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斗战神乾坤幻境是什么?_斗战神玉狐刷图

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《斗战神》什么职业比较好?

这个问题我来解答~至于选什么你自己选~~我来说明各个职业的特点~~
首先,本人只玩过3个职业~~其中只有一个小狐狸算精通的~~~~~~

玉狐
武器:弓 特点:武器技能(弹夹。分别有虚弱,毁灭,破甲,破攻等等,都是一些增加伤害,减少敌人属性的技能,武器自带。)
职业:移动射击系(移动狐) 投掷系(果子狸) 蓄力系(蓄力狐) 战熊系(熊狐)

移动狐:灵活,攻击频率高。单刷碾压图不错,团队本也有一定输出,PK也算可以~大招:射天凰(你可以理解为自杀式轰炸机,很带感)~~属于远程输出,比较灵活的一种~~~操作难度:一般(咳咳,就是有多动症的那种,本人就是一个移动狐狸。)

果子狸:团队本输出非常给力,丢出一些种子,造成伤害并且长出帮忙攻击的植物~~目前当属团队输出最强的职业,但是单刷是明显有麻烦,不是打不死怪,而是无法聚怪~~种植的植物是不移动的~~~~~~操作难度:简单,无脑站桩输出~~~~

熊狐:这个是我最喜欢的。也是全区无数人都喜欢的,这个职业并不是刷图多强,也不是PK多牛。就是喜欢而已,因为这是最可爱,最萌,最霸气,最威武的职业。另外,这是最稀有的职业。大部分人喜欢都是因为,这个职业很少有人玩(除了双系,双系需要150W哦~~),有个55紫武器,有时候需要这个职业帮忙。咳咳,我大熊狐,有一个威武霸气的称号,全服公认:东郊霸主。
咳咳,果断跑题了,熊狐嘛,刷图很悲剧,输出跟血牛差不多,属于坦克。但是,人家血牛有各种诅咒和狂暴领域,还有嘲讽,熊狐什么都没,就是一个肉,没输出的家伙。说道PK,单挑熊狐少有敌手,因为无限眩晕,而且还很肉。打怪没太高输出,打人还是能打死的。而且无限眩晕哦~~~~操作难度:一般。  萌系指数:满星  称号:东郊霸主,吉祥物

最后一个蓄力了~这个我表示不想说,熊狐还可以当吉祥物。这个蓄力是多余的。
然后总结,玉狐其实也算一个比较萌的职业,而且输出也不错,另外武器技能,特别是虚弱箭,基本成了团队组成比较重要的技能。每个团队副本都最好带上一个狐狸~~

龙女
武器:索刃,链刃(龙女是拿2把武器的,造型其实就是两把匕首,非要说什么索,链)
特点:专属武器属性(上毒)
职业:刺杀系  链刃系(忘记是不是了~反正简称是这个啦~~)

刺杀系:单刷碾压本第一,PK很牛。团队也能有很给力的输出,只要技能是:影袭(召唤分身,成三角阵。不停斩击敌人。自身受到伤害减少大概80%) 刀刃(不是释放的时候,属于BUFF,每次攻击敌人都会有一把刀刃围绕身边,每一把刀刃可以增加1.5%伤害加成,会心加成,移动速度。主动释放,所有围绕身边的刀刃攻击敌人,每把刀刃造成伤害。一共可以凑19把。满刀刃,满BUFF一触发主动,BOSS立秒)另外刺杀龙女很注重普攻技能的BUFF叠加~~普攻完整完成一次,叠加一层BUFF,增加所有刺杀系技能14%伤害~~一共可以叠加6层~~持续10秒~~~操作难度:难 全服公认称号:龙三千(某个龙女,月收入三千万官银,大约2500RMB左右)

链刃系:这个系没什么特点,输出也算给力,但是比起刺杀,简直不值一提。反正正规龙女(就是算是合格的装备的)很少见到有人玩链刃。不过也有例外,某某土豪,装备逆天,链刃一样能玩出秒天秒地的感觉~~~

总结:我现在玩了一下,现在差不多55了~没玩的时候感觉,龙女真牛。玩了之后感觉,龙女真的很牛~各种伤害加成,一个非常给力的诅咒BUFF技能。两个非常给力的增益BUFF技能~~没法用语言转述,可能是我玩的不算太久。龙女输出,当属第一。不论单刷和团队。
之前貌似说过果子狸第一的~但是各有千秋,如果辗压本,龙女无可质疑的第一。好吧,我说的龙女无敌了~但是事实就是如此。不过龙女要削是迟早的事情。

罗刹
武器:扇子 类型:法师 特点:所有技能附带属性攻击。(关于属性攻击,现在武器都是火属性,但是罗刹是双重叠加。如果是火罗,那么技能火属性将会和武器火属性叠加一起。如果是冰罗,那么将会带有冰属性和武器火属性攻击)
职业:火罗 冰罗 风罗

