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英雄联盟豹女技能和出装_lol豹女2021最新版本增强

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lols8豹女无伤打野攻略是什么

英雄联盟豹女技能和出装_lol豹女2021最新版本增强-第1张-游戏相关-拼搏

lols8豹女无伤打野攻略先看天赋推荐:启迪:冰川增幅神奇之鞋未来市场星界洞悉。主宰:猛然冲击僵尸守卫。在新天赋中增加了“冰川增幅”天赋,那么豹女可以使用这个天赋来减速敌人。

通过未来市场,豹女可以在被对面打野抓的情况下,能够出一个新装备,豹女是一个由位移的英雄,那么点出“猛然冲击”可以增加穿甲效果。召唤师推荐:召唤师技能推荐闪现和惩戒,豹女没有什么其他的套路。

技能加点:主Q辅E。

玩法攻略:1、豹女在进入草丛的时候,会有加速效果。2、W技能夹子可以探视野。3、Q命中敌人之后,切换成豹子形态,可以造成非常大的伤害

lol豹女咋玩啊,,什么符文和攻略还有天赋,求大神讲解

狂野女猎手奈德丽是一个很全面的英雄。可以打AP向AD向以及辅助向,曾经外服一度T1的英雄,在国服有些冷门。上单对线和牵制力很强。

上单有优势。有不错的续航能力。依靠被动和豹形态的w有很强的机动性并且对脆皮杀伤很高。豹形态的Q配合豹女的机动性收割能力也很强。
但是6级以前较乏力,团战乏力,无任何控制技能,前期较脆。
天赋一般就21点攻(包括攻城专家),9点防。
符文配红色和精华固定攻击,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗。如果遇到AP上单蓝色可以换成固定魔抗(不过AP一般打中)。精华用移动速度的也是可以的。
加点一级W尽早出门在必要的路口以及上路两草丛放好夹子,之后主E。如果对线期有压力并且对面是瑞文之类的近战的话可以副夹子。如果对线期很顺或者上塔破的很早的话可以副Q提供了远程消耗和伤害,中期的Q还是很痛的。
打团的时候根据你的出装来决定你的打法,如果你的打野是蒙多这样特别肉的英雄去吸收伤害,并且你是偏向于输出的装备的话,你可以选择先用人形态给ADC加E并且在人群中下好夹子用Q和平A消耗,然后后手进去收割。
  如果你是你们团队的主要伤害吸收点,那么给ADC上E,下个夹子之后冲上去吸收伤害并且依靠冰锤和你的激动性黏住他们的脆皮,不过切记不要追的太远脱离队伍。
  老实说豹女的团战中还是有些乏力的,所以很多时候都是队友4个人牵制对面5个,你自己一路PUSH,如果他们派一个人来的话很难阻止你,如果派两人来的话你们就会产生局部4打3的情况,总之,豹女最强的还是他的机动性和牵制力。

求S3LOL上单豹女出装加点

看了楼上的回答,其他的都挺赞同,就是加点我有点个人看法。
我是主E副Q,1级W,有R点R
上单豹女,6级前没有太大的杀伤力,就算打野配合也不一定能确定击杀对面。前期主要是发育和骚扰,主E在增加自己续航能力的同时,还让补兵、骚扰和拆塔变的效率。哪怕是6级前不得不拼,主E也变相的增加了自己的输出。主Q,先不说能不能Q的到,对方是远程上单就缩在自己兵后面,对方是近战,你确定贴脸了Q能打出伤害?

下面是出装

忍者足具、三项、狂徒、阿塔玛之戟、科技枪、冰心
水银靴、三项、狂徒、阿塔玛之戟、科技枪、大饮魔刀

这个是我个人觉得比较理想的后期6神装,但是这个出装肯定会根据情况不同而变化,而且多数时候绝对出不齐这6件装备。
出门装我个人有两种选择,1靴3红/布甲5红。
鞋子是发挥自身的速度优势,争取在前期做到骚扰和压制,比较多的上单英雄在6级前后是不一样的(典型的就是阿卡利),这个鞋子的速度就是前期的关键,利用草丛多骚扰,不求击杀,至少让自己补兵比他多。
布甲5红是面对能压豹女的英雄,专门打消耗准备。

遇到潘森、鳄鱼、皇子这种无解英雄,前两件大件绝对是忍者鞋、灯笼,多带眼,老实的补兵发育,单杀想都别想,呼叫打野在你6级之后多游走下。

遇到吸血鬼这种消耗很恶心的法系上单,就换成出水银靴和饮魔刀,6级之后最好能和打野一起打一波,争取建立优势,因为你让吸血鬼这种英雄发育起来之后你根本没得打,前期他的伤害不能一套打残你,你就和他猛磕,争取前期废了他。

