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英雄联盟:游戏里有哪些“线霸”英雄?_虚空先知属于英雄联盟吗

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英雄联盟150位英雄名字分别是什么?

英雄联盟:游戏里有哪些“线霸”英雄?_虚空先知属于英雄联盟吗-第1张-游戏相关-拼搏

截止2021年3月7日英雄联盟154位英雄名字:

战士战争之王潘森、钢铁大使波比、荒漠屠夫雷克顿

德玛西亚皇子嘉文四世、金属大师莫德凯撒、海洋之灾普朗克

玛西亚之力盖伦、武器大师贾克斯、机械公敌兰博、虚空恐惧科加斯

狂战士奥拉夫、沙漠死神内瑟斯、野兽之灵乌迪尔

蛮族之王泰达米尔、迷失之牙、法师猩红收割者弗拉基米尔

光辉女郎拉克丝、末日使者费德提克、酒桶古拉加斯

虚空行者卡萨丁、发条魔灵奥莉安娜、雪人骑士努努

刀锋意志艾瑞莉娅、复仇焰魂布兰德、天启者卡称玛

狂暴之心凯南、邪恶小法师维迦、堕落天使莫甘娜

虚空先知玛尔扎哈、时光守护者基兰、策士统领斯维因

魔蛇之拥卡西奥佩娅、死亡颂唱者卡尔萨斯、黑暗之女安妮

大发明家黑默J格、流浪法师瑞兹、冰晶凤凰艾尼维亚

不祥之刃卡特琳娜、诡术妖姬乐芙兰、刺客嗜血猎手沃里克

暗影之拳阿卡丽、盲借李青、寡妇制造者伊芙琳

卡牌大师崔斯特、无极剑圣易、德邦总管赵信

狂野女猎手奈德丽、恶魔小丑萨科、永恒梦魇魔腾

坦克祖安狂人蒙多医生、扭曲树精茂凯、诅咒巨魔特朗德尔

炼金术士辛吉德、殇之木乃伊阿木木、正义之像加里奥

熔岩巨兽墨菲特、暮光之眼慎、亡灵勇士赛恩

射手战争女神希维尔、探险家伊泽瑞尔、 迅捷斥候提莫

麦林炮手崔丝塔娜、常金猎人厄运小姐、英勇投弹手库奇

寒冰射手艾希、暗夜猎手薇恩、皮城女警凯特琳

瘟疫之源图奇、审判天使凯尔、深渊巨口克格莫

首领之傲厄加特、众星之子索拉卡、唤潮鲛肌

琴瑟仙女娑娜、风暴之怒迦娜、宝石骑士塔里克

蒸汽机器人布里茨、牛头酋长阿利斯塔、披甲龙龟拉莫斯

扩展资料

英雄成就

玩家每完成一场对局后,都会为所用的英雄获得基于队伍表现和个人贡献的成就点数。在获取足够的成就点数后,该英雄的成就等级(阶位)就会提升,并获得奖励。

资格:5级以上的所有召唤师都有资格获取英雄成就点数,仅支持召唤师峡谷的匹配对局。

评分:鼠标悬停在结算界面的英雄成就的点数槽上,可以看到本局游戏该英雄的评分。评分会提供奖励,奖励的多少取决于对局中的总体表现,包括角色定位,所用的英雄,以及至关重要的分路。

点数:点击客户端的召唤师档案,会看到展示总成就得分的全新数据统计,这个数据是所有英雄成就等级的总和。

升级:每个已解锁的英雄成就的前五个等级可以通过获取成就点数自动升级,当英雄成就达到5级后,需要在战利品库中通过合成操作依次解锁6-7级。

参考资料来源:百度百科——英雄联盟

lol里的大眼仔原型是克鲁苏神话里的吗?有何依据?