火罗:输出也算很给力吧,因为双重火属性叠加,只要堆火提就好了~~~但是感觉没什么特点~~很少见这个职业~~~

冰罗:算是比较受欢迎的职业,输出一般,不算太差也不算太强~~~但是有一个特点,控制。大部分技能能冰封BOSS,使得BOSS如同冰雕~~大大降低了刷团队本的风险,大大减少了队友们躺地板的次数~咳咳,另外,罗刹是躺地板最多的。另外冰罗PK很强的哦~因为大部分技能能把敌人变成冰雕,甚至,你攻击她,你也有一定几率成为冰雕。

风罗:也是一个控制职业,不过,BOSS一般控不到,你总不能设定为把一个N大的BOSS卷到半空吧~~相对来说,火罗算是少见,那么风罗就是绝迹江湖了~~~~
总结:罗刹属于一个中距离法师,拥有不错的输出,给力的控制(只限于冰罗)。不错的PK能力(三个职业都不错,火罗虽然只有一招控制,但是PK被她瞬秒也是经常。冰罗纯粹恶心死人,打人又疼。风罗,咳咳,能把你卷到半空中,你就等死好了~~~),但是由于中距离,也是脆皮,经常躺地板。women宗派的地板王,都是罗刹哈~~~

牛魔
武器:斧头 混饭吃手段:狂暴领域
职业:血牛 气功牛
血牛:顾名思义,血最多的牛~~~就是坦克,拥有吸血,各种给敌人减益技能,还有嘲讽怪,拉仇恨技能。输出比较低~PK,好吧,我表示PK只能当靶子。
气功牛:算是半肉吧~~输出可观。了解不多~~这也是属于比较少的~~
总结:牛牛就是一个坦克,一招狂暴领域,天下任我行~~~~虽然单刷不给力,输出不给力~但是你团队副本(八人副本,十六人副本)少了什么都可以~就是不能少牛~~没有牛~除非你一队土豪,不然你就悲催了~~~~~
狂暴领域:一个大型光环,全队增加攻速,增加伤害加成~~~另外最重要的是,百分百吸血~~~~站在狂暴领域,脆皮狐狸也能当肉,不死啦~~前提是不要被秒~哈哈~~~

灵猴
武器:棍子 混饭吃手段:开门
职业:棍猴,拳猴
总结:因为我不了解哈~~反正就是刷图输出可以,PK比较强的一个职业。另外,这是全斗战神攻击最高的职业~但是可惜,攻击高了,但是输出却连前五都排不上~~~就是说,你可以吼着:本王拥有3500攻击力~~~但是人人都知道,3500的猴子还不如2500的龙女~~
当然我说的是刷图,PK还是很厉害的~~虽然各有特点~但是疯猴子是我最怕的~~~至于开门问题~咳咳~这个你玩了之后,不论你玩什么职业~都会懂的~~~~ 全服公认称号:开门猴

神将
武器:枪,弩,剑(带三把武器,只能用一把。就是身上带3把武器~可以随时切换~一般都是使用枪,另外两把只是为了附加一点属性~) 混饭吃手段:刷新技能
职业:元素枪~~~~重枪~~~~
总结:虽然也了解一点,但是也不想多说这个职业~~只能说这是一个高富帅职业。最少高和帅是能做到的~~~~~~元素着重筋骨~~~虽然说牛牛是坦克~~~但是斗战神最肉的绝对不是牛。而是元素神将。前期卖萌也不行的职业,后期超越龙女,当之无愧的第一职业~~~因为你可以想象,数十人围攻杀不死,闪来闪去,硬抗五六个人大招不死,一招技能下来,能秒一群。刷图输出后期也很给力,一枪砸下去~~咳咳~我现在也想不通,为什么神将拿枪的最强技能不是刺,不是捅,不是扫。而是砸~~~~BOSS基本几条血几条血的去~~~~
而且前期神将也不是完全没输出,只是没什么强势而已~~~输出还是很可观的~~
另外~~~刷新技能,神将有一招通用技能叫什么:天眼什么~~~~~~可以刷新全队所有技能~~~
你可以想象一下,16人团本~~队员们大招全丢给BOSS~~~全CD了~~~神将天眼一开~刷拉拉,大招又能放了~~~~~咳咳,作弊啊~BOSS会哭的有没有~~~

2神将,2牛。基本上无限狂暴领悟有么有~~~开挂也没这么猛~~~
好了各个职业特点都说了~~~虽然猴子PK还可以·但是请你别玩猴子了~~~因为猴子已经够多了~
长安长一站,入眼的全是猴子~~~~
希望对你能有所帮助。

