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求永远的伊苏起源中文版地址。,伊苏起源发售日期

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求个伊苏起源

1. 伊苏全部版本:伊苏1 伊苏2 伊苏12完全版 伊苏3 伊苏4 伊苏5 伊苏6 伊苏F(伊苏3的复刻版) 伊苏0起源 伊苏7(2009年9月份出)
2. 现在电脑上能玩的版本有
(按出版时间顺序)
伊苏1 伊苏2 伊苏12完全版 伊苏6 伊苏F(伊苏3的复刻版) 伊苏0起源
(按故事情节顺序)
伊苏0起源 伊苏1 伊苏2 伊苏F(伊苏3的复刻版)伊苏6
3. 伊苏1 伊苏2 与伊苏12完全版 几乎没什么区别 说画质和音乐提高了一些 还有修正了一些小bug(玩伊苏的fans说感觉没区别)
4. 电脑上能玩的版本 全部都是中文版的
5. 我收藏的最好最新版本 (简体中文全部免CD)
伊苏6 http://www.dygod.net/html/game/20080130/9558.html
或http://www.btz.cn/Software/catalog135/1514.html (任选一个即可)
伊苏F(伊苏3复刻) http://www.btz.cn/Software/catalog135/171.html
伊苏0起源 http://www.btz.cn/Software/catalog135/1912.html
游戏剧情:故事叙述由双子女神与六神官治理、借助黑珍珠之力而繁荣的传说之国伊苏,遭受突然出现的魔物军团蹂躏,并直逼王国核心的萨尔蒙神殿,因此女神与六神官利用黑珍珠之力将神殿漂浮到空中,避开魔物的侵略,但魔物们却建筑了通天的高塔侵袭而来。在此关键时刻,象征伊苏的双子女神却神秘失踪,于是六神官决定派遣精锐的骑士与魔道师前往魔物肆虐的地上世界,探寻女神的踪影。
伊苏1 2 6 F 剧情都很好http://baike.baidu.com/view/25674.htm

求永远的伊苏起源中文版 地址。

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伊苏起源是一款动作角色扮演游戏,游戏采用3D 画面 2D 平面卷轴玩法



伊苏起源中文版在? ? 3322软件站? ? 可以

伊苏起源 和 伊苏菲尔迦纳的誓约 有什么不同呢

菲尔迦纳的誓约是伊苏3的外传...?好象算是复刻
有中文版 BT可下
伊苏起源相当于伊苏1的前传
目前无中文版 听说暑假会出,但是按照国际惯例~~~8成要跳票
FSO无所谓中文不中文...就在一个塔里转悠,没有分支任务,玩日文版也不影响游戏攻略

