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《BEN10:地球保卫者》游戏攻略(psp游戏),psp游戏攻略网站

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《BEN10:地球保卫者》游戏攻略(psp游戏)


序言:
BEN10作为美国卡通网络的独自制作的动画,倍受美国男孩喜欢,成为美国的男孩中间是最受欢迎的作品之一。如今D3pubPsherofAmerica(D3PA)将BEN10改编成游戏,在今秋10月登陆各大机种,游戏的内容新颖独特,采用当今最流行的卡通渲染技术,还等什么!让我们进入BEN10的世界吧!
操作说明:
十字键左:切换变身形态
十字键右:切换变身形态
摇杆:控制方向
□:轻攻击
X:跳跃(2次X可2段跳)
○:特殊技能(人物形态不同技能不同)
△:重攻击
SELECT:人物出招表
START:暂停菜单
L:防御
R:变身
步骤/方法
1.第一关
游戏开始以后左上角的人型标志代表可变身的形态,按十字键左右可以切换要变身的形态,R键是变身。红色的长条
是血槽。开始出现了几个机器昆虫,杀掉以后会出现的黄色圆球,吃到一定数量可以学习更多的攻击方式,先熟悉操作一下,地图上的可以物品都可以打碎,里面会
掉恢复剂,熟悉以后打碎障碍物往右走,注意悬崖可以掉下去,来到着火的岩石旁,这时需要变身为火人,只要站在火焰旁边就能吸收掉岩石上的火焰,然后破坏岩
石继续前进,沿途发现的高台可以利用火人跳上去,注意一些高台要经常用到2段跳,推荐用火人比较轻松,一段的时候按住X可以滑行一段距离。
来到一个巨大的方形岩石前,需要变身为4手的大力士,按○将石头推倒尽头,再利用火人跳到高台。继续前进
中途干掉一些喽罗,来到BOSS处,好家伙!这BOSS个头太大了...用4手大力士来攻击他,当他的手臂落到地上的时候打他的手,几次下来BOSS会爬
在地上,此时手臂上会出现一个○标志的人类头像,换人类姿态靠近按○,会出现提示按键,不要按错了...错了就会从来!
这提给大家个小技巧,敌人的任何攻击只要按住L
防御就能 掉,而且不掉一丝血...最后当BOSS胸前出现闪光的时候,需要用大力士,站在前面仍岩石砸它(○)几次就能破坏掉,随后获得拥有迅捷的变
身能力。(如果画面再次回到这个关卡,可按STRAT选择RETURNTOMAP来选择下一个关卡,每个关卡都是可以重复挑战的)
2.第二关
既然得到了新的能力就使用来看看吧,利用迅捷状态前进,中途会遇见机器士兵这样的小喽罗,干掉他们一直走,走到一扇门前,这里就需要用迅捷冲过去,按○会出现光标,控制光标的走向就是你将要移动的位置,直接把光标从门里穿过去,这样就能一口气跑过去。
前面的废墟中的墙壁可以破坏掉,继续前进,发现开关,踩上去之后出现暗道,再次利用迅捷,设定好路线一口
气跑过去,建议按○的时间长一些,这样能跑的距离更远!杂兵的种类现在也开始增加,不过这些小喽罗应该对我们的英雄无可奈何吧,来到吊桥处,踩到机关上,
吊桥就会放下,利用迅捷吧。
一直向右跑就可以了,(这里有个BUG,如果过桥的时候没有跑过去,掉下去的时候往回跳,可以跳到吊桥的
边沿,利用2段跳可以直接跳到对面......)走到尽头杀掉几个杂兵,掉落到地下深处,没有了后路,不管这么多了,还是前进吧,来到屋子中间杀掉几个喽
罗,
左上的地方有个开关,这时利用力量(四手大力士)的能力把岩石推倒开关上,门开了继续前进,中途的道路会塌方!只要不顾一切的前进就行,前方全部是高台,
需要利用迅捷的2段跳,终于来到了尽头,杀掉所有的敌人就能过关了。此关卡无BOSS!
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3.第三关
到了夜晚主人公一行人来到了军事基地,一直向右方前进,干掉若干个敌人以后来到一个4周都是火焰的地方,
看到了火焰,就利用火人吧。沿火焰走一圈,熄灭了火,前方的库门也就打开了,注意不要攻击那里的桶,会引起爆炸再次点燃周围的火,来到里面,向上方攀登前
进,到最上方向右走,来到楼顶,建议这里用迅捷,不仅速度快,攻击频率也高!
小心前进,看到一个玻璃屋顶,这时不要踩上去,用2段跳跳过去可以得到宝物,然后从屋顶玻璃上跳下,这次
又来到了地下,一直前进到有火堆的地方,再次变身火人将火熄灭,然后在变身为力量,将箱子推倒开关上,就可以开启上方的门,然后再次利用火人攻击门里的红
色开关,对准开关按○就可以了,然后迅速出来向右前进,过门。这里打一下开关就可以,晚了门就会关上。
从梯子处跳下,来到下水道,走到尽头利用刚才的方法用火人攻击开关,然后等待机会跳到柱子上,然后再次用火人攻击开关。
在上柱子时,推荐打开开关以后变身为迅捷来跳跃,穿过走廊,坐电梯向上前进,遇见了骑士BOSS这个BOSS只需要连续攻击就好了,硬碰硬,注意他的剑一旦变成红色,跳起来就可以躲过,反复几次就能将他打倒,情节发生,骑士BOSS驾驶机器人逃走......
4.第四关
离开了基地,我们的主人公遇见了上次逃跑的BOSS。这次的他驾驶机器人而来,不战斗是不行了,变身为迅
捷的状态,这次敌人的攻击不能用L来防御了,只要来回的跑动等代时机攻击起手臂,反复几次它便会疲劳并抓住两边的电线塔,看见两边的开关了吗,马上踩上去
吧......叫他领教下电击的威力,2次以后他的攻击就会发狂,
他的攻击很有规律,只要一直跑向最左或最右,利用跳跃就能躲过他的攻击,最后攻击他几次他就会爬在桥上,来到带有人形圆圈处按○,根据提示只要按对了按键就能将他击败,随后获得新的能力-滚动(和轮胎一样)
5.第五关
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这关没什么就是杀怪......杀光了就能过关!
6.第六关
主人公一行驱车来到了另一个区域,杀掉几个喽罗以后看到带有黄黑色的指示标,在这里利用变身能力-滚动就能移动的更高或更远!利用他跳到最上的高台可以得到宝物,吃掉宝物以后前行,跳过花园,
来到树林杀掉杂兵继续前进到花园的庭院大门前,这里需要变身为力量把岩石推向其中一个开关上,然后在踩到另一个开关,随后快速冲进去,打开门口上方的
开关,黄色跳台已经打开,跑过去利用能力-滚动跳到对面,前面的桥梁开始下榻,不要逗留,走到尽头,杀掉几个杂兵就可过关!
7.第七关
这关风景色还不错,但是别光顾了看景色而忘记了深为主人公的使命,一直向右方前进,来到有2个红色按钮开关的地方,这里必须用能力迅捷才能打开,用△吧。
打开一个之后马上掉头攻击另一个,一直按△是个不错的选择,继续右方前进,看到滚动台,变身滚动跳上去,上去以后全是树桩,推荐用迅捷的能力来跳,跳到上方以后前进到高台,利用滚动的能力再次跳过悬崖,再次跳过树桩群。
看到前方有三个红色开关,利用迅捷的技能一起把三个开关打开,这里利用滚动的能力也可以打开,只要攻击第
一个以后马上按三下□,就能打到剩下的两个开关,这里难度比较大,需要多多练习!途中杀掉出现的杂兵,通过跳台来到岩石上方,向右走。。遇见了这个关卡的
BOSS,变身为大力士即可很快解决他。
8.第八关
一行人到达了被荆棘包围的村庄,一路前进,中途的荆棘道路要小心,道路很窄,从叶子跳上,来到山顶,用大力士把箱子推倒机关上,然后利用滚动的能里越过悬崖。
跳不上去也没关系,下面也是有通路的,一直前进到山顶,用大力士吧石头推倒左面的机关上,然后变身为迅捷龙,利用技能冲刺可以冲过机关,跳过满是莲藕的池子,跳上山顶,利用火人熄灭火焰,这里需要快速的走动来熄灭,多绕几次就能全部熄灭,用滚动跳过高台,继续前进到有4个开关的地方,全部打开以后,跳台就会升起,用滚动飞到对面,杀掉残余的兵力就能过关了
9.第九关
有是一个BOSS关...看到BOSS下面的3个红色东西了吗......将他们全部破坏掉吧。然后利用变身滚动的能力
来到跳台攻击它!3次以后就能杀死他了,简单要死的BOSS。注意三次以后要根据系统提示按键哦,错了可是要从来的......击败BOSS后获得新的变
身能力-植物
10.第十关
杂兵战斗。全灭敌兵就可以了。
11.第十一关
一开始便提示主人公可以利用植物的能力来跳的更高,方法就是距离绿色植物的范围内跳起来就可以像荡秋千一样来跳跃了!,从右方前进,来到全部是植物的地方,这里要注意按X的时机,一旦荡起来千万不要放开X否则......GAMEOVER!度过空中飞人地带,来到尽头有四个头像的地方,这里必须用最快的速度开触摸头像,不需要攻击它,只要贴近就可以了,用能力迅捷龙吧。利用他的技能很轻松,
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之后便被传送到一个未知类似于墓地的地方,看来只好前进了,途中有个高台上去可以得到宝物,前面的岩石柱子会倒塌,这里不要跳的太远。跳过之后继续前进遇见了BOSS......用植物的△攻击非常的有效,要注意BOSS会瞬移,站在中间等他出来就可以了。
12.第十二关
来到研究所内部,杀掉杂兵后,出现激光装置,这里第一个和第四个需要用人类姿态走过,其他只要跳过去就可
以了,然后利用跳台滚动到最上面开启机关,下来,走到右面跳台处,利用滚动上去
,乘电梯来到外面,来到最左面的地方,有一个铁的箱子,把他推倒最左面和最右面都可以继续向上跳,右面有宝物可以吃,走左面吧。
利用空中的植物一直来到尽头,打碎通风口,用人类姿态进去,破坏里面的装置,变身滚动跳上去,把墙壁上的装置破坏掉,完全破坏掉以后,右面的门便打开了,通过若干的房间,清理完杂兵就算过关了
13.第十三关
一直前进吧跳上未完成的建筑,来到最高处用大力士把铁箱压在左面的机关上,然后打开开关,继续前进,通过管道来到了城市中,杀掉几个杂兵后往右走,来到一个闸口,先用大力士吧箱子推向左面的机关,然后走到右面的机关上,破坏出现的小开关,左面的门打开了,然后在利用大力士把箱子推进门里,这样前方的跳台就开启了。
变身滚动的能力吧,前走到一个垃圾箱旁,再次滚动到最上面,然后利用植物的能力往上攀,到第二个屋顶把铁箱推倒机关处,自己在踩好,会出现空中的植物,利用植物能力跳到对面,继续前进,最后从天花玻璃窗上跳下,来到了列车顶上,杀掉杂兵后进行下一关。
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14.第十四关
BOSS战!此关的BOSS拥有俯身的能力,俯身状态攻击无效化,但可以将其击倒,早到地的同时拉开窗户边上的黄色拉环,将窗帘打开即可对其造成伤害!(幽灵都怕阳光......)
几次以后他将地面打破逃到地下,紧随其后,利用大力士将左面方格的盾牌向右的石头士兵拉倒阳光处!,然后将右面方格的士兵上面的推倒最上面。下面的推倒最下面对准光线,然后把最上的方格的雕像推倒方格的左下,然后就可以破坏BOSS的护身了。
对付这个BOSS建议变身植物利用△来攻击他,几次就可以消灭他,随后剧情出现,将幽灵BOSS收服!
15.第十五关
又是杂兵战......对经历了磨难的主人公来说,这场合就是小KS。
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16.第十六关
这里很像古代遗迹......杀掉小喽罗后,别忘了把他们的巢穴打碎,推开铁箱到机关处。破坏掉开关往里走,有一个门需要用迅捷龙的技能才能进去,随后把铁箱推到机关,走到压石机前,用迅捷龙的速度冲过去。
看到前方的三个开关,利用变身植物的△攻击,可以一起将他们打开,随后荡到对面,看到四个开关,这里先打右面的左手边,左面的左手边。右面的右手边,左面的右手边,这样大门就会打开,上面有一些宝物可以获得。
无视宝物的可以忽略这步,向右走,遇到4个机关,每次踩一个就会出来一个开关,踩一个打一下开关,四个全部打开后会出现通路。
下去来到实验室,这里需要把所有门口前的开关全部打成绿色,否则怪物没完没了的出......破坏后在把上面的开关关掉就可以过关!
17.第十七关
由于女孩被捉走,我们的营救小组出发了......通过长长的道路,来到一排渔屋前,小心有些地板会掉,一直跳跃
前进是不错的选择,穿过沼泽地来到一个房间,里面有跳台,上去可以得到宝物,往右走,利用火人将火焰熄灭,在用植物飞到对面,最后用大力士把铁箱推倒机关上,随后右面楼梯的门就打开了,进去吧,把地上的蜂窝打掉,跳下去,BOSS战,这里还是推荐大家用变身植物的△攻击他,来回N次就能消灭他了。
18.第十八关
到这里出现的敌人都很难缠了......攻击高。血多,要注意恢复,一直前进到房间里带火的地方,用火人把火焰吸干,然后往回走,干掉些喽罗后,前方满是火堆,用火人过吧,走到前方看见破烂的桥梁,用植物飞过,一直按X就可以了,到最后要小心。。也许会跳不过去。走到前方上船,把两个铁箱全部推到机关处,进门后船就开动了。到岸后登陆就过关
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19.第十九关
此关的BOSS是个猩猩机器人,建议用迅捷龙的△攻击来攻击他,可以使它倒地无法攻击一段时间,顺便根据提示踩下机关,这样猩猩掉到地上的时候换成人类对其超杀,三次就能过了,难度不大
20.第二十关
杂兵战............忽略
21.第二十一关+二十二关
一直前进到尽头,从窗口落下,利用火人将火熄灭,在利用跳台滚动跳上去,把两个机关打开,下面的大门就会
开启。进门将上面的两个开关打开,需要利用植物,开门前进,一路奔波,来到外面,小心地上的旋涡,来到尽头的跳台,滚动上去以后,把敌人杀光就OK了,之
后的BOSS战斗也很简单,一直重攻击就可以了!
第二十三关
BOSS战斗,这个关的BOSS打到一定血量会变形态!第一次他充电的时候需要把周围的4个开关全部开启,这样就会破坏他。
注意事项
通关后的秘密:通关后不要急于关机,等待字幕走完,这样便会出现最后的纪录,回到标题画面,读取纪录即可进入隐藏关卡!
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求PSP 游戏《落银城Silverfall》新手入门攻略