斗战神——蓄力系玉狐加点与使用技巧


首先是箭矢连环,这个技能对于绝大部分蓄力狐狸来说都是主要输出技能,精修方面我点满了穿,因为后期副本普遍存在大量怪物,点满穿之后的穿透效果还是非常不错的。
下面是星光满布,也就是伤害计算栏中的“漫天”,这个技能也是狐狸在清小怪时候的主要技能,我会在有免蓄力状态的时候优先使用它。精修方面我放弃了要消耗10点精修点的第二层激,我认为这5s的cd减少没有伤所提供的45%额外伤害有用。
下面是目前争议比较大的技能,疾杀剑舞,因为他的站桩特性以及伤害不尽如人意(我2000攻击力的情况下暴击一箭在1w8左右,箭矢连环则可以打到2w2一箭),但是我还是点满了他,因为在清小怪的时候你如果拥有免蓄力状态,那么你在消耗完前2个免蓄力名额之后,可以使用这个技能来瞬间获得2个蓄力标志以及12箭的100%穿透伤害,这可以省下我蓄2个箭矢连环的时间。但是我在boss战中基本不会考虑释放这个技能,因为我还要活着。
重头戏来咯,玉狐最大的爆发技能“幻影剑阵”,在狩猎模式下可以秒杀好多boss哟,我70s遣云的boss都是一个幻影秒掉的。这个技能在蓄力完毕后可以为你带来3个蓄力标识(6个时触发免蓄力效果,免蓄力效果持续10s或者在用完3个技能后直接消失),在修炼以及挑战模式的boss战中,我会在免蓄力状态只剩下一个名额的时候来使用他,在造成伤害的同时来加快我获得下一免蓄力标识的速度,我点满了穿是因为在面对妄精英怪或者银河南天门副本的时候可以造成尽可能多的伤害。
接下来是辅助类技能,暴烈,我点满了他,因为我的点相对充裕而且在boss战中使用它可以为我带来更高的爆发,精修方面狂——可以让你熊熊挨打的同时为你带来会心及伤害加成。延——总共17s的持续时间可以让你打完2波完整的免蓄力输出时间。争议比较大的地方是生——我认为这个精修点点满的优势是可以在挑战模式副本中为你的队友带来少量的生存保证,虽然不是非常多的生命恢复,但是也是能看得见的哦。缺点呢。。。就是在消耗12点精修点的时候还会为你带来卡屏效果(超多的回复数字哦)。
同样是辅助类技能的赤脚狐仙,我们点到10级并且点出了隐身及加速的精修,在boss战中如果你被boss锁定了可以利用他来逃脱掉boss的追杀哦。另外在副本中如果头像红了也可以使用他来迅速脱离战斗(不用大退了!)如果你觉得自己的生存完全有保障,你也可以利用它解除隐身后的+20%攻击力效果来配合爆裂以及免蓄力标识来达到5s的最大输出爆发。偷偷的说下,我就是用爆裂+赤脚秒掉小哪吒的哦。
枯藤这个技能,bug有点多,部分boss技能躲不掉,所以我只点了一点。
战熊形态是卖萌的。。没技能需要加了
输出手法是比其他职业相对简单的,小怪一般是用箭矢连环来清,通过箭矢连环的移动蓄力来达到更好的站位串联小怪,可以达到输出最大化。在达到6个蓄力标识时进入免蓄力状态,这个时候我们可以免费释放3个满蓄力的技能,我建议将星光满布以及一发箭矢连环来消耗前2个免蓄力标识,最后一个标识,在boss战时使用幻影剑阵,在小怪时使用疾杀箭舞,可以立即获得3或者2个蓄力标识,这样下一次蓄力标识来的就更快啦。

斗战神玉狐什么系好 斗战神玉狐技能加点

斗战神玉狐派系分为4个派系分别为:1、移动射击系 2、战熊系 3、蓄力射击系 4、投掷系
玉狐移动射击系:比较灵活,前期攻击力高,比较适合单刷,单人PVP骚扰型,能打能跑。特点:是攻击频率高,射程远,移动速度快。

玉狐战熊系:近程职业,玉狐骑在战熊身上战斗,也可以学习连珠箭、一些射箭类的技能。特点:近程,但是定位又不是战士,较模糊。个人不太推荐,目测玩的人也会比较少。35级之前可以免费洗点,可以学的玩下试试。

玉狐蓄力射击系:前期绝对没有移动射击伤害高,因为移动射击系光靠连珠箭就能打出高伤害,后期伤害会超过移动射击系。特点:蓄力发射,多眩晕技,适合阵地战,团战,后期副本输出也很强。

玉狐投掷系:群体AOE,基本所有的技能都是范围伤害,并且体验了下伤害不低,优点:范围伤害,但是缺点是射程短,CD长。(相比而言)。特点:群体伤害,荆棘墙控制强,比较适合MM玩。适合团队一起,在单刷击杀精英怪和BOSS时候略显疲软

斗战神乾坤幻境是什么?

