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3ds怪物猎人3g帧数,怪物猎人3g游戏解说

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新手如何打怪物猎人3G

我就不说我的资历,如果第一次玩MH,你可以发现跟其他动作游戏有很大不同,这个游戏不够畅快,是的不够畅快.好吧,推荐武器,有3种是比较适合新手的第一种是大剑,先说缺点,重型武器,拔刀之后移动速度慢,防御减锋利,然后说说优点,攻击高(其实就是动作值高),这样你需要打死一个怪的出手次数就少,这意味着更少的个人破绽,这就是大剑锤子的一刀流,一击脱离,绝不纠缠;第二出手快,大剑虽然是重型武器,但是收刀之后的第一击,速度是比太刀纵斩,收武器之下的气刃都要快,而且攻击高;第三,大剑可以防御,这真是对于新手来说弥足珍贵的一个性能,对于未知的怪物的突如其来的袭击,你可以用防御,来减少收到的伤害.第二推荐的武器是太刀,先说缺点,不能防御,讲究节奏,如果不能很好地熟悉怪物的动向,就会连满气都不能保证,更不说通过4R来提升攻击,优点,攻击不俗,3次4R之后大大提升输出,满气之后斩位提升一个半的等级,这在新手初期不熟悉怪物弱点或者不能很好的打点的时候很一个珍贵的属性,因为新手没有好装备不能出匠,又不能打肉质软的地方,就会发生弹刀现象,弹刀时候的物理伤害是平时的四分一,而且如果你熟悉的怪物的动向,可以再一套连招之后使用袈裟斩脱离,熟悉之后也很耐用,所以新手使用太刀是很不错的选择,记住保持气刃槽,尽量提升气刃等级,不要贪刀;第三样是片手,缺点,单次攻击伤害比较低,攻击距离比较短,优点连续贴身攻击的话,伤害不俗,(尾锤龙倒地之后我紫斩无输出技能的冥雷太刀输出背峰位置,红色气刃时候一套完整气刃加插一刀上挑跟一刀前刺,背峰没有破,但是我用同样没有输出技能的月讯片手,就能在尾锤龙第一次倒地的时候就讲其破背,我其实是想说明,片手的输出很高,超乎一般猎人的想象,顺手说明,尾锤龙弱雷火,冥雷雷属性一般攻击高雷属性,月讯片是物理片手,需要觉醒才有毒属性),其次片手跟太刀都是轻武器,走位灵活,片手可以持武器吃药,这个真是新手福音,片手还能防御,片手单次攻击硬直小攻击马上就可以回避取消硬直然后再攻击,片手斩位修正优秀(就是不容易弹刀),还有要注意片手现在有部分招数是2HIT的~我们要避开这些2hit招数,比如X的最后连段,一般连招是X+A靠近然后两下X,剩下就A,使用A连招不要推摇杆,如上,其实还有个问题就是,下水之后请用铳枪和长枪~不要问为什么,你打海龙,大海龙就用长枪这样的武器吧~ 还有使用属性武器的话也要注意攻击力不要比同种类武器低太多~因为怪物的物理吸收一般比属性吸收要高,而且有时候怪物属性弱点未必是物理弱点,物理弱点你可以通过打击怪物时候的停滞时间来判断~但是属性弱点不可以~即使是选用双刀我们也要要求物理攻击不要脱离主流~

怪物猎人3G雄火龙怎么打

火龙作为招牌怪物之一,设计上一代比一代强,但是无奈天空王者永远被闪光弹克到死。
火龙基本上就是作为闪光弹的练习对象,毕竟游戏后期还有金银火龙存在。不使用闪光弹而是在金银火龙飞天时对翅膀造成定点攻击的玩家绝对是大触级别的,一般玩家还是得用闪光弹。而且还必须争取在15个闪光弹用完之前解决这对夫妇,所以必须把握好闪光弹的使用时机啊。
火龙怒后必定会喷火飞天,这是丢闪光弹的好时机,前提是有耳栓并且及时收刀跑开;高空向地面砸火球之后,火龙会飞落低空,这也是丢闪光弹的好时机。。。基本上只要火龙是在出招的状态下,那怎么丢都不会中闪光弹;反之不在出招状态下,只要闪光弹丢掷正确那天空王者绝对会被闪到地面。
另外3代开始闪光弹的判定范围相较2代明显变小了,所以闪光弹的丢掷角度和距离也是有讲究的。丢掷时要记住两点:一。玩儿了几百个小时的3G,怪物基本上只吃正面180度以内的闪光弹,所以丢掷角度一定不要太偏;二。闪光弹的抛物线和染色球、小石子等其他抛掷物的抛物线是相似的,如果玩家站的位置能够用染色球砸中怪物,那么就是离怪物太近了,可以选择转身180度背对怪物丢闪光弹,当然丢远了也不行。
总之多加尝试、熟悉,3G闪火龙的感觉和2代完全不同,即使是和同代P3比也不完全一样,没记错的话P3可以在火龙空中出招的状态下闪中但3G不行。还是得练习才行,还好火龙头部肉质超软吸收超高,不像金银火练得铁头功,一场下来不会花太多的时间。

3ds怪物猎人3g帧数

60帧。根据查询游侠网 得知,3ds怪物猎人3g帧数是60帧。60帧可以使怪物猎人3g更流畅。《怪物猎人3g》是由CAPCOM公司开发的一款3DS游戏,于2011年12月10日在日本发行,是任天堂系列主机上的第二款《怪物猎人》,是融合了《怪物猎人3》的集大成作品,继承了《怪物猎人3》的村庄公共设施系统以及自由狩猎系统。

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