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魔兽世界巨魔射击猎人射击天赋怎么加点分配最好还有输出手法_猎人pve射击天赋

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魔兽世界巨魔射击猎人射击天赋怎么加点分配最好还有输出手法

必须的天赋:
每个射击猎人通常都要点出下面的天赋

兽王系:
- 5/5 强化雄鹰守护
- 2/2 专注攻击

射击系:
- 5/5 夺命射击
- 5/5 致死射击
- 3/3 仔细瞄准
- 1/2 穿喉 (1点即可获得极大的dps提升,第2点只有在你的爆较低的情况下才点出)
- 1/1 瞄准射击 (该系的天赋让瞄准射击比多重射击在单体目标上的dps更高)
- 2/2 急速杀戮
- 3/3 强化钉刺
- 1/1 准备就绪
- 3/3 弹幕
- 2/2 作战经验
- 3/3 远程武器专精
- 3/3 穿透射击
- 5/5 狙击大师
- 3/3 狂野箭袋
- 1/1 沉默射击 (由于沉默射击不占用gcd,所以你可以用宏将它与其他射击技能绑定以获得dps提升)
- 5/5 死亡标记
- 1/1 奇美拉射击

生存系
- 5/5 强化追踪 (现在这个天赋并不需要追踪你当前目标的生物类型才有用,只需要追踪它支持的生物类型之一即可)
- 2/2 求生本能 (这天赋没什么技术要求,但是通常能比其他两点天赋提供更多的dps)

1.3 可选天赋:

这里是一些可以根据你要求变动的可选天赋。

兽王系:
- 1/1 精通守护 因为此天赋通常需要在兽王系多投入3点(无任何1点与dps有关)并且只提供额外的90ap,所以不建议选用

射击系:
- 1-3/3 专注瞄准 只有你将对dps影响不大的过路天赋移到此天赋上时,才使用这个天赋来代替你需要从装备上获取的命中等级以求满命中。记住当你只缺一小点命中(1%命中是大致32.8命中等级,这里的一小点是指小于30)你可以通过花点钱来更换宝石来满足命中要求,但是如果你能够最大化利用命中天赋点的话,这还是值得的。
- 1-3/3 强化猎人印记 如果团里没有其他猎人提供这个强化印记,那么即使在仅有一个猎人出席的情况下该天赋还是值得点出的,又或者你能确定至少两点以上你为了点出这个天赋而放弃的其他天赋对dps的影响不大,你也能点出该天赋。通常如果你要点这个天赋的话最好3点点满。注意一个未强化的猎人印记可以顶掉强化掉的猎人印记!所以要确保另外一个猎人不会顶掉你的印记……
- 1-3/3 强化奥术射击 这个天赋只有在你的装备太差以至于输出循环包括奥术射击的情况下才使用。
- 1/5 效率 由于大部分情况下你的蓝都不会很吃紧,所以通常不推荐点出这个天赋。然而如果你有一个多余的天赋点(比如一个无奥术射击天赋又不需要点出强化印记和专注瞄准),你可以点到这个天赋上,特别是你经常在缺蓝状况当中。
- 1/1 强击光环 只有你的团里没有其他的10%ap加成的buff的时候才点出此天赋(血DK和增强萨满也能提供10%ap加成的buff)
- 1-3/3 强化弹幕 这是一个还过得去但不会带来太多dps的天赋,所以如果有需要的话可以把这3点移去其他天赋上。
- 1-2/2 急速回能 是否点出这个天赋取决于你的团队的回蓝情况,通常在raid当中你不会获得急速杀戮的效果,但是你在你的战斗中应该会多次用到急速射击。
- 1-3/3 强化稳固射击 - 这是一个还过得去但不会带来太多dps的天赋,所以如果有需要的话可以把这3点移去其他天赋上。

