拼搏

拼搏

暗黑破坏神3——巫医专家级模式经验心得_海岛奇兵巫医变出来的步兵是多少级的

admin

本文目录一览

海岛奇兵卡万复活部队的等级

暗黑破坏神3——巫医专家级模式经验心得_海岛奇兵巫医变出来的步兵是多少级的-第1张-游戏相关-拼搏

海岛奇兵卡万复活部队的等级为5级。海岛奇兵游戏中的巫医卡万是刚出来的新兵种,而且这个新兵种升级只需要用到金币即可,巫医卡万的等级越高,他的生命值、和治疗量也会逐渐增高。

因为巫医卡万才刚出来,我们也只能看到他的一个技能晶族小怪,晶族小怪可以为受伤的部队提供治疗。短时间后,这些晶族小怪就会消失。晶族小怪升级需要用到英雄券升级。

海岛奇兵游戏其他情况简介。

《海岛奇兵》的世界发展是以玩家的小岛为中心,通过雷达向四周探测目标,然后花费金币来探索目标,最终投入军费来攻占目标,成功占领后将获得奖牌和被玩家解放的岛民进贡的黄金。

但解放的岛屿随时可能再次被黑暗卫队或者黑暗卫队雇佣兵入侵,玩家需要再次派出军队,夺回岛屿。当玩家将地图上所有的岛屿都解放后,需要耐心等待黑暗卫队反击或者升级雷达从而探索更为广阔的海疆。

Dota中巨魔巫医怎么用

  诅咒的宠幸,把你带向祭坛……

  巫医是我非常喜欢的智力英雄之一,下面我就介绍巫医的用法。

  出门装:

  如果是-random的话,带两个头环,一个治理斗篷或者力量手套或两个树枝,这凭个人喜好,再带4棵树,净化药水凭个人喜好。

  如果是手选的话,就两个头环+4棵树。或者4树枝+4树

  不能买的东西,鞋,没必要。

  技能介绍:

  各个技能的原始资料就不写了,好多地方都有。

  第一技能:麻痹药剂

  这个技能巫妖的大很像,都是来回弹。小瓶在弹的时候是有一些规律的,是前后前后这样弹的。比如说对方过来一路兵,把技能放给食尸鬼,第二下会弹到后面随机的一个法师,然后再弹到前排的随机一个食尸鬼,以此类推。

  第二技能:巫毒回复术

  比较鸡肋的一个技能,如果你想杀人就别升,如果你想被杀那就升满吧

  第三技能:诅咒

  巫医的核心技能,巫医的强大就在于此

  第四技能:死亡守卫

  巫医的大,配合第三招,没有谁是巫医的对手

  可以做人的最低等级:3

  加点路线:313134311++……(后面的随意)

  装备路线:魔瓶,鞋,黑皇,A仗

  U9上我看到的中期装备是跳刀+红杖。曾经我也试过用红杖,因为诅咒+红杖也是很强大的。但是用红杖的代价是血很薄,缺魔,并且大招废了。中期来说,一般有红杖,满魔的情况下,刚刚够每个技能用一次,用完之后巫医就没有在战场上的意义了。而且没有黑皇,大招一般放出来就被打断,黑皇的又一个好处是能撑点血。

  对方英雄配置:

  这一点也是很重要的,如果对方有屠夫,末日,火枪,那么就可以考虑出不出黑皇。尤其是末日,他的大无视魔免,出洛萨性价比又不高,还是先出A仗吧。如果对方的屠夫或者火枪不是很垃圾的话,即便有了黑皇,也很难放出来大招。不过这两个人不足为虑。

  前期:

  一般我都喜欢单。但是电魂火枪这类英雄却总是争,于是我就右路了。一般人玩都是212的阵型,如果对方是虚空,血魔之类的,到三级的时候就可以考虑做人了。但也不能太冲动,打不死就不要追了,巫医血很薄。况且能诅咒上的话,对方是跑不掉了。

  然后就没什么了,等着到6,6级时,满魔的情况下刚好够放一次麻痹药剂+诅咒+死亡守卫。

  时机,要做人的时候可以不用考虑控线,尽快把兵清掉,用普通攻击,不用魔法。等对方加上英雄有3个单位的时候,放麻痹药剂,麻痹药剂一定要用,不然很难诅咒到对方。麻痹药剂的小瓶滞空速度很慢,最好距离对方英雄400左右的距离放,而且诅咒的释放距离也是400,所以诅咒必须右键把英雄点过去,等距离差不多了再放,然后接大。放大的时候一定要往路中央放,因为要是没了视野就打不到了。尤其在中路,最好放到对方那边的高地上。大招的攻击是有选择的,具体的我没有做过试验,经验来说,好像是优先攻击血多的英雄。

  等到麻痹药剂有4级后就没事的时候就可以刷刷怪,放一个麻痹药剂,基本上怪就剩一两个红血的了。

  有了大就去做人。

  下面说一说对特定英雄的打法。

  没有黑皇的时候,怎么打有晕技的英雄?

