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智龙迷城宠物技能继承规则_智龙迷城gamewith

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有什么好玩的手游值得推荐?

智龙迷城宠物技能继承规则_智龙迷城gamewith-第1张-游戏相关-拼搏

推荐手游《极速领域》、《转校生》、《死亡爱丽丝》、《传说对决》、《第五人格》。

TOP 1《极速领域》

容易上手、操作手感绝佳的赛车游戏《极速领域》,不但能体验经典赛车竞速,还能畅玩道具赛等全新模式。游戏操作只需要5个按键,设定简洁明瞭,透过飘移、双喷、落地喷、空喷等操作技巧,让你尽情享受在奔驰赛道上真实而震撼的快感~

TOP 2《转校生》

多人对战的生存经营游戏《转校生》,玩家扮演被抛到异世界的幸存者,需要结识伙伴、采集资源、建造设施以维持庇护所运作,并且运用独一无二的天赋在充满未知的环境下尽可能存活。

它由台湾新兴游戏公司乐砖开发、天刚资讯发行,结合了多人生存对战以及鬼抓人模式,从事前登陆就受到了玩家们大力的的关注,由于「转校生」结合可爱画风+生存游戏玩法+简单操作+素材收集+人物养成,几乎都抓住了现在玩家的口味!最重要的是...不用拼欧运狂抽卡,所以就算是轻度玩家也可以得到很好的游戏体验。

TOP 3《死亡爱丽丝》

横尾太郎的最新作《SINoALICE》,故事描述在一个神奇的图书馆中,存在著世界上所有故事里的人物,为了要让自己故事的作者复活,人物必须杀掉其他故事的角色。战斗采即时制,可以使用的武器分为物理、魔法、补血、辅助四种。

TOP 4《传说对决》

《传说对决 》是一款能让 10 位玩家同场竞技的 MOBA 类手游。操作好上手、画面高品质、英雄多游戏模式多,而且随时就能和三五好友在路边打一场,绝对是居家旅行、组队揪团的必备良GAME。

本作由 Garena 旗下 MOBA 团队所打造,并与诸多世界级团队合作,为玩家打造最优质的游戏环境。游戏配乐更邀请曾夺得多项奥斯卡、葛莱美奖的知名电影配乐大师「汉斯·季默(Hans Zimmer)」亲自操刀,打造游戏专属配乐。

TOP 5《第五人格》

荒诞的哥德画风,悬疑的烧脑剧情,《第五人格》是网易首款非对称性对抗为卖点的竞技手游。玩家可以扮演求生者或监管者两种角色,求生者必须通力合作解开5个密码机逃出生天,而监管者则是要想办法淘汰所有的求生者。两种角色都都有专属技能和道具,都将带给你全新的「鬼抓人」体验。

特别推荐以上5款手机游戏,包含了动作游戏、射击游戏等不同类型,有兴趣的话都可以试试喔!

智龙迷城国服常用简称

智龙迷城国服,想知道智龙迷城国服的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

在智龙迷城游戏中,经常能看到一些简称缩写语,但是不少玩家对这些常用语的意思还不太了解,今天小编就给大家带来智龙迷城国服常用简称缩写术语大全,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

【xxC】这里的C指的是combo,例如3c就是3combo

【天海】指的是天上の海原第五关天海神,因为3倍期间头尾家具土即可快乐1C烧加蛋出名,现已然并卵。

【塔番龙】指的是巨人の塔第三关塔の番龙,作为前期新人最早接触的可以无缝疯狂升级的副本,在神王和5D之前有难以替代的地位。

【神王】指的是星空の神域第五关神の王,因为神王本身1回合攻击25487而且有高达530W的血量,对于萌新而言是一个巨大的难关。但是并不妨碍神王作为常驻普通副本中最适合练级(经耐比最高)的副本,你们将会有很长一段时间泡在这里。另外有暗队的同学,你们只需要打270W就可以了??

【21、22、24女神】指的是技术本最后一关极限の竞技场-双极の女神。作为游戏里目前最难的关卡,对队伍的爆发能力、稳定性、抗压能力有及其严苛的考验,能否在21、22层做到50%以上的通过率是目前评价一个队伍强度最好的标准,一般公认的几个SS、S级队长都拥有着至少70%的通过率。另外目前没有任何一个队伍能够100%通过,请不要想太多。而24则为本阶段游戏中难度最高的副本,能够通关的话差不多就算把现阶段的游戏打通了

【经耐比】经验/耐力比例的简称,经耐比的多少直接代表刷这个副本练级是否划算。目前经耐比最高的副本是周一的【铁腕の广场】,就算是390级也可以无缝升级(亲测)

【三围】指的是宠物的生命值、攻击力、回复力,一般来说大家沿用的都是Padguide的那一套公式:能力值=生命/10+攻击/5+回复/3

有什么好玩的手游么?

