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凛冬之怒算是成语吗,凛冬之怒和血色长城

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凛冬之怒算是成语吗

不算是成语

大义凛然 大义:正义;凛然:严肃、或敬畏的样子。由于胸怀正义而神态庄严,令人敬畏。
浩气凛然 浩气:即正气,刚直正大的精神;凛然:严肃,令人敬畏的样子。浩然之气令人敬畏。
凛若冰霜 冷得象冰霜一样。比喻待人接物毫无感情,象冰霜一样冷。也比喻态度严正,不可接近。
威风凛凛 威风:威严的气概;凛凛:严肃,可敬畏的样子。形容声势或气派使人敬畏。
道貌凛然 犹道貌岸然。指神态严肃,一本正经的样子。
凛如霜雪 比喻待人接物毫无感情,象冰霜一样冷。也比喻态度严正,不可接近。同“凛若冰霜”。
凛若秋霜 比喻待人接物毫无感情,象冰霜一样冷。也比喻态度严正,不可接近。同“凛若冰霜”。
正气凛然 正气:刚正之气。凛然:可敬畏的样子。形容正气威严不可侵犯。

LOL 韧性装备大全

水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)
月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。
斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。
艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。也很少有人出,只见过几次老牛、天启之类的辅助英雄出这个。

从道具获得的韧性必然不能叠加,35点韧性就是上限了,也就是说上述物品只出一件就够。不过可以和部分英雄的减少控制时间技能叠加,如刀锋、诅咒巨魔。新版本防御天赋里可以减少10%的受控制时间,是否和韧性、技能完美叠加不太清楚。

凛冬之怒的英雄技能

凛冬之怒算是成语吗,凛冬之怒和血色长城-第1张-游戏相关-拼搏

消耗:80/85/90/95/100 法力
冷却时间:15/14/13/12/11
射程:650
效果:冲向目标地点,击飞沿途的敌人并造成80/125/170/215/260(+0.4)的魔法伤害,撞到一名敌方英雄后瑟庄妮就会停下冲锋。 消耗:40/35/30/25/20 法力
冷却时间:11/10/9/8/7
射程:350
效果:激活W后下一次普攻对目标和附近的敌人造成最大血量值的4/4.5/5/5.5/6%(+3%每100AP)的魔法伤害,然后瑟庄妮旋转挥舞她的武器造成持续4秒一共40/70/100/130/160(+0.6)(+总血量的4/6/8/10/12%)的魔法伤害。第一次激活W后,瑟庄妮可以再次激活W来提前开始挥舞武器造成AOE伤害。 消耗:55 法力
冷却时间:10/9/8/7/6
射程:1000
效果:被动:瑟庄妮的技能和普通攻击会对目标造成持续4秒的霜冻效果(新版霜冻只是专属瑟庄妮的一个debuff,不再有减速效果。)
主动:瑟庄妮将周围敌人身上的霜冻效果转化为永冻效果,造成80/105/130/155/180(+0.5*法术强度)点魔法伤害,并减速50/55/60/65/70%,持续时间为1.5秒。 消耗:100/100/100 法力
冷却时间:130/115/100
射程:1175
效果:瑟庄妮掷出她的武器晕眩被极寒冰狱击中的第一个敌人和附近的敌人1.25/1.5/1.75秒,并造成150/250/350(+0.8*法术强度)点魔法伤害。该技能在达到最大距离却没有击中任何目标的情况下,会破碎并减速所有范围内的敌人30%,持续1.25/1.5/1.75秒。

凛冬之怒怎么出装加点

首先点满魔法箭是毫无疑问的,因为它将使复仇之魂前期变的十分强大。

第二级、第四级以及八到十级选择属性点代替命令光环,因为属性点不仅能像命令光环那样增加攻击力还能增加你的生命值和魔法值,这些都是早期游戏中复仇之魂迫切需要的东西。此外,命令光环对本方小兵攻击力的提升导致很难控线,战线过于前推容易被Gank。

移形换位这个技能是可以点就马上点。之后应该优先点满命令光环,因为游戏中期你不再需要担心战线的过于前推而36%的攻击力提升将使你和你的队友受益匪浅!

