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关于魔兽世界 竞技场 死亡骑士和什么职业配合打22好?,死亡骑士组合

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炉石传说冰封王座死骑猎卡组


炉石传说新版本冰封王座的骑士已经上线了,相信很多玩家都已经开够了卡包了,准备构筑卡组了,今天深空高玩就为大家带来炉石传说冰封王座死骑猎卡组推荐,大家一起来看看吧。
卡组一览
卡组分析
今天为广大新手玩家推荐猎人卡组是一套常规的中速猎卡组,其中加入2张全新的卡牌,一张是英雄卡牌,另外一张则是可以减少亡语生物2点费用的全新卡牌巨型尸蛛,正是由于巨型尸蛛的存在,所以在这套卡牌中也加入大量的亡语生物,慈祥的外婆、瘟疫鼠群、寄生饿狼以及长鬃草原狮都可以从巨型尸蛛上获得一定的费用收益。
今天推荐的这套牌的整体节奏偏慢,不过卡牌的整体费用十分的平滑,玩家可以有比较好的节奏去按费拍怪,前期的随从以野兽为主,可以有效发挥野兽的优势,对敌方造成一些困扰。中期则是一些亡语野兽,后期用DK英雄技能的优质合成僵尸兽去进行站场。DK英雄技能的选择根据敌人来定,敌人偏快攻就选择低费高血量嘲讽,在需要伤害时驮运科多兽+高攻击野兽可以让你在下一回合利用战吼轻松打出直接伤害。总之,玩家们可以边玩边思考,选择怎样的卡更好去获得优势,玩家可以慢慢累积经验,学会去获得更好的优质僵尸随从卡。
炉石传说

关于魔兽世界死亡骑士的问题 本人新手...

一,升级用血DK,一次可以打3-4只怪完全不掉血,而且排随机FB很爽,天赋把加伤害的点出来,其他的随便点点就是。
二,输出的手法如果是DKT的话就是灵界打击+符文打击+符文分流+灵界打击+符文打击,切记少用心脏打击,毕竟你是T,虽然心脏能增加一部分你的DPS,但是心脏打击的使用就意味着你少了一个死亡符文,有可能少了一个灵界打击或者死亡凋零。
冰DK的输出貌似很简单啊,湮灭+冰霜然后循环循环,出了什么天赋效果用就是,值得注意的一点就是建议插上那个使你的凛风冲击也会使目标受到疾病影响的雕文,触发凛风的时候直接用凛风冲击。
三,DKT和邪DK都用双手武器,冰DK双持是最猛的。
四,DKT用那个石像鬼+耐力和护甲的,冰DK和邪DK用堕落十字军。

《炉石传说》新卡九大职业死亡骑士谁最值得合成?为什么?

谢邀,目前来看,骑士的死骑是最值得合成的。首先,战吼53吸血武器的模型最差也是6-7费,5点护甲值1费,强化英雄技能对比图哈特。图哈特63,相当于4费身材,所以强化英雄技能最少值2费。目前来看暴雪的意思是想让环境整体降速,骑士的英雄技能无疑在后期是非常强的存在,22报告必须解,在中后期对大部分控场卡组带来了非常大的压力。所以我认为目前来说,骑士的死亡骑士是最值得合的卡片,也是目前会对环境造成比较大冲击的卡片

新版本刚出来面新出的卡组一定要冷静!冷静!冷静!开出来的先用,一个月以内不要合卡!我是血的教训。这个版本一出来,大家都说任务法好,无限火球牛逼的不行,果断合了,结果赢一把十几分钟,输一把只要几分钟;后来很看元素萨崛起了,按照卡组合了和元素有关的所有卡,天梯前十就是上不去;哇这个版本 太阳来拉牧师特别吊,各种无中生有刷法术,妈的也是赢一把十几分钟,后期乏力;任务贼也是,你能克有的卡组,有的卡组也绝对克你,上分无用;最后默默合个任务战月月低保。所以一个月以内,除了你开的,不要合新卡,环境稳定再说。

