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武林外传 求法系三职业完美加点 要解释 详细!_武林外传天师技能加点150级

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武林外传天师怎么加点

百涅百羽也用不了多长时间,话说单职业混得开么?LZ是要刷剧本带人?那么还是玄冥和修罗这种状态技能多一点或者血厚一点的职业好。
天师的加点像1L说的,即使是90捏90羽也有相当多的点了,单职业随便点吧,左边客星满,中间除了神火肥鸦外全满,右边喜欢就加几点,不喜欢直接无视,枯荣现在毫无用处。
OK。

武林外传魔尊、天师各个技能都要多少级加满?

击魂术+基础攻击20%附加550虚弱90
持续5秒(共5点62级满)
魔气吞山河
攻击+275
生命+315(60级第一点共5点80级加满)
  大陨星
-337
+基础攻击16%(60级第一点加2%)附加120半径5
(共8点81级加满)释放1秒冷却1秒
  破月连星爆
-333
+基础攻击16%(66级第一点加2%)附加600-1400(共8点94级加满)释放1秒冷却1秒
  暗魔焰
-347
+基础攻击26%(66级第一点加12%)附加512(8)缠绕191(121)
持续6秒(共8点94级加满)释放1秒冷却5秒
  猛轰天
-332真气
+攻击1600(66级第一点加725)(共8点94级满)释放1秒冷却1秒
  鬼吼连火爆
-421
+攻击480
+技能暴击率24%(72级第一点加3%)(共8点93级加满)释放1秒冷却10秒
  紫电红雷爆-280
+基础攻击26%(72级第一点加12%)附加512
(8)虚弱190(140)
持续5秒(共8点93级加满)释放1秒冷却6秒
  鬼缠魂
-482减抗20%
6秒(66级第一点减4%)(共5点82级加满)释放2秒冷却30秒
  邪天封神阵
-416
+基础攻击30%(72级第一点加6%)缠绕156(124)
持续5秒群缠(共5点92级加满)20米释放2秒冷却2分钟
  霸道天威阵
-6500
暴击3次
持续15秒(共12点88级加满)释放1秒冷却15分钟
  魔帝阴灭阵
-5500
持续14秒(6秒)(封印敌方攻击)(共14点88级加满)释放1秒冷却10分钟
  枯荣若梦
3大阵快速冷却(共?点80级加满)释放1秒冷却30分钟。我就是一个魔尊

武林外传天师PK加点

菜鸟技能(6点)
清风破+1
震雷击不加
铁拳+5

散人技能(13点)
御剑术+1过度技能
紫气东来+1过度技能(解释下为什么不加满,到天师技能的时候有客星之变,释放1秒,而且攻击很高,还可以带个不周山之石增加客星之变,而紫气东来施放时间2秒,法系最大的好处就是可以刷同等级甚至比自己高等级的怪,必须用施放时间短的群技能才能不被怪打到)
护身罡气+5(拉怪的时候用)
医疗术不加(施放时间长)
回春术+3
轻工+3

术士技能
水龙吟+1过渡技能(攻击低,PK并不好用,缓慢有天师技能重楼飞雪,所以没必要加)
缠绕术、吸魂咒、炽炎天龙都不加(缠绕术,到天师技能的时候有有天劫苍雷震,缠绕值+满点后附加184,攻击也高;吸魂咒攻击低没必要加;炽炎天龙还是那个道理,施放时间2秒,不适合群怪用)
九天玄雷阵+1过渡技能(加满没用,攻击低)
疾云步+3点(群怪没坐骑的时候用)
祈神咒+5点(被动技能增加180攻击)
化神咒+5(增加攻击)
击魂术+5(攻击高,PK技能)