克苏鲁神话系列,可以说对后世影响是非常巨大的,我们经常在一些影视作品或者是游戏中会看到借鉴其中的元素。那么在英雄联盟中的很多朋友表示虚空之眼维克兹这个英雄其实也是参考了克苏鲁神话中的一些元素,毕竟它的构成既有的触手,还有一颗巨大的眼球非常像克苏鲁神话中的怪物,那么这是否是有着合理的依据。今天小编就和大家详细聊一聊英雄联盟中的维克斯和克苏鲁有着怎样的联系。

我们首先来谈一下英雄联盟中和克苏鲁有关的一些元素,其实维克兹的出生地虚空这一个区域,就与克苏鲁宇宙十分的相似。虚空宇宙它既不属于瓦罗兰大陆,是一个独立的空间,所有的物质在其中更多的是以一个能量体而存在。可以说这与克苏鲁神话中描述的那些有着不可名状,无法用言语来形容的躯体是较为类似的。那么在其中维克兹的出生地就是来自于这里,而且它当时更是通过被人召唤来到了瓦罗兰大陆,后来他的那种表现更是十分的恐怖,对于知识有着无穷的渴求欲望,想要把所有的东西进行分解,这与克苏鲁神话创造那些外星来客对于人类的态度是十分类似的。

谈到虚空之眼与克苏鲁神话联系,我们更是可以从一系列的虚空生物上面找到其中的痕迹。在英雄中有许多的英雄是跟虚空有关的,其中比较典型的代表,就是虚空先知。他本是一个正常的人类,后来遭到了虚空的腐化。我们可以通过它技能召唤的虚空虫子发现一些端倪,这些虚空生物与克苏鲁神话中描述的那些不定形眷属是十分的相似,有着各种各样的眼睛,触手一般的胳膊,身体能够变化成这样一种形态,可以说这些虚空生物的类型,绝对是借鉴了克苏鲁神话中。而虚空之眼本身的造型,巨大的眼球,粘乎的触手,非常像克苏鲁神话中的星之眷属。

综上所述,英雄联盟中的虚空之眼这个英雄的原型是参考了克苏鲁神话,而且他的出生地更是能够看到克苏鲁神话的背景。

英雄联盟虚空先知和诡术妖姬哪个伤害高?值得玩?

两个英雄的输出方式和团队定位不同 首先诡术妖姬的关键词是 高机动 高爆发 单体伤害 输出手法 以及英雄定位在于 在团战时选择恰当的时机和角度切入 利用敌方脆皮走位的失误 秒掉对方的脆皮 偏向于单体伤害 而且击杀对象多为adc ap 以及残血英雄 虚空先知的关键词是 高杀伤 耗线长 控场 在团队中的作用是 站在后排持续输出 其特点是 对线期比较难以被针对 推线和压制对方 磨血能力强 其输出手法是 在团战中 有效利用Q的沉默 群体控制 E技能推线 或是用来击杀残血 传染 高杀伤的W使虚空先知拥有足以第一时间击杀半肉类英雄和脆皮的 EWR连击 也有着法师系坦克杀手的称号 两位英雄的比较上 在爆发力上 就是在短时间内打出最高伤害上 诡术妖姬是整个LOL最高的 在团战中 一个发育较好的诡术妖姬 利用走位和技巧秒掉虚空先知 但是诡术妖姬的弊端在于 绝大部分技能都是单体伤害 清兵能力差 前中期拿不到人头 仅仅凭借线上发育 成长和出装是很慢的 这也就是说 如果在逆风局 对方眼位很足的情况下 诡术妖姬是很难有所作为的 但凭借英雄本身的飘逸和高爆发 也让妖姬受到了很多喜欢秒杀快感的玩家的喜爱 马尔扎哈最大的特点的 就是在对线期是不愁发育的 E技能配合被动的小强 清兵和磨血是比较无解的 包括压制诡术妖姬 而且所有技能的AP加成均在0.8以上 团战中的Q群体沉默是很逆天的 而W的生命百分比范围伤害 在团战和推塔限制走位的效果是非常显著的 而他最拿手的招牌技 EWR连击 使得他无论在群体输出和单体爆发上 都有着一席之位 但此消彼长的是 马尔扎哈的E虽然是清兵快 但在团战中的效果并不明显 再加上英雄本身腿短 也就注定了对线时 会成为敌方打野英雄优先gank的对象 所以使用马尔扎哈 在中路的眼位是非常重要的 另外W有0.5秒的延迟 所以在刚刚上手的时候 容易被对方躲开 需要配合冰杖的特效 至于EWR连击虽然能打出成吨的恐怖伤害 但是有一点是R的压制持续效果能被韧性减免的 而水银这件装备解除控制 会使R的效果大打折扣 但在团队容错率来说 马尔扎哈要比诡术妖姬高 能更加全面 技能设计无论是单体爆发和团队配合都比较完善 但就个人水平和个人技术的成就感来说 秒杀 越塔 偷人 拥有比较自由操作思路 诡术妖姬无疑是首选