比较好玩的手游有:《王者荣耀》、《魔域手游》、《剑与传说》、《刺激战场》、《地狱边境》、《斗地主》、《开心消消乐》等等,这些手游都是目前比较火爆也是比较好玩的。

《魔域端游移植》的一款游戏,当年魔域手游在一些地方就很风靡,这个老玩家都了解,现在这个热门的IP被西山居拿下了。在一些游戏的特征上魔域手游继承了许多端游的特点,同时也照顾了一些手游的特质。游戏玩法没有改太多,这种画风从十年前到现在,是不是很怀念啊。

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。

暗黑系列开始的风格,到现在真是经典。画风也是非常的亲民,一些老玩家很容易上手,类似打发时间的游戏,平常上班的时候挂机很有意思,氪金方面不严重,不充钱照样玩得很顺心。

刺激战场画风非常的漂亮,即使什么也不做,看风景都是那么的美好,夕阳西下,被队友仍在毒圈的感觉岂不是美滋滋。这个游戏饭前开一把还是很舒服的。打发时间,算是一款益智的游戏了,游戏体验的感觉还是不错的(在遇到挂之前)。

地狱边境是由Mads Wibroe单独制作的一款优秀的独立游戏,该游戏获得了【IGF2010】第12届独立游戏节的最佳视觉艺术奖和技术杰出奖。游戏一开始,主角躺在一片森林里面,只有一丝丝的光亮通过缝隙穿透过来。

当主角醒来的时候,依旧看不到主角的样貌,唯一看见的就是主角那两只发出白色光芒的眼睛。地狱边境是一款黑白画风的冒险游戏。

全程灰蒙蒙的游戏环境将游戏气氛烘托的十分到位。人物奔跑前进的脚步声,走过草丛的沙沙声,淌水时的流水潺潺声等,音效非常棒值得一玩。

天赋树点错 动画公司Aniplex又一款游戏进入畅销前十

如果各位对二次元有所了解或是说经常看动漫,对经常出现在片头的神空耳弹幕“爱女仆蕾丝”应该不会陌生,这指的就是日本索尼旗下著名的动画公司Aniplex,这家被称为“A爹”的动画公司承包了很多人气动画的企划和发行。然而近些年,Aniplex开始走游戏路线,而且走的还挺顺,这让人有些觉得他们是不是天赋树点错了。

一家原本主业做动画、且没有任何手游开发经验的公司,突发奇想,随手找了个20人的破小CP做了个手游,最终却拿下了除中国之外的全球收入第1,而这家动画公司最近竟用同样的套路成功了第2款,看到这样的成绩,游戏业同学可是那个羡慕嫉妒恨啊。

作为一家从影视跨入游戏的日本公司,aniplex可谓是2017年最大的一匹黑马。在app annie的八月榜单中,《Fate/Grand Order》超越了《王者荣耀》和韩国的《天堂》系列,成为全球手游收入榜第一名。

而今年8月,aniplex的第二款手机游戏《魔法纪录:魔法少女小圆外传(マギアレコード 魔法少女まどかマギカ外伝)》在日本上线,上线一个多月来几乎一直都保持在日本游戏畅销榜前十名,俨然成为了下一个FGO。

作为日本动漫《魔法少女小圆》的IP手游,该游戏的故事背景都遵循动漫原作的设定,你需要控制五个魔法少女组成的小队来于敌人对抗。游戏采用的是卡牌回合制的战斗方式,每个角色拥有blast,charg和accele三种卡牌,每种卡牌拥有不同的特性,如blast会提高队伍的攻击力。每回合,系统将会随机分配五张卡牌,你需要从这五张卡牌种选择三张组合成这次的攻击。你的组合方式也会使你最后的攻击效果出现差异。在这一点上,该做和FGO的战斗方式十相像。

同大多数卡牌游戏一样,《魔法纪录:魔法少女小圆外传》中也有抽卡系统和角色升级系统,是游戏主要的付费点。该游戏由日本厂商f4samurai开发,据其介绍,最初该游戏只有2人负责开发,随后通过与aniplex交流,团队开始加大投入,研发半年时间完成了这款游戏。需要注意的是,《魔法纪录:魔法少女小圆外传》与此前bilibili开发的《魔法少女小圆》并非同一款游戏,该游戏目前尚未登陆国服。

是的,就这么简单,aniplex就这么得到了第二张王牌产品。气不气?

