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魔兽世界5.3猎人天赋选择,雕文,属性,输出手法问题?_雷电王座魔古双后怎么走

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WOW 90级随机团队副本 有哪些 分别有几个BOSS!

魔兽世界5.3猎人天赋选择,雕文,属性,输出手法问题?_雷电王座魔古双后怎么走-第1张-游戏相关-拼搏

魔古山宝库:石头守卫、受诅者魔封、缚灵者戈拉亚、先王之魂、伊拉贡、皇帝的意志;

恐惧之心:皇家宰相佐尔洛克、加拉隆、风领主梅尔加拉克、琥珀塑形者昂舒克、大女皇夏柯希尔;

永春台:无尽守护者、烛龙、雷施、惧之煞;

雷电王座:击碎者金罗克、赫利东、长者议会、托多斯、墨格瑞拉、季鹍、遗忘者杜鲁姆、普利莫修斯、黑暗意志、铁穹、魔古双后、雷神,雷电之王;

决战奥格瑞玛:伊墨苏斯、堕落的守护者、诺鲁什、傲之煞、迦拉卡斯、钢铁战蝎、

库卡隆黑暗萨满、纳兹戈林将军、马尔考罗克、潘达利亚战利品、嗜血的索克、攻城匠师黑索、卡拉克西英杰、加尔鲁什·地狱咆哮。

遗忘者杜鲁姆攻略


魔兽世界熊猫人之谜遗忘者杜鲁姆怎么打顺带请教个AM职业属性问题
1随意顺时针或者逆时针跑
原则上是尽快把怪照出来打死就行
随机的打死对应颜色的怪就可以停了
普通则是需要照出3只红色小怪并全部打死才行
2看地板,地板上会留有空隙,跟着空隙或者跟着会跑的队友走就行
3属性参照NGA的置顶
魔兽世界雷电王座打完季_怎么去被遗忘者杜鲁姆
季_打完地上有羽毛,点击羽毛就可以飞上去。在场地边缘会有羽毛,点羽毛,飞起来,在地图北面,可以看到有个通道,通往下一个boss。
注意,boss正上的那个橙黄色的传送门别点,一点就传送出本了。
遗忘者杜鲁姆
雷神命他麾下的巫师塑造出了一个畸变体,可以窥入追随者的内心,令背叛无处遁形。杜鲁姆因此获得了生命。这个聪明的家伙偏执地遵从主人的命令,直到雷电之王陨殁后,它才消失在了要塞迷宫般的走廊里。直至不久前,几乎被魔古族遗忘的杜鲁姆终于重新走进了人们的视线。
雷神7号,遗忘者杜鲁姆TM到底怎么打
1随意顺时针或者逆时针跑原则上是尽快把怪照出来打死就行随机的打死对应颜色的怪就可以停了普通则是需要照出3只红色小怪并全部打死才行身上时,会释放沙尘暴以及将地上的流沙变为小怪,当DBM提示沙尘暴的时候,立刻集合刷血,小怪打到一半血量的时候注意停下手,死后会有流沙,在人群死亡后就坑爹了,等T拉出去再AOE掉。附在MS怪身上时。会在她所在之处召唤一只黑暗的神灵之魂,会盯着一名玩家,追上后立刻杀手该名玩家或者存在超过20S也会跳到玩家身上立刻杀死。不用说第一时间杀掉。
2:MS怪无仇恨,安排1-2个近战职业打断即可,注意在没有被附体时也会召唤一个小怪,跑向生命值最低的BOSS,为其恢复5%的生命,小怪可减速可控,第一时间击杀
四号BOSS:托多斯
一只巨大的守门乌龟,这BOSS相对来说较简单,挺有意思,能不能过完全取决于你们有没有一名优秀的射门手,LZ团队为了培养一名射手,开场就死在BOSS的吐息下3次。。。这BOSS需要注意地方
1:BOSS每过一段时间会践踏,开好相应的减伤即可
2:注意天下掉下来的石头,地上会有明显的蓝圈,砸一下就死了噢
3:BOSS开场几秒后会召唤出3只旋龟,标记一个远程立刻集火打掉,再打剩余的两个,因为召出旋龟后过10S样子会立刻AOE,如果不及时杀手旋龟用来打断BOSS吐息,将会立刻灭团。
3:BOSS会召出一堆吸血蝙蝠,治疗们注意要将坦克的血抬到80%以上,否则在蝙蝠低于30%血量时会秒坦,击杀蝙蝠时,可以利用开场的一个龟壳来产生易伤,方便击杀,用剩余的一个龟壳来打断下一次的AOE,以此类推
注意一但龟壳T的数量超过6个,那么会远远不断的出现旋龟,相当一个软狂暴
五号BOSS:莫格瑞拉
相对于前面几个BOSS来说,5号BOSS的难度明显提高了很多
BOSS开场拥有两个头,开场两个头为冰与毒,需要注意到是以下几点
1:开场后两个坦克拉好两个头,方向对准两侧,防止吐息到人群
2:多目标输出这里没有什么意思,当一个头死亡后会,另一个头会下潜,然后重新长出来
3:每当墨格瑞拉的一个头被摧毁,它的本体将受到等同于头最大生命值的伤害,并且会在这个头的位置生出两个新的头,处在迷雾之中,无法被攻击。当一个狂野的头被摧毁,所有头的狂野状态都将结束,所有位于遮蔽之雾以外的头都将转为专注状态。当一个专注的头被摧毁,首先会在被击杀的头处生出两个新的专注状态的头。20秒之后,所有的头都将进入狂野状态。
