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魔兽怀旧服:克苏恩无难度修改,死钉价值远超风剑,潜行者圆梦难,克苏恩p1站位

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有魔兽世界60级年带的高玩没?求TAQ双子大帝和克苏恩的详细攻略

现在很多去AQL(TAQ)做成就的团队,在双子皇帝灭的死去活来,很正常,因为很多玩家都没经历过这个Boss,想碾压过去?70级这Boss你团队Dps再大都不能压制住。
下面让我来给大家介绍下相对简易方法吧,
此Boss无疑是考验T链接和交换.

一配置 2 ZS Tank版
双子是视野仇恨 会对 最先看到的人一个强力嘲讽的效果 (仔细理解强力嘲讽的意识 ) 战士确保 被魔皇BOSS 强力嘲讽后 速度退出 5码 外距离防止被 弹飞,然后就等着 挨打等 下次转换 再上前 抗剑皇,注意几个细节,给 主加你的治疗上个警戒 毕竟 抗魔皇的时候你不能 建立仇恨就只有吃那个强力嘲讽的老本,叫治疗注意均衡治疗 老是一个 治疗加你 是有可能 OT ,可以 叫个风骚的 QS 给 在加抗魔皇 T 的治疗上个 拯救之手 .....战士 也可以没事情傻站那的时候自己给自己绷带,血腥啥的 ....如果治疗职业种类丰富的话 可以给 T上 大地盾,祷言 等等 (貌似 这些是算 T 的仇恨的 ) 。

二配置 1SS +1zs
SS开怪传送后ZS接魔皇的打法那是万恶的旧社会已经过时了

现在,我很负责任的告诉你,最简单的打法就是两边各站一个SS一个ZS,没SS用FS也可以,只要有治疗

SS开怪魔皇,LR误导剑皇给ZS,然后传送后对面的另个SS拉住,这边的另个ZS拉住,物理打剑皇,法系打魔皇就可以了

小虫拉拉就可以了

以前要ZS接是因为法系做不了T,现在生命高仇恨足,为什么还要用那种过时又难搞的打法

有人说初试仇恨很高你OT不了好吧,我自己拉过我告诉你,那个所谓的初试仇恨我一个灼热之痛就拉过来了,完全没那么夸张,因为现在很多人没打过近战基本都会跑慢,所以第一目标肯定不是我,但我一个灼热就拉过来了,拉的很稳

三配置 最最简单 2防Q
随便拉,只有近战在传送转换时跑好位就OK大吉。

其它也有1惩戒Q + ZS或 xd,原理和配置二同理。

魔兽世界:为什么以前正式服克苏恩是噩梦,怀旧服一下成便当?

魔兽怀旧服:克苏恩无难度修改,死钉价值远超风剑,潜行者圆梦难,克苏恩p1站位-第1张-游戏相关-拼搏

为什么以前正式服克苏恩是噩梦,怀旧服一下成便当?


怀旧服第五阶段安其拉开门已经有两三个月了,作为开门之前最大的期待TAQ的守关BOSS克苏恩却表现的非常让人失望。开门前很多老玩家认为至少会卡住大部分团队好几个星期,然后才会逐渐的变成便当,但是没想到在第一个CD就差不多成为了一个任人鱼肉的便当BOSS。也正因为小克的实际表现和之前老玩家预估的难度相差实在太过于巨大,因此不少怀旧服才开始接触魔兽世界的新玩家就嘲笑起老玩家为"老玩具",也顺带多了不少的口水之争。但为什么当年号称"NO PATH NO DOWN"的BOSS表现如此拉胯呢?其实原因是多方面的

克苏恩确实因为几次版本的提升难度下降了很多


首先未削弱的克苏恩与现在有很多不同1巨眼、巨爪触须伤害、攻速、血量比怀旧服中的翻倍(总共削弱了3次);2 P2阶段的胃酸持续时间无限,场景切换不消失;3 P2阶段的胃里还会刷新巨眼、巨爪触须;4 P2阶段胃里的人会成为触须的目标。其中2和3最为致命,会导致当时克苏恩无法被击杀。而除了这些,还有克苏恩进门阶段的眼神杀,一开始就是随机的点名,而不是现在固定只连射第一个进门的MT很长时间,直接让最开始阶段很多团队需要练习很久的进门跑位变得毫无难度。也正是这些大大小小的数次修改克苏恩难度,让第一个被公认的"NO PATH NO DOWN"的BOSS难度从噩梦变成了便当。

