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魔兽世界60级盗贼出血天赋,魔兽世界暗影猎手输出天赋

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魔兽世界9.0暗影国度新手职业选择推荐


魔兽世界9.0暗影国度版本已经更新,因此也有很多新手玩家进入游戏,那么新手选择什么职业比较好呢?下面一起来看看魔兽世界9.0暗影国度新手职业选择推荐吧。
魔兽世界9.0暗影国度新手职业选择推荐
新入坑推荐玩DPS职业(就是负责伤害输出)好上手一些。
远程DPS推荐:猎人、法师
猎人
作为远程物理输出一哥,在团队副本和五人本都有位置。如果你不喜欢打本,可以驯服宠物的猎人更是孤狼玩家的最爱,适合修仙
法师
作为暴雪亲儿子,法师的输出能力始终不可能垫底,三系天赋总有一系能过得去。传送法术更是方便,畅游艾泽拉斯方便快捷。
近战DPS推荐:恶魔猎手、盗贼
恶魔猎手
浩劫(近战物理输出)技能数量大概在全职业中垫底,但是却能凭借手法打出爆炸输出。
复仇(坦克)在9.0的情况来说,目前是版本T0
盗贼
暴雪干儿子,功能性和输出都不错,大秘境(五人本爬塔模式,根据层数提升难度和掉落也提升)不可或缺的一员。

魔兽世界60级盗贼出血天赋

魔兽世界60级盗贼出血天赋,魔兽世界暗影猎手输出天赋-第1张-游戏相关-拼搏

战斗 天赋 - 31 点

闪电反射-等级5/5、强化切割-等级3/3

精确-等级5/5、耐久-等级2/2、强化脚踢-等级2/2

双武器专精-等级5/5、剑刃乱舞-等级1/1、拳套武器专精-等级5/5

武器专家-等级2/2、冲动-等级1/1。

敏锐天赋-30点

欺诈高手-等级5/5、狡诈-等级2/2、邪恶计谋-等级2/2

伪装-等级5/5、鬼魅攻击-等级1/1、飘忽不定-等级2/2。

扩展资料:

盗贼出血迅影套装介绍

迅影腰带(精良):53黑石塔随机掉落

迅影长靴(精良):54通灵学院血骨傀儡(BOSS)

迅影护腕(精良):52通灵学院随机掉落

迅影外套(精良):58黑石塔上层达基萨斯将军(BOSS)

迅影肩甲(精良):54斯坦索姆炮手威利(BOSS)

迅影短裤(精良):56斯坦索姆瑞文戴尔男爵(BOSS)

迅影手套(精良):56黑石塔下层暗影猎手沃什加斯(BOSS)

迅影罩帽(精良):55通灵学院黑暗院长加丁

wow绝地反击海报上的巨魔是什么职业??

沃金,魔兽争霸里的人物,暗矛氏族的新首领,暗影猎手
魔兽世界里 暗矛巨魔首领,沃金,职业:暗影猎手,英雄职业,是猎人和萨满的混和体。他的巫术变青蛙是80的萨满技能,治疗波也是萨满技能,但是巨魔种族特长里包含了很多猎手因素,巨魔是一个狩猎种族。
玩家目前没有的职业
另外
LM
人类国王,瓦里安,职业:战士,有人说他是狂暴战士,因为他会泰坦之握。(可以这么认为,但是有的英雄就不能简单定义了,比如卡拉赞的主人守护者麦迪文,魔兽 历史里他就是一个5系大魔法师,他比WOW里的法师冰火奥三系所有属性都加满还多出暗影和自然两系)
以前的暴风城摄政王伯瓦尔·弗塔根公爵可以认为是个防战,因为他的经典技能就是开盾墙。
矮人国王,铜须,职业:战士,武器战士吧,有同志说还是个锤专,经典技能雷霆一击。
侏儒头头,梅卡托克,职业:大工匠,矿道地铁就是他的杰作。(他就是个工匠,他的职业就是练工程的,跟9大职业不怎么沾边。像恶魔猎手,伊利丹,会变身恶魔但他不是术士,会闪避他也不是贼,人家就是恶魔猎手。)
德莱尼国王,维伦,职业:先知,无限接近于9大职业中的萨满,但是由于德莱尼全民信仰圣光,所以他会一点圣神系法术也是合情合理的,毕竟人家是英雄不是普通虾兵蟹将,但他不是圣骑。(这一点应该没什么争议)
精灵掌门,泰兰德,职业:月之女祭司,她不是德鲁伊,月之女祭司应该看做是一个会使用自然系法术的牧师比较合适
BL前兽人领袖,萨尔,职业:萨满(一个穿板甲的萨满,他穿的板甲是前氏族领袖奥格瑞姆的)
暗矛巨魔首领,沃金,职业:暗影猎手,英雄职业,是猎人和萨满的混和体。他的巫术变青蛙是80的萨满技能,治疗波也是萨满技能,但是巨魔种族特长里包含了很多猎手因素,巨魔是一个狩猎种族。
被遗忘者领袖,希尔瓦娜斯,职业:游侠,英雄职业,主体是猎人,会血精灵的种族特长,沉默,奥术洪流,这些魔法技能,还会潜行。(游侠很强)
前牛头人首领,血蹄,职业:战士是肯定的,但他也会一些萨满技能,比如,复生,就是传说中的经典萨满技能诈尸,还有海山里那些正规的牛头人战士拿的武器是他们氏族的图腾,牛头人是一个亲近自然的种族。
血精灵,王子凯尔萨斯,职业:经典的大火法,没争议。
血精灵摄政王洛瑟玛塞隆,职业:血骑士,这里说一下,血骑士和圣骑士在玩家的角度没什么区别,这是为了游戏平衡。但魔兽正史里记载了《盗取圣光》血骑士的圣光是盗取纳鲁的,就像驾驭魔法一样驾驭圣光,并不是源于心底,他自己并不会产生圣光的力量。所以我一直不承认血骑士和圣骑士是一种职业。
其实游戏里许多职业是玩家不能扮演的,但他确实又存在,比如,炮手威利,职业炮手,库德兰.蛮锤,狮鹫骑士,铁炉堡里还有职业的飞行员和坦克手…………

