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守护者四个职业哪个伤害最高,刷图最容易?,守护者二觉像素头

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守护者四个职业哪个伤害最高,刷图最容易?

守护者四个职业哪个伤害最高,刷图最容易?,守护者二觉像素头-第1张-游戏相关-拼搏

DNF守护者有四种转职:

1、精灵骑士:

精灵骑士可以借助周边树木以及自然的力量,增强自身的防御力,安全性较高,精灵骑士的守护兽是独角兽,精灵骑士可以骑乘独角兽进行战斗。
精灵是唯一一个没有二觉被动的职业,很悲催,这是一个土豪职业,没有高强武器,真是垃圾的一谈糊涂,简直是下水道之最,不过繁琐的连锁技能+上高强的武器能打出一套不错的伤害。精灵骑士骑上独角兽免疫物理伤害,而且也很帅,这是一个装B职业。
精灵二觉之后大地女神还是有玩点的最大的加强还是战吼,从一级0.5%变成了一级2%,20级直接40%伤害加成。而且可以堆到80%黄字加成。简直强力。加上无限霸体,配上高强武器,刷图你也是搜搜的,前提要会连锁。这是一个土豪耍帅的职业。

2、混沌魔灵:

恶魔和人类的后代,来到了现实中的阿拉德大陆,因为混沌骑士所携带的恶魔来自其他的次元,所以阿拉德大陆会受到怎样的损害,还不得而知。恶魔可以和混沌骑士本人形成阵型合力攻击,也可以牺牲恶魔给予敌人强力的攻击。
贫民职业首选,不吃装备百分比伤害,召唤出宝宝后,自己基本上不用动手,不想召唤乱跑,这是你打哪个怪,宝宝就打哪个,强势推土机。女王的百分比伤害那是很吓人的,怪血越高,伤害越高,测试暴击都打出1亿伤害。
黑曜之神二觉 ?黑曜之眸:亚丁降临伤害很高一个技能,面板不高但是伤害相当高,而且全屏攻击,混沌是非常合适贫民的,不需要啥技能直接召一大堆炮灰向前冲就行了,也不是很吃装备。贫民强烈推荐此职业。

3、龙骑士:

龙族包括从魔界侵略到天界,又从天界侵略到阿拉德的巴卡尔,以及其他世界上的野龙,这些龙都显示出了龙骑士的力量,龙骑士只有骑上守护兽龙之后才能完全发挥实力。
首先是作为输出纯输出职业推出的龙骑士。这个职业是是太刀精通,穿戴轻甲,伤害类型为固伤。就龙骑士本身,作为一个纯输出职业的定位而言,龙骑士是很合格的。由于龙骑的技能大部分是能够脱手的,所以玩起来流畅程度很高,在韩服,龙骑速刷擎天、卢克每日的 也是屡见不鲜。
虽然有一个龙语召唤出来的宝宝,不过呢,这个宝宝和召唤的以及混沌魔灵的宝宝是不一样的,他不会主动攻击,需要玩家操作他放招,虽然,后面可以变成一个大龙吐息,很气势,但是,刷图的效率确实不敢恭维。


4、帕拉丁:

龙族包括从魔界侵略到天界,又从天界侵略到阿拉德的巴卡尔,以及其他世界上的野龙,这些龙都显示出了龙骑士的力量,龙骑士只有骑上守护兽龙之后才能完全发挥实力。
简单暴力,而且因为有防御技能的原因,防御力非常高,新手升级的时候,在罗特斯的宫殿,需要经常跑位,否则虽然有阿甘左帮忙,但是,如果不跑动的话,很容易被罗特斯干掉,但是,帕拉丁就不一样了,一直开着盾,收到的伤害极小,几乎可以忽略不计,而且,帕拉丁是板甲职业,本身防御力就比其他类型的职业高,所以,对于不善操作的玩家,帕拉丁是相当好的单刷职业。
除了防御力以外,帕拉丁的攻击模式也很不错,几乎全都是范围震地技能,CD短,配合现在升级活动送的buff,还有灵越以及释魂武器,刷图相当效率,而且,上面也说了,操作简单。升级很轻松。


综上所述,伤害的话平民最好选择混沌魔灵或是帕拉丁,这两个职业不需要多么氪金便可打出可观伤害(土豪请无视),刷图最快的当属帕拉丁,混沌魔灵也不慢,紧随其后,可以从这两个职业中考虑。

拓展资料:

1、守护者的背景故事:“我从异次元空间来到这里,就是为了寻找伟大的意志!“

万物的创造主卡洛索把自己封印后, 散落成无数碎片存在于各个次元里。随后宇宙陷入了无尽的混沌与邪恶。从太初起就诞生的智慧之神尼梅尔对于宇宙混乱的现状忧心忡忡,于是她将自己的意志化成10个分身,并对她们叮嘱道:从今开始,汝等即是我,也同时继承着我的意志。汝等智慧与力量皆传承于我,虽为十人,也为一体,去吧! 寻找伟大的意志并与他一起拯救这个世界吧!于是,被称作守护者的她们,化身一道道小小的光芒散落在宇宙的各个次元中,并在那里落根成长。有的在充满在神圣光辉的圣地上成长,有的则在充满着仇恨的战场中成长。虽然她们神态各异,但她们始终根源于同样的记忆。那个记忆会一直驱使着她们去寻找伟大的意志。即使是被迷雾笼罩了双眼,也必定要履行自己的使命。

2、守护者基本技能:

①盾挑:用盾牌攻击敌人并使其浮空。?

②强踢:向前方施放强力的脚踢, 伤害敌人并掀起灰尘。灰尘会使敌人进入失明状态, 失明状态下, 减少移动速度。 守护者身处灰尘中会增加回避率。

③盾击:强力的挥舞盾牌攻击, 并使敌人进入眩晕状态。追加操作时拿着盾牌向前突进。

④自动防御:获得自动防御的能力, 在任何情况下都有几率抵挡敌人的攻击并降低所受伤害。

⑤命运之轮:使用盾牌将敌人拉过来后, 上挑至空中后生成命运之轮抓住敌人。

⑥飞跃截击:快速的跳向空中的敌人,并用盾牌攻击往下挥击。砸向地面的敌人将产生冲击波。

⑦跳斩:向前方跳跃并劈向敌人。对倒地状态造成更高的伤害。

⑧盾牌格挡:使用盾牌格挡敌人的攻击。 若防御成功时按下普通攻击键, 则使用盾牌反击; 若防御成功时按下正前方向键, 则使用手中的武器进行反击并抓取敌人, 持续一定时间。

⑨致命突刺:蓄气后向施放强力的刺击。若发动时按住技能键蓄气, 则可以增加攻击力; 延长突刺距离和范围。

⑩防御姿态:用盾牌格挡后可以进行移动和前冲, 并增加冷却时间。 被击一定次数后会解除防御姿态。

dnf二觉宠物有必要做吗

当然值得了。

守护者二次觉醒宠物礼包上架,含有游侠装扮套装(时装无法分解,无法合成)二次觉醒迷你宠物礼盒,皮肤属性含有5属性强化 ?

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守护者游侠装扮外观 ?

破晓女神/龙神迷你宠物属性 ?

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破晓女神/龙神迷你宠物外观 ?

DNF守护者游戏最快的升级攻略

  DNF守护者最快的升级方法分享,目前守护者已经正式在国服上线,相信很多玩家都已经体验过了,还有一些玩家正在努力的冲级中,,可能有的玩家对升级可能已经有一些自己熟悉的门道,知道哪个地方经验高,知道双倍怎么使用,对任务的流程也比较了解。大部分玩家一个星期可以觉醒,20多天就可以满级了。除了每天都在练号,下面我告诉你其实练级还有一种最快的方法哦,就是要珍惜每一次的活动机会。抓住了活动机会,事半功倍。比如说,当每次有活动双倍经验奖励的时候。虽然时间可能不长,但是好好利用还是可以发挥最大作用的。通关后,经验计算处可以看到所有的.经验加成。

   dnf守护者怎么升级快?

  首先我们想要快速的升级还必须满足一些硬件条件,才能获得最大化的效率,例如:

  1:黑钻,普通玩家的疲劳值上限为156点,黑钻玩家疲劳值上限为188点,比其他玩家多32点。黑钻玩家每次通关地下城后可以追加获得通关经验的5%作为黑钻奖励,助你升级更迅速!此外通关还能多一次翻牌机会呢!

  2:成长契约,在拥有了成长契约的期间,任务经验、怪物经验、通关经验、以及任务物品掉落率增加20%。

  3:师徒奖励,小号拜高级别的玩家为师时,当师傅在线可以获得经验加成,此加成根据亲密度来递增的,当亲密度高的时候师傅还能获得疲劳值奖励。

  4:冒险团,冒险团虽然每个等级的经验加成都是一样的10%,但是有总比没有好呢。而且冒险团还能给自己增加四维属性,打副本的时候也能轻松点。

  5:幸运角色,免费使用燃烧疲劳值服务,通关经验经验加15%,神器装备掉落率加150%,组队通关经验加10%,这可是很给力的BUFF噢!