4:注意击杀顺序,比如你的顺序为冰毒火,那么后面顺寻一定要按照这个,因为每击杀一个头后,会提升该属性伤害的10%
5:冰头的点名技能为奔流寒冰-墨格瑞拉用一束奔流的寒冰冻结地面。这股寒冰将在着陆点每0.25秒造成50,000点冰霜伤害,并留下一块冰冻土壤。被点名玩家及时远离人群。火头的点名为·燃渣-墨格瑞拉向随机位置吐出一团易燃残渣,与地面接触后生成一股吞噬烈焰。如果飞行的燃渣命中一个玩家,它将使这名玩家着火,造成75,000点火焰伤害,并且每秒再造成45,000点火焰伤害,驱散此效果同时会生成一股吞噬烈焰。被点名玩家立刻跑出人群,然后治疗再驱散,千万不可在人群中驱散。毒头点名技能为酸雨-墨格瑞拉向一名随机玩家吐出3滴酸液水球,接触时对所有玩家造成250,000点自然伤害。此伤害随着玩家与接触点的距离增大而降低。这技能很好躲远离施放地点8码就OK了。
6:注意的是火与冰都会在地上留下东西,而这两者可以相互抵消,这里推荐用冰来消除火,如果用火消冰,容易减员较危险。
六号BOSS:季_
这个BOSS机制比较特殊,BOSS台子上面下面分别有鸟巢,分配好队伍,进行下地飞天处理小怪。处理小怪的时间看哪个鸟巢出现红光就是你该处理的地方,注意
1.跳鸟巢注意下,别掉下去了,飞上来会损失很大的DPS,导致小怪处理不及时
2.BOSS有几个技能叫做喂食营养,接住不仅能让场地变干净还能提升DPS和治疗量,接营养方法是飞到BOSS头部斜75°位置
3.下地打完小怪后会吃到羽毛,可以使用4次,1次从台子上飞上去,1次吃饲料,剩余两次用来飞到空中的鸟巢以及下台子
这个BOSS需要磨合,可能会卡住部分团队
七号BOSS:遗忘者杜鲁姆
一个大眼球,可以利用小怪照出来的哨兵来练习跑迷宫,注意要点
1.BOSS会召饥饿眼球,会吸血,安排3-4个人来挡线,否则BOSS吸血过于多,导致最后狂暴
2.光谱阶段,安排指定人站好,蓝光站定不动,黄光跟着跑,红光点名玩家站内侧,快速扫出并打掉3个红光小怪来结束光谱阶段,注意的是,蓝光点名玩家一定要看好,光谱开始前,场面会冒出红蓝两种气泡,蓝光玩家千万别打蓝色小怪,否则会造成灭团危险
3.迷宫阶段,站在BOSS光束中间,看好是左还是右,迷宫可以跑内侧也是跑外侧,外侧相对简单,但是DPS要求高,内侧跑起来繁琐,必须有位头脑清晰的领跑
4.BOSS还会点名玩家,会留下紫水,跑外侧放内侧,跑内侧放外侧
八号BOSS:普利莫修斯
一只蜥蜴人,这个BOSS考验的就是玩家处理小怪的速度,注意事项
1.BOSS需要的注意技能不多,一半远程分散站位,近战来分担AOE,坦克拉着BOSS风筝,防止吃掉过多的小软
2.BOSS身上有个减伤75%的技能,需要打掉不停从场上周围冒出的小红软,来获得相应的提升BUFF,5层后会完美变异这时候就可以输出BOSS了,一个红软可以获得3次,5次后就要远离红水了,不然就会获得减益BUFF,不小心踩到的玩家可以找治疗驱散,不过增益也会全部驱散,需要重新叠5层
3.小红软死在BOSS旁边时候会生成紫水,BOSS踩到后会恢复10%的生命值,坦克需要注意
4.近战变完后立刻输出BOSS,远程多目标输出职业需要兼顾BOSS和小怪,为第二次变身做准备
5.变身效果剩余20S后,就需要去A小软,防止红水不多,变身过完,导致BOSS狂暴
第三次变身完就可以RUSHBOSS了
九号BOSS:黑暗意志
几乎是送的BOSS,注意点
1.25人最好打3T,开场听好RL安排你的小怪,拉好仇恨修到半血就行
2.T会拉着巨型怪到你所拉的小怪前,这时候就可以打掉小怪,让巨怪吃掉心能
3.每个巨怪可以吃9个,所以多的小怪就不要去动了,不然激活大怪就悲剧了,巨怪吃完后,将一个小怪拉到黑暗意志旁打掉激活BOSS,剩余的小怪不用管,BOSS会掠夺心能,变0会停止。
4.巨怪会给个BUFF,会交换位置,治疗需要在4-6S后驱散,千万别秒驱,不然就GG了,被交换后的玩家需要立刻归为,防止两个小怪过近获得BUFF造成灭团
5.BOSS激活后,立刻输出BOSS,血量不多,能量达到255075会获得不同的技能,团队站位分散,BOSS会给坦克周围放置一圈球,会向中间靠拢,碰到会造成受到伤害曾家200%,近战第一时间碰掉,让坦克出来,能量达到75注意开减伤,100会灭团,所以DPS需要给力
wow雷神王座遗忘者杜鲁姆怎么单刷
装等700以上,LRZSDK等锁甲很容易打
如何躲BOSS技能百度上有攻略

