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魔兽RPG狗头军师2新手攻略大全英雄+流程+过渡指南_基尔加丹隐藏阶段

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魔兽RPG狗头军师2新手攻略大全英雄+流程+过渡指南


魔兽RPG狗头军师2这张地图新手该怎么过呢?很多玩家不太了解英雄的选择和流程过法,下面一起来看魔兽RPG狗头军师2新手攻略大全,一起来看一看吧。
狗头军师2英雄+流程+过渡指南
个人单通完全可以刷开局,前期赌出基尔加丹或者黑龙就可以单通,前排单挂小熊不需要凑羁绊,补一个德鲁伊回血。
5之前挂2小熊或者单3级熊,一个德鲁伊回血,再挂小鹿5稳定过。
5波宝物推荐选择金克拉、秦始皇玉玺、黄金齿轮、如果没有就选择适合的
先说黑龙:
前期出黑龙无脑买,只要天赋不是召唤猎鹰和咒术加成,就可以拿。
黑龙—本万利、买一个自动升5(每三回合自动升一星)不需要继续购买升星能省很多经济
中期凑齐黑龙羁绊就好
小熊后期可以换成自己喜欢的前排(个人推荐圣骑能抗能奶)
下面说下基尔加丹:
基尔加丹比较吃天赋,如果是咒术加成,恭喜你,天胡开局这局稳了
前期依旧是小熊加德鲁伊,优先上人口挂基尔加丹,基尔加丹越早挂越好(杀敌永久增加咒术)后期点杀简直无解
中期补好羁绊,单挂法师(必须5星,5星回蓝每秒0.7)基尔加丹有蓝和没蓝完全两个英雄(希望作者把狗1的木大做出来,偷笑)
装备选择回蓝装备优先,实在没有就上咒术装备你会体验到秒关卡boss的感觉
后期依旧推荐圣骑前排只要前排扛得住,难几都能过。
小建议:
前期低费卡只需要把前排刷出高星,完全可以赌橙卡紫卡,一张橙卡紫卡前期顶一堆花里胡哨,一星即使过度卖了也不亏
开局5人口前期过度猛禽德鲁伊必备(以下没有优先级都可以过度)
1.1德鲁伊+1剑圣+1小熊
2.1德鲁伊+1剑魔
3.1德鲁伊+2小鹿+1小熊
4.1德鲁伊+2火枪+1小熊
等等很多就是1德鲁伊+低费远程输出/高费近战输出+1熊

魔兽世界占据上风任务怎么做 占据上风任务攻略

魔兽RPG狗头军师2新手攻略大全英雄+流程+过渡指南_基尔加丹隐藏阶段-第1张-游戏相关-拼搏

魔兽世界维占据上风任务需要给沙塔斯城的摩尔丁特使带去8份虚空残渣,具体位置如下。

占据上风任务攻略是:给沙塔斯城的摩尔丁特使带去8份虚空残渣。

任务需要

虚空残渣

任务描述

破碎残阳的部队需要一切能够协助我们击败基尔加丹的东西。我在暴风城的同事发明出了一种魔法油,可以强化我们部队的武器和装备。

虚空残渣是其中最重要的成份,它们遍及外域的各个角落。任何大师级的草药师、剥皮师和矿工都可以在日常的工作中发现它的踪迹。所有外域特有的草药、矿石和野兽都可能含有这种虚空残渣。

去找泰罗卡森林的摩尔丁特使。

任务奖励

特效活力药水

奖励: 880经验奖励: 10820 XP + 250 破碎残阳 声望

魔兽世界失踪的魔导师任务攻略

魔兽世界失踪的魔导师任务攻略

1、支线任务失踪的魔导师需要玩家在广场恶魔传送门处使用任务道具传送至基尔加丹王座,玩家们提前准备军团传送卷轴;

2、之后跟NPC魔导师瑟伊拉对话接取任务血债血偿、轰炸传送门;前一个任务要求玩家击杀乖哦五,后一个任务则是需要召唤火元素并吸收怪物死亡的残焰,把传送门爆掉。叠8层buff就可以实现了;