17-20级点满恐怖技能对游戏后期十分有用。恐怖拥有长达20秒的作用时间并且如果施放合适的话可以同时对敌方5个英雄起作用。我最早对恐怖的理解是完全错误的。恐怖的作用范围很大(我想应该是700左右)并且可以完美的和命令光环技能相结合,达到降低敌人护甲同时增强本方的攻击力的完美效果。

最后我想强调一下这个技能录像在实战中不会有太大变化。魔法箭必须在7级时加满并且在前期游戏中先加属性点绝对好过优先命令光环。命令光环又应该优先于恐怖点满,我个人17级前加恐怖技能绝对是浪费。在实战中唯一可能发生变化的是如果你一直处于不利局面,12-15级选择属性点会更加明智。

1.物品选择介绍

我的物品选择源于我对复仇之魂的理念:前中期的Ganker、后期的伤害输出者。遵循这个物品选择将会提供给你最好的生存、辅助能力,并且能够有不错的输出。

2.核心物品

- 护腕

贵族圆环 x 3 - 185 x 3
力量手套 x 3 - 150 x 3
护腕卷轴 x 3 - 175 x 3

+18 力量
+9 智力
+9 敏捷

总共花费:1530

-瓶子

总共花费:700

- 挑战头巾

回复戒指 x 2 - 375 x 2
流浪法师斗篷 - 650
铁意头盔 - 950

+30% 魔法抗性
+8 生命回复

总共花费:2350

- 远行鞋

速度之靴 - 500
远行鞋卷轴 - 2200

+90 移动速度
附加能力:激活后可传送至任意一个友方非英雄单位/建筑,60秒冷却时间。

总共花费:2700

看你是什么路线了``

这英雄别看是敏捷的,还有加攻击光环`可就是砍不过那些正牌的DPS

你如果打钱够牛逼,双方都没什么强力后期的话,你可以玩后期`

但是一般来说,这英雄是以GANK为主的,而且大部分时候要牺牲自我一下(大的存在)

玩GANK的话,出门能中最好,不能中就游走,线上想在也行```感觉游走更强力

瓶子 先锋盾 假腿(相位鞋感觉比较好,追杀很好用) 挑战(转长笛) 强袭 龙心

玩GANK来说,就是要够肉(有钱出辉耀也很爽啊)

当dps的话,标志性的装备是蝴蝶,能对伤害输出有很大的提升,还有金箍棒 大炮

这两件选一个就行(个人推荐金箍棒,必中就是神技)想全出```随你了

还有小件的话推荐散失```貌似现在敏系英雄都爱这装备

还有,当dps就不要出暗灭了``VS这种天生没爆发力的,拿了是浪费,后期就废了

总之正常来说,假腿 先锋盾要有,还有就是要和护腕,不要和系带

VS永远力量比敏捷要优先(蝴蝶之后就不算了```)

蝴蝶之后支配也是不错的选择,真正的后期不能没吸血的洛萨之锋

洛萨之锋只能用几次,之后对手就会买一些带有真视能力的物品来对付你,这样洛萨之锋就废掉了。你花了3800大洋结果却无用武之地,这不是最大的浪费吗?如果疾风步不能使用,洛萨之锋本身带来的敏捷和攻击力提升相对它的巨额花费就变得一钱不值了。

- 斯卡迪之眼

很好的属性提升和减速效果的法球,但是我们为什么不选择它?如果你买的起冰眼那确实不错。不过,在我的物品选择中已经有两件昂贵的物品,并且冰眼比他们两个还要贵很多但在生存能力和输出方面的提升却没有他们好。冰眼给我们带来生命值、输出、以及魔法值的提升,但是我们需要魔法值的大幅提升吗?冰冻法球的效果不过是为了留住敌人,但复仇之魂本身有两个技能可以做到这点,为什么还需要法球的减速效果?在核心物品购买完毕后还是推荐蝴蝶和强袭装甲。

- 梅肯斯姆

梅肯带来450范围瞬间250生命值恢复。但是,游戏前中期你那可怜的魔法值还要留着使用魔法箭和移形换位技能。可能你们会说如果选择冰眼的话那么魔法值不足的问题就能得到解决。但事实是冰眼是一件游戏中后期才能拥有的大件,那时候魔法值已经不成问题,而且梅肯最佳的使用期是游戏前中期。如果你买了梅肯你就会碰到魔法值不足的问题,但当你魔法值充足的时候梅肯的效果也大打折扣了。建议梅肯还是有队友来购买,这样既解决了前期团战回血的问题又减轻了你的负担。