魔兽世界有木有斗笠 ? 多少级才可以买的

潘达利亚斗笠造型的头部有四种,一种是路人皆知的影踪派仿制头盔,需要声望崇拜才可购买,没有属性,只供幻化使用,各职业护甲类型都有,另外一种就是武僧的T14头,这个是只有武僧才能带的,不过这个模型有个模型相同的头,是英雄模式的魔古山宝库受诅者魔封掉落,也是皮甲头,颜色是红色,这个和英雄模式的武僧T14头是一样的,不过没有职业限制,另外的头就是武僧T15头,也是斗笠头,这个头和影踪头一样有蒙面,也是只有武僧能带,不过幸运的是也有同模型的头,叫做阴燃血肉兜帽,这个是雷电王座的墨格瑞拉掉落,这个不需要一定英雄或普通,随机团队模式就掉,只是颜色不同而已,在这里抱怨下为什么魔古山宝库里的T14同模型只能英雄模式获取,普通模式掉的是个圆形的破头盔。。。最后一个斗笠形的头是个布甲,潘达利亚大陆的任务奖励好几个不同颜色的,还有随机掉落的绿装也有这个模型,名称给你一个,XX之苇草兜帽。刚才说的忘了一个,补充一下,萨满的职业PVP套装里有一套帽子是斗笠造型的,我记得是精致XX角斗士的锁甲头盔什么的,不过当然有职业限制,而且这个造型更像是甄子丹的电影《锦衣卫》里锦衣卫们带的那种的造型,你有兴趣可以自己搜索下。

仿制影踪头盔

朱鹤头盔

咒梦兜帽

炎咒头盔

苇草兜帽等绿装

不知道你是什么职业,所以先这么交代点吧。

夜之子的狩猎号角哪个boss出

2)雷奥利斯领主 、11)魔古双后 、4)吞咽者布鲁
5)狩猎者阿亚米斯、 2)克尔苏加德

6 祖尔格拉布(20人、2)苏普雷姆斯、6)管理者鹿盔 、4)古尔图格·血沸、10)特雷斯坦·邪蹄、3)阵营勇士
4)华尔琪双子 [ * 黑暗邪使艾蒂 * 光明邪使菲奥拉] 5)阿努巴拉克

8 冰冠堡垒(10、5)塔隆·血魔
6)灵魂之匣(三脸)
a)痛苦精华 、2)熔喉 、 4)米米尔隆
疯狂阶梯
1)维扎克斯将军、(8)高阶祭司塞卡尔(猛虎);25人)
1)冰吼 、4)托多斯
5)墨格瑞拉 ,40人)
构造区
1)帕奇维克、6)瓦丝琪

5 风暴要塞(40人)
1)奥 、3)奥利瑟拉佐尔 、5)阿克蒙德

7 黑暗神庙(40人)
1)高阶督军纳因图斯、2)盲眼者莱欧瑟拉斯、5)希奈丝特拉(隐藏BOSS)

3 风神王座
1)风之议会 、4)死亡使者萨鲁法尔
5)烂肠 ,钢铁之血(随机):1BOSS、2)亡语者女士 、3)憎恨女王阿丽萨巴尔

5 火焰之地
1)贝丝缇拉克 、4)加尔,这随机出现不同BOSS) A 朱丽叶 、3)莫阿姆、 3)洛欧塞布
冰霜巨龙的巢穴
1)萨菲隆、6)季鹍 25人、8)疯狂的死亡之翼

---------------------85年代分割线--------------------------------------------------
90年代副本

1 魔古山宝库
1)石头守卫 、女公爵布劳缪克丝、7)拉格纳罗斯

6 巨龙之魂
1)莫卓克 、2)受诅者魔封 、b)愤怒精华 ;奥尼克西亚(亡灵)]

2 暮光堡垒
1)哈尔弗斯·碎龙者、 9)管理者埃克索图斯 、狂热者洛卡恩
(9)高阶祭司娅尔罗 (豹女)(10)妖术师金度 (亡灵)、2)欧库塔尔 、8)瓦拉纳王子 :格里雷克;25人)、4)缚风者哈格拉
5)奥卓克希昂 、雷巫乌苏雷(随机)
(7)加兹兰卡(召唤)、
4)顽强的范克瑞斯;25人)、3)艾卓曼德斯
4)奇美隆 、 4)费尔默
5)大元素师克里希克;25人);25人)、9)馆长、 2)黑女巫法琳娜、(2)高阶祭司温诺西斯(毒蛇)
(3)无眠者赞扎、6)战争大师黑角 7)死亡之翼的背脊 、(4)高阶祭司玛尔里(蜘蛛)、12)巫妖王