天师技能
客星之变+8(还可带个不周山之石,加满后附加基础攻击16.5%,附加攻击171,群怪必备技能)
参修造化+5(被动技能,加275攻击)
紫极狂雷技能+1过渡技能
三味真火+8(加满后,附加基础攻击20%,第一次附加技能1080,PK技能)
重楼飞雪+8(加满后,附加基础攻击29%,附加攻击800,缓慢值196,PK技能)
血族簇手不加(有客星之变足够了)
天劫苍雷阵+8(加满后,附加基础攻击20%,附加攻击1056,缠绕值184,PK技能)
神火飞鸦不加(攻击没三味真火高,而且施放2秒)
千里冰封+1过渡技能
凝劲之术+1(增加基础攻击50%,持续20秒,PK技能)
霜天演不加
雪崩昆仑+5(加满后,附加基础攻击30%,附加攻击330,攻击距离20米,半径10米,帮战或城战的时候很有用)
至于霜天演为什么不加(呵呵,技能点不够了,和其他两个大技能比,这个技能用处不是很大)

以上是我个人意见```我是这么加的```

武林外传 求法系三职业完美加点 要解释 详细!

武林外传 求法系三职业完美加点 要解释 详细!_武林外传天师技能加点150级-第1张-游戏相关-拼搏

武林外传法系三职业有天师、蛊王、魔尊。加点技能如下:

1、天师,天师的重楼和雪崩加满。重楼加满是为了做剧本的时候打BOSS用的,雪崩是群怪时很好用的技能,清明诀加满是为了多增加点攻击和血量,别的就当过渡了。最后这样加点还有个好处,能有6秒的无敌,群怪时或者打BOSS时都是很好的保命技能。

2、蛊王,蛊王技能只保留了两个,一个是漫地荆棘阵加满,群怪时很好用的技能。而且这样群怪的效率高。天魔加满,这是法系核弹发出之前的必备技能,增加50%的伤害。

3、魔尊技能把群加满,配合漫地群怪很效率。三连爆加满,法系必备技能。另外,我把四凶星加满,为的也是做剧本的时候给BOSS高的输出。

四凶星和重楼设置给连续技,可以衔接的很完美,有时候也是在同等装备的情况下,做活动抢BOSS的一个利器。最后的大技能就落在虚空风暴上了,以后只要有点就加在虚空上面。

这个技能很实用,虽然没有天师的群星坠落伤害高,但是也是个很不错的技能。

扩展资料:

武林外传法系组合技巧:

连续技:漫地荆棘阵+大陨星;四凶星+重楼飞雪。

群剧本怪:三连爆+凝劲+天魔+冰盾甲+虚空风暴。

这些就是纯升级和刷剧本的技能点分配方法。

法系有得天独厚的必爆群杀,当然秒杀群体会随着装备逐渐缩小,所以如何利用这短短的15秒钟就显得很重要,这就要紧盯想杀伤的群体的部分人员身上的状态,3个连爆在关键时候用上一个即可,所以不要盲目的释放大技能,清晰的判断敌我的态势很重要。

另外目前装备好的人数众多,不一定非得看着装备最好的去杀伤,能有效地控制对方的人数,让我方人数达到优势,这就是法系要做的事情,毕竟在实力相当的帮派交手时候自然有人去对付对方高端玩家。



武林外传天师蛊王怎么加点

菜鸟:6点,散人:13点,术士:20点,剩下的是天师阶段技能。在天师阶段技能之前以供是39点,本人加点详情如下:(有些点还加不上,级别不够)
菜鸟:清风1
铁拳5
散人:御剑术1
轻功3
术士:水龙吟1
祈神5
化神5
击魂5
九天玄雷1
疾云补3
天师:参修5
紫级狂雷1
天劫8
凝劲1(10点)
三味真火8
重楼8
千里1
雪崩5(14)客星8
(天师阶段合计64点,总点数103,96级时候剩余1点)
对于自己这个加点思路,我后期观察时,发现有一些具有争议的地方,再此我一一列出,希望大家一起探讨。

