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三国志12威力加强版编辑部队,三国志12如何换兵种

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三国志12威力加强版编辑部队

三国志12威力加强版编辑部队,三国志12如何换兵种-第1张-游戏相关-拼搏

这是san12设计中比较大的一个缺陷,严重限制玩家的战略自由。

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建议贴主从两方面入手,一方面是活用增援部队,另一方面是要习惯制定正面强推的战略。

活用增援部队。当你以一城之力向前进攻时,进攻的发起城市必然兵力削弱造成空挡。这个时候必须在进攻城留下2-3W军队(个人推荐6-8W)。但关键的是在这个城旁边城市中要有强兵驻守,以便随时增援。

正面强推。以第一条为基础就像两条腿走路一样,左翼先攻右翼为援护,左翼得手后右翼再攻。这种交替战术可以确保尽量不留空挡。另外由于san12没有运输队等设定,所以你攻下一城后往往装备不齐,也需要从进攻城运输装备,这也是交替进攻战术的原因之一。

另外,在发动进攻时不要仅盯着一个城市,要把后续的步骤都考虑好。这样有战略计划的保证,才能有后续的安枕无忧不是。

三国志12的兵种设定

游戏中有3个基础兵种和2个加强兵种,基础兵种即枪兵、骑兵、弓兵,相互保持循环克制的关系;加强兵种须在满足生产条件的城市中生产相应的军械(冲车、投石)之后才能采用。
而在威力加强版中,枪兵、骑兵和弓兵三个基础兵种进行了分化,每个分类划分为不同的常规分支与2个异族分支,具体如下:
枪兵系
对阵骑兵时发动奋迅 兵种 系统 攻击 远攻 破坏 防御 机动 射程   轻枪 枪兵 10 7 18 11 15 10   重枪 枪兵 12 9 20 12 14 10   大盾 枪兵 10 7 20 15 15 10   山越(异) 枪兵 11 11 20 14 15 10 远程攻击 藤甲(异) 枪兵 12 7 18 15 15 10 为火计神火计所克 骑兵系 兵种 系统 攻击 远攻 破坏 防御 机动 射程 特殊攻击   轻骑 骑兵 10 0 9 10 18 0 突击   重骑 骑兵 12 0 11 11 17 0 突击   虎豹骑 骑兵 13 0 18 13 18 0 突击   战车 骑兵 12 0 9 13 18 0 突击突进 攻击间隔长,范围攻击 铁车(异) 骑兵 14 0 10 13 18 0 乱突 攻击间隔长,范围攻击 战象(异) 骑兵 15 0 25 12 12 0 突击突进 攻击间隔长,范围攻击,暴击建筑 弓兵系 兵种 系统 攻击 远攻 破坏 防御 机动 射程 特殊攻击   轻弓 弓兵 10 10 9 10 15 12 猛射   重弓 弓兵 12 12 11 11 14 12 猛射   连弩 弓兵 11 11 9 10 15 12 三连射 攻击间隔短 乌丸(异) 弓兵 14 14 9 11 17 12 暴击 弓骑兵 匈奴(异) 弓兵 11 11 9 14 17 12 毒射 弓骑兵,毒射会中毒 攻城武器 兵种 系统 攻击 远攻 破坏 防御 机动 射程 特殊攻击   冲车 兵器 5 0 40 14 8 0     投石 兵器 8 15 30 5 8 12

三国志英杰转转兵种的问题

推荐转换关羽。
1.麦城好逃跑。
2.后期骑兵太多。
3.统御力高变成战车防高。

赵云不要转换了,和张飞马超一起冲杀吧。

黄忠严颜必死,法正孟达不给力,后期只有张辽和关羽俩步兵(刘备乖乖在后面当奶妈),李严一个投石车。比较缺步兵和投石车。
贼兵和武斗家后期都用处不大,可以考虑把姜维魏延周仓关兴等人转成步兵或者投石车。
不过投石车跑的太慢,必须骑马,马够的话再转啊~

最后三关连着打,后来选奇袭可以收徐庶,中期保下庞统,再加诸葛亮,妖术师足够,但最后三关连着打,比较费MP,如果你之前练了马谡就不用转军乐队了。如果没有的话推荐找个70级以上的转成军乐队回魔,每回合回复8点呢~之前如果练了马良最好也带上,超级奶妈啊。

最后阵容
刘备 1个
骑兵3个 赵云张飞马超
战车3个 关羽张辽+姜维or魏延or关平or关兴(优先考虑统御力,其次是智力)
投石车3个 李严+沙摩柯or魏延or关平or关兴or张苞(优先考虑攻击力,其次是智力)
军师4个 3妖术师1军乐队
或2妖术师1运粮队1军乐队

一共14个人

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