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邪恶天才的作弊怎么启动,邪恶天才赚钱

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邪恶天才小高楼

蛋头博士(a.k.a.Eggman)是一个决心统治世界的邪恶天才。这一选择使他与索尼克(Sonic)一次又一次的敌对。
他的第一个计划包括将动物们关押在机器内来满足他的每一个怪念头,但是当索尼克挫败了这个邪恶的计划,被逼至绝路的蛋头博士制造了穷凶极恶的机器人,其威力足以数次征服世界。
值得庆幸的是,每当蛋头即将投入邪恶的计划时,索尼克和他的朋友们总是能及时赶到并阻止他!
在他们上次的战场,中心都市上空的巨型空中母舰,由于索尼克一行的杰出表现,蛋头博士随着巨型空母的坠毁而消失了,并被推测为死亡。

第一章 敌人的邀请

上次战斗后的数周,索尼克正在地球的另一侧正享受着难得的假期,却突然接到了来自伙伴泰尔斯(Tails)的消息。
原来,混沌宝石的守护者南克鲁斯(Knuckles)被绑架了,7块混沌宝石也一并丢失。
细问之下才知道,南克鲁斯失踪前正在同盗取宝石的玛路达(Marauders)一伙战斗。
这真是不得了的消息,因为邪恶的玛路达们有可能会利用混沌宝石的力量来做出任何的事情,包括毁灭这个世界!
事不疑迟,我们伟大的索尼克,音速刺猬又要进行他伟大的冒险啦!!

泰尔斯向索尼克交代完毕后,两人出发一起去他设在中心城市的车间,筹划解救南克鲁斯的计划。
现在索尼克单独行动。

接下来是游戏自动出现的简单说明,游戏全程用触摸笔控制主角的一切行动。
点击画面中的箭头图标或者按L、R键,SONIC会做出对应的动作,如翻越台阶等。
游戏中的菜单在屏幕的左下角,点击后会弹开数个选项,下面将一一说明。
存档:可以随时随地的通过这个来储存进度,读档后出现在原地。共有三个空间可供储存。
笔记:其中包含多个内容,包含任务、名词解释、动画欣赏、游戏规则和制作名单。
任务:主线和支线的所有任务都在这里显示,含任务说明。对于卡关的朋友大有帮助。
名词解释:关于游戏背景的所有关键词。会让你熟悉整个故事背景。
影片:包含开场在内的所有动画,可随时观看。
规则:人物各参数,属性及各种异常状态的解释。
制作名单:就是Credit,游戏制作者的名单一览。
道具:含装备、消耗品、查奥(Chaos)、剧情物品。其中查奥是一种装备后可提升主角能力的生物。
查奥花园:对查奥进行培养的地方。(尚未进行深入研究)
世界地图:下屏为索尼克世界的全图,分为若干区域。上屏为主角所在区域的详细地图,探索过的地方高亮显示。
角色状态:目前的人物等级、经验、各项参数及所学会的移动技能和特技。点击右下角的按钮会进入能力提升界面,可在任何时候利用升级后得到的点数学习新的特技以用于战斗。

跳上台阶后通过一条旋转滑道,向上走会得到第一个蛋,内有查奥一只。进入菜单中的查奥花园选中这只查奥后按“Done”后,就可以在装备画面中见到它了,这只是提升幸运的,姑且带上吧。

向下走是一座移动桥,先不要急着上去,和旁边的守桥人对话,会接到游戏中的第一个支线任务——劈柴。
接下任务后来到他旁边的柴垛,接近后柴垛的上方会出现惊叹号,点击后索尼克会开始劈柴,劈完三块木头后任务完成,回去向守桥人领奖励吧。获得经验50点和一块力量之糖(恢复气力值5的道具)。
柴垛左面有一宝箱,内有生命种子(恢复生命值50)一个。

踩在渡口前的机关上,渡河木筏就会过来,乘坐后来到河的另一测。
索尼克发现自己所在的区域是绿色丘陵(Green Hill Zone),是他和泰尔斯最喜欢待的地方。
然后将遭遇第一个敌人,愤怒的蟾蜍。按照游戏给出的指示作战,轻松取胜。
结束战斗后泰尔斯觉得很奇怪,一般来说出没在这个区域的生物不会如此的疯狂,一定是有些不明的原因。

继续前进不久,画面左边不远处的高地上,有一只玛路达(Marauders)会将一排箱子扔过来堵住索尼克前行的道路。无计可施之时艾米(Amy Rose)及时出现,用锤子将木箱全部击碎,一阵寒暄后第一个同伴艾米加入队伍。

接下来会有解说,大意是说各个人物的特性不同,就是不一样的地图特技。
例如索尼克的特技是冲刺,可以利用

邪恶天才的作弊怎么启动

  直接输humanzee (成功会有提示,好像中文版是“任务”)
  然后可以使用以下按键组合来作弊:

  Ctrl + S: 引爆/空袭

  Ctrl + C: 得到100,000块钱(会根据你的仓库大小决定你能得到多少,如果增加仓库容量,钱的上限也可以增加)

  Ctrl + A: 得到一支部队(每种士兵各一个)

  Ctrl + O: 得到所有的建筑物和道具包括所有的陷阱(请不要随意使用,可能会导致无法过关)

  Ctrl + M/N: 打开/关闭全球混乱

  CTRL + T: 得到所有陷阱
  如果上面的不行就用下面的
  开发者模式
  第一、游戏目录 Evil Genius\DynamicResources\Config 下找到 Default.ksb 编辑,增加以下行:

  ToggleDebugCommands:Ctrl + D

  第二、 游戏目录 Evil Genius\DynamicResources\Config 下找到 autoexec.con 编辑 增加以下行:

  DF_RedefineDebugShortcuts 1

  然后进入游戏按 [Ctrl] + D 激活开发者模式,按 ~ 可开启控制台:

  秘籍 作用
  D 使用光标杀死单位
  [CTRL] + F 使单位着火
  [CTRL] + T (或 [CTRL] + [SHIFT] + T) 完成当前培训
  DF_AgentsGoHome true (控制台输入) 把所有的敌人送回家。
  注意:不要关卡中使用此秘籍。
  help (控制台输入)查看秘技列表
  DF_BuildInstant true (控制台输入)快速建设建筑
  DF_BuildInstantObjects true (控制台输入)快速建设单位
  Money # (控制台输入)获得指定数量的金钱 # 为数字