成熟打法的经验积累


每个BOSS在开荒阶段都会有一段的试错过程,然后总结出每个团队自己的攻略方法,然后再通过各种手段把各种攻略方法进行综合来筛选出最优的办法,而克苏恩的攻略也是这样。经过正式服无数团队攻略克苏恩所总结出来的经验,包括团队站位走位,天赋选择,装备选择等等,怀旧服是直接拿来攻略就用,玩家现在也就是直接站在巨人肩膀上来打副本,稍加熟悉就自然能知道副本的难点和应对办法,自然的攻略速度加快了许多

插件功能的影响


在当年正式服副本概念是第一次推出,而TAQ作为一个试验性的副本本身也有很多开创性的设计,而插件功能也是随着版本更新而变得越来越智能,但在TAQ刚开放的时候,除了简单的记录BOSS的技能功能并没有太多的实际作用。而怀旧服的插件功能已经加强了很多,除了基本的记录功能,甚至能直接在BOSS施放技能前直接有技能提示,活生生把游戏攻略过程从找饭吃变成了喂饭吃。

网速和电脑硬件等配置的影响


当年正式服还是9C在代理,但也许是技术不过关,网络延迟问题一直很严重,许多人能维持黄色网速已经不错了,而有时直接就是红色网速开荒,这就意味着你看到BOSS技能的时候实际已经是他之前就已经释放了的,特别在连线和红光跑位的时候就因为这个网络延迟而倒地甚至灭团。再加上当时很多玩家的电脑硬件不达标,如内存太小,显卡性能不够等等,导致可能人多就会卡,而克苏恩这里打的时候场面本来就十分混乱,BOSS的技能又多,很多人可能开荒就是这样卡着的体验。而怀旧服是今时不同往日,不管是网速还是电脑硬件已经都不再是一个问题。


正是在这几个原因的综合影响下,让克苏恩的难度实实在在的降低了很多,也只有同时体验过正式服和怀旧服的开荒过程的玩家才能真实的体验出两个版本的差异。而至于新玩家嘲笑所说的"老玩具",完全是一种无知者无畏的说法,如果把新玩家放在当年的那种环境下,相信是绝不会再有同样的看法。小伙伴们,你们觉得呢?