问题一:斗战神乾坤幻境是什么 每次刷副本打完最后的boss后都有几率出现乾坤幻境,队长可以选择进入。全队都可以进入,里面的怪叫乾坤幻灵,攻击力低,血少,经验特别多。进去之后就是刷经验。但出现乾坤幻境的几率很低,一旦进入就一定要尽量多杀

问题二:乾坤幻境副本怎么进入 等级不小于50级的玩家,可以在南疆真机子处进入乾坤幻境副本,逾越深海之渊、冰火轮回与云海之巅三处险地后,战败九色斑龙即可。

问题三:神仙道飘渺乾坤套装加攻击吗? 仙道飘渺 txt全集 附件已上传到度娘网盘,点击免费 : 内容预览:仙道飘渺作者:一阳子回复更新时间2005-12-8 17:。
地址:zhidao.baidu/...0

问题四:斗战神玉狐骑着战熊,战熊升级可这么慢??那位大神能告诉下 战熊获取经验同宠物一样。在与自己等级相近的副本中经验获取不会太高,你可以去各个遗址或者乾坤幻境中练宠物

《斗战神》玉狐英雄技能的简介是哪些哦????我很喜欢弓这个职业!

以上古神兽、九尾仙狐为原型,擅长狩猎与射击,可以为箭矢附着“冰”、“火”、“毒”三种元素,并且可以召唤荆棘藤蔓等植物控制敌人,以及可爱的战宠“战熊”也会伴随左右形影不离。
层箭矢连环 4射出一箭对目标造成111%伤害,该技能可以蓄力1.5秒,蓄力期间伤害逐渐提高,箭矢数量增多,蓄力满后对目标造成117%伤害,射出3支箭,并且可以穿透2个目标,没穿透一个目标伤害递减为50%。吟唱;距离15米;1秒冷却;1法力消耗穿透需要技能:箭矢连环1重天;等级5;精修点1被动:无法力消耗;箭矢连环蓄力满后可以穿透的目标数量增加1,穿透伤害递减55%。蓄力瞬发需要技能:箭矢连环1重天;等级6;精修点3自动;无法力消耗;箭矢连环蓄力会给玉狐添加蓄力减免标识,持续30秒,当叠加5个标识后使玉狐所有蓄力射击技能在不蓄力情况下可以打出蓄力效果,持续5秒。移动蓄力需要技能:箭矢连环1重天;等级7;精修点1被动;无法力消耗;箭矢连环可以移动蓄力,移动速度为原来的10%。连珠箭 4有节奏的射出三支箭,第一箭对目标造成69%伤害;第二箭对目标造成143%伤害;第三箭造成163%伤害。瞬发;距离15米;无秒冷却;1法力消耗穿透需要技能:连珠箭1重天;等级5;精修点1被动;连珠箭第三箭最大穿透数量加1,穿透伤害递减50%。箭阵死式需要技能:连珠箭1重天;等级6;精修点3被动;连珠箭开启第四式。移动加速需要技能:连珠箭1重天;等级7;精修点1被动;无法力消耗;连珠箭每一式都能给自己添加一个提速标识,当叠加5层提速BUFF后玉狐的移动速度提高5%,持续5秒。妖雷果 4对选中的区域投掷一枚妖雷果,妖雷果在选中区域的随机位置落下对范围1米的目标造成171%的伤害。妖雷果可以蓄力,蓄力可以减小选中的区域,使投掷有更高的几率命中目标,蓄力满后造成239%的伤害。吟唱;距离12米;1秒冷却;1法力消耗毒液需要技能:妖雷果1重天;等级6;精修点1被动;无法力消耗;妖雷果命中区域后会在命中区域留下毒液残留,对经过的敌人造成6%伤害,持续3秒晕眩需要技能:妖雷果1重天;等级7;精修点1被动;无法力消耗;妖雷果落地时5%的几率使目标晕眩1秒重击需要技能:妖雷果1重天;等级5;精修点1被动;无法力消耗;妖雷果蓄力满后伤害整体提高5%。第二层花妖吐蕊 6投掷一个继承50%属性的花妖种子,对落地点造成83%投掷伤害且在投掷点长出花妖,存在10秒,花妖对附近的敌人进行喷射,每次喷射对范围2米的目标造成83%伤害。吟唱;距离12米;30秒冷却;21法力消耗毒伤需要技能:花妖吐蕊1重天;等级10;精修点1被动;无法力消耗花妖吐蕊召唤的花妖对目标造成的伤害整体提高6%。召唤延时需要技能:花妖吐蕊1重天;等级11;精修点1花妖吐蕊召唤出花妖的时间延长1秒。