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实况足球2014新手必知的心得技巧攻略,实况足球2014好玩吗值得买吗

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实况足球2014新手必知的心得技巧攻略


《实况足球2014》作为一款备受关注的足球模拟游戏,受到无数粉丝的热捧,在这款系列新作中,包含了前作的精华系统,如大师联赛”和“一球成名”系统重塑,也有全新特征,以及全新PES 2014 Fox引擎的倾情加盟。该游戏将于9月24日正式发售。今天小编为大家带来的是《实况足球2014》游戏心得和技巧分享。
初步心得
初入PES2014的首页界面会发现相比于2012跟2013,界面简陋了很多,没有了华丽的包装纸,定必会在另一方面加大了投入。
虽然外表没有过多包装,但是菜单选项仔细、详尽地给介绍,尤其是指令表相当的详细地列明,但此处美中不足的地方就是Demo版的菜单出BUG——当往下阅览时,页面会自动返回顶部。
有中文当然是好事,可是部分菜单栏、词汇却依旧使用英文,不禁让人看出此Demo版为赶工之作。
进入到赛事菜单,新增的亚冠杯尤为之让国人动容,可惜Demo版未能一堵PES2014恒大的真容。
即便如此,依旧有欧冠、欧霸版权的PES依旧让人热血沸腾,当那首熟悉的《ChampionsLeague》在电视屏幕内响起,你就会知道,要不就是在看欧冠,要不就是在玩PES。
版权的确能够吸引部分玩家,但真正让喜爱足球的玩家再次瞩目PES的原因正是科乐美力图在PES2014作出变革的付出。
不再追求版权的垄断,致力研发更加逼真的动态系统,才是现今足球游戏的发展趋向。
初进“训练模式”,算然只得4个试练,但是也充分体验了一把PES2014的停、传、带、射。
球员的动作相比PES2012有所减缓,动作也更加地到位,控球、盘球附带的额外动作也有增加,可以说是目前PES系列当中球员动态最为逼真的一代。
初进“快速比赛”模式,最为人诟病的就是裁判的“乱判”(貌似PES好少出现“得益球”),但在PES2014当中大部分的合理冲撞都被允许,所以整体足球比赛才会有流畅度。
既然比赛不再由裁判担任主角,那么就可以打得犀利一些,可是另一个传统诟病——AI队友无球跑动,依旧是那么的低智商,他们多以回身拿球为主,少以前插反越位为突击手段。
当然,也可以无视这诟病,除非玩家是PES高手,熟悉所有指令表
动态上有了大跃进,比赛流畅度增加,能够让玩家好好地体验了一把全新态度的PES。
技巧提点
现在的PES不是按住RB键就能够狂推的足球赛车游戏,新增的体态动作能够让对手更容易截断你带离脚的足球,亦能让你更为之“逍遥地”过掉对手。
然而RB键与左摇杆慢跑的搭配未能完美地过掉按住A键压迫的对手,慢跑+RB键快跑变向,一般情况只能够甩开对手1~3个身位,而且防守球员的回追能力强,尤其是在防守方的半场。
说道这半场的问题,PES的传统——足球进入一方的放手区,等同于进入了防守有理区。
加上AI队友的局限性智商走位,一时半刻是比较难打爆对方的防守线。
但进攻的乏力更多是体验在盘球方面,因为盘带时,球离脚的距离已经有了一定的随机性,所以得依赖更多的传接球。
幸好(已开辅助)传球、接球方面还是相当的稳当,而不会出现过多的控球失误(把球控给对方)。
长传精准度也是PES的一贯作风,只要看见队友有空位,长传一脚便能到达对方脚下。
因此多使用长传转移、空位地面球传递,虽不能够打开特别之致命的缺口,但最起码能够将球运送到对方的禁区弧附近。
基于PES2014的裁判都一致放宽,所以就尽情地去冲撞、拦截球吧,但飞铲还是紧急情况才使用,毕竟现在球员动作较多,一旦飞身铲球,如果被对方甩开,那可不止是3个身位那么少的距离。
当你打算换人补位就会发觉对方进攻球员又会新增一人,如果双方攻守人数均衡,进攻方是极少可能轻易找到缺口,而如今以多打少,对方即便使用“倒三角”的轻易战术也能够起脚打门。
说道了打门,就不得不说一下“封堵”(堵枪眼),新的PES在封堵这方面还是挺杰出的,比起之前的守卫“目送皮球入网”来得更加智能。
总体来看,以目前最新的两款足球游戏来看,传接球的动态增加而导致的传球失误会多发。怎么才算是队友跑位合理?不净止是前场球员回身拿球,而且是能够自觉前突、回防补位,补位这方面依旧是很智能,就是前突有些逊色。
力量槽依旧容易过猛,只需要短按或者轻按即可,射球、长传都能够施展得相当漂亮。

实况足球2014和实况2013比哪个好点

2014增加了身体对抗,过人更难了。不过我玩了一段时间,适应了以后感觉2014更真实。2013球员盘带好、速度快就就是王道;可是2014可以有不同的打法,可以打速度型的反击、也可以在别人的禁区里放个高大中锋打冲吊,2014打法更多样,个人感觉更平衡,建议楼主在适应一下。

实况足球2014试玩体验分享


实况足球2014上手心得及BUG级挑射
1、相比PES2014Demo版是更加流畅,传接球的手感更好。
2、射门力量这个数值基本没用了,也许只有能在满格蓄力的时候体现出来,更多的破门方式是依赖技巧、精度、身体调整、时机把握和运气。
3、修正了球的线路轨迹,到目前没有出现Demo那种明显能追到球却让球从脚边溜走的情况。
4、后卫的回追不再像Demo那么变态,应该做了稍许平衡。
5、感觉正式版前锋在接传中后很多情况下不能直接头球射门,不知道为什么,总喜欢用胸部停球。
6、所有球员都能跑直角(类似PES2013中直角假身s05),但是时机的把握是能否顺利过人的关键。
7、从任何角度都能破门,唯独远射很难。
8、状态时个大问题,22人的队伍基本每场比赛都会有一般人状态蓝下或者黑掉,不过球员心理状态的加入会稍许平衡球员的发挥。
9、球门20m之内的任意球感觉非常容易上手,训练赛中用不知名球员射布冯的球门进球率在60%以上,不算打在门柱上的。
10、碰撞系统的确出色,不多说了,很多人提过。防守中的对抗和护球中对抗非常具有技巧性,防守操作性更强了,给人感觉很真实。
11、顶级水品的电脑ai很高,配合和视野都很好,有点和人踢的感觉,大赞,不过还是踢不过我。
挑射 :

实况足球2014和2015哪个好玩

2015不错,无论是人物模型还是操作感来说,上手时还是有难度的,不过直塞球AI过高,简直是BUG,掌握这一点的话基本完虐电脑。
2014由于刚换新引擎,部分技术上还是有些生疏,优化较差,过分强调真实性而丧失了游戏性,传球失误较多,人物也不怎么像。

实况足球2013和2014哪个好玩

14好玩,13里的拼抢太bug了。14动作什么的更真实。其实FIFA14也好玩,但实况玩着爽,就是不真实,球员不积极。你看真实的比赛(国外的)给你传球的机会很少,FIFA就是这样,实况截然相反

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实况足球2014好玩吗值得买吗