(↓↓A)——60气,杀伤力30,短距离从上到下刺出一道刀光,实用性几乎可取代阎罗,最实用是在↓↑A两刀之后连出来,然后↓↑A再补三刀,总血量将近50了
降神(↓↓A)——60气,空中招式,杀伤力25左右且往往达不到这个数,鬼弹的加强版,实际作用不如简玡
阎罗(↓↑↑A)——100气,杀伤力80,出手很快,刺出一道强力刀光,这是唯一不破防的大必杀,一般跟在↑A或→A后面,有一个不为人知的特点就是受对方白色武器加防的影响极小,隐蔽性强,个人认为比较实用

忍刀:
忍法隐身诀(←→↓A)——50气,杀伤力几乎没有,作用是隐身,一般情况对方离近了隐约也能看见你,只是看不到你拿的什么兵器
忍同归于尽(←→↑↓A)——50气,近身杀伤力65左右,攻击距离很短,可跟在上↓A插地击中后迅速打出,出招后自己死亡,一般对战中血少时使用容易被骂,血多时使用容易被嘲笑
忍爆怒爆弹(↓↑↑A)——50气,杀伤力很小,使前方爆出一片烟雾干扰视线,若击中可使对手硬直相当长时间,可趁机追打
忍爆怒环杀(↓↑↑A)——50气,破防,全中杀伤力35左右,一般为25左右,先冲斩破防,再在一定范围内连续放出地火,似乎只能接着爆弹发出,威力一般却对显卡要求挺高
忍刀压制(←→A)——10气,破防,杀伤力5左右,收招极极慢,不推荐,个人认为这招只适合耍菜鸟用

指虎:
虎啸波(←→↑A)——60气,(注: 网上说破防,事实并非如此)近身杀伤力24左右,向正前方击一个光球,随着距离增大威力明显减弱
噬血(↓↓↑A)——100气,增强攻击力约50%,依个人口味可选用,算是挺独特的特技
虎王虐袭杀(←→↓A)——100气,破防,杀伤力65左右,先是对个人的连续打击,后是小范围的爆弹,命中容易,杀伤力一般

剑:
凤凰雏(←→A)——60气,全中杀伤力25左右,小范围挥出两道剑气,中远距离,最好在连招中使用
血残气丧(→←A)——60气,全中杀伤力20左右,近距离在身体周围划出剑光,同样最好在连招中使用,还可用来解围
凤凰羽(←→↑A)——100气,破防,全中杀伤力130左右,缓慢集气后蚯胺酱蠓段П 觯 庹行枰 晗杆得饕幌拢 绻 苑奖患 钡慕F ψ。 虮唤F 吩谇浇牵 斐傻纳撕δ艽锏阶畲螅 簿褪?30,可这很难成功,比较常见的打法是接在连招中,只用最后的爆招打人,杀伤力大约为45,如果是先集气,对方被剑气击飞,再被爆发打中,伤害大约为65左右

流星蝴蝶剑之忍刀

忍轻1挂踢 A
忍轻2下踢 A 忍轻1挂踢
忍轻3跃斩 ↑ A
忍轻4横斩 ↓ A
忍刀前插地 ↑↓ A
忍插地后拉 ↑↓ A 忍刀前插地
忍刀夹头 ↓↓↑ A
忍刀升龙脚 ↓↑A
忍刀剪刀脚 ← →↑A
忍瞬移-前 ↑↑ A
忍瞬移-右 → → A
忍瞬移-左 ← ← A
忍瞬移-后 ↓↓ A
忍同归於尽 ← →↑↓ A 怒气需50%(自杀身亡)
忍法隐身起 ← →↓ A 怒气需50%
忍法隐身完 ← →↓ A 土遁烟雾 怒气需50%
忍压制起 ← → A 怒气需20%
忍压制踩 ← → A 忍压制起 怒气需20%
忍压再踩 ← → A 忍压制踩 怒气需20%
忍压制收 ← → A 忍压再踩 怒气需20%
忍暴怒爆弹 ↓↑↑A 怒气需50%
忍暴怒环杀 ↓↑↑A 忍暴怒爆弹 怒气需50%(破防)
空中招式
忍空轻斩1 A
忍空轻斩2 A 忍空轻斩1
忍空下踏 ↓A
忍瞬空-前 ↑↑ A
忍瞬空-右 → → A
忍瞬空-左 ← ← A
忍瞬空-后 ↓↓ A