重投需要技能:花妖吐蕊1重天;等级9;精修点1花妖吐蕊的投掷伤害整体提高25%。疾雨箭 6向前方扇形区域射出3支箭,每支箭造成109%伤害,该技能可以蓄力1.5秒,蓄力过程中散开的夹角会变小,伤害逐渐提高,蓄力满后造成183%伤害。吟唱;距离12米;10秒冷却;10法力消耗冷却需要技能:疾雨箭1重天;等级9;精修点1疾雨箭的冷却时间缩短0.5秒。散射需要技能:疾雨箭1重天;等级10;精修点1疾雨箭射出的箭矢数量提升2.藤蔓陷阱 6安置一个继承50%属性的藤蔓陷阱,陷阱存在10秒触发范围5米,从地面升起藤蔓缠住最多2个敌人2秒,造成308%伤害同时最多存在1个陷阱。瞬发;距离12米;30秒冷却;21法力消耗缠绕加强需要技能:藤蔓陷阱1重天;等级11;精修点1藤蔓陷阱缠绕目标的时间延长0.2秒。捆绑需要技能:藤蔓陷阱1重天;等级10;精修点1藤蔓陷阱缠绕敌人的最大数量提升1个。陷阱需要技能:藤蔓陷阱1重天;等级9;精修点1射击技能对藤蔓陷阱缠绕的目标伤害增加30%。第三层回头望月 5向身后射出威猛一箭,对敌人造成74%伤害。瞬发;距离15米;冷却时间2秒;1点法力消耗;穿透需要技能:回头望月1重天;等级12;精修点1回头望月最大穿透数量加1,穿透伤害递减50%。影射需要技能:回头望月1重天;等级11;精修点1回头望月的冷却时间缩短0.1秒疾杀箭舞 52.8秒内连续射出10支箭,每支箭对敌人造成94%攻击的伤害,改技能可以蓄力1.5秒,伤害逐渐提高,蓄力满后2.8秒内连续射出10支箭,每支箭对敌人造成138%攻击的伤害。吟唱;距离15米;冷却时间15秒;9点法力消耗;急杀箭舞箭矢需要技能:疾杀剑舞1重天;等级11;精修点1疾杀剑舞每次射出的箭矢数量提升1支。强化穿透需要技能:疾杀剑舞1重天;等级12;精修点1疾杀剑舞蓄满力后可以穿透的目标数量增加1.穿透伤害递减55%。荆棘古盾 5在身边召唤两面荆棘古盾持续10秒,荆棘古盾每秒向前方射击子弹,每秒对目标造成110%伤害。瞬发;距离15米;冷却时间30秒;19点法力消耗;古盾穿透需要技能:荆棘古盾1重天;等级12;精修点1荆棘古盾射出的箭矢可以穿透额外的1个目标,穿透伤害递减50%。古盾护甲需要技能:荆棘古盾1重天;等级11;精修点1荆棘古盾使玉狐受到的护甲值提高30%。古盾延时需要技能:荆棘古盾1重天;等级10;精修点1荆棘古盾的存在时间延长1秒。第四层流星箭7向前方射出猛烈一箭,对矩形区域的敌人造成131%伤害,该技能可以蓄力1.5秒,伤害逐渐提高,蓄力满后造成220%伤害,且留下尾焰持续3秒,尾焰每秒对经过的敌人造成61%伤害。吟唱;距离15米;冷却时间12秒;11点法力消耗尾焰延时需要技能:流星箭1重天;等级12;精修点1尾焰的存在时间延长1秒。蓄力瞬发需要技能:流星箭5重天;等级30;精修点3流星箭蓄力会给玉狐添加蓄力减免标识,持续30秒,当叠加5个标识后使玉狐所有蓄力射击技能在不蓄力情况下可以打出蓄力效果持续5秒。蓄力增强需要技能:流星箭6重天;等级35;精修点3所有蓄力射击技能蓄满力后伤害效果整体提高25%。移动蓄力需要技能:流星箭1重天;等级13;精修点1流星箭可以移动蓄力,移动速度为原来的10%。腾挪击 7向后闪躲跳跃并射出一箭攻击敌人,对敌人造成179%伤害。瞬发;距离15米;冷却时间12秒;11点法力消耗翻滚加速需要技能:腾挪击1重天;等级12;精修点1翻滚后移动速度增加5%持续5秒。翻滚闪避需要技能:腾挪击7重天;等级40;精修点3向后翻滚时将闪避一切攻击。击退需要技能:腾挪击6重天;等级35;精修点3腾挪击可以将怪物击退最多2米。天雷蓬 7投掷一个继承50%属性的天雷蓬,对落地点造成83%投掷伤害且天雷蓬落在投掷点,存在10秒,触发范围3米,当有目标触发天雷蓬后,天雷蓬开始持续5秒迸发,每次迸发对周围敌人造成64%伤害。