输出优先级

对于一个射击猎人来说第一个问题便是是否应该使用奥术射击。这个问题的最好解答是使用一个模拟器来帮助你,但是通常只有在你有350~400的破甲的时候才会有这个问题。(是否使用奥术射击的临界点通常取决于你的破甲致命一击和远程武器的dps)通常在包括穿透射击和强化稳固射击天赋影响下,你的稳固射击每1.5秒的伤害大于奥术射击每1.5秒的伤害时,你就达到了可以不使用奥术射击的临界点。在你将奥术射击从你的输出循环中移出之后你仍有可能使用它,但也只是在你正在移动当中而且你更高优先级的技能处于未冷却的情况下。这也提供了一个可选的收益,意味着你在不得不移动的时候还有一个瞬发技能可以使用。

射击猎人是按照优先级来使用技能输出,而非依靠一个输出循环。这意味着你不应按照一个特定的顺序来使用你的技能,你应该总是使用那些完成冷却可用的最高优先级的技能。

你应该使用宏将沉默射击和击杀命令与你的所有射击技能绑定,然后按照下面的优先级顺序使用它们:
1. 毒蛇钉刺(通常你只需要施放一次)
2. 杀戮射击(能用就要马上用)
3. 奇美拉射击
4. 瞄准射击
5. 奥术射击(当你的装备足够好的话就别用了)
6. 稳固射击

注意: 如果你拥有极高的破甲值,那么也许你可以把瞄准射击的优先级提至奇美拉射击之上。而杀戮射击相对于奇美拉射击和瞄准射击的优先级关系也有可能因为你的装备而有所变化。

由于奇美拉射击的伤害是基于毒蛇钉刺的总伤害而非毒蛇钉刺已经造成的伤害,所以你没有必要为了等待毒蛇钉刺接近结束再施放一个奇美拉射击而不是一到cd就立刻施放奇美拉射击。

在移动站当中,为了能最大化你的dps,你最好能够为了放出自动射击而周期性地短暂停止一下你的移动(尽可能地使用可用的瞬发技能)。你可以使用一些UI来帮助你监控自动射击时间。

3.1 刷新毒蛇钉刺

毒蛇钉刺会从首次施放开始保留其当时按照百分比加成的效果(就好像2T9效果的毒蛇钉刺爆击一样),而不会被奇美拉射击刷新的钉刺按照现在的数值所顶掉。这意味着,如果你能在有短暂的强力效果加成时重上一个毒蛇钉刺,这些加成效果会一直保持下去。不过,要注意的就是,你是用掉了一个能使用另外一个其他技能的gcd来施放这个毒蛇钉刺,所以你应保证这个毒蛇钉刺能持续相当的一段时间(至少2分钟)。另如果当你有2T9效果的时候,你应该在刷新钉刺的时候磕一瓶野性魔法药水以保证这个爆击加成效果能够长久地对你的钉刺产生作用。

下面这些是你应当考虑,触发时是否是一个刷新毒蛇钉刺的好时机(指毒蛇钉刺是否能在该战斗中持续2分钟以上),的按照百分比加成伤害效果的buff:偷天换日、攻击弱点(2T10效果)、凶性鼓舞/秘法活化/圣化惩罚、汰弱扶强、血腥女王精华。

魔兽世界3.13版本兽王猎人和射击猎人天赋具体比较说明下,带bb天赋?