魔兽世界怀旧服TBC法师黑暗神殿攻略


魔兽世界怀旧服TBC中黑暗神殿是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服TBC法师黑暗神殿攻略,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
黑暗神殿
伊利丹的老巢,TBC综合难度最高的副本。
一、高阶督军纳因图斯——纳迦,又见纳迦!
团队整体装备的检测,难度不大。装备选择方面需要高HP,就算对于法师这样自保技能众多的职业,也尽量堆到1W+比较妥当。
由于整场战斗治疗压力远大于dps压力,Healer们要随时全神贯注治疗,因此大部分团队拔刺、投掷的工作就交由dpser来完成了,刺很大,鼠标移上去会有个齿轮图标,因此拔刺并不困难,投掷的话,可以使用以下宏:
/use 纳因图斯之脊
整场战斗注意站位,与队友间隔8码防止被喷泉误伤
掉落:[大漩涡之怒],如果你武器还是蓝色的或者萨尔玛/荣耀堡崇拜的武器,那么就换它吧,这匕首是给暗牧设计的[唤海者便鞋],TBC最好的法伤鞋,推荐。
二、苏普雷姆斯——变色版MC看门石头人
这个BOSS是纸老虎一个,大部分团队应该都是开荒3次以内过的吧。整场战斗会轮流在木桩阶段与运动战阶段轮替,大多数团队应该在10~12分钟内搞定。
1、木桩阶段,不要OT,盯紧KTM,仇恨不要高于吃仇恨打击的2T,否则很可能OT。躲避好身边的火山喷发和火墙
2、运动战阶段,和凯尔萨斯P1、P3的恐惧男打法很像,时刻注意保持与BOSS的距离,防止他下一目标忽然转向你而秒杀。
需要特别注意的是,这个BOSS火抗相当高,在有术士元素诅咒的情况下部分抵抗还相当多,火法这里会觉得有点不爽。
掉落:[无尽腰带],TBC唯一的加速腰带,推荐加速流法师收藏。
三、阿卡玛之影——打倒伊利丹、解放阿卡玛!
这个BOSS其实也是纸老虎
P1 大部分团队会安排法师守两边刷怪的门,门里刷的三种怪击杀顺序是元素师→盗贼→灰舌缚灵者。元素师大约24k HP,会放3k一跳的火雨,注意控制好并迅速击杀;盗贼一般有Tank拉住,大约48k HP,注意不要OT;缚灵者同样24k HP,会放治疗链,注意打断即可。这里不推荐做宏瞄准目标,而是按ctrl+V打开敌方姓名板手动点选,因为由于刷出来的怪都以“灰舌”开头,因此很大几率点中其他怪。
P2 在六个巫师击杀完成后,阿卡玛之影会释放出来并呈可攻击状态,这就是个大木桩,尽情dps吧,如果场面上还有P1遗留小怪的话,及时补个羊。
掉落:[法力聚焦护腕],加命中的手腕不是很多,如果缺命中的话,推荐入手。
四、古尔图格 血沸——Orc基因突变的产物
黑暗神殿进入中层后,开始有难度了。
由于法师有冰箱这个技能的存在,大部分团队在这里是安排法师吃2甚至3轮沸血的,开荒时推荐所有法师都洗出急速冷却的双冰箱来。
整场战斗注意事项:
1、开打前给所有职业上魔法增效,沸血是纯粹的物理伤害;
2、常规阶段仇恨非常敏感,盯紧ktm,注意仇恨不能高于3个T其中任何一个;
3、暴怒阶段无仇恨,因此各种大招可以开了,同样火法注意及时停手,以防太高的点燃dot伤害转换阶段后直接OT;
4、轮到自己组吃沸血时提前跑位,在没有吃到既定次数的沸血时千万不要随便冰箱,BOSS是不会对在冰箱里的人丢沸血的。
掉落:[棱光聚焦魔杖],高耐加命中,法伤比较高,不过总体来说不是很推荐法师入手;[血咒护肩],综合属性很不错,超越T6肩膀,散件流法师必备。
五、塔隆 血魔
很有意思的BOSS,对于法师来讲,杀构造体应该是天生就会的,不就是奥爆+冰环+biu~biu~biu么
推荐穿到全buff 150+的暗抗,这样对BOSS几个技能会有一定抵抗,能够减少治疗压力,尤其对开荒团对更是如此。
中末日之影是无法用冰箱驱散的,需要注意的就是最后15秒,闪现到你们规定的墓地去等死,等变成复仇之魂后:
先来个“灵魂箭雨”
往构造体前进方向移动一点后释放“灵魂锁链”;
依次对4个构造体全部使用一次冰枪“灵魂长枪”;
然后分别对每个构造体biu~biu~biu到死
6k+每发的冰箱,1秒CD简直太爽了。