以上就是关于失踪的魔导师任务的详细攻略介绍了,希望对玩家们了解和完成任务有所帮助。

魔兽世界tbc太阳井高地全BOSS打法攻略


副本及小怪介绍
收起副本及小怪介绍卡雷苟斯布鲁塔卢斯菲米丝艾瑞达双子穆鲁基尔加丹
魔兽世界tbc怀旧服中的太阳井高地怎么过呢?想必还有很多玩家没有过,下面给大家带来的是魔兽世界tbc太阳井高地全BOSS打法攻略。
魔兽世界tbc太阳井高地
副本介绍
太阳之井高地的入口位于奎尔丹纳斯岛的西侧,从阳湾港出发沿路向右,就能够找到太阳之井高地的入口。
作为一个全新的25人团队副本,这里可谓是危险重重,基尔加丹手下的恶魔们把守着这里,任何一次贸然的尝试都可能让你全军覆没。当然这里也会掉落许许多多奇异的珍宝,从护甲到武器,从新的T6部件到神秘的太阳之尘,前提是你能征服这里。
太阳之井高地不与任何声望相关联,不需要任何入门条件。
T6套装将变成8件套,鞋子、手腕和腰带的兑换物可以通过击杀太阳之井高地的前四个首领获得。除了T6套装的其他部件之外,太阳之井高地的首领还会掉落品质超越黑暗神殿和海加尔峰的其他物品,包括武器、装备、饰品等等。击杀太阳之井高地中的小怪和首领将有几率掉落太阳之尘,太阳之尘是制作2.4版本新商业制造品的重要材料。
小怪介绍
炎刃军团
位置:一号BOSS卡雷苟斯之前
打法:卡视野,拉一起A,做好驱散和集火,优先大法师/黄昏祭司。
炎刃斥候:邪恶打击;启动炎刃保卫者。
炎刃保卫者:魔能闪电(8目标正面AOE)
炎刃守备官:顺劈斩;致死打击。
炎刃秘法师:暗影箭;点燃法力;召唤小鬼。
火魔:火焰新星
炎刃大法师:奥术爆裂;冰霜新星;闪现。
炎刃黄昏祭司:暗言术:痛;精神鞭笞(4目标AOE);恐惧。
炎刃黎明祭司:神圣新星;恢复(驱散);神圣形态(+治疗-承伤)。
炎刃斩杀者:射击;斩杀射击;驱散射击。
炎刃龙鹰:烈焰吐息
影刃军团
位置:三号BOSS菲米丝和四号BOSS艾瑞达双子之间
打法:拉着A,做好驱散;缚魂者优先级高;征服者和指挥官手重。
爆裂魔:自曝。(一直刷新)
影刃征服者:熔化护甲;顺劈斩。
影刃嗜魔者:奥术爆裂;吸取法力。
影刃塑能者:吸取生命;生命通道。
影刃死亡使者:自然疾病。
影刃刺客:暗影步;瞄准射击。
影刃缚魂者:疲劳诅咒;黑暗闪现;统御(魅惑)。
影刃指挥官:盾牌猛击;战斗怒吼。
燃烧军团
位置:四号BOSS艾瑞达双子之后
打法:优先苦痛祭司,一个一个打。
苦痛祭司:旋风斩;燃烧法力。
湮灭法师:烈焰打击(3目标AOE);变形术。
痛苦使者:普攻
天启卫士:顺劈斩;腐蚀打击(目标单体高伤害);死亡缠绕;地狱火防御(免疫伤害,但吃神圣500%,注意OT)。
灾难犬:灾难气息;疯狂;腐蚀酸液;瘟疫疲倦;亡灵之毒;意志动摇;收缩。(其实没啥用,驱散着打就行)