  基本操作
  三角 :技能、退出详细资料、捡掉落物
  方块 :技能、在主菜单里调出物品详细资料
  圈 :技能、取消
  叉 :技能、确定
  上十字 : 捡掉落物
  左十字:补血(获得红、蓝瓶后自动装备)
  右十字:补篮
  L+三角:(方块、 圈、叉) 第2列技能
  L+上 :45度视角
  L+下 :俯视视角
  L+左(右): 旋转场景
  摇杆 :移动
  R :回正视角、切换
  START: 游戏设定
  SELECT: 主菜单
  武器

  1、人物下面的是玩家角色姓名(等级)
  2、游戏里,人物达到一定的级别能穿相应级别的装备,红色武器不能装备,有2种可能,一是级别没达到,2是武器有附加条件,REQUISTES那一栏,TECHNO或NATURE没达到一定的百分比就不能穿。TEC和NAT的获得方法是做任务会随机给,还有在路上随机捡到,例如你捡到1个TEC,就加1%,但是你又捡到一个NAT,那百分比会减少1%
  3、Category(种类):该武器的种类
  4、剑的图标,代表该武器的物理攻击力,紫色的那图标,代表魔法攻击力
  5、LEVEL,武器等级,达到相应等级可穿。WEIGHT,重量,人物都有负重,身上拿的武器和装备上的武器重量超过负重后就不能再继续捡掉落物
  6、武器有双手武器、单手武器、弓、盾,双手武器和单手都属于剑类
  7、武器名字的颜色有白、蓝、绿、紫4种,按珍贵度分
  防具