魔兽世界60盗贼出血天赋怎么加

这是一套中规中矩的战斗剑天赋,在前期,90%的盗贼都会选择这套天赋来进行raid,不因为别的,只因为简单粗暴,就可以达到很好的效果。

装备推荐T0六件套+魔暴龙两件套。运气好的话,杀一个小怪出两次效果,运气不好杀2-3个小怪出一次。以下列出T0分别的掉落位置:

迅影腰带 (精良) 53 黑石塔 随机掉落

迅影长靴 (精良) 54?通灵学院?血骨傀儡(BOSS)

迅影护腕 (精良) 52 通灵学院 随机掉落

迅影外套 (精良) 58 黑石塔上层 达基萨斯将军(BOSS)

迅影肩甲 (精良) 54 斯坦索姆 炮手威利(BOSS)

迅影短裤 (精良) 56 斯坦索姆 瑞文戴尔男爵(BOSS)

迅影手套?(精良) 56 黑石塔下层 暗影猎手沃什加斯(BOSS)

迅影罩帽 (精良) 55 通灵学院 黑暗院长加丁

扩展资料:

迅影短裤和迅影手套可以不用入手,用魔暴龙套装代替,魔暴龙套装在前期一直到T2的阶段都是无法替代的极品,也是暴雪给盗贼的福利。?

这里并不建议大家去刷STSM不可饶恕者的那个帽子,其实通过天赋我们发现盗贼并不是很差命中,千万不要太过于在乎那种东西,在蓝装阶段就牺牲大量基本属性去强行堆到12%,那样会得不偿失。

最后,说一下双武器,黑上的雷德双刀是不二的选择。不出意外的话,按照这套装备出装的思路一周就可以弄齐,只要手法不太萌新,把握好乱舞的时机,DPS稳定在团队前5名是妥妥的。

魔兽争霸3冰封王座四大种族各英雄详细介绍(包括中立英雄)

1.人类:血魔法师

血魔法师作为智力英雄,血魔法师血量比大法师多一些,但是速度要慢。他的烈焰之击在施法区域可造成数百伤害并给位于施法中心的敌人造成最大的伤害。

2.暗夜精灵:守望者

守望者是近战敏捷英雄,虽然物理攻击伤害不高,但是主动伤害技能更多。毒镖可以造成持续伤害并减速,刀阵旋风可以杀伤周身范围内的所有目标。

3.兽人:暗影猎手

暗影猎手是远程敏捷英雄,但是普通攻击并不高。这个英雄可以用治疗波治疗多个友方部队,还可以召唤毒蛇守卫图腾进行远程攻击。他的妖术可将对方转化为一个随机的小动物,速度很慢并且丧失战斗力。

