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单机游戏在电脑上用什么模拟器是怎么回事说的详细点 谢谢_gbc模拟器电脑版

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单机游戏在电脑上用什么模拟器是怎么回事说的详细点 谢谢

一、定义
模拟器,英文 Emulator,指用指令软件模仿其它硬件的行为的软件或者硬件。
在早期计算机理论中已经预言了它的存在,计算机创始人图灵提出,机器A或机器B不考虑硬件和速度的限制,在理论上可以用指令实现互相模仿(那是图灵机),当然,在现实中是不能不考虑速度和硬件的,尤其是游戏,不过,当机器A的硬件和速度超过机器B时,在理论上可以用指令模拟机器B,那么在应用上,可以将性能较低的机器B中的软件重新利用,模拟器就是这类软件。

例如早期的游戏机,街机游戏、掌机游戏,早期的计算机或理论上用于学习的低级计算机硬件(例如CASL汇编语言),都可用模拟器实现。
一般来说,在游戏界,模拟器一词是相对于仿真机(simulator) 而言,仿真机主要指大部分用硬件模仿,模拟器主要指大部分用软件代码模仿,不过这两个词未标准化,在某些学术界可能也有部分人将两个词反过使来的,请注意它们的差别。

二、概述及历史
早在大型机时代,人们为了实现软件兼容性的目的(当时的软件开发费用极为昂贵),作为新开发的硬件系统的一部分,开发了世界上第一台模拟器。

现在我们提及模拟器时,多半是指能够运行于某种硬件系统下的一种软件,这个软件可以模仿另一种硬件系统对数据的处理过程,并最终得到相同或者相似的结果。

在二十世纪九十年代初,国外的爱好者就开始试验制作游戏模拟器,据说在1994年前后已经有MEGADRIVE模拟器出现。
1995年,Marat Fayzullin制作了掌机模拟器Visual Game Boy,而且给出了源代码
1996年,Nicola Salmora开始了街机模拟器MAME的研究(在MAME网站上的记录是1997.2.5作出0.1正式版)
以上两者,在游戏模拟器的历史中,有里程碑式的意义,尤其是后者,发展成开放的团队维护源代码,有不同的开放源代码版本,它在后来的十年中,将不同的街机模拟器合并在一起,相比起其它的模拟器,可以说是代码最完全,能模拟最多硬件和游戏的模拟器软件,非常符合它的名字MAME(Multiple Arcade Machine Emulator)

比较值得提到的有:
1996年-1997年,超级任天堂模拟器SNES9X及ZSNES,这两个团队开发的模拟器较受好评,不过后来打起来官司
1997年,Bloodlust Software开发的CALLUS,以模拟CAPCOM的游戏为主,当时以模拟STREET FIGHTER2(街霸2)、三国志等名作引起轰动,另外,他还开发了任天堂(NES)模拟器NestIcle、 世嘉(MEGADRIVE)模拟器Genecyst ,以当时的技术水平来说,相当出色,但没有继续做下去,也没有提供开源代码。其中Nesticle等家用机模拟器后来被SMYNES等模拟器取代了,但CALLUS到2008年初还可以看到一些盗版碟上出现,足以证明其水平。

1998年,Anders Nilsson and 和 Korpela发布的NEORAGE/NEORAGEX,最早实现NEO-GEO系列街机游戏主板模拟的软件,主要的意义是对KOF系列(拳皇)和侍魂系列的游戏迷提供PC上的游戏平台。在NEORAGE之后,有Kawaks/Winkawaks,Nebula,还有史诗级的MAME,但从记念先行者的角度来说,我们应提到这个软件。

1999年,David Herpolsheimer 和 Randy Linden 搞出了第一个SONY Play Staytation的模拟器bleem!(这个名字就带个感叹号),而且是商业化的产品,也就是说要卖钱,在当时比较轰动,第一是之前的模拟器几乎都是免费的,商业化对其它的开发者理念有一定冲击,第二是Play Staytatoin相对于当时的PC硬件也比较接近,很多人认为要再过几年硬件升级才能支持模拟器......总之,bleem!后来受到SONY的杯葛,消失在历史的长河中。

2001年,Jabo 和 Zilmar发布的 Nintendo 64 模拟器Project 64,一直应当提到的是,在1999年已经有Episilon 和RealityMan 发布了第一个Nintendo 64模拟器 UltraHLENintendo 64,不过前者算是较成熟的WINDOWS模拟器

2005年,掌机GBA模拟器VisualBoyAdvance发布

计算机方面的模拟器
传说中的APPLE II 模拟器APPLEWIN在1994年就出现了,开发者是 Mike O'Brien,然后这个模拟器的开源代码一一直延续维护到2008年,除了强大也没有什么好说的......APPLE II本身也是计算机史上的传奇,这个我们就不提了,如果还有人能玩它的模拟器,看看它的配置吧:64K的内存,如果有需要的话,无需磁盘就可以启动(它自已内置BASIC),还带了显示内存