魔兽争霸3《买技生存汉化版》全英雄攻略


魔兽争霸3《买技生存汉化版》全英雄攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理魔兽争霸3《买技生存汉化版》全英雄攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
魔兽争霸3《买技生存汉化版》基础模型第一轮推荐出装:1复活,1欧皇,1鞋,满药。溜人的话,欧皇换药。远程刺刀模型,不带鞋。如果最后一轮拼刺刀,几乎同血量近战模型鞋换药,远程打远程鞋换药。
炎魔可以1复活,1血牌,4血,丢血牌吃药,每一个血瓶都能有1.6倍的效果。
半神可以1复活,1鞋,4大血来保证自己的生命力。半神第一轮真的不强,想赢就得交很多强势技能,不利平衡经济,半神打不了土豪局,尽力控制场内经济,不要把自己玩成活靶子。
娜迦传统出门装1复活1血牌2药2吸血这种娜迦几乎没有抗性,只能打一些智力远程英雄,愿意花钱可以带一个闪避护符,如果第四个上场,可以直接上月石抢一波胜点。
巫妖出装和娜迦一样,主要靠平A出被动,不要进行拉扯,巫妖移速比较慢,而且回头还有转身效果,打的过的肯定打得过,打不过的怎么跑都打不过。
第一轮带蓝的绝大部分都是弟弟,没有绝对压制力的情况下,药越多越强。炎魔不带鞋,基础移速过于慢,没必要带鞋。、
白牛的分身虽然自动施法了,但是还是要拉扯,避免技能空放。
大法:
受到的法术伤害减少,先天相当于多一件傀儡盾的抵消效果。施法有后摇,需要手动取消。
熊猫: 每隔5s自身受到伤害时都会累加醉拳叠层,每个醉拳叠层增加3%的闪避和3%的攻击力,最多可以叠加20层,15s内没有增加新的醉拳叠层时则清除所有的醉拳叠层重新累计。熊猫初期攻速还是比较快的,施法抬手也属于中上级。
吉安娜:第一轮溜近战比其他模型有稍许优势,加血小精灵在吉安娜隐身后仍然显示在地图上,施法后摇长,需要手动取消。
阿卡玛:当大贤者的攻击击杀一个英雄后进入临时隐身状态,持续45s(临时隐身状态会覆盖掉其他隐身效果)乱斗开始时也会激活该天赋。拥有最快的极限攻速。施法抬手也是比较快的模型之一。
暗黑游侠:夜晚时每秒额外回复自身等级x0.5的生命值和法力值,每隔90s当自身血量为50%以下并受到攻击后将时间变为夜晚,持续30s。
牛头:
攻击目标会进行标记,每次攻击叠加伤害,标记持续10秒;学习到分裂时攻击手法变成锤地攻击,血量最高的模型,很容易被跑死,注重自己移速,抬手top级。
深渊领主:杀死的单位会诞生一个骷髅,骷髅持续45s,护甲无敌,骷髅攻击随等级提升;学习到分裂时,攻击刀上出现绿色溅射。深渊领主学习到初级召唤技能时,自己第一时间反补掉。
熊猫酒仙:攻击时5%的几率降低对方10%的命中,持续2s。熊猫初期攻速还是比较快的,施法抬手也属于中上级。
白虎: 释放1个法术后,下次造成的伤害会附加当前等级*3的伤害,1sCD;夜间魔法恢复速度+5/s。双光环,第一轮夜间几乎无限蓝。
炼金: 升级减少属性,通关不再获得经验,通关经验的12%转换为金钱。抢过图时间,可以积攒更多的资金。第一轮绝对强势期,70的三维几乎碾压绝大部分技能和英雄模型。
基尔加丹:攻击附带弹射效果。攻击距离很短,抬手比较快,常规模型。
地穴领主:携带疾病云雾,初始每秒10点伤害,每提升5级提升2点伤害,持续15s。天赋会自动触发红手,如果有红手面对对手有召唤,是小劣势。
剑圣: 攻击时有15%的几率造成5倍暴击伤害,30sCD。学习到分裂时攻击手法变成跳劈。常规模型,没有很大的特点。
山丘之王:攻击会眩晕500范围内所有敌方地面单位2s,10sCD。加强后的山丘很强,几乎变成不可溜的近战,每次天赋触发也能比对面多A两下。
死亡骑士:杀死一个单位,随机向附近敌方单位释放3次死亡缠绕,造成力量值的伤害,3sCD。常规模型,基础属性比较好。
娜迦: 释放法术后会恢复你的10%最大法力值,15sCD。极限智力模型,出生抗性奇差,没有抗性的娜迦,很多模型都可以压着打,抬手和攻速都是top级。
血法: 每当你收到伤害后对600范围内的敌方单位减少等级X5+5%的最大法力值,5sCD。常规模型。
炎魔: 攻击变成范围伤害,攻击距离800码,移动速度极慢。常规模型,抬手比较快,前期蓝量很足。
小歪: 攻击召唤单位时造成3倍伤害。常规模型。抬手攻速都还可以。
恶魔猎手:攻击敌方单位会附加最大生命值3%的神圣伤害,5sCD。一哥,攻速top级。