  其它秘籍

  注意以下秘籍必须在开发者模式下使用

  按 ~ 开启控制台,输入以下秘籍:

  注:秘籍中的 # 代表数字,注意替换。

  例如:add 1000 102 表示制造1000名侍者

  秘籍 作用
  add # 100 获得 # 工人
  add # 101 获得 # 神射手
  add # 102 获得 # 侍者
  add # 103 获得 # 技师
  add # 104 获得 # 卫队
  add # 105 获得 # 生物化学家
  add # 106 获得 # 科学家
  add # 107 获得 # 公关顾问
  add # 108 Gat # 雇佣军
  add # 109 获得 # 外交官
  add # 110 获得 # Playboys
  add # 111 获得 # 军事家
  add # 112 获得 # 量子物理学家

  DF_AgentsGoHome true 敌人到的时候会马上蛇回家
  DF_BuildInstantObjects true 东西马上好
  DF_BuildInstant true 房间马上好
  Money 数字 钱

推荐游戏

  幽灵行动
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  感触:
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  点评:
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  [二战普通士兵经历]
  点评:
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  感触:
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  感触:
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  感触:
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  强烈推荐!

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  推荐!

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  推荐!

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  2代没有玩~暂时没有评论

  重点推荐!(心理承受能力差者三思,血型画面较多)

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  不推荐!

  兄弟连
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  点评:
  操作感需要适应,亮点为指挥小队战斗,包括火力压制,侧翼包抄等,附加内容不错,有二战老兵采访

  感触:
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  重点推荐!

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  [二战小队战斗]
  点评:
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  感触:
  开始任务前的计划十分重要,包括武器选择,道具以及人员,很中规中矩的游戏

  推荐!

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  点评:
  身材的表现为一个特色,通过不同的玩法身材会发生变化,很有电影感觉的游戏

  感触:
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  推荐!

  抢滩登陆战
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  点评:
  不可移动的碉堡中的战斗,敌人不断冲击阵地,鼠标移动速度需要适应

  感触:
  经典的小游戏,当然是个人英雄主义,关卡众多,敌人越来越强大,适合工作之余休闲~

  推荐!

  抗日:血战缅甸
  [二战特种部队]
  点评:
  抢滩的翻版

  感触:
  国内人民用来发泄对日本政府不满的游戏,说白了就是中国人杀日本人的缅甸大屠杀!武器有些是当代才出现的,比如六管~哈!用那个杀人~我的天~~~~~~~

  不推荐,有强烈的意识导向!

  抗日:血战上海滩
  [二战平民英雄]
  点评:
  不可自主移动的战斗,主要在于鼠标的使用

  感触:
  强烈体现中国人民的爱国情绪,十分有教育作用,不过制作水准有待商榷

  推荐!爱国作品,反思战争!

  死亡之屋
  [当代生化恐怖]
  点评:
  不可自主移动,为街机(怀念大型的日子)移植作品

  感触:
  1234代都有上佳表现,非自主移动FPS中的经典作品,可以两人合作!

  推荐!(突发疾病患者谨慎游戏,抵触暴力者三思)

  盟军敢死队4
  [二战特种部队]
  点评:
  很平常的FPS游戏

  感触:
  盟军敢死队那当年可是策略潜入类游戏的大作啊,到了4代莫名其妙的改成FPS了~晕啊~!没有太详细的玩~~~~~~!~

  星球大战:共和国武士(好象是)
  [未来科幻]
  点评:
  非常宏大的战争场面,队友指挥简便,操作感不错,音效好

  感触:
  电影改编的经典,刚开始玩就发现对于战斗描写非常到位,武器特性逼真,(我很喜欢激光发出打击敌人的感觉)

  推荐!

  命令与征服:变节者(叛逆者)
  [未来科幻]
  点评:
  操作感佳的游戏,适合团队作战

  感触:
  经典即时战略系列命令与征服的分支FPS游戏,你控制的是全球防卫组织GDI的特种兵哈洛克(游戏中类似红警的潭娅)来对付NOD兄弟会,不错的老游戏

  推荐!经典游戏的分支!
  回答者:公疼新衣 - 试用期 一级 11-30 12:07
  提问者对于答案的评价:饿,就你的答案还靠点谱。。。
  但是我还是不知道我的显卡能不能玩。。。
  算了,谢了评价已经被关闭 目前有 1 个人评价
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  海了去了

  先给您通报最新游戏动态:

  射击游戏《彩虹六号:维加斯》2006年9月发售。

  动作《掠食者》即将于2006年发售。

  《鬼泣3特别版》即将于2006年发售,具体日期不详。

  策略养成《发明工坊2》即将于2006年夏季发售。

  Obsidian公司宣布经典角色扮演游戏《无冬之夜2:破碎世界》
  即将于2006年夏季发售。

  第一人称射击《荣誉勋章:神兵空降》即将于2006年第四季度上市。

  即时战略《七王国:征服》即将于2006年6月上市

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  策略游戏《战争的真相》上市日期由原来的4月25日推迟到今年夏季。

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  《波斯王子:时之砂》将被拍摄成电影。

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  动作游戏《深入敌后:雷神战争》即将于2006年第四季度推出。

  动作游戏《虚幻竞技场》即将于2006年第四季度推出。

  即时战略游戏〈哥萨克2:欧洲战争〉即将于2006年8月发售

  《霹雳小组4:斯氏集团》即将于2006年第二季度发售。

  驾驶+射击游戏《重装卡车:末日浩劫》,由Targem Games制作,即将于2006年
  中旬发售。

  动作射击游戏《时空游侠》,由Saber Interactive发行,即将于2006年3月发售。

  即时战略〈前线:转折点〉,由Digital Reality 制作,即将于2006年5月发售。

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  第一人称射击游戏《超能特警组》
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  将在3月底宣布。

  〈炽天使:二战空骑兵〉和〈猎杀潜航3〉即将移植到PC平台,这是
  由育碧公司宣布的,发售日期未定。

  团队战术射击游戏〈幽灵行动:尖峰战士〉即将于3月30日发售。

  动作,策略游戏〈赏金奇兵:库珀复仇〉即将于3月21日发售。

  战术FPS游戏〈全光谱战士〉:十连锤〉即将于3月22日发售。

  《铁拳5》,Namco正式宣布,这款超人气街机游戏将移植到PSP。

  动作游戏《束缚》,由美国midway公司制作,著名导演吴宇森投资的Tiger Hill
  Entertainment游戏工作室开发的这款动作游戏的主角将由周润发担任。
  发售日期未定。

  仙剑迷的福音!
  2005年《阿猫阿狗2》的工作结束之后,大部分擅长于
  制作RPG的研发人员也都被一一调进仙剑四项目,全身
  心投入紧张而富有挑战性的开发工作,使得仙剑4从
  定案、规划、开展三阶段后,正式进入快速研发制作
  的时期。

  动作游戏魔法门之黑暗弥撒亚即将于2006年第二
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  动作游戏超级战士即将于3月发售.