  走过去,麻痹药剂接诅咒,不放大,一般对方就会放招,醒了后再放大,他晕技CD,那你就没辙了。因为在有自己兵的情况下,用魔法打对方的英雄,对方兵是不会追着你打的,所以一般不会死。不过这个伎俩使第二次成功率就不高了。

  不过像牛头这种全是晕的英雄,最好离他原点。

  敌法怎么打?

  敌法有跳,不容易打死,怎么做他?利用先天优势,我远程他进程,他补刀的时候点他两下,这样他心里就很不爽。然后再露个破绽给他,让他以为我操作失误,加上刚才他心里的不爽,他势必会跳过来,哈哈,上当了,一通连招把他打死。

  被屠夫偷袭怎么办?

  上个诅咒,他必死。他还敢腐烂?

  后期:

  一般优势大的情况,出了黑皇+镇魂石就打完了。等出了A仗,就无敌了。群战的时候,开了黑皇+大招,双杀很正常,三杀不是梦。如果能诅咒上几个,那么就说两次三杀吧。有一次我就是在群战的时候诅咒上了三个,我红血了在泉边上,突然就说我三杀了,呵呵。

海岛奇兵战舰附加能力持续时间

不确定。
海岛奇兵附加能力获得:一、首先玩家需要将研究所升级到8级以上,然后等待游戏 推出附加能力活动就可以使用附加能力了。二、附加能力都是有时间限制的,只能在活动开启时使用,每次活动带来的附加能力都各不相同。
海岛奇兵战舰附加能力有以下7种:1、加速血清——能够给己方部队提供加速效果,当然也会给敌方防御建筑提供超能力。2、复苏水晶——类似于巫医卡万的三技能,可以复活部队,甚至是火车或机甲。3、远程遥控——类似于伊娃上尉的三技能,可在有效时间内把敌方攻击建筑转变成与自己一伙,而且远程遥控还可以遥控原型武器。4、水晶护盾——类似于巫医卡万的二技能,释放时可以为己方部队提供短暂的护盾保护,缺点就是提供的护盾值比较低,比较鸡肋。5、超级野人——可以看作是野人的放大版,不仅拥有可观的血量,而且攻击时也能减速攻击建筑,输出也比较可观,可以用来抗伤和吸引伤害。6、微型震炸弹——攻击几乎和坦克无异,只不过是无法移动,可以吸引火力和转移伤害。7、冷冻炸弹——可以提供大范围的冰冻减速效果,并且还能排雷,非常适合清雷使用。

海岛奇兵伊娃升级哪个技能好

伊娃斯巴克上尉升级远程遥控技能比较好。
在《海岛奇兵》中,伊娃斯巴克上尉的远程遥控技能是一项非常有用的技能。通过升级远程遥控技能,被操控的建筑可以吸引周围其他防御建筑的攻击,从而消灭敌方的建筑。此外,被操控的建筑也可以吸引其他建筑的火力,扮演着极其耐打的机器小怪的角色。这使得伊娃斯巴克上尉在战斗中具有更强的攻击和生存能力。