1997年,Connectix发布了苹果公司Macintosh(麦金塔)系统上的 Virtual PC,可以用它模拟IBM PC兼容机硬件,2001年,Connectix将它移植到WINDOWS系统上,也就是一般人看来“在PC上模拟PC”的软件(当然,它有很多好处,比如说,普通用户可以在装了WINDOWS的PC上,试着装一个LINUS或UNIX熟悉它,开发人员另装一个WINDOWS,在上面调试程序不用担心死机中毒)
后来Connectix把Virtual PC转卖给MicroSoft公司,后者发布了Virtual PC 2004,这是商业化的 软件,到2008年为止,此软件发布到Virtual PC 2007。

与Virtual PC相对应的竞争软件是EMC公司出品的VMWARE,它从1999年开始开发,相对来说,Virtual PC配置较容易上手,不过Virtual PC模拟器问题在于,当Mircrosoft接手以后,它就倾向于WINDOWS操作系统,安装WINDOWS操作系统相对比较容易,VMWARE比较“客观”,配置起来麻烦一些,所以对PC机调试有兴趣的朋友对两种模拟器的选择,建议是选VPC测试,如果有问题再用VMWARE。

三、相关概念
ROM:ROM是模拟器相关的一个重要名词,其意为只读存储器。在过去的时代里,人们使用 ROM 来存储数据(类似于今天的软件,但它本身却是硬件)。同样拿上面的 N64 的例子来说的话,N64 系统的软件,是存储于游戏卡带上的(与我们熟悉的FC 红白机相同),当我们今天在 Windows 操作系统上运行 Project64 软件进行游戏时,我们同样需要 N64 的游戏卡带(这就是所谓“模拟”),当然,准确地说,我们需要的不是“卡带”自身,而是 N64 的游戏卡带上存储着的数据。因为数据传输接口的不同(你的电脑上应该没有可以插卡带的地方吧?;) ),我们需要通过一个叫 转储(DUMP)的过程得到卡带的数据内容,并将原来游戏卡带上的数据转换为 Windows 能够识别的数据格式(就数据内容来说,仍然是完全相同的)。

HLE:High Level Emulation 的缩写。目前此词没有统一的中文翻译。笔者倾向于“高阶模拟”这个说法。高阶模拟与低阶模拟(Low Level Emulation)相对,是一种比较新的模拟器编写的思考方法。由于当代的游戏机硬件系统的极端复杂性,以及出于商业目的的系统架构的保密性,模拟器的编写者们开始考虑一种,放弃原来的精确模拟原始硬件设备的每一个动作的模拟器的“初衷”,而把重点放在得到相似的结果上,这不但能够解决模拟的可行性问题,同时也是最终的模拟器的性能得到极大提高。

四、比较常用的模拟器

街机模拟器:MAME,callus,Rage,Raine,Zinc,neoragex,nebula,kawaks,Calice,Finalburn,Namco

FC模拟器:Nestopia,NNNesterJ,VirtuaNES,DreamNES,Smynes

SFC模拟器:ZSNES,Snes9X,SNEeSe,uosnesw

N64模拟器:Project64,UltraHLE,Mupen64,Rice,1964

PCE模拟器:MagicEngine,YAME

MD/32X/CD模拟器:Gens32,MEKA,Kega Fusion,Ages,Gnes LDU

SS模拟器:SSF,Yabause,GiriGiri

DC模拟器:ChanKast

PS/PS2模拟器:ePSXe,Bleem!VGS,PCSX,PSXeven,PCSX2

XBOX模拟器:Xeon,CXBX

GB/GBC模拟器:KiGB

GBA模拟器:VisualBoyAdvance,No$GBA,DreamGBA

GG模拟器:MEKA,Mekarnosan

WS/WSC模拟器:Cygne,WSCamp,Oswan

NGP模拟器:DC Neopop,NeoPop,Koyote,NGPocket

NDS模拟器:NO$GBA,DeSmuME,Ideas

PSP模拟器:VirtualPSP

PC端DOS用模拟器DOSBOX

五、相关网站
中华模拟器联盟
www.chinaemu.org
模拟999
www.emu999.com
国治模拟精品屋
www.emu618.com

六、网络游戏服务端模拟器

这种模拟器的开发是通过研究游戏客户端和服务端的封包内容,开发出来的一种能够模拟网络游戏服务端的模拟器,使用这种模拟器,可以模拟网络游戏服务端进行游戏。

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GBA模拟器怎么 到手机上啊?

安卓手机 一个“小鸡模拟器”或者“啪啪游戏厅”就行了,里面不仅有非常优秀的gba模拟器,还有一大堆游戏,甚至不用什么安装,直接就能玩。。。

如何用安卓手机GBA模拟器,玩GBA游戏?