  1、防具有头盔、护甲、护腕、靴。
  2、盾图标的是物理防御,紫盾图标的是魔法防御。

  1、装备了武器防具后,选种其他的武器防具,按方块键,会出现两者的对比,上面那个框子是当前装备的武器属性,下面那个是所选武器属性,
  2、叉,装备武器。方块,查看详细信息。三角,丢弃。圈,返回。
  其他

  1、背包
  2、挂饰
  3、红蓝瓶。只要获得后就会自动装备,左右十字分别加血和蓝
  4、盾牌图标的是物理防御力,紫盾图标的是魔法防御力

  人物属性

  1、STR,力量。决定物理攻击力,还影响到负重值。加点的时候增加攻击速度和生命最大值
  2、AGI,敏捷。影响物理防御力,增加远程武器的伤害,加点时增加速度、会心一击的暴击率
  3、INT,智力。影响魔法攻击力,魔法防御,加点时增加能量上限、会心一击的暴击率
  4、CON,体质。影响生命和能量的恢复,加点时增加能量、生命的上限
  5、INV,负重。当前负重/最大负重,靠升级提升
  6、LIFE,生命值。当前生命值/生命最大值
  7、POWER,能量值。当前能量值/能量最大值
  8、EXP,经验值。当前经验值/升级所需经验值
  9、NAT,自然百分比。这个槽,左边是越往左是TEC技术派系,越往右是NAT自然派系
  人物属性细节

  从上到下依次为
  敏捷。人物的敏捷度,影响远程攻击,弓箭的使用。
  流血伤害 X。远程攻击的伤害加成,以图为例,是1.00
  流血抵御。这个暂时不知
  体质。影响生命值
  暴击X。攻击加成,在攻击的基础值上有1.18的暴击率,攻击力X1.18
  经验值。人物的升级靠经验值,打怪、箱子,做任务获得
  经验值X。经验值加成吧,具体效果未知
  智力。影响攻击目标的抵抗力
  打断几率。影响攻击时让对方硬直的几率
  打断防御。影响人物攻击时受到对方打断的几率
  负重最大值。影响人物的负重。东西达到最大负重后就不能再拿了
  等级。人物当前等级

  从上到下依次为
  当前生命值。受到伤害后生命值会减少
  最大生命值。依靠升级来提升
  生命再生值。影响生命值的恢复速度,以图为例,恢复度为12.6/S
  魔法暴击率。魔法攻击的暴击加成
  魔法最大伤害。由魔法技能的攻击力决定
  魔法最小伤害。由魔法技能的攻击力决定
  魔法防御。影响受到魔法攻击时的防御力,由护甲+盾+护腕+挂饰+背包的魔法防御力决定
  魔法寻找+。增加打出好装备的几率
  物理暴击率。物理攻击的暴击加成
  物理最大伤害。由武器的攻击力决定
  物理最小伤害。由武器的攻击力决定
  物理防御力。右护甲+盾+护腕+挂饰+背包的物理防御力决定

  从上到下依次为
  能量值。这里指的是当前能量值
  最大能量值。能量上限,靠升级提升
  力量防御。目前未知
  武器攻击范围X。即是武器攻击范围的加成
  速度。人物当前速度
  力量。影响攻击力
  击倒率。影响攻击硬直时间
  击倒抵御。受到攻击时硬直的几率

  技能

  技能分3种。物理系COM、魔法系、元素系。
  1、左边的名字是该技能的分类,右边出现的一行,是该技能的分支,有8种技能,效果不同。
  2、下面的方框里,中间的是技能名称,左边PHY D是物理攻击加成,如果这个技能是魔法系的,那就是魔法加成。这一项可以参考人物属性细节里的详解
  3、ADD 25.00%这一行是技能的效果,以图为例,使目标冻结1.65秒的几率为25%
  4、所需,HD,附加条件,和武器的类别相对应,单指匕首
  地图

  1、黄色的INTERACTIVE,NPC,可以交谈,触发事件
  2、绿色的,交谈后的NPC就会变绿色
  3、红色的,敌人。敌人是不可见的,出现的时候地图上才会出现红色框,如果走出他们的范围,就可以避开攻击,但是他们的血会恢复。
  4、QUEST,完成任务的地方。黄色的是主线任务,蓝色是支线任务。接任务都是先和黄色NPC交谈。
  5、框子右边的POWER,代表消耗的能量点。
  其他
  1、任务的接和完成都是靠和NPC对话,头上有个问号的就是可以接任务,有个感叹号的就是找他完成任务,可以获得钱、装备、经验值
  2、一个地图上的所有任务完成后,会出现传送门,前往下一个地图,这就是游戏的进行方式
  3、自然派系和科技派系不可兼得,百分比只支持一边,例如如果持有TEC的百分比时,捡NAT的话那TEC的百分比就会减少。
  4、技能一共有64种,可以同时装备8种技能,第2层技能需要按L+对应键使用,同时也可以锁定攻击,不过就是操作有点麻烦罢了
  5、正常界面下,红色是血槽、蓝色能量槽、黄色经验槽
  6、武器有种类之分,分别是
  近战类:1H、2H,代表单手武器和双手武器,双手武器装备后就不能装备盾了
  ST,法杖,HD,匕首,SH,盾
  远程类:BW、CB、RF,弓箭、弩枪、步枪
  武器、防具类的装备,都有派系之分,也就是前面说的科技派和自然派,只有持有派系的百分比达到一定的标准就可以装备

  原文来自电玩巴士 希望对你有帮助~

PSP游戏大力工头 晚霞木工物语攻略

  snap003.JPG (41.9 KB)

  2008-5-18 21:07

  操作说明

  L:伏下

  R:食合成的物品变身

  三角:重击(按住蓄力攻击[好像是枫扇子专用])

  O:没有用

  方框:轻击

  X:跳

  绝招:按X跳到空中.再按下+三角

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  2008-5-18 21:07

  一共10个人物选择

  snap028.JPG (42.33 KB)

  2008-5-20 21:38

  各个角色的特殊技

  枫扇子:回旋旋风

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  2008-5-20 21:38

  虚无僧:念经

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  2008-5-18 21:07

  小美(因我不会日文,所以用这个名):地裂波

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  2008-5-18 21:07

  黑服:下斩腿

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  2008-5-18 21:07

  落语家:音波

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  2008-5-18 21:07

  棒球君:投球

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  2008-5-18 21:07

  潜水夫:波音叉

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  2008-5-18 21:07

  DJ:超音量

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  2008-5-18 21:07

  寿司屋:波澜

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  2008-5-18 21:07

  大工:下裂锤

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  2008-5-18 21:07

  PS:以上的名字都是我YY出来的,所以不要在意哦!!

  人物状态表

  snap109.JPG (37.03 KB)

  2008-5-18 21:07

  物置里面的东西(因为看不懂日文.所以不注解了.抱歉)

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  2008-5-18 21:07

  本游戏一共有以下12个关卡

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  2008-5-21 01:02

  点移动,选反好关卡.进入游戏难易度选择

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  2008-5-18 21:07

  选择好难易度之后,进入游戏的变化选择.第一个是不变化.只加效果(另外的就不说明了!!!)

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  2008-5-20 21:38

  以下为效果合成必定成功的!!

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  2008-5-18 21:07

  这个是效果合成不会成功的

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  2008-5-18 21:07

  效果不成功就会变成这样.这个是只加时间,不加别的效果的!!

  snap007.JPG (31.8 KB)

  2008-5-18 21:07

  游戏中功能说明

  左上角绿色的是角色的职业

  下面黄色的是绝招数

  橙色的是按R后(变身或不变身)的效果

  左下角的为角色的个数.