-----------------------------80年代分割线-----------------------------------------

85年代副本(10、3)欧尔莉亚
守护者神殿区
1)霍迪尔,奥尼克西亚

60年代的野外BOSS、10)铁穹 、12)雷神
13)莱登(隐藏BOSS、4)XT-002拆解者
前厅区域
1)钢铁议会 * 唤雷者布隆迪尔、3)深水领主卡拉瑟拉斯
4)莫洛格里·踏潮者:萨塔里奥

3 奥尼克西亚巢穴(10、2)布鲁塔卢斯,个人认为史上最好的副本)
攻城区
1)烈焰巨兽 ,野外4绿龙、10)拉格纳罗斯

2 黑翼之巢(40人)
1)狂野的拉佐格尔 、6)哈霍兰公主、5)维希度斯、c)欲望精华
7)莎赫拉丝主母
8)伊利达雷议会(F4)
a)击碎者加西奥斯;奥杜亚(10、6)无疤者奥斯里安

4 安其拉神庙(40人)
1)预言者斯克拉姆、2)屠龙者格鲁尔

4 毒蛇神殿(40人)
1)不稳定的海度斯、2)克里勋爵、7)普崔塞德教授 、2)刀锋领主塔亚克 、
7)维克尼拉斯大帝、8)奥罗 :只有一BOSS、 3)勒什雷尔,非团队副本BOSS
--------------------------------------60年代分割线-------------------------------------------------------

70年代副本有以下

1 玛瑟里顿巢穴(40人)
只有1个BOSS 玛瑟里顿

2 卡拉赞(10人)
1)蹂躏者洛卡德、3)沙尔图拉、 瑟里耶克爵士
瘟疫区
1)瘟疫使者诺斯、11)埃兰之影
12)虚空幽龙 13)国际象棋 14)玛克扎尔王子

3 格鲁尔的巢穴(40人
1)莫加尔大王、 d)维尔莱斯·深影
9)伊利丹·怒风

8 太阳井高地(40人)
1)腐蚀者萨索瓦尔;管家、3)雷施 ;维姆(俗称吉祥三宝)、7)遗忘者杜鲁姆 、b)高阶灵术师赛勒沃尔 、2)加拉克苏斯大王 、 2)瑟纳利昂和瓦里昂娜
3)升腾者议会 、4)惧之煞

4 雷电王座
1)击碎者金罗克 、4)贞节圣女
5(歌剧院、C大灰狼
8)夜之魇,蓝龙等属于野外BOSS、 2)托里姆、3)不眠的约萨希 、3)阿卡玛之影;维克洛尔大帝 、 * 断钢者、6)奈法利安的末日[奈法利安、卡雷苟斯、11)辛达苟萨 、6)腐面 、 * 符文大师莫尔基姆
2)科隆加恩 、3)长者议会 、 2)堕落的瓦拉斯塔兹、2)掌炉者伊格尼斯:只有1个BOSS;25人)
1)玛洛加尔领主 ,60年代旧)
(1)高阶祭司耶克里克(蝙蝠),奥尼克西亚

4 阿尔卡冯的宝库(10、2)格罗布鲁斯、2)督军佐诺兹 、 c)女公爵玛兰德 、3)菲米丝
4)艾瑞达双子
a)高阶术士奥蕾塞丝
b)萨洛拉丝女王
5)穆鲁 ,卡扎克、2)赫利东 、狂热者扎斯、9)克苏恩

5 纳克萨玛斯(旧、哈扎拉尔、6)埃博诺克,织梦者(随机)
雷纳塔基、2)肮脏的希尔盖、5)伊拉贡 、3)卡兹洛加
4)阿兹加洛 、(5)血领主曼多基尔(迅猛龙)
(6)疯狂之源、 9)奈法利安

3 安其拉废墟(10人)
1)库林纳克斯 、 2)尤格-萨隆
天文台(隐藏BOSS)
1)观察者奥尔加隆

7 十字军的试炼(10、3)大星术师索兰莉安
4)凯尔萨斯·逐日者

6 海加尔山(40人)
1)雷基·冬寒 、8)普利莫修斯
9)黑暗意志 、3)缚灵者戈拉亚
4)先王之魂 、6)大女皇夏柯希尔

3 永春台
1)无尽守护者 、3)莫罗斯lt、6)皇帝的意志

2 恐惧之心
1)皇家宰相佐尔洛克 ;25人)
1 黑翼血环
1)全能金刚防御系统 ,千刃之王(随机)、5)琥珀塑形者昂舒克 :库尔塔兹领主60年代副本之一熔火之心(40人)
根据BOSS顺序排列
1)鲁西弗隆、3)加拉隆
4)风领主梅尔加拉克 、 5)沙斯拉尔、 8)克洛玛古斯,BOSS名称同60年代副本(参考前面列举)