  即时战略《战争行为:通敌叛国》即将于3月发售

  RPG游戏《遗址:两个抵触的世界》即将于2006年
  年底发售。

  动作冒险游戏《龙与地下城之地下城主》正式版即
  将于2006年3月发售

  RTS游戏《中世纪2:全面战争》即将于2006年
  第四季度发售。

  即时策略《南北战争》即将于2006年4月发售。

  策略游戏《美国的诞生》即将于2006年内发售

  即时战略《世界军队:反恐战争》即将于2006年内
  发售。

  RPG游戏《咒语力量2:暗影战争》即将于2006年内发
  售。

  FPS游戏《深入敌后:雷神之锤大战》预计2006年内
  发售。

  经典射击游戏系列《孤岛惊魂》的续作《孤岛危机》
  即将于2006年秋发售。

  〈纳尼亚传奇》,RPG游戏,第一季度发售
  《龙与地下城之地下城主》和《龙与地下城之龙晶》
  最新3D策略游戏,将于3月发行。

  《魔法门之英雄无敌5》将推迟到
  2006年第二季度发售。

  Games公司宣布从著名同名 改编的同名游戏
  《达芬奇密码》将于2006年5月推出。

  Boherria公司宣布,动作游戏《闪点行动2》即将于
  2006年发售。具体日期未定。

  Revolution公司今日宣布,冒险游戏《断剑之死亡
  天使》即将于2006年秋季发售。

  VU Games 今日宣布,著名策略游戏《凯撒大帝IV
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  一. 单机方面推荐:

  再说说最新的已经发售的吧

  32.《细胞分裂:双重间谍》
  31.《彩虹六号之禁锢法则》
  30.《幽灵行动:尖峰战士》
  29。《FIFA2006》
  28《三国志11》
  27。竞技游戏赛道狂飙:日出》
  http://lib.verycd.com/2005/08/05/0000059478.html
  26.冒险解迷《通灵神探》
  25.射击《超级战士》
  24.射击《坎贝拉野外冒险》
  23.模拟飞行《炽天使:二战空骑兵》
  22.模拟飞行《欧洲之战:皇家空军》
  21.即时战略《战争行为:严重叛国》。
  20.冒险解迷《犯罪故事》
  19.激战柏林。
  18.英式橄榄球经理2005。
  17.《上古卷轴4:烟灭》
  16.动作游戏《教父》,由Electronic Arts 制作和发行。:
  15。雷电3。
  14. 纽约侠盗。
  13. 冠军足球经理2008
  12。合金战士:特种部队。
  11.《生化危机4》。
  10.动作游戏 古墓丽影:传奇 。
  9《爱神餐馆2》PC中文版本
  http://lib.verycd.com/2005/11/10/0000074030.html

  8.(魔戒:中土大战2)中文版本已于3月1日上市。

  7.即时战略游戏〈咒语力量:冬之气息〉,由北京娱乐通代理,已经于2月底发售。

  6.由光谱资讯代理的角色扮演游戏《发明工坊2》已经于2月发售

  5.魔戒之中土之战(正式版) 即时战略 2006年2月

  4. 未来水世界2 动作 2006年2月

  3. 本月17日国产ARPG游戏《林海雪原》已经发售了,
  喜欢国产ARPG的可以玩玩啦。

  2. 英雄无敌VI空之轨迹简体中文版已经发售!该游戏是剧情型角色扮演游戏鼻祖《英雄无敌》系列的最新大作。 该游戏的剧情的精彩被称为日本的天之痕 ,并且音乐动听!!可见,是不得不玩的游戏,如果您喜欢RPG游戏的话。

  1. 工人物语5 即时策略

  二. 已经发售了一段时间的经典游戏如下:

  动作冒险类

  .丛林之狐2(第一人称动作
  基因部队
  星球大战之前线2
  极度恐慌
  英雄萨姆
  无可救药
  .恶魔重生
  黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)
  迷踪
  永恒的希望青春
  庄园夜咒 2
  幻想国度

  射击类:

  战场2特种部队
  使命召唤1
  使命召唤2
  荣誉勋章系列
  盟军敢死队系列

  模拟经营类:

  火车司机
  梦幻海洋公园
  .动物园大亨2之濒临物种
  过山车大亨
  宙斯:众神之王
  航空大亨(Airline Tycoon)
  模拟过山车
  水族馆
  交通巨人
  乐高主题公园
  小魔女帕妃
  模拟人生:美丽人生
  模拟人生 Aztec Empire Airport Inc.
  法老王:埃及艳后 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2
  Freight Train
  主题公园 Dime City
  Monopoly Casino
  模拟城市3000
  恺撒大帝3
  铁路大亨2
  足球经理
  主题医院
  梦幻游乐园
  世界足球经理2000
  世界足球经理
  EA足球经理99
  冠军足球经理
  财富王子
  冠军足球经理2000/01
  海岛大亨
  高尔夫球场大亨
  仙剑客栈
  文明3
  皇帝:中国的崛起
  模拟城市4
  模拟人生:宠物世代
  侏罗纪公园
  天下霸图
  模拟人生:超级明星
  鬼魂大师
  共和国革命
  模拟城市:尖峰时刻
  冠军足球经理四

  体育类:
  后院橄榄球

  即时使策略类:

  帝国时代3

  赛车类:

  极品飞车之最高通缉
  世界赛车2
  .狂飙洛山矶

  大富翁梦之童话大陆(益智)

  23.黑暗时代的王者(即时战略)
  24.狂飙洛山矶(赛车)

  养成类:

  动物乐园
  文明4
  网球王子之冰帝梦想中文版
  模拟人生2
  主题医院
  美女餐厅
  心跳会议:永远属于你
  绯雪千夜

  武侠RPG和角色扮演类

  2002年曾进行了十大经典RPG游戏评选活动,这也是迄今为止最后一次的评选,因为后来网络游戏后来居上, RPG游戏,尤其是国产RPG游戏,逐渐地减少了,

  以发行时间顺序为序)
  1.霸王别姬
  2.龙狼传-破凰之路
  3.三国群侠传
  4.秦殇
  5.卧虎藏龙-青冥剑
  6。西藏镇魔曲
  7。新绝代双骄3
  8.轩辕剑4
  9.天龙八部
  10.天地劫外章-寰神结

  恐怖类:

  活死人之夜:
  二:恶夜杀机
  生化危机系列
  寂静岭系列
  恐龙危机1
  恐龙危机2
  饿鬼
  死魂曲(尸人)
  凯恩的遗产:挑战
  零~红蝶
  幽灵猎人
  Manhunt
  星云:回声之夜
  苦难
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  僵尸斯塔布斯
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  超能力特警

  战棋类游戏:
  http://www.gameking.com.cn/download/editor/eslg.htm

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  幻影特工(Shadow Company) 星河舰队
  铁血联盟2
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  奇迹时代2 樱花大战3 奇迹时代:暗影魔法
  世嘉大战略四 沙漠风暴2 织田信长十一
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  三. 半新不旧的有如下:

  1< 新月剑痕>,
  智冠公司2005年底推出的最新RPG大作, 最有特点的是使用了PSS系统, 也就是说多支线剧情(那位又说了,哪个RPG游戏没有多支线剧情呀? ),别忙, 听我细细道来, 这款游戏的多支线剧情与其他所有RPG游戏支线剧情不一样的地方在于, 你第一轮通关后, 可以进入第二轮游戏, 那么在第二轮游戏中的剧情比第一轮游戏的剧情多出50%!!!!!!!! 挖哈哈哈哈!! 是不是不一样啊! 而且道具也有所增加,并且游戏中有多位女角色, 可以和她们增加好感度, 谈恋爱, 嘻嘻,,,,,,,,

  2. 幻想三国志二:
  给我印象最深的就是该款游戏的操作系统和秘籍系统,非常简便和体贴玩家, 另外无论
  是故事编排和画面质量都很优秀,是近期,RPG游戏的亮点,很值得一玩

  3.阿猫阿狗:
  少有的以宠物作为主角,对话幽默,轻松,是假日里的休闲之作.

  4.孤岛惊魂

  近期优秀的射击动作游戏, 制作非常精良,画面逼真,操作感很强,不知道你玩过荣誉勋章系列没有, 比荣誉勋章系列要强出很多.
  《孤岛惊魂》至少在画面上还无人能出其右。

  5.使命召唤2

  操作系统和荣誉勋章系列如出一辙, 但是制作方面要比荣誉勋章精细,此外删除了药品增加生命力的设定,取而代之的是很独特的系统, 一旦你中枪,眼前开始模糊, 越模糊证明你受伤的程度越深, 此时, 如果你躲避到偏僻处或掩体稍作休息, 很快就恢复,很不错的创意!
  《Call Of Duty 2》这款游戏具有高级的视觉效果,它将采用全新引擎,给玩家带来更加真实的3D效果,完全超越《Call Of Duty》的水平。具体体现在地图制作上,动态光影设计上,还有真实的阴影制作等。尤其是在细节上的制作,“Infinity Ward”游戏公司力求最高水准,最终所有这些表现将会给整个游戏环境带来一个全新的局面。 在“Toujane”战役中,玩家们将会看到很多新的游戏设置。这场战役发生北非,英国军队擅长游击战,它们通过层层围攻,会将德国军队困死在一个狭小的区域上。作战中主要使用坦克作战,玩家在这里会看到逼真的烟雾效果。制作者主要运用粒子系统,尤其是扔手榴弹之后,顷刻间就会有团团烟雾腾空升起。

  6.重返神秘岛
  游戏介绍:
  Mina是一名年轻强壮的女性,她参加了一个环球的风帆赛。但是在途中,由于巨大的暴风雨的侵袭,使得她不得不脱离了大队伍,而独自一人漂流到了一座无人居住的岛屿上。在这座岛屿上,Mina发现了大量的史前文明,以及先进的科学技术和生态圈等。玩家需要利用自己的智慧来揭开岛上存在的一系列秘题,而找到离开这里的办法。开发公司在游戏中刻画了一个美丽而神秘的世界,所有的事物都显得如此逼真,使玩家仿佛置身于此。

想找一款春秋战国时期是单机游戏?网络的也将就!

玩魔兽啊
高端副本的改变
随着新的套装的到来,高端的5-10人副本有了一些改变。许多物品的质量得到了提高,另外,一些史诗装备(例如院长之杖和瑞文戴尔之剑)的掉落几率被显著提高了。为了适应这些改变,这一部分高等级副本地下城的人数上限已降低。斯坦索姆、通灵学院以及黑石深渊目前将最多只允许五名玩家同时在内,黑石塔则只能容纳10人。
60级之后完成任务所得经验转化为金钱

以前,当60级的玩家完成任务时,他们所得的经验值都被浪费掉了。在这个版本中,任何60级之后完成的经验奖励都会折算成丰厚的金钱奖励,使你有更大的动力去完成这些任务。
新的飞行路线设计!

