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使命召唤15和战地5相比,你觉得哪个更值得购买和游玩?为什么?,使命召唤15僵尸模式

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使命召唤15值得买吗


使命召唤系列转眼间已经15年了,在这15年间,我们陪主角经历了很多。今年将推出的是使命召唤15将是黑色行动系列的第四部,B测已经开始,那么今年的使命召唤15值得买吗?跟深空高玩一起来看看吧!
价格渠道
在早前动视就早已宣布《使命召唤15:黑色行动4》为战网独占,游戏在全球各地都架设了服务器,美服价格59.99美元,欧服59.99欧元,台服1834台币(折合人民币391元)。台服可能会是国内玩家最好的选择。
总体评测
这次的《使命召唤15:黑色行动4》取消了单人模式,听到这个消息深空高玩的第一反应是拒绝的,使命召唤系列的剧情之优秀,砍掉这部分无异于自砍双腿。不过这次使命召唤15加入了全新的大逃杀模式,还有僵尸模式以及COOP。所以深空高玩还是买买买了。
结果就是真香,体验大大超过预期。这一作由T组开发,命中反馈等各种特效进行了加强,在战斗中对枪有着极其强烈的快感,打击感方面大有提升。而命中反馈这些花哨设置,玩家可以根据自己喜好来添加或者删除。B测的专业兵种回归,兵种技能配备完善,玩法更加丰富
几场体验下来,这作的游戏节奏进行了加快,战斗的战术性大大增强,而战斗流畅性不减反增。就TDM和狗牌模式来说,战斗节奏更是达到极致,地图本身偏小,而且小道较多,时常转角遇到爱。是一个比较考验反应以及枪法的玩法。
大逃杀僵尸模式
大逃杀模式是今年的一个游戏热点,几乎所有的FPS,非FPS游戏都加入了这个模式。大逃杀模式节奏相较其他模式也是较快,玩家不断的使用载具移动,武器丰富,还有护甲以及技能来加强玩家。还有护甲实在是个好东西,一定要有。拥有三级护甲的你是个钢板,1V4不是梦想。
今年是《使命召唤》僵尸模式诞生十周年,僵尸模式为玩家们提供了最大的自定义权力,僵尸中还会刷新僵尸王,首脑僵尸等特殊僵尸。
配置要求
最低配置:
系统: Windows 7 64-Bit或更高
CPU: Intel Core i5 2500k 或 AMD 同等CPU
内存: 8GB
硬盘容量: 25GB
显卡: Nvidia GeForce GTX 660 2 GB / GTX 1050 2GB 或 AMD Radeon HD 7850
DirectX: 兼容11.0版本的声卡
网络: 需要连接宽带
声卡: DirectX Compatible
推荐配置:
系统: Windows 10 64 Bit
CPU: Intel Core i7 4770k 或 AMD 同等CPU
内存: 12GB
硬盘容量: 25GB
显卡: Nvidia GeForce GTX 970 / GTX 1060 6GB 或 AMD Radeon R9 390 / AMD RX 580
DirectX: 兼容11.0版本的声卡
网络: 需要连接宽带
声卡: 兼容DirectX
总结
爽快的打击感,十周年的僵尸模式,专业兵种回归,友好的配置要求。到凤凰商城更是仅需349元,你确定不来一发吗?快点击下方的链接购买吧!

使命召唤哪个版本最好玩?

使命召唤15和战地5相比,你觉得哪个更值得购买和游玩?为什么?,使命召唤15僵尸模式-第1张-游戏相关-拼搏

《使命召唤4》和《使命召唤6》最好玩,使命召唤系列复数为现代战争,单数为二战题材,第四代和第六代讲述的是一个故事,在故事中我们分别饰演了故事中的几个主角,解决了一场危机世界的恐怖袭击,如今,虽然我已经很久不玩游戏了,不过我依然记得4和6带给我的震撼,我记得和你们并肩作战的日子,肥皂和幽灵,愿天堂没有战争。

《使命召数名唤:现代战争2》的故事被设定为《使命召唤4:现代战争》故事的5年后。俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。弗拉基米尔·马卡洛夫这位和伊姆兰·扎哈夫恐怖组织有关联的粗暴领袖,策划了一连串即将危及世界安全的阴谋。