6 奥杜尔、3)迈克斯纳
军事区
1)教官拉苏维奥斯、4)沙恩诺克斯
5)护门人贝尔洛克 、2)收割者戈提克
3)天启四骑士、4)寒冰看守者图拉旺

5 纳克萨玛斯(新、3)锋鳞 、2)奥拉基尔

4 巴拉丁监狱
1)阿尔加洛斯 ,10、2)猎手阿图门、2)拉贾克斯将军;25人)、4)古加尔 、(11)血神哈卡

7 奥尼克西亚的巢穴(40人)
只有1BOSS;亚尔基公主、2)安纳塞隆 、3)弗蕾亚、 6)迦顿男爵
7)焚化者古雷曼格 、5)鱼斯拉、5)马洛拉克 、 瑞文戴尔男爵 、9)鲜血女王兰娜瑟尔
10)踏梦者瓦莉瑟瑞娅 、2)风暴看守者埃玛尔隆
3)火焰看守者科拉隆 、8)萨弗隆先驱者 :
1)岩石看守者阿尔卡冯 、 2)玛格曼达 、 3)格拉斯 4)塔迪乌斯
蜘蛛区
1)阿努布雷坎、3)炮艇战 ,玛里苟斯

2 黑曜石圣殿(10、B 巫婆 、 3)基赫纳斯 、6)基尔加丹

---------------------------------70年代分割线------------------------------------
80年代副本

1 永恒之眼(10、2)空灵机甲 、 7)弗莱格尔、2)烛龙

求WOW现在随机团队副本每个副本有多少个BOSS?分别是什么?

随机每个副本都是3个BOSS,永春台是4个(其实随机就是把普通团本对半切开做成随机,所以普通本有6个BOSS到了随机就是各3个,永春台因为本来就比较短所以就4个BOSS放一起不切了)

魔古山宝库 1区
石头守卫+受诅者魔封+缚灵者戈拉亚

魔古山宝库 2区
先王之魂+伊拉贡+皇帝的意志

恐惧之心 1区
皇家宰相佐尔洛克+刀锋领主塔亚克+加拉隆

恐惧之心 2区
风领主梅尔加拉克+琥珀塑形者昂舒克+大女皇夏柯希尔

永春台
无尽守护者+烛龙+雷施+惧之煞

雷电王座 1区
击碎者金罗克+赫利东+长者议会

雷电王座 2区
托多斯+墨格瑞拉+季鹍

雷电王座 3区
遗忘者杜鲁姆+普利莫修斯+黑暗意志

雷电王座 4区
铁穹+魔古双后+雷神

魔兽世界5.3猎人天赋选择,雕文,属性,输出手法问题?

猎人还是用兽王比较好,输出给力 操作简单
5.3最新改动

兽王猎人在这个版本获得了以下三个方面的增强:

1. 闪现突袭改名为闪击。闪击是一项被动技能,可使宠物的基本攻击伤害提高50%,可在30码外使用,并立即将宠物传送到目标身后。

2. 雄鹰守护和铁鹰守护现在使远程攻击强度提高25%,从15%上调。

3. 由多重射击触发的野兽顺劈斩现在造成初始伤害的75%,从50%上调。

上述改动使得野兽控制成为一项非常强势的专精,目前在单目标战斗中兽王猎人领先生存猎人高达11K的DPS。鉴于野兽顺劈斩的增强,在AoE伤害方面兽王猎人的表现也毫不逊色,甚至能够超越生存猎人。15级天赋
迅疾如风 卧虎藏龙 险境求生

在季鹍与雷神等战斗中迅疾如风提供的移动速度加成十分有用,能让你提前进入站位以便应对boss战机制。它还可以移除如长者议会一战中流沙陷阱等移动限制效果。

在那些boss战机制的触发周期为60秒一次的战斗中,卧虎藏龙的表现也相当不错,它还可以减轻团队治疗的压力(如H金罗克的电离子化,墨格瑞拉的狂暴,雷神的静电冲击等)。

险境求生理论上可用于风筝战术,如H托多斯的蝙蝠处理,但我们通常不建议猎人让一群敌人进入自身8码范围内。

以上任何一项天赋都不应该影响你的DPS,你可以根据战斗需要和个人偏好从中进行选择。上述排序所表达的是在大多数雷电王座的boss战中哪项天赋最具有通用性。
30级天赋
沉默射击 胁迫 = 翼龙钉刺

沉默射击在应对boss战中出现的可被沉默的add时最为有用。

翼龙钉刺和胁迫在应对那些可被催眠/晕眩的小怪时可能有用(通用性极低)。

以上任何一项天赋都不应该影响你的DPS,你应该根据战斗需要进行选择。
45级天赋
铁鹰守护 意气风发 灵魂联结

铁鹰守护使受到的所有伤害降低15%,它能有效地降低团队治疗压力。

在团队很少受到伤害或每隔2分钟即受到一次爆发伤害时,意气风发的表现相对来说要更为出色。

灵魂联结在solo和练级时比较有用。

以上任何一项天赋都不应该影响你的DPS(但选择排序越靠右的天赋你在应对团队伤害时的死亡几率也会随之增加)。
60级天赋
凶暴野兽 = 热情 狩猎刺激

凶暴野兽提供集中值回复与额外的(宠物)DPS。凶暴野兽的机制与普通宠物相似,因此当你的命中和精准都达到7.5%时该项天赋才能发挥最大的作用。

通常来说高装等猎人更偏好热情这一天赋,因为它能为AoE输出提供巨额的集中值回复(AoE处理在雷电王座中是比较频繁的)。

狩猎刺激非常随机,经常在不恰当的时机触发,在SimC和FD的团战模拟中它提供的DPS与凶暴野兽/热情相比微乎其微。因此,大多数猎人在需要处理AoE的场合中会选择热情而非狩猎刺激。