前两个大件出后,估摸下团战对面能否秒了你,能,就出狂徒撑血;不能,就出三项堆攻击。

攻击装备三项和科技枪足矣,豹女的输出主要是利用豹形态Q的斩杀效果,而非你自身攻击力有多么的高。当然有例外的时候,如果你前期打对面打的跟儿子一样,对面打野上单中单一起送三杀,你不妨出个黑切,耀光小件,直接崩了他们,自己带一线,四一分推。

接着说说我对目前比较主流装备的看法。
破败王者之刃

加攻速、百分比攻击、生命偷取、主动技能,貌似是一个非常完美的装备。但他真的适合豹女么?豹女除了在对线补兵骚扰阶段会多用普攻以外,开打了更多的输出还是技能吧。那么这个装备就不如三项来的直接,为什么拿三项比是因为他们都一样的托节奏。我觉得真是奇葩,破败合成小件之后居然要1800块,很多情况,在你能出破败的时候三项早就出了,三项贵是贵,至少三项的小件全部都能单独使用,效果还不错。当你开打的时候,如果对面如果先堆的是护甲而不是血量,破败造成输出也许并不理想。最重要的是,你确定在开团了你能安心的A个7下以上?
我不建议在前期出破败,如果你不能确定是打儿子的节奏就绝对不要出。

魔宗利刃+蜥蜴长老之精魄
现在流行的蛋刀加魔切,跟风的都出,连上单都有人出。作为上单半肉豹女,蓝貌似不是问题吧?蛋刀的合成到时很圆滑,不像魔宗那么托节奏,但是,你确定除了对线期,这两个装备的作用比狂徒来的大?魔切的主动效果确实不错,但是你一次战斗能用几次?能像EZ那样远程消耗么?别说豹女的Q,你走半肉AD豹女还能指望Q造成多么可怕伤害么?那么干脆走AP豹子好了,一个Q干掉一个脆皮。而且,作为2T,不是要你多么可怕的输出,是要你能吸引火力的同时造成伤害。

饮血剑+灵风
有人推崇,饮血剑+攻速靴+灵风的组合,如果能配合幽梦就更好了,直接打爆对面。好好好,貌似很不错的样子,饮血有恢复、攻击力、灵风移速、攻速、冷却、20物攻,还有韧性,多么完美。但是你确定你这三件套出在对面潘森和瑞文身上,不是自己先跪?