英雄联盟虚空先知怎么样?

虚空作为一个强力的法系Carry在前期也有着很强的伤害能力。极高的AP加成和消耗带线能力让对手不能小看他。被动和E技能的存在能让你在对线期就让对手毫无办法,因此相对其他法师来说,玛尔扎哈有着更强的带线清兵能力。但同时其W和E技能是以持续伤害为主,不比其他法系有着瞬间的爆发力,所以在团战时要注意自己的走位,站在队友的后方快速的用技能,以求在最短的时间内召唤出更多的"小弟",这也会给团队带来意想不到的惊喜,而队友也因考虑到有着虚空的存在在打团时尽量以游斗为主,才能最大发挥虚空E的消耗能力。
在到达六级之后虚空就可以依靠他的大招冥府之握进行先手GANK,抓准时机用W和E进行铺垫,再用R把对手定在W上方才能发挥玛尔扎哈的最大伤害。有着这些技能的虚空不惧怕与任何对手进行单挑,所以在中期是玛尔扎哈的黄金期,尽可能的利用这段时间对线上对手进行压制补刀和GANK为后期团战奠定优势更是决定了整场比赛的胜负。这里要顺便提一个事,在你的R开出来之后如果不小心移动一下就会把自己大招给打断了,手快也是有风险的。
前期对线时可以用E清兵,技能附带回蓝效果能让他不用担心蓝的空缺,千万不要小看他被动召唤出来的生物,固定攻击力在前期很容易就给对少带来极大伤害,在后期团战中应抓准机会用R定住对方的主力DPS,配合队友第一时间秒掉对方,很容易就会给己方带来5打4的有利局面。神装的蚂蚱由于W技能是百分比掉血,因此有时候打魔抗不高的坦克也能一套秒掉。
虚空先知是一个超级1V1很强的DPS英雄,如果等级一样,装备差不多。想1V1单挑虚空先知,几乎不可能,除非你们技术差别太大。
优势:秒人很超级厉害的变态英雄,前提是对方装备等级和你相差不大的情况下。就光一个W+R,就可以让你至少废掉3/2的血,在稍微加一个E或是点燃。基本你就OVER了。
劣势:如果一旦被对方2个以上偷袭夹击的话,是很难跑得掉的,控制技能少,血也不太厚(所以大多数虚空先知玩家都要配备闪烁技能逃跑追杀都行)。
再来说说团战:
优势:单杀能力强,一般团战主要负责秒掉对方其中单个主力英雄,(建议:团战时,尽量躲避在后方,或者是树林里看不见的地方,一定要从后方或者是左右方向偷袭妙人,少了马上退回队伍比较靠后的位置。)
劣势:稍微团战位置不当,就很容易被对方列为首要击杀目标,比较容易死。
操作:如果是偷袭的话,最好是E-W-R-E-Q。如果没那么多时间,就直接W+R。

LOL虚空先知好还是火男好?