掉落:[暗影议会长袍],不是很推荐,我自己的是被强X的,不过我当场就送给一个只有S3衣服和裁缝套衣服的法师了,呃
六、灵魂之匣
简称EoS,俗称“三脸”,NGA副本区公认的TBC最难也是最卡人的BOSS,团队硬件、战术安排、网络等条件一个都不能少。
清道战:一般AOE完法师大约只有20%左右的蓝了,可以闪现下去唤醒(放心,本场战斗以后你也不再会有唤醒的机会了)
P1 苦楚精华
本阶段无仇恨,所以放开了随便打吧!根据团队要求进去顶BOSS,一般我们这种低躲闪的职业来讲,顶3下就差不多该准备出来了,如果BOSS目标是你的话,切忌随意冰箱,会害死队友的!所以,宁死不能冰箱!
P2 欲望精华
全团160秒后会失去所有法力,对于法师来讲本阶段的重点是偷好符文护盾以及控制仇恨同时最大化dps。
1、由于反伤的存在,因此血少时(
2、关于偷盾:Bigwigs的计时条做的已经很完美了,我们要注意的就是留好公共CD,另外,建议团队几个法师商量好,轮流偷盾,这个盾带来的效果是持续10秒、吸收40k伤害并增加100%施法速度,如果全部被一个人偷去的话,那么这个人OT的可能性相当大,另外如果身上没有盾就开AP、护符、燃烧等大招的话,会有更大的死亡几率
3、蓝条低于1k时,留着最后的蓝偷盾吧,这是的输出工作已经该交给物理职业了。
4、BOSS 20%时,为P3喝一个强自然抗药水。
P3 苦楚精华
TBC强度最高的dps RUSH战,不是你死就是我亡!
我们团开怪的方法是一个法师先用冰枪攻击BOSS,然后MT上去接住,这样全团会得到持续10秒仇恨200%的debuff,这时让MT一人独自全力制造仇恨,10秒过后,全团全力输出。
1、本阶段主要死亡原因就是BOSS的“敌意”,P2喝的自然抗药水也就是为它准备的;一般我们团会在自然抗药水CD到后马上喝一个暗抗,以增加存活时间;
2、血太少时可以冰箱顶一下等治疗把血刷起来再打,灵魂石、战复之类的对dps意义不大,因为起来之后伤害会比死亡前低很多。
掉落:[透明魔线项链],类似遗忘之星的东东,命中、爆击、法伤兼备,缺点也同样明显,就是完全没有耐智属性。
七、莎赫拉丝主母——单靠声线就能杀死男人的女人
类似NAXX的冰龙,全团暗抗350+的话这个BOSS很菜的,个人建议开荒这个BOSS时关闭音效,不要问我为什么-__-
1、由于穿满暗抗装,命中、法伤等指标都下降的一塌糊涂,因此基本是没有可能OT的;
2、被点中“致命吸引”后,注意不要冰箱!这个dot的原理是只有中致命吸引的人互相跑开超过25码dot才会消失,而两个人往相反方向跑必然比只有一个人跑快很多,尤其是法师,看准方向一个闪现基本就脱离了;
掉落:[风暴护肩],法师T6肩,说实话属性不是很好,但是拉风才素王道么![崩坏护腿],属性对法师来说很差,非常不推荐。
八、伊利达雷议会——TBC正版F4,何止玉树临风
这里法师会有两类角色,一是负责抗奥术师的Tank,二是普通dps,下面分别加以说明:
1、法师Tank:装备要求高耐高命中,法伤之类的属性可以基本无视,S3、守备官系列装备这里都是很好的选择。奥术师一个奥蛋的伤害为14k上下,因此尽量堆血到能硬吃一次,实在达不到的话可以顶一瓶奥抗药开怪。
推荐天赋为洗出水元素的高耐冰法,水元素主要是用来开怪的,这个BOSS开怪我们就练了1个多小时,战士盾墙、骑士无敌、法师冰箱都练过了,最后还是觉得水元素开怪、猎人分别误导惩戒骑和盗贼、其他法师反制牧师给战士是容错性比较好的开怪方式。
战斗中,注意第一时间偷取BOSS那个降低法伤效果75%的魔法抑制,注意躲暴风雪和烈焰风暴,如果被贼偷袭,马上喝自然抗药,然后就用冰箭慢慢丢BOSS吧,只要保证仇恨比治疗仇恨高就可以了。
2、其他法师:
法师在这里有非常重要的打断任务,我们还有另外3个法师是这样安排的,其中2个负责打断保护祝福下的治疗之环、另外一个负责和牧师Tank的治疗(一个SM)一起打断保护祝福下的神圣愤怒。同时由于整场战斗dps压力也不小,因此如果想做好输出的同时保持良好的打断,特别推荐下面这个宏:
焦点反制宏:
/stopcasting