吟唱;距离12米;30秒冷却;23法力消耗爆晕需要技能:天雷蓬1重天;等级12;精修点1天雷蓬有5%的几率使命中的目标晕眩2秒。迸发加强需要技能:天雷蓬6重天;等级35;精修点3天雷蓬的迸发范围扩大1米。投掷精准需要技能:天雷蓬6重天;等级5;精修点3所有投掷技能的模糊半径减少1米。投掷晕眩需要技能:天雷蓬1重天;等级13;精修点1天雷蓬投掷有5%几率使命中的目标晕眩2秒。重投需要技能:天雷蓬1重天;等级11;精修点1妖雷果并发造成的伤害整体提高25%。第五层爆裂 4战斗宠释放技能的成功提高,等级越高,提高的效果月明显。玉狐射击技能造成的伤害额外提高166%,持续15秒。瞬发;60秒冷却时间;67法力消耗生命恢复需要技能:暴烈1重天;等级14;精修点1爆裂期间灵兽每攻击一次目标,所有队员回复0.3的生命值狂攻需要技能:暴烈1重天;等级13;精修点1爆裂期间灵兽每次攻击敌人有10%几率使玉狐的射击技能会心值提高200%,持续5秒最多叠加5层。怒断长天 4玉狐和战斗宠进入怒断长天状态,会心值增加60点,持续15秒。战斗宠在怒断长天期间每两秒嘲讽一次身边的怪物。瞬发;60秒冷却时间;67法力消耗攻击加速需要技能:怒断长天1重天;等级13;精修点1怒断长天状态下,玉狐和灵兽的攻击速度提高5%。会心需要技能:怒断长天1重天;等级14;精修点1怒断长天状态下,玉狐和灵兽的攻击产生会心,会使小队所有人的会心提高7%,持续5秒,最多叠加5层。第六层炽魂箭 6射出一支箭,对目标造成203%伤害,箭矢命中目标后向后地面分散出火堆射向地面,这地面留下残留持续3秒,对经过目标造成85%伤害。该技能可以蓄力1.5秒,伤害逐渐提高,蓄力满后对目标造成320%伤害,分散度火堆对经过的敌人造成每秒139%伤害,并且使命中的目标晕眩0.5秒。吟唱;距离15米;30秒冷却时间;21点法力消耗持续伤害需要技能:炽魂箭1重天;等级15;精修点1炽魂箭火堆的持续时间延长1秒。移动蓄力需要技能:炽魂箭1重天;等级16;精修点1炽魂箭可以移动蓄力,移动速度为普通移动速度的5%。箭星破 6轰炸前方两个区域,每次造成302%伤害,并且向前方移动。瞬发;距离15米;30秒冷却时间;21点法力消耗翻滚加速需要技能:箭星破1重天;等级15;精修点1轰炸后移动速度增加5%持续5秒。翻滚闪避需要技能:箭星破7重天;等级40;精修点3向后翻滚时将闪避一切攻击。余焰需要技能:箭星破1重天;等级16;精修点1箭星破轰击地面后,地面流下余焰,持续3秒,对经过的敌人造成每秒10%的伤害。荆棘之墙 6投掷一个继承50%属性的荆棘种子,对落地点造成137%投掷伤害且在投掷点长出荆棘,存在10秒,荆棘对靠近的敌人进行攻击,每次攻击对自身范围2米的目标造成87%伤害。吟唱;距离12米;30秒冷却;42法力消耗荆棘延时需要技能:荆棘之墙1重天;等级15;精修点1荆棘之墙的存在时间延长1秒。增生需要技能:荆棘之墙1重天;等级16;精修点1每次召唤生成的荆棘之墙的数量在提高1个。重投需要技能:荆棘之墙1重天;等级14;精修点1荆棘之墙投掷造成的伤害整体提高25%。第七层赤脚狐仙 5脚踢目标,对目标造成288%伤害,同时玉狐往后跳。瞬发;距离2米;20秒冷却时间;13点法力消耗翻滚加速需要技能:赤脚狐仙1重天;等级16;精修点1翻滚后移动速度增加5%持续5秒击退需要技能:赤脚狐仙7重天;等级40;精修点3赤脚狐仙可以将怪物击退最多2米。降低护甲需要技能:赤脚狐仙1重天;等级17;精修点1赤脚狐仙使命中的目标出现破甲效果,护甲值降低2%,持续5秒。枯藤御劫 5召唤出枯木缠绕自己4秒,期间免疫一切伤害。枯木缠绕期间,可以通过枯藤攻击敌人,对范围内2米的敌人造成263%伤害。