  各有各的优缺点。下面对两个英雄分析。

  一,虚空先知:

  1,英雄分析:

  英雄优势:

  强力的带线清兵能力让你在前期就能很好的消磨对方塔的血量,有着E技能的存在和被动更是让对手在前期不敢轻易的和你对耗,在六级之后有了大招再配合W和E这两个技能让虚空有了和任何英雄单挑的资本,极高的AP加成和R的控制能力决定了虚空必定是个强力的法系输出的存在

  英雄劣势:

  除了像所有DPS一般皮脆外,他的技能多以持续消耗为主,无法像安妮这类法系有着强力的爆发能力能快速秒掉对手,在极短时间内就能结束战斗因此在团战时应位于队友后排,并和队友沟通以游斗为主,不断地用E和Q进行消耗,才能发挥他的最大伤害

  2,技能:

  技能介绍:
被动:召唤虚灵,技能分析:召唤宝宝技能,第四次技能就会召唤,脚下有紫色光的时候准备完毕,下一次法术就会召唤。持续21秒时间很长,同时宝宝会随时间成长,能造成很高的AD伤害。最多有2只宝宝同时存在,宝宝不可控制,但会优先攻击感染E技能的单位,也会自主攻击你当前的目标。宝宝会吸引建筑的仇恨,被炮塔优先攻击,由于宝宝有不错的血量,所以可以用来抗塔。
Q:虚空召唤,技能分析:蚂蚱的核心技能。延迟型的技能,有着很高的伤害和变态的沉默效果,全联盟最高的3秒AOE沉默,秒杀卡萨定和德马不解释。缺点,不太容易打到敌方,需要很强的预判施放。
W:虚无盲区,技能分析:这个技能并没有瞬时伤害,但是会造成最大生命百分比的超高伤害。对于清BUFF和大小龙,以及后期对肉造成恐怖伤害极其有用。前期线上可以用来叠被动的层数。
E:煞星幻象,技能分析:主要的清线技能,此技能有收割能力,经常能让你意外的收人头。有回蓝的效果,配合多兰戒指能让你在线上无线的刷钱,一般只要在E状态下击杀4个兵就能无消耗的线上刷兵。
R:冥府之握,技能分析:超强的控制技能和伤害技能,有着很高的1.3AP加成。射程可以接受,缺点是施放的时候自己也不能动,等于是双方都被控,所以大招放的时候一定要注意自己的走位。被压制的单位如果被位移技能击中,仍然会造成伤害和压制,只要你自己不被位移或者控制技能打中即可。
3,出装:

  AP出装

  二,火男:

  1,英雄分析:

  英雄优势:

  技能的远射程和AOE让火人在对线期不会被任何英雄压制,可以很轻松地补刀发育,并且四个攻击性技能让布兰德有极为强力的爆发,可以瞬间秒掉对方的脆皮英雄,配合被动的各种技能特效可以有很高的发挥空间,让他成为一个极受玩家青睐的法系后期。

  英雄劣势:

  布兰德的血量和蓝量成长性非常的低,所以极容易出现被对方一轮技能秒掉和自己几下技能后就空蓝的情况,因此前期可选择时光杖为第一大件来弥补他这方面的缺点,另外他的技能大多数是非指向性的,所以施放需要一定的预判能力,在没有一定的把握下不要随便释放。

  2,技能介绍及技能详细数据:

  炽热之焰[ 被动 ]

  布兰德点燃目标,每秒造成目标最大生命值2%的魔法伤害,持续4秒。

  火焰烙印[ Q ]

  布兰德向前扔出火球,造成80/120/160/200/240(+0.65*法术强度)魔法伤害。 如果目标已被点燃,火焰烙印会晕眩敌人2秒。

  冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒

  施法消耗:50/50/50/50/50法力值

  烈焰之柱[ W ]

  在短暂延迟后,布兰德朝目标区域释放烈焰之柱,对该区域内的敌方单位造成75/120/165/210/255(+0.6*法术强度)魔法伤害。 被点燃的单位受到额外25%的伤害。

  冷却时间:10/10/10/10/10秒

  施法消耗:70/80/90/100/110法力值

  烈火燃烧[ E ]