/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:shift]法术反制; [target=mouseover, harm, exists]法术反制; 法术反制/focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] target
END
使用方法:用这个宏替换掉你技能条上本来的反制。开战前利用/focus命令将牧师设为焦点,战斗中注意保持牧师在反制射程内,一旦发现牧师在保护祝福下释放治疗之环时,按Shift+这个宏或者鼠标放在牧师BOSS头像上(注意是放在、不用点中也就是说不用更换当前目标)按这个宏。由于反制是可以背对目标释放的,因此不用特别注意角色朝向。
掉落:[伊利达雷议会披风],TBC最好的法伤披风,强烈推荐;[风暴护腿],T6裤子,属性很赞,强烈推荐。
九、伊利丹 怒风——TBC悲情人物排行榜第一名
BLZ似乎从BWL这个副本开始就已经习惯了将每个时代的最终BOSS设定为一个消耗持久战,并且除了BOSS本体以外还会有其他小弟参战,到TBC以后变本加厉的引入了NPC协助这个机制。
由于P2火元素的存在,以及冰法对被冻住目标良好的爆发力,推荐开荒乃至相当长一段Farm期都洗深冰来打。
P1 法师将独立人群站在外圈负责处理暗影魔,基本有3个冰法的话,每人一个冰环+COC暗影魔就over了,如果还有一丝血,那么可以补个冰枪。这里要注意的是处理暗影魔不要离它太近,否则很容易被寄生,给团队带来不必要的麻烦;这个阶段蓝耗费3k后就吃一个宝石,在BOSS 67%时唤醒将蓝回满。
P2 找好自己的位置,dps火元素,需要注意的是,由于火元素仇恨有点紊乱(这里请允许我用这个词,因为它经常莫名其妙砍别人),而且抗火元素的Tank必然是将火抗堆爆其他属性比较差而直接导致仇恨建立速度,因此请千万注意OT。一般我的输出是这样,这里的火元素A为团队约定要先杀掉的那只,放水元素打火元素A、本身打火元素B,待水元素结束后,回头输出火元素A,其HP在70%左右时隐形一次,根据你的RP(因为很可能蛋蛋会在天上丢火球砸你),可以消减20~100%不等的仇恨,然后全力输出火元素A,打死后继续输出火元素B。全程约需要1个大蓝+其余2个法力宝石,注意吃完后马上重新做一个。如果被点中黑暗壁垒,不要犹豫,马上冰箱吧;再点的话急冷冰箱;如果你第三次被点,oh,raid完去买彩票吧
P3 两只火元素杀掉后进入P3,也就是多了暗影形态的P1,但是站位和P1有所区分。因为BOSS烈焰技能的存在,要求人与人之间相隔5码以上,这时就不大可能像P1那样法师单独和大部队分开控制并处理暗影魔,我们团的站位是法师集中在中场那个圆形天窗栅栏的4个角落,中暗影魔的人站在该场地正中央。BOSS暗影形态时,注意BOSS目标没有指向术Tank前不要做任何仇恨动作(包括但不限于唤醒、喝药、顶盾etc.),先分散站位躲避第一轮火焰喷射,然后尽可能远离BOSS以便于万一中影魔的话有足够远的距离给队友尽可能长的时间处理影魔,如果没中影魔的话,闪现过去赶紧处理影魔吧,冰箭的减速效果这时非常好用;P3快结束时基本唤醒已经CD完成,可以再用一次了。
P4 BOSS 30%HP时候将进入P4,玛维出现,对于我们法师来讲P4与P3没什么差别,做好自己该做的事就等黑手开尸了
掉落:[扎尔杜姆,吞噬者的法杖],与混乱风暴相比,多了急速等级少了命中,鉴于高端法师一般都不缺命中,因此这个其实比混乱风暴更优秀,当然最重要的一点是,这个比较拉风![古尔丹之颅],TBC最好的饰品,T6副本饰品毕业的标志就是古尔丹之颅+BT职业饰品;[伊利达雷大领主兜帽],最好的法伤帽子,基本类似于密苏达尔夺魂者的头饰在BWL时代的地位;[风暴长袍],T6衣服属性也不错,推荐入手。
总体来说,感觉TBC的BOSS少了第一次面对黑女巫时那份惊艳、第一次面对冰龙时那种华丽、第一次面对克苏恩时那种渺茫或许,聪颖如blz也有江郎才尽的一天吧。
让我们静待Sunwell
最后要说的是,实际上在T6团队,法师已经可以稳坐dps第二梯队并经常有机会打入第一梯队,初入T5副本时那种进不了dps前8的颓势一扫而光,让我们相信自己,相信强大的奥 火 冰吧
附图是深冰天赋打伊利丹的全程dps情况。

