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龙之谷战神技能加点_龙之谷端游战神技能加点图2020

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龙之谷战神怎么加点, 请详细点。

有高低CD时间300秒 持续时间60S
战士部分除了凌空随便你自己 其它的都是加到后面的前置就行
还有就是升龙加到6才有2段 重斩的僵直可以通过翻滚 强制结束
战神部分 一个值得考虑的就是技能在PVE和PVP时效果会不一样
以下会做详细解释

战神加点
践踏+2(PVP时减速效果只有PVE时一半)
杀戮+3
旋转+3
旋风+1(说实话攻击不高 还不如范围炸弹)

飞行+2
惩戒+3(国服的惩戒没有韩服改的伤害那么高 不过还是加强了)
范围炸弹+3
滚动+1(伤害全中的话很高)
吼系这一列直到加到大技前面前置
虽然说清醒基本上费了 但是吼系的大技确实是三个中最不错的
所以加上还是可以的
最后一列 除了荆棘自己看着办加不加
其它的都+1
再就是铁布衫PVP时技能效果时间也变短了
额 还有就是战神跳的高了点
呵呵 战神稳中求进吧

龙之谷战神加点

纯刷图也有很多分类的啊,有风炸系,有三修系,还有风吼系……这叫我怎么说的完啊。
既然是刷图,出台风,那重勾拳+5,重斩+5没意见吧?翻滚满,起身+1,各种踢+1,冲锋满,浮空满,斗气满,高地1,力量掌握满,精神掌握满,精神训练满。身下的点自己随便分,推荐全加升龙。因为你不需要凌空暴击,CD太长,破绽太大,战神不缺打断技能。冲击波是剑圣学的。一共150点SP花在这里。

然后是战神系,我说说我的吧,风炸双修系的。
践踏2——杀戮7(强打断)——旋转3,——旋风3——台风1
飞行7(强打断)——惩戒3——范围4(打断不赖)——滚动3(超高伤害)
反击怒吼1(瞬发群攻技)
冲击拳1,,踢飞连击1,荆棘满,斗气护体1,铁布衫满
一共248点,余下2点自己分配吧。

其他刷图系的加点……实在太多了,看看这个吧
http://tieba.baidu.com/f?kz=992851038

龙之谷战神技能加点

1.重钩拳.技能加到4是为了后面要加践踏的.重钩拳的弱点就是攻击范围小。不过CD速度快。用斧头连的话。转个一圈在一个钩拳继续转(注;战神用斧头跟锤子。用过的人都知道斧头跟锤子的差距 锤子根本没用。)

2.重斩.无视这个技能。不过可以用这技能连招收尾。很多人说这技能可以起招但我觉得这技能破绽太大。起招容易被破。用处不大 图上是加二其实加一就可以了。模拟器出了点问题所以 只能加2大家要注意哦

3.翻滚.这技能我也不用多介绍唯一的闪避技技能,翻滚中有0.5秒左右的无敌时间。我是加到加5是3秒的CD时间 。 到后面有加速这个技能 要翻滚后才能奔跑的,想下 你是5秒可以加速跑一次好呢,还是3秒。而且可以多闪避点攻击,绝对的神技

4.升龙斩.可以冲到前面把敌人挑飞.唯一的浮空技能吧.虽然这技能不算前制技能。可是我还是加3了。加到3可以在空中多挑一下。也就是说。距离可以冲得更远。战神也就一两个冲的技能。只有把距离拉近战神才有优势

5起身斩.这个技能也不用多解释。被打倒在地下。可以起身砍一刀。而且无敌时间也有0.5秒左右。不加这技能很有可能在地上被无限连。所以我觉得这技能必点。

6..这技能就是我说的加速技能拉。这技能点1级足如果以后有多的SP可以加。毕竟移动速度高了追人也好追

7.调整.跟起身斩性质一样。就上被击飞到空中可以做出反应 。可以在象上跳跃

这是第一张图的解说拉。现在说战神的专职技能.

1.践踏.我觉得是神技.在范围内减敌人速度。玩过龙之谷就知道。这技能减的速度叫可怕。。加3为了出下面的技能。

2.反击怒吼.这技能范围大得离谱。减少被攻击者的物理魔法攻击破招的首选技能只可惜就是CD时间比较长.加2出后面的技能

3.斗气户体.属于被动技能.在正被攻击的情况下发出 反击怒吼.只是没有反击怒吼.的效果。而是弹开敌人

4.杀虐盛宴.这技能跟名字有点不搭.象前发出一拳。战神技能中可以象前冲的惟独的技能技能之一。攻击高的可怕一级就有%237+318的攻击。可以当在连招后的收尾技能.也可以做为冲蜂技能使用.

5.战斗怒吼.加2给自己的队友(包括自己)加攻击伤害以及晕玄几率和爆击 不错的技能

6。荆刺.加少许的物理防御。属于被动技能加3为是霸体的前制

7.清醒呐喊.这就是我说的禁魔拉.范围很大。很好用神技。加3聚能怒吼前制技能

8.铁布衫.就是我说的霸体。神技.可以顶10秒的霸体。想想都觉得可怕。

9.聚能怒吼.因等级不够32级只能加一.到后面等级回开放到更高可以加起来出40级大技能

呵呵 我也战神

龙之谷战神如何加点

近战中庸流:(剩余sp:7)。此种加点偏向近战极端,舍弃第2列技能以近战为输出手段,由于sp富裕,可以加出浮空调整,反击,斗气净化,起身等近战辅助技能,专攻近战,其中可以舍弃冲锋斩换成飞行冲击,但斗气护体与铁布衫等不能舍弃,不然就算和对手近身了,也会很被动。 

中远距离中庸流:(剩余sp:7)。其实就是把近战中庸流的第1列换了第2列,主要输出技能变成了惩戒波,范围炸弹跟滚动攻击而已,但在践踏技能与冲锋砍中选择的话,践踏更为实用。团战中可进可退中远距离找机会即可。本人相对于近战技能,更看好远程技能。惩戒波伤害略低,范围炸弹cd略长,但是其都为一次性远程技能,对准了就放一个,既能给压力又能给伤害,cd好了就直接用,cd时间一点不浪费,其作用堪比近战技能。

平衡流:(剩余sp:6)。本人认为最可行的加点方法。清醒呐喊可以作为输出和控制,惩戒波和范围炸弹远程伤害敌人,近身又有践踏,上钩拳,升龙可以连招,又有铁布衫保证成功率,唯一的缺陷是没加到斗气净化,单独面对操作好的元素的时候会比较头疼,如果大家对元素过敏,可以放弃浮空调整或起身,加净化。

猥琐辅助流:(剩余sp:0)。Pk或者刷图中,尤其以后会出现的大型pvp或者pve本人推荐的加点方法。其优点在于团队作用而非本人,用法同样在于迂回委琐,找机会开霸体放口臭喷倒对手,问题是少了践踏升龙等近身招数,因此只适合大型团战和大型副本。其聚能怒吼的作用对团队效果极大,往往能左右战局

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