拼搏

拼搏

请问英雄联盟大发明家怎么样?他的优点和缺点有哪些?_lol发明家是谁

admin

本文目录一览

请问英雄联盟大发明家怎么样?他的优点和缺点有哪些?

大头优点缺点都相对明显.大头属于一个立下炮台可以无脑的push.同时站桩输出也不赖的英雄.有一个中等距离的骚扰作为爆发.有一个预判性的技能作为半控制.相对来说大头不太怕冲脸.只要炮台位置合适.知道的人甚至动都不想动它..但是问题也来了.它的距离不够长.面对风筝流的英雄相对乏力一些.我个人的建议是把它跟风筝型或者站桩形的ADC放在同一位置.这点机制类似于马尔扎哈..谁敢来弄死谁就是了..希望卤煮你能理解

英雄联盟大发明家的出装,对线,团战思路是什么?

您好,大头这个英雄需要的操作技巧比较高,虽然比较冷门,但玩的好能让对面头痛不已。
天赋加点推荐AP21.0.9,召唤师技能治疗和闪现,会比较实用一些。
玩大头如果是在低分段,千万别为了迁就队友去当辅助。不然想拯救下都拯救不了,对自己有信心的大头玩家千万要拿下中单或上单,别让位置,不然哭的是你。
出装:出门多兰戒,一红一蓝。神装推荐:法穿鞋,中亚,帽子、冰杖、法穿杖、鬼书。
对线:出门把炮塔先放一个在中路后我方这边一些,争取的局势是把线控制在中路靠我方这边。主Q副W1级E,补兵尽量补最后一下,补不到的再用W收了,因为有炮塔基本兵线都能控制很好,第一次回家的任务就是好好补兵,不出去让对方打野抓,对面想过来消耗你,后退点看准时机W他,他退我进。这个打法可以不惧安妮和妖姬这样的爆发,你补兵比他好,他们都是需要人头的比我们急,就是不和他拼我们就赢了。他们要去支援的话,把线推过去,提醒队友,然后点几下塔去收四人帮,先稍微过去了,也可以去刷下四人帮把线拉过来,坚决不能死。
第一次回家后能大棒就大棒,不能就爆裂魔杖加鞋,一个眼是必带的。之后就可以推线了,不过推过去之后就去刷四人帮,安全第一。主要让对方不能去支援,把对面AP控制在中路,压制对面补刀,适当时机支援打野gank对面打野,等待开团。
开团技能施放:先预测在哪里开团,如果就在你脚下那可以先放一个炮塔留一个,开团前用W消耗,不要用E,E用来保护和克制突进。(声明:如果还没出小圣杯和没有蓝buff,收兵推线的任务交给其他人,一定要留蓝打团,不然开团你会变酱油的)
开团心态:留E保护好ADC,开团前放一个炮塔,对方突进过来后退EW放Q。然后技能没冷却的时候站在安全距离,冷却好了上前WE。
大概就是这样,玩大头一定要记得你不死才有输出,我们是法师不是坦克,尽量别吸收伤害,默默地输出就行了。

英雄联盟里大发明家怎么样?厉害吗?符文天赋怎么加?

大发明家 属于一个线霸型的英雄,但是对线瞬间爆发较高的英雄就非常难打了。所以在较高分段排位里面很少出现。其实还是可以用的,在对面中单和打野都不是很强势的情况下就可以拿出来了,大发明家要求的是出放机器人外的其他两个技能的准确度。和大招强化哪个技能,如果缺少开团的英雄,就可以强化e,进行一波控制。正常打团的时候就是强化q了。如果己方输出不是很足,那就强化w进行超高的爆炸输出,但是一定要有准定型。 符文天赋就是通用的ap符文,天赋要点21 9 0 ,不要21 0 9, 大发明家相对一般的ap是偏向肉店的, 鬼书,法穿鞋,金身,冰杖,大帽,法穿棒。对面魔抗不高的话就考虑把法穿棒换成大面具。冰杖粘人配合大面具的被动,伤害很足。不推荐出法术电刀,如果匹配中碰到爆发偏高的ap,就把鬼书换成大圣杯就可以。满意请采纳,敬请追问。

英雄联盟手游大发明家技能加点攻略


英雄联盟手游大发明家技能加点怎么加?
在英雄联盟手游中,大发明家俗称大头,他是一个中路上路下路都可以摇摆的英雄。那么英雄联盟手游大头的技能应该怎么加点呢?下面我就带来他的技能加点攻略,希望能对玩家们有所帮助。
英雄联盟手游大发明家技能加点方法
召唤师技能推荐:
英雄联盟手游大发明家技能点法
闪现是几乎所有英雄必备技能。
引燃帮助大头斩杀对手。
技能加点顺序:
主1副2一级3,有4点4.

英雄联盟大发明家技能

要不要把数据都写出来啊 好吧我写出来吧
进化炮台[ Q ]
黑默丁格建造一座机枪炮塔,拥有(260+21x等级)的生命值和28 / 36 / 44 / 52 / 60 +(法术伤害*0.25)的攻击力。数量上限:1/1/2/3/3座炮塔。炮塔的升级效果改变2级——可放置绿色炮塔 3级——可放置2个炮塔4级——增加150生命值5级——可放置红色炮塔
冷却时间:25秒(放置时间1秒)施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值

微型火箭[ W ]
黑默丁格朝最近的3个敌人发射自动追踪微型火箭,最多攻击3个敌人(在激活的时候将增加高科技微型火箭(W)的发射数量至5枚),每发火箭造成 85 / 135 / 185 / 235 / 285 (+0.6*法术加成)点魔法伤害
冷却时间:10 / 10 / 10 / 10 / 10 秒施法消耗:65 / 85 / 105 / 125 / 145 点魔法值

震荡手雷[ E ]黑默丁格扔出一颗手雷,对敌方单位和建筑造成80 / 135 / 190 / 245 / 300+(法术伤害*0.7)点的魔法伤害,并造成1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3秒的致盲效果(致盲对塔无效)。被砸中的敌人将晕眩1.5秒。在激活以后,CH-1 震荡手雷(E)的发射速度将增加到1000原为750冷却时间:14 / 13 / 12 / 11 / 10 秒施法消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值

升级[ R ]
被动效果: 减少 10 / 15 / 20 %的冷却时间。主动效果: 所有现存的进化炮塔将会痊愈,并且会在10秒的持续时间里发射能够减慢 25 / 30 / 35 %移动速度的缓速弹。
冷却时间:120 / 105 / 90 秒施法消耗:90 / 90 / 90 点魔法值

高科技维修机器人[ 被动 ]
每5秒回复身边建筑物和英雄10/15/20/25生命值

- -虽然是复制的 不过也好啊 是吧

标签 请问英雄联盟大发明家怎么样他的优点和缺点有哪些_lol发明家是谁