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求英雄联盟诡术妖姬杀人一套技能的释放步骤 还有追人 遇到困境的时候要怎么做,诡术妖姬连招教学

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lol轨术妖姬怎么玩,大怎么用,

连招:
如果对线消耗的话就是二连
1.处于劣势就W过去,瞬间Q,然后立即回来
2.优势就是先Q,在印记没消失之前,W过去
如果想秒人:
就是Q,之后W,然后放锁链(这是为了等Q或者W的CD,等Q还是等W看你主Q还是主W了,技能加点,我我等会再说,拿Q举例),等Q的CD好了,就Q然后大招,没死丢引燃,引燃没烧死的话也不要追了,赶紧掉头跑。
PS:1.妖姬的锁链一定要好练,这个是很关键的技能,不是为了输出,而是为了成功杀人或者逃生。
2.技能加点:劣势,主Q副W;优势:主W副Q
关于出装的话,没什么好讲的,都是主流的法师装,看情况变动。
诡术妖姬乐芙兰是美国Riot Games开发的3D大型网络游戏《英雄联盟》(简称LOL)中的一名英雄。她拥有超高的瞬间伤害和优秀的生存能力,但使用难度较大,需要一定的技巧。
每个城市都有你所不知的一面

诡术妖姬(6张)
,正如每个人也都有着不为他人所知的一面。诺克萨斯,就是这么一个让人又爱又恨的地方。在幽暗的街道深处,地牢宛如密密麻麻的蜂巢随处可见。蜿蜒的街道顺着地下城中心不断延伸出去,这里成为了世间万恶的避难所。无数狂热教徒、邪恶女巫、秘密团体都将这座迷宫视为家园。而“诡术妖姬”乐芙兰则是“黑色玫瑰”组织的首领,该组织是诺克萨斯历史上一段难以启齿时期的遗留产物。

乐芙兰看似妩媚动人实则心已沧桑,她和她的帮众曾是诺克萨斯政治事务的中坚力量,直到新生的军事政府掌权后他们才转
入地下。在那段时期,这帮强大的魔法师通过频繁的秘密集会,来推进他们的阴谋、精进自己的法术。他们的法术逐渐超越了当前掌权人。虽然确切动机一直不为人
知,但外界普遍认为在贵族执政时期,黑色玫瑰才是王座背后真正的统治者。
当原始的武力变成左右帝国的终极力量时,黑色玫瑰似乎在一夜之间便消失得无影无踪。许多人认为他们的时代已经过去,他们放弃了对权利的追逐。然而当乐芙兰重新现身于战争学院大门前,人们才恍然大悟——这些操纵暗影与火焰的大师们已经明码标价,等待一个新的英雄联盟崛起。

求英雄联盟诡术妖姬杀人一套技能的释放步骤 还有追人 遇到困境的时候要怎么做

13-28级裁决之地用的全部是妖姬,转服诺克萨斯21.5元直接买起,从1-30级用的全部是妖姬,1678,全部是用妖姬打出来的。我只用妖姬,局限性也在于此,导致了我无法胜任其他的位置。
总盘数1521盘。

我先认为你已经了解了妖姬这个英雄,至少是了解了她的技能触发机制。

塔下强杀是基本功,越塔强杀是牛刀小试,跳塔强杀是灵光乍现。
说一下连招的顺序,这些几乎是全部的连招顺序吧?WQRE+点燃,QRWE+点燃,WEQR+点燃。W+闪现+QRE+点燃,W+闪现+EQR+点燃。,W+R+闪现+QE+点燃(跳塔强杀,如果需要使用到这套输出顺序,判断对线血量在1/5左右,且周围无兵线的情况下,还能附带1刀平A)。所以输出的顺序都要保证一点,即在没有强控的情况下,能够回来。这就保证了妖姬塔下强杀,或者跳塔强杀的条件。
无视以下状态(减速,禁锢,定身,致盲,点燃,中毒,流血等效果),对于各种强控会受到很大的影响(眩晕,魅惑,嘲讽,石化,换位等控制技)。