魔兽怀旧服:克苏恩无难度修改,死钉价值远超风剑,潜行者圆梦难

前段时间在网络上疯传安其拉副本削弱,成为又一个便当本。但是消息的来源毫无依据,消弱仅仅是一些野F的自娱自乐而已。 而暴雪目前还未开放安其拉测试服 ,如果克苏恩不削弱,那么死钉的价值可能会远超风剑,潜行者玩家要圆梦就困难重重了。


死亡之钉可以说是盗贼的梦想了,很多老玩家都能入手帝陨这把主手匕首,但是拥有死钉的可以说寥寥无几,据说一个服务器也就一两个幸运儿而已。

那么死钉到底有多强,我们可以测试一下!测试环境都是全BUFF满破甲状态,T2.5毕业,使用毁灭+神圣短剑的DPS为951.83。

而其他条件都不变,只把主手换上死钉是什么效果呢?

秒伤破千!达到了恐怖的1008点,一把武器提升了56点秒伤,提升比6%, 拥有死钉的玩家相当于比别的玩家多穿了一个大件装备。

各位玩家,这个提升强不强?心动不心动,但是别急,麻烦的在后面,掉落这把武器的克苏恩非常难打。

第一难:进门灭

目前网络上描述的克苏恩在受到攻击后才会进入战斗,其实只是来自于不可描述服而已。按照当年正式服的打法, 普通团队光练习进门灭就需要一个月。

为了防止入门灭,除了全团要掌握好进门时机跟随3个T有节奏的进本站位外,还需要在从门口到指定位置过程中,有玩家被小触手打下马后依然保持好8码间距,不然就会被连线直接连死,对于开荒团队来说,下马后的处理是一个大难点。

而开荒团队通常需要赞达拉BUFF来提高容错率,灭一次拿一个BUFF,加上跑本的时间,几乎只能1个小时打一把,练习之路非常艰辛。

第二难:战斗时间超长,坑治疗

克苏恩由于有内外场机制和大量的触手,导致战斗时间非常长,20多分钟的战斗力需要全员长时间保持清醒,治疗由于需要卡CD补大蓝,导致没有机会补自然抗,成为最容易减员的职业,而治疗减员又容易导致雪崩团灭。

目前玩家大多是30多岁的上班族,一周只能活动一两次,一晚上活动就能玩两三个小时是常态,而克苏恩起码要20个小时的开荒时间,这种强度导致能过克苏恩的都是少数精英团队,因此而死亡之钉也把极品装备的入手也就困难了。

按照原始难度,可以过克苏恩的团队不过是总玩家比例的1%~2%而已,或许有玩家会认在插件的协助下+世界BUFF,难度会降低不少。

其实不然!如果大家有看玩家自己搭建测试服进行练习的 就不会这么想,一个全员T2毕业的团队,满世界BUFF,风剑都有4把,依然要灭20多把才能勉强开荒成功,可见野团能过克苏恩的几率有多低。

而死钉的掉率仅仅只有2%(正式服),比风剑还要低一半,加上能过的团队少到1%, 那获取死钉的难度可能是风剑的上百倍 ,如今的一把风剑都能拍出50万G,那么死钉不是一把武器要换一套海景别墅,拍个几千万或者上亿金币?

这个价格当然是有点天方夜谭,但是可以预见死钉的入手难度将会远远超过风剑的, 各位玩家还会为情怀买单吗?


魔兽世界弄AQL神庙成就,十几个人在克苏恩那一直灭,小克到底怎么打啊?