  右上角为分数

  中间为时间

  snap019.JPG (36.88 KB)

  2008-5-18 22:32

  下图的箱子是可以破坏的

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  2008-5-18 22:49

  破坏之后会出现一个字

  守:可是说是加防吧 (最多可以加两次,就是说可以给打两次不死)

  攻:加攻.所用武器变大,攻击力加倍 (只可以加一次)

  技:这个是补充满特技使用次数.

  注:1:发红色闪光的功击才对角色起作用

  2:跳起来用重攻击,这样攻击的速度会快很多!
  (因为没有在地上收招动作)

  =================第一关====================
  开始有几个小兵.把他们打飞之后,一定要吃他们留下的东西哦,因为是用来合成的!!

  跳过了拦杆,看到一个小狗,把它上面像气球的东西打飞就可以加1000分

  snap008.JPG (38.57 KB)

  2008-5-18 21:47

  进到屋里,踩着屋主的头过来了!呵呵.这种感觉蛮爽的.

  屋里有小偷,没有什么难度.只要一直按轻击就OK啦!!!

  过来之后到了澡堂.又是几个小兵.打完就OK啦!
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  2008-5-18 21:47

  之后走到澡堂外,这里会把视角换一下

  走到了外面,干掉车子上的小兵之后.

  就可以看到老板头上的气球.把气球打飞.他会帮你打飞对面的小兵..呵呵.(真是好心的爷爷)
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  2008-5-18 21:47
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  2008-5-18 21:47
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  2008-5-18 21:47

  之后就是上楼梯,楼梯上面会出现两个小兵,不用说,干掉他们

  然后换过视角,到上坡,会下来一个车子,只要跳过就可以了.

  过来之后就到了BOSS了!!BOSS好呆的.只有两种攻击方法,

  1:回转(转过之后会晕过去,这是攻击的好时机)

  2:向下砸(这个时候跳到他的棒子上,头上的门就会打开.进里面把守字吃了.第二次就跳上去打就可以了)
  他有时会丢一个人过来的.

  只要等他加转停下来,和向下砸停的时候狂打就行了!!!!
  来自电玩巴士PSP区

求psp游戏我的暑假攻略

  8月1日
  1、从今天开始,以后每天傍晚在吃晚饭前,和在厨房的姑妈说话,可以猜当天晚上的晚饭是什么。答案可在晚饭后向在客厅的姑妈询问。

  2、晚饭后,在盥洗室的垫子上调查左面的门就能洗澡。

  3、调查冰箱的话就能自由饮用麦茶或牛奶,注意看的话,里面的食物也是天天更换的。

  8月2日
  1、帮牵牛花浇水。在门口的右面调查牵牛花附近的水龙头的话就能浇水。

  2、在高速公路下方发现秘密基地,调查基地的桌子就会发现西瓜小偷吃剩的西瓜残渣。

  3、姑丈不在工房时,调查内部的架子的话,架子会掉下来。

  4、拿到钓竿前,可以在能钓鱼的河边喝水。

  8月3日
  1、早餐时得知钓竿的场所后,可在储藏室获得钓竿。而储藏室的地点是在厨房里的一扇门打开以后,进入右转就能看到。

  2、在16点之前到玉米田的话就能帮忙采收玉米。

  3、客厅的电视在实况报导高中棒球比赛。8点,11点,13点,16点的对战内容皆有变化,19点开始整合比赛结果。

  4、拿到钓竿后,到蜂巢处,靠近并按圈钮就能打它,持续4次(1天1次)蜂巢就会掉落。

  5、去一个断桥处可以看到一个少年,对话后他跑了

  8月4日
  1、早餐后,和“空野诗”约会。一直陪到最后的话就就能请姑妈拍主角与“空野诗”的合照。

  2、约会以后,可以到地藏王庙占卜。

  3、昨天有帮忙田里工作的话,12点—17点在餐桌上会放煮好的玉米,“空野萌”姊姊会下楼。

  4、在西瓜田附近会遇到“卡兹”。

  8月5日
  1、只要遇过“卡兹”,以后在秘密基地就会遇到他。

  2、有和在庭院里的姑妈对话事件。(到14点为止)

  3、出门的话可以看到姐姐的同学。

  8月6日

  1、上午很早的时候,电视播放广岛的和平记念典礼。

  2、在秘密基地可和卡兹的同伴认识。因此晚餐时的话题会变成独甲仙喜欢的食物,之后在厨房作糖水就行了。

  3、最快的话,今天就能打掉蜂巢,如此就能前往B区。

  4、再次去断桥处可以再次看见那个少年。

  5、可以在大树上发现可以比赛用的虫子。

  8月7日
  1、今天8点—17点之间在B区会发生“空野萌”姐姐摘花的事件。

  2、昨天有去B区的放风筝之丘的话,可以请在工房的姑丈制作在客厅的《快乐风筝百科》选择的风筝。另外,风筝会在请求制作后2天完成。

  3、如果昨天和今天都去B区调查古井的话,晚饭时的话题就是讨论古井的。

  4、可以在大树上发现可以比赛用的虫子。

  8月8日
  1、今天同在后院的姑丈对话,得知斧子的寿命快到了,需要新的斧子,这天以后,在储藏室的内部可拿到斧头。用斧头每天砍桥坏掉的河边树木吧。(砍倒树需花5天时间,最短时间内不砍倒的话会漏掉事件)

  2、今天和妹妹对话谈到了友情的话题,晚上和姐姐对话以后,第2天可以进入姐妹的房间。

  3、可以从自己的房间窗户看见烟火。

  8月9日
  1、在A-1的钓鱼场所会遇到大鲟鱼。之后在晚餐的对话后,可以拿到毛钩用的“健坊”的毛。(健坊是狗的名字)

  2、在最短时间内请求制作风筝的话,今天就可以拿到风筝。

  3、今天就可以在储藏室获得斧子了。

  4、可以进入在2楼的姊妹房间。(15点—17点调查房间的窗户的话可以看到夕阳的影片)

  8月10日
  1、如果每天有浇水的话,最快今天牵牛花就会开。

  2、白天进入“空野萌”姊姊的房间的话,会看到桌上放着还没做完的押花。

  3、昨天获得风筝以后可以到放风筝之丘放风筝了!

  放风筝时×为收线,○为放线,□为选择回收风筝或重新放风筝,方向键为,控制风筝的方向。当放到一定高度以后主角会喊:“太好了!”这时可选择回收风筝,然后离开风筝之丘以后姑妈会出现,为了纪念你放风筝成功会帮你拍照留念。

  8月11日
  由于我第1天没有给花浇水,所以我的花是今天在开的

  本来的日记是有关“空野萌”姊姊买回来的烟火的内容,这有[烟火版]和[浴衣版]。会出现哪个是由乱数决定。我反复多次只见过[浴衣版],唯一的一次还没弄上图,所以只能帖上浴衣版]日记了。

  8月12日
  1、8点~14点在庭院向姑妈问到有关死掉〔哥哥〕的事。

  2、把“健坊”的毛交给在工房的姑丈,拜托他做毛钩的话,最快今天毛钩就会完成。

  3、每天砍树的话,最快今天就能砍倒,如此就可以前往C区(C Area)。

  4、上山的话,可以看到日落

  8月13日

  1、到今天为止还没让牵牛花开花的话,牵牛花就会枯死。

  2、今天以后,要去C区的深处时会发生遇到发光的鬼魂事件。

  3、到今天若是砍倒树的话,晚餐时会发生被“空野诗”妹妹邀去约会的事件。

  8月14日

  1、上面“诗”的事件发生的话,就会和“诗”一直约会到C区的风之峡。

  2、8点—14点之间和在庭院的姑妈说话的话,会发生有关终战纪念日的对话事件。

  3、在秘密基地和“卡兹”说话可以听到“卡兹”小时候记忆中的事。

  8月15日
  1、上午很早的时候,电视会播放终战纪念日的节目。

  2、今天秘密基地没人在。

  3、前往和诗的约会中也有经过的C区海边的话,可以捡到奇妙的东西〔晚饭时得知是鲸鱼的耳骨〕。

  4、若没踏出空野家,日记会变成〔今天没什么事〕。

  8月16日
  1、庭院吊起秋千,可以荡秋千。

  2、前往C区的向日葵田的话,就能以向日葵为背景请姑妈拍照。

  3、入夜后,空野家庭院的懦(牛名)会焦躁不安。(日本狼相关的事件之一)