恐惧魔王:每杀死1个单位回复5%的最大生命值;受到穿刺伤害减半。常规模型,初期比较弱,施法抬手一般。
圣骑士: 在最大生命值降低到50%以下并受到伤害后,开启3s无敌状态,当英雄位20级变为5s,50级时8s,30sCD。第一轮PK时,第一个血药,要在第一个无敌触发之后吃,增加自己天赋触发次数,每增加一次,都可以多A对手2下。抬手比较差,需要举锤子。
守望者:800码反隐。常规模型,抬手和攻速都很不错。
兽王: 溅射攻击。常规模型,抬手和攻速都是top级,是决赛圈比较强的模型。
半神: 使用技能或物品后,刷新其他所有物品和技能的冷却时间,不能被刷新的物品除外。半神暂时不能使用聚能器,只能靠技能伤害和物攻刮痧,如果能平衡一局的经济,那就是唯一的神。抬手比较慢。
大德鲁伊:召唤一只精灵龙协助战斗,精灵龙的攻击力随着英雄等级提升。精灵龙的伤害初期挺可观的,第一轮不买烧买几级,可以打赢很多模型。
巫妖:
攻击时有20%的几率减少对方护甲,减少护甲效果等于自身等级*3,持续5s。天赋比较强,比较看脸,第二轮14级左右的巫妖是绝对的强势期。
修补匠:每次升级有50%几率额外提升属性,TK尽量抢经验,经验就是属性书。
狼骑兵:受到伤害后,提高600码友军单位100%移速,持续10s,30sCD。常规模型,抬手一般,攻速一般,溜人还行。
萨满祭司:受到攻击后随机对地方单位施放净化,净化会驱散魔法效果并减速单位,15sCD。抬手一般,攻速一般,也是溜人的。天赋是随机释放,可以炸掉对面刚召唤出来的召唤物。
大元帅:600范围内每存在一个地方单位,增加自身7%的攻击力和2点护甲。被削过一次,初期也还是比较强的模型。抬手一般。
斧王:
每损失10%的生命,对300码内所有地方单位造成敏捷数值的伤害;学习到分裂时攻击手法变成跳劈。常规模型。
海军上将:受到伤害后,降低600敌军军单位100%移速,持续8s,30sCD。常规模型,溜人风险比狼骑更大,抬手和大锤一样,极限攻速也一般。
萨鲁尔:每隔5s会清除自身的眩晕buff。初期血量比较高,蓝比较少的模型,天赋属于后期用的,抬手一般,攻速还行。
狗头: 开局有2个初级宝物袋,打开随机获得一样初级装备物品,80级时获得高级宝物袋,打开获得10-20波PVP随机装备。常规模型,初期开到的东西不急着卖,巨龙戒指挺强的,能增加不少抗性,锄头是后期的重击,钻石在穷一点局也挺有帮助。
蜘蛛: 攻击后产生一枚蜘蛛蛋,8s后会孵化出2只小蜘蛛,小蜘蛛的攻击力等于当前敏捷,持续60s,15sCD,英雄死亡小蜘蛛消失。相关控制技能优先保蛋,碰上大屁股对局直接A掉自己的蛋。
麦迪文:对没有法力值的单位造成伤害加倍,受到没有法力值的单位伤害减半。攻速和抬手都不错,中后期配合装备手撕大宝宝比其他模型更容易。
娜迦暴徒:攻击时发射一道冲击波,造成自身等级*10的伤害,5sCD。第一轮优势期英雄,第一轮保证自己不低于6级进入战斗。
无面:
受到伤害后,复制800范围内除你以外的英雄镜像,持续30s,镜像具有100%攻击力,受到100%伤害,天赋属于指向性魔法,可被抵消。600码的攻击距离,在近战对手有750的情况下可以先手破盾触发被动。
守护者:受到伤害后创建一个传送圈,可以把800范围内的单位传送到附近,传送守护者时传送到身边,持续120s,传送CD15s,30sCD。常规模型,攻速抬手都还行。
乌雷:
当一名除你以外的英雄死亡后,9999点护甲以及魔法免疫,持续15s,有英雄死亡时间重置。决赛开始自动触发一次。常规模型,决赛圈进场比较强,抬手和攻速都还行。
虚空行者: 受到伤害后,减少受到的伤害30%持续5s,效果结束后若血量在50%以下,对250范围内的地方目标造成每秒等级X10的伤害,持续5s,17sCD。
半人马可汗:开局获得1点胜点,根据胜点数量或者属性加成。常规模型,可以比其他角色更早的购买到契约。抬手一般,攻速还行。
钢背兽: 受到的伤害10%反弹给造成伤害的单位。初期血量第二的模型,血量高想溜的人也多,抬手还行。
这里多了两个形容词,施法抬手和攻速;施法抬手就是施法前摇,施法前摇更快的模型能多个技能更快的施放,能更好的刷新技能和进行配合,抬手快的英雄对战抬手慢的英雄更有优势;攻速就是满攻速后的攻击间隔,高攻速模型在拥有重击的情况下,是史诗级增强。

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