故事穿插着美军剧情和141特战队剧情,是一部双故事线游戏,从沙漠到雪山,在战友的陪伴下,一步一步粉碎恐怖分子的阴谋。

在故事的最后,肥皂在坠崖后追杀谢菲尔德时被谢菲尔德制服并用刀刺中,普莱斯在与谢菲尔德激战时渐处下风,谢菲尔德被身受重伤的肥皂飞刀刺中左眼致死。随后尼古莱驾驶“小鸟”直升机前来接应他们并表示要去一个安全的地方,剧情结束。

《使命召唤黑色行动》僵尸模式轻松过40关


别小看这篇《使命召唤黑色行动》僵尸基础攻略,仔细看一遍你能多守10关~!牢记它,多守15关,加上对地图的熟悉和合理的开门学,相信35关轻轻松松,40关也不是难事....
很多人刚开始接触玩僵尸模式,如果没有正确的引导,可能就会对这款游戏无爱,也有很多喜欢玩僵尸模式的朋友,因苦于难度过高而放弃僵尸模式。作为一个从5代亡者之夜打过来的资深玩家,我觉得我有责任教会你们怎么玩这个僵尸模式~!!
首先不要以为自己技术水平好就没有了团队意识,任凭你一个人世界第一,你也守不到40分钟,但是如果4个人技术一般但是非常默契,却可以守7~8个小时,打40+关。僵尸模式跟其他的对战不一样,非常讲究意识和开门学,意识就是知道每一关该去做什么,当你有多少钱的时候该干什么事情,而开门学就是不要有门就开,合理的开门和不开才能有效帮你抵挡住僵尸的攻击。有人会问那我不开门,箱子抽不到怎么办?很简单,绕道过去,也许箱子就与你一门之隔,但是如果这个门开了也许你们就守不住,所以哪怕你绕地图一大圈,也不要开这个门。
还有就是前两关僵尸比较脆弱也比较少的时候,一定要以赚钱为主要方针,既是第一关打僵尸6枪后给他一刀,这样就是190分,第二关9枪一刀,如果你嫌换弹夹麻烦,那也可以一梭子加一刀,并且前两关尽量把僵尸放进来再打,因为肯定会掉一些物品,比如双倍或者弹夹,那样你就不用买墙上的武器,把钱省下来开门直接买好一点武器。另外不是僵尸掉的所有物品都要去吃,赚钱的时候不要去吃爆头和核弹,有弹夹的时候先告诉一下大家,换好子弹再去吃。
场景中有4种颜色的饮料,红色是厚血,就是僵尸要抓你好几下才能把你抓倒,绿色是快手,就是换子弹速度提升,黄色是双倍射速,这个就不用多说了吧,前期没有必要去喝,喝了你子弹也不够打,蓝色为火速救援,救同伴速度非常快,另外告诉大家一个小技巧,如果2个人以上倒地,倒地的玩家可以慢慢移动到一起,这样施救的玩家可以一针救起趴在一起的所有玩家。所有饮料机和传送机都是供电之后才能使用,但是没有钱没有好枪还是先不要开电闸,因为会出新僵尸,打起来很困难。
很大部分玩家玩起这个僵尸模式紧张感太大,为什么呢?因为不会给自己放松,那又要怎么给自己放松呢?很简单,每一关必须杀完所有僵尸才会进入下一关卡。COD5的时候可以选择炸断僵尸的腿或者把僵尸堵在窗户外面,COD7只能有一个玩家不停堵窗户留一个僵尸不杀,等这一关其他僵尸全部杀完之后另外三个玩家可以该忙什么忙什么,喝饮料升级武器刷枪,忙完的玩家回去替补窗户的玩家,这样大家既能轮流休息,又能弄好自己的武器,一举两得,只要僵尸留的好,包你多打10关以上...
我看有很多朋友完全不懂狗关如何去守,第一次狗关会出现在5~7关,狗的移动速度超快,想边跑边躲着他打是绝对不可能的。守狗一定要找一个狭小细长的空间,前面蹲下几个战友,挡住狗,后面用大威力的,刚开始第一次狗关没什么好武器,可是狗也很脆弱,后面虽然有了好武器,但是狗反而不好打了。一定要用我上面所说的方法守狗,前面的战友不要怕死,因为狗虽然移动速度很快,但是攻击速度很慢,上来扑你一下,又要等半天才会下一次攻击,冲到跟前不要慌张,权当他攻击无效,有了厚血扑你4下你也死不了,后面的玩家最好是有电吹风或者电枪在手的玩家,这种枪会误伤自己但是不会误伤队友,所以前面的队友其实就是一个肉盾,而后面的战友才是有效地攻击输出,如果前面的战友也有电吹风,千万不要用,那跟自杀无异,狗本来杀不了你,但是你会因电吹风误伤而死,狗关比较普遍的现象就是一旦有一个人倒地,只要不是就剩下几只狗了,通常会被团灭,并且切忌倒地的队友在还刷狗的时候就去救他..
再说说游戏后期,游戏越靠后期东西掉的越少,20关靠后子弹就会不够用,30关靠后买墙上子弹也很吃力,35关之后每局子弹上来就会打空是肯定的,这时候用自己手中武器再想干掉僵尸不太可能了,那怎么办呢?这时候不要犹豫,开门闪人,利用场景内电闸电死敌人,这个时候就是跑路时期,游戏会变得比较紧张,僵尸也不好留,慢慢的在场景内绕圈,每次绕到电闸旁边拉一次,电闸可以帮你抵挡30秒,然后会有30秒冷却CD时间,这时候想守住这30秒都不可能,所以赶紧换下一个有电闸的地方,但是不要跑的太快,但是不要跑的太快僵尸是你到哪片区域,那片区域就开始刷僵尸,既要掌握好电闸恢复时间,又要掌握好别被僵尸围死是个技术活,练几遍就行了。
以上都属最基本的僵尸模式守关技巧,将来我会介绍一下更多高科技技巧,充分利用游戏的BUG.....