第一,
菜鸟阶段,有不少打BOSS的天师都是舍去了铁拳上一点,加在了震烈击上面,对此我想请教一下,这个加点用意何在,是为了打龙王时候省药钱,还是真的能晕住龙王,因为本人上班,除了挂机,没时间打BOSS,所以不太了解…..
第二,
轻功上面有人加2点,前面有个帖子说得对,涅磐之后找人带带轻轻松松就60了,咱们是法系,要学会“跑”,为拉开距离,加3点轻功还是有必要的。
第三,
击魂,曾经看见有人说“还在用击魂打架….”这话让我费解,这个一秒释放一秒冷却的技能为什么要放弃?攻击不赖呀?况且编进连击里面,技能正好够切换使用,在打架、BOSS时候不间断技能,为什么就放弃了呢?
第四,
三味真火和神火飞鸦的争议,有人说三味真火好使,有人说飞鸦攻击高….在攻击高低上面我没有验证,请验证的朋友进来说说验证结果。但是我极力推荐用三味真火,原因在于天师是一个高输出职业,要得就是在短时间内造成更多的伤害,即使是乌鸦攻击高一些,但是2秒释放这一个技能所造成的伤害肯定没有我2个1秒释放技能造成伤害多,比如释放三味和天劫(在理想状态下,2秒放出2个1秒释放技能),并且2秒的释放,给对方充裕的加血时间,在没有好武器的情况下,天师能杀死的就是喝血手慢的人,用这个技能,很容易还没有打到对方,对方却充了血一个轻功飞来近身了。
第五,
雪崩。曾经对这个技能也是一度的看好,但是看了前面本服猪贝的那个帖子…..我这心凉了一大半呀….小天位天师,技能点富裕的还是建议加上这个,并且要加了就必须加满,城站、帮战、跨服战还是有点用处……
加点方面,我觉得一些重要的地方加好久行了,其他可以随便加了,因为后期你会发现,前面为一些技能在加与不加而伤透脑筋,到后来发现有些技能是用不上的,个人建议:铁拳满,轻功满,祈神满,化神满,击魂满,其他随便加。天师阶段,参修满,天劫满,重楼满,凝劲满,雪崩满,三味真火和乌鸦选择其一加满,或者放弃客星群攻技能将两者都加满。

再谈天师装备和打架
天师没有好的武器,绝对秒不了人,他不像剑圣,鞋子和武器互补下,也能亢龙亢死装备一般的。但是天使是一个高攻贫血职业,为了扬长避短,不能缺少的是一把像样的武器,和一双好鞋子。在红日….加9加10满天飞的时代,天师装备却是严重缺乏….唉…..根据红日目前天师装备总体水平我谈谈对天师装备选择的个人看法。
方案一,血绝一套,帽子衣服加几无所谓,鞋子是尤其重要,尽量加的高点。手拿大道+7以上为优,其次选择天使武器+7以上。首饰方面,可选 ①、15%暴击伤害青龙碧血玉,90级4星摩柯无量一对也可选 ②、15%暴击伤害,13%暴击伤害青龙戒指一对。

此套装备目标为打造血法,在对方装备不是很BT的情况下,能抗住一下两下,以保证对自己的血一下见底没有太大的威胁。自己活着才有反击的可能嘛,当然也有说操作好的,不会挨打的牛人,小弟敬仰之。

方案二,两件血绝,一件抗缓慢绝世 其道理在于现在天剑众多,那个远程缓慢技能的攻击距离比天师的还远,为了尽可能的避免近身肉搏,不得不防。首饰方面,同上,最好是选择戒指90级4星的摩柯一对,补上少一血绝的800生命。
唉,在此声明,红日的天师装备+7已经不错了,加8吉他也不过3、4把…..红日的兄弟加油呀….!

打架方面,就红日的目前情况看,天师想要秒人——很难,所以打架时,要是为了增长下战绩,要学会用Tab键切换,看哪个血不多,按下连击,注意观察,要是一定时间内跟队友一起打还是放不倒对方,Tab换人…多数情况下,人是死在你手里。但是咱们是为了胜利而战呢,还是配合队友,有人来攻击自己时候,最好先逃之夭夭,能吸引2个跟你跑,那你就是赚一个,给队友减轻压力呀!等队友上来顶上时,那就是你大打出手的时候啦!

这些都是小弟对天师这一职业的片面了解,有什么错误不仅需要你的包含,更需要你的指出,以供小弟我参考学习并进行改正,这里我先谢谢各位啦。
另外看见有人说:“法系垃圾,就知道跑…”看后我觉得很好笑,以后要是你也碰上这样的人,你就回他,让他保持跟你10米距离来打,法系绝对不跑!(呵呵~为拉开距离,不跑不行呀!)。

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