魔兽世界3.13猎人天赋:改版之后稳固射击受到了削弱,兽王一蹶不振了。射击系将继续领跑其他两系的DPS。大致的天赋和3.05还是相同的。让我们来看一下3.13后改变值得注意的地方:
  1.稳固射击:ap加成从20%降低到10%,成为不折不扣的“下限”,因此靠稳固占将近一半DPS的兽王,废了!但是射击猎人却影响不大,为什么呢?请看第二点
  2.穿刺射击:新兴的山寨流血,非常超值的天赋,具体表现如何,就这么说吧,可以完全弥补稳固射击被削弱的10%甚至更多。
  3.宠物大改:猫和蝎子被废,狼成为射击和生存的首选。兽王天赋下应该是迅猛龙和魔暴龙占优,但是由于天赋点数问题,51大招和直取要害不能共存,一次伤害上必然会差很大一块,加上兽王被砍的很多天赋,以及唯一输出技能稳固被砍,即使有奥术,也是远远地不行了,节哀吧。
  4.狙击高手:同时减少奇美拉和瞄准的蓝耗25%,相比最新的15%的效率,现在的蓝耗似乎不会有太大的变化。因为奇美拉(16%-12%)本身的蓝耗已经降了一次了。
  5.命中问题:最新的天赋已经能同时增加人和宠物的命中,但是由于天赋点变得更加宝贵,现在最多够加一点。加上现在急速和破甲的收益变化,饰品上个人更加认同狂暴者+背叛者,这样命中达到了104,相比我们的目标7%(111)还差7点,有些头疼,再装一个10命中的宝石,会浪费3点,就这样吧。
  6.急速恢复:修改,回复最大蓝量的20%,Raid用两次的情况下...嗯好啊至少比以前好多了。
  7.雕文问题:没有新的加入,灵猴被NUKE,不过对于PVE来说要不要都无所谓。毒蛇钉刺雕文的跳数增加了1跳,使奇美拉-毒蛇伤害增加了一点。
  8.箭袋加速:即使没有橙弓,箭袋也终于告别了历史舞台。相信很多猎人因此买了巨无霸背包。
下面来看下天赋加点:

1.jpg (150.79 KB)
2009-8-27 09:48

就同上面所说的那样,疾速杀戮,为了后面的急速恢复,必须点。比较有争议的应该就是效率,强化稳固与急速抽箭的选择吧!
效率:个人认为,只要团队的DPS已经比较强大而且有狙击高手存在的情况下效率5点可以舍弃,当然蓝不够的话可以把弹幕和强化弹幕的天赋移到效率上来。
强化稳固和急速抽箭:以前的话毫无疑问急速抽箭是废柴,但是在3.13在NAG上的分析是急速抽箭的作用高于强化稳固,有待验证吧!
生存争议不大,也可以把这7点移到兽王的强化雄鹰。

玩家心得:

闲话不说了,上天赋,讲输出
本人的天赋5/51/5 输出纯粹副本输出天赋,一般我在团队基本是前三,打JD最高秒伤为3300
兽王
5/5,强化雄鹰守护 , 这个天赋我个人觉得还是要点,几率还算是满高的。很多人说这个版本急速用处不大 但是10%的远程攻击速度 可以在BOSS战中提高一定量的DPS 而且几率频繁
射击 51
专注瞄准 3/3 这个天赋由于偶过多追求暴和AP所以命中才85,把这三点点上完全饱和命中
夺命射击5/5 精确瞄准3/3 直取要害2/2
急速杀戮 2/2 这个天赋能减少2分钟的急速射击CD,配合准备就绪 可以让一论3分钟CD急速射击的使用提高一倍 必点。绝对强悍的输出天赋
强化钉刺3/3
效率2/5 。。。这两点是凑数。。不然下面天赋点不出来 而且这个是被动技能 实际效果还勉强说得过去。。。
准备就绪1/1 战斗经验2/2 远程武器专精 3/3 强击光环1/1
穿刺射击3/3 这三点必点,一般我打BOSS几乎可以让BOSS全程挂上这个DEBUFF 伤害提升相当可观
阻击高手5/5 急速恢复2/2 死亡标记5/5 奇美拉射击1/1
强化稳固射击3/3 很多人说点一点就足够了,偶本人觉得还是点三点最好,15%的几率绝对比5%的几率高把而且一次奇美拉射击能提高15% 不管是哪个BOSS全程能打多少个奇美拉射击呢 打不多少个,至少相比稳固和自动要少得多
生存5
强化追踪5/5 一般的BOSS就那几种怪 打BOSS的时候顺便把相应的追踪开一下5%的所有直接伤害真的不少
小弟偶装备SW半毕业,武器拿的还是闪击 SP为BT崇拜+龙J,裤子穿的弯弓 手套带的永生 BT老二项链
披风 原罪
两戒指 一硬化氪金 一灾难指环
因为我大部分插的都是爆和敏捷宝石
无BUFF2800AP,43%.83的爆 很多人都说猎人爆过35%就没什么用了,至少我不这么看,而且我实际打DPS的过程中充分发现了高爆的好处 另外就是OT一说,作为猎人一般来讲不是不能OT,只要你想不OT就能不OT。。 找的

魔兽世界的猎人天赋技能怎么加点啊?