使命召唤系列中有哪几部是有僵尸的

只有“使命召唤5(使命召唤:战争世界)”和“使命召唤7(使命召唤:黑色行动)”有僵尸模式。

一、《使命召唤:战争世界》

《使命召唤:战争世界》是一款由Treyarch开发的第一人称射击游戏。《使命召唤:战争世界》是使命召唤系列的第五代游戏,时间从前作的现代战争返回第二次世界大战,通过美国海军陆战队二等兵米勒和苏联红军二等兵迪米特里·彼得连科的角度讲述二战的真实战役。

纳粹僵尸模式——

《使命召唤:战争世界》加入了“纳粹僵尸”的独立的合作游戏模式。原版游戏中,唯一一幅支持此模式的地图是“Nacht der Untoten”(不死之夜),主机版的地图包和PC版的升级补丁又陆续添加了一些地图。

玩家可以通过杀戮僵尸或是修复被撬开的窗户得到分进入到地图中新的区域,并有机会获取随机的威力更大的武器。尚且存活的玩家可以救起被击倒的玩家。

僵尸会不断地打破窗户或从其他入口涌入攻击玩家,直到所有玩家阵亡,游戏结束。起初玩家必须完成单人战役游戏后才可进入此游戏模式,但后来 取消了这个硬性要求。

二、《使命召唤:黑色行动》

《使命召唤:黑色行动》是由Treyarch工作室研发的一款第一人称射击游戏,为动视FPS游戏使命召唤系列的第七部作品。游戏背景为冷战时期,玩家将扮演一名精英特种部队SOG的士兵,进入包括苏联境内、乌拉山以及越南等冷战时期的冲突地带,深入敌后进行秘密行动,在没有任何援兵的情况下完成所有的任务。

僵尸模式——

这次在《使命召唤:黑色行动》里,游戏制作小组将睽违已久的僵尸模式重新搬回来。本作中将带来三幅僵尸模式的地图,分别是:KINODER TOTEN、“FIVE”和DEAD OPS ARCADE。相比起前作《世界战争》的僵尸模式;

《黑色行动》中添加了许多丰富的元素,例如打死僵尸后随机悬空出现的物品里增加了一个锤子,拿到后会自动修补所有僵尸进入的入口并且拿到类似物品的后会有语音,跑步与击杀僵尸时也会随机出现语音,僵尸的种类也增多了4种并且有些看起来行走的速度很慢但是见到玩家后会立即奔跑冲向玩家。

扩展资料:

使命召唤7僵尸模式技巧——

僵尸模式说简单也不简单,其实玩家主要记得几个要点就是了。首先不能跟僵尸玩硬拼战,其次不能躲在角落守点打僵尸(会被包抄围死)。其次就是打僵尸道具用途:

1、狗牌

在地图所有有洋娃娃的宝箱地点出现宝箱,并且抽枪变成10块一次,时间很短,最多抽2~3把枪就消失了。

2、铁锤

修复地图所有被僵尸所扒开的窗口,不增加个人金钱。

3、炸弹

立即杀死出现在场的所有僵尸,不包括一轮里未出现的僵尸。

4、2X

做任何增加金钱的事情金钱为双倍计算,包括玩家修窗口。

5、骷髅头

不管用什么武器只要打到僵尸都是爆头,僵尸立即死,前期最好攒多点钱,然后去开门寻找宝箱,找到宝箱就去抽枪,看RP,运气好抽到好枪,运气不好的话枪可是非常难用。

《使命召唤17》有很多玩法,你觉得什么模式最好玩?

《使命召唤》系列产品游戏,作为枪击游戏的榜样,根据持续的自主创新,早已远远地超出《战地》系列产品,并且如今的《使命召唤》彻底主推多人模式,

在其中的故事情节越来越精美简洁明了,从2017年到2020年,也是《使命召唤》系列产品第十四代到第十七代,哪一部最好玩呢?

先说2017年的使命召唤14二战

这款作品历经很多年再度重归二战主题,这一部游戏的发生变化,在其中的故事情节层面更为优异,在其中的情景角色都很栩栩如生,游戏中的故事情节把战事描绘得十分惨忍,

在多人模式层面,丧尸模式演变更高,玩法不会再那麼单一,在这其中融进了RPG原素,并且趣味性强,也很耐玩。

以后在多人抵抗模式中,持续添加新的玩法,打造大量的地形图,及其全新升级的情景,这款游戏之中的界面真正,武器装备结构很细致,

能清晰地见到武器装备的纹路关键点,可是这款游戏在多人对决的情况下,只有适用6V6对决,场景和经营规模小。

随后是使命召唤15黑色行动4

它公布于2018年,游戏再度重归黑色行动3个人专辑,并且这款游戏初次登录暴雪游戏的战网平台,从那时起《使命召唤》系列产品就始终抛下了STEAM服务平台,

这款游戏取消了故事情节战争,只是彻底潜心多人线上的玩法,早已变成了一款网络游戏,在其中的玩法有一点像《守望先锋》,在其中分成好几个不一样工作能力的游戏角色,而且融进了RPG角色扮演游戏设计风格。

在对决的情况下,游戏玩家也有血条限定,在作战中持续的完善自我,提高本身作战专业技能。这款游戏仍然含有丧尸模式,在其中的玩法经营规模更高,

能够感受的元素大量,此外这款作品初次添加了当今最红的绝地求生模式,在这其中能够 感受全部黑色行动3中的游戏角色。

随后是上年的使命召唤16现代化战争

这款作品在2019年公布,在其中的内容选用现代化战争,画面质量有非常大提高,在其中的枪支模型更为细致,并且本作再度重归故事情节战争,之中的主力阵容非常大,

游戏里的很多人物都邀约知名演员来饰演,可是在其中不够的是,步骤过短。

本作品的多人模式更为出色,原来的多人抵抗升级了玩法,而且选用了像《战地》一样的大场面设计风格,游戏玩家也可以在这其中感受直升飞机和步战车等移动载具,

并且仍在这款游戏的原基本上,打造一个单独的绝地求生模式,名叫当代决战沙城,在其中的经营规模更高,能够 适用200人的对决,并且这一模式还为游戏玩家们免费开放。

最终是2020年刚开售没多久的使命召唤17黑色行动3冷暴力

这款大作在2020年的11月13日发布,它也含有真正精彩纷呈的单人战争,游戏的情况设置在上世纪八十年代美苏冷战,但是玩法依然主推多人模式,

在其中的传统式抵抗玩法也是有非常大变化,丧尸模式也再度重归,并且参与性更为刺激,对比十四代作品的丧尸模式非常简单。

在基本对决的玩法对比《使命召唤16》有一些击倒延迟时间,并且枪支的实际操作感较为差,没有第十六代作品的可靠性强,可是这款游戏才刚开售没多久,如今还不可以得出结论,很有可能事后的改善升级会更好。

那麼针对这四款《使命召唤》系列产品的作品,你认为哪一款最合适你?哪一款相对性优异?那么就请在评价中,说出你的观点吧。

使命召唤15和战地5相比,你觉得哪个更值得购买和游玩?为什么?