距离《冰封王座的骑士》开放已经过去一段时间了,现在 游戏 内的环境已经大体确定,此时我们可以看看这个版本最大的亮点“死亡骑士”强度如何。

还记得上个版本《勇闯安戈洛》加入了“任务牌机制”,然而在这个版本过后,任务牌几乎全部消失了。但是这个版本加入了死亡骑士牌,强度还是非常不错的,下面我们来看看各个职业的具体情况。

第一梯队:德鲁伊、法师、牧师

第二梯队:盗贼、术士

第三梯队:猎人、骑士、萨满、战士

德鲁伊的优秀之处在于变身只要7费,而且可以根据对手的情况选择剧毒(对抗慢速)还是嘲讽(对抗速攻),而且后期变身的回合还可以直接使用英雄能力,+3攻击或者+3护甲,依然可以应对进攻和防守的场合,效果非常实用。

法师可以立即召唤一个水元素,同时所有元素获得吸血,英雄技能变为造成1点伤害,如果击杀目标就召唤一个水元素。这让法师可以获得非常强大的后期控场能力,如果这时候元素能够稳定站场的话,后期几乎不会掉血。

牧师是因为目前存在的黑 科技 ,可以让牧师的英雄技能消耗变为0,而且变身后的英雄技能会在你使用卡牌之后刷新,一旦后期稳定的话可以一回合秒杀对方。加上牧师变身的效果可以消灭所有5攻以上随从,让牧师更容易拖进后期。

第二梯队的话,目前术士的死亡骑士卡也很流行,只是需要9费,如果场面劣势太大的话,这一波返场还是很难扳回劣势。英雄能力打3和回3血都很不错。盗贼的变身几乎只适用于奇迹贼,可以根据自己的需要复制任意一张手牌,搭配奇迹贼效果最好。

第三梯队的猎人、骑士、萨满和战士效果都差不多。猎人的效果更像是玩具,全场打2无关紧要,制造的野兽也很难直接起到效果。骑士的变身武器和弗丁有冲突,而且加护甲和吸血几乎只对速攻有用,但是现在的速攻太少。英雄技能等于让报告兵变成2/2,保证4个2/2不死其实早就拿下比赛了,如果这张牌降低费用也许还有人用。

萨满的问题就在于不够稳定,拿来 娱乐 可以。战士变身的武器和英雄技能都和战士这个职业不符,现在最流行的海盗战和任务战都不需要这些效果。

别说了 我选牧师 只用安度因 一个牧师什么都可以用了还不用买328了

当然是这张了,复制对面的卡组,就问你怕不怕,当然魔耗高也注定它是一张后期卡偷也只能偷个十几张牌。用错了就gg了

新版本更新一个月左右天梯环境才基本稳定,各种卡组套路也相对成熟,所以一个月之内不建议合卡拆卡,这点我有血的教训,安戈洛版本之前各种任务吹的吊炸天,一顿合卡发现被所谓的高手大神忽悠进坑了,9大职业最强任务居然是版本前公认的垃圾卡盗贼任务,浪费了不知道多少奥术之尘!个人感觉这次的英雄卡和之前的任务卡地位大差不差,别看版本之前各种自称大神的各种推荐各种吹,其实真正能玩的估计也就一两张,所以建议大家慎重和卡

是啊,安度因也这么想

目前看牧师和骑士都不错,牧师效果是全屏的暗言术灭,骑士是给一个武器,有吸血效果,5攻3耐久,英雄技能是召一个2攻2血的小兵,集齐4个小兵直接胜利。不过目前新卡没有完全发布,先观望一阵比较好,别着急合成

我抽了个金色传奇卡,但......

我TM不用法师啊!

关于魔兽世界 竞技场 死亡骑士和什么职业配合打22好?

