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问道手游火系平民怎么玩,问道法火怎么加点好啊!!全4灵!!还是3灵1敏捷好啊

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问道手游火系怎么加点

问道手机版
v2.076.0914
类型:角色扮演
大小:971.3MB
评分:10
平台:
标签:仙侠回合制端游改编结婚生子
问道手游火系怎么加点?本次为大家带来的是火系的加点方式,依旧是提供了三种加点方法,供大家参考,具体的火系加点方法如下:
问道手游火系加点:
1、法火:2灵2敏或者是3灵1敏
火系在游戏中也是很多玩家会去选择的,法火在输出是不怎么样,但是在速度还是很给力的,毕竟法火比加火相性好,很多玩家选择了全灵加点,也是在加强了输出了,这琵琶网小苹果是不建议的,火系还是要在速度上的,火相性带来的也是速度加成的。
2、力火:2力2敏或者3力1敏
力火不是在火系中很主要的加点,毕竟在火系的特性还是不合适走力路线的,如果玩家先加火相,看是速度很快,但是输出是很低的,不过在先加土相,速度和输出是没什么区别的。
3、敏火:3敏1灵或者是全敏
火系在游戏中加敏火是很重要的。敏火在前期升级是很有用的,到了游戏后期,在道行高了,敏火就很厉害了。

问道手游火系平民怎么玩

  成长方向一:敏火
  《问道》手游敏火加点敏火是火系职业中最具有特色的加点,一直都是极限速度职业的代表。不过目前敏系职业由于缺少输出一直处于比较尴尬的地位,而敏火又没有敏水的加防也没有敏金的拉刀,因此更加需要一个固定队伍的支持。
  1、属性加点
  4敏。敏火的极限速度加点,力求在第一时间为团队提供速度BUFF,或者先手群体控制。
  3敏1灵/1力。这两种都是牺牲部分速度来提高输出,可以略微缓解敏火无人组队的尴尬境地。
  2、相性选择
  先火后金。4敏以及3敏1灵都选择这个相性加点,先满火相性,接着点上金相性增加输出。
  先火后土。3敏1力的相性加点,将法术伤害的金相性换成了提升物理输出的土相性。
  3、宠物选择
  游戏中法系宠物目前较力系宠物有着绝对的优势,因此法火一般都选择法系宠物,以弥补自身的输出不足,也能让刷道修行更加顺畅。推荐道友们选择电精、风怪和雷怪,后者携带等级较高,可以先使用电精过渡。
  4、装备选择
  套装:选择提升速度的火套装。
  武器:由于敏火主打的是控制,所以属性首选忽视目标抗异常,其次是所有相性,再次是火相性,若是卡等级的道友可以选择技能等级提升;绿色套装属性选择忽视目标抗睡眠。
  头冠、衣服:首选所有属性和敏捷,其次是抗异常,绿色套装属性比较随意,一般选择抗异常的其中一项。
  鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
  成长方向二:法火
  《问道》手游法火加点法火与法金类似,在相性选择上相比其他法系职业都有着天生优势。不过由于目前手游等级上限较低的缘故,法系职业的输出优势还没体现出来,所以玩家还见识不到5法的恐怖伤害。
  1、属性加点
  4灵。全输出加点,不过速度较慢,后期火相性满了后配上一双跑鞋,可以满足大部分的速度要求。
  3灵1敏、2灵2敏。嫌全灵加点慢的玩家也可以试试这两种加点,虽然输出会弱一些,但速度的提升还是很明显的。
  2、相性加点
  先火后金。毫无疑问的相性选择。
  3、宠物选择
  在宠物上,法火和法金类似,最好都是力宠、法宠各带一只。力宠用来填补自身的物理输出漏洞,法宠则用来增加刷道和修行的效率。法宠选择在前文已经说过了,这里着重说一下力宠的选择。力宠的选择较少,一般都是金头陀和云兽,金头陀用于过渡,云兽可以作为力宠最终选择,血量和物攻成长都很不错。
  4、装备选择
  套装:金系套装。
  武器:所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是金相性;绿色套装属性选择忽视目标抗火。
  头冠、衣服:首选所有属性和灵力,其次是敏捷,绿色套装属性选择抗异常随意一种。
  鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
  成长方向三:力火
  《问道》手游力火加点力火在火系职业中人数较少,因为力火并不像法火能体现出相性的优势。不过以目前手游等级较低,力系职业占优的情况来看,选择力火加点也是一个不错的选择。
  1、属性加点
  4力、3力1敏、2力2敏。原因解析与法火类似,这里就不重复了。
  2、相性选择
  先土后火。优先满上提升物理输出的土相性,接着再点火相性提升速度。
  3、宠物选择
  力火在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用。推荐使用电精、风怪和雷怪,后者法强成长高,不过携带等级是一个大问题,可以先用电精过渡。
  4、装备选择
  套装:土系套装。
  武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理伤害。
  头冠、衣服:首选所有属性和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择抗异常。
  鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。