首先声明,以上为个人观点,也提示一下看的人,只能作为参考。我不能保证没有比我这更好的出装,不能保证我的说法都是一定正确的,如果有哪位大神发现有错误,请留言指出。

英雄联盟豹女技能和出装

标枪投掷/击倒 标枪是全LOL前期伤害最多的技能之一,AP加成0.65,但是如果算上距离,虽然最大射程1500码(非常远)但是实际距离是人的距离,可以通过拉后打出高伤害(类似DOTA小鹿的推进),最大250%就是1.625,几乎超越了全LOL最高AP加成易大师的冥想1.65,满级标枪在有AP装备支持情况下团站时候一个不留神中扎脆皮掉一半血非常正常,也是豹女输出的一种手段,但是,由于这个技能并不是指定而是指向,可以被小兵阻挡,弹道也很慢,很多情况下是可以躲闪的,特别是前期对线时候注意力高度集中时期,想扎中人很难,所以收益不高,而且最大的缺点就是耗蓝多,前期根本没有蓝来释放,即便是后期浪投标枪也会导致空蓝,所以前期只点1点,中期补满。
豹形态的击倒是个输出好技能需要指出的是所有豹女的输出都是魔法只有这个技能是附加1.0的物理攻击,是所谓的AD技能(可以打出攻击特效但不暴击),最高攻击18级基础攻击112(无符文不算护甲无穿透)附加200点就是312点,这个技能不打断攻击频率,而且自身CD很短,是非常好的输出技能。
{丛林伏击/冲击}陷阱我建议1级就升,这个观点可能和大多数人都不同,即便是HOTSHOTGG1级的时候也不是陷阱,我的观点是1级陷阱作为探草丛和眼位来使用,前期可以放3个陷阱回程补蓝再出发,特别是重要的路口和危险的草丛,这样你在前4分钟之内可以很安心的对线,不用担心对面的游走GANK,而如果是点加血,碰到对面5人奇袭,可怜的加血量无法救险可能就要交闪现或者送名了,陷阱的作用非常的大,也非常容易被忽视,260点魔法伤害和0.4的加成很容易在空血的敌人逃脱的时候不小心让你拿到人头,陷阱很难识别,特别是草丛,基本上是看不见的,而且很多狭隘的路口即便看见也躲不开,比如龙点除非你跳进去,不然肯定要踩中陷阱,12秒的显视野非常的长,如果你意识到位非常容易用陷阱作到反隐和排眼一定程度上说豹女是除卡排之外克制EVE小丑老鼠的存在,虽然陷阱对眼没有伤害但是12秒的时间足够你点掉眼睛,陷阱的DEBUFF也非常强大,40%的双减相当于一个轻语加一个虚空的效果,团战或者对拼都很有用,不被踩中陷阱自身并没有视野,无法代替眼位的作用,18秒的CD也非常的长,使用时机和技巧需要豹女爱好者们自行领悟。
豹形态的冲击也就是一个小跳跃,距离225,但是草丛跳明显远一点所以貌似这255需要加上移动速度的,落地一个身位内225魔法伤害还有0.4的AP加成,也算是一种输出,2秒的固定CD无法减少,但跳跃依然是豹女逃生和赶路的好技能,从一个草丛跳到另一个草丛,跳墙等高端技巧需要反复联系和对地图的掌握,特别是跳墙,因为225的距离很短,有些墙貌似能跳结果会让你撞墙送命。另外这个技能可以一直反复使用叠加羊刀BUFF,可以保证豹女时常是满羊刀BUFF状态。
原始冲动/横扫 加血是豹女的灵魂技能了,很久以前豹女作为新英雄推出的时候,所有人包括我都主升标枪力求前期输出,直到HOTSHOTGG展现了一个主加血的抗压豹女,的确6秒短CD,满级低耗蓝,全程BUFF效果,这个加血技能非常的IMBA,前期对线抗压能力一流,你完全可以越线点压对手然后加个血回满,而对手必须磕药或者回程。这让豹女赖线能力大幅度提升,正常情况1人抗2人在控线到位的状况下不成问题(排除IMBA组合比如时光EVE,排除警察这样的压人王),而且这个技能提供的BUFF使得豹女前期有很高的攻速,拆塔非常强势,团站也能给自方AD英雄一个很好的输出BUFF,
豹形态横扫是一个刷兵技能,有不错的范围225魔法伤害也不低。0.4的加成6秒的CD,可以形成WE连击清一波小兵,但是这个横扫有个缺陷就是他是方向技能而指向技能,经常放空,需要和跳跃一起做方向练习
美洲豹形态 其实我没有数错,的确是9个,这个技能应该算变人型和变豹型两个技能,这么看就没有多数,自身无消耗,4秒CD(可以被减CD减少)豹形态技能没有消耗,我在这里终结2个流言,第一就是形态转换有被动效果,形态转换时候会有被动动画但是没有被动效果,第二个是豹形态技能只受这个技能等级影响,不受原等级影响,很多人主Q的理由包括豹形态击倒高等级高输出实际上是错的,只要6级QWE都有1点那么豹形态技能输出就是统一的。
潜伏 被动技能提供15%的移动速度,这个概念就是草丛草鞋也有轻盈鞋的效果,由于有跳跃的存在豹女移动速度非常的快,可以很容易的摆脱追击,或者和别人兜圈子,很少有人追的上草丛里的豹女,当然平跑速度500以上的易大师时光之类的除外。

加点顺序1级陷阱方便侦察和反GANK
主升加血,副标枪,有大升大,最后补满陷阱
因为前期需要加血来抗压,标枪不稳定的特点决定了中期团战输出使用,前期护甲魔抗低而陷阱是百分比减少,所以后期收益大。

装备路线豹女的装备路线相对固定,从英雄发布以来虽然有很多错误的尝试但是最终确定了AP的主流地位,5个AP收益技能也是对豹女AP理论的一种支持,
装备上难以取舍的是鞋子,水晶鞋水银之靴 还是忍者鞋忍者足具 一个是减控一个是闪避,各有优势,一般除非有小丑船长(新版本被动)这样的粘人王,或者是有木木石象鬼这样的长时间控制忍者鞋是不错的选择低廉的价格,不错的属性,非常的超值。