直接回答题主的问题,使命召唤15和战地5,如果是中国玩家的话,最值得购买深入 游戏 的是《战地5》,这个原因很简单,因为抛开一些细节对比不谈,单纯说服务器稳定性和支持效率这些层面,《战地5》做的更优秀。在EA与动视暴雪两个系列的发行 历史 上,COD一直锁国区不说,亚服服务器质量十分低下,其对 打击力度也不高,买来 游戏 经常连不上服务器,或者顶着高PING让老外虐成狗,所以不是真爱铁粉千万不要选COD15入坑。至于《战地》有之前《战地1》的表现,可以作为不错的参考,虽然也有 神仙,但是《战地1》服务器效率很高,尤其对国内玩家体验支持比较棒,起码不会让你出现能打却打不过的感觉。

下边主要从几个层面谈谈两款 游戏 的差距,特别说明枫叔作为 游戏 测评人,觉得二者没有技术差异,更多是理念上的一些不同。

第一: 历史 背景上的区别
COD14是二战题材,战地1是一战题材,而两款 游戏 的最新续作,COD15是现代题材,战地5是二战题材。国内玩家在FPS 游戏 代入感上,更偏向于二战。另外,COD14曾经有单机战役,但COD15取消了这一内容。反而是战地5加入了5个小角色的剧情故事线,这一失一得也更容易让玩家青睐EA的内容。

第二: 游戏 口碑上的区别
COD15是老牌年货,海外媒体给的预期都比较高,这次新品发售海外预计动视暴雪第一财年销量是2400万套,要知道他们给《荒野大镖客2》的预期才1800万套,但结果是什么呢?《荒野大镖客2》上市后,COD15销量瞬间跌倒了低谷,有了新 游戏 自己的就不好卖了,是不是很说明问题?要知道《战地5》也快上市了啊。11月20日战地5一来,COD15估计又得大跌一波。要知道,COD15也是媒体高评分,有给9.7分的,但是玩家综合评分只有5.1,差距特别大。而《荒野大镖客2》这种 游戏 ,媒体给满分,玩家给9分,差距就小,是不是觉得动视暴雪更会公关?

第三: 游戏 模式上的不同
说点关键的,没玩过这俩 游戏 的玩家很少能体会出来。首先,COD系列联机玩法模式众多,何况此次COD15直接抛弃战役,全心全意做线上内容呢?要知道前作COD14的联机模式里,最热门的是战争模式、团队死斗和僵尸合作,除了这三个模式外,其他十多种模式居然活动期间都很少能匹配到人哦。所以COD15也有这么多模式的话,那最火的会不会依然是那么几个模式,甚至只有“大逃杀”这一个模式呢?那这会让 游戏 的体验缺乏丰满度,尤其是国内这个对吃鸡如此迷恋的市场,国内COD15玩家可能更多是冲着大逃杀玩法去的。其次说下《战地5》,秉承战地1特色,依然提供玩家不同的兵种,载具,飞机,武器,大规模混战。 游戏 兼顾 娱乐 性和合作内容,没有太多模式,可以集中玩家在现有模式里相互 游戏 。

好了,综上所述,枫叔推荐《战地5》。至于《使命召唤15:黑色行动4》,如果你在中国以外地区参与 游戏 ,尤其能脱离亚洲,我觉得也是值得购买的。

游戏 模式
使命召唤15取消了传统的单人剧情模式 ,完全基于多人线上的模式。当然其中也有多种玩法:普通多人模式,僵尸模式,火爆的大逃杀模式

战地5依旧还有五个战役模式 ,每个战役都将玩家带入了战争的各种情节,从教学模式到介绍战地的战争故事背景,到英雄主义的单兵作战;再到炮火纷飞的战区传统的全面步兵战;还有二战末期德军最后的反抗。总体而言战地5在单人剧情模式下,还是非常出色的。
游戏 服务器
战地5的服务器还是不错的,无论是在线人数,还是服务器稳定性方面,战地5都是强于使命召唤的。