  布兰德引爆目标,对其造成70/105/140/175/210(+0.55*法术强度)魔法伤害。 如果目标已被点燃,烈火燃烧将会扩散到附近敌人并造成伤害。

  冷却时间:12/11/10/9/8秒

  施法消耗:60/65/70/75/80法力值

  烈焰风暴[ R ]

  布兰德释放烈焰风暴,在单位间反弹并造成150/250/350(+0.5*法术强度)魔法伤害,最多反弹5次。 如果目标已被点燃,将加快烈焰风暴的反弹速度。

  冷却时间:105/90/75秒

  施法消耗:100/150/200法力值
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  lol火男技能解析:
  火男被动:只要被火男技能打中的英雄就会被点燃,在接下来的4s内损失8%最大生命值的伤害,这个被动是火男前期强势的主要原因,可以对敌人施放技能叠加被动的点燃效果;
  火男Q技能:直线释放的非指向性单体输出技能,如果目标被点燃就会晕眩敌人,是火男唯一的一个控制技能。可以先手施放控制敌人,也可以后手施放保护队友,EQ连招、WQ连招、RQ连招都是可以晕住敌人的,如果玩家朋友想要晕住敌人一定要确保在你使用Q之前敌人身上有点燃效果存在;
  火男W技能:超远射程的范围型AOE技能,非指向性技能,如果目标被点燃W技能会增加额外的伤害,是火男主要的消耗技能。不管是线上还是团战都可以先使用W技能消耗敌人并对敌人  附加被动点燃效果,如果想要打出更高的伤害可以利用EW配合来提高W的技能伤害。
  火男E技能:指向性单体输出技能,如果目标被点燃,在使用E技能将点燃效果扩散到周围目标,扩散范围大概是E技能范围的1/2。因为这个技能是指向性的不会放空,所以前期对峙期也可以用E消耗敌人,团战时E技能主要是将点燃扩散到周围敌人然后配合大招R使用。
  火男R技能:指向性的群体AOE技能,这个技能使用时要注意敌人附近是否有目标(野怪、小兵、别的敌人)如果没有额外目标,那么这个技能只会反弹一次。大招反弹范围是和R技能施放范围一样的,如果目标被点燃,大招就会优先反弹英雄,使用是也要注意不要反弹到小兵身上了。

  3,出装:

英雄联盟:游戏里有哪些“线霸”英雄?

其实在大家技术都差不多的情况下,是有英雄克制问题的,特别是在低端局中更为明显。很多时候我们看到对面选择你不愿意对线的英雄,那么我们可以选择一手可以counter的英雄来制裁。

当然,大家也可以选择一些堪称为线霸的存在,他们在对线能力上几乎没有可以克制的英雄!大家一起来看看吧!?

上单线霸??杰斯

杰斯不管在路人局还是职业赛中都是热门英雄,虽然也可以打中单,但还是去上路欺负一些近战战士比较舒服。身为一个远程消耗和近战爆发兼具的一名英雄,他的对线能力是很强的,就算天敌最少的潘森都打不过他。潘森跳过来,杰斯可以把他锤走,然后开炮形态拉开距离打反击就可以了。

中单线霸??大头

大头其实不管在哪条路都是线霸的存在,并且这个英雄团战也有一席之地。就是因为他的Q技能实在太烦人了,和他对线的敌人根本摸不到他,如果想强行GANK也会被拿下双杀。大头有控制、有消耗还有爆发能力,特别是三个炮台往线上一放,根本不用太在乎补兵,直接去消耗敌人就可以了,防止敌人去补兵发育。

打野线霸??奥拉夫

奥拉夫在一级的战斗力是最强的,几乎没有哪个英雄可以站撸得过他。其实盲僧也可以称为线霸的,只不过盲僧更重要的是带节奏,而奥拉夫前期没有什么有效抵挡GANK能力。也许依靠掠食者可以拿到一两波节奏,可是和盲僧比就差多了。但是奥拉夫入侵野区却是一绝啊,在前期有哪个打野可以和他正面战斗?如果没有线上队友来帮助,那么只能眼睁睁的看着自己的野区被奥拉夫清光。

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