克苏恩之眼职业细节
  战士:注意好身边人的距离,如果有眼球触须,击杀之。可以使用拳击和拦截,打断眼球触须的精神鞭笞。当身边有利爪触须的时候,击杀之。其余时间,如果站位允许,则攻击克苏恩,切莫与盗贼抢位置。黑暗闪光的时候,大胆拳击/拦截眼球触须,并大胆攻击克苏恩之眼,当然,是在能及时跑位的前提下。
  盗贼:绿色的时候,攻击克苏恩之眼,最大伤害输出。只有当身边(攻击距离内)出现利爪触须才击杀利爪触须。黑暗闪光的时候,优先击杀眼球触须,看到精神鞭笞的光后,使用脚踢或者肾击,中止其施法。解决完眼球触须后,找个好位置,攻击克苏恩之眼。
  萨满:根据组里的成员组成,给与不同的图腾。使用用最高级的地震术打击眼球触须,其他时候治疗本组。
  牧师:注意治疗本组,有能力的时候,给隔壁组的队员刷恢复或者加盾。
  德鲁伊:注意治疗本组,有能力的时候,给隔壁组的队员上回春术。保持好克苏恩之眼的精灵之火。
  法师:击杀优先级眼球触须利爪触须克苏恩之眼,多使用tab进行目标搜索。对眼球触须使用法术反制,令其无法施法。
  术士:击杀优先级眼球触须利爪触须克苏恩之眼,多使用tab进行目标搜索。保持好克苏恩之眼的元素诅咒/暗影诅咒/鲁莽诅咒。
  猎人:击杀优先级眼球触须利爪触须克苏恩之眼,多使用tab进行目标搜索。保持好自然抗光环。克苏恩职业细节
  战士:全力攻击巨眼触须以及坦克巨爪触须,坦克巨爪触须一定要快(防止巨爪触须钻地),选择拦截晕眩巨爪触须开局。坦克战士攻击优先级是巨爪触须巨眼触须眼球触须虚弱克苏恩,dps战士攻击优先级是眼球触须巨眼触须虚弱克苏恩巨爪触须。
  盗贼: 帮助击杀巨爪触须和巨眼触须,同时无限连晕巨眼触须和巨爪触须,同时注意击杀眼球触须。一定要注意守位置,比看见了再去杀要快得多。攻击优先级是眼球触须巨眼触须虚弱克苏恩巨爪触须。
  猎人/术士/法师: 全力击杀巨爪触须和巨眼触须,同时快速击杀眼球触须,法师使用法术反制对付巨眼触须,攻击优先级是眼球触须巨眼触须虚弱克苏恩巨爪触须。
  治疗职业:保持你的小组存活,特别是坦克巨爪触须的战士,被眼棱打到的人,从胃里被弹出来的人。同时协助攻击眼球触须以及虚弱克苏恩。

求3.05TAQ克苏恩25人野团攻略

就让我这个资深的怀旧团团长告诉你吧 TAQ能跳过的BOSS就3个一个是老2三宝 一个是维希度斯 一个是奥罗 然后一路必打的BOSS老1是预言者他就会分身 其他的T啦好分身 25个人很简单 无脑输出就是了 老3沙尔图拉 T上去拉BOSS 还有小弟其他的T拉住 注意点旋风斩 也简单 老3打掉后所有人上马 骑在外面的马别骑在里面的小虫子 然后一路冲到老4的面前 那通道小怪老4没死一直刷的 一直冲到老4那 别引到BOSS 全A掉 然后打老4 也算是个木桩战 但是注意出了那种黄色蠕虫优先杀掉 后面清点小怪就是哈霍兰公主 SM开个嗜血RUSH掉 很简单 难点也就来了 公主到双子有个通道里面有5只很强力的小怪 一定要一只一只杀 别引多了 真正难的是双子 需要2个战士T 2个SS T来拉 剑皇也就是那个拿剑的魔免 魔皇物理免 而且是35秒换位 所以在那个三角形的房间里在2个拐角拉住2个BOSS 距离近了BOSS会互相治疗 2边各一个SS T和战士T 物理系打剑皇 法系就处理房间里变大的小虫子 别去打魔皇了 LR注意换位时候误导下剑皇给ZS T然后就磨死吧 后面很多小怪清过去 有一个可选BOSS 奥罗 很简单 直接RUSH掉 就到克苏恩了 克苏恩大家远离门口 分组站位 1357 左边进 2468右边进 注意分散开来 然后推荐1阶段直接嗜血把眼睛打掉 注意点红光就行了 躲到侧边 然后2阶段所有人打触角 克苏恩会吃人到肚子里 到肚子里的人把里面的2个触角打掉 然后站那2个触角之间就能弹出来 肚子的2个触角杀掉后会提示克苏恩虚弱 然后猛打BOSS本体 如果一回虚弱打不掉肚子里的触角会刷新 再吃人进去打掉肚子里的触角 再虚弱如此循环 很简单 估计团队里有人会打的会提示下

魔兽世界安琪拉神殿的克苏恩在哪里啊?