AP装备上核心无疑是羊刀鬼索的狂暴之刃 尽早的合成它,HOTSHOTGG每次都是蓝水晶红蓝药水出门,单路赖上一段时间,第一次回家草鞋羊刀,当然这建立在单路有队友保护Freefarm的基础上,甚至还有队友帮他拿人头推塔,我觉得实际一点是第一次回家忍者鞋有豹形态加2级移动速度越图能力就非常出众了,然后再合成羊刀,
羊刀之后应该是小蓝刀耀光 保证豹形态的爆发力,然后我一般就是帽子Rabadon的死亡之帽 因为豹女FARM速度很快,所以出装备应该无压力的,如果你觉得不顺也可以先出巫妖巫妖之祸 ,一般巫妖在帽子后面出因为前期你没有多少AP,巫妖的效果可能不如小蓝刀巫妖算是豹女的第二个核心了,提供非常多的爆发力,由于豹女技能多,能保证巫妖效果的触发。
之后如果还需要继续我建议出冰杖瑞莱的冰晶节杖 ,冰杖有不错的AP,可贵的是提供了血量和减速效果,冰杖之后如果说拖到后期那么远古意志 的光环和吸血效果非常不错深渊权杖 的光环减抗也很值敌人有赵信小丑这样的突进刺客或者易大师蛮王这样的超级输出中娅的沙漏 是非常好的选择。

我在这里说几个有争议的装备,观点仅供参考
1,虚空之杖 即便是后期它的百分比效果依然不太理想,除非对面全家法抗破百,否则虚空的效果远不如深渊,而且加血这种是对自己放的不考虑魔抗,所以法穿类对豹女来说不太重要,而深渊减抗由于团队收益侧重点不一样所以价值不一样。同理幽魂面具 虽然撑血但是难改鸡肋地位,所以也不推荐出面具。
2,海克斯科技枪刃 一定意义上科技枪算是输出万金油(虽然比赛中少见),ADAP双加还有不错的吸血和超值的减速,但是其价格昂贵,而且豹女并不是单人GANK的优势人选,所以这个减速远不如冰杖的减速效果,科技枪还是流给EZ之类的出吧。
3,冥火之拥 虽然豹女可以标枪陷阱加血变身3连,如果配上冥火足以秒掉大部分脆皮,但是这么一来你也就身处人堆,一换一对于豹女来说很不值得,因为你的加血是团队续航的保证,所以冥火这种秒人装不适合近战的豹子,还是留给换命流或者小法师这样的秒杀角色吧。
4,纳什之牙 纳什看似提供的都是豹女需要的属性,CD,攻速,AP,但是豹女真正意义上的输出还是来源于远距离的标枪和豹形态的3连,不是那种站桩猛点的英雄,你需要不停的给队友加血,而不是一直点人,所以纳什虽然属性适合,但是实际收益不大。
5,大天使之杖 变相法伤流实际上只有炼金和瑞兹受用,虽然豹女缺蓝,但是只要你不浪投标枪合理使用技能蓝是足够的,不像连跳流卡萨丁那么渴望蓝,所以大天使不适合豹女。

6,AD装备,虽然你有不错的攻速BUFF,1个AD技能,不错的射程,但是不代表你就是AD英雄,和冰弓飞机薇恩老鼠之类比,你的AD输出少的可怜,而自身没有暴击,突进也很短,没有隐身,所以想当刺客也是不大现实,AD流还是告一段落作为娱乐的一种方式吧。

AD豹女怎么出装?求天赋.符文,以及打法..

AD豹女出装:
  起手装
  速度之靴+3瓶生命药水or布甲+5瓶生命药水

  正常来说都是速度之靴+3生命药水,后面情况则是遇到高AD 才在出的 ( 例如潘森),之后上6有1600 可直接瑞格之灯(核心装)途中有瓶颈,可以先回家补个水跟眼。没有1600 也能出多兰之刃*1~2 撑血撑攻击力。
  对面物理的就出布甲在慢慢打出瑞格之灯

  顺利农出灯笼就可以尝试着换血,人形态就用普攻换血,豹型QWE接技换血,换血后记得普攻打小兵回血。
  (小技巧:豹型态Q血最少的小兵血会回比较多)
  之后装备一定是三相之力但是前置装备如何取舍呢?以下是分析净蚀通常先出小木槌加血、加攻击并有缓速效果是对付能跟你换血的近战角色。举一小例:女刀Q过来接招,等他招式都接完就回头普攻,触发缓速在变豹接技
  耀光:出这装备 在于你顺风时出会非常好用,换血容易(切记:顺风再出)
  水银之靴:出水银鞋主要防范GANK力强的Jungle 例如:稻草人、梦魇之类
  顺利打出三相之力跟水银之靴:之后就可以出关了 这时你已经有可观的伤害。
  之后的出装要看对面组合出装:狂徒铠甲 阿塔玛之戟:基本上好战者 是必出的装备阿塔玛之戟对面物理多就出
  自然之力 女妖面纱:都是防AP的推荐好物
  守护天使摆在最后出装。
以上就是我的AD豹女出装心得,下面为大家介绍AD豹女技能。