输出的顺序和思路大致如上,我曾经用补丁计算过我秒蛮王的手速,QRW三个技能扔出是0.78秒。不可能是吧?但就是这么快。不知道他没大还是没开大,还是开不出大。反正只要保证我W起手后,所有的动作在接下来的2。5秒内完成,就说明妖姬的这一套连招手法正确,如果你发现W回不来,那就看一下问题到底是出在技能衔接,还是认知理解上。一般2.8秒以后,即使魔影迷踪的幻阵还在那边,你也已经点不出来了。(PS,妖姬的魔影迷踪,突进时并不是完全的瞬发,是有身位移动的,但回来的时候确实是严格意义上的瞬发,这就是为什么我们有时候在突进的时会被控在半路上,而却能晕着回到原位,一样的道理)。

追人的话坚持一个原则,追了5秒之后,还没追到这个人,就不要追了,很容易被反包。无论是任何职业,都不要再追了,妖姬追人还是比较容易的。
W靠近,点出E,力求控制住。然后就没有然后了。因为魔影迷踪的关系,魔影迷踪的释放距离是600,玩家闪现的释放距离也是600,所以某些时候可以用我上面的那些个连招来追人,并且保证你可以回到原位。

玩妖姬最怕的就是逆风局,而且似乎很难翻盘。最大的原因就是妖姬没有团控,并且没有持续的伤害输出。对于团战的贡献和火男,安妮,莫甘娜等是完全没有可比性的。团战的切入时机永远显得那么重要,因为一但团战被控,就各种虚脱无力了。

中路团战的话,注意利用好F4的位置,这个位置跳入战场相当关键,不管是从中路的草丛,还是从后排,这样直接突进的话,对于妖姬的本身来说,风险太大。
只要对线稍注意侦查,团战时,两翼必定有眼,如果侦查意识更强,那两路河道上下坡位置也必定有眼,所以尽量可以训练从F4位置切入。秒后排,或者尽力让ADC尽快退出战场,并判断团战的形式来确定自己是否魔影迷踪归位。

一但出现逆风局,在保证有帽子堆法伤的前提下。选如下装备一件(吸血书/冰杖)二选一。妖姬最忌讳的就是逆风局。
我们应当利用妖姬前期的优势,和高爆发的变态伤害,尽可能推进双方团战的节奏。如果原本是定在20分钟打团战的,妖姬就应当利用前期的优势,尽快配合打野gank,然后带动游戏的节奏。这是比较关键的一部分。

这个版本的妖姬即将会对R技能做颠覆性修改,虽然还是复制上一个技能,但对技能本身的伤害输出计算,做了重新修改。前期得到了局部加强,后期只要你法伤堆到300以上,依然是得到提升的。中期较原本有一些削弱。
似乎,美服对妖姬的修改让她的平A也能触发Q技能的印记,这是极其逆天的,将很大程度提升巫妖之祸这个技能的性价比。

LOL怎么玩好妖姬

  妖姬一般指:诡术妖姬乐芙兰;

  诡术妖姬乐芙兰:是一名高机动性高杀伤力的AP刺客,拥有超高的瞬间伤害和优秀的生存能力,但使用难度较大,需要一定的技巧;

  使用技巧:

  1、魔影谜踪和故技重施一起释放,让敌方难以猜出玩家要回到哪一个魔影谜踪的法阵上;

  2、使用魔影迷踪,帮助玩家有好的站位来施放幻影锁链;

