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冒险岛魔法师的魔法力的高低,是不是不影响实际伤害高低,冒险岛魔力和魔法攻击力区别

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冒险岛怎么计算魔法伤害

STR=力量 DEX=敏捷 INT=智力 LUK=幸运
魔法攻击力:

INT+(物品增加值

魔法防御力:

INT+(物品增加值

命中率:

魔法师]:DEX×0.8+LUK×0.5+(物品增加值)

回避率:

DEX/4+LUK/2+(物品增加值)

物理攻击力:

[战士]:{STR×(武器类型修正)+DEX/4}×(武器攻击力)/25

[飞侠]:{LUK×(武器类型修正)+(STR+DEX)/4}×(武器攻击力)/25

[弓箭手]:{DEX×(武器类型修正)+STR/4}×(武器攻击力)/25

武器类型修正:

短 剑(0.9) 单手剑(0.9) 单手斧(1.1) 单手钝器(1.1)

双手剑(1.15) 双手斧(1.2) 双手钝器(1.2) 枪 矛(1.25)

弓(0.85) 弩(0.9)

OK!全职业的攻击力计算公式都在这了,你自己算吧,不懂问!

冒险岛一点攻击力/魔法力 能算多少攻击输出 主教

1L煞~笔 1G=35 只是对一种职业而言
每种职业都不一样 因为武器系数不一样的原因 比如说100G的矛和100G的单手剑 拿上去之后100G的矛攻击比100G的单手剑高很多 就是因为武器系数

冒险岛魔法师的魔法力的高低,是不是不影响实际伤害高低

法师技能伤害计算公式:

魔法最大攻击力=(魔法力×3.3+魔法力×魔法力×0.003365+智力÷2)÷100×技能攻击力×1.35(魔力激化的加成,没有不算)×1.25(或者1.1,属性杖的加成,没有不算)×1.5(与怪物属性相克,没有不算).

魔法最小攻击力=(魔法力×3.3×技能熟练度×0.9+魔法力×魔法力×0.003365+智力÷2)÷100×技能攻击力×1.35(魔力激化的加成,没有不算)×1.25(或者1.1,属性杖的加成,没有不算)×1.5(与怪物属性相克,没有不算).

经多种技能多级别检验,相当精确。图中的“数据最高”和“数据最低”,就是通过这个公式计算的来的。

冒险岛里魔法师的技能点和能力值这么分配?

