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DNF国服复仇者该如何点招(加点)?_dnf2020复仇者技能摆放

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dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全

DNF国服复仇者该如何点招(加点)?_dnf2020复仇者技能摆放-第1张-游戏相关-拼搏

dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。

一、男鬼剑

1.剑魂

dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。

2.鬼泣

dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。

3.红眼

dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。

4.阿修罗

dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。

5.剑影

dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。

二、女鬼剑

1.剑宗

dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。

2.暗帝

dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。

3.剑魔

dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。

4.剑帝

dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。

5.刃影

dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。

三、男格斗

1.男气功

dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。

2.男散打

dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。

3.男街霸

dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。

4.男柔道

dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。

四、女格斗

1.女气功

dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。

2.女散打

dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。

3.女柔道

dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。

4.女街霸

dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。

五、男神枪

1.男漫游

dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。

2.男大枪

dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。

3.男机械

dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。

4.男弹药

dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。

5.合金战士

dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。

六、女神枪

1.女漫游

dnf110级版本女漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。

2.女大枪

dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。

3.女机械

dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。

4.女弹药

dnf110级版本女弹药加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。

七、男魔法

1.男元素

dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。

2.冰结

dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。

3.血法

dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。

4.风法

dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。

5.次元行者

dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。

八、女魔法

1.女元素

dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。

2.召唤

dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。

3.战法

dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。

4.魔道

dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。

5.奶萝

dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。

九、男圣职

1.奶爸

dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。

2.蓝拳

dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳连击中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。

3.驱魔

dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。

4.复仇者(四叔)

dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。

十、女圣职

1.奶妈

dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。

2.异端审判者

dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。

3.巫女

dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。

4.诱魔者(四姨)

dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。

十一、暗夜使者

1.刺客

dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。

2.死灵

dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。

3.忍者

dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。

4.影舞者

dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。

十二、守护者

1.龙神

dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。

2.精灵骑士

dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。

3.帕拉丁

dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。

4.混沌魔灵

dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。

十三、魔枪士

1.征战者(关羽)

dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。

2.决战者(赵云)

dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。

3.光枪

dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。

4.暗枪

dnf110级版本暗枪推荐采用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。

十四、枪剑士

1.暗刃

dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5%词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。

2.特工

dnf110级版本特工30级以上终极锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,终极锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际使用频率选择点或不点。

3.佣兵

dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果选择胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。

4.专家

dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选一,源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。

十五、外传职业

1.黑武

dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。

2.缔造

dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提升较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。