  3、用恶意魔印与幻影锁链来防止有闪现技能的角色逃跑,最多持续4秒。

请问诡术妖姬怎么玩

诡术妖姬前期、中后期玩法及团战技巧你玩勒夫兰,你的目标就是杀死和你对线的那个人。1级的时候,你至少对你的目标施放一次。(2级的时候,你的蓝又会是满的),不停的补刀并且骚扰你的对手,要保持自己的补刀同时骚扰对手是很难的,勒夫兰擅长gank就是因为她的技能带有:沉默 减速 定身效果。如果你能Q-W-E命中目标,在3级配合打野的gank,你总是能杀死和你对线的人。如果你要学习使用勒夫兰,我的最大的建议是:补好每一刀,不停骚扰你的对手。
游戏中期取决于和你对线的人,到处游走对勒夫兰来说可能很好,这时候你就要你的打野帮你在中路占线,然后你就去别的路gank,除非你确保你能拿到人头,否则到处游走是很不值得的。如果你对于gank杀死对面的人没有信心的话,不如一直待在中路压制对面的中路选手。6级时候,如果你有蓝buff,就不停骚扰对面,并且用你的大招,迫使和你对线的人回去补给。在线上,使用 W靠近 对手,然后 QR你的对手是很基础的操作。等你QR完对手之后,W回到你一开始的位置。通过你大招的骚扰,就能让你的对手不敢来吃经验,如果他们继续待在线上,就很可能在接下来的对抗中被杀死。
你在没有之前千万别去游走!!!游戏后期到了游戏后期,你已经应该和你的团队一起走了。你的最终目标就是干掉对面的APC或者ADC。最理想的情况就是在对方猝不及防的情况下,从他们想不到的位置出现干掉他们。
你要依靠W技能靠近对手,放出你的连招,确保你是使用智能施法这样你才能及时回到原位,你用 冥火-Q-R-点燃-E的连招,对面应该死了。
在做这些之前,你要确保对面没有你的视野,你不能被集火,不然必死。我建议你出了帽子 冥火 法穿棒之后就吃先知药水,当对手浑然未知时,你去刺杀他们,这就是最好的时机。
团战我不能完全教会你如何团战,你要通过你自己的经验来判定,每一次团战的情况都不同。我最大的建议就是,你要思路开阔,有很好的逻辑思维。有时候,如果你的adc很强大,对面的坦克在避免遭受你们adc的伤害时,你就可以对坦克输出伤害。勒夫兰在后期拥有把对面坦克的血量降到20%以下的爆发力。永远记住,勒夫兰拥有巨大的伤害,并不一定要找对面的adc或者apc作为输出对象,如果你能把对面一个人杀死,这总是好的。如果你想打的主动一点,是有一定风险的,不过风险越大回报越大,lol。。。(大笑的意思)。但并不是每次都必须如此,如果你能在正确的位置,给予对面adc或者apc致命一击,你就是 #1!!!!!
译者总结:正确的游走选择,保持线上优势,找到最合适的输出对象,寻找最好的位置,给对面最沉重的打击,这就是勒夫兰。

英雄联盟诡术妖姬怎么玩

妖姬建议主W技能,主Q也不是不行,只不过现在Q没有了沉默,不过新手倒是可以考虑主Q,因为不用担心会打空,QR的2下操作简单伤害也很高。而主W的清线快,但是相对的就是容易打空。怎么加就看自己了。对线的时候,妖姬要经常去打消耗,尤其是3级的时候,妖姬的2段W可以给对方打一个出其不意,而自己大部分时候都可以全身而退。妖姬的出装第一件可以考虑出圣杯增加续航,但也可以出中亚,因为在中期妖姬一套打过去很容易被对面秒掉,出中亚可以增加保命能力。现在出杀人书上来直接有5层,对妖姬的帮助也还是比较大的。帽子、法穿棒、法穿鞋这些作为一名中单都是需要的。
妖姬这个英雄游走杀人的能力很强,所以在中路优势或是劣势的情况下,到6以后要积极游走,去边路协助队友,妖姬越往后拖那她的作用也就越小,所以一定要在中期就要创造出优势。团战的话,妖姬要紧盯对面脆皮。不要从队伍中直接先手开打,而是从侧面迂回过去找他们后排。不然妖姬很有可能还没开打就已经被消耗到快死了。

