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为什么仙剑奇侠传1的大结局那么悲惨?_仙剑1游戏的缺点在哪

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仙剑奇侠传1和新仙剑奇侠传,都是最早的版本,哪个更好玩一点?区别是不是很大啊

新仙剑和仙剑1不管是在剧情上,还是一些细节上,都是有区别的。在剧情上,区别不大,只是增加了些许剧情和结局,在细节上区别就比较大了。
新仙剑的画面更好,仙剑1因为出的比较早,那时的技术水平有限,所以较新仙剑相比,画面有点粗糙,楼主自己参考吧。
你说的打苗人时能拿到苗刀那是仙剑1的,新仙剑拿不到。

回答补充:这个连接是仙剑1.仙剑1又分为仙剑95(也就是DOS)和仙剑98柔情篇两个版本。
从文件大小就可以知道是新仙剑还是仙剑1,新仙剑的文件有1点几个G大,而仙剑1很小的.

仙剑奇侠传系列,作为非常红火的仙侠剧,为什么在一和三之间缺少了第二部?

为什么仙剑奇侠传1的大结局那么悲惨?_仙剑1游戏的缺点在哪-第1张-游戏相关-拼搏

仙剑奇侠传缺少了第二部,原因有这些,分别是:剧情不连贯,仙剑二的热度低,以及故事性不是很强。

第一个原因,剧情不连贯。

根据仙剑奇侠传的时间线,仙剑奇侠传二的故事是在仙剑奇侠传一之后发生的。只不过仙剑奇侠传二里面的主角已经不再是李逍遥了,而是变成了李逍遥的女儿,以及仙剑一里面那个未长大的孩子王小虎。

从原作游戏里面来看,这种时间线和这种剧情十分的正常,也并没有什么不连贯存在。可问题并不是出现在游戏上面,而是出现在电视剧上面。

仙剑一的剧情将一部分内容修改了,导致了仙剑二的剧情无法跟仙剑一进行连贯。因为剧情没有办法连贯,所以就第二部也就没有被拍出来。

第二个原因,仙剑二的热度低。

仙剑二跟仙剑一相比,明显仙剑二的热度就低了不少。因为仙剑二里面,没有了仙剑一中的那种柔情。也许是因为主角不再是李逍遥的缘故。因为热度比较低,名气没有那么大,如果拍出来的话收视率也只会惨遭失败。

所以为了不让这部电视剧失败,直接干脆不拍第二部,直接拍第三部。

因此,这是第二个原因。

第三个原因,故事性不是很强。

在仙剑奇侠传一里面,故事性还是比较强的。可是到了仙剑二里面,故事性略显弱了一些。因为在仙剑二里面的主题和主线,是李逍遥的女儿李忆如去寻找自己的娘亲的故事。

虽然那个时候赵灵儿已经死了,可李忆如仍是想办法去寻找复活的方法。所以从这点来看,它的故事性就远不如仙剑一要强了。

因为故事性不是很强,最后也没有被拍出电视剧。

那么对此你有什么看法呢?