DK打22 适合的组合不多 尤其是双DPS
因为DK缺少控制和机动性,自保能力不足,因此双DPS的容错率相对低
推荐组合 NQ+DK
NQ的自由 保护 牺牲 圣疗 可以很好的弥补DK在机动性和面对爆发时自保能力差的缺点
当然你觉得打DPS+奶太烦的话 双DPS 推荐队友是FS, DZ ,CJQ 原因就不细说了 缺什么补什么
看见楼上回答什么血DK,估计是好久没打PVP了 血DK已经被NERF 不用考虑

炉石传说奥特兰克版本对决模式新增宝藏分析


炉石传说对决模式是游戏中的一个热门玩法,奥特兰克版本对决模式有哪些新增宝藏?下面一起来看看炉石传说奥特兰克版本对决模式新增宝藏分析
一级被动宝藏:
自然力量 (自然法术伤害+2)、引火烈焰 (火焰法术伤害+2)、极苦至寒 (冰霜法术伤害+2)
这三个宝藏都是一个类型的,某个法术派系的伤害+2,所以放一起说了。由于每个职业都有2到3个法术派系,所以摊到具体一个派系的卡也不多。假如要构筑一个以法术为主的卡组的话,那么一级被动宝藏的塑造火焰(小火妖)可能是一个更优秀的选择。对决模式中以法术为构筑主体的卡组有:刮痧牧、流放瞎、任务法、过载萨。牧师和瞎子靠自己的技能来打伤害,法师靠完成任务后的+2法伤补伤害,萨满靠免疫过载的副作用获得伤害。其中前面2个职业仍然是对决的主流职业,后面2个基本很少有人用了。
说了这么多直接说结论吧,假如是5分制的话,自然和冰霜的2个宝藏给2分,火焰的宝藏因为有个“每回合放了一个火焰法术便全场打二”的二级宝藏存在所以2到3分之间吧,基本上面3个宝藏慎选
邪恶赠礼(对战开始时,将五张死亡骑士牌洗入你的牌库)
这个太差了,给它配个图吧。死亡骑士的牌有8张,费用从2费到7费,2费3张,其他费用各一张。其中2费的死亡缠绕优秀,3费的aoe还行,其他的牌属于锦上添花或者锦上添不了花的那种,死亡骑士的牌整体质量堪忧,更别提它是洗入牌库了。对比其他的一次性生效的宝藏,例如开局2个奥秘能对对手起到一定的干扰作用、小型背包开局多2张牌、晶化宝石前2个回合多一个水晶能让起手更顺滑一点。这个宝藏最起码要直接给到手里。现在这个样子只值1分。
总得来说新增的一级被动宝藏都是凑数的,污染一级被动宝藏池。
二级被动宝藏:
简便葬礼(对战开始时,将你手牌和牌库中的所有亡语随从变为1/1,且法力值消耗为(1)点 )
太强了,给它配个图。本次新增宝藏中最强的一个宝藏了,虽然这个宝藏每个职业都可以选到,但基本上就是亡语猎的钦定了,毕竟猎人的技能就是触发亡语。在打到7场之后,1费的坦克配合2费的签名宝藏逐亡者基本就是秒了对手,只要3费!5分
引火护肩(每当你以一个随从为目标施放法术时,对该随从相邻的随从再次施放 )
简单理解就是单解变群姐,单体buff变群体buff。由于我玩刮痧牧较多,个人用起来挺不错的(我也被圣盾骑贴个威能祝福打崩过)。像真言术盾、复苏可以过2到3张牌,痛灭之类的也变成了群姐了。这个宝藏很适合牧师,牧师既有解牌,也有buff牌,像其他的职业骑士有buff牌,但缺少法术解牌,法师萨满有法术解牌但缺少buff牌,小德自带群体buff。所以这个宝藏在牧师手里能对敌我双方随从都产生最大收益,牧师:4分,其他职业3到4分
鬼神长裤(在你施放一个邪能法术后,将两张邪能裂隙洗入你的牌库 )