如果你想要通过多次飞行抵达某地,可以在起始地点的飞行管理员那里预设飞行路线。花费的金钱数量不变,但是你不必在中途手动选择飞行点了。飞行路线的用户界面也得到了显著的改进。
综合

所有能够移除目标身上现有效果的法术或能力(例如解除魔法、清洁术、移除诅咒等)现在在施放前都会确认目标身上是否有该法术可驱除的效果,若无则施放失败。
在被群体控制法术(例如恐惧术、变形术等)影响后,你将不会再失去你当前的目标。
大量说明文字已更新。
杀死宠物将不再对你的声望造成影响。
当你被雪球击中时,你不再瞬间传送到飞行目的地。
被动的伤害效果(如献祭之油)将导致受到该效果影响的怪物攻击你。
关掉交战状态并不会让中立守卫停止攻击你。
尝试非法提取物品链接信息将使你掉线。
修正了当你在无法攻击的情况下试图开始战斗时的提示信息。
当盗贼消失时,引导型法术会被取消。
当你切换地区时,引导型法术会被取消。
持续性伤害法术的效果一旦被施放,就不再会因为你更换装备而改变效果。
当你离目标太远时,你不再会因为处于自动攻击状态就一直保持在战斗状态中。
范围效果法术和技能将不再把图腾作为有效目标。
当怪物拥有魅惑技能时,玩家无法通过魅惑它的手段让它去魅惑下一个目标。
修正了一个导致岩浆流不可见或无法正常显示的错误。

PvP和战场
奥特兰克山谷
奥特兰克山谷防御塔中的军旗将无法在墙外使用。
血怒者科尔拉克和他的巨魔伙伴们卷起铺盖,离开奥特兰克山谷,搬到更加温暖宜人、水草肥美的地方去了。
部分可从玩家或NPC身上拾取到的一些有趣的小物品,例如火枪进口公司的文件和穿旧的跑鞋,现在将可以堆叠放置并出售给商贩以换取一点小收入。
奥特兰克山谷中的玩家将不再掉落暗矛巨魔的魔精、被遗忘者的心脏、兽人的牙齿、侏儒的头发之类的东西。相关的任务都已经移除。当一个玩家被杀死时,所有在该玩家仇恨列表中的敌对玩家都可以获得1点霜狼氏族或雷矛卫队声望。
战歌峡谷与阿拉希盆地的声望增长速度将显著增加。

德鲁伊
治疗之触 - 各级别治疗之触的法力消耗大约下降了9%。
毁灭 - 无法再被闪避、招架或格档。
消毒术 - 枭兽形态下将无法在施展该法术。
野性赐福 - 距离与影响范围增加。
撕扯 - 现在已经可以被正确地认为是一个流血效果。
装备中的物品将可以在各种变形的效果下使用。
自然迅捷 - 现在可以使复生与安抚动物成为瞬发。
熊与巨熊形态 - 现在不会在生命值很低的时候变形为其他形态时突然死亡。
突袭 - 此能力在被闪避或未命中后,不再会引发流血效果。
以前,一些生物的法力吸取技能可以在德鲁伊变形为不使用或显示法力的形态后仍然生效,现在这个问题已经被修正。
以前,变形为动物可以使德鲁伊得到对须根缠绕与诱捕的1秒免疫,现在已经被改为解除缠绕与诱捕效果。
安戈洛环形山新增了一个52级的德鲁伊任务。

猎人
多重射击 - 此能力将使用近战瞬发攻击的攻击强度应用公式。这意味着所有远程武器在计算其攻击强度加成时,将使用一个同样的基准值来代替武器本身的速度。所有的远程武器都将按攻击速度2.8来计算其从攻击强度上所获得的加成。原本快于2.8的武器在同等条件下将可造成略多的伤害,而慢于2.8的武器将造成略少的伤害。
瞄准射击 - 此能力将使用近战瞬发攻击的攻击强度应用公式。这意味着所有远程武器在计算其攻击强度加成时,将使用一个同样的基准值来代替武器本身的速度。所有的远程武器都将按攻击速度2.8来计算其从攻击强度上所获得的加成。原本快于2.8的武器在同等条件下将可造成略多的伤害,而慢于2.8的武器将造成略少的伤害。
强化雄鹰守护 - 此天赋给予的增益时间从8秒增加到12秒。注意这个加速效果要在引发效果本身的射击之后的那次射击时才会开始。此改变是为了补偿这个延迟。
猎人标记 - 此法术将不会在激发施法者可造成的其他任何特效。这是为了避免施法者滥用此能力,在不进入生物仇恨列表的前提下放置其他减益效果。
爪击和撕咬 - 宠物使用这些能力时,将会产生正确数量的仇恨。以前只有等级为7和8的爪击能够产生正确数量的仇恨。
狂野怒火 - 不再产生对猎人自身的仇恨。
新的高等级野猪将生活在东瘟疫之地,它们生来就具有6级的宠物能力:冲锋。
海龟的特殊技能“龟壳”将不再令宠物定在原地,只是导致近战攻击速度降低30%。该技能的冷却时间从5分钟降低到了3分钟。
冰冻陷阱现在会受到收益递减效果的影响。
宠物狂暴 - 这项效果会因为宠物所造成的任意致命一击而启动。
修正了一个当猎人在刚刚完成驯服时死亡,被驯服的宠物消失的错误。
扰乱将不再对已经假死的猎人有效。

法师
强化防护冰霜结界 - 此能力现在可再度正常工作。
强化防护火焰结界 - 此能力现在可再度正常工作。
侦测魔法 - 此法术将不会再激发施法者可造成的其他任何特效。这是为了避免施法者滥用此能力,在不进入生物仇恨列表的前提下放置其他减益效果。
点燃 - 此天赋将只会在由法师法术所产生的火焰伤害重击后激发。另外,当火焰系法术被反弹给施法者之后,施法者也会受到点燃伤害。
奥术光辉 - 施法距离与影响范围增加。
冲击 - 当一个火焰系法术被反弹给施法者之后,施法者也会受到冲击效果的影响。