  6:就是当有新职业开放或者之前职业二觉的时候,跟他们组队也会有很高的经验BUFF,还有就是活动送的经验都是不容错过的。

   守护者升级有哪些技巧?

  下面我就教大家一些技巧:

  1:双倍经验药水大家都会使用,要抓紧双倍的时间或者次数。最好的利用双倍就是在即将通关的时候使用,节省双倍的时间,获得最大的效益。

  2:大号已开完全图地狱,这样小号练级就可以剩下很多的时间和疲劳,这是必不可少的。

  3:不是最后1点疲劳,不要使用燃烧疲劳,完美利用每一点疲劳,精打细算才是一个合格的勇士。

  像拥有时装、宠物、药水都是可以锦上添花,1-70级很少用得上血药,不过 BUFF药还是要的,注意到了细节你也可以快速的升级了噢!

我的世界0.15.0远古守卫者

我的世界0.15.0测试版
类型:角色扮演
大小:28MB
评分:9.5
平台:
标签:我的世界沙盒像素探险
在我的世界0.15版本中,即将开放的新领域也就是可能开放的新海底遗迹中可能出现海底遗迹附带的守护者。也就是海底遗迹守卫者,下面来看看我的世界0.15.0远古守卫者 遗迹守卫者介绍。
守卫者
守卫者仅仅会在海底遗迹周遭自然生成,且它们的生成须有水。
在开放性水域中,守卫者的自然生成会不如 非开放性水域来的频繁,也就是被覆盖的水域,例如海底神殿内部。具体的概率是这样的:如果守卫者出生所在水方块低于Y=63(高度63)且此生成水方块向上一直到Y=63的方块(包括Y=63)都是液体或者是透明方块(例如玻璃和萤石块)的话,生成失败的机率高达95%。如果守卫者生成的方块恰好在Y=63或者更高的位置上,且没有任何不透明方块阻碍在这个生成的水方块,失败的概率也高达95%。也就是在开放性水域中,守卫者更难生成。
掉落物
守卫者会掉落0-1个海晶砂粒、0-1个海晶碎片和0-1个生鱼。
守卫者在被玩家杀死时会有2.5%的几率掉落稀有掉落物。这个稀有掉落物60%是生鱼,25%是生鲑鱼,2%是小丑鱼,13%是河豚。这些稀有掉落物掉落的几率和钓鱼相同。
生鱼掉落的机率也会被抢夺附魔影响,当使用没有抢夺附魔的剑击败守卫者时,掉落的机率为1/3(33%),抢夺I为2/4(50%),抢夺II为3/5(60%),抢夺III为4/6(67%)。
海晶砂粒会在没有掉落生鱼时掉落,当使用没有抢夺附魔的剑击败守卫者时,掉落的机率为2/9(22%),抢夺I为4/16(25%),抢夺II会下降到6/25(24%),抢夺III为8/36(22%),和没有使用抢夺附魔一样。
如果守卫者是被烧死的,它仍然会掉落一只生鱼或生鲑鱼。
当被玩家和驯服的狼杀死时,守卫者会掉落10经验。
行为
守卫者会在水中游泳,攻击任何进入视线的玩家或鱿鱼。当它们这样做时,它们游泳时会突然攻击,快速移动尾巴。游泳时,它们的尖刺收回,并且攻击时它们(尖刺)不会造成伤害。不游泳时它们会下沉,并伸展它们的尖刺。
守卫者的眼睛会跟随并盯住附近的任何玩家,并且始终直视他们正在攻击的人。守卫者的眼睛会在隐身药水的效果保护下一直盯着一个完全没有护甲的玩家,但实际上它们是完全可见的而且不会攻击玩家。守卫者却会在同样药水的作用下攻击鱿鱼。
当离开水时,守卫者会扑腾着愤怒地向玩家发出吱吱声。它们在空气中能呼吸,因此可以在陆地上存活,它们经常在陆地上伸展它们的尖刺。当它们不在水里游泳时,它们会快速回到附近的水源中。
战斗
守卫者有2种方法进行攻击:激光和防御用途的尖刺(也像一个攻击手段)。不像其它多数的攻击型生物,守卫者不会追踪跑出它们视线范围之外的玩家,它们会继续游泳,直到玩家再次跑进它们的视线,然后它们会开始充能来进行攻击。