4.不死族:地穴领主

地穴领主属于,移动速度中等的大体型力量型英雄,血量较多。可以使用爪子砸向地面造成大量伤害,并使目标眩晕几秒钟。

5.中立英雄:黑暗游侠

一名中立的敏捷型英雄,位于小酒馆。同时在游戏魔兽世界中,黑暗游侠作为一名中立灵巧型英雄,擅长与对手周旋。

扩展资料

《魔兽争霸3冰封王座》资料片中四个种族各增加了一个英雄和两个部队单位,并增加了部分中立英雄和部分中立生物。与《混乱之治》相比,《冰封王座》在单位攻防属性方面加入的内容更丰富。

游戏中,在巫妖王将自己所有的力量给予阿尔萨斯的情况下,阿尔萨斯最终以战胜了伊利丹率先抵达了冰封王座。他用霜之哀伤击碎了囚禁巫妖王的冰牢,将拥有耐奥祖力量的头盔戴到了自己的头上,成为了新的巫妖王。伊利丹和他的军队被迫耻辱地逃回外域。

魔兽世界9.0术士哪个天赋输出高

魔兽世界9.0术士专精毁灭最强,毁灭新天赋混乱之雨每消耗一块灵魂碎片,就有20%的几率额外召唤一只持续10秒的地狱火,后期可以看到满屏地狱火在场,而且配合导灵器伤害爆炸。

在暗影国度版本中,毁灭术士的统御魔典天赋被新天赋:混乱之雨取代,高质量混乱箭已经成为了过去式。取而代之的则是在主动召唤地狱火期间内超高的无目标上限的AOE爆发能力,这也给予了新版本的毁灭术士在5目标及以上数量的AOE环境下相当高的竞争力。

扩展资料

9.0毁灭术士输出手法

一、面对单目标敌人时:

保持目标身上的“献祭”(优先使用“大灾变”来续献祭,如果你选择了这个天赋的话)。

在3.5片的时候使用“燃烧-混乱箭-燃烧-混乱箭”的技能组合,这个时候玩家可能没有2层“燃烧”,此时可以打出一发没有吃到“爆燃”加速的“混乱箭”。

同时玩家要使用盟约技能,比如“屠戮箭”,并且使用“烧烬”进行填充输出空档。

二、面对多目标敌人时:

假设这几个目标的存活时间较长,那么选择给他们全部挂上“献祭”,然后再利用“浩劫”去打双线,在双线期间应尽量打出多个混乱箭。

假设是4个及以上的目标,且他们的位置是扎堆的,那么可以直接使用“火雨”来消耗碎片,甚至可以看情况砸地狱火。

如果玩家点了“硫磺”天赋的话,在地狱火存在期间手法基本上可以变为“烧烬-火雨-烧烬-火雨”或者是“烧烬-烧烬-火雨”。

如果选择的是“大灾变”,那就优先使用“大灾变”,但别忘了等怪物聚集完毕之后再使用。

魔兽世界9.0暗影国度平衡德玩法详解天赋及装备选择推荐


天赋
收起天赋橙装和属性选择盟约和羁绊简易输出手法
魔兽世界已经更新了9.0暗影国度,一些新手玩家可能不清楚平衡德该怎么玩,下面一起来看看魔兽世界9.0暗影国度平衡德天赋及装备选择推荐吧。
魔兽世界9.0暗影国度平衡德玩法详解
一、天赋选择
平衡德目前有两套天赋组合,分别对应“单体输出场景”和“AOE”场景,具体如下图所示。
9.0平衡德单体天赋
9.0平衡德AOE天赋
上面的天赋主打单体输出,适合团本;下面的AOE能力较强,适合大秘境。
其中第2,3,4三层各位根据自己的喜好选择即可,比如第二层个人习惯后跳了,但“甘霖”很显然能提供更强的自保能力;“猫亲和”相比“熊亲和”能让你有更高的移动速度,其实我个人点的是猫亲而不是熊亲;然后群体缠绕是“尼奥罗萨”时期绑“先知”的人墙点的,后面也懒得换了。
倒数第三层本来我也想选择“化身”,毕竟方便嘛,但很遗憾目前“化身”只比普通的“超凡”多了10%暴击,多了10秒的持续时间,并且现在已经失去了“完美愿景”,所以“化身”相比其它两个竞争力确实差了不少,我也不喜欢“星辰领主”下的输出手法,但这也是没办法的事情,“领主”依然是本层最强的单体输出天赋。
倒数第二层单体选“耀斑”,AOE选“漂流”争议应该不大。
最后一层“艾露恩之怒”其实有不错的短期爆发AOE能力,并且造成的是“星界伤害”,也就是说能受到精通加成。但是毫无疑问“至日”是本层泛用性最好的天赋;而“新月”的价值感觉甚至不如《争霸艾泽拉斯》版本。