楼主你好!我会说得比较长,希望楼主有兴趣的话可以看完。目前国服处于3.05版本,鉴于本版本的畸形设计,LR除了生存天赋外兽王和射击均可用。对于SW毕业前的LR来说兽王占主流地位,SW等级的话射击天赋也可以享受,毕竟作为纯DPS职业的LR玩家,还是比较喜欢看BOSS头上飞出来的伤害数字的。接下来我为楼主介绍下兽王和射击两种天赋的加法。一.兽王天赋。第一种51/11/0野兽:强化雄鹰守护5耐久训练1火力集中2强化复活宠物2守护掌握1狂怒释放5强化治疗宠物2凶暴5胁迫1野兽戒律2狂乱5凶猛灵感3狂野怒火1蛇之迅捷5资历1野兽之心1眼镜蛇打击3志趣相投5射击:夺命射击5精确瞄准3致死打击2直取要害1(注解:这个天赋属于兽王LR的主流天赋,比较有争议的地方灵魂连接,个人意见时在PVE中回血并不适用。眼镜蛇打击和资历楼主可根据个人喜好来加)2.第二种兽王天赋40/21/0鉴于字数问题,请楼主自己看我加的天赋网站吧,如下: http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#Hunter=7512c2015250120531005g253352f01zq这个天赋适用短时间BOSS战,也就是爆发力强劲。射击出准备就绪,兽王不出红人,只出红狗,准备就绪可以重置红狗以及急速射击的CD。二。射击天赋7/51/3抱歉,也鉴于字数问题,请楼主自己看网站 http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#Hunter=7502y3530520123c132311352d513z00射击就是有个急速的门槛比较难,也就是面板急速要达到250,最好配龙脊。以上为我给楼主的答案,如果有什么不懂或者疑问需要谈论的话欢迎楼主加我。祝楼主WOW路走好

魔兽世界猎人怎么加技能点?

射击 天赋 (31 点)

强化震荡射击 - 5/5 点
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒

夺命射击 - 5/5 点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%

强化猎人印记 - 2/5 点
使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高6%

瞄准射击 - 1/1 点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。

鹰眼 - 3/3 点
使你的远程武器的射程延长 6 码

致死射击 - 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%

驱散射击 - 1/1 点
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。

弹幕 - 3/3 点
使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 15%

远程武器专精 - 5/5 点
使你的远程武器造成的伤害提高5%

强击光环 - 1/1 点
使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。

生存 天赋 (20 点)

人型生物杀手[Humanoid Slaying] - 3/3 点
使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3%。

野兽杀手[Monster Slaying] - 2/3 点
使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高 2%,对野兽、巨人和龙类所造成的致命一击伤害提高 2%。

强化摔绊 - 5/5 点
使你的摔绊技能有 20% 的几率令目标在5秒内无法移动。

生存专家[Survivalist] - 5/5 点
使你的生命上限提高10%

陷阱增效[Trap Efficiency] - 2/2 点
使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30%。