瞬发;120秒冷却时间;76法力消耗枯木缠身需要技能:枯藤御劫1重天;等级17;精修点1枯木缠绕自己的时间延长0.2秒。枯藤攻速需要技能:枯藤御劫1重天;等级15;精修点1枯藤攻击的冷却时间减少0.5秒。枯藤重击需要技能:枯藤御劫1重天;等级16;精修点1枯藤攻击的伤害整体提高5%。星光满布 5在指定位置落下持续3秒的箭雨,对敌人造成3次持续伤害每次造成104%伤害,该技能可以蓄力,伤害逐渐提高,蓄力满后每次造成118%伤害,且范围扩大0.5米。吟唱;距离3米;40秒冷却时间;25点法力消耗长射需要技能:星光满布1重天;等级17;精修点1星光满布的生效次数最多增加1.冷却需要技能:星光满布1重天;等级15;精修点1星光满布的冷却时间缩短1秒射伤需要技能:星光满布1重天;等级16;精修点1星光满布蓄满力每次命中目标使目标受到下一次星光满布效果的伤害整体提高3%。第八层毒蜂阵 7投掷一个继承50%属性的毒蜂阵,对落地点造成137%投掷伤害且毒蜂阵落在投掷点,存在10秒,毒蜂阵飞出20只毒蜂对4.5米范围内的目标进行攻击,每只毒蜂每秒对目标造成4%的伤害。吟唱;距离12米;60秒冷却时间;46点法力消耗毒蜂阵加时需要技能:毒蜂阵1重天;等级16;精修点1毒蜂阵的存在时间延长1秒。繁殖需要技能:毒蜂阵1重天;等级18;精修点1每个毒蜂阵的毒蜂数量提高1个。投掷晕眩需要技能:毒蜂阵1重天;等级17;精修点1毒蜂阵投掷有5%几率使命中的目标晕眩2秒。重投需要技能:毒蜂阵1重天;等级15;精修点1毒蜂阵投掷造成的伤害整体提高25%。幻影箭阵 7玉狐召唤3个分身,对同一个目标进行射击,每支箭矢对命中的目标造成216%伤害,该技能可以蓄力1.5秒,伤害逐渐提高,蓄力满后造成319%伤害。吟唱;距离15米;40秒冷却时间;30点法力消耗分身需要技能:幻影箭阵2重天;等级18;精修点2幻影箭阵的分身数量提升2.速射需要技能:幻影箭阵1重天;等级17;精修点1幻影箭阵的冷却时间缩短1秒。蓄力瞬发需要技能:幻影箭阵9重天;等级48;精修点3幻影箭阵蓄力会给玉狐添加蓄力减免标识,持续30秒,当叠加5个标识后使玉狐所有蓄力射击技能在不蓄力情况下可以打出蓄力效果持续5秒。射天凰 7向天空射出一支箭,箭矢最多在空中停留8秒,伤害随箭矢在空中的时间而增加。8秒内可以可以再次使用技能可以确认箭矢降落,8秒没有控制箭矢降落则箭矢自动降落,最多造成1238%伤害。瞬发;距离15米;60秒冷却时间;46点法力消耗扩大范围需要技能:射天凰1重天;等级17;精修点1射天凰的作用半径扩大100猛火需要技能:射天凰1重天;等级16;精修点1射天凰降落后地上产生猛火,对敌人造成每秒23%伤害,持续3秒。晕眩需要技能:射天凰1重天;等级18;精修点1射天凰有5%几率使命中的目标昏迷3秒。一般技能归元 12持续引导回复法力值,每秒恢复10%最大法力值,持续10秒瞬发;120秒冷却时间牵魂铃 30当召唤兽正在攻击时,摇铃可以立即使其回到自己身边;当召唤兽未在攻击,摇铃可以立即使其攻击目标。瞬发距离15米;1秒冷却时间仙藤御甲 40投掷1个继承50%属性的仙藤种子,种子落地时给范围3米内的队友提供5秒的护甲提高50%效果且在落地点长出个仙藤种子,队友点击仙藤获得3秒的仙藤御甲效果,免疫一切伤害。吟唱;距离12米;120秒冷却时间;76点法力消耗玉花甘露 26投掷一个继承50%属性的花妖吐蕊种子,对落地点造成42%投掷伤害,回复队友最大血量的0%,且在投掷点长出玉花,存在15秒,玉花每秒会给范围内的队友回血,回血的数值等于召唤物攻击力的10%,同时队友可以通过点击玉花获得玉花精华效果瞬间回复10%的生命值,每个玉花最多点击10次回复生命。吟唱;距离12米;120秒冷却时间;76点法力消耗

