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帝国时代4《AgeofEmpiresIV》黑衣大食攻略_帝国时代4免费版

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帝国时代4全成就指南疑难成就解锁技巧


帝国时代4成就是游戏中的主要挑战内容之一,本作有哪些比较复杂的疑难成就?下面给大家分享一个帝国时代4全成就指南填满金箱
在帕泰战役中收集所有的宝箱
注意进入村庄后,敌方士兵会直接朝基地进军,进军路线上的宝箱可以使用侦察兵绕后获取
还有人比你更惨勒
在长城任务中,在张家口正门处损失一个单位
侦察兵侦察后,主力部队赶到,随便选一个骑兵拉到城楼门口送
忘却拔都
在蒂萨河战役中,在对桥梁发起攻击时,消灭的敌方单位数量为拔都军队杀敌数的两倍
本战役中,拔都军队是友军,本成就需要我方杀敌数是友军的两倍
可以在过桥前在桥头建尽量多的建筑堵路,这样可以在开战时卡住友军,可能不会卡死,但是可以减缓行军速度
然后利用这个时间自己全消灭掉桥对面埋伏的敌人,然后迅速进行后续进攻
保护炮兵
在襄阳城破中,不要损失任何回回炮
英雄单位可以建造回回炮,回回炮是加强版投石机
任务目标更新为攻击第二座大型箭塔后,大型箭塔的射程很远,注意回回炮架设的位置,右键点击并拖动可以查看射程
远古塔防
在乌格拉河对峙战中,使用木制要塞杀死 50 名敌人
本战役中敌人会陆续从两个河流浅滩进攻我方基地
可以在我方浅滩处尽量多的建造木制箭塔,并用石墙堵死河道
经典征服
在喀山围城战中,摧毁所有的敌方单位和生产建筑
注意在攻入敌军最后基地后,不要急着去打大汗卫队,先检查一下城墙上的弓箭手,并且去探索敌军基地东边的空旷区域,应该有牧场和一队士兵
打大汗时建议先点掉周围的建筑
我是直接拆掉了除木栅栏和石城墙外的所有建筑
记录历史
查看一场重播
需要先进行至少一场人机/PvP
主界面左下角点击自己的头像,左侧选择比赛纪录,或者在账号主页选择最近比赛里的项目,选择任意纪录,点击查看重播
你会送货吗
使用法兰西人在单场比赛中从商人积累 1000 食物
法兰西人的商人可以选择商品
狂野赏金
使用罗斯人在单场比赛中从狩猎小屋积累 2000 黄金
狩猎小屋尽量建造在树林旁边,躺着挣钱
百户长
使用蒙古人并用一发汗信号箭强化 100 名单位
蒙古战役的第一个任务就可以完成,开局先把军队召集到大汗旁边,然后来一发穿云箭
经济振兴
使用神圣罗马帝国让至少 60 名村民同时获得鼓舞
神圣罗马帝国的城镇中心可以生产僧侣,僧侣有技能可以自动鼓舞村民
生产60个村民和足够的僧侣即可
迅捷圣地
使用神圣罗马帝国在进入第三时代后立即占领一个圣地
如果进行自定义比赛,需要在胜利选项里勾选圣地,实测只勾选地标无法获得成就,不清楚是否是 bug
进入城堡时代前先派遣僧侣到圣地,城堡时代地标建造完毕后会开始占领圣地,占领到一半即可获得成就
博学多才
使用德里苏丹国在一场比赛中研究所有的科技
首先自定义时一定要选择带水域的地图,否则无法研究船坞科技
其次在升级时代时选择学苑路线,否则无法研究学苑科技
四史
如果进行的是奇观比赛,又想同时获得 不建造城墙赢得奇观比赛 和本成就,请不要选择中国
中国的地标需要建造城墙
呜噜噜手气
使用一次招降获得 25 个单位的控制权
除了特定阵营,本作僧侣的招降必须在持有圣物的情况下发动,而且发动后是范围效果
建议新建8人的人机游戏,地图全开无迷雾,先获取一个以上的圣物,等到游戏中后期,AI 敌人会派很多农民扎堆去采金矿/石料,而且采集点一般会离敌方部队比较远,并且农民一般不会主动攻击,此时派一个僧侣去呜噜噜
同归于尽 殃及池鱼
使用一次爆破船爆炸击溃 5 名敌人
击沉一艘载满驻扎单位的敌方运输船
可以一起做
新建 1v1 困难以上的人机对战,选择海战图,地图全开无迷雾
建造一些爆破船,前期 AI 会派 5 人左右的运输船来骚扰,用爆破船炸掉
因为我获得成就时的场面比较混乱,不确定上述方法是否可以获得 同归于尽,如果获得不了,可以等敌方运输船没有完全卸下部队时,用爆破船炸
后期观察敌方运输船,发现满载的船炸掉即可
杜·博伊斯归城
在三十人之战中,在不损失超过 10 名单位的情况下于竞技场中获胜
这里只说故事、简单难度下,最后决战时选择带回血技能的长枪兵以及骑兵
将长枪兵和骑兵分开,等待敌人冲锋,派长枪兵正面交锋,骑兵绕后
风向转变
使用黑衣大食王朝并用您的骆驼骑兵击败 1000 个敌方骑兵单位
新建8人人机对战,地图全开,敌人全部选蒙古,因为蒙古派出骑兵比较多,然后开始膀胱局