稳固[Surefooted] - 3/3 点
使你的攻击命中敌人的几率提高 3%,并使你抵抗移动限制效果的几率提高 15%。

我的加法,在射击里面,强化印记的2点也可以放到效率上,不过我觉得强化印记更好
生存里面,根据需求的不同,陷阱增效的2点也可以扔到诱捕里

魔兽世界wlk猎人练级天赋点什么 wlk猎人练级天赋加点攻略

魔兽世界巨魔射击猎人射击天赋怎么加点分配最好还有输出手法_猎人pve射击天赋-第1张-游戏相关-拼搏

魔兽世界wlk中猎人的上限还是很高的,而猎人练级可以使用生存猎的天赋,接下来给大家带来猎人的生存天赋推荐。

1.带?电池?天赋

[0-15-56],这种天赋是最普遍的生存天赋点法,适合所有生存猎人。由于没有点出?强化钉刺?天赋,拥有2T9的猎人还有更好的选择。

[0-18-53],这种天赋专为拥有2T9的生存猎人准备,这种天赋由于只点了1点?弱点识破?,所以如果你的爆比较低,那么最好只点2点

?强化钉刺?,而把多出来的1点点在弱点识破上。

2.不带?电池?天赋

[6-14-51],当你的团队拥有足够多的电池而不需要你提供回蓝,那么这种天赋对于拥有4T10的生存猎人来说,就是最佳dps天赋。

[2-18-51],这种天赋更多地考虑了2T9特效。

3.必须的天赋

无论哪种生存天赋,以下天赋点必点:

射击系:

- 5/5 夺命射击

- 5/5 致死射击

- 3/3 精确瞄准

- 1/2 直取要害

生存系:

- 5/5 强化追踪

- 3/3 陷阱掌握 (这个天赋的收益并不高,所以如果你需要增加射程的话,可以把这3点天赋移到鹰眼上)

- 2/2 生存本能

- 5/5 生存专家

- 3/3 T.N.T.(黄色炸药)

- 3/3 荷枪实弹

- 3/3 荒野猎手

- 3/3 杀戮本能

- 5/5 闪电反射

- 1-3/3 足智多谋(该天赋点2、3点可以提供更多的dps,但是与只点1点比起来,额外的收益过小,所以可以考虑点在其他天赋点上)

- 1-2/3 破甲虚弱(你可以点2点,直到你拥有比较高的爆率或者2T9以后,第三点即使在你爆比较低的情况下也没有必要点)

- 1/1 翼龙钉刺(该天赋不提供dps,但是是点出毒液钉刺天赋的前置天赋)

- 1-3/3 狩猎刺激(点越多点该天赋,你战斗中回蓝越多,但是为了高dps,你也许需要放弃该天赋,如果你的团队回蓝充足确保你战斗中并不缺蓝,那么你可以放弃该天赋中的任何一点。)

- 5/5 战术大师

- 3/3 毒性钉刺(该天赋经常被误解,正解是当目标身上有毒蛇钉刺时,你所有的攻击都会获得额外的3%伤害)

- 1/1 黑箭

- 3/3 狙击训练

- 1/1 爆裂射击

4.可选择天赋

以下是一些可选天赋,是否选择它们,是根据你的具体需要和装备情况。

野兽控制天赋树:

- 1-5/5 强化雄鹰守护(即使急速对猎人的收益并不高,当你有额外的点数时,不妨点在该天赋上。特别对于拥有2T10的猎人,该天赋能使你2T10特效的覆盖率增加)

- 1/2 火力集中(你或许拥有额外的1点可以点在该天赋上)

射击天赋树:

- 1-3/3 专注瞄准(如果你命中不够的话,可以通过该天赋来提升命中。不推荐点该天赋,除非你命中缺少的比较多,你可以通过宝石和附魔来调整你的命中)

- 1/1 瞄准射击(强烈推荐点出该天赋,如果你没有点数可以点出专注攻击的情况下。如果由于点了专注攻击而没有点数可以点瞄准射击,你可以用多重射击来代替它。)

- 1-3/3 强化钉刺(有2T9的情况下必点,没有就不需要点了)

生存天赋树:

- 1-3/3 鹰眼(通常情况下不需要点,除非你经常遇到超出射程的情况。如果需要点,可以从精通陷阱里移3点到这个天赋上。)

- 1-3/3 狩猎小队(电池天赋,当你的团队需要回蓝支持时。该天赋同时提供额外的1-3%的敏捷,所以对于dps的提升也有一定帮助。但是由于要投入3点前置到追猎回馈,很多猎人并不会考虑该天赋。)

WOW猎人天赋怎么加点比较好?