斗战神玉狐攻略装备武器到属性的分析


玉狐玩家仔细分析玉狐的装备、武器和属性的选择,应对PVE与PVP不同的需求。
首先从装备入手,谈谈神猎和飞狐。
首先,LZ的立场,神猎打架飞狐刷图,这句话我相当不赞同,神猎其实很适合刷图,而打架飞狐不一定就比神猎差。
有的新人觉得,做了60套就能有更高的攻击更高的属性,这是个错误的认识,因为60套和攻击关系真心不大。
先从我们当时刚出60套说起吧,当时材料贵的程度,不是现在新人能想象的。
首先,当时的官银还没有现在这么贬值,过去的1000W其实可以顶现在3000W的价值了。
而当时南天门,背背山,遗址,战舰这些图都没有开,混沌石也不能买材料。
材料唯一来源,四大鬼本,挂机台的葵水当时4000+一个,现在300没人要。
鬼本是需要门票的,所以进的次数有限制,再说当时我们的属性吧,攻击过3000的真没几个,那时发育良好的狐3000就是土豪的代名词。
当时,堆攻击和现在收益一样,而我们几乎都选择了容易堆收益大的会心,会伤,攻速(当时基本都是移动)火提,种族伤害。
当时我们的金钱来源其实少的可怜,没有周末双倍,赏金钱没现在多,还有打不过,打的慢的问题。
后面的新人,你们玩的时候真言属性加倍,来源大大变广,宗派技能,加上超多活动,绑银来源丰富,刷图有人带,你们堆攻击挺简单的过3000,3500。
但是很多新人就抱怨自己3000,3500还是打不动图,伤害和我们以前2300+攻击打出来的差不多。
是因为你们都盲目的堆了攻击,而忽视了会伤,会心这些属性带来的收益。
好了说这么多,开始说飞狐神猎,上面我说了以前的材料很贵,一套神猎1000W都拿不下,做的起的都是土豪。而飞狐只有神猎1/3的材料需求,当时人们选择飞狐可以说理所应当,其实当时也有不少人没有做,因为飞狐相对55套没有太明显的提升。
飞狐套,性价比高这点毋庸置疑。神猎套现在材料便宜来源广泛,虽然依旧昂贵,但是也不是做不出来。而对于现在的新人来说,飞狐套直接换上去,提升比神猎大!。
应该不少人见过我推荐小号做神猎,这里又说飞狐提升大。因为当时我忽略了,现在小号几乎都只顾着弄攻击,而忽视了收益更高的属性,会心会伤,种族伤害低的根本不能看。而飞狐属性刚好在提升会心会伤,种族伤害。新人换飞狐确实提升比神猎大。
但是,现在要我推荐刷图装,我还是推荐神猎。因为不管会心还是会伤,想堆简单得要死,堆过上限也是很快的事,会伤刷图360,会心率站街45+ 锐牙印这配置真心不难,而到了那时候飞狐一大半套装属性成了摆设,精准,会伤。这些属性因为衰减,上限的缘故成了无用的属性对于刷图来说。
有人说我推荐神猎是因为他有斗志,要是你觉得神猎的好处在于斗志那就太浅薄了。我们先从两套装的属性上来说,飞狐在会心会伤达到标准后许多属性成了摆设。而神猎里的属性几乎没有这种尴尬的局面。两套装的被动,飞狐的对刷图有何用我真没看出来,神猎的斗转星移45%诅咒减防,带吸血,输出生存完爆之。主动逆转乾坤,对小怪还好,BOSS的攻击频率不高,回血太被动又麻烦,而且某些BOSS的技能伤害超级高的,开了上去逆转乾坤难说会把你逆转死了。
从长远的角度上来说神猎比较好,至于种族你真要堆伤害,护腕,衣服(听说可以)肩膀都能弄随便一个种族伤害的铜都是50(°_°〃)银过100 应该没问题吧,5个就是500,三件多少?手套付灵200+元神来点1000不是问题的,不要纠结那240,仙妖鬼其实最重要的还是妖伤因为团本都是妖,单刷团本妖伤有不少帮助,鬼本,仙本的话你攻击够火提够会心会伤够,那是随便碾压的。
然后种族伤害有人做过测试800之前100=5%伤害,过了以后100=3%然后还在不断衰减。所以堆太高意义不大,这不是火提,无上限无衰减,不针对,受益大,灵魂锁链是一个主动的吸血技能,开了以后带着BOSS跑几下就能回满。然后神猎的战熊分担11%伤害,和生命上限加上两技能,对于狐狸的生存能力帮助很大很大。弹药上限能省很多钱。

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