  4、今天去和朋友们比虫子相扑的话,日记就会变成下面的样子

  8月17日
  1、这天以后,在虫相扑中赢过“卡兹”的最强甲虫的话,会有〔秘密兵器投入宣言〕事件。

  2、在B区的森林中发现不可思议的机械,再往前进的话有桥通往龙神池,可进入D区。

  3、入夜后,可以看到“萌”和“诗”姊妹在客厅裁缝的样子。

  8月18日
  1、“卡兹”的秘密基地投入宣言后,选择[国王]的话螳螂会登场。

  2、若是发现B区的自动摄影机的话,会在该处遇到女大学生“诗织”。

  3、若是没在最短时间内使之开花的话,牵牛花会从今天开始枯萎。

  4、待在房间的“空野萌”姊姊样子有点奇怪

  8月19日
  1、在C区再度遇到鬼魂。

  2、若有跟“沙织”自我介绍的话,可以进入在D区的龙神池前方“沙织”的帐篷。此外,调查自动摄影机的话,可以拍摄自己的照片。

  3、若是赢了“卡兹”的秘密兵器,早上第一个通过秘密小径,可在封闭前到达天边山的登山口。

  4、19,21,23,25日上午10点前,去秘密基地的话,可在桌上拿到爆竹,趁“空野诗”妹妹不在时在她看蚂蚁的地方按圈钮会发生什么事呢?

  8月20日
  1、在A区有蜂巢的草原上遇到鬼魂。

  2、若是有用自动摄影机拍自己的话,和“沙织”说话就能得到照片。

  3、晚餐后,“萌”在自己的房间懊恼对父母说的话。

  4、若没踏出空野家,日记会变成〔今天没什么事〕。

  8月21日
  1、今天以后和帐篷旁的“沙织”说话,可听到有关日本狼的事情。此外,20日遇到鬼魂后,向沙织拿照片时,主角会想到〔在自动摄影机前放糖水〕这个点子。(放了之后糖水会不见,必须在厨房重作,请注意)

  2、在浴室昏倒后下楼的话会发生和姑妈的对话事件。之后,去姊姊的房间也会发生“萌”的事件。

  3、若没踏出空野家,日记会变成〔今天没什么事〕。

  8月22日

  1、出外前往占卜地藏庙的途中会遇到蛇。之后,在那附近可以捡到蛇脱皮的壳。此外和帐篷旁的沙织交谈提到蛇,会发生“沙织”亲主角的事件!

  2、有在自动摄影机前放糖水的话,糖水会不见。

  8月23日

  1、放在自动摄影机前的糖水不见时,成功拍到日本狼的“沙织”会到家里来。

  2、可以从D区瀑布里的防空壕带回古书。这本书在27日前交给在自己房间的“空野萌”姊姊的话,在之后的晚餐时会发生事件。

  8月24日
  向在走廊吹单簧管的空野萌姐姐说话的话,会发生“萌”决定升学的对话事件。

  8月25日
  16点—17点间前往(登窑),可看到姑丈点火的瞬间。此外在晚餐时可看到他吟诵短歌的样子。

  8月26日
  1、姑丈的登窑达到目标温度。(12—14点)

  2、结束登窑作业的姑丈躺在草丛上。(14—17点)

  3、前往A区的高速公路下会突然下雨。

  4、在小径(E区)的巨大杉树前会发生影片事件。

  姑丈在26日这一天里08—10点在砍柴,10—12点看着窑。

  8月27日
  1、和帐篷旁的沙织说话的话,可以得知她要下山回家。

  2、如果今天能猜对〔晚饭猜谜的〕答案的话,就能到工房去。

  8月28日

  1、在来借浴室的时间以外遇到沙织的话,前往“沙织”帐篷之处会有封给主角的信。

  2、秘密基地的人开始注意到主角差不多要回都市了。

  3、若没踏出空野家,日记会变成〔今天没什么事〕。

  8月29日
  1、前往秘密基地的话,大家会向主角道别。

  2、若没踏出空野家,日记会变成〔今天没什么事〕。

  8月30日
  1、早饭时发生寻找不见踪影的“空野诗”妹妹的搜索事件。

  2、11~17点之间在A区有“紫色啾啾”的地方和姑丈说话的话正在寻找“诗”的所有人员事件内容和地点会改变。

  3、在14点以后前往C区的向日葵田可以见到“诗”。

  4、30日晚上去找待在自己房间的“空野萌”姊姊的话,若是6日的收音机体操卡是空的话就会给印章。

  8月31日

  早饭完父亲来迎接后,然后就是最后的结局。如果在结尾曲里的所有图都有看到过的话,恭喜,你已经触发过所有事件了。

  暑假结束了!

  注意下,这里所有的时间为推测出来,基本上是以太阳的变化大致推断出来。早上是6点起床,等阳光最为明亮的时候是中午12点,等天空变成红黄色的时候就是16点左右了,晚上大概是18点左右的时候姑丈会来找你回家吃饭,20点是必须睡觉的时间

PSP牧场物语 无暇人生 攻略

PSP《牧场物语:蜜糖村和大家的心愿》攻略本作--因为这个村子快要建造游乐园了,为了照顾去世的爷爷留下来牧场,主角来到了砂糖村。

二、别了,农场物语的时代
首先,由于主角入住的第三天,开发公司的人就会登场,告诉主角除非2年之内赚到5万买回村子的地契,否则村子就会被改建成游乐园,所以本游戏的目标也很明确了——2年之内凑够5万的现金——是的,你没看错,2年赚5万。

游戏的第一个2年目标——赚够5万现金
但是实际玩了下,发现本作种地根本就没法赚钱,因为一个种子撒下去之后不是9个果实,而是仅仅1个和种子价格差不多的果实——就拿种洋芋来说,30g买个种子,辛苦4天才变成60g,更何况本作既不可以请小矮人帮忙干活,下雨天更有种子被冲走的风险。我彻底囧倒了。还不如用锤子去砸树的省心。

有一些树比较容易敲到水果,不过敲到之后要等几天才会再有。一般敲树是掉虫子下来。可以捡去卖给小孩

三、原始资本的积累——打工物语?
本作中多了一个打工的设置,从游戏的第二天开始,主角可以各处去打工补贴家用,进去嘿哧嘿哧两下,钱就哗哗哗的入账了,可比那种田轻松又痛快。

我计算了下,一次510,那3个多月我也就赚够5万了,真轻松啊,可惜好景不常——我去打工几次之后,老板看我赚太多钱,告诉我打工结束了%_%。还好他又说了句:要矿自己挖走吧O(∩_∩)O哈哈~

初期推荐挖坑和照顾小鸡,挖坑轻松钱多,照顾小鸡不消耗体力不说,还送你个鸡蛋,拿去孵化下就有鸡了,然后就等着每天捡鸡蛋吧O(∩_∩)O~

小鸡出生的话醒来会有信息通知,然后去鸡圈就可以为小鸡仔取名字了,之后7天长成大鸡才会下蛋,但是小鸡的好处是不需要喂它饲料
因为各种工作都是限定时间的,而且也都需要花费一定的时间,所以熟练的安排打工时间是初期最重要的一个内容。
当然为了保证在夏季成功的获得赠送的马匹,在矿山或者面包店休息的时候,去牧场照顾下动物也是必要的。

因为牧场主送你的马是他牧场中和你好感最高的那匹(如果都一样送你最没特色的棕色马),所以照顾你自己中意的马多一点点吧。

虽然我个人比较喜欢个性的黑马,可是因为她这样问了……
本作还有个很方便的地方就是按下select键出现的镇子地图,只要再点下△键就可以传送回家睡觉,当你1天的活干完的时候可以活用这个功能回家睡觉(如果你的马不在牧场,会被自动送回马棚,狗会送回家门口)