帝国时代4《AgeofEmpiresIV》黑衣大食攻略


帝国时代4《AgeofEmpiresIV》黑衣大食攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理帝国时代4《AgeofEmpiresIV》黑衣大食攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
帝国时代4《AgeofEmpiresIV》黑衣大食攻略
1.黑衣大食暴大量骆驼在我看来是莫得用的,骆驼只是辅助步兵用的,出点骆驼射手给对面骑士上debuff完事儿
3.黑衣大食我一般是双tc城堡暴兵,正常622开局就行了,第一个升级经济偏殿,资源起的很快,一般6分钟要拍下双tc,然后开始一边出兵一边升本,你不出兵也行,只要你觉得对面是索嗨二本不干你个只有两个地标的软柿子就行。
4.黑衣大食城堡rush兵种个人搭配:叉叉为主,步兵为辅,弩车10个起码,拍拍5个左右,夹杂几个少量骆驼射手(给步兵+护甲),冲车出三个差不多,能当肉盾,也能当叉叉的藏身处。
6.一般15分钟左右能够城堡,不算很快,但是能支持城堡暴兵,如果是4v4的图,20分钟不到,你的人口大概170往上,海量步兵和弩车拍拍,并且这些兵已经到了对面家门口,很少会有人能打过你。几乎没有克星。
7.黑衣大食很害怕二本给人冲掉,二本的侦查和防御一定要做好,发现对面要冲你了,啥都别想全力暴兵,黑衣大食双tc,而且农民很便宜,还是能暴很多叉叉长弓的,勉强能防守防守。
8.黑衣大食战术很多,一本冲车rush,三本步兵攻城器,还有什么僧侣单个劝降啥的,操作太难我玩不来。后期主要是做一个绞肉机和攻城器杀手,量产长管炮点对面攻城器,然后步兵无脑冲就完事儿了,后期的大石不缺肉(种田加成)不缺金(跑商加成),就缺木头
9.骆驼兵是真的垃圾,别说什么打骑兵好用,黑衣叉叉在血量加成、攻击距离加成还有护甲加成情况下,不比又贵又脆的骆驼兵好用?这版本的骆驼兵就是给步兵+buff用的,人家步兵现场造车牛的一
10.黑衣大食还有个核心特色叫黄金时代的,就是建筑越多龙鸣干活越起劲,个人觉得不用刻意去弄,房子稍微注意连在一起就行了,后面20个兵营啥的随便数量就弄上去了
黑衣大食是个相当灵活的文明,战术极多,可以根据对手的选择,进行非常灵活的应对。而且前期经济很优秀,基本可以算是前三名,只要自己运营的好,可以凭借经济优势压垮对手。
初期速封的流程与其他文明小有不同,到7农吃羊后,第8农民建房子+伐木,第9-11农民采金,12农民建智慧宫(建好后伐木),13农民吃羊,此时进封建
因为不能多个农民敲地标,所以黑衣大食一般进封比别的文明慢一点,好处就是不浪费农民效率。区别在于其他文明大多选择200金后让农民去吃羊,但是黑衣大食要保持3农民一直采金,目的是上封后立刻点食物保存科技,黑衣大食的前期经济就靠它。
侦察兵开始先圈基地附近的羊,找到合适的双tc地点,之后直奔对手家打探情况,摸清对方的战术。这点非常重要,黑衣大食本身战术多变,摸清对方意图对应克制,事半功倍。
