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刀塔传奇最值得培养的前十英雄,刀塔死亡先知有多强

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刀塔传奇巫妖好还是死亡先知好

巫妖和先知都是很厉害的英雄,巫妖紫后很厉害,降低对方魔抗,可以增加团队法系的输出,配合法系队伍可以一波带走远征的对手。死亡先知的持续高输出和大招后的回血也是非常imba的,范围沉默又是克制对手先手的好技能。总的说,两个英雄在当前版本都算是很厉害的法系英雄,当然,队伍是五个人的,配合起来才能达到更好的效果。

DOTA先知分析

这个英雄的初始三围是17 15 23,初始攻击了是39-53。攻击力的不稳定对英雄在补刀和反补上造成一定的困扰,但是先知的弹道算是比较快的,把握好了last hit还不算是难抢。个人认为这个英雄的定位是前期gank,中后期转为DPS。 前期由于先知的2个很BT的技能发芽,全图传送让他成为能全图gank的一个英雄。中后期,虽然本身的敏捷不高,lv25只有50,强壮成长一般,lv25有61,但是智力成长还不错lv25级能到90,本体的攻击力算是比较高的,lv25 108-122加上利用本身的传送加上ult刷钱造就了装备上的优势让他成为一个还不错的DPS。
技能的特点
第一个技能发芽算是一个disable的技能,也是先知前期最强有力的技能,捆绑3秒,每升一级多加0。75秒的捆绑时间。发芽有别于其他的disable技能(stun,或是变羊),被捆绑的人不能移动,但是可以普通攻击可以释放魔法。虽然被绑住的人可以普攻和放魔但是发芽仍然可以算的上是很不错的disable了技能,它以时间上的优势弥补了其他的不足。特别是对上近程的英雄或是range短的英雄,你打他他他不了你。前期在队友2v1或是2v2的情况下,找机会利用传送制造3v1或是3v2的形式,gank不难得手。但是捆绑有个2个弊端,1就是树木会被破坏,像是利用beast master的飞斧,SA的雾都能破坏树木。还有就是637之后,吃树得到了很大的加强,使得这个技能不如从前那么NB了,而且吃树这个方法也是无解的。但是被绑住之后再吃树然后逃跑再快的人也需要1。5秒到2秒,也算是一段相当长的时间了。况且,利用吃树然后逃跑的毕竟是少数。(据说要是绑的好的话,绑在边角如树旁边,悬崖旁边啊,吃一颗树跑不出来)第2个弊端就是发芽对个别英雄无用,如VS的swap,Chaos和PA的blink strike,am和qop的blink还有就是大树人你一捆绑他就隐身。。。。相当郁闷
第二个技能传送算是先知4个技能最好的一个了,全图任意地点的传送,传送时间3秒,cooldown相当的快,60秒,每升一级减少10秒的cooldown。不管前期中期后期都想当好用的技能。在前期,利用全图传送,找没血或是半血的人下手,加上第一个技能发芽再配合队友(最好有disable技能的),很容易拿到kill。中后期,利用30秒的cooldown两头飞配合ult farm,farm,farm。。。。。。。。很难被gank到,整出好装备转成DPS。还能利用飞及时回防,围魏救赵,声东击西等等。全图传送与飞鞋和TP的比较,cooldown 30秒 比 一分钟,快了一倍。传送地点 任意地方 比 有友军的地方 比 我方的炮台,相比之下传送机动性大了很多,速度快了一倍,还省下买飞鞋或是TP的钱,可惜没有得到飞鞋的移动速度,但是还是很合算的。还有要说的是先知的传送在637之后会暴露意图,表面上来说他的突然性袭击威力降低,不能如以前出其不意的出现,但是初期的恐吓能力确实只能用贱来形容,比如在另一条线2v1或是1v1的时候,你有事没事就往敌人身后传送然后s取消,最好是看他站位靠前的时候,肯定会极大的造成他心里恐慌而向自己的炮台方向移动,影响他的补刀节奏等。1秒不到的时间,敌人的担心至少要维持5s以上,反复如此以后,对你真正飞过去的时间对方根本无法把握,到时等他死了他后悔也来不及了。
第三个技能自然之力,感觉有点鸡肋,食之无味,弃之可惜。。。。。。把树木招成2个creeps,每升一级增加1个creep,550血,21-23 damage。推建筑物,farm野外,侦察都能用。推建筑物的话多了5个肉盾相当的有用。配合传送,很容易拿到没血的炮台。侦察的话,修一级就够,而且要修也是前期修,招2只树,来回巡逻,可惜只有60秒。到了中后期这个技能再用来侦察就没意义了,到处飞farm去了。再来说farm野外,不实用,被疯狂压制的时候不得已而为之。最后第三招可以配合第一招使用,先捆绑,再招成creeps围住,能困7秒以上,需要至少4只creeps,个人很少用,觉得不好用。
第四个技能自然之怒,无敌的farm刷钱的技能,140/180/225的初始伤害,7%的递增,攻击12/14/16个目标。没什么好说的,cooldown好了有魔就放,特别是16级之后,一般能赚到200以上吧。也可以当作Zeus的大电用,只是那个没血的人必须在我方的视野之内。有时无意间的放ult,会给你带来意想不到的效果和一句wtf。。。。。。。。
技能的分配
加点是灵活的,因人而异,主要看看对面对的是谁。六级之前,我的加点是12+124或者123124(3侦察用)被压制的非常非常郁闷的话就12+++4,技能1前期建议修1-2级,3。75秒的绑人前期来说相当久了,而且先知飞过去gank的前提是对面的没血或是半血加上队友有disable的技能。之后把1,2升满,技能1发芽是否修满因人而异,都是吃树流可以考虑先升+。技能2建议升满。之后技能点修5到6级之后就开始修3,有大招点大招。要是玩速推的话,就主修3

刀塔传奇最值得培养的前十英雄

目前比较值得培养的英雄
1 死骑
橙二觉醒后,抗打能力大量提升,保护后排的能力也比较强大,单体输出也很可观
2 死灵法师
橙二觉醒后,最强的法抗坦克,召唤的小骷髅能骗大招,后排保护能力极强,一个小技能回血7000+,自身大招也很恐怖
3 军团骑士
目前这个版本军团的大招伤害非常可观,自身抗打能力也比较强
4 死亡先知
这个就不解释了,良心卡,远征 公会副本 竞技场,无处不在,一个大招毁天灭地
5 敌法
觉醒的敌法,完全不怕任何法师了(除了偶尔会被莱恩和火女秒掉),能配合多前排,也是内射队的核心输出
6 月骑
这个版本的月骑也非常厉害,觉醒后伤害极高,残局开个大招秒一片,还能打公会小副本
7 骷髅王
现在的骷髅王,能抗不说,死了还能站起来继续撸,自身伤害也很高
8 飞机
这个版本的飞机也很恐怖,大招伤害非常可观
9 冰魂
冰魂能把奶队克出翔来,一个大招减少对面百分之90+的治疗量,伤害也很可观,而且对方的血量低于百分之10的最大生命值直接暴毙
10 莱恩
莱恩控制能力和伤害都很给力,打幻刺和敌法的时候,基本上只有莱恩能在保证还剩余一半的血量时击杀掉对方

其实全能 风行 痛苦女王也很给力,但是按照目前版本的性价比来说,还是进不了前十的

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