圣骑士
光明祝福 - 不同等级的光明祝福叠加将不会产生任何额外的效果。设计人员从未试图设计成它们之间可以相互叠加,因此修复了这个错误。
公正审判 - 此审判将永远命中。
正义之怒 - 正义之怒如今将可基于所有的神圣伤害产生额外的威胁值。之前的版本中,包括惩罚光环在内的几个能力无法与正义之怒一起正常生效。
神圣震击 - 此能力将可受到神恩与启明的影响。
神圣之盾 - 法力消耗大约降低15%。其效果将会受到增加法术伤害的物品与效果的微小加成。
以眼还眼 - 此天赋可在圣骑士骑乘时正确触发。
牺牲祝福 - 此祝福将不再可以避免目标因使用一些原本就要求牺牲生命的法术与技能(例如,牺牲,恶魔牺牲,神圣干涉,末日仪式)时逃脱死亡的代价。
命令圣印 - 其特效将可在圣骑士被沉默后激发。
强化正义圣印 - 说明信息已更新,将正确反映其功能。此天赋增加正义圣印及其审判的伤害3%到15%。
圣疗术 - 施法距离增加。
神圣干涉 - 施法距离增加。
神圣之盾 - 说明信息已更新,将可正确反映技能的功能。目前该能力产生的伤害将额外产生20%的威胁值。此改动在1.9发布时就已生效,但没有记录在技能说明信息中。
所有强效祝福等都增加了施法距离。
神圣震击 - 法力消耗降低。
大部分原本免疫蝎刺的生物现在都能够免疫圣骑士的辩护天赋。
修正了一个重复施放的奉献无法造成伤害的问题。
如果一个圣骑士通过圣盾避免受到伤害,则以眼还眼效果就不会触发。
修正了圣骑士的光环叠加问题,同类光环中只有效果最高的光环可以生效。
牧师
由于天赋系统进行了重大调整,牧师的天赋点将被重置。与天赋相关的法术/技能训练费用将大幅减少。
所有被修改的牧师的种族法术都被降低了训练费用。
坚韧祷言 - 施法距离与影响范围增加。
神圣之火 - 现在所有牧师都可在20级时候学习到该法术。
精神安抚 - 现在是瞬发法术。
暗影形态 - 正如其说明信息所阐述的,现在将可减免所受的所有物理伤害(近战和远程)。
回馈(人类) - 此法术得到重新设计。牧师将被一团反魔法能量包围,任何针对牧师的攻击性法术成功命中后将会灼烧该施法者的法力值,并对其造成暗影伤害。
艾露恩的赐福(暗夜精灵) - 现在也会增加闪避几率。远程伤害减免增加,持续时间增加,法力消耗减少,并有了冷却时间。
暗影守卫(巨魔) - 现在为瞬发。说明信息更新,明确“暗影守卫造成的反射伤害将不造成威胁”,虽然效果以前版本中就是如此,但说明信息中没有记录。
心灵之火 - 此法术得到重新设计。现在它将会显著增加施法的护甲值,但会有20发的限制。每次近战或远程物理攻击都会消耗1发。持续10分钟,法力消耗增加。
绝望祷言(矮人/人类) - 冷却时间缩短。
虚弱之触(亡灵) - 现在持续10分钟。它将是一个停留在施法者身上的增益效果,在施法者遭受近战攻击后发动。效果没有改变。法力消耗略有下调。
虚弱妖术(巨魔) - 在原本的效果基础之上,现在同时也能造成削减20%治疗效果的减益。这个医疗效果的减益不能与战士致死打击效果叠加,尽管其伤害削减效果可以与虚弱诅咒与虚弱之触叠加。法力消耗略有降低。
星辰碎片(暗夜精灵) - 这个法术现在类似痛苦诅咒,初始伤害比较低,但在引导过程中逐渐增加。各等级法力消耗大约减少30%。1级和2级持续时间增加到6秒。总伤害大约增加17%。
次级治疗术 - 法力消耗削减大约9%。
治疗 - 等级为2,3和4的治疗术施法时间将降低到3秒。1级治疗术法力消耗大约削减9%。2级,3级和4级法术的治疗量也适当调低,以配合其施法时间的降低以保持其原有的每秒治疗量。同时,等级为2,3和4的治疗术也将把法力消耗/治疗量比下调9%。总之,大致效果将是各级治疗术法力的每法力值治疗量上升约10%,施法时间固定为3秒,每秒治疗量不变。注意,由于法术施法时间小于3.5秒,将无法再从增加治疗效果的物品上获得全部加成。
强效治疗术 - 施法时间下降为3秒。强效治疗术法力的每法力值治疗量上升约10%,每秒治疗量不变。注意,由于法术施法时间小于3.5秒,将无法再从增加治疗效果的物品上获得全部加成。
吸血鬼的拥抱 - 被目标抵抗的伤害将不再被此能力转化为治疗。
将不再降低目标的护甲值,而是让你的攻击忽略目标的一部分护甲值。该效果的触发几率和作用略微提高,另外,这个物品现在提供16点耐力加成。
玩家将不再因为使用精制望远镜而被卡在望远镜视角里。
深渊布质短裤以前没有正确地加上法术致命一击奖励效果,这个错误已经被修正了。

专业技能
遗忘了工程学或制皮的玩家可以在重新学习这些专业时重新选择专精方向。
锻造
安其拉内的雕像现在会掉落一些可用于制作多种护甲的黑曜石。制作图样有的可在塞纳里奥的商贩处购到,有的是掉落。
用于制造黎明手套材料已削减。
新增了一些锤专精、剑专精和护甲专精的世界掉落史诗级图样。
工程学
报警机器人每7秒进行一次脉冲侦测,而不再是30秒。
保险丝现在每5个可堆放成一叠。
烟花束现在需要实心炸药,而大型烟花束则需要致密炸药粉。
活动假人现在的工作时间将会缩短,但会拥有更多的生命值,使用冷却时间也重新定为3分钟。
地精迫击炮的最远射程从20码增加到40码。
裁缝
月布包将只需要一块月布。
裁缝将可以制造两种专门用来存放附魔材料和草药的24格袋。式样可在希利苏斯那个卖附魔材料的NPC那里购买。
附魔
一个新的附魔公式可以给双手武器附加25点敏捷,在木喉要塞中拥有友善声望的玩家可以在那里买到它。
附魔手套 - 治疗效果将只需要一颗正义宝珠。
制皮
现在游戏中的许多野兽类型的首领级怪物都成为了可剥皮生物,并且产量很高。
雷暴护甲套装中有了第四件物品:雷暴手套。
重型蝎壳外衣的式样不再是灵魂绑定的了。
梦幻龙鳞胸甲现在是装备绑定物品。
湿地的红龙类将更加经常掉落红龙鳞片。
金色黎明衬肩不再需要正义宝珠。
梦幻龙鳞胸甲只需要6块梦幻龙鳞即可制造,而不是以前的12块。
炼金术
有了一种新的强效火力药剂的配方。灼热峡谷的黑铁矮人据说有拥有这种配方。

任务与声望
妖术师的头颅不再是祖尔格拉布“收集头颅”这一任务所需要的物品。
打开了安其拉之门的服务器将可以从塞纳里奥要塞得到一些新的任务。
当小队中任何一人有“恶魔拉瑟莱克”这个任务时,诅咒之地的传送点就可以把整队传送到污染者高地。
湿地的“发现历史”任务所需的石板碎片更容易找到了。
灼热峡谷的熔岩元素现在可以掉落任务所需的烈焰之心了。
厄运之槌的图书馆书籍任务不能反复完成了。