忍刀。。这刀我给的定义就是。。要忍。。要懂得忍耐。。。这刀我练了1年半的时间。。。现在我把我在这1年半的修炼成果总结成以下理论(我的忍刀没固定的招式只有理论)

1.幻术论 何为幻?能使人抓不到你的心理为幻;要人糊涂,不知该怎么出招应付你为幻;能迷惑对方眼睛,迷惑对方心理为幻。 要好好利用忍刀的快速移动,利用随机性的解锁快速移动就是成功的幻术,当然移动只是最基本的幻术而已,后面还有其他理论结合的幻术,多变的引导术也是幻术的一种。

2.强攻术 忍刀这武器,大家都知道出招是轻型武器当中最慢的,但硬招倒还有不少如后A、空中下A、左右A、前后A还有就是A,都是比较过硬的招式,有人问单A为什么是硬招?不是属于轻探的类型吗?单A是轻探招式;但可能很多人都没注意到的,单A的攻击动作跟范围,单A是用脚画个半弧形,也就是单A打的点是先左边中间起招,然后到中间上位,然后到右边下位,打的是上中下3个点范围是左右前上4个方向,单A用来迎小跳然后连破防后后前A是最好不过的招式。 要怎么才能做到强攻?也就是迎接对方的招数,直接硬碰,让对方倒下,然后你就可以进行追加,这就是强攻。

3.引导术 此术我以前提到过的针对剑匕篇,道理基本一样的,忍刀的每一招都有很大的漏洞,这个漏洞在对方眼里是绝好的攻击机会。我们就大可以利用对方的这个心理,利用一些自己能控制的小漏洞,然后进行招式的变化来反击对方。我一般都是利用单A或后后前A作为引导。。或者在空中的快速移动对对方进行引诱。。。然后用硬招把对方打倒,这样会给对方很大的心理压力。

4.错位术 这个我基本上没跟任何人提到过。可说是忍刀的精华中的精髓,此术要利用到引导术,也就是引导术的精华所在。利用引导术对对方记性引诱,但在对方攻过来的时候,明明是可以打到的,却让对方打空,自己却因为对方的打空而跑到了对方的另一个方向。 我在前面强攻术里提到的单A,跟前A,就是造成错位的精华所在,单A的动作是多方向攻击,而前A的动作是向前有点微微弹起砍一下是扫地的,而且扫地是打到左前方的。如何利用呢?先说单A。大家贴身的情况下,解锁向右微转,按单A,单A之后记住一定要马上解锁,由于单A是起招是左中位起的,所以对方在你左边,就肯定会打到,不管他是防还是怎么样,只要碰到,目的就已经达到了,只要对方出手要截断你,就已经成功的转到对方的背后了这时对方从你的左边转到你的右边,在手动锁定,用硬招跟对方施加心理压力。 前A。。。前A的动作是打斜上方正前方左前方跟左前下方,然后收招时还有一个动作,是对着自己收刀的。。这个收招的动作也有攻击判定,我一般都是这样做,算好距离,解锁前A动作出去时再解锁,这时自己已经跟对方差不多并排一个位置,然后重要的就是收招时,,收招动作一定要碰到对方,因为是解锁状态,所以碰到对方之后就成了自动锁定,这时的位置就在对方的后面,要是对方想在你出前A时进行截断,那么他就中计了,因为方位跟距离控制得好,对方是无法打中你的,前A的出招动作,出刀之后会微微的有点蹲下(这也是我为什么推崇选矮个子的原因),对方当然打空,自然你就可以给对方施加硬招;要是对方选择不动,不动也行,因为你已经成功的造成了错位,对方一时会给位置的突然变化给吸引了,这时你就可以进行破防,然后…………………… 以上就是我在这1年半里面研究出来的东西,虽然只给了理论,但我希望大家能在这理论上创造出更强的忍刀。 还是补充一句:欲练忍刀,必先自废剑匕;若不自废剑匕,忍刀永远也练不成。

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