选择“好的”就会自动传送回家睡觉

四、渠道利润大于制造利润——奸商传奇
实际上我上面介绍的方法只是正常的游戏流程,但实际上赚钱是非常辛苦的,建议大家不妨在游戏开始的第一天,除了留一些只值10g1个的药植物喂狗以外,其他东西全部卖掉(注:本作没有出荷箱,好在背包开场就是10格,强化之后更能达到30格,so,自己背去商店卖吧,不同的商店收购的东西也不同,自己熟悉下就好),等到第二天加上打工,大约1000g是没有问题的。
这时去面包店把所有的钱买成500g一个的奶酪

等到晚上6点之后,白天的茶馆变成酒店,点心热销,老板就以550g一个的价格收购奶酪,倒腾1下,钱就轻松增加了10%

只要你钱够,1次可以买99个奶酪(如果有冰箱可以买完99个还继续买,会被自动送到冰箱里),所以理论上来讲,倒奶酪可以让你日进5000。当然,初级资本薄,赚不了那么多,但是只要坚持打工和倒奶酪,春季就赚个几万还是没问题的(只有春季和冬季酒馆会高价收奶酪)。还要注意的就是,日耀日(周日)面包店关门,月耀日(周一)酒店休息,这两天就别搞太晚才去休息了。

22号的时候,1年1度的草赛马节开始了,奸商们又发现了1个问题——50g1个赌马的徽章,等赛马结束的时候可以换成一些奖品,其中商店价450一个的黄油只需要6个徽章就能换到,于是奸商们的资本又变成了1.5倍……

这个界面按下△键可以购买赌马徽章

赛马结束之后可以用徽章更换黄油

五、德鲁伊心得——关于动物们
很多玩本作的人都会问的一个问题就是——怎么养狗。实际上游戏的第二天,小精灵就会来告诉你,小屋旁边的那个小碗就是狗食碗,只要坚持往里面放食物,一定的日子之后,就能够养小狗了。

拿着想喂狗的食物按O键放进去就好
据说放入牛奶或者鱼类的话效果会比较好,但是如果不是急着养狗的话我个人推荐喂10g一个的药植物,因为产量大,又省钱。而且等你有了狗就知道了,养狗真的真的很麻烦啊⊙﹏⊙

持续喂狗一段时间之后,就能抱起小狗了,选择是领养它
要注意的是获得狗以后必须每天喂食,否则是会降好感的 。好在这狗啥米都吃,什么药植物,失败料理之类的就喂它吧。另外,下雨天假定没有犬小屋的话,狗也会降好感,所以下雨天把狗抱到家里面吧。无论是饥饿还是淋雨,狗都有可能会生病,接着就等着吃拳头吧……
狗唯一的好处就是能去道具店买个笛子叫它帮忙找力量果实(下左上是“去找”的命令),由于本作中力量果实实在太多,而主角最多只能吃掉4个,我就不一一累述了,大家自己去发现吧。不过鉴于狗很不听话,你可能需要很耐心很耐心的吹笛子……(成功率会随着饲养时间和好感提高)

牛马鸡等动物在晴天和阴天只要放牧就好,只有天气变化之后才有需要牵回小屋里面喂饲料

使用道具店购买的铃铛可以轻松的一次性让所有动物进出屋(由于系统默认出屋,所以如果动物分散在屋内外的时候摇第一下是全体出屋)
虽然本作中鸡和牛的好感不是用?来表示的,但是在资产表里面可以查看到鸡和牛的情况。好感满值时后会有一定的几率生下黄金牛奶和鸡蛋

当然,要保证100生黄金牛奶鸡蛋也不是不可能的,只需要喂食矿物饲料就能保证100%生下金奶金蛋了

把食种子店贩卖的这个饲料叶添加矿物结晶就能得到矿物饲料,满好感的动物喂食非矿物的这个饲料就能产金奶金蛋
由于本作的动物是绝对会把自己食槽里面的食物吃掉的(俗称:隔空吃食),所以喂矿物饲料的时候不需要专门把动物关进小屋。而且还有个里技——牛棚的食槽里面放上普通饲料叶,再进门就会自动变成矿物饲料(鸡圈没发现这个bug)……

六、钓鱼达人之路
话说不想倒奶酪或者倒奶酪的时候等时间过等的卵疼的朋友,钓鱼也是个增收的好办法,特别是任何鱼加个10g的药植物制作成鱼料理之后立刻就能以300g的高价出售……所以可以去道具店买根鱼竿
春4日路过枫叶湖的时候,狸猫登场了,从此你钓到的鱼可以交给他,做成鱼拓片或者交换相关鱼类的菜谱

狸猫平常的出现时间为下午在海边,晚上在枫叶湖

把鱼交给狸猫会出现这个选项

选择制作拓片就行了,根据脚印的比例可以判断鱼的大小
开始只能在湖边钓鱼,随着鱼拓片的收集,狸猫会不断的告诉你新的钓鱼地点。但是本作因为二年之后可以选择继承进度从第一年重新玩,bug就来了——因为鱼拓片不会被清除,而初期钓鱼地点并没有开放,所以继承进度重玩很有可能会导致无法开启钓鱼点,╮(╯▽╰)╭

七、杂项
1、小矮人:很多人都很关心小矮人的具体作用,可以肯定的告诉你,他们是不会帮你做任何农活的。不过用蘑菇可以和他们交换鱼饵,钓鱼控会轻松一些。另外在有狗的前提下,小矮人们的好感到了一定程度有个事件,之后会送你个力量果实。

事件的第二天会送个力量果实(不过很多人之前就拿满了吧╮(╯▽╰)╭)

2、女神:在女神之泉丢下第一个食物可以许愿,第二个食物则是赠送女神的。不过由于她很贪睡,所以10点之前吵醒她是会被她讨厌的。而且雨天、雪天等恶劣天气女神概不工作。
3、蘑菇:虽然家旁边就能种蘑菇,但是要消耗木材,要天天浇水,还有死蘑菇的bug,所以建议大家还是去伐木场捡来的省事。
4、伐木场:因为伐木太过消耗体力,建议大家用来捡下蘑菇就ok了。木材还是用赌马券换吧。另外,如果赠送伍德金蛋的话,他会带你去有4个蘑菇和大量木材的大型伐木场。由于本作每个村民每天只接受1个赠送性的礼物,所以你可以先送他个矿,再送金蛋……
保护村子的16种方法
chenk point1:大部分事件都是在晴天或者阴天才能触发的,有时候会因为下雨或者下雪无法触发事件,再等1天或几天,只要天1晴立刻就能触发
chenk point2:一般来说,重要事件对其关联人物的好感会有要求,所以为了成功的触发事件,每天坚持去和所有村民对话,生日的时候送礼物是必要的。
chenk point3:部分事件会要求钓鱼量、采矿量和出货量(出货指的是床头柜出货表上有的东西)。只要是正常游戏,一般可以满足,不需要太担心。
chenkpoint4:有的事件会有委托,在到期日之前带着委托品去对话就好。
chenk point5:有的事件会有在满月之日的要求,每个月的29、30日都是满月,包括第二年的夏14日(机械鱼事件当晚)也是满月,其他还有待验证
chenk point6:部分事件和关联人物的休息时间有关系
check point7:关联人物为mm的重要事件同时也就是mm专属结局出现的前提条件,请高度关注
check point8:我这里写的只是重要事件,而不是所有事件,除16个事件外,砂糖镇还有着大量的小事件,我就不一一累述,大家自己去尝试吧

第一策:女神的礼服
关联人物:吉娜
简介:吉娜看到电视里面征集表演女神的戏服,想做一套去参赛。假如获胜的话,村子就会名声大噪,也就不会被改建游乐园了
年春12-17日,进入食品店,会发现凯蒂和吉娜成为了朋友

夏9日-13日 起床时吉娜会跑来商量用制作扮演女神戏服的方法让村子出名,并且叮嘱不要让小姐操不必要的心

如果上面的事件发生,则14日-18日起床时吉娜会叫主角陪她去问神父,女神礼服的具体样式

19日-23日经过别墅门口的时候会发现吉娜和凯蒂在商量服装的款式,不过由于小姐叫吉娜去找东西而打断了

接着立刻到女神之泉就会发生向女神大人询问制作礼服方法的情节

女神表示其他东西她可以想办法,但是要主角寻找[绢丝]