团队与地下城
现在四条绿龙将会按其原本设计同时刷新。
暗影之皮有一定几率从通灵学院的怪物身上掉落。
斯坦索姆中新增了只包含圣水的箱子。原来的箱子仍然存在。
在“冲破牢笼!”任务中,温德索尔元帅会打开通往补给室的大门,而不是穿过它。
安其拉废墟
狩猎者阿亚米斯现在会更早降落。
安多洛夫中将若在战斗结束后仍然活着,会提供一些补给。
阿努比萨斯防御者与阿努比萨斯哨兵的瘟疫效果不再会被增加法术伤害的装备加强。
部分怪物的生命值下降。
其拉蝎虫和其拉甲虫将提供一点经验值。
安其拉神殿
范克瑞斯的爪牙若没有在一定时间内被杀死,会进入激怒状态。
修正了一个导致沙尔图拉的低生命值狂暴效果不明显的错误。
熔火之心
你不再因为向拉格纳罗斯冲锋而掉进岩浆。
厄运之槌
卡雷迪斯镇长现在被移到了大厅中央。
卫兵斯里基克的巡逻路线有所更改。
黑石塔
部分怪物组已被移除,以缩短全程所需时间。
烟网蛛后的蛛后的乳汁现在只会影响玩家角色。
尖塔小蜘蛛的生命值减少了。
黑石深渊
洛考尔不再是稀有生物。他的巡逻路线也略作更改。
开锁与爆盐炸弹现在可对暗炉大门生效。
与伊森迪奥斯和弗莱拉斯大使的战斗难度增加。
斯坦索姆
部分在巴纳扎尔死后入侵血色十字军要塞的亡灵生物现在已经被移除,以保证玩家能够快速离开。
祖尔法拉克
被召唤的僵尸在坟墓被碰触之后会攻击所有在副本内的玩家。

用户界面

声望页面将有很大改观:
你现在可以点击声望面板里的某个阵营,以查看细节信息和相关选项。
你现在可以在以前显示经验值的地方选择显示一条某个阵营声望槽,如果你还没有到60级,那么可以显示两条更细的槽,经验和声望。
你可以将任何阵营标记为“不显示”。这些阵营的条目会被挪到声望面板的最下面,以防你对它们进行了错误的操作。
你的经验条在60级以后就不会再显示了。这个位置将留给声望系统。
Shift-R现在会显示最后一个收到你所发出的信息的人,而不是最后一个给你发信息的人。
购买银行的包位现在会有确认行。
所有的套装奖励,无论你是否有足够的套装组件数量都会显示,不过你尚不能得到的奖励效果会用灰色字体显示,同时会说明几件组件才能得到该奖励。
将鼠标放在邮箱的物品上将可以使你不打开邮件也能查看物品属性。
团队选项“显示可施放的增益魔法”现在可以正常工作了。
如果使用“/who”命令查询名字后,由于查询结果很少而导致其在聊天界面直接显示,那么它们将可以被被右键点击,并显示邀请/悄悄话菜单。
修正了一个导致小队或团队中的生命值/法力值显示不能及时更新的错误。
修正了角色专用宏会被通用宏覆盖的错误。
你不能修改暴雪XML和Lua文件了。
插件和宏将无法激发或获取可以导致角色移动的命令了。
SpellStopCasting()需要输入才能工作,就像你手动施放法术一样。
切换宠物的自动施放技能需要输入才能工作,就像你手动命令宠物一样。
新的API功能
frame = CreateFrame("frameType" [,"name"] [, parent]) -- 动态创建指定类的新Frame
font = CreateFont("name") -- 动态创建Font对象
num = GetNumFrames() -- 获取当前已创建Frame的数量
nextFrame = EnumerateFrames(currentFrame) -- 获取currentFrame后的Frame(内部顺序,使用currentFrame=nil获得第一个Frame)
seterrorhandler(errfunc) -- 设置一个新的脚本

神州奥美近日公布了2006年即将推出的游戏:
第一人称射击游戏《超能特警组》
养成策略游戏《邪恶天才》
策略游戏《闪电战2》

篮球经营模拟类游戏〈冠军篮球经理〉,将由北京索奥尔代理,推出日期
将在3月底宣布。

〈超人特工队〉,由俄罗斯布卡软件公司代理,预计今年第二季度发售。

超级赛车游戏〈速度与激情〉即将由俄罗斯布卡软件公司推出。
该游戏品质绝对超过目前顶级的〈极品飞车9〉。
发售日期未定 神州奥美近日公布了2006年即将推出的游戏:
第一人称射击游戏《超能特警组》
养成策略游戏《邪恶天才》
策略游戏《闪电战2》

篮球经营模拟类游戏〈冠军篮球经理〉,将由北京索奥尔代理,推出日期
将在3月底宣布。

〈超人特工队〉,由俄罗斯布卡软件公司代理,预计今年第二季度发售。

超级赛车游戏〈速度与激情〉即将由俄罗斯布卡软件公司推出。
该游戏品质绝对超过目前顶级的〈极品飞车9〉。
发售日期未定

〈炽天使:二战空骑兵〉和〈猎杀潜航3〉即将移植到PC平台,这是
由育碧公司宣布的。,
发售日期未定。

团队战术射击游戏〈幽灵行动:尖峰战士〉即将于3月30日发售。

动作,策略游戏〈赏金奇兵:库珀复仇〉即将于3月21日发售。

战术FPS游戏〈全光谱战士:十连锤》即将于3月22日发售。

《铁拳5》,Namco正式宣布,这款超人气街机游戏将移植到PSP。

继《生化危机4》移植到PC平台后,《鬼泣3》也将移植到PC平台。
由著名的育碧公司代理,发售日期未定。

动作游戏《束缚》,由美国midway公司制作,著名导演吴宇森投资的Tiger Hill
Entertainment游戏工作室开发的这款动作游戏的主角将由周润发担任。
发售日期未定。

仙剑迷的福音!
2005年《阿猫阿狗2》的工作结束之后,大部分擅长于
制作RPG的研发人员也都被一一调进仙剑四项目,全身
心投入紧张而富有挑战性的开发工作,使得仙剑4从
定案、规划、开展三阶段后,正式进入快速研发制作
的时期。

动作游戏 古墓丽影传奇 2006年4月首先在欧美登
陆PS2/Xbox/PC平台。

竞技游戏赛道狂飙之日出即将于3月底发售

动作游戏魔法门之黑暗弥撒亚即将于2006年第二
季度发售.