暗黑破坏神3——巫医专家级模式经验心得


我除了最爱DH 的耍大弓的帅气以外,第二喜欢也就是巫医这一职业了(限定女性巫医。。。。男的顶着大肚子一直抽筋的样子让人难以接受~~) 而且游戏里面的女巫医性格设定非常友善,正直,坚定自己理想!作为第二最爱的职业。。。我就简单介绍下巫医组队时对基友们最有利的技能搭配吧。(目前第二最爱已经在英灵殿永存。)
巫医这职业 可玩性和变化性相当大,几乎所有技能都可以因为不同的场合不同的队友可以随意搭配,这里不讨论solo技能,因为我认为暴雪设计巫医这职业的意图就是考虑到对团队的贡献。他跟DH 和 法师不同,DH 和 法师都是暴力偏向,(当然也有控场型法师)靠高dps去清场,怪死的越快,队友们也就越安全。
巫医在组队升级的时候光芒不是太过,往往都是在后面默默无声跟着吹3连击毒箭,吐酸雨等等。(最多也就是带个傻巨人BB逛大街而已)但是我想说的是,其实巫医只要到17级以后 疫病蟾蜍中的爆炸蟾蜍(突变成火焰牛蛙,爆炸时造成 169% 武器伤害值的火焰伤害。)伤害是非常暴力的,你完全可以跟野蛮人和武僧一样冲在最前线排山倒海的放红红火火的青蛙军团。让你们的队友们无语。(顶着巫医减伤20%的被动勇敢的冲吧)当你到达噩梦或者35级以后 你也可以将疫病蟾蜍符文改成天降蟾蜍(降下大批蟾蜍,在 2 秒内对范围内的敌人造成 130% 武器伤害值的毒素伤害。)这样你就可以很安全的在队伍后面安心的aoe。为啥我推荐青蛙?因为他是耗魔最少+伤害并重的技能之一。我认为HC不同于普通,所有的职业的技能都不应该乱用,个人也相当讨厌巫医40级的被动技能预知探求(当你有 4 个以上的技能处于冷却状态时,法力恢复率提高 300%。)你为什么要设计这么苛刻的条件去满足它!
召唤僵尸犬我相信大部分人看到这技能都嗤之以鼻,但是其实这技能在有队友野蛮人武僧和被动的支持下 狗狗们还是很有生存力的至少在炼狱前都足够有余(炼狱act 1勉强可用)。当中我推荐 19级的符文最终献礼(你的僵尸犬死亡时有 15% 机率留下一颗生命之球。)如果是召唤军团 狗+巨人我推荐的被动雷打不动只有3个(10级被动-丛林坚韧 你和宠物所受伤害降低 20%)(20级-血之祭仪 法力消耗的 15% 改由生命值来支付此外,你每秒可恢复生命值上限的 1%)和(45级才学会的 强烈忠诚 你所有的宠物都获得你身上荆棘和生命值恢复装备效果的 100%。)也只有45级以后 你的狗狗们才真正能存活到1分钟以上(1分钟是技能cd时间)除了少量怪能秒杀狗以外,平常状态它们的血量都会因为你的被动效果而恢复到满血状态。
为什么要推荐召唤大军?除了大家喜欢召唤bb,喜欢一大堆人围着自己有安全感以外,它们还可以分担队友所受到伤害。BB们都是比较智能的,当有怪在攻击范围时都是会主动前往开战顶怪(这有时候也是缺点)加上符文最终献礼的支持,狗狗们还是很有价值的,下次升级的时候不妨试试。这里再额外提示一下,群体混乱在34级以后学会的符文-尸骨转生(在混乱状态下死亡的敌人有 50% 机率转化成一只僵尸犬。)转生出来的狗如果没技能支持只是普通狗,(大巫毒仪式58级转生狗的符文这就不讨论了,再说大巫毒有更有用的符文)但是狗是永久存在的,也就等于说你可以有7个技能~~~
1.灵魂步这个巫医重中之重灵魂技能我相信没有人不用的,我个人用的习惯是(符文+魂灵漫步 使灵行术的持续时间延长至 3 秒),用的时候都是把魂体留在怪外围开灵魂步冲进tank们的位置放技能辅助(魂体很重要。。。尽量留在怪少碰的地方。)提早用灵魂步而不是被围住的时候才用。
2.妖术我相信巫医们还是喜欢的,无论是一流的控制力,召唤出来的鬼娃萨满会随机把最接近巫医的一只怪物变鸡(变2次以后时间基本能马上召新的鬼娃萨满做到连续combo完控蓝怪),还有一点点聊胜于无的治疗血量 26级符文-治愈魔法 鬼娃萨满会持续为友方目标恢复 1861 点生命值(实际是12秒内治疗2次,3700+血)。个人不太喜欢用 厄运缠身 妖术可使目标受到的伤害提高 20%。(因为技能本身就+10%伤害了。这里是HC,我宁愿要那一点点的治疗血量(通用性高,包括boss战斗)。