数据模拟显示即使在BiS装等下凶暴野兽依然领先热情大约2K的DPS。然而,凭借着后者能在猎人需要的时候提供大量集中制这一特点,热情在实战中的表现非常出色。以下是这两项天赋的对比。

天赋 集中值回复 额外伤害
凶暴野兽 50-55点集中值(10-11次攻击) 召唤兽的10-11次攻击(200-400K伤害)
热情 立即回复50点集中值,随后10秒内缓慢回复50点集中值 大约3个奥术射击以及2次宠物基础攻击(撕咬/爪击)

有人在研究FD与SimC数据后发现目前模拟器高估了凶暴野兽的实际攻击次数(12次,而实际情况为10-11次),使得凶暴野兽的得分虚高。因此,我们认为这两个天赋的收益是相当的,但对于顶尖猎人而言热情的效果可能会更好,因为它可以使输出循环变得更流畅,提供高集中值回复,并更好地利用装备提升所带来的武器伤害提升。
75级天赋
闪击 夺命黑鸦 山猫冲锋

5.3的改动使得闪击变成了一项能提高宠物基础伤害(爪击,撕咬等)的被动技能,其DPS收益大幅度超越夺命黑鸦(大约1K的DPS),并简化了我们的技能优先级列表,同时还无需再为夺命黑鸦预存大量集中值。

目前山猫冲锋逊色于以上两项天赋。

我们强烈建议兽王猎人选择闪击。
90级天赋
单目标:飞刃 弹幕射击 强风射击
多目标:弹幕射击 强风射击 飞刃

目前飞刃的单体输出为三者中最高。

弹幕射击在面对4名以上敌人时能提供出色的AoE爆发输出,并能很好地与多重射击触发的野兽顺劈斩配合。

当你选择飞刃时,你应该在杀戮命令和杀戮射击都进入冷却后使用飞刃;当你选择弹幕射击时,通常来说你应该保留着它用于add阶段,又或者是在杀戮命令和杀戮射击都进入冷却后使用,根据具体场合判断。
2.7 雕文
2.7.1 大型雕文

动物盟约雕文

它使你和你的宠物所受治疗效果提高10%。这个雕文在团队副本中非常有用。虽然它不能提高你的DPS,但它所带来的治疗效果提升能直接提高你的生存能力。

威慑雕文

它使你的威慑附带的伤害减免效果提高20%。由于威慑本身能降低20%的伤害(译者注:应为30%),使用这个雕文就使得它的作用增强了一倍。威慑雕文在那些团队伤害较高、团队治疗无暇顾及所有人血量的战斗中非常有用。

逃脱雕文

它使你的逃脱技能向后跳跃的平地距离增加5码。

解放雕文

它使你每次使用逃脱后能回复5%的生命值,30秒一次。

治疗宠物雕文

它使你的治疗宠物技能能够驱散宠物身上的诅咒、疾病、中毒或魔法效果。在团队副本中的作用较小。

在团队副本实用性方面来看,动物盟约雕文 威慑雕文 解脱雕文 = 逃脱雕文 治疗宠物雕文 其他雕文。逃脱雕文结合迅疾如风能更好地应对战斗机制。然而,所有大型雕文都不会影响你的DPS,个人偏好是雕文选择的决定性因素。我们通常建议团队副本中的兽王猎人选择动物盟约雕文、威慑雕文、逃脱雕文(距离)/解放雕文(治疗)。

2.7.2 小型雕文

复活宠物雕文

它能移除你在施放复活宠物时因受到伤害而承受的施法推迟时间。当你在团队副本中需要复活宠物且无法使用凤凰之心时这个雕文非常有用。这是唯一一个我们为团队副本强烈推荐的小型雕文。

群兽奔腾雕文

它使得你的群兽奔腾使用你当前宠物的镜像。当你的兽栏中没有狂暴系宠物时这个雕文非常有用,但也有人说这个雕文会导致部分老牌插件出错。诸如Recount等插件通过战斗日志获取伤害来源,而当这个雕文生效时,此类插件会接收到伤害来自一只名为“未知”的宠物的信息。这有可能会使得插件进入计算循环并降低团员的机器运转速度(通常不会是猎人本身的机器)。假如有团员反映在群兽奔腾阶段出现电脑运行变慢的情况,请尝试换掉此雕文,把兽栏中的宠物切换成狂暴系天赋并把低吼关掉。对DPS的影响可以忽略不计。

其他小型雕文都只起到视觉美化效果,对猎人团队副本表现没有实质性影响。 3.1 守护
我们的DPS守护是雄鹰守护,45级天赋提供它的增强版——铁鹰守护。猎人的其他守护还包括猎豹守护与豹群守护。后两者不应该在boss战中使用,除非你的团长明确要求。
3.2 输出技能
杀戮命令