地下城与勇士复仇者加点

【普通】  虎袭,等级:1
  空斩打,等级:1  强制-空斩打,等级:1
  武器祝福,等级:10(这个必满了)
  直拳冲击,等级:1
  落凤锤,等级:1
  恶魔之手,等级:5(这个我不打算加,前期无所谓,后期难道你想用这个技能刷幽灵和真猪?)
  攻击类型转换,等级:1
  强制-虎袭,等级:1
  化魔,等级:10(公认必满)
  天使祝福,等级:10(公认必满)
  【转职】
  恶魔之力,等级:17(公认必满)
  镰刀精通,等级:10(公认必满,但土豪级的,拿这高强的念珠那就不说了)
  恶魔唤醒,等级:8(公认必满)
  死亡切割,等级:5(这个我不加满,是因为这个技能攻击范围和攻击力有限,而且出招前有段停顿,很容易被破招或挨打)
  厄运之轮,等级:18(公认输出,必满)
  黑暗之触,等级:16(公认输出,必满)
  堕落之魂,等级:16(公认输出,必满)
  回旋之镰,等级:23(公认输出,必满)
  复仇之刺,等级:21(这个技能加高后,伤害还是很可观的,可以清下后面和Y轴的怪)
  恶魔诅咒,等级:10(让人欢喜让人忧的技能啊)
  黑暗权能,等级:13(公认输出,必满)
  魔化末日审判者,等级:11(现在的主流,主动觉醒必满)
  地狱之门,等级:2(点不够,只能加2级)
  末日浩劫,等级:1(70技能,不说了,相信任何职业刷图点,这个技能必加)
  【通用】
  重甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制-后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  复仇者重甲专精,等级:1
  魔法暴击,等级:10(点不够,只能加暴击,如果宽裕的话,还是想把远古加满)
  受身蹲伏,等级:1
  【特性】
  强化-恶魔之力,等级:3
  强化-厄运之轮,等级:3
  强化-黑暗之触,等级:1
  【个性】
  强化-体力,等级:24
  强化-智力,等级:27
  强化-命中,等级:20
  强化-属性强化,等级:10
  强化-魔法暴击,等级:5
  这次出复仇者让我很兴奋,但也有个问题一直都在困扰我,我在加点模拟器上试了无数次,复仇者刷图点SP比较吃紧,一直让人纠结的几个技能是恶魔之手,裂地锤,死亡切割,回旋之镰,这个几个技能。我看过很多韩服复仇刷图的 ,就跟大家分析一下这几个技能。
  恶魔之手:这技能只有15SP一级,满级后有60%的的束缚效果,如果是小图清怪的话,还行,但后期的图,用这样的技能是根本就达不到效果的,毕竟恶魔之手的攻击范围有限,而且没Y轴判定,这才是最重要的,如果站错一点位,那这技能就白发的,我推荐5出前置。
  裂地锤:这个技能是无属性魔法攻击,有3段攻击,但考虑到很多复仇都是走的暗强流,这个技能到后期,就没多大的作用了,而且距离太近。到后期用这个技能攻击一个霸体怪,估计只能被挨一下,建议一级都不加。
  死亡切割:暗属性多段攻击。前期作用明显,但到后期,就有点力不从心了,就5级出前置。说到这里,很多人可能就不同意了,我就还说说这个技能的缺点,释放慢,是所有复仇技能中,释放最慢的一个。就算是有时装套,在怪面前放这个技能,是很容易被打断的,包括TYF看欧阳白的 ,其中就有这样的情况。
  回旋之镰:这个技能跟复仇之刺和厄运之轮是公认的高输出的技能,同时我还想说,如果这技能放出去,不收回来,会形成多段攻击,很有效果。建议满。
  其他技能就不多说了,复仇之刺,厄运之轮,黑暗之触,黑暗权能和觉醒必满(我看过一个韩服的,放弃主动觉醒,全投入在这几个技能上,输出也特别高,应该算是非主流吧)。

地下城 80级复仇者刷图加点

职业:复仇者、末日审判者【技能流】[我的群里还有觉醒流的加点方式]

等级:80【技能流】【我自己呢,不太喜欢觉醒,也手残,用不好,所以我选择了技能流的加点方式。】

【技能流的输出方式,就是无限技能堆,把所有技能堆在一个怪的身上,它还能不死。领主的话,两个黑暗权能也差不多了,就看自己的的武器到底可以强到多少了。】

【技能流非无色连击技巧:我的基本连招为,进图后上好各种状态,跑到离怪一定距离,裂地锤起手接回旋飞廉,然后跑到怪跟前恶魔之手接厄运之轮,如果厄运之轮后还有活着的就接上个复仇之刺。小图基本就是这么连,绿名和boss就是各种晶体技能去堆了。】

【技能流无色技能秒领主技巧:黑暗权能抓boss,接黑暗之触,接60技能,接70技能,保证boss全中。这么多无色技能连击,boss有多少血来抗啊?这套连击之后cd会有一定时间,但是咱还有非无色连击呢。总之,技能流的输出也是相当犀利的,还有就是操作要求和武器强化要求也是很高的。】