《伊苏》系列时间轴及故事剧情游玩感受


标题logo
收起标题logo时间轴初识伊苏伊苏6伊苏起源伊苏OL伊苏7轨迹系列伊苏4闪之轨迹伊苏8(1)伊苏8(2)
《伊苏》系列一晃走过了16个年头,作品也出了8部,给玩家们留下了不小的感动,下面小编就为大家带来《伊苏》系列时间轴及故事剧情游玩感受,快来一起看看吧。
前言
《伊苏》,由日本游戏公司Falcom最初于1987年推出的长青系列,是日本游戏史上最早的动作角色扮演游戏之一。将满30年的历史中《伊苏》系列共推出了13部本传作品,包含在今天发售繁体中文版的《伊苏8:达娜的安魂曲》,随着一代一代的作品过去游戏丰富度与精致度与日俱增,不变的是Falcom出品一贯的细腻与隽永。Falcom社长近藤季洋在来台访谈时也提及,《伊苏》系列已经是一个对较年长玩家更有意义的作品标题,年轻一代对Falcom认识更多的是新台柱的RPG系列《轨迹》。对我自身而言,《伊苏》是一款别具意义的作品,最新作《达娜的安魂曲》更是将我对《伊苏》的认知推上一个新高峰。趁此机会,就和大家聊聊《伊苏》系列,以及《达娜的安魂曲》。
要一个整天与游戏为伍超过二十年的玩家选出“特别有意义”的游戏,答案肯定不会只有一个,宛如见证人生十几年的《魔兽世界》、喜欢到婚宴时拿“英雄之证”来当入场音乐的《魔物猎人》、当兵时接触退伍后持续练了十几年的《太鼓之达人》,款款都是对我 Du,也就是我这个玩家相当有意义的游戏作品,如果算上第一款游戏、启蒙游戏、最惊艳的游戏列下去还会没完没了。
但我还是要说,这篇想花点时间和大家聊聊的游戏系列:《伊苏》,在我的人生中是一个别具意义的游戏系列。因为某种程度上来说,与这款游戏的邂逅,成为我后来进入游戏媒体产业的根源起点。
作为一个《伊苏》系列几乎快要算死士的玩家,虽然《伊苏8:达娜的安魂曲》繁体中文版只和日文差了三周时间,我还是义无反顾(?)的先入手了日文版。因为最近忙着照顾刚出生的小鬼头时间不多,所以慢慢的到昨天早上才终于通关了第一轮,感想是这个死士当得非常值得。
繁体中文版游戏我今天才刚取得,本篇中分享的《伊苏8:达娜的安魂曲》截图大多会来自日文版,实际游戏中会是完整的繁体中文内容。
2012年《塞尔塞塔的树海》首次将《伊苏》带上PS Vita时曾撰文和大家分享过这款游戏,当时我对该作游戏性虽然持续丰富强化,画面表现却开倒车这件事相当不满。但经过《闪之轨迹》两部作品与《东_幻都》的磨练,加上准备明年同款作品登上PS4的企图,《伊苏8》在画面表现上进步许多。
当然和一线大厂相比,画面表现永远不是Falcom这样小团队制作的强项,但他们尽己所能在提升视觉表现的态度可说是有目共睹。当然最重要的是Falcom非常了解自己的优势与价值所在,在《伊苏8》中将自家优点崭露无遗。这款游戏拥有《伊苏》近代作品中最丰富的玩法系统、更到位的动作战斗表现,同时剧情这个原本并非《伊苏》长处的环节都有直逼《轨迹》系列的水准。
《伊苏》重玩法,《轨迹》重剧情,这个Falcom自己也有深刻认识的出发点,虽然从近藤社长的口中了解到仍然是两个系列的方针区别,但以结果来讲《伊苏8》在故事表现的隽永余味上绝对足够与《轨迹》分庭抗礼。把《轨迹》看成是连绵细腻的长篇故事,《伊苏8》就是浓缩而精彩的短篇 ,正如主题“亚特鲁冒险书”一样。
从《伊苏7》开始的作品,与过去的《伊苏》系列出现根本性上的变化,经过了《伊苏7》、《塞尔塞塔的树海》到如今《伊苏8》,已经用成果强力证明这个改变往好的方向发展,把《伊苏》系列推上更高的层次。虽然年轻一点的朋友对《伊苏》的认识已经开始少于《轨迹》,在体验过《伊苏8》之后,感到这个系列能再次开创抗衡《轨迹》局面的可能性又大大提高。
这次我不想用单纯的游戏介绍和大家分享这款作品或这个系列,这里和大家聊聊我与《伊苏》的各种缘分,以及花费16年时间对《伊苏》系列的一些认识。如果你也是《伊苏》一名老玩家,或许能勾起你一些回忆。对,简单的说这篇就是“我对《伊苏》的一份情”。
但今天要聊的游戏对我格外有意义。不夸张的说,《伊苏》系列可以说是我加入产业,尤其是转向游戏媒体后一待就是十年余的“初心”所在。如果不是当年接触了《伊苏》,或许我就不会在这里为大家采访游戏新闻、不时分享作品心得。
标题logo
《伊苏》这个系列游戏标题,由来是前两部作品中围绕的舞台,古代王国“伊苏”的国名。主角红发冒险者亚特鲁.克里斯汀来到被“岚之结界”这个风暴包围的艾斯塔里亚大地展开冒险,与失忆的女神菲娜相遇,并一点一点解开伊苏的谜团。
这之后的每一代《伊苏》游戏都是亚特鲁.克里斯汀这名冒险家一生冒险事迹的其中一段,奇妙的是除了两部首作以及前传《伊苏:始源》外,每一部作品都叫“伊苏”却每一部都与“伊苏”没什么直接关连。
是说亚特鲁一生除了冒险外还“留下100多册冒险书”,他是冒险家外还是文字工作者同行啊。
进入回忆模式之前,先整理一下《伊苏》目前所有作品故事的大略时间线,以下照故事先后排列:

伊苏之起源有汉化包吗?