- 魔龙之心

随着不朽的无法购买,很多人都认为对于复仇之魂来说魔龙之心是不错的选择,毕竟,1000点左右的生命提升对于一个需要移形换位的英雄貌似还不错,对不?我对这个问题的回答就在我的游戏策略中。通过我的攻略,以后的游戏中你不会再想尝试那些“自杀性”的移形换位。当然,如果你还继续那种移形换位魔龙之心可能对你有用。但是我的这篇攻略将给你带来一个全新的辅助型复仇之魂。

蝴蝶对复仇之魂来说是很理想的物品,主要原因有两条:大幅的提升了DPS能力和生存能力。30点的敏捷提升与命令光环相结合,提供给你总共41点攻击力(这里四舍五入了一下,如果我这样计算有错误请更正)。最终蝴蝶带来的是71点攻击力加成、60%的攻击速度提升,最棒的是30%几率闪避,可以说解决了复仇之魂在输出方面的所有问题。有了护腕撑血、挑战头巾提升魔抗、蝴蝶的闪避,复仇之魂的生存能力得到了全面提升。

一般游戏在拥有蝴蝶,或者更早远行鞋的时候也就结束了。但是如果遇到一场苦战迟迟没有分出胜负时,接下来的最佳选择是强袭装甲。强袭装甲与蝴蝶相同,提升了你的生存能力和输出。额外的5点护甲使你可以承受更多的物理伤害,15%的攻速提升再一次提升里你的DPS能力。减5点护甲的光环和复仇之魂本身技能恐怖的效果相叠加,在你周围的所有敌人将减去10点护甲之多。

lol灵动之怒怎么玩?

如果你说的是凛冬之怒 就是猪妹 定位 打野 tank
这英雄.. 是史上最弱势的新英雄. 通常新英雄都是狠强势 坐等削弱的. 不过 猪妹刚好相反
买她的原因. 只因他5个技能 4个带减速效果 结果 两天后 后悔了!
猪妹是一个没有伤害的tank. 常见tank 龙龟 狗熊 泰坦 都有不错的伤害跟控制
而猪妹 只有6级一个硬控 其他都是减速而已 而且伤害在你装备到大后期之前 真心低!!
前期gank 主要靠粘人 不过因为猪妹前期防御低.伤害更低的情况下. 狠可能粘人家的同时 人家反杀 你就无言以对了!
所以.很多国服甚至美服的高端玩家对猪妹的评价 统一为:[ 6级以后 才有gank能力! ]
猪妹这英雄 也不难玩 靠的是连招 Q.先冲过去黏上 造成"冰冻效果" 继而减速 再E 范围内所有冰冻效果的敌人 进行伤害 继而变成"永冻效果" 减速40% 最后补上一个W 对范围内敌人造成每秒的持续伤害. 永冻效果的敌人 伤害加倍 大招 可先手 可后手追杀 看情况使用!
可以 QEWR 或者RQEW 6级以前还是安心打野吧 技能主点W 副点E 一级Q 有大点大.
前中期收人头 大多靠E技能 因为冷却短 范围大 不过W打野是主点的 后期血装起来了 W伤害是狠高的 也是技能里面最高的. 不过就是必须得黏上 距离靠近才有机会!
纯经验之谈 纯手打 能帮到你就好.

凛冬之临是什么意思

凛冬之临是一个寓意深刻的词汇,它源自于英剧《权力的游戏》。在原剧中,凛冬之临预示着一个寒冷的冬季即将来临。这种严寒和恶劣的气候环境,往往会带来许多不利的因素,使人们生活陷入困境之中。因此,凛冬之临意味着即将面临一场严酷的考验,在这样的情况下,我们需要保持冷静,勇敢地面对挑战。


凛冬之临,不仅仅是一个虚构的剧情,也是生活中常见的一种情形。在现实生活中,凛冬之临指的是一系列的困难和危机,比如经济危机、自然灾害、战争等。这些情况往往会让人们陷入失望和绝望之中,但是我们仍然需要坚持乐观向上、奋勇向前,用勇气和决心去克服难关,迎来一个更加美好的未来。


凛冬之临作为一个富有哲理思考的词汇,可以引发我们深刻的内省。生活中总会遇到许多突如其来的挑战和困难,这时候人们往往感到困惑和无奈,本能地想要逃避问题。但是只有勇敢地面对问题、排除万难地迎难而上,才有可能迎来真正的成功和自我价值的实现。在凛冬之临的时候,我们需要咬紧牙关,坚定信念,勇敢前行,才能顺利地度过难关。

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