动作游戏超级战士即将于3月发售.

即时战略《战争行为:通敌叛国》即将于3月发售

RPG游戏《遗址:两个抵触的世界》即将于2006年
年底发售。

动作冒险游戏《龙与地下城之地下城主》正式版即
将于2006年3月发售

RTS游戏《中世纪2:全面战争》即将于2006年
第四季度发售。

即时策略《南北战争》即将于2006年4月发售。

策略游戏《美国的诞生》即将于2006年内发售

即时战略《世界军队:反恐战争》即将于2006年内
发售。

RPG游戏《咒语力量2:暗影战争》即将于2006年内发
售。

FPS游戏《深入敌后:雷神之锤大战》预计2006年内
发售。

经典第一人称射击游戏《彩虹六号之禁锢法则》即将
于3月底发售。

经典射击游戏系列《孤岛惊魂》的续作《孤岛危机》
即将于2006年秋发售。

〈纳尼亚传奇》,RPG游戏,第一季度发售
《龙与地下城之地下城主》和《龙与地下城之龙晶》
最新3D策略游戏,将于3月发行。

《鬼泣3特别版本》将移植到PC平台,发售日期为
2006年3月31日。

美国艺电公司宣布《荣誉勋章之神兵空降》即将于
2006年冬季上市。

《魔法门之英雄无敌5》将推迟到
2006年第二季度发售。

光荣公司今日宣布《三国志11》最新消息,地图全面
3D化。发售日期为3月17日

Games公司宣布从著名同名 改编的同名游戏
《达芬奇密码》将于2006年5月推出。

Obsidian公司宣布经典角色扮演游戏《无冬之夜2
即将于2006年第二季度发售。

Boherria公司宣布,动作游戏《闪点行动2》即将于
2006年发售。具体日期未定。

Revolution公司今日宣布,冒险游戏《断剑之死亡
天使》即将于2006年秋季发售。

VU Games 今日宣布,著名策略游戏《凯撒大帝IV
即将于2006年第四季度发售

一. 单机方面推荐:

再说说最新的已经发售的吧:

7.即时战略游戏〈咒语力量:冬之气息〉,由北京娱乐通代理,已经于2月底发售。

6.由光谱资讯代理的角色扮演游戏《发明工坊2》已经于2月发售

5.魔戒之中土之战(正式版) 即时战略 2006年2月

4. 未来水世界2 动作 2006年2月

3. 本月17日国产ARPG游戏《林海雪原》已经发售了,
喜欢国产ARPG的可以玩玩啦。

2. 英雄无敌VI空之轨迹简体中文版已经发售!该游戏是剧情型角色扮演游戏鼻祖《英雄无敌》系列的最新大作。 该游戏的剧情的精彩被称为日本的天之痕 ,并且音乐动听!!可见,是不得不玩的游戏,如果您喜欢RPG游戏的话。

1. 工人物语5 即时策略

二. 已经发售了一段时间的经典游戏如下:

动作冒险类

.丛林之狐2(第一人称动作
基因部队
星球大战之前线2
极度恐慌
英雄萨姆
无可救药
.恶魔重生
黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)
迷踪
永恒的希望青春
庄园夜咒 2
幻想国度

射击类:

战场2特种部队
使命召唤1
使命召唤2
荣誉勋章系列
盟军敢死队系列

模拟经营类:

火车司机
梦幻海洋公园
.动物园大亨2之濒临物种
过山车大亨
宙斯:众神之王
航空大亨(Airline Tycoon)
模拟过山车
水族馆
交通巨人
乐高主题公园
小魔女帕妃
模拟人生:美丽人生
模拟人生 Aztec Empire Airport Inc.
法老王:埃及艳后 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2
Freight Train
主题公园 Dime City
Monopoly Casino
模拟城市3000
恺撒大帝3
铁路大亨2
足球经理
主题医院
梦幻游乐园
世界足球经理2000
世界足球经理
EA足球经理99
冠军足球经理
财富王子
冠军足球经理2000/01
海岛大亨
高尔夫球场大亨
仙剑客栈
文明3
皇帝:中国的崛起
模拟城市4
模拟人生:宠物世代
侏罗纪公园
天下霸图
模拟人生:超级明星
鬼魂大师
共和国革命
模拟城市:尖峰时刻
冠军足球经理四

体育类:
后院橄榄球

即时使策略类:

帝国时代3

赛车类:

极品飞车之最高通缉
世界赛车2
.狂飙洛山矶

大富翁梦之童话大陆(益智)

23.黑暗时代的王者(即时战略)
24.狂飙洛山矶(赛车)

养成类:

动物乐园
文明4
网球王子之冰帝梦想中文版
模拟人生2
主题医院
美女餐厅
心跳会议:永远属于你
绯雪千夜

武侠RPG和角色扮演类

2002年曾进行了十大经典RPG游戏评选活动,这也是迄今为止最后一次的评选,因为后来网络游戏后来居上, RPG游戏,尤其是国产RPG游戏,逐渐地减少了,

以发行时间顺序为序)
1.霸王别姬
2.龙狼传-破凰之路
3.三国群侠传
4.秦殇
5.卧虎藏龙-青冥剑
6。西藏镇魔曲
7。新绝代双骄3
8.轩辕剑4
9.天龙八部
10.天地劫外章-寰神结

恐怖类:

邪恶天才秘籍?

直接输入humanzee。Ctrl + S: 引爆/空袭

Ctrl + C: 得到100,000块钱(会根据你的仓库大小决定你能得到多少,如果增加仓库容量,钱的上限也可以增加)

Ctrl + A: 得到一支部队(每种士兵各一个)(用了估计没用)

Ctrl + O: 得到所有的建筑物和道具包括所有的陷阱 Ctrl + M/N: 打开/关闭全球混乱

CTRL + T: 得到所有陷阱

标签 邪恶天才的作弊怎么启动

邪恶天才赚钱