许多人都说仙剑1很经典,可是我怎么觉得轩辕剑3外传天之痕和幽城幻剑录比仙剑1优秀的多

首先声明,我个人相对比较偏爱轩辕剑系列~
我觉得仙一被称作经典主要有以下几个方面:
1.画面
1990年的轩辕剑初代,94年的轩辕二,95年2月枫之舞,95年7月的仙一,四部作品自大宇公司的发行时间。这四部是DOS版的,两个系列之后作品无论从画面还是运行系统都不好再做比较。(如果一定要比较的话轩叁、天之痕和仙二做比,仙二完败无疑PS:片头都是domo做的耶;轩肆和仙三,问情做比,苍之涛、轩伍、双云和仙四做比)但是,玩过初代轩辕剑的都应该知道那个类似红白机的效果着实让人崩溃,即使是改良后的轩二跟枫之舞,在色调上也给人压抑的感觉,相对仙一就比较粗糙了,不过请注意时间顺序,某种意义上来说,轩辕是仙剑的试刀石,所以单以画面论英雄有点过分。那我们往下看。
2.剧情完整性
基本不必说,初代就是个序的感觉啊,而且名字也是跟风附和的《倩女幽魂》,缺乏独创性。不过,轩辕剑贰这个恶俗问题被修正后,紧跟着出现的是剧情较短线条单一的问题。在故事性完整性方面只有枫之舞勉强可与仙一一较长短。
3.主题
相比之下,还是仙一剧情流转跌宕,让人回味,爱恨情仇,更是令人欣羡,现实主义的枫之舞则略有些晦涩艰深,不是很能引起人的共鸣(但是我最喜欢春秋战国时代,也是那时第一次对百家争鸣有比较直观的认识,至少这部对我个人的影响比较大)。
我个人认为这与双剑的大基调有关,轩辕剑更多的是人生民族大义之间的思考,而仙剑系列则是着眼于一个“情”字。那个时候主流玩家基本都是孩子跟青年,对名族大义与爱情,你说会更倾向于哪一个呢?当然随着年长阅历的增长,可能更倾向于前者,但是年少时那份感动是永远不会忘记的。
总体来说,仙一跟其他三部比起来更给人带来多的感动于震撼。

再次声明,本人是偏爱轩辕剑的双剑迷,但无论是仙剑还是轩辕剑,我都很喜欢,上面只是个人对双剑的一些看法,欢迎不同意见的人一起探讨,有说的不对的地方希望大家指正。

仙剑1的DOS版、95版、98版的区别是什么啊?

仙剑1的DOS版、95版、98版的区别区别为:版本不同、音乐不同、效果不同。

一、字体版本不同

1、DOS版:仙剑奇侠传DOS版是第一代版本,使用繁体字。

2、95版:仙剑Win95版使用繁体字版本。

3、98版:是仙剑Win95版的简体字版本。

二、音乐不同

1、DOS版:根据用户配置的不同,背景音乐采用RⅨ格式(一种FM音乐格式)或者是MIDI格式。

2、95版:在95版中则只用MIDI格式。

3、98版:在98版中继续只用MIDI格式,并重新制作音效。

三、效果不同

1、DOS版:没有动画与物品说明,游戏难度偏高。

2、95版:增加动画与物品说明。

3、98版:场景被修改;迷宫地图被简化;降低了主角方习得法术应有的等级;降低了大部分敌人的生命值。

参考资料来源:

百度百科——仙剑奇侠传

百度百科——仙剑奇侠传98柔情篇

仙一与新仙剑的有什么不同

这是我自己总结的总结的新仙剑和老仙剑(95/98版)的区别:
关于游戏设定:
1、游戏画面和音乐效果与前作相比有质的飞跃。
2、地图是全部重新制作的,与前作没有任何相同之处。
3、迷宫与前作相比简单了很多,尤其是锁妖塔,几乎就算不上是迷宫。
4、人物属性的参数有修改,如灵力、防御力等等,所用的换算公式与前作不同,但效果大致相同。BOSS和小妖的HP、经验值、金钱和可偷取的东西有修改。
5、人物的招式略有改动:逍遥多了一招“逍遥神剑”,月如多了一招“万里狂沙”,逍遥的学招顺序有改动,“天师符法”是在“万剑决”之后练出来的。
6、练级比较容易,在迷宫中只要有画面切换,或是存档后再读档,妖怪就全部恢复了。
7、钱比前作的多。在一路上经常可以捡到几千文、上万文。有的妖怪也是大款,可偷上千文钱。一路上可捡的东西也比前作要多。
8、飞龙探云手有变化。偷某个妖怪身上的东西时,要么一次成功,要么永不成功。如果妖怪身上是钱,只能偷一次。如果妖怪身上是钱,有可能偷不到,如果是物品,一般都能偷到。
9、关于灵葫咒的变化。只要妖怪的血低于四分之一,使用灵葫咒一定成功。
10、多数BOSS和部分小妖怪会使用气疗术、凝神归元等加血的法术。
11、与小妖怪战斗时,小妖怪有时会逃跑。
12、游戏中多了一个炼蛊系统,可以将两个药品炼化成一个药品。非常好用。详见配方。
13、用紫金葫芦炼出来的最好的东西不是灵葫仙丹,而是虫卵,但是这种虫卵是非常好的东西,用它作炼蛊材料,不论和什么一起炼,都会炼出金蚕王。
14、毒龙胆不能用来解普通的毒,只能能用解七大毒蛊的毒。乱吃会死人的。
15、游戏中多了几种装备。如纯阳剑、灵心珠等等。
16、魅影神靴是阿奴穿的鞋,而且阿奴只能穿这双鞋。灵儿从锁妖塔出来后,一直躺在圣姑家,而她身上的装备也全部退回到物品栏里(这点也与老仙剑不同),所以在去接灵儿回队伍之前,要先为她准备一双好鞋子。等灵儿归队后就没机会再买装备了。
17、老仙剑里,三个人的最终装备都是在后期的迷宫里捡到的,但是在新仙剑里,李逍遥的冲天冠和阿奴的凤纹披风都只能在大理城里买。