邪能法术就瞎子和术士了,瞎子的邪能法术稍多。之前这个宝藏有BUG,洗入了裂隙都在牌库顶端。那个时候这个宝藏能有5分,现在这个BUG修复了,这个宝藏就一般了,假如全法宝藏对于瞎子是5分的话,那卡德加的宝珠就是4~5分之间,这个宝藏差不多4分或者3~4分之间,可选可用
钢铁根须(在你施放一个自然法术后,随机使一个友方随从获得+2/+2和嘲讽 )
铺场德的新玩具,效果就是一个古夫的效果,多一个嘲讽。3分
青铜玺戒(每当你抽到一张随从牌,将一张它的复制置入你的手牌 )
这是一个通用宝藏,补充手牌资源类的宝藏,随从曲线较低的卡组能发挥这个宝藏的最大效果,像海盗战、元素萨、火冲法都可选。其中元素萨个人感觉最适配了,萨满有4费4-4花岗岩熔铸体给所有元素减费,可以形成快速铺场的效果。4分
战斗姿态(你的英雄在你的回合获得+2攻击力 )
这个宝藏只能说不尴不尬吧,对决后期40点血量,2点攻击打脸不够,总不能用这个2点攻击力来控场吧。。作为2级宝藏来说偏弱了,不知道会不会加个风怒效果,或者变成+3攻击力。3分
黑冰之环(每当随从被冻结时,将它的一张复制置入你的手牌 )
萨满传说随从莫拉比的效果,法师或者萨满有冰冻效果,作为补充手牌资源类的宝藏效果不好,而且条件苛刻。相比鼓舞士气人家还减2费呢。2分
艾露恩神像(在你的回合结束时,施放你在本回合中施放过的一个法术(目标随机而定))
弱化版的双倍速,或者说场上多了一个大法师瓦格斯,前面3费时基本上就放一个法术和双倍速差不多。发现类法术较多卡组比较适合。对决能用的也就牧师了。3~4分
符文头盔(在你的回合结束时,随机将一张死亡骑士牌置入你的手牌 )
和上面的那个一级被动宝藏一样,由于死亡骑士牌的质量良莠不齐,所以整体质量拉胯,2~3分
翡翠梦境斗篷(在你的回合结束时,将一张梦境牌置入你的手牌 )
这个和上面就不一样了,梦境牌的整体质量明显比死亡骑士的牌高,其5张牌的费用最高为4费,有0费力量代价,1费闷棍,2费质量怪,3费优质aoe,4费的龙虽然费用偏高,但身材扎实啊。4分
冰川骤雨(在你的回合结束时,如果你在本回合中施放了冰霜法术,召唤一个3/6的水元素 )
只有法师能用到了,假如一级被动宝藏能选到冰霜凝结(每当被冻结的敌人受到伤害时,伤害翻倍)那效果就比较爆炸了,但是由于现在的被动宝藏和卡组本身只有弱相关性了,很难选到这么诚心如意的组合了,法师卡组要是在前面2个牌堆选择中选了冰霜法术的牌堆的话可选择。法术主流的火冲法有比这个更需要的二级宝藏,随意还挺尴尬的,不知道这个宝藏的效果为什么不是本回合放了几个冰霜法术就召几个水元素。3~4分
这次新增的二级被动宝藏整体都不错,其中还有简便葬礼这样的神级宝藏。

炉石传说死亡骑士买什么卡包

买冰封王座的卡包。
原因是这个版本中dk(也就是死亡骑士卡很强,),dk中以术士,法师,德鲁伊,猎人,(潜行者,牧师,可以玩玩),不多见的是骑士和战士,萨满,然后推荐经典包,所有的卡组构造中经典卡站的最多。
《炉石传说》是暴雪娱乐发行的一款集换式卡牌游戏,于2014年3月13日全球发行。作为暴雪旗下主打游戏之一,同时也是经典《魔兽》系列的延伸。

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