3.大巫毒仪式在50级有符文灵愈之舞(巫毒仪式每秒可治疗范围内盟友生命值上限的 5%。)以后,就是我雷打不动的技能了,作为组队时的灵魂技能使用,它能救下队友无数次掉线或者卡网络时的性命,配合55级以后学会的被动 部族仪式(鬼娃大军、大巫毒仪式及妖术的技能冷却时间缩短 25%。变成90秒),基本上 当你们每次看到精英或者是冠军怪的时候你都能用的上它。在这20秒内,你们就是无敌,杀不死的存在。。。前提是装备不能太差。。。
因为有上面部族仪式的支持,所以4.鬼娃大军也是我必带的技能之一,符文 鬼娃伏击(召唤时,每个鬼娃会对召唤地点附近的敌人造成 250% 武器伤害值的物理伤害。)在需要爆发dps的情况下,这技能也是相当恐怖的。鬼娃能dps能吸引火力,何乐而不为。
剩下的2个技能栏,除了一个留给主力dps技能以外,(我个人辅助组队使用的话偏向5.青蛙雨(天降蟾蜍),通用性高,从天而降无视很多地形和墙,aoe性能高,耗魔少,魔法可以用来放其他技能。现在只有一个技能栏了,而实用的技能确有那么多,惧灵 ,灵魂收割,亡者之握(亡者之壁),群体混乱,还有巨尸(狂怒)等等。其实这些技能你都可以按照你的队友调整。。。具体就不讨论了。
我们队伍基本配置,野蛮人+武僧(HC必备基友)法师还有我的巫医,法师上线时间不是太多,所以基本是3人行较多。遇怪的处理方式基本是聚怪,控制怪和快速清理掉(限定炼狱act 1奔放打法)。野蛮人的 群体拉过来晕(陷地猛击-使有效范围扩大至 24 码,并在践踏前先将敌人拉近)群体减伤65%和战吼都是必备技能。武僧用定罪真言,飓风转(还是拉怪集中技能,)和炫目神光(致盲),群体无敌一秒(解状态),回天气诀(治疗),法师配合魔化武器变身执政官之后,爆发dps能发挥到极致~~ (平时是暴风雪+秘法球清怪)我最后一个技能一般是狂怒巨尸(遇到精英狂暴完了再招新的巨尸继续)加上武僧的元灵有定罪存在相当于多2个强力dps的存在。需要注意的是,act 2以后武僧真言改回避,并用伏魔破减怪20%伤害+巫医被动减怪伤害20%伤害能让你们的团队安全系数大大提升。
经过友情提示,现在补上巫医被动技能的选择方面,个人认为巫医的被动还是相当的出彩的,许多技能都能配合不同的Build做出很好的相应搭配,但是这里是HC,任何考虑都是生存优先,所以被动方面的选择比较稳定的有 1.丛林坚韧(你和宠物所受伤害降低 20%。)2.部族仪式(鬼娃大军、大巫毒仪式及妖术的技能冷却时间缩短 25%。)我组队必带的技能。3.魂灵归体(惧灵、灵行术与魂灵收割的冷却时间缩短 2 秒。而且下次当你受到致命伤害时,将自动进入魂灵之境,持续 3 秒,并治疗你生命值上限的 10%。这个效果每 90 秒最多只能触发一次。)或者4.血之祭仪 (法力消耗的 15% 改由生命值来支付。此外,你每秒可恢复生命值上限的 1%)装备好血量高就是锦上添花,装备不好就是雪中送炭。
比较有争议的不外乎下列被动
阴森飨宴 (当生命之球治疗你时,你将恢复法力值上限的 10%,智力提高 10%,持续 10 秒。智力加成效果最多可堆叠 5 次。)这技能配合野蛮人的寻血球被动和脆皮狗的最终献礼相当强力。
魂灵调和(法力上限提高 20%。每秒恢复法力上限的 1%。)不受4CD限制恢复法力的被动,当你装备恢复法力到达一定高度,这被动就没太大效果了。
恶性毒药 (当你对敌人造成毒性伤害时,对方造成的伤害将减少 20%,持续 3 秒。)容易被忽视的被动,但是组队减伤用它还是很方便的,毕竟巫医基本都是毒性攻击)
剥削死者 (每当 8 码内有敌人死去时,你可恢复法力与生命值上限的 1%,同时使你所有技能的冷却时间缩短 1 秒。此效果的范围会随着身上装备的金币拾取范围效果而增加。)其实通用性不高,因为boss战基本没用,而精英战斗,小怪也死太快,他的价值变的很小)
鬼娃巫咒 (每当你施放有形之境的法术时,有 3% 的机率召唤出一个挥舞匕首的鬼娃与你并肩作战,持续 60 秒。)半娱乐技能,其实鬼娃出现的几率并没有你想象中低,我试验过还行。有时候一场战斗下来多4~5个bb跟着你。但可控性不高,通用性较差。
我们在炼狱比列前就停住了,因为网络不稳定的关系一直不敢进一步挑战,再来就是我的巫医也因为一次意外自己出门solo。。。遇到终极boss 卡神,就。。。哎,伤心之事不提也罢。我相信不久的将来,改技能不会没掉当前的mf buff是必然的改动,不然暴雪当初做那么多技能的初衷就白费了。 不同的怪用不同的技能去配合,让技能灵活运用才能让游戏能存活更长久。

