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任务五庄怎么加点_五庄观哪个技能加伤害

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任务五庄怎么加点

五庄观的加点法一直炒得沸沸扬扬,更有所谓的气宗剑宗之分,其实无外乎就是几种不同的加点方式。练剑宗(主加力)的朋友我就不再分析了 只能说你的玩法增添了五庄的色彩,其实想体会对手
在你连续攻击下倒地的快感你不太适合练五庄观,也不要去大唐--全力的模式下地府才是最强的。

其实网易在设定人物的时候就暗示你的选择了,仙族比较合适有耐心有头脑的朋友玩下去,五庄这个门派可以把这个特点诠释的淋漓尽致。作为群战的指挥官,主流的五庄有以下几种加点方式:

①均衡型:2血2防1速。 评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快 但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。

②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量 举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下 血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。

③高耐低速型 2.7耐2血0.3速 评述:很多五庄的朋友不屑于加太高的速度 他们认为只要保持比不加敏的攻击系和法术系高上一点就可以了 我也很赞同这种加点方式 不过前提是有自信你的装备至少不比他们差.

④高耐低速低魔型 2.7耐1.5血0.5魔0.3速 评述:仙族的魔成长是最高的 稍微加点魔可以发挥这上面的优势 让你冥想的基数变大些也很不错 这种加法也是所有加点方式下灵力最高的。

⑤铁皮型:3耐2体 评述:物理系的噩梦,即使是后发的大堂也会在你面前感到绝望。

各种加点方式在100级时的附表(技能100/强身100/冥想100/裸体)

①均衡型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度221/躲避521/灵力368

②高体型:气血3934/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度161/躲避420/灵力399

③高耐低速型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御783/速度178/躲避450/灵力382

④高耐低速低魔型:气血2566魔法1555/命中218/伤害382/防御783/速度173/躲避450/灵力402

⑤铁皮型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御833/速度161/躲避420/灵力389

上面只是列举一些常见的加点方式,对于一些朋友全体全耐甚至全敏的加点方式配合一些独特的打法,我也是很敬佩的--游戏只是一种,玩法各有不同才有意思。下面列出一些可能有争议的问题 我先抛砖 有玉的尽管砸来:

一仙族体的成长是最低的,为什么五庄还要加那么多体?

答:加点是由门派特点决定。魔的法也是成长最低的,不过并不影响三味真火第一单法的地位。作为战斗中的指挥官,弱不禁风的形象应该不合适。而且体加多了,血量的基数越大,强身的效果才越明显。想把种族的便宜都占了,恐怕龙宫更符合你的要求。同样的道理也能解释为什么身为仙族的五庄几乎不加魔--门派特点和技能特点决定一切。

二拥有最眩的封法,为什么五庄不适合加更多的敏?

答:可以这么说,即使你加了更多的敏也决不会比同级的FC,NE这些主流的封系快。袖子令人遗憾的成功率也不是五庄作为单纯封系的好选择。

三五庄应该带什么样的宝宝?

答:这是个令很多刚练五庄的朋友感到困惑的问题。带高攻宝宝肯定很快高飞--谁见了五庄都知道先秒宠再秒人,辅助型的宝宝又打不动人--单P把对方全封了也打不动,超级郁闷。其实事情都有两面性,具体到宝宝上就是技能的组合了。推荐攻宠全力加点,技能:高隐身+高驱鬼,其他就随你爱好了,高偷高必都很好,高连就不要上了,攻击减的太多。推荐血宠全血加点,技能:高反震高招架高神佑其实配合五庄的特点,高再生高飞行也是很好的技能。

再罗嗦一句:身为五庄的一员,一定要技能先行。五庄是最讲究气度和风范的门派,有等级没技能的事情不应该发生在镇元大仙的弟子身上。不要羡慕别的高功多秒,看着队友在你的配合调度下,谈笑间强敌灰飞湮灭,不是更高层次上的快感吗?

好了,很感谢你能耐着性子看到这里,其实上面好多都是前辈们的秒手,我在这里稍加整理罢了。鄙人浅见,希望大家能指出其中的失误,打造出我们心中最潇洒的五庄观!

梦幻西游五庄最好加么点?