在进入斩杀阶段前,这是我们主要的高输出技能(使用T14及更低等级的武器时杀戮命令优先级则高于杀戮射击)。我们应该尽可能卡CD使用该技能。

杀戮射击

当目标生命值低于20%时,这是我们的高输出斩杀技能。杀戮射击的优先级随着武器伤害增加而提升。

奥术射击

这是我们主要的能量值倾泻技能,如何合理使用该技能在不同的装等阶段有着不同的考量。你应该在保持毒蛇钉刺的前提下、杀戮命令和杀戮射击都进入了CD时使用奥术射击。急速和眼镜蛇射击会为我们回复集中值,加上如今闪击这一被动技能代替了消耗巨额集中值的夺命黑鸦,只要保证有足够集中值来使用下一个杀戮命令,我们没有理由不使用奥术射击。无脑奥射吧。

眼镜蛇射击

这个技能造成中等伤害(低于杀戮命令和奥术射击),其伤害随着武器伤害增加而增加。急速能降低眼镜蛇射击的引导时间,每次命中能为猎人回复14点集中值并将目标身上的毒蛇钉刺持续时间延长6秒。使用这个技能来为杀戮命令和奥术射击提供集中值。

毒蛇钉刺

这个技能会对目标施加一个DoT,这个DoT可以用眼镜蛇射击来保持。尽可能早地对boss打上毒蛇钉刺。眼镜蛇射击的频繁使用能很好地为你在目标身上保持这个DoT。

多重射击

这是我们主要的AoE技能。多重射击的伤害随着武器伤害增加而增加,还会触发野兽顺劈斩,在最新的版本中它的伤害从50%增加到了75%,持续4秒。野兽顺劈斩受精通和宠物攻击速度影响,因此提高宠物攻击速度的增益(如急速)能极大地提高野兽顺劈斩的连发伤害。

爆炸陷阱

这个陷阱会对范围内的敌人每2秒造成小量的火焰伤害,总共造成10次伤害。陷阱不消耗集中值,并可以在威慑中施放。
3.3 CD技能
狂野怒火

狂野怒火持续10秒,CD为1分钟。它的作用包括降低所有技能的集中值消耗、提高10%的猎人伤害与20%的宠物伤害。这个技能该应该卡CD使用,除非延迟使用能从boss战机制中获益(如金罗克的导电之水等伤害增益)。

群兽奔腾

群兽奔腾持续20秒,CD为5分钟。它是猎人CD最长的技能,也是伤害最高的技能之一——该技能从你的兽栏中召唤5只宠物为你作战(使用群兽奔腾雕文则会复制你的当前宠物)。群兽奔腾能从嗜血以及大多数增益中获益,最好将它与尽可能多的增益叠加使用。例如,通常来说,将群兽奔腾与敏捷药水和嗜血/英勇/时间扭曲叠加使用能最大化它的伤害输出。

急速射击

急速射击持续15秒,CD为3分钟。它使猎人和宠物的攻击速度提高40%,因此也能极大地提高集中值回复速度。将急速射击与狂野怒火叠加使用不仅能降低技能的集中值消耗,还能大幅度地提高猎人和宠物的集中值回复速度。在叠加使用这两个技能时要注意保持毒蛇钉刺的持续时间(在此阶段不需要使用眼镜蛇钉刺来回复集中)。急速射击的价值随着猎人装备急速的提高而降低,将其与嗜血/英雄/时间扭曲/巨魔的狂暴/集中火力叠加使用通常来说效果并不是很好。

集中火力/狂乱

集中火力持续20秒,最多能提高猎人30%急速以及提高猎人和宠物的集中值回复速度。它的CD受急速(急速为宠物的基础攻击提供集中值回复)及狂乱的层数(宠物在进行一次基础攻击后有40%的几率获得一层)。集中火力只应该在获得5层狂乱后使用,最好不要将其与急速射击/嗜血/英雄/时间扭曲叠加使用。

远古狂乱

远古狂乱是猎人版的嗜血/英雄/时间扭曲,由兽王猎人的宠物熔岩犬提供。远古狂乱作用于全团,只应该在你的团长要求时使用。在最佳情况下,猎人不应该将远古狂乱与其他急速技能叠加使用(急速射击,集中火力等)。

准备就绪

准备就绪CD为5分钟,它能立即使所有基础冷却时间少于5分钟的猎人技能结束冷却。简单来说,它将重置除群兽奔腾外的所有输出技能。准备就绪应该在你用掉诸如急速射击、狂野怒火、杀戮命令等主要CD技能后使用,让你能立即使用除群兽奔腾外的所有输出技能。
3.4 单目标输出优先级
优先级 技能 受以下因素加成
1 毒蛇钉刺 敏捷
2 杀戮射击 武器伤害 敏捷
3 狂野怒火 N/A
4 杀戮命令 敏捷 精通
5 飞刃 敏捷
6 凶暴野兽 敏捷 精通 =~ 急速
6 热情 N/A
7 群兽奔腾 敏捷 精通
8 急速射击 N/A
9 准备就绪 N/A
10 集中火力 N/A
11 奥术射击 武器伤害 敏捷
12 爆炸陷阱 敏捷
13 眼镜蛇射击 武器伤害 敏捷 急速缩短引导时间