第一种:主射击型猎人 天赋:20/31/0,野兽:2点鹰守,2点复活,3点护甲,5点狂怒,5点凶暴必加;射击:5点效率,5点夺命,5点致死,1点瞄准,3鹰眼,1驱散,3散幕,5专精,1光环必加;评价:此等猎人射击强而稳定,宠物由于光环的影响攻击跟兽王不开终极一般(解释:100强度对于宠物每秒伤害增加10点;兽王致命一击30%加速,每秒伤害增加20点,基本上总体效果相当每秒增加15点,除非1.0攻击速度) 宠物:速度2.0 的高攻野兽,如:鲁伯斯,白狮子。原因:高攻击力宠物才能给高伤害输出的射击猎人拉住怪 天赋:0/31/20,此等猎人强化生存,猎人本身强化很多,最大缺点:宠物太弱,猎人最重要的是:武器和宠物,因此等加法对猎人的装备和操作较高,一般是高手配点。 宠物:狼或大头虎,猫头鹰 第二种:主野兽型猎人 天赋:31/20/0,2点鹰守,2点复活,1点强化治疗,2点灵魂必加;射击出5点致死;灵魂作用是很大的,不加浪费(解释:2%生命10秒,猎人和宠物每秒时刻增加8点生命,对于一个攻速2.0的敌人每次攻击少16点伤害,最重要的在长时间的放风筝过程意义重大);评价:此等猎人可玩性最强,宠物的胁迫和狂野,作用很明显,玩宠物很爽,射击较强,缺点:近身控制技能较弱,没有驱散,可惜胁迫是1分钟长点了。 宠物:高攻速高攻野兽,如:断牙,黑狮子,沼泽虎。 天赋:31/0/20,此种加法甚少,没有41码射程的猎人是很郁闷的,因此又有人31/14/6弥补,但生存6点意义又不大了,相对31/20/0得不偿失。 第三种:主生存型猎人 天赋:0/21/30,射击跟31/20/0一样,生存:5点生存专家,3杀戮本能,5点闪电反射,出反击;此等猎人的射击配合暴击装备的暴击很高,近身控制稳定,猎人本身很强,很适合喜欢pk的玩家,评价:宠物最弱,攻击跟猎人本身相比变成陪衬,此外,经常暴击容易OT,不适合MC。 宠物:小尤熊,诅咒黑猪,猫头鹰。 最能抗的宠物:小尤白熊 最强悍的宠物:鲁伯斯 最难抓的宠物:断牙 这个是别人的文章~~不过写得还可以~~我做了一些修改 如果你为了升级~~那么建议你选择“主兽王副射击”类型的加法~~~~带上熊的话~~可以打比你高4级的怪~~~~老虎或者豹子的话也可以打比你高三级的~~ 选择这种天赋一定先强化宝宝~~然后在强化自己的射击技能——主要是爆击 拜托楼下,会打副本不?什么叫“平射暴击能OT吗”,猎人在副本里最常用的是什么?没错就是平射,那为什么要在假死CD一到就要马上用呢?因为不用就会OT啊。

魔兽怀旧服猎人练级攻略 猎人练级天赋加点大全

   魔兽世界怀旧服猎人作为游戏中最热门的职业之一受到了很多玩家的喜爱,那么此时玩家最关心的当然是 猎人 天赋怎么加点呢?想知道,就赶紧看看下面这篇我为大家分享的魔兽世界怀旧服 猎人 练级加点攻略吧。

   魔兽世界怀旧服 猎人练级 天赋推荐

  第一阶段,1-40级,如下图:

  1,第一层,就值得探讨,?强化雄鹰守护?有部分玩家推荐,以前我是忽略这个天赋的,后来看到有玩家甚至为了提高触发率而特意使用快速武器飓风。猎人练级的输出基本是毒蛇+平射,平射占了主体,高触发急速则收益很大。但这个天赋的缺点就是不可控,刷怪往往是在残血的时候才触发就凉凉了,我认为更适合在长时间RAID战斗。?耐久训练?优点明显,联动?灵魂连接?天赋,是猎人练级永动的有力保证。