五庄观:
属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。
1)1血2防1魔1速
均衡型
适合任务。
2)1血1防1魔2速
高速型
可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地
五庄观:
[1敏2血3耐]-这种加法练的就是医生.为大家加血,加魔的.至于封来说的话.适当可以用.5庄耐一定要高,因为5庄的加血技能不是按血气算的,而是固定的.既然这样的话,那么为什么不多加耐,让对方打不动你,然后给自己加血来补充体力呢?到后期群P想秒你也是很困难的,只要第1回合放出加血的技能,那么将对战斗起到很大的作用,1敏也是为了速度要在对方前面而加的.
[3耐2血]-这种加法也不必说了和上面的差不多,但是速度满了而已。

【高分】梦幻西游109任务力五庄可行吗?怎么加点

任务五庄怎么加点_五庄观哪个技能加伤害-第1张-游戏相关-拼搏

109的任务力五庄可玩性还不错,现在加点只要全力就行,配上双血和血防的配饰,一般任务是没问题的,但是需要注意两点。

力五庄必须配置两套烟雨飘摇符石组合,可以根据等级增加烟雨剑法和飘渺式的伤害,但是会扣除总共10%的防御和气血;

如果预算有限,五力会导致血防不足,可以尝试四力一耐的加点方式。

梦幻力五庄怎么点技能

问题一:梦幻西游力五庄怎么点技能 如果你不想追求JP属性的话就可以把埂元道果(提高灵力)和明性修身(提高防御)那个2个技能点得低一点,三花聚顶也不是什么很强的法术,学得低点无所谓.
如果你不是力WZ,潇湘仙雨也可以不用点太高,那个技能加伤害的,里面有个法术烟雨剑法,技能到了25就可以用烟雨了,你不是力WZ也可以考虑把这个点得低一点
至于七星遁,这个稍微点一下就行了,这个技能是加躲闪的,点到80回门派就可以100%的成功率了,也可以考虑把这个技能点得低一点.
至于周易学、乾坤袖、修仙术这三个技能必须点高
但是飞升有一个条件是任意6个师门技能≥130,所以你如果玩到高级的话技能还是非点不可的

问题二:梦幻西游力五庄点什么技能那些技能用点那些不用点、求高人指导详细点 力五庄的话 就是5力 要么 4力1敏
潇湘仙雨 必点

问题三:梦幻西游力五庄怎么点技能 建议你别玩剑宗因为仙族原本力成长就低,再加上五庄的那个加伤害的技能又是12个门派中加的最少的所以不适合练,所以我推荐你玩气宗:你想气宗是封人的所以敏捷一定要快,再想想五庄的每个技能都相当费魔,最重要的是如果你防御不高要是第一次没把别人封住那就得等死了。说了这么多我主要的想法就是3敏1体1耐理由也俱全了就只剩下LZ的采纳了。

问题四:梦幻西游力五庄学什么师门技能? 烟雨 乾坤是必须的 其他2个你看你自己了 你觉得你平常喜欢用什么JN就学 本来wz就没什么JN+副属性 但是你要飞的话 还是都学

问题五:梦幻西游力wz点什么师门技能 20分 最好全都点
周易学 按技能等级提高MP上限 包含驱魔,驱尸
潇湘仙雨 按技能等级提高伤害力 包含烟雨剑法,飘渺式
乾坤袖 包含 日月乾坤,天地同寿,乾坤妙法
修仙术 包含 炼气化神,生命之泉,太极生化、一气化三清
混元道果 按技能等级提高灵力
明性修身 按技能等级提高防御力包含 三花聚顶
七星遁 按技能等级提高躲避力 包含斗转星移
混元道果可以放放 七星遁点到80就可以

问题六:梦幻西游力五庄怎么玩? 梦幻西游力五庄对于活动任务而言,输出十分可观,玩法取决于等级的高低:
1、等级较低时多加力量点,力量的性价比是随等级下降,以129飞升为界。前期任务输出十分可观。
2、后期需要在保证速度和生存能力的条件下进行输出,因此3修满是必须的,为了保证封的准确率,一般力五庄是要求4修满的
3、推荐3力1体1敏加上去,可以用高伤的JY武器弥补仙族伤害成长低的劣势;
4、如果纯任务活动,可以全力或4力一敏加点,例如69J时,带上70JY400伤害武器、70JY满石头盔,伤害输出优于同等级DT。