AD豹女技能:
  Q:标枪投掷 / 击倒人类形态:奈德丽投掷她的标枪,撞击目标造成 55/95/140/185/230 (+0.65魔攻) 魔法伤害 (伤害随飞行距离增加,最多造成250%伤害)。
  美洲狮形态:奈德丽下次攻击将产生40/70/100 额外伤害,敌人生命值越低,造成伤害越大 (最高200%)。
  消耗:人形:50/60/70/80/90魔力;狮形:无
  冷却:人形:6 秒;狮形:5 秒
  射程:人形:1500;狮形:200
  W:丛林伏击 / 勐扑人类形态:奈德丽放置一个陷阱,触发后2 秒内对目标造成 80/125/170/215/260 (+0.4魔攻) 魔法伤害,并显示目标视野,降低其物理和魔法防御 20/25/30/35/40%,持续12 秒。陷阱最多存在4 分种。
  美洲狮形态:奈德丽向前突进,给目标范围内敌人造成 125/175/225 (+0.4魔攻) 魔法伤害。
  消耗:人形:60/75/90/105/120 魔力;狮形:无
  冷却:人形:18 秒;狮形:3.5 秒
  射程:人形:900;狮形:300
  E:野性奔腾 / 挥击人类形态:奈德丽引导美洲狮的灵魂,回复友方英雄60/80/100/120/140 (+0.7魔攻) 生命,并提升他们 20/30/40/50/60% 攻速,持续7 秒。
  美洲狮形态:奈德丽挥击她面前的敌人,造成150/225/300 (+0.4魔攻) 魔法伤害。
  消耗:人形:65/70/75/80/85 魔力;狮形:无
  冷却:人形:10 秒;狮形:6 秒
  射程:人形:600;狮形:125

 R:美洲狮被动效果:每次额外等级都能增强奈德丽的美洲狮技能。
  奈德丽变成凶猛的美洲狮,提高 20 跑速,10/20/30点护甲、魔抗。美洲狮形态下有独立的技能,技能等级由美洲狮形态等级决定。
  消耗:无
  冷却:4 秒
  射程:1
  被动:潜伏穿越草丛时,奈德丽的跑速提升15%,持续2 秒
四鬼、BUFF区也可以跳过去
  当你遇到危险W的豹跳都可以让你顺利逃走,但不求急,一急失误可是很糗的
  (小技巧:当你面墙靠近底时按下H 在瞬案W跳走)
  记住善用草丛优势:草丛能提升跑速15% ,当你想进一步进攻、或者是逃跑,千万别忘记你的草丛好朋友
  总结:
  AD灯笼流奈德利 个人觉得在后期更为有用,可以当输出,天生技加上装备又能让他当副坦,何乐而不为?
  以下是以前Q技先满的心得
  出灯笼的原因:
  为了弥补E能力的不足,6级打到1600钱,都是靠3红过来的。因此才舍弃E点满的点法,而是Q点满的点法,先把Q点高不仅因为Q飞镖伤害非常可观,在对面被你耗血差不多时,豹型态过去 W、E、Q 这样接 你就知道豹Q+物穿31的真正可怕。打出灯笼后就能大量换血,增加防御、攻击、又能赖线 ,只要越早出,优势就越大。但是目前主流打法还是得靠E技先满高攻速叠AD攻击装普攻换血比较优。
9 0 21 整体以减CD为主 攻击点出法穿 通用点出 加蓝 移动速度 10秒加钱 经验加成 其他就没什么了

符文方面 红色:固定AP/法穿 黄色:成长回蓝/成长蓝 蓝色:减CD 精华:10秒加钱/固定AP/法穿

选择法穿的话主Q副E 偏进攻性 一矛糊对面一脸- -

选择固定AP的话主E副Q就当正常辅助打了

整体装备以剪CD和蓝量为主

装备推荐路线 贤者之石》龟壳》眼泪》法穿鞋(符文加天赋加燃烧宝石见CD就足够了)》燃烧宝石》合成大天使》合成振奋铠甲(被针对)》合成皇冠(不被针对)》合成 兰顿

装备先后不固定 但是蓝量是得用眼泪保证的,没一定AP也是奶不起来的 所以推荐大天使
其实时光也不错 不过但LZ要走WS流 就可以考虑大天使了 没事变豹子跳跳也加蓝哟-0-

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