COD15则是锁国区 ,而就中国本土玩家而言,亚服的质量令人堪忧,顶着高ping打FPS的感受,我想大家都不会喜欢的。
游戏 背景
战地5是二战题材,而COD15则是现代战争,早些年一部《荣誉勋章》让国内那些爸爸级别的人爱上了二战题材,随着一些影视作品比如《兄弟连》更是把二战题材推到顶峰。

(COD15)

(cod14)

就玩家的熟识度而言,二战题材无疑是更能引起玩家的共鸣,现在FPS 游戏 中更偏向于科幻,赛博朋克,机甲化等等。COD14二战的出现,我就觉得相当精彩。

这点还是看玩家了。

最后说下COD15的模式 ,普通多人对战就不多说了,至于僵尸模式和大逃杀模式,就我看来还是有些枯燥的,COD15主打大逃杀模式,很有些跟风的嫌疑,这种大逃杀对于现在玩家而言其实是缺乏新鲜感的。 毕竟无论是PUBG还是手游的各种吃鸡,大家都已不感兴趣。

相比于使命召唤,战地系列还是依靠大场面,枪械载具的丰富而闻名。

针对普通玩家来说,我更偏向于战地5,无论是单人剧情还是联机,都是非常不错的,COD15主要是彻底舍弃了单人战役,有些难受···

这个主要因人而异 战地是超多人战役类型比较经典 cod15 虽然改变了以往的剧情特色 但是也有一个新的吃鸡模式,流畅感很不错 个人觉得cod15要好玩一些

这就是我的态度。

从画质要求上来讲,《使命召唤15》和《战地5》其实一样华丽,但其玩法不同,类型也就完全不在一个频道上了。而本编并未玩过《战地4》只是玩过《战地3》战地系列以大型攻击武器为亮点,且带有强大的战略与策略性质的FPS大型单机 游戏 ,坦克飞机所有的应有尽有其《战地》系列也在国内红火的比较早,其本编同样体验过《战地》最初版本,在当时来讲,《战地》 游戏 十分杰出,而当时的《使命召唤》还未被大部分人所熟知。

而《使命召唤》最初都是以剧情任务电影的形式文明,且初始版本背景设置为二战时期,而单机 游戏 二战FPS 游戏 《荣誉勋章》却红火的更早些,直到本编在《使命召唤4》开始,现代战争系列让人回味无穷,紧接着的几部作品更是红火到无人不知无人不晓的地步,可对于人气值来说《使命召唤》系列在对战竞技类型,始终难以超越《战地》系列,本编虽然喜欢《使命召唤》系列,但是公道话告诉我,《战地5》将是所有人不负期待的 游戏 作品之一!

战地5必须的

使命15没单人 差评 战地5值得买

希望战地5港服不要跟1一样全是

战地5吧,好像后面会有吃鸡模式

哪个便宜买哪个,要是钱多的话,可以两个一起买了!!

《使命召唤》15没有单人模式吗?

使命召唤没有单人模式。Polygon报道称使命召唤15没有一个传统的单人战役,专注于多人模式和僵尸模式,这种创意上的转型将让黑色行动4成为使命召唤,系列首个首发没有单人战役的正传作品。

使命召唤游戏特性

如果是战争电影迷、甚至战史迷都会发现所谓的战争、大部分的状况,都应该是由一群弟兄一起奋战所达成的,不论成果是成或败不管发生在哪一个阵营,不管发生战役的地点,绝对都是一群士兵所一起努力的成果,但是反观现今大部分第一人称战争游戏。

甚至是即将上市的产品,都是好莱坞式的一人英雄,由玩家自己一人扛着一堆重武器、深入敌军阵营,完成所有任务,并不能让玩家真正感受战争,真实的惨况而在使命召唤系列中,InfinityWard想尽可能呈现的战争现实,同时依据阵营的差异。

部队不只是制服武器的差异,更包含战法及武器补给的差异,玩家将于使命召唤中扮演美军、英军以及俄军,相较于三个阵营,玩家会发现美军101空降师,的西部牛仔式的战法与同胞间的相互支持英军阵营中,玩家扮演的则是菁英小队式的行动方式。

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