关于剧情:
1、游戏开始时多了罗刹洞的内容,但与罗刹鬼婆一战必败,而且在梦境中的罗刹洞中所练的级与之后的游戏无关。
2、对白经常会比前作多出几句。
3、阿奴在余杭镇时就出场了,在鬼阴坛与与石长老一战过后又出场了,虽然都只是客串。
4、在苏州,有个叫小豆子的小孩,如果你给他吃5个糯米糕、5个糖葫芦和5个茶叶蛋,他就会吐出一个食妖虫。
5、出隐龙窟后,有一只小狐狸咬了李逍遥一口(就是二代中的苏媚)。
6、一进白河村时,就可以去找渔夫借钓竿,否则钓竿会被小孩拿走放到村子某处的篱笆上放着,你就得去那里找。
7、韩医仙要你去找药时,首先是月如只身走过隐龙窟,回到家里去拿药,再由李逍遥去钓鱼、捕鹿、摘果子。
8、土灵珠不能用来离开洞穴,打败赤鬼王后,除得到土灵珠外,还会得到一个引路蜂,用于离开血池。然后你要自己从乱葬岗走回来。
9、打石长老时,只要你不杀旁边两个小卒,石长老不会发威。
10、扬州城里没有青锋剑卖。你在一进城是就要去磨刀铺找磨刀师傅,花2500文钱用李大娘给你的铁剑磨成青锋剑,在打完了女飞贼后,再去取。
11、与女飞贼的第一战,女飞贼将不会逃走,必须打败她。
12、与彩依一战无法取胜,她一定会逃走。
13、与毒娘子一战要打两次,第一次她是人形,必须打败她,第二次她是蜘蛛,无法打败她。
14、锁妖塔内与蜀山前辈之间的一战不再是可选的,必须打。
15、与镇狱明王一战,灵儿一开始就力量觉醒,而不是打过一回合之后才觉醒,当然也就不会有全体体力真气恢复这回事了。
16、锁妖塔下的七星磐龙不能被收入紫金葫芦。
17、桃花林里的Boss木道人不能用七大毒蛊相克的方法秒杀。
18、大理城内多了一个“假仙剑”事件。
19、十年前的剧情有大改动,多了与石长老一战,还多了罗刹洞一段。
20、去试炼窟之前如果有36个傀儡虫给圣姑,可以避开与盖罗娇一战。
21、试炼窟里的女娲遗迹被分为五个神殿,在五个不同的地方。
22、最后的Boss不是拜月,把拜月打败之后还要再下水迷宫,走一小段路,打拜月水魔兽的合体。

为什么仙剑奇侠传1的大结局那么悲惨?

因为《仙剑奇侠传1》中一共有3个大结局,原版悲惨结局只是其中的一个。

一、原版结局:

风雪茫茫,逍遥举步为艰。迷茫间,远远看见雪中的一棵大树下,一个熟悉的身影在默默守候。原来是月如手撑一伞,怀抱忆如,深情地望着逍遥,等待着他归来。

二、新仙剑灵儿结局:

受灾后的南诏国,却只剩下断壁残垣。在落日的余辉映照中,天蛇杖缓缓而落,阳光照在天蛇杖上,逍遥在高崖上等待着灵儿归来,微风拂过,逍遥和灵儿深情地对望着。

八年后的仙灵岛上,李忆如正在和小草妖玩捉迷藏,而水月宫里李大娘则正为找不到调皮捣蛋的小忆如而着急生气。后来淘气的忆如回来,父女俩斗嘴,灵儿劝。忆如回到房间拿出了她画的李氏全家福:爹、娘、婶婆和忆如,一家人其乐融融。

三、新仙剑月如结局:

八年前因逍遥而入狱的扬州女飞贼姬三娘突然出现,还企图再次勾引逍遥。后来才知,姬三娘竟是林月如假扮的!原来,月如和忆如责怪李逍遥担任蜀山掌门以来,很久没有回去看她们,误以为他忘了她俩。两人一气之下,装成女贼,计划恶整逍遥。三人在欢笑中和解,逍遥答应月如与忆如,大家以后永不分离。

扩展资料:

《仙剑奇侠传》游戏讲述了平凡的客栈小伙计李逍遥因为机缘巧合结识了女娲族后裔赵灵儿。赵灵儿所居之仙灵岛意外遭人袭击,李逍遥遂担任起护送灵儿往苗疆寻母的重任。在旅程中,李逍遥先后结识了林月如、阿奴。

在赵灵儿帮助苗人祈雨解旱、惩奸除恶的过程之中,赵灵儿的身世之谜以及她母亲的下落,也终究水落石出。此时,拜月教主的阴谋摆在众人的眼前,李逍遥、赵灵儿等人却不知这与拜月教主一战,将会铸成一段永恒的悲剧。

仙剑奇侠传哪一部游戏比较好玩?

仙剑一,最经典,总的来说除了年代久远画面操作方面比较原始没什么其他缺点,而且对于我们这些从小开始玩仙剑的人来说,仙剑一是情怀
新仙剑,基本是仙剑一的难度升级版,迷宫和战斗的难度都有升级,剧情各当面变化不大,新加了隐藏结局,喜欢挑战高难度的可以尝试
仙剑二,是仙剑系列存在感较低的一部,主要是剧情比较短,人物设定等各方面没有达到大家的预期,没有比较亮眼的部分,所以可玩性不算强
仙剑三,总体来说我认为是仙剑系列可玩性操作性很高的一部,剧情也不错,各种尸块收集,古董收集,支线任务,好感度,多个版本的结局等能看出来团队开发很用心,但是很多人也说仙三剧情太长,迷宫有一些会比较复杂,战斗模式不适应,经常会对着空气放仙术,我觉得主要还是看每个玩家的喜好
仙剑三外传问情篇,这部作品被大家叫做问路篇,因为这部作品里面的迷宫是在是太长太复杂了,复杂到走完迷宫已经几乎忘记剧情的程度,而且其他方面较之仙三几乎没有任何的改变,所以我是通一遍就再也没有勇气通第二遍了,我觉得大家想挑战迷宫难度的可以尽管尝试,要不然通仙三就好了
仙剑四,这部作品应该是仙剑系列好评度最高的一部作品,各方面都没有什么槽点,很多玩家接触仙剑都是从四代开始的,这部作品我也非常喜欢,只是觉得跟之前几代剧情上联系度不高,不过总的来说是一部值得一玩的作品
仙剑五,这部作品跟二代一样,存在感不高,甚至远没有之后出的前传口碑好,这部作品在各方面都有一定的升级,但是玩下来总感觉,剧情方面比较单调乏味,趣味性不强,四位主要人物的塑造不立体,很多问题导致这部作品好评度比较低,如果大家有兴趣玩的话还是建议先玩五前传,这样整个故事脉络都会比较清晰
仙剑五前传,这部作品我很喜欢,主要剧情方面和人物方面我觉得做的很成功,游戏界面跟五基本相同,但是各方面比五真的好太多,值得一玩
仙剑六代因为之前电脑带起来太卡,所以一直没有通关,就暂时不做评价了
总的来说,我觉得一代是永恒的经典,总体做的最好的是四代和五前传,三代也非常不错,当然想挑战难度的可以尝试三外传和新仙剑,其他的二代和五代我是觉得存在感较低,可玩性不高,就酱,个人观点,仅供大家参考~

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