总sp:9570
已用sp:9410【推荐使用高强念珠,这样镰刀精通可以省下来点化魔。】
剩余sp:160
【TP:同一个加点也会有不同的刷图习惯,所以tp这个东西不是随便乱说的,加在自己最常用的技能上,就是最大的效果。QP:qp也就按照自己的需要加吧。】
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
虎袭,等级:1(这个技能会经常用到,可以选择满。)
空斩打,等级:1
武器祝福,等级:5【天使祝福的前置,还可以加命中】
天使祝福,等级:10【加魔攻,加智力,给力必满】
直拳冲击,等级:1
化魔,等级:0【满级200sp】(这个技能的效果大家都知道,hp转换为mp,我想说复仇者hp也不是很富裕啊,hp药贵还是mp药贵啊?还有就是恶魔能量,好像也不是很缺啊。我估计也就是pk时会用到这个吧,pk时会缺恶魔能量,而且可以起手就是放这个,接着放堕落之魂,可以直接提升伤害,我不pk,所以也不是太清楚。)
恶魔之手,等级:36(大家都说是固伤所以放弃,但是这个真的很给力,喜欢的玩家,你懂得。)
技能伤害转换,等级:1
-------【转职】---------------------
恶魔之力,等级:22【复仇者的特殊所在,在使用其他技能时按Z、X、C键,都可以触发恶魔之力来附加伤害敌人。】
镰刀精通,等级:10【用念珠的朋友可以省下180sp】【用镰刀的必满,用念珠的可以舍弃】
死亡切割,等级:5【这个技能打出来的伤害还可以,但是前提是不要被打,还有要能打中敌人,个人不太喜欢这个技能。】
裂地锤,等级:31【这个技能是前方发出三个石柱,也是蛮给力的,425sp的付出绝对对得起你。】
堕落之魂,等级:19【复仇者唯一独有的加智力的buff技能。必满】
回旋飞镰,等级:28【这个技能可以放出去自动收回,这样停留在前方可以多段伤害敌人,但是如果有必要就需要快速拉回来】
复仇之刺,等级:26【这个技能的僵直时间其实也是挺长的,但是伤害还是很给力的,必满护身技能。】
恶魔诅咒,等级:10【这个是增加所有技能的伤害的,还增加移动速度。此外,与化魔这个技能还有加成,减少hp消耗,增加mp转换量。】
厄运之轮,等级:23【多段给力技能,如果用习惯了,可以打出超高的伤害值,必满】
黑暗之触,等级:21【这个技能的伤害其实也是很给力的,有的玩家因为sp的缘故可能会前置,但是还是推荐加满。】
黑暗权能,等级:18【必满技能,能抓的不能抓的都可以打出伤害。绝对超值,必满】
恶魔唤醒,等级:1(大家可以自己看这个技能的解释说明,这个是加主动觉醒的伤害百分比的。)
魔化:末日审判者,等级:0【觉醒并不是每个玩家都喜欢的,所以不加觉醒我们一样可以玩好复仇者。】
审判,等级:0
地狱之门,等级:11【技能流必满】
末日浩劫,等级:6【技能流必满】
-------【通用】---------------------

重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
基础精通,等级:80
复仇者重甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1

DNF国服复仇者该如何点招(加点)?