Aniplex有望成为全球市场下一个传奇

先撇开游戏业务,事实上,aniplex是一个自己动画主业做的很好的日本动画公司。

如果你喜爱日本动漫番剧,那么你对aniplex一定不会陌生,你会在各种不同的动画片头看见他们大大的LOGO。作为SONY旗下的子公司,Aniplex一直是日本动画行业的巨擘,近年来的一些日本热门动漫IP如《刀剑神域》,《未闻花名》和《罪恶王冠》都有它的身影,是一家拥有22年历史的日本老牌影视公司,被众多动漫迷和手办迷称之为“A厂”。

在《Fate/Grand Order》之前,该公司并未涉足过游戏领域,其主体业务是动漫出资和版权管理,动画制作等相关内容。

2015年7月30日,《Fate/Grand Order》在日本上线,并迅速爬上日本手游收入榜前十,随后超过了日本国民级手游《怪物弹珠》和《智龙迷城》成为了畅销榜第一名。

而在这个过程中,Aniplex的业务格局也发生了很大的变化。据aniplex财报显示,2016年公司最终利润为73亿9100万日元(折合人民币5亿元),而2017年这个数字则提高了两倍,近利润达到了165亿6200万日元(折合人民币9.6亿元),这个数值的提升,FGO占据了绝大部分功劳,游戏也超越影视制作成为了该公司的主要业务。

与国内公司不同,日本的手游厂商往往走两种风格:一种是专注于运营一款游戏,形成超长线运营的国民级手游,保证足够的玩家积累,如mixi的《怪物弹珠》和GungHo的《智龙迷城》,前者有4年历史,后者5年。

另一类则是大量发行或授权IP,依靠IP人气聚集用户获得收益,如万代南梦宫和SE。从aniplex的举动看来,明显是更倾向走IP的道路。

目前,anplex凭借《Fate/Grand Order》和,《魔法纪录:魔法少女小圆外传》两款游戏已成为了日本收入最高的手游厂商,在总收益上,隐隐有追赶上supercell的势头。

据观察发现,该公司出品的游戏产品主要市场分布在中日韩三国区域,其中尤其于日本本土市场为盛。据现在《魔法纪录:魔法少女小圆外传》的上升趋势来看,也将会成为畅销榜前十的常驻客。

而aniplex作为一家资深影视公司,手中还握有更多的动漫热门IP,从长远来看,不太可能出现哑火的情况。如果其能够一直保持现有状态,很有可能追赶上supercell,成为下一个传奇。

游戏竟然全部是其他开发商开发? 仅凭IP孵化也能成为全球第一

据了解,aniplex由于并没有任何游戏制作的经验,所以自身并未参与到产品开发的活动中,而是将游戏全部外包给其他开发团队,再以ANIPLEX 的名义进行发行。

《F/GO》的开发商为DELiGHTWORKS,当初接到这个活儿的时候,是一个只有20人的日本团队,据说其能接到fgo的原因只是因为公司社长与版权方之一的TYPE-MOON老板武内崇为朋友(…。运气型选手的凸出代表)是典型的关系户。但这小破关系户居然做出了全球收入第一(除王者荣耀之外)的手游产品,这实在是一出惊天喜剧啊。

而新作《魔法纪录:魔法少女小圆外传》的厂商f4samurai则是一家老牌手游厂商,从功能机时代一直专注与手游开发,此前也和世嘉进行过合作,但此前f4samurai属于默默无闻的开发商,没有一款游戏能称之为大作。

从游戏内容来说,两款游戏玩法属于常见的卡牌类型玩法,且十分相似。虽然画面和配音阵容极其优秀,但并无更多亮点,能够在日本市场胜出全靠Ip加持。事实上,观察现有的成功手游厂商,大致分为三种模式:

以腾讯为代表的大厂,通过全球范围内收购合并的方式来步入全球市场获得资本利益,更倾向于投资获利。以supercell为代表的新兴厂商,则依靠绝对的游戏创造力和新想法,采用”a+b”的模式创造新玩法,一直保持内容竞争力。而另外一种,就是IP改编。