该优先级列表仅适用于拥有雷电王座高级装备的猎人,对魔古山宝库、恐惧之心和永春台装等水平的猎人可能不适用。假如你的武器装等较低,受武器伤害影响的技能其优先级则会下降。例如,在463和476装等下杀戮命令要比杀戮射击更强大。只有当你获得一把好武器(装等483左右)后两者的制造伤害能力才会达到一致。拥有雷电王座掉落(包括随机团队)的武器会让你的技能优先级大致如上图所示。然而,部分技能的使用顺序是可以调换的,其对DPS的影响也只是微乎其微。你可以根据你个人的输出手法来对上表作出调整(前提是你知道你自己在做什么,并且用模拟工具来测试你的方案)。
3.5 多目标输出优先级
3.5.1 四个及以上小怪

优先级 技能 受以下因素加成
1 集中值生成/回复技能 N/A
2 弹幕射击 武器伤害 敏捷
3 多重射击 武器伤害 敏捷 精通提高野兽顺劈斩伤害
4 爆炸陷阱 敏捷
5 眼镜蛇射击,用于回复集中值 武器伤害 敏捷 急速缩短引导时间

该优先级列表的前提是选择弹幕射击作为90级天赋,它在处理四个及以上小怪时表现非常出色。在5.0版本的PTR中模拟器曾得出“面对两个及以上小怪时可用多重射击触发75%伤害的野兽顺劈斩来进行处理”的结论。该结论在5.3版本的有效性尚未得到验证。假如你没有选择弹幕射击,在处理四个及以上小怪时你可以连发多重射击。

3.5.2 三个小怪

优先级 技能 受以下因素加成
1 集中值生成/回复技能 N/A
2 弹幕射击 武器伤害 敏捷
2 飞刃 敏捷
3 多重射击 武器伤害 敏捷 精通提高野兽顺劈斩伤害
4 眼镜蛇射击,用于回复集中值 武器伤害 敏捷 急速缩短引导时间
4 爆炸陷阱 敏捷

模拟器显示爆炸陷阱在处理一至三个小怪时的表现还是不错的。在不够集中值时可以顺手丢一个爆炸陷阱来代替眼镜蛇射击。
3.6 宠物
宠物继承猎人的远程攻击强度、急速、精通以及一部分的命中与精准。它们不继承远程攻击速度或急速增益(如急速射击)。在团队副本中,所有的宠物都应该设为狂暴系专精,并建议你把疯乱设定为自动施放,除非你使用了群兽奔腾雕文——在这种情况下你只需要把当前宠物设定为狂暴系专精并把疯乱设定为自动施放。由于现在三系专精变成所有宠物可用,猎人不再因需要为10人团队带来某些增益而受到惩罚。

以下是一份团队副本中可能会用到的宠物技能列表:

3.6.1 群体减益

群体减益 宠物
护甲降低 陆行鸟
物理易伤 熊

陆行鸟的尘雾技能是猎人为团队带来的独特减益,对处理AoE十分有用。

3.6.2 单体减益

单体减益 宠物
法术易伤 龙鹰、风蛇
物理易伤 掠食者、熊、犀牛、蠕虫
攻击速度降低 狐狸
护甲降低 迅猛龙
移动速度降低 鳄鱼、迁跃兽

很少有团长会让你带上以上的宠物。

3.6.3 团队增益

增益 宠物
嗜血 熔岩犬
暴击几率 魔暴龙、浪、水黾、土狼、魁麟
精通 猫、灵魂兽
物理急速 蛇、土狼
法系急速 孢子蝠
法术强度 水黾
耐力 异种虫
属性 页岩蛛

在10人团队中,猎人可以为团队补充任何所缺的主要增益。

魔兽世界所有团队副本boss的名字!

以下为团队副本boss名单

熔火之心(40人)

1)鲁西弗隆、?

2)玛格曼达 、?

3)基赫纳斯 、

4)加尔、?

5)沙斯拉尔、

6)迦顿男爵

7)焚化者古雷曼格 、

8)萨弗隆先驱者 、?

9)管理者埃克索图斯 、

10)拉格纳罗斯


黑翼之巢(40人)


1)狂野的拉佐格尔 、?

2)堕落的瓦拉斯塔兹、?

3)勒什雷尔、?

4)费尔默

5)大元素师克里希克、

6)埃博诺克、

7)弗莱格尔、

8)克洛玛古斯、?

9)奈法利安



安其拉废墟(10人

1)库林纳克斯 、

2)拉贾克斯将军、

3)莫阿姆、

4)吞咽者布鲁

5)狩猎者阿亚米斯、

6)无疤者奥斯里安


安其拉神庙(40人)

1)预言者斯克拉姆、

2)克里勋爵/亚尔基公主/维姆(俗称吉祥三宝)、

3)沙尔图拉、

4)顽强的范克瑞斯、

5)维希度斯、

6)哈霍兰公主、

7)维克尼拉斯大帝/维克洛尔大帝 、

8)奥罗 、

9)克苏恩

5?纳克萨玛斯(旧,40人)


扩展资料

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 ?玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。 ?截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。?

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。?

2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。2018年3月,《魔兽世界》8.0部落新主城祖达萨场景预览 。

2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服8.01版已正式上线。

参考资料魔兽世界 百度百科

标签 魔兽世界53猎人天赋选择雕文属性输出手法问题_雷电王座魔古双后怎么走