(一)能力点:力量4,敏捷4。运气依照装备要求加。其余全加智力。 (二)技能点分析 1转: 魔力恢复 +满16点 类型:被动(LV16) 效果:追加每10秒的MP回复量{追加回复量计算公式〔人物等级╳(技能等级/10)〕+3} 魔力强化+满10点 类型:被动(LV10) 效果:等级上升时及使用AP加MP时,MaxMP的追加量。条件:LV5 魔法盾 +20点 类型:主动(LV20) 效果:一定时间,损血量以MP代替。 魔法铠甲+0点 类型:主动(LV20) 效果:一定时间, 一定时间物理防御力增加。条件:LV3 魔法弹+1点 类型:主动(LV20) 效果:使用魔法攻击敌人单体 分析:+1点(为了出双击) 魔法双击+20点 类型:主动(LV20) 效果:使用魔法攻击敌人单体2次 条件:LV1。LV20,消耗MP20,攻击力40。 综述: 1转:魔力恢复16,魔力强化10,魔法盾20,魔法铠甲0,魔法弹1,魔法双击20! 加点顺序:2种 升级形:魔法弹1-魔力恢复5-魔力强化10-双击20-盾20 完美形:魔力恢复5-魔力强化10-魔法弹1-双击20-盾20 二转: 魔力吸收+20点 类型:被动(LV20) 效果:使用魔法攻击时,吸收敌人的MP。吸收量是以怪物MP 最大值的%计算。 分析:加满魔吸是为了节省MP,尤其是3转,冰咆哮自身消耗50MP,魔力激化也是消耗MP很多的技能。1次冰咆哮消耗100MP,所以必须加满。 精神力+20点 类型:主动(LV20) 效果:进行冥想使精神集中增加全体队员的魔力。(全体技) 条件:LV3 分析:提高魔法攻击力的技能,组队队员可以享受,满了等于加了20点魔攻。必须满的技能。 快速移动+20点 类型:主动(LV20) 效果:瞬间移动到指定位置,但若指定位置无立足点就失败。LV20,消耗MP13 分析:瞬间移动加按移动距离150,消耗13MP。法师的经典技能。抢怪,打怪都节省时间,还可以用来躲避和逃生。 缓速术+1点 类型:主动(LV20) 效果:一定时间, 降低敌人的移动速度。条件:LV5 分析:冰雷有冰冻效果,可以使怪物在冰冻时间内停止攻击和移动,SO这个技能无用,不如冰冻效果好。加了等于浪费点。冰冻术+30点 类型:主动(LV30) 效果:放出冰冻的魔法,使敌人损伤并且冻结。LV30,冰冻时间2秒。消耗MP24。攻击力100 分析:必须满的攻击技能。这个技能不受地形限制。以后打火系怪他能发挥大作用。打大怪可以保证生命安全,不费血,攻击力也不错。招牌技能喔。 雷电术+30点 类型:主动(LV30) 效果:群攻。在自己周围落雷,攻击范围内的敌人。LV30,消耗MP40,攻击力60。 分析:2转职业里,这个技能抢怪没得说。练级速度也超快。很棒的群攻技能。(估计别的职业总骂冰雷抢怪垃圾就是因为这个技能吧) 综述2转:魔吸20,精神力20,瞬移20,缓速1,冰冻30,雷电30 顺序:2转后先满冰可以打火猪赚钱,升级也快!如果先满雷,可以混米林的蘑菇洞,但消耗很大,况且现在蘑菇洞人少的可怜,根本没人刷怪。SO推荐前者。 3转 技能介绍分析 冰雷抗性+1点 类型:被动(LV20) 效果:提高对冰雷属性的魔法抗性。 分析:这个技能有BUG+1点即可达到效果。毕竟克冰的怪不算多。如果怕这个BUG恢复,也可以补满,点从封印上取舍。 魔力激化+30点 类型:被动(LV30) 效果:增加MP的消耗量,以提高魔法攻击力。LV30,消耗MP200,攻击力135% 分析:高攻的保证。必须满。 落雷枪+30点 类型:主动(LV30)效果:集合雷气制造枪攻击一个怪物,怪物遭受雷属性攻击。 技能 LV 消耗 MP 攻击力 麻痹率(%) 持续时间 熟练度(%) 30 24 170 90 2 60 分析:加满攻击力170,攻击速度慢。但是攻击是法师单攻中最高的。配合提升速度的狂暴的话是个好技能 封印术17点 类型:主动(LV20)效果:对周边多数的怪物进行封印,成为封印状态的怪物不能使用技能,对 boss 怪物无效。条件:LV3 技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 消耗MP 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 持续 时间10 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 封印率 (%) 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 68 71 74 77 80 83 86 89 92 95 分析:+到17点封印成功率已在80%以上。不用怕克冰的怪了,而且级别高以后几乎都是K打大怪升级,这个技能很实用。 魔法狂暴+13点 类型:主动(LV20) 效果:消耗更多的HP和MP,提高魔法攻击速度。条件:LV3。LV20,消耗HP15,消耗MP20,维持时间200秒。速度提升2 分析:只+到13就可以了。13点以前,攻击速度提高1个等级,13点刚好变2个。狂暴满的和加13点实际速度是一样的。 冰雷合击+30点 类型:主动(LV30) 效果:混合冰和雷属性的魔法攻击一个怪物,以一定的机率冻结怪物 技能 LV 消耗 MP 攻击力 冰冻 时间 熟练度 (%) 30 22 150 2 60 分析:满了30点攻击力140,打属性克的怪物翻1.25倍。主要攻击技能。是冰冻术和落雷枪的合成,攻击比冰冻术高,比落雷枪低。打火系怪物的时候比冰冻术有效果。 冰咆哮+30点 类型:主动(LV30) 效果:制造尖锐的冰块从天而降,命中时有非冰属性的怪物冻结,最多伤害 6 个怪物 技能 LV 消耗 MP 攻击力 效果范围(%) 冰冻 时间 熟练度 (%) 30 50 90 200 2 60 分析:,攻击范围大,群攻,攻击力客观。K大怪小怪都实用。 综述: 冰雷抗性1,魔力激化30,冰咆哮30,落雷30,狂暴13,封印17,冰雷合击30 顺序:冰咆哮30-魔力激化30-冰雷合击30-狂暴13-抗性1-落雷30-封印17

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冒险岛魔力和魔法攻击力区别