创新玩法的道路本身是高风险性,不是谁都是supercell,能否持续有新思路和新游戏能够保证市场反响,这些都是不稳定因素。不断创新相比,ip改编则更加保险,能够保证游戏发布之后的用户导入,利用IP成为亮点。这在中国和日本市场尤其凸出。

日本的动漫生产采用的是制作委员会制度,动漫由几家公司共同投资,这些公司分别拥有动漫相对应领域的版权,共同决定动漫制作和ip孵化的过程。这其中往往游戏开发公司也会参与到最开始的IP孵化过程中。如万代南梦宫,就是旗下《高达》《海泽王》等旗下多部动漫的制作委员会成员。

而aniplex比之更盛,在二十二年内,先后参与了260多部动漫的制作委员会。

这点与中国厂商有很大的不同。国内厂商往往是购买热门IP版权改编进行发售,追求在短时间内IP能够带来收益。而aniplex则是多年专注IP孵化,等到现在IP成熟时,再收获成果。这样的好处是ip储备量足够,能够持续提供ip,保持稳定增长。此外,由于动漫制作公司的背景,作为动漫IP中最为关键的声优和画面,也拥有绝对的优势和资源。而随着近年IP游戏的崛起,aniplex自然而然能够实现厚积薄发,其成绩也就可以理解了。

对于IP,我们往往认为是需要选择热门IP进行开发。但潜心耕耘,用22年时间来收获成功的aniplex则给了我们一记重拳。

智龙迷城宠物技能继承规则

智龙迷城国服中当玩家等级达到130级时,在宠物选项中会出现一行黄色字体的选项,スキル继承/解除,即技能继承选项

技能继承,即把一个宠物的主动技能继承给另外一个宠物,作为继承技能的宠物基底为A,作为被继承技能的素材宠物为B

关于技能继承的说明:

1、对A宠物的等级,稀有度没有任何要求,但是对作为素材的B宠物要求极高,需要达到满级99级,觉醒全部点亮,而且B宠物必须为5星及以上(可以是进化后)的【从马桶里面抽出来的宠物】,也就是说副本中获得的宠物以及星数不足5星的宠物的技能不可被继承

2、技能继承的规则是,当A宠物获得了B宠物的技能后,A本身的技能回合数保持不变,B的技能作为【二技能】出现在A的主动技能处,同时,这个二技能使用所需的回合数变为两个技能原先自身所需回合数相加。

例如将cd为7的B的技能继承给拥有cd为8的技能的A

使用A技能所需的回合数依然为8

而使用B技能的回合数变为7+8=15

而且当B技能亮起之后,A技能便不可以再使用

无论使用了A或者B之中的哪个技能,两个技能的CD均重置

二技能除了用来使用,也可以充当一技能的防坐下,因为当受到技能延迟攻击时,若开始积攒二技能的回合(一技能已亮起),会先对二技能的cd造成延迟

3、技能继承需要的材料为碳(タン),可以通过タン大量发生的紧急副本获得。继承一次需要的碳数量为4个,分别为B宠物的主属性两个,副属性两个。同时,继承一次需要200w金币,新人前期如果想要继承的话需要攒够钱哦。当然,继承解除后继承的材料并不会退还的说

4、被继承的宠物不可被售卖或者合成,也不能参战(老老实实呆在仓库里为前线提供战斗力),但是可以作为基底吃其他宠物,也就是说就算技能没有练满也没关系,可以先拿来继承再慢慢升。

5、常用的二技能素材有:盾类技能,三色或二色洗版技能,buff类技能,固定伤害技能,威吓,大转及掉落,解绑等

智龙迷城国服技能对主属性和副属性的区别

在战斗中消除属性宠物的副属性宝珠,可以触发副属性的攻击。
副属性与主属性不同的话,副属性将可以产生宠物攻击力1/3的效果,副属性与主属性相同的话可以产生宠物攻击力1/10的效果。副属性造成的伤害会与主属性造成的伤害分开判定敌人的属性和防御力。
如副属性与主属性不同的话,同时消除了主属性宝珠和副属性宝珠的时候,宠物会进行两次攻击;副属性与主属性相同的话,消除该属性宝珠则会进行两次攻击。
副属性也会作为各种队长技能的判别对象,若符合要求则攻击、HP、回复均会受到队长技的加成。
技术地下城中,敌人使用属性束缚类技能时,双属性宠物会被两种属性束缚类技能判定为目标。
希望能明白吧,最后推荐一下这个,好用

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