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太阳帝国的原罪起义,我玩了那么久都没见过电脑造过泰坦,只见过电脑造了个泰坦基地_太阳帝国的原罪反叛泰坦介绍

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太阳帝国的原罪起义,我玩了那么久都没见过电脑造过泰坦,只见过电脑造了个泰坦基地

要想电脑出泰坦几率大一些,游戏难度至少为普通,AI至少2名,你先出泰坦,AI选侵略型,游戏选择极速科技+急速飞行等等都要选择急速,鉴于A族的文化冲击太厉害,可以把文化选择为快速即可,切记,胜利一定要选择急速胜利,另外有海盗AI出泰坦几率还会大一些。
我有一次player×1 VS AI×7时,就出现过在恒星处8艘泰坦混战,那场面真叫一个乱(壮观),最后我的拉格纳洛夫成功升至L10,完胜多艘泰坦,虽舰队有所损失,但泰坦和主力舰得到了很大提高,我选择的是全急速+高级AI+侵略型。慢慢摸索吧。

太阳帝国的原罪T族反叛泰坦狙击技能伤害为什么小

拉格纳洛夫是所有泰坦中的单挑王,有关于狙击的解释如下:
1、4狙+过载的DPS确实是7500
2、其中一部分DPS被护盾缓冲和护甲值消耗掉
3、DPS-护盾缓冲和护甲值消耗=舰船生命值损耗
4、4狙+过载最好头尾施放,开始需要保证护盾血量优势,尤其是拉格纳洛夫非技能DPS强大到令人发指的地步,开
局就敲掉对方泰坦的护盾和血量有助于拉格纳洛夫非技能DPS最大化,应为对方没有护盾进行缓冲了,拉格纳洛
夫的自动火炮和高斯炮以及导弹就可以直接击中目标本体,造成恐怖的破坏力,除非目标护甲极高,例如星际
基地和泰坦,效果可能稍弱一些;当对方护盾血量值低于4狙+过载的DPS时,可以用来结尾。
5、最好开过载后先破甲射击一次,然后再过载+4狙,效果那就甭提了。

太阳帝国的原罪 在 “无限资源” 的 前提 下 各种族 优势 何在?

首先分析一下,一旦无需考虑楼主所说的任何附加因素,那么就等于三族终极对决了,最大舰队,泰坦和主力舰都10级,科技全部解锁,拼得就是无压力状态下的发展生产建造速度。最终发展状态的综合评比:1、泰坦对比,巨舰决斗;2、舰队火拼,硬打击;3、特色成分,不战屈人之兵。
先说泰坦对比吧:6大泰坦排名我认为(根据个人打法略有差别,此处是决斗单挑排名):1、T反的拉格纳洛夫泰坦;2、A忠的光冕神谕泰坦;3、V忠的瓦拉斯查末途者泰坦;4、V反的克拉托斯独裁者泰坦;5、T忠的安科隆恩泰坦;6、A反的净世圣灭泰坦,回光返照真的不怎么样······
群挑混战中泰坦排名变化不大:1、TF拉格纳洛夫(破甲+群秒+单秒),超载情况下的破甲+爆破,估计HP2000-的轻护舰就该归西了,并且范围极大,尤其是狙击7500DPS着实叫人恐惧,是暗秒对手泰坦和主力舰之必备良技,将神棍放在第一的原因是他恐怖的DPS,无论单挑技能还是群殴技能,单说255×2的高斯炮+自动火炮可以将对手击的粉碎,射程最远,千军万马之前,勇冠三军,无限的追求着输出、输出、再输出;2、VF克拉托斯独裁者(吸血+群伤+残废)

先写到这,明天补充······

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