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1060能玩怪物猎人世界吗?_怪物猎人世界画面模煳

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电脑版怪物猎人世界最低配置要求

1060能玩怪物猎人世界吗?_怪物猎人世界画面模煳-第1张-游戏相关-拼搏

怪物猎人世界PC版,低配置设置指南,MHW低特效设置方法是怎样的?

其实这个游戏我是不太建议低配置玩的,因为这个游戏里的低特效看着真的非常恼火。

不同特效对比

这几张对比图是在4K的状态下截的,高分辨率可能会使你看得不是特别明显,你在实际玩的时候就能体会到,低特效不仅画面更糊,锯齿感也非常严重,草丛树叶随风飘舞的时候相当的刺眼,而如果你开启抗锯齿,帧数又会疯狂下降。

帧数对比

就我们测试的结果来看,GTX1660刚刚够玩这个游戏,能支持玩家在1080P的屏幕上畅玩,所以如果你的显卡低于GTX1660太多,我是非常不推荐你玩这个游戏的,因为我真的非常不建议在这个游戏里开低特效,要知道怪物猎人中的草丛,树木特别多,你难道想体验被锯齿感闪瞎眼的感觉吗?

如何设置

如果你低配置非要玩这个游戏,那么你也可以尝试一下低特效,模型精度稍微低一点,如果你屏幕不大那可以接受,光影效果不好,也可以接受,但是抗锯齿,你一定得开。所以我的建议是,其他设置调到最低,把抗锯齿开高一点。

怪物猎人世界要多少配置玩不卡?

推荐配置:

需要64位处理器和操作系统

操作系统:WINDOWS7/8/8.1/10(必须为64-BIT)

处理器:IntelCorei7-37703.4GHz/IntelCorei383504GHz/AMDRyzen51500X

内存:8GBRAM

图形:NVIDIAGeForceGTX1060(VRAM3GB)/AMDRadeonRX570X(VRAM4GB)

魔兽世界怪物猎人配置要求?

最低配置

操作系统:WINDOWS7,8,8.1,10(必须为64位)

处理器:IntelCorei5-4460,3.20GHz或AMDFX-6300以上

内存:8GBRAM

显卡:NVIDIAGeForceGTX760或AMDRadeonR7260x(VRAM2GB以上),DirectX版本:11

网络:宽带互联网连接

存储空间:需要20GB可用空间

声卡:对应DirectSound(DirectX9.0c以上)

推荐配置

操作系统:WINDOWS7,8,8.1,10(必须为64位)

处理器:IntelCorei737703.4GHz或IntelCorei383504GHz或AMDRyzen51500X

内存:8GBRAM

显卡:NVIDIAGeForceGTX1060(VRAM3GB)或AMDRadeonRX570(VRAM4GB),DirectX版本:11

网络:宽带互联网连接

存储空间:需要20GB可用空间

声卡:对应DirectSound(DirectX9.0c以上)

怪物猎人最高配置?

推荐最高配置:

操作系统:WINDOWS7/8/8.1/10(必须为64-BIT)

处理器:IntelCorei7-37703.4GHz/IntelCorei383504GHz/AMDRyzen51500X

内存:8GBRAM

图形:NVIDIAGeForceGTX1060(VRAM3GB)/AMDRadeonRX570X(VRAM4GB)

DirectX版本:11

怪物猎人世界冰原笔记本配置?

最低配置CPU是,I54460,或者fx6300,内存是8g以上,显卡GTX760或者r7260x,一般到这个配置就能中低玩了,更高的特效,那就需要更高的配置

1060能玩怪物猎人世界吗?

《怪物猎人世界》PC版推荐显卡是GTX1060,可以高特效60帧运行,我试了一下,验证了 这一说法没错,但是实际上这个高特效是有水分的,下面谈一下个人感受,错误的地方请指正。

我玩的是WeGame版怪物猎人世界,估计Steam版本也差不多。

电脑配置是E3V2+16G双通道DDR3+GTX10606G。没错,我用的就是那个8月8号发布后游戏闪退的那批CPUE3V2,一直到腾讯发布更新补丁后进入游戏。E3V2是老处理器,4核心8线程,全程游戏占用70%左右,温度也是70多度。

下面进入正题,说游戏与显卡的关系。

我采集了一段游戏 ,进入游戏后,默认使用了高特效。录制 之前游戏一直稳定在60帧,会有浮动。一旦开启录制 ,帧率会降低5-10帧。这说明GTX1060刚好够到怪物猎人世界的高特效门槛。

怪物猎人世界的“高特效”有几个特别的地方需要说明:

1.画质:

很多人说这款游戏画面经常会模糊,并表示没开动态模糊,也没有动态模糊这个选项,玩游戏的时候,时而模糊,时而清晰,我也遇到了。

这是因为图形设置的第一项画质,默认高特效选择的是:分辨率优先。可以选择帧率优先,也可以手动改成高、中、低三种画质。

什么意思呢?我的理解是:这是游戏画面的动态分辨率,因为游戏场景不同对显卡依赖程度也不一样,场景简单,显卡负载低,自动提高分辨率,所以画面清晰。

但是当场景复杂,显卡负载很高了,但还是无法处理那么复杂的画面,比如怪物身上的毛发多了,显卡处理不过来,帧率降低。这时候,游戏自动降低画面分辨率,分辨率降低后,显卡负载降低,可以提升帧率,画面更流畅度。代价就是牺牲画面质量,看上去很粗糙,很模糊。

高特效这一项是动态分辨率,分辨率优先,PS4Pro版和XBX版的怪物猎人世界也有这个选项,很多都会选择帧率优先。

如果觉得不能牺牲画质,可以选择高,画质稳定,这样画面不会出现模糊和粗糙的情况,很清晰。但是帧率有时候会降低到50帧左右,战斗的时候甚至更低。

如果不想牺牲画面,又想稳定帧率,可以把帧率锁定在30帧。什么又想稳定在60帧,那得至少需要一块GTX1070显卡,请GTX1070的同学请验证一下。

2体积渲染质量

这个选项十分消耗显卡资源,高特效默认是选择高,这一项也可以关掉。关掉后画质没什么变化,帧率有提升,但是画面整体感少了点氛围。这项打开后,画面整体有一层暗蓝色,和主机画面很像,个人建议打开,这一项还可以选择“可更改”。想提高帧数,建议关闭此选项。

3我看了下Geforce对怪物猎人的优化,它与游戏默认“高特效”有以下区别

1.关闭了体积渲染质量

2.动态分辨率变成了高

3.关闭里水面反射

4.降低了环境光吸收

我是新猎人,游戏玩的不多,更喜欢游戏画面设置和显卡之间的搭配与协调,这一篇算是个开头,等以后玩的时间长一些再分享。

前几天把《给他爱5》和GTX1060调配好了,玩了几次,很不错,好的画质,加上稳定的流畅度,才是好的游戏体验。画质和帧率这东西,上去了,很难再下来。正好玩到崔佛出场那段,太火爆了,狙击、开飞机,玩游戏就像感受电影大片一样。

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