激光需要花费几秒钟来进行充能,在此期间不会造成任何伤害,并且这时候的激光粒子是黄色的。充能完成后,激光就会突然消失并造成6 伤害。守卫者在再次发射前会游泳几秒钟。如果在发射激光时它们的攻击目标接近它们,它们就会停止发射激光,并游到一个合适的距离后才继续进行攻击。它们的激光不能躲避,最大射程近似为15个方块。一旦玩家跑出激光的射程或激光被固体方块阻挡,守卫者的激光就不会对玩家造成伤害。守卫者的激光在一定的程度上能渗透盔甲,因此要装备有更高等级附魔的或材料更好的盔甲。守卫者会对没穿盔甲的玩家造成9 伤害(困难难度),而对于穿着钻石盔甲的玩家则会造成5 伤害,这意味着一个预期的攻击会减少到2 伤害。那也意味着守卫者的攻击统计数据并不令人深刻,它仍然对穿着护甲的玩家造成了较高的伤害,相对于其它统计数据较高的生物来说,尽管附魔的盔甲可以大量减少伤害。当碰到守卫者的尖刺时,一次会造成2 伤害。如果守卫者被逼入绝境,它们就会伸展它们的尖刺并向玩家开火,甚至在很近的距离上。
——
远古守卫者
在生成每个海底遗迹结构会生成3只远古守卫者。在此之后就不会再生成任何的远古守卫者,尽管每个世界的远古守卫者数量是有限的。在遗迹里的远古守卫者不会消失,虽然在和平难度它们会与其它攻击型生物一并移除。它们没有刷怪蛋,只能通过指令生成或者自然生成。
掉落物
远古守卫者会掉落0-1个海晶砂粒、0-2个海晶碎片。掉落这些物品的几率与钓鱼的几率一样:生鱼为60%,生鲑鱼为25%,小丑鱼为2%,河豚为13%。
抢夺的每一个等级可以增加海晶碎片的最大掉落个数。使用抢夺 I 的生鱼掉落几率为50%(2/4),抢夺 II 为60%(3/5),抢夺 III 为67%(4/6)。抢夺附魔每增加一个等级,稀有掉落物的掉落几率就加0.5%。
海晶砂粒会在没有生鱼掉落的时候掉落,与生鱼的掉落几率一样。不使用抢夺的掉落几率为22%(2/9),抢夺 I 为25%(4/16),抢夺 II 下降为24%(6/25),抢夺 III 为22%(8/36),或者是相同的几率。当远古守卫者被玩家或驯服的狼杀死时会掉落10经验。
行为
远古守卫者游动得没有普通的守卫者频繁,但是它们在陆地上的行为与普通的守卫者一致。当远古守卫者接近目标玩家时会游开。像守卫者一样,远古守卫者也会攻击玩家和鱿鱼。
远古守卫者的眼睛会跟随且紧盯附近的玩家,而且会直直地盯着正在攻击的目标。远古守卫者的眼睛会在隐身药水的效果保护下一直盯着一个完全没有护甲的玩家,但实际上它们是完全可见的而且不会攻击玩家。远古守卫者却会在同样药水的作用下攻击鱿鱼。似乎它们的眼睛的代码被写死为跟踪最近的玩家,即使这个玩家处于旁观者模式。
战斗
远古守卫者有两种攻击方法,包括发射它们带有挖掘疲劳效果的激光,和一个防御用途的尖刺攻击。
远古守卫者的激光需要几秒钟充电,这样做时不会造成伤害,当充满电时会从原来的紫色变成亮黄色。一旦充完电,激光会突然消失并造成8 伤害。远古守卫者在再次开火前会游动几秒钟。当目标在远古守卫者用激光攻击时靠近它,它会停止攻击并游走,直到它处于一个合适的范围内,之后它会继续攻击。当激光跟随玩家时它不能被躲避,但它可以被固体方块阻挡,并且有一个约14方块的范围。如果激光被阻挡或玩家不在激光的范围之内就不会受到任何的伤害。
每一分钟,远古守卫者将会搜寻半径50格内被挖掘疲劳 III 以下的等级效果影响的玩家,或效果会在不到一分钟之内消失的玩家。被发现的玩家将会被给予5分钟的挖掘疲劳 III 效果,一幅吓人的远古守卫者“鬼影”会出现在玩家面前,还带有可怕的声音。
碰到远古守卫者的尖刺时一次会造成2 伤害。如果远古守卫者被逼入绝境,它们通常会伸展出它们的尖刺,并且更频繁的在近距离内发射它们的激光。

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