问道火系怎么加点

问道火系怎么加点,问道火系怎么加点目前有这几种加法。
  灵火:
  3灵1敏:先加金相性,再加火相性
  全灵火: 纯正的打手
  力火:
  玩的人少,个人感觉火系技能不适合玩全力。
  2力2敏或3力1敏:相性加土和火
  敏火:
  全敏:相性 火-金-水 速度暴快,配上高道和高速装备,全区第一睡手,全区第一速度。所有比赛少不了全敏火。但是唯一的缺点是费钱。
  3敏1灵:喜爱速度,但是怕秒太少的人的首选,配上牛装备,就是牛人一个。

问道 法的和力的职业 哪个更有前途 法的是4点全灵好还是3灵一敏好

首先,问道是RMB至上的游戏,考虑什么问题之前要先考虑RMB的影响。

第二,问道不同阶段注重有所不同,问道后期不管是什么职业都很看重速度。

有了这两点,先回答你题目中的问题,如果你愿意砸比别人多许多的RMB那什么

职业、什么练法就没太大关系了,你永远是NB的,前两天破天荒看我们全服第一

那逼呐喊,直接RMB5000一件收110首饰,好的还加钱,不超过20000一件行...

这就是我所谓的RMB玩家。

普通玩家就有些准则了,法的后期比力NB,所以法更有前途,但在100以前力的

比法的强,练法金是王道,练敏力金水好,练全力土水是王道。法的3灵1敏是大

众公认的。(具体下文有讲解)

接下来是你的问题:

1. 谁伤害高看装备。装备一样的话,全灵伤害输出最高,全力其次。

2. 全力只要你装备狠(速度够,五法能秒),道行高,是必杀力,就有人组,

还是看谁RMB砸得多,只要你钱砸到了,没有弱势群体。但按普通观点(不考虑

无限砸RMB的玩家),全力确实不受欢迎,尤其是连击的,浪费时间;但全灵也

好不到哪去,要在装备上狠砸些速度才会有人要。3灵1敏才是贫民中的王道。

3. 控制伤害的因素都一样的话,秒的当然相同。

但是这里存在一些相形问题:

90级后金系是金相火相满,有速度、有法伤、还防了相形相克,第三相没有任何

限制;火系也是金相火相满,有速度、有法伤,但没防相形相克,第三相只有加

水才达到金的效果;而木、水、土系,先加满本系然后只能选加金系或火系,就

是必须放弃速度或法伤中的一个,他们的第三系必须去补金或火,而防相形相克

就根本没有机会考虑了。这样在90级就出现差别了。因此练法强力推荐金,其次

是火,另三系不推荐。

4. 这个问题现在谁也说不好,谁一时也拿不出什么证据,(我认为是金相多,

因为我看过一把125的剑加了金相5)但90级本相和金相满了之后肯定是秒的一样

多。至于61级满单相时,法的哪个秒的多也不会差到哪去,总之都是秒不死怪。

但有种传闻是加本相性所得的额外属性会比别系角色加改相性的到的稍微多点,

比如火系加火相比其他系加火相能稍微快点,但快的不多,甚至乱敏,但这只是

传闻。

5. 任何时候该如何加点都是你随意控制的,没有必须,但要符合获得最大利

益。

金加火相可以提速(再强调一遍,速度后期很重要,有时甚至比伤害还重要)和

增加对火系魔法的防御,一举两得是最好的;而加其他相形你只能获得一项。

3灵1敏是老百姓最经典的加点模式,背离了这种模式,你就要多花钱去做装备,

做出来你会比3灵1敏强;做不出来,你就不如3灵1敏。

6. 只要是法金就是金→火→任意

最后,给你一些建议,看你提问应是要练个法的打手,这里建议你练金,可能你

不喜欢这个系(我也不太喜欢),但问道是不平衡的,想要达到极限的强你只能

练法金;法火为第二档次,虽然第三系要偏重加水,但加水也不是什么缺点;而

且火克金,在PK时你有优势(现在高级金太多了);在打怪时抗金怪也不影响

你,综合来看貌似与法金不相上下,但武器中如果附加单相形时(金相5或火相

5)那差距就出现了,法金的金相5仍是双重受益,而法火只能选择一样。(不过

现在100+武器的主流是用忽视抗性取代本相5)因此练法的打手想达到极限的

强,必须练金,其在相性方面的优势是谁也无法比拟的。

而力的因为在100以后 就被法的超越了,所以哪的职业练力好只考虑前两个相

性,敏力必须加土火,土克水,火克金,因此最得益的就是水金二系,连全力自

然是重血轻速,因此加土水或土木最好,同样土克水,木克土,因此得益最多的

就是水土2系。但1.40对木的修改必将影响这个准则,木的毒可以减少对手物理

攻击的几率,PK用木的崛起是必然的了。

写了很多,看着可能有些烦,但分析就不能一句两句,否则人家也听不明白。完

全个人观点,不是抄的,希望对你有些帮助。

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