萌新不管那么多,就可以直奔双tc。话接前言,开始进封时(读条开始),把采肉农民拉走5个伐木,然后tc出农民直奔采石。此时的分配是4农吃羊,7农伐木(中间用一个农民造房子),3农采金,然后接下来出的农民都采石头,到7农采石。这样石头300和木400会基本在同一时间到,之后拉走采石7农去敲第二个tc。我个人的习惯是坐鹿上,但是黑衣大食好像坐浆果也很好。
双tc后,第二个tc爆的农民全吃鹿和果子,第一个tc全伐木。知道两边都有13-14个农民,然后接下来造10个农民采金,之后继续采肉采金,到游戏结束之前,出农民都不应该停。肉:木:金应该是2:2:1的大概比例。正常情况,到结束总数会出到100左右农民。
在第二个tc放下后,可以放2个军事建筑,开始根据对方的兵种出对应兵营了。除了对手是蒙古或英国,其他都可以直接全长枪。双tc的优势可以保持不断发育下,双兵营不断暴兵,同时经济还有富裕。这些兵只用于防守,不要离开你的据守区域,不然被对面步弓风筝就损失惨重了。同时应该在放下tc后,在位置不好的资源营地起哨塔,当作对步弓的防守,让长枪可以在这些地方防御。
正常暴兵到大概12-13分钟,你的资源会足够让你进入城堡时代,此时正式进入战备。让你的侦察兵前往地图中心探索对方是否有前出建筑,枪兵后方跟上,非出兵建筑最好避过。理想状态是直接到对方基地附近,进城堡时代后,兵营研究枪兵升级,步兵在前线开始手搓投石车,弩炮,攻城车。我正常玩的情况下,此时应可以快速搓4个弩炮,1个投石车,2个工程车。而且手搓速度极快,基本在枪兵升级完成前全部都可以搓完。
此时你的远程火力基本可以媲美一个弩手群,而且这样的部队完全没有任何天敌。长枪抗线,后排攻城器输出,
拍车专打对面步弓群,弩炮打起重甲单位跟撕纸一样,只能用巨量的叉+骑兵才能顶住这种攻击。
因为双tc+保鲜食品的经济优势,基本开战不到3分钟就可以直接进帝王。如果对方兵量很多,推进速度较慢,后期还可以直接农民前出建2个攻城器营出火炮,基本不需要转型,一直到最后都很能打。
总结:
黑衣大食的多变性最好,可以有多种战术应对不同文明,但是本身自己不适合封建速攻,所以要特别侦察好对方的动向,避免被对方抓到前期真空,偷掉大量农民,就陷入绝境了。
像面对法国罗斯这种金马文明,可以先停一下出4个叉来应对早期攻击,再慢进双tc。只要顶住初期的骚扰进攻,很多前期文明都要面对中期疲软的问题,此时就可以抓机会一波打死。(法国罗斯也可以直接黑快打掉,前期强势文明往往想不到被别人速攻,但是个人不喜欢这种偷鸡玩法,风险太大,正常打也能赢)
本质上来说,黑衣大食的城堡速攻,是用大量步兵造攻城器,来瞬间变现全部的早期经济优势的玩法。借助时间差和经济差,趁其他文明的疲软期一波结束游戏。大部分敌人这时候手里都有非常可观的兵量,但是不容易对付这种射程远,伤害高的战阵,冲也不是躲也不行,就只能被工程车慢慢推进去。
本身黑衣大食的漏洞并不少,前期真空,中期兵种单一,只有2个地标容易暴毙,城堡前没有高质量兵种等等。如果被对方拿捏了精准的信息,很容易各种暴死。但是大食本身也是个变化专家,我个人的建议,如果要玩好黑衣大食,一定要好好侦察对面家里的采集情况,判断对方的玩法方向。不求反杀对方,但是只要能抑制住对方的初期攻击,那么到城堡时期拼一波,黑衣大食必有极大优势。

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