看样子你是一个人在里面转悠?安其拉双子皇帝至少要2人刷,(网上有个 是一个DZ单刷,但是到目前为止还没人研究出来他是怎么单刷的。)?上图,

图上的红点就是杀掉老1后进入地下的点,黄点是你没杀的软泥怪BOSS,从黄点出发,沿着黑线走到紫点就是?克苏恩的房间,图中?英文名字的BOSS就是双子皇帝,双子皇帝不杀就无法到达克苏恩房间

魔兽世界:TAQ被速通,是装备太好,还是克苏恩强度太低?

魔兽世界怀旧服自从2019年8月底正式上线以来,至今马上就要满一年了。在短短的300多天的时间内,暴雪迅速的将怀旧服推进到了第五阶段安其拉神殿(TAQ)版本。在TAQ开服之前,当年的老玩家都在讨论,TAQ流程太长且掉落不是刚需,预计会有不少为玩家AFK。


结果让人大跌眼镜的是,安其拉开门之后,除了第一个CD大家都在摸着石头过河,打得劳心费神之外。从第二个CD开始,各路魔兽大神发明了各种玩法,什么猎人跳小怪,奔驰站位,各种距离插件用的飞起。


结果到了现在,安其拉神殿已经成为了各路竞速团的最爱,国服最强公会Noobs,在不跳怪的情况下,只需要36分钟就可以全通安其拉。克苏恩这一次不要说?傻眼?了,他脸都被打肿了。

而对于我们普通玩家来说,只要把握了流程,熟练运用站位和距离插件,将全通TAQ的时间控制在3~4小时,完全不成问题。那么现在问题就来了,?现在是玩家的装备太好,还是克苏恩强度太低??

是玩家的装备太好,还是克苏恩强度太低?


现在怀旧服安其拉神殿副本中的各个Boss,早已没有了往日的威风。就连之前卡得要死要活的,哈霍兰公主,双子皇帝,甚至就连最终Boss克苏恩,在怀旧服中也被现在的玩家们虐到死去活来,毫无十多年前的霸气。


以国服最速36分钟Rush完TAQ这场战斗而言,哈霍兰公主在他们面前甚至连一分钟就没有坚持住。整个哈霍兰公主打完,Noobs团队竟然只花了39秒的时间,哈霍兰30%血量的狂暴阶段更是仅仅只维持了8秒。强大的DPS,让哈霍兰根本就没有任何的发挥余地,至于之前经常提到的自然抗,在DPS面前根本就不需要。

那么为什么之前让大家畏惧的TAQ会彻底变成便当版本呢?囧王者以为是玩家没变,时代变了,硬件和软件都变了:


大人,时代变了!15年前,我们用的1M的小水管,现在用的是100M~300M的光纤;15年前我们的电脑P4/1G内存/Geforce系列128M显存的显卡,现在我们8核16线程/16G内存/1660级别的显卡;15年前,暴雪的设计师在设计关卡和Boss的时候是摸着石头过河,完全没有顾忌玩家的体验,15年后的我们,是享受这15年前的各种经验和攻略,想不快一点都不可能。


最关键的是,现在的软件相较于十多年前,要强悍太多了。现在的插件,让克苏恩毫无难度可言。一个监测距离的功能,就可以直接把克苏恩P1阶段的连线技能,彻底废掉。

因此综上所述囧王者认为,不是克苏恩强度太低,而是现在的玩家都有了经验和攻略,再加上牛啤的插件,哈霍兰公主,双子皇帝和克苏恩不跪,那才有鬼。如果我们把插件关了,再去打MC,BWL和TAQ的话,囧王者估计那就会是另外一个游戏。各位魔兽大神,你们打本儿的时候,敢关插件吗?

标签 魔兽怀旧服克苏恩无难度修改死钉价值远超风剑潜行者圆梦难

克苏恩p1站位