然后立刻来到道具屋,卢恩又说实际上别墅才有绢丝

再去向迪亚小姐索要绢丝,才说了两句,她就很不开心,还告诉主角,如果养了那种会吐绢丝的恶心青虫,绝对绝对不准带进别墅

之后事件暂时告一段落,一直等到秋4日-12日,再次路过别墅时,会发现吉娜和凯蒂又在讨论服装的样式
,而迪亚突然出现,大发雷霆之后就跑开了

主角追到海边发现迪亚一个人躲着在哭,原来她只是妒忌吉娜和凯蒂每天都在一起而已

最后,她拿出了丝线向吉娜道歉

吉娜mm皱着眉头很认真的表情真可爱呢

立刻把绢丝交给女神,她就会命令小矮人们开工了

之后爱干啥干啥,总之16日-20日,某天起床女神就会把完成的七色布料拿来了

那就别蘑菇,快把布料送到别墅去给吉娜吧(别墅8点开门,此前就算吉娜在门口扫地也不会接╮(╯▽╰)╭)

到了这里,这个事件可以认为已经完成了,下面只要到了时间,起床就会自动发动
冬25号-29日,主角起床吉娜会来告诉主角服装已经完成了

看到如此美丽的女神礼服,神父不禁垂涎三尺,但是迫于奥蕾莉亚的拳头……

等到第二年春26日-30日起床
三人组通知主角服装已经获奖,事件正式完成

至此资产表里面正式添加女神礼服的图标(光标指着那个)

如果和吉娜mm好感足够高,之后起床还会触发记者来采访吉娜制作这件礼服布料,吉娜跑来找主角商量的事件,之后2人把记者推给了爱唠叨的神父……

第三年进入别墅的话,吉娜会为主角特制一件新衣服,洗澡之后有机会换穿。

第二策:蓝色的花与琉璃色的蝴蝶
关联人物:莱拉
简介:村子曾经开满了罕见的蓝色夏花,琉璃色翅膀的幻之蝶为蓝花所吸引也会在村子飞舞。夏花就是莱拉的心,少女的爱情将会如何呢?
完成本剧情需要出荷数总30,正常游戏的话不需要去担心,肯定可以满足

春18-24日,起床后莱拉和巴基尔把主角叫到花店,说想种植蓝色的花

但是由于蓝花要夏天才开放,而夏1日是地祭,所以要夏2-6日起床后,2人才会来邀请主角去种植蓝花

之后记得每天都去浇水(当然,雨天的话就不需要了),假定哪天忘记浇水的话……后果怎么样我也不知道,不然你试了告诉我?
有个小技巧就是睡觉前再去浇水,浇水之后直接用地图回家睡觉,就不太可能忘记了

蓝花种下几天后,夏9-14日(周一不行),12点-17点的时候进入茶馆就会触发伍德和沃尔讨论蓝花会引来琉璃色翅膀的幻之蝶的事件

坚持浇水9天之后,再过去就会触发蓝花枯萎的事件

但是大家并不灰心,认为明年再栽培蓝花就一定可以成功。

秋天,巴基尔会来向主角告辞,去其他的村子采取植物的样本(当然,很快他就会回来)
之后,秋7-11日,来到种植蓝花的地方,会看到莱拉正在一个人伤心——原来她心中一直悄悄的爱慕着善良的巴基尔,而巴基尔却已经在别处有了爱人,每年告别就是去看望自己爱人的。即使是如此,莱拉还是希望美丽的蓝花能把巴基尔留在自己的身边,如今,没有结果的爱情就像枯萎的花一样,孤独的凋零着……
一切,一切只能托付给来年花开了……(有个男人躲在一边妒火中烧)

莱拉人妻真可爱——就连伤心的时候都是笑眯眯的╮(╯▽╰)╭

冬24-28日 路过花店门口的时候,会看到莱拉为了冬天花不开而烦恼的剧情

第二年的春9-13日,经过花店门口的时候,会再次遇到莱拉,莱拉离开之后卢恩不经意说出了自己对她的感情,但是不善于表达感情的卢恩只能远远的看着她,连安慰她都做不到……(唉,好复杂的三角恋,主角再去掺一脚……)

夏天终于到了,夏2日,莱拉和巴基尔准时和主角再次种植寄托了少女爱情和村子希望的蓝花,卢恩也拿来了照相机,准备为琉璃色蝴蝶拍照

再坚持浇水9天之后,蓝花终于开放了,大家都非常开心。但是由于琉璃色蝴蝶还没出现,所以巴基尔希望主角继续浇水,直到蝴蝶出现

第二天,美丽的琉璃色蝴蝶终于出现了,卢恩也及时的按下快门,并把这幅照片送到了珍奇物种研究协会

接着到了秋6-11日,起床后莱拉会告诉主角,协会研究表明这是非常珍奇的受保护物种,游乐园应该会被停止动工

事件至此正式完成,资产表中添加琉璃色蝴蝶的图标

第三年的时候女神之泉附近将会生长蓝花

第三策:黄金白薯
关联人物:迪亚
简介:神秘的藏宝地图指向了别墅旁传奇般的“神圣大地”,寻宝、冒险、恋情,你能发现神圣大地的黄金吗?
完成本剧情需要出荷数总32,正常游戏的话不需要去担心,肯定可以满足

秋2-6日 迪亚会跑来告诉主角别墅附近有可疑,不过实际上只要你每天和迪姆对话的话,早在夏26日他就会跑来告诉你找到了神圣大地的藏宝地图。

不管怎么说,之后2人都认为神圣大地就在别墅的附近,之后迪亚会建议主角去请教下当年修建别墅的木匠老大——伍德

但是立刻就跑去木匠家门前,却没有引发任何的剧情╮(╯▽╰)╭
一直到秋11-15日的8点以后,路过木匠家门前时才会触发伍德回忆别墅附近确实有个以前村子用的通路的情节

秋20-24日起床时,因为迪亚想到别墅以前是村子的公共设施,所以在教会可能还残留着关于神圣大地的记载,于是两人来到教会请教神父。神父虽然拿出了村子以前的记录本,却对记录本上居然没有提到伟大的女神大人而耿耿于怀,又开始抱怨……

之后对于神圣大地的搜索还是毫无进展,直到机械乌鸦事件之后(不对决机械乌鸦也没关系)
冬3-7日起床后迪亚急匆匆的跑来,告诉主角因为之前机械乌鸦捣乱,在被刮倒的植物后面发现了神圣大地的入口

之后2人立刻赶往,但是大小姐脚下一滑,顿时坠下了山崖,还好主角及时抓住他,才免于粉身碎骨之虞(主角:我不要我老婆还没过门就摔成肉饼啊~~~)

自然而然,两人的感情又往前走了一步

对哦,只要拉着你的手就不会再滑下去了

但是神圣大地怎么看都只是一块普通的耕地,旁边的石碑上有一个奇怪的谜题

迪亚根据她的知识,推测这个密语的含义可能是:在冬天的神圣大地上面种下作物,就会出现指向黄金的标记,之后她又去花店向莱拉询问冬天可以种植的作物。最后买了9个土豆的种子,拜托熟悉农活的主角种下

坚持浇水种植土豆之后,居然有一半的土豆枯萎掉了╮(╯▽╰)╭
就在这时,迪亚突然发现,没枯萎的土豆本身,组成了一个箭头

兴匆匆的跑向箭头指示的地方,却没发现传说的黄金,

只找到了一袋种子

虽然不知道会种出什么,可是迪亚满怀期待的表示这次的种子由她来种
吉娜告诉主角,小姐独立做什么事都做不好,希望主角有空去看看小姐做的如何
(主角:你这个拆主子台的贱婢,让我用爱的皮鞭来教训你吧! 吉娜:啊~依搭依哟,亚美蝶苦搭塞……以上部分纯属YY,大家不要跟着我走太远了)
迪亚是11点左右到达神圣大地开始劳作的,在这个时间段时候过去就会触发事件,迪亚表示主角能来她非常的开心

据说根据好感的高低,迪亚会有没完成的活,安全起见,还是每天都去看看吧。3天后,迪亚会告诉主角种子发芽了

再过3天之后,种子终于结果了,可并不是什么黄金果实,只是一般的果实而已。正在大家疑惑不解的时候,伍德出现,说这是村子原来土壤贫瘠的时候种植的“黄金白薯”,因为很容易种出来,而且吃一个就能填饱肚子,所以被认为是村子的宝物,当然,味道就不是那么的可口了……巴基尔闻言大喜,决定把这个白薯立刻送到植物学会进行研究

第二年的夏天2-6日,起床后会发生迪亚邀请村民到别墅品尝她们准备的“黄金白薯大宴”的事件,这时大家才知道,原来说黄金白薯难吃,是之前的人烹饪技术不行而已╮(╯▽╰)╭
突然巴基尔赶到,告诉大家这个黄金白薯是非常富有价值的宝贵植物,学会正在致力于对其进行研究,村子应该可以得救!

