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丐帮跑得快、万花回血高,剑三各门派原来还有这些天赋

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目前,剑网三中有16个门派,每个门派有着不同的技能和游戏定位,这一点相信大家都知道。不过,剑网三中的各大门派,其实还有一些有趣的特性,可能是大家平时注意不到的。接下来我们可以通过一个事件来了解这些特性。

最近就有一名玩家发现,其他门派的人物跑速是20,但丐帮的跑速达到了22,比其他人要快一点。这位玩家想破脑袋都不知道为什么,于是去问了问自己的丐帮亲友,结果就连丐帮亲友自己都不知道为什么。

寻求答案无果之后,这名玩家上网发帖求解,而其他玩家们给出的理由也是千奇百怪。有玩家认为,这或许是因为酒壶和棍子比较轻,所以丐帮负担没有其他门派那么重,自然就跑得快一点。

不过这个理论很快就遭遇了反驳:隔壁万花的武器是笔,比丐帮的酒壶棍子轻多了,也没见万花跑得快啊。

也有玩家们认为,那就是丐帮作为一个要饭的门派,如果跑得不快的话早就饿死了,而且不仅仅是要饭,丐帮还会时不时会被城管追着碾,如果跑得不快的话早就被城管追上了。所以在要饭的生涯中,丐帮们都练就一身跑路的好功夫。

不得不说这个理论乍一看还是很有道理的,就连我看完之后都觉得说的有理有据令人信服。

当然上面的这些说法只是玩玩梗罢了,其实丐帮跑速比较快,其实是丐帮的心法笑尘决自带的一个被动加成,心法里面里面清楚地写着“移动速度提高10%”。

这是因为早期的丐帮手非常短,亢龙只有3尺,在当时是手最短的技能了,如果丐帮的速度和其他人一样快的话,对方一免控跑路,丐帮就会非常尴尬,于是丐帮就多了10%的移速用来追人,保证亢龙能够放得出来。

其实不止丐帮,不少门派都有着一些自己的天赋,比如万花的回血速度,要比其他门派的要稍微快一点。对此,玩家们解释为万花作为医者,在受伤之后比其他门派懂得如何处理,所以万花的回血速度自然就快了。

由于的确没有什么其他解释,这个解释又恰好体现了万花的特性,所以这个说法也被玩家们普遍认同。

然后就是隔壁少林,我们都知道少林有两个心法,一个易筋经(DPS心法)还有一个洗髓经(T心法)。

T心法的和尚比DPS和尚血量要高一些,这当然能够理解,不过当我们把和尚和其他门派对比,就会发现DPS和尚的血量提升是32%,其他门派的DPS心法只提升22%。这或许也是因为少林总是要挨打,所以才会有这血量提升上的不同吧。

还有明教,众所周知明教的gcd只有一秒,比其他门派的gcd都要快一点,短gcd让明教的技能释放得更快,给人一种更加丝滑的体验,而这也同时体现出了明教刺客的定位。

如果把视野扩大的话,其实我们可以发现每个门派或多或少都有自己的特点,比如天策上马战斗、藏剑双武器、五毒带宝宝等等。

这些特性有的是为了让各职业更加平衡,也有的本身就是门派的特点。不过像是“丐帮喝醉了所以跑得飞起”这样的解释也比较有趣,我们也可以用这种意思的说法来解释其他门派的天赋。

那么大家还知道什么门派的特性天赋呢?如果有的话可以在评论下方告诉我们。我们可以发挥出想象力,用更加欢乐有趣的方式来解释这些特性,为大家在枯燥的生活中增添一点乐趣。

标签 剑三丐帮成就攻略