工具/原料

安卓GBA模拟器:GameBoid

GBA格式游戏文件:任何.gba格式

安卓系统手机:1.5以上

方法/步骤

首先要 安卓GBA模拟器:gameboid

完成-解压好后得到两个文件“GameBoid.apk”和“gba_bios.bin”,首先将GameBoid.apk安装到手机上。然后在SD卡中新建一个文件夹,将gba_bios.bin放入其中即可。(例如:新建一个文件名为gba的文件夹,则gba_bios.bin文件的存放位置为SD/GBA/gba_bios.bin)

点击手机中已经安装完成的软件图标开始运行软件,初次运行系统会提示找不到GBABIOS文件,这时候只要手动查找到gba_bios.bin文件所在的SD卡对应目录即可。(例如:SD/GBA/gba_bios.bin)

调试完成之后就可以开始正式玩游戏了,只要是网上能够 的任意后缀为GB/GBC/GBA格式的文件都能运行,当然首先你得找到你的文件所放置的SD卡目录。选择一个游戏之后单击,GameBoid模拟器就会自动加载运行了。

是不是会觉得有些奇怪,为什么这个屏幕是竖着的。而且还这么小。当然屏幕是可以根据你的喜好来自由调整的。在菜单键里选择设置→音频和 设置→ 缩放就可以来自由调整画面的比例了。然后要改变屏幕方向的话也是类似的操作就可以完成。设置→其他设置→屏幕方向,按照操作即可。

虽然功能很强大。除了屏幕可以调转之外GameBoid还可以对屏幕的跳帧和刷新率进行调整。(这个功能同样是在设置→音频和 设置功能里实现的)不过需要提醒一下各位同学。如果你的安卓手机系统是2.1的话一定要记得将刷新频率设定在30。不然也许会出现一些显示上的问题。这个功能比较适合一些具有一定基础的用户使用,普通用户默认即可。

在设置→输入设置可以对一些虚拟按键的操作来针对性设定。比如一些手机自带键盘的同学们就可以将虚拟按键映射到键盘对应的键位上来操作游戏,从而可以更全面的观看到游戏的效果。在虚拟按键上也可以设置按键震动和轨迹球触摸重力感应等等选项,虽然不是说所有朋友都能用上,但起码显得这个功能十分的贴心。还有,就是通过输入设置可以跳帧虚拟按键的透明度,这个作用就不多解释了。

玩游戏还是有很多童鞋都只是图个痛快的,所以对于一些难度比较大的关卡来说还是喜欢弄点小动作。点击菜单选择设置→其他设置将允许作弊码勾上试试看吧,在运行游戏的时候就可以选择对应游戏的作弊码对游戏的整体属性(例如等级、攻击等等)进行修改了。这个作弊码其实就是类似一个 一样的小玩意。GameBoid同时支持目前主流的三种作弊码(GameShark、ActionReplay、CodeBreaker)。不过需要告诉一下各位,作弊码并不是通用的,而且获取的途径一般是通过网络获取,一款游戏同时只能对应一项作弊修改。

手机GBA游戏去哪 ? 步骤是什么?

首先确定你的手机是什么系统,如果是安卓系统的, 安卓一个安卓GBA模拟器和BIOS文件关联就可以了。至于游戏文件可以到电玩巴士、GBA游戏网之类的网站 ,文件后缀是*.gba,拷入手机,用GBA模拟器打开就可以玩了(玩之前必须先设置BIOS文件关联)。

手机GBA模拟器怎么下啊?

1,到网上找到你手机用的模拟器。

并 到电脑上。

2,通过电脑把模拟器安装到手机上。

3, GBA游戏。

4,把GBA游戏放到手机中指定的文件夹中。

(一般 后都有个说明书的,自己看看就知道啦)5,玩游戏

GBA模拟器 地址?

GBA(GameboyAdvance)模拟器 地址:1.VisualBoyAdvance:https://www.emuparadise.me/Nintendo_Gameboy_Advance_Emulators/Windows/Visual_Boy_Advance/602.mGBA:https://mgba.io/#download3.BizHawk:http://tasvideos.org/BizHawk.html

在手机用GOBOY模拟器玩GBC游戏,然后想在电脑上继续玩,但在手机里找不到存档文件,谁知道存档文件在哪?

在你模拟器的文件夹里,大部分都会有个save文件夹,如果没有可能在ROM文件夹。看后缀名,只要不是GBC结尾的,和你玩的游戏前面的文字相同的。比如ROM里有 口袋怪兽.gbc文件名的,如果还有 口袋怪兽.sav(这里可能是sav,可能不是,不同模拟器会不同,我的游戏里的存档是bay后缀的)就是你的存档了。你想在电脑上继续玩也要看后缀名的。而且要用游戏本身的存档,模拟器的即时记录是没用的。至于用什么后缀名要看游戏在电脑里的模拟器存档的后缀名。

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