问题七:梦幻西游力五庄怎么加点啊? 看你想玩多少级的,我给你权威的分析下你就有选择了。
69/89:PK 4力1敏,活动副本丁双5力
109/129:PK 3力1敏1耐 活动副本烧双4力1耐
129以上就不要练力五庄了,什么都很难!
再说物理系伤害流线图:
大唐狮驼岭力天宫力五庄
最后给个小提示,建议玩69或89,从109开始DT伤害的优势就拉大了,主要是法宝和门派技能增加的伤害,举个简单的例子,109级DT伤害1900,力五庄1500-1600,这么个差距吧,我只是同等装备情况下,狮驼岭大约1830-1880之间,力天宫大约1650-1700。
以上为经验之谈,你花钱都买不到!

问题八:梦幻西游力五庄,需要点那些技能???打字。 最好是都点满,除了七星遁可以点到80的样子。

问题九:梦幻西游力五庄怎么学师门技能?学哪些? 技能一般还是都学满的好,阳痿技能总鬼事有用处的。比如桃子你偶尔活动碰到BT的怪物很难干掉的时候也可以用用

问题十:【高分】梦幻西游109任务力五庄可行吗?怎么加点 现在新门派出来玩力WZ不如玩凌波城
现在109力WZ米地位了 要伤害米伤害 要防御米防御 血又少
更加重要的是 就算你力WZ玩给力的号 算是花了5000好了 卖的话可以就2500 或 3000左右
而别的门派 比如说DT LG WM 什么的 花了5000 卖的话 3000到4000至少还是有的
为什么会这样 ?
力WZ属于非主流的玩法 封系现在需要的是 高速 高封 血厚的 你力的 就达不到这样的要求
低等级还好 装备可以很大的弥补一些 但是你等级高了 伤害 你比不过人家纯输出的 而且花费更加大 要4修满 等级低 那无所谓 修也不用几个钱 但是109以上 15J修以上 就要好多钱
你可以打算物理修满 法修不满 有些怪是封不住的 比如一些FB怪 活动的一些挑战
都满吧 花费又大 成本高 回收少 完全不成比例 所以现在力的WZ109很少 可玩性也不怎么样
59你现在全力了也米事 59到109换一般封系+点吧
清注意一点 高等级很多是要封系的 需要的就是那种 血厚 速度快 非主流的 很多都是抗不住的
我认为玩游戏就要玩给力的 一场快要团灭的战斗 靠你才通过的 不是很有意思吗 很好玩 很精彩吗
当然你钱太多 非要玩JP力WZ那也米事 个人爱好 我不反对 有这样非主流的玩家 梦幻才多姿多彩
+点力WZ的 4力1血吧 满强身 在强壮点到20以上 血也应该也不错的 就是速度不快 需要装备要给力
当然本人不推荐玩力的 现在封系给力可玩性是很好的 至于捉鬼 什么的一般活动 你WZ去不去也无所谓 一般都是玩FB了 封系还是有需求的 不需要你输出的 一般出的活动 封系基本都是只要你封了就好 别的就米你的事了 打酱油防御都可以 当然一些杂牌的垃圾队就不知道了
来个满意答案啊
谢谢

梦幻五庄观穷人怎么加点?

梦幻五庄观加点技巧

1、高速封系:4敏,1耐。

2、传统主流:2体,2耐,1敏。

3、绝对暴力:5力/4力,1敏。

4、乱宗模式:2力,1敏,1体,1耐。

5、五庄观点数分配:体质、力量、敏捷、耐力。

6、封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。

7、力五庄主流加点:4力1耐、3力1耐1敏。

8、门派特色:可用较少的门派贡献度购买人参果。

技巧须知

1、生存能力也强 ,力五庄也有,3力1体1耐 ,或者3力2耐 ,按技能等级提高伤害力 ,烟雨剑法,乾坤袖,日月乾坤,天地同寿,乾坤妙法,修仙术,炼气化神,生命之泉,太极生化,混元道果,按技能等级提高灵力。

2、因为他是辅助职业还是封系魔法。没有什么群体魔法,建议五庄加点主封1体耐2敏 腰带鞋子打黑宝石,法宝一定要带风袋增加速度。

3、仙族要发展成物理攻击门派的先天条件并不好,主要存在于技能的苛刻,和力量成长的渺小。总的来说4力1敏是最适合打架PK的。4力1耐是最适合任务活动的。

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