事件至此完成,资产表中添加神圣大地的藏宝图标

夏中旬之后来到别墅,会看到迪亚收到协会的信件说这种黄金白薯改良之后可以种植在非常贫瘠的地带,借以为当地的居民提供食物。没想到不只不觉间,竟然对世界做出了重大的贡献,迪亚觉得自己都变成了故事中的人物

一段时间之后,主角起床,会被迪亚邀请前往神圣大地,她终于明白了实地求知的重要性,2个人走的更近了……

如果你完成了此情节,则第三年土特产屋会出售用黄金白薯制作的点心,而迪亚则告诉主角,因为最近点心太热销,黄金白薯严重缺货,希望主角能把种出来的黄金白薯买给她(别墅厨房的账单)

黄金白薯的种子可以在花店买到。

第四策:运送幸福的青鸟
关联人物:奥蕾莉亚
简介:曾几何时,少女天真而快乐;从那时起,少女封闭了自己的内心。传说当青鸟出现在天际,必然给人们带来幸福,幸福究竟是什么呢?
夏16至21日(周1不行)路过茶馆门口的时候,会听到有人在吹犬笛

夏26日-秋1日(周1还是不行)中午12点后进入茶馆时,大家又听到了奥卡利那笛悠扬的笛声,顿时,湖边的吹笛者成为了大家的话题。
但是问到经常在湖边打扫的奥蕾莉亚时,她却表示根本不知道这件事(嗯,是把喝到嘴里的茶喷了出来,咳嗽之后表示的)

凯蒂提议主角买个笛子也去吹,假定吹的好了,难说可以引出这神出鬼没的吹笛者也有可能。

立刻拿着笛子冲到枫叶湖,下午13点吹到晚上22点都没见到吹笛者的鬼影子

一直等到秋7-11日,路过枫叶湖的时候,自动触发了主角练习吹笛子的情节

练习情况如何都不要紧,结束之后奥蕾莉亚出现,表示想知道木匠家那边能不能听到枫叶湖的笛声

之后在木匠不休息的日子(木匠周2和周4休息)到秋16日之前来到木匠家门口,就会听到吹笛声。莎拉讨论上次听到的主角的笛声时,一只罕见的青鸟飞了过去

冬3-7日中午来到茶馆,伍德会出现,并且谈论起主角他们之前看到的青鸟——原来年轻人们不知道,但是老人们都听说过“运送幸福的青鸟”的传说,据说只要看到这只青鸟,就能获得幸福(嗯,难怪村子求婚是用青之羽毛)。而据说奥卡利那笛的笛声是能吸引小鸟的,所以很可能青鸟出现的原因就是湖边吹笛者的演奏。假如留下村子里存在青鸟的证据,村子应该就不会被改建成游乐园了。但是怎么样才能找到这行踪莫测的“湖边吹笛者”呢?

第二年春的7-11日,路过枫叶湖时主角再次进行吹笛练习,这一次奥蕾莉亚也会在身边指导

第二天到春16日之前,一早来到教堂,会发现其实奥蕾莉亚就是湖边的吹笛者(众人:100年前就猜到了),从之后的对话来看,奥蕾莉亚和笛子,似乎有一段耐人寻味的过去。

夏6日-11日,起床之后会被凯蒂和莎拉邀请去上次看到青鸟的地方吹笛子。

之后神父出现,告诉大家奥蕾莉亚就是湖边的吹笛者。而教会中偶然发现的奥卡利那笛正是女神大人的指引——是打开奥蕾莉亚心扉和拯救村子的钥匙。

第二天-夏16日 起床后 去拜托奥蕾莉亚吹笛的凯蒂无功而返,觉得或许同是吹笛爱好者的主角更容易拜托到她。

第二天-夏23日(当然,教会休息的周1和周3不行)来到教会,神父讲起到了以前的事情
她小时候神父送过她一个奥卡利那笛,那时候她每天都吹着笛子,身边围绕着小鸟,脸上挂满了甜蜜的笑容。后来她的名声大了起来。有一天,一个鸟类保护协会的人找来了,神父就把奥蕾莉亚介绍给了他们。之后,奥蕾莉亚再也不吹笛子了,再之后,她的笑容也没有了……

“把音乐给她的是我,把音乐夺走的还是我。你一定要帮助她走出过去的阴影,这不但是女神大人的指导,也是我对你的期望……”
神父的话只到这里,奥蕾莉亚的过去,似乎有着很深很伤痛的隐情……

秋2-7日 起床的时候,听说自己笛声引来青鸟的奥蕾莉亚告诉主角她决定认真的吹奏奥卡利那笛,因为她想看一看“那家伙”

奥mm吹笛子的时候才发现她长得还是蛮可爱的,改变了之前筋肉巴卡的印象

奥蕾莉亚出色演奏虽然聚集了很多的小鸟,可是青鸟还是没有出现
“那家伙果然不会来”奥蕾莉亚说着,讲出了自己小时候的故事
原来,无论奥蕾莉亚流浪到哪里,吹起笛子的时候都会有一只青鸟相伴,幼小的她就把青鸟当作了自己最好的朋友。然而,有一天,一群自称爱鸟协会的大人们缠上了她,为了应付他们奥蕾莉亚吹响了奥卡利那笛……
多年之后,奥蕾莉亚终于明白了,实际上那群大人并不是什么坏人,他们只是为了让青鸟享受更安全更自由的生活,而把它带到人烟稀少的地方去放生而已。但是,每当吹起奥卡利那笛时,奥蕾莉亚就感到了青鸟对自己背叛的恐惧、绝望和愤怒……

这是少女心口永远无法痊愈的一条伤痕……
这时,在旁边听到的莎拉却坚定的告诉奥蕾莉亚,青鸟一直在追寻着奥卡利那笛的笛声,像在寻找谁一样。因为热爱动物的她,一看就能明白。

之后,立刻赶到教堂 奥蕾莉亚却再也不愿意吹笛子了……
这时,神父大人出现:我有一个新的提议
奥蕾莉亚:神父大人的话就算了,太长了
神父:这次很短——天竺,go,错了错了,应该是,“合奏吧,完毕”
奥:我的过去怎么样都好了
神:我一直想教会你的一件事情就是不要总是计较个人得失,而学会去帮助需要的人。当别人渴了的时候,就给以他清泉;当别人饿了的时候,就给与他食物;当村子需要你的笛声来拯救的时候,你就挺身站出来。这正是我们的工作,当你明白的时候,我的流浪也就可以结束了……“(这个疯疯傻傻的家伙,没想到原来那么酷)
奥:神父大人的话,果然还是那么长……

由于奥蕾莉亚终于被一直抚养自己的神父的话所打动,两人开始了一生悬命的最终合奏

必须perfect才能继续的最终考验哦

笛声结束,少女抬头望向天际,就在这时,奇迹出现了!——那只带来幸福的青鸟,就在2人的头上盘旋

许久,青鸟飞走,一片美丽的青色羽毛飘到了她的手中

或许,这是一场内心的洗礼,阴霾一扫而净,少女的心中一片晴朗。
什么是幸福?什么是神父大人的工作?或许这些问题她还不能够完全回答,但是她还是成长了,成长了很多很多……

事件至此还不可认为完成,拿纸巾擦下鼻子先……

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