伊苏起源没有中文补丁,因为已经出了简体中文版了,你可以重新下一个简体的。

伊苏:起源 简体中文

游戏安装指南:
1.这是一个重新打包的版本
2.经过我们重新打包后容量为3CD(1.5G)
3.没有删除任何游戏文件,真正的全动画音乐无降质完整版
4.完全硬盘版,不用虚拟光驱,直接安装游戏以后即可进入
5.并且支持 升级档

地址:http://www.btz.cn/Software/Catalog135/1912.html

伊苏 一共有几部?

2L纯属瞎扯
PC上的有1 2 F 6 O 其中1 2时间较早 画面是2D的 但无可否认的是YS系列的经典+奠基之作
F是讲述的3带的故事 叫菲尔盖纳的誓约
6是讲述的全新的一次冒险 叫纳比斯汀的方舟
O是起源 讲述的是1 2带前700年前的故事 为玩家揭示了历史的真相 而且还能见到YS的经典人物 2位女神 是最主要的~~(虽然和1 2带的画风天差地别... 觉得还是1 2带的好)
F和O分别指的是盗版商所说的7 和8 其实这两个是外传性质的 YS最多出到了是6
至于4 5两代 都不是PC上的 是SFC上的 4带还因各种原因出了2个版本 均非falcom所作 所以直接无视吧

伊苏6 伊苏F,伊苏起源,伊苏7,这4个游戏哪个最好玩?

你好…
6,F,起源(O) 都是有pc的
7是09年的psp独占

如果你有psp,那我推荐7,貌似7的流程长一点,
是相对来说的,
而且剧情也不错,游戏性也可以,改成了团队模式不再是亚特鲁一个人。

12345,6,F都是以亚特鲁为主角,剧情就是亚特鲁在不同大陆的冒险故事。

其中F是3的复刻版,F也是不错的。

O的话,它一开始有2个人物可选择,
2个人破关后开启第三个人,第三个人破关后开启女神商店和竞技场模式,
在竞技场赚SP,可以在女神商店里买6豆,F豆,三个人物EX版,村姑水手服。
当然只能在TA模式用。

我一开始玩伊苏的顺序是这样的,6,F,O
6的剧情不错,但是我那时候也是不知道伊苏的其他版本,
只觉得6 挺好,
6的晶石收集锻剑很烦人,如果你追求剑的等级,就需要刻意去刷,
6只有一段跳跃,根据剧情流程会先后得到3把键,
每把键有相对应键魔法,必须是满了才能用一次。
没快速移动,而且需要跑图。

F我就喜欢的多了,
我庆幸我是先玩了6,
因为我怕如果我是先玩的F,会不习惯。

相比6,F的技能更灵活,
是手环,每用一次消耗相对应的几格MP,自动快速恢复。
剧情中期偏前获得二段跳跃与快速移动,
剧情也不错的,有了一个道具还不用像6一样很烦的跑图,
增加爆气,但是变成打怪掉药的模式,打boss就不掉,必须一条血过BOSS,而6是可以带药的。

O基本沿袭F,操作方面没什麽可说的几乎一样,
村姑的技能和F豆差不多,法男爪男不同,有兴趣的话可以试一下,
也可以尝试6豆在起源里这样的效果,没有了键魔法 的限制貌似听说很NB。

没有哪个最好玩之说,每个人爱好不同,
伊苏都是经典,这个游戏的一大缺点就是流程短,
所以能玩还是都玩吧,也不多浪费时间。

========

哦对了,起源 的剧情是完全发生在一个塔里,
讲的是伊苏国的历史,围绕双子女神的,
当然起源的画面是最好的,
但其实也没多大差距。
我觉得起源还是比较枯燥的

6有PSP,F也快出PSP版了,6的psp跳帧不稳定,所以6还是pc好,
F的貌似有配音, 我很有兴趣,可惜没psp啊。

F的psp介面搞得像7一样,哈哈。

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