魔兽世界9.27职业改动了什么 9.2.7职业改动一览

魔兽世界暗影国度9.27改动了包括德鲁伊,猎人,法师,圣骑士,武僧,战士,术士,牧师在内的8个职业,具体改动如下。

修正了受到特定内容(例如时空漫游)调整时,玩家宠物的属性调整异常的问题。

1.德鲁伊:平衡,星辰坠落造成的伤害提高15%。

开发者注释:平衡专精的范围输出能力在最近几个月内有所降低,这可能是因为与其他类似的法术相比,随着装备等级的提升,星辰坠落从星界能量生成和急速中获得的收益较低。我们希望以后能够找到其他解决办法,就目前而言,稍微增强一下就能让它在目前的环境中更有竞争力。

2.猎人:生存,猛禽一击、猫鼬撕咬和杀戮命令造成的伤害提高15%。(4件)套装效果:野火炸弹的伤害加成降低至20%(原为30%)。现在原版及所有野火灌注效果的野火炸弹在命中8个以上的目标时造成的伤害降低。说明文字将在未来的补丁中更新,以反映出这一变动。

开发者注释:疯狂掷弹兵套装加成为野火炸弹带来了有趣而强力的加成效果,但这项套装加成具有频繁激活的潜力,而且野火炸弹没有会降低伤害的目标数量限制,因此在目标众多的环境下,生存猎人的表现远远超过了预期。套装加成的互动效果确实非常有趣,所以我们不会调整触发频率或强化的野火炸弹的强度,而是削弱它在面对海量敌方目标时的效果。我们还提高了杀戮命令、猛禽一击和猫鼬撕咬的伤害,以此弥补在单目标环境下损失的伤害。

3.法师:奥术,节能施法的持续时间延长至20秒(原为15秒)。

开发者注释:我们会延长节能施法的持续时间,以减少增益效果提前结束、玩家无法从中获益的情况发生。这一改动主要面向PvP,但我们觉得没必要将它局限在PvP中。

4.武僧:踏风,神鹤引项踢造成的伤害降低5%。

开发者注释:我们对之前的单体环境改动非常满意,踏风武僧在更多环境下都成为了可靠的选择。然而在能够发挥范围输出强项的场合下,他们的总体伤害贡献还是有些太高了。这一改动不会剥夺这些强项,但能确保他们的表现不会过于离谱。

5.圣骑士:防护,护甲值提高5%。神圣之盾(天赋)使格挡几率提高20%(原为15%)。

开发者注释:我们发现防护圣骑士经常死于近战攻击,或者在近战攻击和法术的联合攻势下倒地。这一改动旨在提高他们面对这两类伤害时的表现。

6.牧师:暗影精神灼烧的伤害提高了30%。暗影冲撞(天赋)造成的伤害提高25%。灼烧梦魇(天赋)造成的伤害提高15%。

开发者注释:我们正在关注暗影牧师在?巨龙时代?中的范围输出能力,希望解决玩家社区提出的一些问题。然而就目前来看,我们会通过这些改动,在第4赛季中改善暗影牧师在多目标环境下的表现。我们会在赛季中继续关注暗影牧师的表现,必要时也会再作调整。

7.术士:毁灭,混乱之箭在PvE战斗中造成的伤害提高5%。烧尽造成的伤害提高20%。献祭造成的伤害提高20%。燃烧在PvE战斗中造成的伤害提高10%。(4件)套装效果:渎神魔不再提供混乱之雨效果。

开发者注释:为了解决毁灭专精生成的灵魂碎片过多的问题,我们会移除渎神魔提供混乱之雨效果的能力。这样可以避免灵魂碎片的生成超出控制,并对范围性输出能力加以限制。然而,这一改动将会影响到毁灭专精的单目标输出能力。为了弥补影响,我们会提高毁灭专精的多种单目标法术造成的伤害。这一改变影响较大,我们将密切关注玩家的反馈,必要时将在未来进行调整。

8.战士:防护,无视苦痛的吸收量提高30%,吸收上限现在为最大生命值的30%(原为无视苦痛吸收量的双倍)。

开发者注释:我们发现防护战士难以应对魔法和不可格挡的伤害形式。这一改动旨在提高他们在这些环境下的生存能力,而上限改动则会限制它的强度。

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