  【普通】
  虎袭,等级:1
  空斩打,等级:1
  强制 - 空斩打,等级:1
  武器祝福,等级:10
  直拳冲击,等级:1
  落凤锤,等级:1
  恶魔之手,等级:30
  攻击类型转换,等级:1
  净化,等级:7
  天使祝福,等级:10
  化魔,等级:10
  强制 - 虎袭,等级:1
  【转职】
  恶魔之力,等级:17
  镰刀精通,等级:10
  恶魔唤醒,等级:8
  裂地锤,等级:1
  堕落之魂,等级:16
  复仇之刺,等级:21
  恶魔诅咒,等级:10
  死亡切割,等级:5
  厄运之轮,等级:18
  黑暗之触,等级:16
  黑暗权能,等级:13
  魔化末日审判者,等级:11
  地狱之门,等级:3
  末日浩劫,等级:1
  回旋之镰,等级:1
  强制 - 恶魔之手,等级:1
  【通用】
  重甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  复仇者重甲专精,等级:1
  魔法暴击,等级:10
  魔法背击,等级:10
  受身蹲伏,等级:1
  【特性】
  强化 - 恶魔之力,等级:3
  强化 - 黑暗之触,等级:2
  强化 - 厄运之轮,等级:2
  强化 - 恶魔之手,等级:3
  【个性】
  强化 - 智力,等级:27
  强化 - 命中,等级:20
  强化 - MP恢复,等级:8
  强化 - 魔法暴击,等级:5
  强化 - 属性强化,等级:10
  强化 - 回避,等级:9
  来说说这套加点吧,普通技能点满了恶魔之手,这是一个固伤的高伤技能,对于准备走高强路线的豪可以考虑放弃走大招流,30级的恶魔之手而且有EX,对于平民来讲是非常不错的选择。然后武器祝福,不要小看10级的祝福只想说,接着就是化魔了,恶魔的有些技能释放需要聚集恶魔之力,就像我们打单机的时候有些大招需要集气一样,而恶魔之力获得途径有两种,一种是平X,另外一种就是在改版之后使用化魔可以得到恶魔之力,而在后期平X速度减少的情况下,满级的化魔来收集恶魔之力是非常必要的。转职技能没什么好推荐的,说说个性技能吧,魔爆、属强、智力这3点是必须满的,命中、移动、回避、体力等根据个人喜好来吧,比较喜欢刷图流畅的就加移动吧,大概就是这样了,希望能帮助到大家。

地下城与勇士复仇者纯刷图加点,要国服的!复制的也不要来了!

这个是我根据个人20个职业的多年刷图经验加上韩服复仇者 得出的加点,国服改动如何我不知道,单基本适合,至于个别理解错误,轻喷

职业:审判者
等级:70
总SP:7470
已用SP:7435
剩余SP:35
总TP:21
已用TP:21
剩余TP:0
总QP:2670
已用QP:2655
剩余QP:15
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
虎袭,等级:1 送的
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
武器祝福,等级:5 天使前置
直拳冲击,等级:1 送
落凤锤,等级:1 的
恶魔之手,等级:30 这个技能虽然是众多百分比中的固伤,但是它的伤害还是一流的
攻击类型转换,等级:1
强制 - 虎袭,等级:1 10SP超值
天使祝福,等级:10 法驱都加上了,复仇也点吧,何况重甲精通也加精神
净化,等级:7 不解释
化魔,等级:10 可以加恶魔能量,而且有被动技能增幅,点了吧
-------【转职】---------------------
恶魔袭击,等级:17 附加攻击力超高,何乐而不为
恶魔镰刀精通,等级:10 不解释
强制 - 恶魔之手,等级:1 不解释
高速斩,等级:26 最常用的小招
强制 - 高速斩,等级:1 必须的
裂地阵,等级:1 伤害低,看国服如何再点上
堕落之魂,等级:16 BUFF需要解释吗
幻听,等级:10 被动需要解释吗
噩梦,等级:8 同上
伏魔殿,等级:3 所有职业60和70都是必备的
天灾降临,等级:1
高速移动,等级:3 伤害输出太狭窄,看国服如何再点
撕裂者,等级:16 主要输出之一
恶魔化执行审判者,等级:11 可以谐美斗神的觉醒,绝对值得
黑暗权能,等级:13 伤害不明,不过一般法伤的45都满
保护之刺,等级:14 输出之一,快捷方便
强制 - 保护之刺,等级:1 强制更好
旋转切割,等级:16 输出之一
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
复仇者重甲专精,等级:1
魔法暴击,等级:10 暴击都是必备的
受身蹲伏,等级:1 不加别玩毒奶粉
-------【特性】---------------------
强化 - 恶魔之手,等级:3 EX还没有数据
-------【个性】---------------------
强化 - 魔法暴击,等级:5 必备
强化 - 属性强化,等级:10 属强不解释
强化 - 命中,等级:20 同上
强化 - 智力,等级:27 同上
强化 - 精神,等级:27 精神提高天使祝福

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