暗黑3巫医带什么技能好

主要技能(我使用飞镖):
因为巫医会招随从,所以肯定是远程攻击了,主动技能当中,不管是炸弹还是蜘蛛都没有飞镖来的好用,而且飞镖的符文还有控制的效果哦,相当的厉害。

右键携带(下毒雨):
右键我选了一个类似下毒雨的技能,对一片区域内的怪物伤害还是很大的,不过范围很小,对付BOSS啊,还有一些野外的精英还是很好用的,打一大波的小怪我们有其他技能。

巫医的瞬移:
暗黑3每个职业,都是尽量做得很平衡,哪怕是瞬移这种技能,你会发现每个职业,多多少少类似的总有一个,这个灵魂行走,可以当成巫医的快速移动的技能,释放的时候,不会被选中,还可以躲技能,快死的时候可以保命。

僵尸熊(清怪非常好用):
这个技能就是我用来清场用的了,释放之后,会有好几种熊冲出来,不过不能维持很长时间,这个技能没有CD,就是说,你只要蓝量(回复足够快)够的话,可以一直放的。

召唤狗宝宝:
召唤野兽(随从、怪物)是巫医的特长,僵尸犬还是很厉害的,特别是装备起来之后,而且这个符文保证了巫医的身板,我们虽然脆,但是我们有宝宝呀。。

召唤巨兽(很好的坦克):
除了僵尸犬之外,还有一个巨兽是肯定要招的,很大一个,输出高,而且会吸引怪物仇恨,我选的这个符文,在它碰到厉害的怪物的时候(比如首领、BOSS)它的攻击会更厉害。

被动技能(多增加狗的数量)
每个职业都是4个被动,巫医也是一样的,其中3个被动,我都选了跟僵尸犬有关的。。(我是多么热爱僵尸犬啊)僵尸犬伤害还是很高的,多几个,可以让我们打起来更有效率。

英雄小屋是哪四个英雄

英雄小屋四个英雄是:布里克中士、卡万、伊娃中尉、列兵布利特。

第1个英雄叫做布里克中士,这个英雄的技能是集束榴弹,钢铁意志和战斗怒吼。

第2个英雄是卡万,卡万的三个技能分别是晶簇小怪,寒冰护盾和亡者召唤。

第3个英雄的名字叫做伊娃中尉,这个英雄的技能分别是小怪出击,高爆炸弹和远程遥控。

第4个英雄的名字叫做列兵布利特,这个英雄的技能分别是群体嘲讽,狂暴充能和震爆铁拳。

海岛奇兵四位英雄介绍:

榴弹狂人:在每次攻击一个新的目标时会向该目标投掷一枚榴弹。

集束榴弹:投放出去的集束榴弹会分离出很多分裂弹。

钢铁意志:在一段时间内减免部队受到的伤害。

战斗怒吼:在一段时间内提升英雄周围部队的移动速度和伤害输出。

巫医卡万:摧毁25级哈莫曼基地后先祖之赐:每次治愈一个单位的时候,他可以在一小段时间内减少该单位受到的伤害。

晶簇小怪:释放出晶簇小怪来治愈玩家受伤的部队。

寒冰护盾:可以为作用范围内的单位提供一个临时护盾。在持续一段时间或者吸收了一定量伤害之后,该护盾会碎裂。

亡者召唤:可以让阵亡的部队重回战场。升级该技能可复活更多部队空间的单位。如果没有部队阵亡或者无法复活某些兵种,则会召唤出一些步兵。

伊娃斯巴克上尉发现并击败了吉尔哈特战争工厂基地之后。

机器人主宰:每隔几秒,她的背包中就会释放出三个机器小怪。

机器小怪出击: 释放一群机器小怪。

高爆炸弹: 对最近的一个防御建筑造成巨量伤害,同时对周围其他建筑造成一定伤害。

远程遥控: 在短时间内控制附近的防御建筑并使该建筑的伤害值增加。

雷达升至19级,摧毁55级的哈莫曼司令部之后。

疼痛忍耐:英雄每次受到伤害时只会承受一定量的伤害。

群体嘲讽:让附近的防御建筑集中攻击自己。同时单次伤害承受上限还会进一步降低。

狂暴充能:可以提升自身移动速度。此外,还能恢复一定比例的生命值。

震爆铁拳:会跳跃到目标跟前对其进行攻击。目标建筑和目标后方的建筑都会在一段时间内陷入瘫痪。

标签 暗黑破坏神3巫医专家级模式经验心得_海岛奇兵巫医变出来的步兵是多少级的