  2,第三层,?寻路?2点就是存在分水岭的原因,练级时跑路占了大量时间,猎人跑路可以傲然超越任何职业,个人趣向,我宁愿少加2点?狂怒释放?,在40级有了小马之后就可以洗掉。?野兽迅捷?之前看到某些帖子居然没点这个天赋,先手宝宝上,速度很重要,恨不得宝宝快如闪电。

  3,第四层,?强化治疗宠物?也有很多玩家推荐,用来解控解DOT,我点过这个天赋后来又洗掉感觉用处不大,如果宝宝被控,我通常有两种方法:一是风筝,二是假死。

  4,第五层,?灵魂连接?重点,该天赋联动?耐久训练?和?厚皮?,宝宝在1V1、1V2的情况下就是永动机,猎人不需要耗时耗蓝去治疗宠物,安心输出就行,推荐必点。?胁迫?有个技巧,遇到会加血的小怪就不要先手开,等提示小怪施放治疗技能再使用,晕怪来打断。

  5,第七层,?狂野怒火?,天赋没啥好说,这里说的是循环手法,第1只怪开红人,第2只怪开胁迫,第3只怪空着(或者开急速),第4只怪就可以循环。

  第二阶段,40-60级,如下图:

  1,练到40级买了小马,就可以洗一次天赋,主要为了将?寻路?2点洗掉,如果没买小马就顺延。

  2,射击天赋点了瞄准射击之后,再补野兽天赋。

  3,通常是31/20,在射击天赋出5点?致死射击?,但我加在?强化雄鹰守护?,个人趣向。

  4,?狂乱?5/5,可以不点满为4/5,留一点到?强化治疗宠物?。

  5,60级后PVE一般改为主射击副野兽,详细请参考月大的帖子。

  6,以上为本人的练级天赋心得,欢迎指导,不喜勿喷。

  关于?灵魂连接?的一些说明:

  果然对于这个天赋还是有争议的,记得某贴子无点此天赋,然后被某玩家喷楼主为云玩家。

  看天赋说明为每10秒回复2%生命,大概因此而认为是鸡肋天赋。

  我不是数据帝,不会计算具体数值,我认为必点的原因是主要看实战。

  无点此天赋,杀几个怪宝宝血就见底,停下治疗耗时耗蓝。

  点了此天赋,宝宝拉怪就算掉血也会回满(例如正式服的裂蹄牛),根本不用操心,猎人只要平稳输出(平射+毒蛇+多重),不贪心用耗蓝技能,就不用停下来吃喝,只需开怪,捡东西,开怪......,这个效率就是上面几次提过的永动机,我认为这也是猎人练级不输法师的原因所在,并不是什么怕死。

  当然,这也证明了60年代天赋系统多样性,总之就是各有各法,开心就好。

  (天赋思路和背景)

  很多人的天赋思路是?伤害最大化?,例如增加伤害天赋必须优先点满,例如更有人提出练级先点出射击天赋的瞄准,然后再加野兽天赋,我也试过这种天赋点法。

  我的天赋思路是?效率?,思路背景是猎人solo小怪场合。60年代很多时会出现任务断档,需要刷怪来过渡,我以实战为例,天赋点出?灵魂连接?和?野兽戒律?:

  1,在菲拉斯的羽月要塞对面恐怖之岛刷娜迦,猎人等级低于娜迦2级左右,带风蛇,单人清场,可以做到一只接一只不停的杀,只需停下捡装备,几乎不用治疗宝宝,不用坐下回蓝。(不点?灵魂连接?必须要治疗宝宝)

  2,在希利苏斯风剑NPC那里刷石元素,猎人58-59级,带猫头鹰,情况同上。

  ?灵魂连接?是让宝宝成为坦克同时具有治疗功能,坦奶一身。

  ?野兽戒律?是让宝宝更快回能,无缝衔接下一只怪。

  由于前文我没有交代天赋思路和背景,有人喜欢刷副本,有人喜欢慢慢做任务,场合不同,以上两个天赋的确收益不大。

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