lol诡术妖姬怎么打

记住几点。妖姬前期爆发弱。6级爆发高。妖姬自身很脆。
她2级会选择用q,w耗你血,4级会用qwe3连去试图击杀你,6级以后就是q大招ew或者q冥火等等连招。如果你选一些可以在前期就压制她的英雄,如凯南,蛇女等等,从2级开始就消耗他的血,压她还是可以的。不要怕她跟你换血,你要记住她的cd和蓝量不足以直接秒你。所以你一定要打的强势一点,利用对方的走位失误,比如凯南标中就可以考虑眩晕她上点燃,蛇女就可已qe2连等等。这里说一点,如果你只是想单纯的压爆妖姬,可以选择中单盲僧,潘森,熔岩,都可以很轻松的克妖姬。
眼位是很关键的。如果前期你击杀了妖姬,一定要做好草从眼。防止打野的gank。反之,你被妖姬击杀,就要让你们打野的来帮忙。最后是让他来蹲妖姬几次,让你完全的等级压制。妖姬很脆,交出w后再被gank基本上要跪。
纯手打,如果还有疑问可以接着说。

LOL诡术妖姬对线辛德拉怎么才能不劣势?

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暗黑元首—辛德拉确实是很多妖姬玩家头疼的一个英雄,Q技能CD短,还是范围技能,施法距离也很长,清兵和消耗都是好受点。W可以探视野也可以抓取单位,比较贱的辛德拉通常一级点W来抓对方蓝BUFF耽误敌方打野节奏!E可以推开近身单位配合Q可以眩晕,辛德拉打先手就是QE,反手一个E可以防止被近身!R技能每增加一个球就多增加一点伤害,6级的辛德拉是所有AP中爆发最高的英雄!而劣势也比较显而易见,除了E没有别的保命技能,没有位移,在小技能不中的情况下不可能做大一大秒杀,所以也不要看高了他的伤害!

针对这些,妖姬还是有一点应对办法的!一级的辛德拉要么点Q或者W,我们可以点W一级趁对方QW的时候W上去进行换血!{打辛德拉一级学链子和Q都不赚W还可以耗点血}。二级看对方点什么,如果点W我们还是可以利用W加链子打一套爆发,如果对方点E那那么千万别先手,他的E技能是很克制妖姬W的!一旦贸然突进会被QE加平A打一套!三级之后基本就进入辛德拉的强势期了,这时候妖姬能做的就只有避让,不然一旦被控到就是QEW雷霆小爆发,甚至俩套技能加个点火会有秒杀的风险!所以5级前不要嘚瑟,不然就算死不掉一直被耗血回家也会被压经济和经验!

六级之后的辛德拉真的是爸爸级别的存在,只要线上五个球中一个Q加一个R加点火都可以秒掉你,所以保持线上距离是第一点,第二要保证自己时刻都在近满血的状态,至少要确保一个大招+点火不会被秒的状态。

对拼技巧:首先要保证自己不会中对方的QE这是首要,因为中了控制就要中W+R+点火,所以必要时可以用W来躲避QE的控制,之后利用W的互换来躲避小技能,可以继续RW贴近也可以闪现RE进行打爆发,具体看自己血量而定,RWEQ不是很稳妥能击杀,中间要穿插很多平A加点火伤害才够,如果闪现RWEQ+点火是必杀的,但同样容易被辛德拉闪现躲掉链子然后GG!所以稳妥起见我建议还是第一种连招,至少俩段位移可以躲技能,最后手里留个闪现还可以保命!实在打不过第一件可以出720斗篷,之后猥琐补刀只要不浪辛德拉也杀不掉你,不过输出可能有点乏力,但至少可以保证自己不蹦!

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